You are on page 1of 32

Houdini Catur Mesin Cruxis Depan > Houdini Catur Mesin

Selamat datang di halaman rumah Catur Mesin Houdini. Houdini adalah negara-of-the-art mesin catur untuk Windows menggabungkan evaluasi posisi yang luar biasa dengan algoritma pencarian yang paling canggih. Nama Houdini dipilih karena gaya posisi mesin, keuletan dalam posisi sulit dan kemampuannya untuk membela keras kepala dan melarikan diri dengan hasil imbang - kadang-kadang oleh sempit margin. Di sisi lain Houdini akan sering menggunakan tajam taktik untuk menyangkal lawanlawannya jalan keluar ketika ia memiliki posisi yang lebih baik. Pada saat menulis Houdini memimpin semua daftar Catur Komputer Peringkat besar dan secara luas dianggap sebagai mesin catur terkuat di planet ini. Dari berbagai wawancara tampak bahwa banyak Master Grand atas termasuk catur saat ini Juara Dunia Viswanathan Anand menggunakan dan menghargai Houdini. Klub Catur Hidup halaman Facebook diutarakan seperti ini: "Jika pernah ada keturunan komputer dari pemain romantis seperti Morphy, Anderssen, Spielmann, Marshall, Bogojulbow, Tal, Nezhmetdinov, Shirov, Morozevich akan Houdini Houdini adalah arus. Petenis nomor 1 mesin catur dan bermain dengan gaya yang sangat romantis. " Ikuti perkembangan Engine Catur Houdini di Facebook:

Houdini 2 sekarang tersedia!


News Flash: Pembaruan Houdini 2.0c kini telah dirilis, lihat daftar perubahan !

The Houdini baru 2 berfokus pada meningkatkan pengalaman pengguna dan kemampuan analisis dari mesin, sambil memberikan peningkatan yang berguna dalam kekuatan. Klik di sini untuk melihat daftar fitur baru dan perbaikan dalam Houdini 2. Keterangan lengkap tentang instalasi dan konfigurasi mesin yang tersedia di on-line Panduan Houdini Catur Mesin Pengguna .

Houdini 2 Versi untuk Windows


Houdini ditulis untuk Windows dan akan berjalan pada versi Windows tidak terlalu kuno. Pada Linux Anda dapat menjalankan Houdini menggunakan Wine tanpa kehilangan kinerja yang signifikan. Dua Houdini 2 versi yang tersedia: Terbaik membeli untuk sebagian besar pengguna dengan main-aliran perangkat keras. Mendukung sampai dengan 6 core dan 4 GB hash. Untuk pengguna high-end dengan hardware kuat. Mendukung hingga 32 core dan 32 GB hash dan NUMAarsitektur. Klik di sini untuk informasi lebih lanjut tentang Houdini Pro.

Houdini 2 Standar 39,95 + PPN

Houdini 2 Pro 59,95 + PPN

Pembelian Houdini 2 akan memberikan Anda hal untuk semua pembaruan dan koreksi Houdini 2, langsung e-mail dukungan oleh penulis Houdini dan diskon untuk versi masa depan Houdini. The Houdini 2 link download dan nomor seri akan dikirim ke Anda melalui e-mail dalam waktu 24 jam pembelian. Jika Anda belum menerima email konfirmasi dalam jangka waktu tersebut, periksa folder spam Anda terlebih dahulu, jika surat tersebut tidak ada silahkan hubungi kami segera melalui alamat e-mail dukungan houdini@cruxis.be . Terlalu mahal? Anda masih dapat men-download gratis Houdini 1,5 yang pada saat pelepasan 2 Houdini tetap tak tertandingi dalam kekuatan dengan mesin catur lainnya. Houdini peduli untuk anak-anak dunia! 10% dari pendapatan yang dihasilkan oleh Houdini 2 akan disumbangkan ke UNICEF untuk mendukung upaya mereka untuk meningkatkan kondisi kehidupan anak-anak di seluruh dunia.

Mendukung
Dukungan langsung oleh penulis Houdini, Robert Houdart, tersedia melalui e-mail di alamat [email dilindungi] . Sebelum mailing silahkan periksa on-line Panduan Houdini Catur Mesin Pengguna dengan tips instalasi dan Pertanyaan yang Sering Diajukan. Jika untuk alasan apapun komunikasi e-mail gagal, Anda dapat menghubungi kami di Facebook .

Versi sejarah
Untuk daftar rinci tentang koreksi dan fitur-fitur dalam Pembaruan 2,0 Houdini, lihat Riwayat Versi halaman. Houdini 2

Houdini 2.0c (20111120): Pemeliharaan update dengan koreksi minor bug dan pilihan analisis baru. Houdini 2.0b (20111007): Pemeliharaan update dengan koreksi minor bug dan dukungan Nalimov EGTB. Houdini 2.0 (20110901): Peningkatan kemampuan analisis, pencarian ditingkatkan dan evaluasi.

Houdini 1,5

Houdini 1.5a (20110115): Pemeliharaan update dengan kerja-arounds untuk Fritz GUI dan perbaikan kecil lainnya. Houdini 1,5 (20101215): Peningkatan pencarian dan evaluasi. Gaviota Tabel Basis Dukungan.

Houdini 1,0

Houdini 1.03a (20100717): Bug fix untuk Multi-PV. Houdini 1,03 (20100715): Multi-PV, dukungan halaman searchmove dan besar. Peningkatan fungsi evaluasi. Houdini 1,02 (20100618): SMP dan perbaikan tabrakan hash bug. Kerja-sekitar untuk GUI Shredder. Houdini 1.01 (20100601): perbaikan Bug. Peningkatan algoritma pencarian. Houdini 1.0 (20100515): First release.

Ucapan Terima Kasih


Sumber tak ternilai bagi setiap penulis mesin catur adalah sangat baik Wiki Catur Pemrograman .

