You are on page 1of 18

“SERVER DAN INTRANET”

1. Server
Server adalah sebuah sistem komputer yang menyediakan jenis layanan tertentu dalam sebuah
jaringan komputer. Server didukung dengan prosesor yang bersifat scalable dan RAM yang besar,
juga dilengkapi dengan sistem operasi khusus, yang disebut sebagai sistem operasi jaringan atau
network operating system. Server juga menjalankan perangkat lunak administratif yang mengontrol
akses terhadap jaringan dan sumber daya yang terdapat di dalamnya, seperti halnya berkas atau alat
pencetak (printer), dan memberikan akses kepada workstation anggota jaringan.
Umumnya, di atas sistem operasi server terdapat aplikasi-aplikasi yang menggunakan
arsitektur klien/server. Contoh dari aplikasi ini adalah DHCP Server, Mail Server, HTTP Server,
FTP Server, DNS Server dan lain sebagainya. Setiap sistem operasi server umumnya membundel
layanan-layanan tersebut atau layanan tersebut juga dapat diperoleh dari pihak ketiga. Setiap
layanan tersebut akan merespons terhadap request dari klien. Sebagai contoh, klien DHCP akan
memberikan request kepada server yang menjalankan server DHCP; ketika sebuah klien
membutuhkan alamat IP, klien akan memberikan perintah/request kepada server, dengan bahasa
yang dipahami oleh server DHCP, yakni protokol DHCP itu sendiri.
Contoh sistem operasi server adalah Windows NT 3.51, dan dilanjutkan dengan Windows NT
4.0. Saat ini sistem yang cukup populer adalah Windows 2000 Server dan Windows Server 2003,
kemudian Sun Solaris, Unix, dan GNU/Linux. Server biasanya terhubung dengan client dengan
kabel UTP dan sebuah Network Card. Kartu jaringan ini biasanya berupa kartu PCI atau ISA.
Fungsi server sangat banyak, misalnya untuk situs internet, ilmu pengetahuan, atau sekedar
penyimpanan data. Namun yang paling umum adalah untuk mengkoneksikan komputer client ke
Internet.

2. Intranet
Intranet adalah sebuah jaringan komputer berbasis protokol TCP/IP seperti internet hanya saja
digunakan dalam internal perusahaan, kantor, bahkan warung internet (WARNET) pun dapat di
kategorikan Intranet. Antar Intranet dapat saling berkomunikasi satu dengan lainnya melalui
sambungan Internet yang memberikan tulang punggung komunikasi jarak jauh. Akan tetapi
sebetulnya sebuah Intranet tidak perlu sambungan luar ke Internet untuk berfungsi secara benar.
Intranet menggunakan semua protocol TCP/IP dan aplikasinya sehingga kita memiliki “private”
Internet
Dengan kata lain, Intranet dapat dikatakan ber-internet dalam lingkungan yang terbatas, yakni
di dalam organisasi, hubungan antar kelompok kerja atau departemen di dalam perusahaan, yang
penggunaannya oleh komunitas yang sudah ditentukan.
Adapun fasilitas standar Internet yang digunakan dalam Intranet adalah standar protokol
TCP/IP. Standar tersebut memungkinkan protokol jaringan melakukan komunikasi, menerima dan
mengirimkan data ke terminal yang lain. Standar yang lain adalah FTP (File Transfer Protocol) yang
merupakan pelayanan resource sharing, sebuah fasilitas untuk mengambil file yang ada di Internet.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) yang merupakan dasar dari e-mail untuk berkomunikasi
serta MIME (Multipurpose Internet Mail Extensions) yang merupakan standar untuk
mendefinisikan format biner, grafik dan suara agar dapat ditransmisikan dengan e-mail. Selain itu
terdapat protokol NNTP (Network News Transfer Protocol) dan POP (Post Office Protocol).

3. INTERNET
Secara harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian
komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf 'I' besar)
ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP
sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol). Rangkaian
internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian dengan kaedah
ini dinamakan internetworking. Rangkaian pusat yang membentuk Internet diawali pada
tahun 1969 sebagai ARPANET, yang dibangun oleh ARPA (United States Department of
Defense Advanced Research Projects Agency). Beberapa penyelidikan awal yang
disumbang oleh ARPANET termasuk kaedah rangkaian tanpa-pusat (decentralised network),
teori queueing, dan kaedah pertukaran paket (packet switching). Pada 1 Januari 1983,
ARPANET menukar protokol rangkaian pusatnya, dari NCP ke TCP/IP. Ini merupakan awal
dari Internet yang kita kenal hari ini.
Pada sekitar 1990-an, Internet telah berkembang dan menyambungkan kebanyakan
pengguna jaringan-jaringan komputer yang ada.