Tanpa banyak ide dan teknik dari sumber catur mesin terbuka Ippolit dan ikan asin, Houdini tidak akan hampir sama kuat seperti sekarang. Kode Gaviota EGTB probing yang digunakan oleh Houdini adalah Miguel A. Ballicora. Analisis Peningkatan dukungan: Simpan Hash ke File, Load Hash dari File, Jangan Hash Batal Tabel hash lengkap dapat disimpan ke file disk dan kemudian ulang untuk melanjutkan analisis. Houdini 2 membuat lebih baik menggunakan data dalam tabel hash untuk me-restart langsung analisis pada titik di mana ia sebelumnya terganggu. Dengan menyimpan tabel hash dalam file disk yang dapat mengganggu analisis kapan saja. Di kemudian hari Anda bisa memuat ulang file tabel hash dalam memori untuk melanjutkan analisis seolah-olah tidak ada gangguan yang terjadi. Yang baru "Jangan pernah Hash Batal" pilihan akan menyimpan data hash di memori bahkan ketika perubahan posisi atau ketika memulai permainan baru. Posisi Belajar "Posisi Belajar" mode secara otomatis akan menyimpan hasil analisis dalam database belajar yang akan digunakan kembali dalam analisis masa depan. Ini adalah metode yang lebih nyaman, tapi kurang kuat menggunakan hasil analisis sebelumnya dari manual Simpan Hash / Load operasi Hash dari titik sebelumnya. Kekuatan Batas fitur Houdini 2 dapat membatasi tingkat keterampilan dari 0 (pemula) untuk 100 (kekuatan penuh). Kekuatan terbatas melalui kombinasi teknik: membatasi jumlah posisi dicari, sengaja mengambil langkah non-optimal, dan mengabaikan basis meja. Sampai tingkat apa keterampilan dapat Anda mengalahkan Houdini? Chess960 (Fischer Catur Acak) Dukungan Houdini 2 mendukung Chess960 game alias Fischer Catur Acak. Mate Pencarian Untuk mempercepat pemecahan pasangan dalam, Anda dapat memperbaiki batas pada kedalaman pencarian selama pencarian pasangan. Houdini Pro versi untuk pengguna high-end dengan hardware kuat Untuk server canggih dengan banyak core pada beberapa soket (biasanya dengan apa yang disebut arsitektur NUMA), versi Houdini khusus Pro tersedia. Ini secara signifikan meningkatkan skala dari Houdini hingga 32 core dan memanfaatkan hingga 32 GB memori hash. Peningkatan kekuatan Peningkatan evaluasi dan pencarian membuat Houdini 2 Standard sekitar 25 Elo lebih kuat dari pendahulunya Houdini 1.5a. Pada high-end hardware Houdini 2 Pro dengan tambahan

pengenalan Next Top

yang NUMA yang berhubungan dengan perbaikan kecepatan adalah sekitar 40 Elo lebih kuat dari Houdini 1.5ab-16.

Houdini adalah negara-of-the-art mesin catur untuk Windows menggabungkan evaluasi posisi yang luar biasa dengan algoritma pencarian yang paling canggih. Nama Houdini dipilih karena gaya posisi mesin, keuletan dalam posisi sulit dan kemampuannya untuk membela keras kepala dan melarikan diri dengan hasil imbang - kadang-kadang oleh sempit margin. Di sisi lain Houdini akan sering menggunakan tajam taktik untuk menyangkal lawan-lawannya jalan keluar ketika ia memiliki posisi yang lebih baik.

Houdini tersedia dalam versi Standar dan versi Profesional untuk power user dengan high-end hardware.

Houdini ditulis untuk Windows dan akan berjalan pada versi Windows tidak terlalu kuno. Pada Linux Anda dapat menjalankan Houdini menggunakan Wine tanpa kehilangan kinerja yang signifikan.

Pada saat menulis Houdini memimpin semua daftar Catur Komputer Peringkat besar dan secara luas dianggap sebagai mesin catur terkuat di planet ini. Dari berbagai wawancara tampak bahwa banyak Master Grand atas termasuk catur saat ini Juara Dunia Viswanathan Anand menggunakan dan menghargai Houdini.

Untuk informasi terbaru dan update silahkan baca di rumah Houdini http://www.cruxis.com/chess/houdini.htm

Langkah demi langkah instalasi dengan Arena Sebelumnya Next Top 1) Download Pengaturan Houdini dari link download yang Anda terima lewat e-mail.

2) Jalankan Setup Houdini Setelah memilih bahasa instalasi Anda akan melihat layar selamat datang berikut:

Setelah menyetujui lisensi, Anda akan diminta untuk Kode Pelanggan dan Serial Number. Cukup copy / paste informasi yang Anda terima lewat e-mail.

Selesai instalasi kanan sampai akhir.

3) Download Setup Arena dari http://www.playwitharena.com. Pergi ke halaman Download dan pilih "Arena Setup" paket.

4) Jalankan Setup Arena Semua pilihan penginstalan default yang OK, cukup klik tombol "Next". Pada akhir set-up Anda secara otomatis akan menjalankan Arena.

5) Jalankan Arena Setelah memilih bahasa Anda, Anda akan menemukan layar utama Arena.

6) Instal Houdini sebagai mesin UCI Klik pada menu "Mesin", pilih "Install Mesin Baru ...". Sebuah dialog pemilihan file terbuka, pergi ke "C: \ Program Files \ Houdini 2 Catur" folder dan pilih dieksekusi Houdini_20_w32 atau Houdini_20_x64. Arena kemudian akan menawarkan pilihan antara "UCI" dan "Winboard", cukup klik OK untuk menjaga standar UCI. Arena akan mulai Houdini 2.

7) Selamat, Anda telah berhasil menginstal Houdini di Arena! Sekarang Anda dapat bermain game atau menjalankan analisis.

8) Beberapa opsi lebih lanjut disarankan:

A) Klik pada menu "Mesin", pilih "Manage ...", jendela Manajemen Mesin muncul. Buka tab "Options" dan pilih "Lebih rendah dari normal" pilihan dalam "prioritas proses mesin dalam sistem operasi" grup.

B) Beradaptasi Kekuatan Houdini untuk mencocokkan tingkat keahlian Anda. Klik kanan pada bagian bawah jendela Arena dan pilih "Configure Houdini_20" (atau tekan CTRL-1) pilihan. Jendela konfigurasi akan pop-up:

Secara default pilihan Kekuatan berada pada 100 (kekuatan penuh), Anda dapat mencoba untuk beradaptasi nilai ini sehingga Anda mendapatkan game yang kompetitif. Bagaimana tingkat kekuatan tertinggi yang secara konsisten bisa mengalahkan? P.S. Jangan lupa untuk beralih Kekuatan kembali ke 100 ketika menganalisis posisi.

Beberapa Pertanyaan yang Sering Diajukan Sebelumnya Next Top T: Kadang-kadang ketika Houdini menjalankan komputer saya tampaknya akan dibekukan dan berjalan sangat lambat. Apa yang dapat saya lakukan untuk meningkatkan respon dari komputer saya saat mesin berjalan? Ada beberapa cara untuk menjaga komputer Anda lebih responsif sementara Houdini berpikir: Jalankan mesin di "Lebih rendah dari normal" prioritas. GUI catur paling akan menyediakan pilihan ini, misalnya: - Arena memiliki "proses prioritas yang lebih rendah dari biasanya" kotak centang di Pilihan Engine Management. - GUI Shredder secara otomatis akan menjalankan mesin pada prioritas yang lebih rendah. - Fritz / Chessbase memiliki "Prioritas bawah Normal" kotak centang pada dialog untuk menciptakan mesin UCI. Jika Anda ingin menggunakan komputer Anda untuk tujuan lain ketika menganalisis posisi catur, mengatur "Threads" pilihan konfigurasi ke nilai lebih kecil dari jumlah dari core fisik dari komputer Anda - misalnya, menggunakan 3 pada komputer quadcore. Ini akan meninggalkan satu inti yang tersedia untuk aplikasi lain sedangkan analisis catur berjalan di latar belakang.

T: Apa Ukuran Hash yang Anda rekomendasikan pada waktu kontrol berbagai? Untuk analisis terbatas atau pertandingan Waktu lama Kontrol Anda harus menggunakan hash terbesar mungkin - biasanya sekitar setengah dari memori total RAM komputer Anda. Sebagai contoh, pada sistem dengan 4 GB memori Anda dapat menggunakan hingga 2048 MB ukuran hash. Untuk game yang lebih pendek, misalnya 3 sampai 5 menit permainan, lebih baik untuk menggunakan 256 MB atau 512 MB karena ini akan memberikan kinerja terbaik. Untuk 16 pertandingan min 1024 atau 2048 MB ukuran hash harus halus.

Jika Anda tahu waktu T bergerak rata-rata (dalam detik) dan kecepatan simpul ratarata dari perangkat keras Anda S (dalam kN / s), Anda dapat menghitung ukuran hash optimal dengan rumus: (T x S / 100) MB.

Sebagai contoh jika Anda menggunakan Kontrol Waktu 10 menit untuk 40 langkah mengulangi, waktu bergerak rata-rata T = 15 detik. Pada perangkat keras yang menghasilkan sekitar 2.000 kN / s ukuran hash yang optimal maka akan sekitar (15 x 2.000 / 100) = 300 MB, dengan kata lain 256 MB atau 512 akan menjadi nilai yang dianjurkan.

T: Saya sedang menjalankan Houdini pada CPU Core i7 dengan hyper-threading. Apakah Anda merekomendasikan untuk menggunakan hyper-threading dengan Houdini? Arsitektur Houdini (dan mesin catur pada umumnya) sangat tidak cocok untuk hyperthreading, menggunakan benang lebih dari core fisik biasanya akan menurunkan kinerja mesin. Meskipun hiper-benang sering menghasilkan kecepatan simpul sedikit lebih tinggi, inefisiensi peningkatan alpha-beta pencarian paralel lebih dari offset mendapatkan kecepatan yang diperoleh dengan tambahan hiper-benang. Untuk memberikan contoh praktis, lebih efisien untuk menggunakan 4 benang berjalan pada 2.000 kN / s masing-masing dari 8 thread berjalan pada 1.100 kN / s masing-masing, meskipun situasi yang terakhir menghasilkan kecepatan simpul yang lebih tinggi. Untuk alasan ini yang terbaik untuk mengatur jumlah thread tidak lebih tinggi dari jumlah core fisik dari perangkat keras Anda.

T: Fritz / Chessbase GUI sering tampaknya membeku ketika saya menggunakan Houdini. Lebih lanjut Fritz / Chessbase GUI tidak saya menghafal pengaturan Houdini, saya pilih opsi tapi lain kali saya menggunakan mesin nilai telah dikembalikan. Apa yang terjadi? Kau bukan satu-satunya berjuang dengan antarmuka Fritz / Chessbase kadangkadang membingungkan. Pertama perhatikan bahwa mesin catur sangat CPU-intensif - jika dikonfigurasi untuk menggunakan semua core dari komputer mereka dapat mencegah lingkungan grafis dari berinteraksi secara normal dengan pengguna. Untuk menghindari hal ini, dianjurkan untuk menjalankan Houdini pada prioritas proses yang lebih rendah pada Windows.

Kami dapat menyarankan sebagai berikut.

1. Dalam "Mesin UCI Buat" dialog, memilih dieksekusi Houdini dan memeriksa Prioritas "Di bawah normal" kotak. Hal ini seharusnya membuat perbedaan besar terhadap membeku Chessbase.