4. WEB BROWSER
Penjelajah web (bahasa Inggris: web browser), disebut juga sebagai perambah atau
peramban, adalah perangkat lunak yang berfungsi menampilkan dan melakukan interaksi
dengan dokumen-dokumen yang disediakan oleh server web. Penjelajah web yang populer
adalah Microsoft Internet Explorer dan Mozilla Firefox. Penjelajah web adalah jenis agen
pengguna yang paling sering digunakan. Web sendiri adalah Kumpulan jaringan berisi
dokumen dan tersambung satu dengan yang lain, yang dikenal sebagai World Wide Web.
Penjelajah web pertama kali berbasis teks, seperti halnya Lynx yang populer hingga
sekarang, karena memang sistem dengan antarmuka grafis belum umum digunakan pada
saat itu. Baru setelah sistem berbasis grafis mulai banyak digunakan, seorang mahasiswa
bernama Marc Andressen di University of Illinois di Urbana-Champaign, Amerika Serikat,
membuat sebuah penjelajah web berbasis grafis pertama yang berjalan di atas sistem operasi
Windows dan UNIX (berbasis Motif). Penjelajah web tersebut dinamai Mosaic.
Selanjutnya, setelah lulus dari universitas, Marc ditawari oleh Jim Clarc, salah seorang
petinggi Silicon Graphics Incorporated (SGI), untuk membuat perusahaan dengan nama
Mosaic Communication, yang kemudian berubah menjadi Netscape Communication. Marc
membuat sebuah penjelajah web populer pertama yang digunakan oleh umum, yang disebut
dengan Netscape Navigator. Pada saat pengembangannya, Navigator memiliki nama kode
Mozilla. Navigator merupakan penjelajah web komersial, akan tetapi seiring dengan waktu
akhirnya Navigator pun menjadi dapat diperoleh secara gratis. Sementara itu, penjelajah
web Mosaic yang gratis tidak diteruskan lagi pengembangannya, dan diserahkan kepada
NCSA (National Computing for Supercomputer Application). Karena NCSA tidak memiliki
izin untuk mengomersialkan produk Mosaic, NCSA akhirnya menjual Mosaic kepada
Spyglass, yang akhirnya membuat Mosaic menjadi penjelajah web komersial.
Microsoft, yang terlambat turun di pasar penjelajah web, pun membeli lisensi Mosaic dari
Spyglass, sehingga pada akhirnya merilis produk penjelajah web-nya, yang disebut sebagai
Internet Explorer. Dengan dirilisnya Internet Explorer, muncullah perang besar antara web
browser populer, yakni antara Netscape Navigator, dan Microsoft Internet Explorer.

5. Spam

Spam atau junk mail adalah penyalahgunaan dalam pengiriman berita elektronik untuk
menampilkan berita iklan dan keperluan lainnya yang mengakibatkan ketidaknyamanan bagi para
pengguna web. Bentuk berita spam yang umum dikenal meliputi: spam surat elektronik, spam
instant messaging, spam Usenet newsgroup, spam mesin pencari informasi web (web search engine
spam), spam blog, spam berita pada telepon genggam, spam forum Internet, dan lain lain. Spam ini
biasanya datang bertubi-tubi tanpa diminta dan sering kali tidak dikehendaki oleh penerimanya.

Spam dikirimkan oleh pembuat iklan dengan biaya operasi yang sangat rendah, karena spam
ini tidak memerlukan mailing list untuk mencapai para pelanggan-pelanggan yang diinginkan.
Sebagai akibatnya banyak fihak yang dirugikan. Selain pengguna Internet itu sendiri, ISP
(penyelenggara layanan Internet atau Internet service provider), dan masyarakat umum juga merasa
tidak nyaman. Karena biasanya sangat mengganggu dan kadang-kadang membohongi, berita spam
termasuk dalam kegiatan melanggar hukum dan merupakan perbuatan kriminal yang bisa ditindak
melalui undang-undang Internet.

6. Spyware

Spyware. Sebuah istilah yang ditujukan pada perangkat lunak yang diinstall/dipasang dan
mengamati aktifitas komputer secara rahasia, tanpa disadari oleh pengguna komputer. Sebagian
besar spyware mencoba membuat pengguna untuk membuka halaman iklan dan atau halaman web
lainnya. Beberapa spyware juga mengirim informasi mengenai pengguna komputer ke komputer
lainnya di internet. Spyware diinstall ke komputer tanpa diketahui oleh pengguna sebagai bagian
dari perangkat lunak lain, seperti perangkat lunak sharing musik yang diperoleh melalui download.