2. Properti mesin default disimpan dalam file uci. Disimpan dalam Aplikasi lokal folder Data. Ini adalah file teks biasa yang dapat dengan mudah memodifikasi dengan Notepad. Buka jendela Windows Explorer, ketik% AppData% di address bar dan tekan Enter. Dalam folder yang muncul, turun ke folder \ ChessBase Engines.UCI di mana Anda akan menemukan file uci. Dari semua mesin terpasang. Anda hanya dapat menambahkan opsi ke file uci dengan Notepad, berikut adalah contoh file.:

[MESIN] Nama = Houdini 2,0 x64 Author = Robert Houdart Filename = C: \ Program Files \ Houdini 2 \ Houdini_20_x64.exe Prioritas = di bawah normal [PILIHAN] Threads = 3 GaviotaTbPath = C: \ egtb \ Gaviota

T: Saya menggunakan fitur Posisi Analisis Chessbase Deep. Aku melihat bahwa analisis Houdini turun garis berisiko tanpa memperhatikan menggambar / penyetaraan kesempatan hampir setiap gerakan. Apakah itu yang diharapkan? Jika Anda ingin Houdini mendukung menggambar garis, Anda harus mempertimbangkan meletakkan "Penghinaan" Houdini nilai ke 0. Chessbase berjalan analisis posisi mendalam dengan mensimulasikan kondisi permainan. Ini berarti bahwa Houdini berpikir bahwa itu dalam permainan, bukan analisis, dan mengaktifkan penghinaan (nilai default 1). Untuk menghindari hal ini, yang terbaik untuk menempatkan nilai Penghinaan ke 0 ketika menggunakan analisis posisi jauh di Chessbase.

hash Memori Sebelumnya Next Top Yang disebut "Memori Hash" atau "Tabel Transposisi" digunakan oleh Houdini untuk menyimpan hasil analisisnya.

hash Jumlah memori tabel hash digunakan oleh Houdini, dalam MB. Default 128, 4 min, max 1024 (32-bit) / 4096 (64-bit) atau 32768 (64-bit Pro). Nilai tersebut dibulatkan ke kelipatan dari 2 (4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, 4096, 8192, 16384, 32768 MB).

Untuk analisis terbatas atau pertandingan lama pengawasan, Anda harus menggunakan hash terbesar yang cocok di memori fisik dari sistem anda. Sebagai contoh, pada sistem dengan 4 GB memori Anda dapat menggunakan hingga 2048 MB ukuran hash. Untuk game yang lebih pendek, misalnya 3 sampai 5 menit permainan, lebih baik untuk menggunakan 256 MB atau 512 MB karena ini akan memberikan kinerja terbaik. Untuk 16 pertandingan min 1024 atau 2048 MB ukuran hash harus halus.

Di FAQ tentang Ukuran Hash Anda akan menemukan rumus untuk menghitung ukuran hash optimal untuk perangkat keras Anda dan kontrol waktu.

Batal Hash (tombol) Tombol untuk menghapus memori Hash. Jika opsi Hash Jangan Batal diaktifkan, tombol ini tidak melakukan apa pun.

Jangan pernah Batal Hash (checkbox) Opsi ini mencegah Memori Hash dari yang dibersihkan antara game berturut-turut atau posisi milik permainan yang berbeda. Aktifkan pilihan ini juga jika Anda ingin untuk Load Hash dari file disk, jika tidak Hash dimuat Anda bisa dibersihkan oleh ucinewgame berikutnya atau perintah Hash Batal.

Persistent Hash Sebelumnya Next Top Persistent Hash berarti bahwa tabel hash di memori dapat disimpan ke file disk dan kemudian ulang untuk melanjutkan analisis. Tujuannya adalah untuk dapat mengganggu analisis posisi long kapan saja dan menyimpan tabel hash ke file disk. Di kemudian hari Anda dapat ulang file hash di memori dan melanjutkan analisis pada titik di mana ia terputus.

Correspondence pemain catur dapat keuntungan dari fitur ini dengan menjaga satu file disk hash per game catur yang sedang berlangsung. Untuk itu prosedur berikut dapat digunakan.

Untuk menyimpan file ke disk Hash: Akhiri analisis Pergi ke jendela pilihan, masukkan nama file Hash (misalnya C: \ Catur \ Game1.dat) Tekan Simpan ke File Hash tombol, dan OK di jendela pilihan.

Untuk memuat file Hash dari disk: Load permainan korespondensi Pergi ke jendela pilihan, masukkan nama file Hash (misalnya C: \ Catur \ Game1.dat) Tekan Hash Beban dari tombol File, lalu OK di jendela pilihan.

Hash file File name untuk menyimpan atau loading file hash dengan Hash Simpan ke File atau Muat Hash dari tombol File.

Sebuah nama file penuh diperlukan, misalnya C: \ Catur \ Hash001.dat. Secara default Houdini akan menggunakan file hash.dat dalam folder "My Documents" dari pengguna saat ini.

Simpan ke File Hash (tombol) Simpan tabel hash saat ini ke disk file yang ditentukan oleh opsi File Hash. Gunakan Simpan ke File Hash tombol setelah mengakhiri analisis posisi. Beberapa GUI (misalnya Shredder, Fritz) menunggu untuk mengirimkan perintah tombol untuk mesin sampai Anda mengklik OK pada jendela mesin pilihan. Ukuran file akan sama dengan ukuran memori hash, sehingga operasi ini bisa memakan waktu cukup lama. Fitur ini dapat digunakan untuk mengganggu dan restart analisis yang mendalam setiap saat.

Memuat Hash dari File (tombol) Memuat file hash yang telah disimpan sebelumnya dari disk. Gunakan Hash Beban dari tombol File setelah memuat permainan atau posisi, tapi sebelum memulai analisis. Beberapa GUI (misalnya Shredder, Fritz) menunggu untuk mengirimkan perintah tombol untuk mesin sampai Anda mengklik OK pada jendela mesin pilihan. Ukuran dari hash memori secara otomatis akan diatur ke ukuran file yang disimpan. Pastikan untuk memeriksa pilihan Hash Tidak pernah jelas, karena kalau tidak dimuat Hash Anda bisa dibersihkan oleh ucinewgame berikutnya atau perintah Hash Batal.

Posisi Belajar Sebelumnya Next Top Dengan Posisi Belajar Houdini akan mengingat variasi utama menguntungkan telah dianalisis dengan menyimpannya dalam disk file pembelajaran, untuk digunakan kembali dalam permainan nanti atau analisis. Fitur ini benar-benar transparan kepada pengguna, sekali Belajar diaktifkan data akan disimpan dan dimuat secara otomatis.

Pembelajaran Posisi tersedia dalam analisis dan match play. Tapi ingat bahwa ia hanya akan menendang untuk posisi tertentu di mana ada sesuatu untuk belajar, yaitu ketika skor secara signifikan atas evaluasi statis posisi. Dalam tenang, posisi yang sama ada biasanya tidak banyak belajar.

Belajar posisi yang terbaik untuk posisi di mana langkah yang baik ada yang meningkatkan skor signifikan di atas evaluasi statis. Belajar kurang berguna dan kadang-kadang kontraproduktif untuk posisi di mana bergerak setara lebih banyak atau kurang ada dan tujuannya adalah untuk menghindari bergerak buruk. Untuk meningkatkan efisiensi fitur belajar hanya tendangan ketika ambang penilaian positif tertentu terlampaui. Secara default ini Threshold Belajar diletakkan pada 10 centipion (0,1 pion).

Meskipun file belajar tumbuh sangat lambat, pastikan untuk tidak membiarkan file tersebut untuk tumbuh terlalu besar sebagai loading dapat memperlambat mesin pada awal analisis.

Dampak Pembelajaran Posisi dapat diilustrasikan sebagai berikut. Saat menjalankan Test Suite Soraya Mengakhiri dengan 20 detik / berpindah pada laptop single core memproduksi sekitar 1.000 kN / s, Houdini Temuan yang 77 dari

100 solusi, waktu solusi total adalah 12:06. Uji coba menghasilkan File Belajar dari sekitar 27 kB. Menjalankan Test Suite untuk kedua kalinya menunjukkan keuntungan File Belajar. Houdini sekarang menemukan 80 solusi dan waktu solusi total turun menjadi 9:42.

Belajar (checkbox) Ketika Belajar diaktifkan file belajar secara otomatis akan dimuat pada awal analisis, dan analisis lebih lanjut akan ditambahkan ke file. Ketika Belajar diaktifkan, secara otomatis pilihan Hash Jangan pernah Batal akan diaktifkan sebagai kliring hash akan menjadi kontraproduktif untuk pembelajaran.

Belajar Berkas Nama file untuk menyimpan data pembelajaran. Sebuah nama file penuh diperlukan, misalnya C: \ Catur \ Learn001.dat. Secara default Houdini akan menggunakan file Learn.dat dalam folder "My Documents" dari pengguna saat ini. File yang belajar akan diperbarui pada awal permainan baru atau bila Anda menutup mesin atau GUI.

Belajar Threshold Min 0, Max 200, Default 10. Threshold Belajar adalah nilai positif minimal variasi pokok yang disimpan. Ketika Belajar Threshold adalah besar file belajar akan tumbuh lebih lambat, seperti bergerak lebih sedikit akan memenuhi kondisi ..

Core dan Manajemen Threads Sebelumnya Next Top Thread Maksimum jumlah thread (core) yang digunakan oleh analisis. Default adalah hardware-dependent, minimum 1, maksimum 6 atau 32 (Pro versi).

Houdini 2 secara otomatis akan membatasi jumlah thread untuk jumlah prosesor logis dari perangkat keras Anda. Jika komputer Anda mendukung hyper-threading dianjurkan untuk tidak menggunakan benang lebih dari core fisik, sebagai tambahan hiper-benang biasanya akan menurunkan kinerja mesin. Lihat FAQ tentang hyperthreading.

FAQ tentang respon komputer berisi beberapa tips tentang penggunaan nomor yang benar dari benang untuk meningkatkan respon dari komputer Anda sementara mesin sedang berjalan.

Membagi Kedalaman Bila menggunakan beberapa thread, parameter Kedalaman split mendefinisikan kedalaman minimum di mana pekerjaan akan dibagi antara core. Default 10, 8 min, max 99.

Parameter ini dapat berdampak pada kecepatan mesin (node per detik) dan dapat fine-tuned untuk mendapatkan performa terbaik dari hardware anda. Nilai default 10 disetel untuk Intel quad-core i5/i7, tetapi pada sistem lain ini mungkin menguntungkan untuk meningkatkan ini untuk 12 atau 14.

Untuk melihat split nilai Kedalaman yang terbaik untuk sistem Anda, Anda dapat menggunakan perintah AutoTune Houdini. Jalankan Houdini di jendela perintah (hanya dengan mengklik dua kali pada executable) dan AutoTune jenis diikuti dengan Enter. Perintah ini akan menganalisa 4 posisi selama 30 detik dan mengukur rata node / detik untuk nilai Kedalaman split antara 10 dan 18. Gunakan nilai yang menghasilkan kecepatan simpul rata-rata tertinggi dalam konfigurasi Houdini Anda. Anda dapat mengatur ukuran hash dan jumlah thread sebelum menjalankan perintah AutoTune: - Untuk mengatur ukuran hash untuk 512 MB, tipe setoption nama hash nilai 512 - Untuk mengatur jumlah thread sampai 3, ketik nama setoption benang nilai 3

Berikut ini adalah contoh hasil AutoTune pada Core i5-750 menggunakan 3 benang dan 512 MB memori hash:

Ringkasan: ================================================== ======== Membagi Kedalaman 10, Posisi 1: 5843 kN / s, menganggur 8M / s Membagi Kedalaman 10, Posisi 2: 5834 kN / s, menganggur 10M / s Membagi Kedalaman 10, Posisi 3: 5832 kN / s, menganggur 9M / s Membagi Kedalaman 10, Posisi 4: 5.964 kN / s, menganggur 10M / s Membagi Kedalaman 10 - kecepatan rata-rata: 5868 kN / s, menganggur 9M / s ================================================== ======== Membagi Kedalaman 12, Posisi 1: 5849 kN / s, menganggur 11M / s Membagi Kedalaman 12, Posisi 2: 5742 kN / s, menganggur 10M / s Membagi Kedalaman 12, Posisi 3: 5712 kN / s, menganggur 10M / s Membagi Kedalaman 12, Posisi 4: 5881 kN / s, menganggur 17M / s Membagi Kedalaman 12 - kecepatan rata-rata: 5796 kN / s, 12m idle / s

================================================== ======== Membagi Kedalaman 14, Posisi 1: 5855 kN / s, menganggur 15m / s Membagi Kedalaman 14, Posisi 2: 5783 kN / s, menganggur 13m / s Membagi Kedalaman 14, Posisi 3: 5669 kN / s, menganggur 20m / s Membagi Kedalaman 14, Posisi 4: 5689 kN / s, menganggur 19m / s Membagi Kedalaman 14 - kecepatan rata-rata: 5749 kN / s, 17M idle / s ================================================== ======== Membagi Kedalaman 16, Posisi 1: 5744 kN / s, menganggur 25M / s Membagi Kedalaman 16, Posisi 2: 5803 kN / s, menganggur 19m / s Membagi Kedalaman 16, Posisi 3: 5596 kN / s, menganggur 34m / s Membagi Kedalaman 16, Posisi 4: 5680 kN / s, menganggur 33m / s Membagi Kedalaman 16 - kecepatan rata-rata: 5705 kN 28m / s, menganggur / s ================================================== ======== Membagi Kedalaman 18, Posisi 1: 5721 kN / s, menganggur 44m / s Membagi Kedalaman 18, Posisi 2: 5781 kN / s, menganggur 29M / s Membagi Kedalaman 18, Posisi 3: 5521 kN / s, menganggur 50m / s Membagi Kedalaman 18, Posisi 4: 5.546 kN / s, menganggur 59m / s Membagi Kedalaman 18 - kecepatan rata-rata: 5642 kN / s, 45m idle / s ================================================== ======== Rata-rata waktu CPU per thread: 597,125 s CPU-dikoreksi kecepatan rata-rata: 5780 kN / s ================================================== ========

Kecepatan simpul tertinggi rata-rata 5868 kN / s diperoleh dengan Kedalaman split standar 10.

Game Play Sebelumnya Next Top Kekuatan Batasi kekuatan dari 0 (pemula) untuk 100 (kekuatan penuh). Default adalah 100 (kekuatan penuh).

Penurunan kekuatan sebagian besar didasarkan pada kombinasi dari dua teknik: Membatasi jumlah posisi dicari - ini mengurangi sebagian besar kekuatan taktis dari mesin; Sengaja memilih langkah mesin tahu tidak optimal - ini mengurangi sebagian besar kekuatan posisi mesin. Kombinasi dari dua menghasilkan game dengan keduanya (posisi) kekurangan taktis dan strategis.

Tabel Permainan Basis Akhir Sebelumnya Next Top Untuk dukungan EGTB Gaviota Anda harus menginstal file Gaviota EGTB. Pada saat menulis mereka tersedia untuk di-download di http://www.olympuschess.com/egtb/gaviota alamat. Download semua 145 file dan menyimpannya dalam sebuah direktori pada hard disk. Ruang disk total yang dibutuhkan adalah sekitar 7 GB. Atau Anda bisa melewatkan download dan menghasilkan tabel secara langsung pada komputer Anda sendiri, ikuti petunjuk yang ditemukan di situs web Gaviota.

Untuk dukungan EGTB Nalimov Anda harus menginstal file Nalimov EGTB. Pada saat menulis mereka tersedia untuk di-download di ftp://ftp.cis.uab.edu/pub/hyatt/TB alamat atau http://tablebase.sesse.net. Download semua file dan menyimpannya dalam sebuah direktori pada hard disk. Ruang total disk yang diperlukan untuk 3-4-5pria basis tabel adalah sekitar 7 GB (290 file dalam total). Atau Anda dapat memesan meja di DVD dari beberapa pemasok, ini mungkin adalah cara yang lebih efisien untuk memperoleh 6-pria basis Nalimov meja.

GaviotaTbPath

Folder yang berisi file Gaviota EGTB.

GaviotaTbCache Jumlah memori cache Gaviota EGTB dalam MB. Standar 64, min 4, max 1024.

NalimovPath Folder yang berisi file Nalimov EGTB.

NalimovCache Jumlah memori cache Nalimov EGTB dalam MB. Standar 32, min 4, max 1024.

Keras Probe Kedalaman Pencarian mendalam Minimum EGTB probing yang dapat menghasilkan akses disk yang relatif lambat, yaitu "keras" probe EGTB. Standar 24, minimum 2, maksimum 99. Nilai 24 berkorespondensi dengan 12 dalam lapis, yang berarti Houdini hanya akan menyelidiki jika kedalaman pencarian yang tersisa adalah paling sedikit 12 lapisan. Anda dapat mengurangi nilai ini jika file tabel basis yang terpasang pada disk sangat cepat, atau jika Anda menjalankan kurang dari 4 benang. Untuk penjelasan lebih rinci, lihat topik dukungan EGTB.