7. ISP (internet servis provider)

adalah sebuah perusahaan yang menawarkan kepada pelanggan untuk bisa mengakses internet.
Perusahaan ini menghubungkan kepada pelanggannya yang menggunakan tekhnologi data yang
sesuai untuk menyampaikan internet protocol datagrams, seperti dial-up, DSL, dan kabel
modem.ISP biasanya menyediakan internet e-mail kepada para pelanggannya yang memungkinkan
mereka untuk berkomunikasi dengan satu sama lain dengan mengirim dan menerima pesan
elektronik (e-mail) melalui ISP server seperti telkomnet instan. ISP juga menyediakan layanan lain
seperti media penyimpanan file serta layanan lainnya. Saat ini dengan perkembangan tekhnologi
dunia ISP berkembang tidak hanya dengan menggunakan jaringan telepon tetapi juga menggunakan
tekhnologi seperti fiber optic dan wireless. Di Indonesia sendiri lebih tepatnya di Denpasar ISP
dengan tekhnologi wireless paling banyk bertumbuh.

8. Blog
Blog merupakan singkatan dari "web log" adalah bentuk aplikasi web yang menyerupai
tulisan-tulisan (yang dimuat sebagai posting) pada sebuah halaman web umum. Tulisan-tulisan ini
seringkali dimuat dalam urut terbalik (isi terbaru dahulu baru kemudian diikuti isi yang lebih lama),
meskipun tidak selamanya demikian. Situs web seperti ini biasanya dapat diakses oleh semua
pengguna internet sesuai dengan topik dan tujuan dari si pengguna blog tersebut.

Media blog pertama kali dipopulerkan oleh Blogger.com, yang dimiliki oleh PyraLab
sebelum akhirnya PyraLab diakuisi oleh Google.Com pada akhir tahun 2002 yang lalu. Semenjak
itu, banyak terdapat aplikasi-aplikasi yang bersifat sumber terbuka yang diperuntukkan kepada
perkembangan para penulis blog tersebut.

Blog mempunyai fungsi yang sangat beragam,dari sebuah catatan harian, media publikasi
dalam sebuah kampanye politik, sampai dengan program-program media dan perusahaan-
perusahaan. Sebagian blog dipelihara oleh seorang penulis tunggal, sementara sebagian lainnya oleh
beberapa penulis.

Para pembuat blog dinamakan Blogger. Melalui Blognya, kepribadian Blogger menjadi
mudah dikenali berdasarkan topik apa yang disukai, apa tanggapan terhadap link-link yang di pilih
dan isu-isu didalamnya. Oleh karena itu Blog bersifat sangat personal.

9. Podcast

Podcasting ialah salah satu metode untuk mempublikasikan file-file suara di internet, dan
mengijinkan user untuk berlangganan dan memperoleh file audio terbaru secara otomatis.
Podcasting jelas berbeda dibandingkan pelayanan yang serupa dikarenakan podcasting
menggunakan protokol RSS. Teknologi ini membuat banyak produser untuk mempublikasikan
sendiri hasil karyanya.

User berlangganan podcast menggunakan aplikasi "podcatching" (disebut juga aplikasi


"aggregator") yang secara periodik memantau perubahan dan mengambil isi yang baru. Aplikasi
tersebut dapat memadukan isi dengan yang dimiliki oleh user. Podcasting tidak memerlukan iPod,
bagaimanapun juga sebuah komputer dengan perangkat lunak yang sesuai, dapat menggunakan
podcast. Sebuah Podcast adalah sebuah program audio, seperti acara radio buatan sendiri, yang
dibuat oleh seseorang dan kemudian diposting ke Internet bagi Anda untuk men-download dan
mendengarkan melalui iTunes atau iPod Anda.

10. WEBSITE
Website atau situs juga dapat diartikan sebagai kumpulan halaman yang menampilkan informasi
data teks, data gambar diam atau gerak, data animasi, suara, video dan atau gabungan dari
semuanya, baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan
yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan jaringan-jaringan halaman
(hyperlink).

 Bersifat statis apabila isi informasi website tetap, jarang berubah, dan isi informasinya
searah hanya dari pemilik website. Website statis hanya bisa diupdate oleh pemiliknya saja
Contoh website statis adalah berisi profil perusahaan.
 Bersifat dinamis apabila isi informasi website selalu berubah-ubah, dan isi informasinya
interaktif dua arah berasal dari pemilik serta pengguna website. Website dinamis bisa
diupdate oleh pengguna maupun pemilik. Contoh website dinamis adalah seperti Friendster,
Multiply, dll.

Untuk memudahkan pengguna membaca data dan informasi tesebut, dapat mempergunakan web
browser seperti Internet Explorer ataupun Netscape dan juga bisa di buka dengan menggunakan
Browser FireFox.