Probe lunak Kedalaman (Gaviota EGTB saja)

Pencarian mendalam Minimum EGTB probing yang hanya menggunakan cache memori, yaitu "lunak" probe EGTB. Standar 16, minimum 2, maksimum 99. Nilai 16 berkorespondensi dengan 8 dalam lapis, yang berarti Houdini hanya akan menyelidiki jika kedalaman pencarian yang tersisa adalah minimal 8 lapisan. Anda dapat mengurangi nilai ini jika Anda menjalankan kurang dari 4 benang. Dengan sebuah thread tunggal Kedalaman Probe Soft 6 dapat digunakan dengan baik, dengan 4 sampai 6 benang nilai default dari 16 yang lebih sesuai. Fitur ini hanya ada untuk dasar meja Gaviota, kode Nalimov tidak mendukung lembut menyelidik. Untuk penjelasan lebih rinci, lihat topik dukungan EGTB.

NUMA dukungan (Houdini Pro) Sebelumnya Next Top Papan ibu Kebanyakan CPU dengan beberapa soket menggunakan apa yang disebut "NUMA" arsitektur. Houdini Pro mendeteksi konfigurasi NUMA saat start-up dan akan beradaptasi manajemen memori dan interaksi benang berdasarkan node NUMA berbeda yang tersedia.

Numa (checkbox) Mengaktifkan atau menonaktifkan kesadaran NUMA-. (Diaktifkan secara default) Ketika NUMA diaktifkan, Houdini akan mengatur memori dan benang untuk memperhitungkan konfigurasi NUMA perangkat keras. Hal ini secara signifikan dapat meningkatkan skala dari mesin lebih dari 6 core. Dikombinasikan dengan Halaman Besar keuntungan kecepatan bisa sampai 25% tergantung pada jumlah core, motherboard dan merek CPU. Lihat topik Houdini Pro untuk beberapa data kinerja nyata diperoleh pada kotak 16inti ganda AMD Opteron-6128.

Numa Offset

Default 0, 0 min, max 16. Para NUMA offset adalah berguna jika Anda menjalankan beberapa contoh dari Houdini, dalam hal ini Anda harus menetapkan NUMA node yang berbeda untuk setiap proses berjalan Houdini untuk menghindari kasus Houdini bersaing untuk sumber daya yang sama. Sebagai contoh, pada perangkat keras 16-core dengan 4 node NUMA, Anda dapat berjalan empat Houdini memproses masing-masing menggunakan 4 core. Dengan menetapkan Numa Offset ke 0, 1, 2 dan 3, setiap contoh Houdini akan berjalan pada node sendiri NUMA tanpa bertentangan dengan contoh Houdini lainnya.

Akhir Laga Tabel Basis dukungan Sebelumnya Next Top Houdini mengintegrasikan EGTB Gaviota menyelidik kode Miguel A. Ballicora dan EGTB Nalimov menyelidik kode Eugene Nalimov.

Untuk dukungan EGTB Gaviota Anda harus men-download file Gaviota EGTB. Pada saat menulis mereka tersedia untuk di-download di http://www.olympuschess.com/egtb/gaviota alamat. Download semua 145 file dan menyimpannya dalam sebuah direktori pada hard disk. Ruang disk total yang dibutuhkan adalah sekitar 7 GB. Atau Anda bisa melewatkan download dan menghasilkan tabel secara langsung pada komputer Anda sendiri, ikuti petunjuk yang ditemukan di situs web Gaviota. Lokasi file EGTB Gaviota ditentukan dalam pilihan GaviotaTbPath. Houdini akan memindai folder untuk file "kqkr.gtb.cpX" dan sesuai menentukan tingkat kompresi digunakan.

Untuk dukungan EGTB Nalimov Anda harus menginstal file Nalimov EGTB. Pada saat menulis mereka tersedia untuk di-download di ftp://ftp.cis.uab.edu/pub/hyatt/TB alamat atau http://tablebase.sesse.net. Download file dan menyimpannya dalam sebuah direktori pada hard disk. Ruang total disk yang diperlukan untuk 3-4-5-pria basis tabel adalah sekitar 7 GB (290 file dalam total).

Atau Anda dapat memesan tabel Nalimov di DVD dari beberapa pemasok, ini mungkin adalah cara yang lebih efisien untuk memperoleh 6-pria basis Nalimov meja. Lokasi dari Nalimov EGTB file ditentukan pada opsi NalimovPath.

Frekuensi EGTB probing dapat dikonfigurasi dengan Kedalaman Probe Keras dan Lunak pilihan Probe Kedalaman. Sebuah "probe lunak" hanya akan menggunakan data yang tersedia dalam memori, sedangkan "probe keras" dapat memerlukan akses disk yang relatif lambat. Lembut menyelidik hanya tersedia dengan EGTB Gaviota.

Houdini selalu akan menyelidiki EGTB untuk posisi awal pencarian. Jika posisi pasangan EGTB diidentifikasi, jalur utama penuh akan ditampilkan segera. Jika posisi awal adalah imbang EGTB tetapi Houdini memiliki keuntungan materi, dan jika Penghinaan aktif, Houdini masih akan bermain untuk menang - lawan mungkin manusia atau mesin tanpa basa meja sudut permainan.

Pertanyaan: Saya tidak mengerti konsep pengaturan kedalaman untuk EGTB menyelidik. Mengapa tidak semua posisi yang memiliki potongan 3-4-5 menyelidiki meja mendasarkan untuk mendapatkan evaluasi? EGTB probe sangat lambat dibandingkan dengan evaluasi normal dengan mesin. Misalnya Anda memiliki K + Q + P terhadap K + N akhir. Bahkan tanpa berkonsultasi tabel basis Houdini tahu bahwa akhir cerita ini mudah memenangkan untuk sisi + K + P Q. Konsultasi EGTB untuk posisi ini akan mengurangi kekuatan Houdini bermain, karena dengan mudah bisa dievaluasi 1.000 posisi lain daripada membuat probe EGTB agak tidak berguna.