Jadi website dapat diartikan sebuah kumpulan halaman (webpages) yang di awali dengan halaman
muka (homepage) yang berisikan informasi, iklan, serta program interaksi.

Unsur-unsur yang harus ada dalam Website adalah Nama domain (Domain name/URL - Uniform
Resource Locator) yaitu alamat unik di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi
sebuah website, atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk
menemukan sebuah website pada dunia internet. Contoh : http://www.nama situs .com

Nama domain diperjualbelikan secara bebas di internet dengan status sewa tahunan.

Contoh nama domain ber-ekstensi internasional adalah com, net, org, info, biz, name, ws.

Contoh nama domain ber-ekstensi lokasi Negara Indonesia adalah co.id, ac.id, go.id, mil.id, or.id,
war.net.id, sch.id, dsb.

Pengertian website itu? Sebuah situs web (sering pula disingkat menjadi situs saja; web site , site )
adalah sebutan bagi sekelompok halaman web ( web page ), yang umumnya merupakan bagian dari
suatu nama domain ( domain name ) atau subdomain di World Wide Web (WWW) di Internet.
WWW terdiri dari seluruh situs web yang tersedia kepada publik. Halaman-halaman sebuah situs
web diakses dari sebuah URL yang menjadi “akar” ( root ), yang disebut homepage (halaman
induk; sering diterjemahkan menjadi “beranda”, “halaman muka”), dan biasanya disimpan dalam
server yang sama. Tidak semua situs web dapat diakses dengan gratis. Beberapa situs web
memerlukan pembayaran agar dapat menjadi pelanggan, misalnya situs-situs yang menampilkan
pornografi, situs-situs berita, layanan surat elektronik ( e-mail ), dan lain-lain. Sebuah Website
statik, adalah salah satu bentuk website yang isi didalam website tersebut tidak dimaksudkan untuk
di update secara berkala, dan biasanya di maintain secara manual oleh beberapa orang yang
menggunakan software editor.
Ada 3 tipe kategori software editor yang biasa dipakai untuk tujuan maintaining ini, mereka adalah
1. Elemen 1 Text Editor. Contohnya adalah Notepad atau TextEdit, dimana HTML diubah didalam
program editor tersebut.
2. Elemen 2 WYSIWYG editor. Contohnya Microsoft Frontpage dan Macromedia Dreamweaver,
dimana situs di edit menggunakan GUI (Graphical User Interface) dan format HTML ini secara
otomatis di generate oleh editor ini.
3. Elemen 3 Editor yang sudah memiliki template, contohnya Rapidweaver dan iWeb, dimana,
editor ini membolehkan user untuk membuat dan mengupdate websitenya langsung ke web server
secara cepat, tanpa harus mengetahui apapun tentang HTML. Mereka dapat memilih template yang
sesuai dengan keinginan mereka, menambah gambar atau obyek, mengisinya dengan tulisan, dan
dengan sekejap mereka sudah dapat membuat website tanpa harus melihat sama sekali kode-kode
HTML.

11. WEBPAGE

Webpage adalah dokumen yang ditulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang
hampir selalu bisa diakses melalui HTTP, yaitu protokol yang menyampaikan informasi dari server
website untuk ditampilkan kepada para pemakai melalui web browser.

Semua publikasi dari website-website tersebut dapat membentuk sebuah jaringan informasi yang
sangat besar.

Jadi webpage dapat diartikan halaman yang dapat ditampilkan di sebuah website di internet, yang
dapat menampilkan, teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video.

12. YAHOO MESSENGER

Yahoo Messenger disingkat dengan YM. YM ini merupakan media untuk saling berkomunikasi
antar sesama pengguna internet secara realtime dan online.
Messenger
Pembawa pesan untuk pengguna jaringan. Sistem ini merupakan sistem yang cukup komplit, selain
tugas utamanya untuk membawa pesan antar pengguna komputer jaringan, juga disediakan
bermacam-macam fasilitas seperti mengetahui siapa saja yang sedang online, dan
sebagainya.Messenger digunakan untuk berkomunikasi antara dua orang atau lebih (conference),
selain komunikasi melalui teks (message), juga bisa berupa suara (voice) maupun fim (webcam).
Contoh dari messenger ini adalah Yahoo! messenger, MSN Messenger, ICQ, dan lain-lain.

Langkah-langkah dalam menggunakan Yahoo Messenger bagi pemula :


1. Memerlukan software yahoo messenger yang terinstal dengan baik dalam komputer anda

2. Register terlebih dahulu (bila yang belum mempunyai YM), bagi yang sudah langsung saja
masukkan Yahoo ID dan Passwordnya.
3. Bila sudah bisa langsunf menggunakan YM (chatting dengan teman2 yang sudah ada dalam
address atau bisa juga menambahkannya).

Fungsi Yahoo Mesenger:


1.Kita bisa mengirim data dengan kapasitas yang lebih besar dari pada kita menggunakan yahoo email
2.bisa ngobrol dengan teman lewat layanan chat
3.Lebih interaktif dan ekspresif
4.Bisa melihat lawan chatting
5.Bisa call (jika punya headset)
6.Bisa ngobrol dengan banyak orang sekaligus lewat conference.

13. LEBAR PITA/BANDWIDTH

Bandwidth / Lebar pita (bahasa Inggris: bandwidth) dalam teknologi komunikasi adalah
perbedaan antara frekuensi terendah dan frekuensi tertinggi dalam rentang tertentu. Sebagai contoh,
line telepon memiliki bandwidth 3000Hz (Hertz), yang merupakan rentang antara frekuensi
tertinggi (3300Hz) dan frekuensi terendah (300Hz) yang dapat dilewati oleh line telepon ini.

Pengertian Bandwidth

Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium
transmisi. Dalam kerangka ini, Bandwidth dapat diartikan sebagai perbedaan antara komponen
sinyal frekuensi tinggi dan sinyal frekuensi rendah. frekuensi sinyal diukur dalam satuan Hertz.
sinyal suara tipikal mempunyai Bandwidth sekitar 3 kHz, analog TV broadcast (TV) mempunyai
Bandwidth sekitar 6 MHz. Bandwidth diartikan juga sebagai takaran jarak frekuensi. Dalam bahasa
mudahnya, adalah sebuah takaran lalu lintas data yang masuk dan yang keluar. Dalam dunia
hosting, kita di berikan jatah Bandwidth setiap bulan tergantung seberapa dalam kita merogoh
kocek. Habisnya Bandwidth ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload.
Makin banyak anda melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang
mengakses, maka makin berkurang jatah Bandwidth yang diberikan. Misalkan,
www.namasitus.com diberi jatah Bandwidth sebesar 1,5 Giga dalam sebulan. Dan sudah sejak
bulan Desember rasanya jatah Bandwidth yang diberikan kurang. Pada bulan Desember, jatah
Bandwidth habis sehari sebelum tahun baru. Dan berturut-turut bulan Januari, Februari, Maret dan
April habis dalam 3 minggu. Otomatis, dalam seminggu terakhir didats.net tidak bisa diakses.
Bandwidth Komputer

Bandwidth Komputer Di dalam jaringan Komputer, Bandwidth sering digunakan sebagai suatu
sinonim untuk data transfer rate yaitu jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain
dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Jenis Bandwidth ini biasanya diukur
dalam bps (bits per second). Adakalanya juga dinyatakan dalam Bps (bytes per second). Suatu
modem yang bekerja pada 57,600 bps mempunyai Bandwidth dua kali lebih besar dari modem yang
bekerja pada 28,800 bps. Secara umum, koneksi dengan Bandwidth yang besar/tinggi
memungkinkan pengiriman informasi yang besar seperti pengiriman gambar/images dalam video
presentation.

14. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol)


Adalah protokol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen HTML yang digunakan dalam
Word Wide Web (www). Merupakan protokol ringan, tidak berstatus dan generik yang dapat
dipergunakan berbagai macam tipe dokumen, meminta/menjawab antara client dan server. Sebuah
client HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan
TCP/IP ke port tertentu di tuan rumah yang jauh (biasanya port 80). Sebuah server HTTP yang
mendengarkan di port tersebut menunggu client mengirim kode permintaan (request), seperti "GET
/ HTTP/1.1" (yang akan meminta halaman yang sudah ditentukan), diikuti dengan pesan MIME
yang memiliki beberapa informasi kode kepala yang menjelaskan aspek dari permintaan tersebut,
diikuti dengan badan dari data tertentu. Beberapa kepala (header) juga bebas ditulis atau tidak,
sementara lainnya (seperti tuan rumah) diperlukan oleh protokol HTTP/1.1. Begitu menerima kode
permintaan (dan pesan, bila ada), server mengirim kembali kode jawaban, seperti "200 OK", dan
sebuah pesan yang diminta, atau sebuah pesan error atau pesan lainnya.

15. URL
URL adalah singkatan dari Uniform Resource Locator, (diterjemahkan: Pelokasi Sumber
Daya Seragam), adalah rangkaian karakter menurut suatu format standar tertentu, yang digunakan
untuk menunjukkan alamat suatu sumber, seperti dokumen dan gambar di Internet. fungsi URL di
internet sama halnya dengan fungsi alamat rumah di dunia nyata. Begitupun jika kita ingin
mengunjungi sebuah halaman situs di internet, kita musti tahu alamatnya atau URL-nya. Contoh
URL:Http://Google.com/

16. E-Mail
E-mail merupakan singkatan dari Elektronic Mail yang berarti surat menyurat dalam
Internet. E-mail banyak digunakan karena alasan mudah dikirim dan cepat sampai tujuan. E-mail
tidak memerlukan kertas atau prangko, melainkan cukup mengetik melalui keyboard dan dalam
hitungan detik setelah dikirim, surat akan sampai tujuan meskipun jarak penerima mencapai ribuan
kilometer, tanpa batasan ruang dan waktu.Email bisa di akses dengan jasa mail service seperti
Yahoo dan Google, alamat email biasanya akan memakai tanda @, sebagai contoh
namakamu@yahoo.com atau namakamu@google.com.

E-mail merupakan salah satu fasilitas dari Internet yang paling sering digunakan dan paling
populer. Setidaknya setiap orang yang mengakses Internet, mereka pasti tidak lupa memeriksa kotak
masuk (inbox) dalam e-mailnya, karena hanya inilah sarana pengiriman surat yang paling murah di
dunia. E-mail tidak hanya digunakan semata-mata untuk berkirim-kiriman surat elektronik, namun
seiring perkembangannya ada beberapa hal yang dapat dilakukan dengan menggunakan e-mail,
antara lain:

 Mengirim e-mail berupa tulisan, teks, dan gambar.

 Mengirim e-mail dalam format grafik dan editing HTML.

 Mengirim kartu elektronik dan animasi gambar (hanya dengan bantuan provider tertentu).

 Mengirim file (attachment) berupa foto, gambar, suara, bahkan musik.

 Mengirim SMS (hanya operator tertentu)

 Mengirim satu pesan kepada beberapa alamat e-mail sekaligus.

17. Mailing List (Milis)


Adalah group diskusi di internet dimana setiap orang bisa berlangganan dan ikut serta didalamnya.
Anggota milis dapat membaca surat dari orang lain dan kemudian mengirimkan balasannya. Secara
sederhana, milis adalah sebuah daftar alamat surat elektronik yang mempunyai
kesukaan/kepentingan yang sama. Saat seseorang mengirimkan surat yang kemudian dikirimkan ke
semua orang yang terdapat di dalam daftar, penerima pesan memiliki kebebasan untuk membalas
topik diskusi tersebut atau tidak. Setiap kali ada orang membalas sebuah surat, surat tersebut
disalurkan ke setiap kotak surat masing masing orang yang terdapat di dalam daftar. Semua proses
ini diatur oleh sebuah program yang dinamakan Mailing List Manager (MLM's) atau Mail Servers.
Berdasarkan topik diskusi, milis ada bermacam-macam. Ada milis umum, ada milis yang
membahas bidang ilmu tertentu (misalnya Teknologi Informasi), ada yang membahas masalah
agama, dan sebagainya. Melalui milis, dapat diketahui beragam informasi, mulai dari lowongan
pekerjaan, lowongan magang, hingga berita-berita terbaru mengenai suatu isu yang sedang hangat
diperbincangkan. Penyedia layanan milis yang dikenal luas antara lain adalah yahoogroups.com dan
googlegroups.com. Daftar untuk penggunaan milis dapat disebut sebagai daftar distribusi. Dalam
milis yang legal atau tidak bermuatan spam, individu dapat berlangganan atau berhenti
berlangganan sendiri. Salah satu media yang paling sederhana untuk melakukan diskusi adalah e-
mail menggunakan jasa mailing list server yang dapat menampung ribuan orang dalam berdiskusi
melalui e-mail sekaligus.
Cara Menggunakan :
1. Mendaftar pada group yang diminati, biasanya terdapat pada yahoogroups.com. Pada tahap
ini anggota baru akan diminta mengisi database agar informasi dari semua anggota
terangkum dengan rapi.
2. Mengirim pesan ke milis jika ada sesuatu yang ingin disampaikan seperti info lomba, berita
kesehatan, dan lain-lain. Setiap anggota milis berhak menulis apa saja di milis asalkan berita
tersebut akurat.

HARDWARE
Jaringan Tulang Punggung (BackBone)

Jaringan Tulang Punggung (BackBone) adalah jaringan yang menghubungkan beberapa


jaringan lokal yang memiliki kecepatan rendah melalui gateway. Penggunaan backbone
membutuhkan biaya yang lebih tinggi baik instalasi maupun perawatannya.

Alasan kenapa kita menggunakan jaringan backbone adalah :

1. Semakin meningkatnya kebutuhan interkoneksi antara jaringan lokal yang ada.

2. Konsep instalasi dan manajemen jaringan backbone lebih sederhana.

3. Jaringan backbone dapat meningkatkan performance dan mengatasi bottle neck transfer.

Keuntungan yang dapat diperoleh dari sistem interkoneksi dengan jaringan backbone adalah :

1. Jaringan backbone mempunyai kecepatan transfer data mencapai 100 Mbps sehingga
dapat mengurangi terjadinya peristiwa bottleneck.

2. Jaringan backbone biasanya akan menggunakan teknik dual ring sehinga memiliki fault
tolerance yang sangat tinggi.

3. Jaringan backbone dapat mendukung lalulintas data, suara dan gambar.

4. Lingkup jaringan dapat mencapai 100 km.

Sistem interkoneksi dengan menggunakan jaringan backbone ini juga memiliki beberapa
kekurangan, antara lain :

1. Proses instalasi membutuhkan tenaga ahli khusus.

2. Biaya instalasi dan perawatan masih relatif mahal.

Gambar jaringan backbone

RJ 45 (*Konektor - jaringan)
RJ adalah istilah yang tidak asing bagi bagian jaringan komputer. RJ singkatan dari Register
Jack yaitu standard peralatan pada jaringan yang mengatur tentang pemasangan kepala konektor
dan urutan kabel, yang digunakan untuk menghubungkan 2 atau lebih peralatan telekomunikasi
(Telephone Jack) ataupun peralatan jaringan (Computer Networking). RJ pertama kali
diperkenalkan oleh Bell Sistem pada 1970-an. Adapun standard yang ada diantaranya RJ11, RJ14,
RJ21, RJ25, RJ45, RJ48 dll. RJ memiliki banyak type, tetapi yang sering digunakan adalah RJ11
dan RJ45. RJ-45 merupakan konektor yang standar buat jaringan lokal (LAN). Untuk bisa
menggunakan menggunakan jenis ini, kita harus mempelajari susunan urutan warna yang benar
sesuai dengan standard T568A dan T568B. Jadi untuk mendapatkan hasil yang maksimal, gak boleh
asal pasang aja.
Gambar Konektor RJ-45

MODEM
Modem adalah singkatan dari Modulator-Demodulator.
Modulate adalah proses penerjemahan data dari digital ke analog sehingga bisa
ditransmisikan. Demodulate adalah sebaliknya, proses menerjemahkan dari analog ke digital.
Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal informasi kedalam sinyal pembawa
(Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan
sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima
sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modem merupakan penggabungan
kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi
jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang
disebut "modem", seperti VSAT, Microwave Radio, dan lain sebagainya, namun umumnya
istilah modem lebih dikenal sebagai Perangkat keras yang sering digunakan untuk
komunikasipada computer
Modem terbagi atas:
1. Amplitude Modulation ( AM ), yaitu rangkaian elektronik yang mengubah amplitude
gelombang pembawa sesuai dengan amplitude sinyal informasi
2. Frequency Modulation ( FM ), yaitu rangkaian elektronik yang mengubah frequency
gelombang pembawa sesuai dengan perubahan frequency sinyal informasi.
3. Pulse Modulation (PM).
Wi-Fi

Wi-Fi merupakan kependekan dari Wireless Fidelity, yang memiliki pengertian yaitu sekumpulan
standar yang digunakan untuk Jaringan Lokal Nirkabel (Wireless Local Area Networks - WLAN)
yang didasari pada spesifikasi IEEE 802.11. Standar terbaru dari spesifikasi 802.11a atau b, seperti
802.16 g, saat ini sedang dalam penyusunan, spesifikasi terbaru tersebut menawarkan banyak
peningkatan mulai dari luas cakupan yang lebih jauh hingga kecepatan transfernya.

Pada awalnya Wi-Fi ditujukan untuk penggunaan perangkat nirkabel dan Jaringan Area Lokal
(LAN), namun saat ini lebih banyak digunakan untuk mengakses internet. Hal ini memungkinan
seseorang dengan komputer dengan kartu nirkabel (wireless card) atau personal digital assistant
(PDA) untuk terhubung dengan internet dengan menggunakan titik akses (atau dikenal dengan
hotspot) terdekat.

Wi-Fi dirancang berdasarkan spesifikasi IEEE 802.11. Sekarang ini ada empat variasi dari 802.11,
yaitu: 802.11a 802.11b 802.11g 802.11n Spesifikasi b merupakan produk pertama Wi-Fi. Variasi g
dan n merupakan salah satu produk yang memiliki penjualan terbanyak pada 2005.

Secara teknis operasional, Wi-Fi merupakan salah satu varian teknologi komunikasi dan informasi
yang bekerja pada jaringan dan perangkat WLAN (wireless local area network). Dengan kata lain,
Wi-Fi adalah sertifikasi merek dagang yang diberikan pabrikan kepada perangkat telekomunikasi
(internet) yang bekerja di jaringan WLAN dan sudah memenuhi kualitas kapasitas interoperasi yang
dipersyaratkan.

Teknologi internet berbasis Wi-Fi dibuat dan dikembangkan sekelompok insinyur Amerika Serikat
yang bekerja pada Institute of Electrical and Electronis Engineers (IEEE) berdasarkan standar teknis
perangkat bernomor 802.11b, 802.11a dan 802.16. Perangkat Wi-Fi sebenarnya tidak hanya mampu
bekerja di jaringan WLAN, tetapi juga di jaringan Wireless Metropolitan Area Network (WMAN).

Karena perangkat dengan standar teknis 802.11b diperuntukkan bagi perangkat WLAN yang
digunakan di frekuensi 2,4 GHz atau yang lazim disebut frekuensi ISM (Industrial, Scientific dan
Medical). Sedang untuk perangkat yang berstandar teknis 802.11a dan 802.16 diperuntukkan bagi
perangkat WMAN atau juga disebut Wi-Max, yang bekerja di sekitar pita frekuensi 5 GHz.
Tingginya animo masyarakat --khususnya di kalangan komunitas Internet-- menggunakan teknologi
Wi-Fi dikarenakan paling tidak dua faktor. Pertama, kemudahan akses. Artinya, para pengguna
dalam satu area dapat mengakses Internet secara bersamaan tanpa perlu direpotkan dengan kabel.

Konsekuensinya, pengguna yang ingin melakukan surfing atau browsing berita dan informasi di
Internet, cukup membawa PDA (pocket digital assistance) atau laptop berkemampuan Wi-Fi ke
tempat dimana terdapat access point atau hotspot.

Menjamurnya hotspot di tempat-tempat tersebut yang dibangun oleh operator telekomunikasi,


penyedia jasa Internet bahkan orang perorangan dipicu faktor kedua, yakni karena biaya
pembangunannya yang relatif murah atau hanya berkisar 300 dollar Amerika Serikat.
Ethernet

Ethernet merupakan jenis skenario perkabelan dan pemrosesan sinyal untuk data jaringan
komputer yang dikembangkan oleh Robert Metcalfe dan David Boggs di Xerox Palo Alto Research
Center (PARC) pada tahun 1972.

Versi awal Xerox Ethernet dikeluarkan pada tahun 1975 dan di desain untuk menyambungkan 100
komputer pada kecepatan 2,94 megabit per detik melalui kabel sepanjang satu kilometer.

Disain tersebut menjadi sedemikian sukses di masa itu sehingga Xerox, Intel dan Digital Equipment
Corporation (DEC) mengeluarkan standar Ethernet 10Mbps yang banyak digunakan pada jaringan
komputer saat ini. Selain itu, terdepat standar Ethernet dengan kecepatan 100Mbps yang dikenal
sebagai Fast Ethernet.

Asal Ethernet bermula dari sebuah pengembangan WAN di University of Hawaii pada akhir tahun
1960 yang dikenal dengan naman "ALOHA". Universitas tersebut memiliki daerah geografis
kampus yang luas dan berkeinginan untuk menghubungkan komputer-komputer yang tersebar di
kampus tersebut menjadi sebuah jaringan komputer kampus.

Proses standardisasi teknologi Ethernet akhirnya disetujui pada tahun 1985 oleh Institute of
Electrical and Electronics Engineers (IEEE), dengan sebuah standar yang dikenal dengan Project
802. Standar IEEE selanjutnya diadopsi oleh International Organization for Standardization (ISO),
sehingga menjadikannya sebuah standar internasional dan mendunia yang ditujukan untuk
membentuk jaringan komputer. Karena kesederhanaan dan keandalannya, Ethernet pun dapat
bertahan hingga saat ini, dan bahkan menjadi arsitektur jaringan yang paling banyak digunakan.

Jenis-jenis Ethernet

Jika dilihat dari kecepatannya, Ethernet terbagi menjadi empat jenis, yakni sebagai berikut:

1. 10 Mbit/detik, yang sering disebut sebagai Ethernet saja (standar yang digunakan: 10Base2,
10Base5, 10BaseT, 10BaseF)
2. 100 Mbit/detik, yang sering disebut sebagai Fast Ethernet (standar yang digunakan:
100BaseFX, 100BaseT, 100BaseT4, 100BaseTX)
1. 1000 Mbit/detik atau 1 Gbit/detik, yang sering disebut sebagai Gigabit Ethernet (standar
yang digunakan: 1000BaseCX, 1000BaseLX, 1000BaseSX, 1000BaseT).
2. 10000 Mbit/detik atau 10 Gbit/detik. Standar ini belum banyak diimplementasikan.

You might also like