Bahkan di memori "lunak" probe Gaviota kadang relatif lambat dibandingkan dengan evaluasi asli posisi - terutama ketika beberapa thread yang berjalan. Jika dua thread secara bersamaan melakukan probe lunak, benang kedua harus menunggu untuk yang pertama untuk menyelesaikan penyelidikan tersebut.

Hal ini diperburuk oleh fakta bahwa Houdini berisi banyak pengetahuan akhir permainan di fungsi evaluasi asli - lebih banyak dari kebanyakan mesin catur lainnya.

Sebagai contoh, bahkan di akhir yang tidak jelas seperti KBP v KB dengan uskup dengan warna yang sama, Houdini tahu cukup baik yang posisi yang menang dan yang diambil. Ini berarti bahwa selain sulit-untuk-mengevaluasi ujung seperti KQP v KQ yang EGTB 5-pria tidak benar-benar meningkatkan kekuatan Houdini bermain.

Untuk menangani situasi ini dengan cara yang cerdas, Houdini akan bervariasi frekuensi di mana EGTB tersebut diperiksa tergantung pada permainan akhir yang sebenarnya yang terjadi. Dalam sulit-untuk-mengevaluasi ujung Houdini akan menyelidiki file EGTB jauh lebih awal daripada di ujung yang mudah untuk mengevaluasi.

Frekuensi menyelidik lebih lanjut dipengaruhi oleh parameter berikut: Kedalaman Probe drive adalah kedalaman pencarian paling awal di mana EGTB probing akan menghasilkan akses disk. Anda dapat mengurangi nilai ini jika file tabel basis yang terpasang pada disk sangat cepat, atau jika Anda menjalankan kurang dari 4 benang. Kedalaman Probe Soft adalah kedalaman pencarian awal untuk EGTB probing yang hanya menggunakan cache memori. Anda dapat mengurangi nilai ini jika Anda menjalankan kurang dari 4 benang.

Houdini Pro versi Atas Sebelumnya Houdini Pro ditujukan bagi pengguna listrik dengan high-end hardware. Perbedaan utama dengan versi standar adalah: Houdini Pro mendukung hingga 32 benang. Houdini Pro mendukung hingga 32 GB memori hash (32768 MB). Houdini Pro mendukung Halaman Memori Besar. Houdini Pro adalah NUMA-sadar. Besar Memori Halaman Houdini Pro akan menggunakan apa yang disebut halaman memori yang besar jika mereka diberikan oleh sistem operasi. Tergantung pada ukuran tabel hash keuntungan kecepatan mungkin antara 5% dan 15%.

Untuk mengaktifkan fitur ini di Windows, Anda perlu memodifikasi Group Policy untuk account Anda: 1. Jalankan: gpedit.msc (atau mencari "Group Policy"). 2. Di bawah "Computer Configuration", "Windows Settings", "Pengaturan Keamanan", "Kebijakan Lokal" klik "Penugasan Hak Pengguna". 3. Di jendela kanan double klik opsi "Pages Kunci dalam memori".

4. Klik "Tambah Pengguna atau Grup" dan menambahkan account Anda atau "Semua orang". 5. Anda mungkin harus logoff atau reboot untuk perubahan tersebut akan diterapkan.

Anda juga akan perlu menjalankan GUI catur Anda dengan hak administratif ("Run as Administrator") atau menonaktifkan UAC di Windows. Sangat sering halaman besar hanya akan tersedia segera setelah booting Windows. Setelah beberapa saat memori Windows menjadi terlalu terfragmentasi untuk alokasi halaman besar, dan Houdini akan kembali ke penggunaan halaman memori standar.

Anda dapat menguji ketersediaan Halaman Besar dengan perintah lp. Jalankan Houdini di jendela perintah (hanya dengan mengklik dua kali pada executable) dan lp jenis diikuti dengan Enter. Houdini akan menghasilkan ringkasan dengan jumlah halaman besar dialokasikan sebagai fungsi dari ukuran halaman yang besar. Perintah ini dapat berlangsung beberapa menit pada sistem yang memiliki banyak ram (16 GB atau lebih), jadi pasien. NUMA kesadaran Papan ibu Kebanyakan CPU dengan beberapa soket menggunakan apa yang disebut "NUMA" arsitektur. Houdini Pro mendeteksi konfigurasi NUMA saat start-up dan akan beradaptasi manajemen memori dan interaksi benang berdasarkan node NUMA berbeda yang tersedia. Mendapatkan kecepatan dapat 5% sampai 15% tergantung pada jumlah core, motherboard dan merek CPU. Menjalankan Beberapa contoh Houdini Pro Jika Anda secara bersamaan menjalankan beberapa contoh Houdini Pro mereka akan secara default bersaing untuk sumber daya pada node NUMA sama. Untuk menghindari ini, Anda harus mengatur parameter Offset Numa untuk nilai yang berbeda dalam kasus Houdini berbeda. Misalnya, jika Anda ingin menjalankan dua contoh Houdini dengan 6 benang masingmasing pada 12-core hardware, anda harus menggunakan Numa Offset 1 untuk contoh kedua sehingga akan mengalokasikan 6 nya benang pada node NUMA kedua.

Lihat juga konfigurasi Offset Numa. Beberapa Data Kinerja Riil Sistem tes adalah 16-dual core AMD Opteron 6128-kotak berjalan pada kecepatan 2,0 GHz saham. Perintah AutoTune (lihat topik di Kedalaman Split) digunakan sebagai patokan untuk mengukur dampak dari Halaman Besar dan kesadaran-NUMA. Memori hash yang ditetapkan sebesar 2048 MB, 16 benang yang digunakan.

Konfigurasi

Terbaik split Kedalaman

Kecepatan rata-rata Node

Mempercepat Keuntungan Standar

14

13600 kN / s

Dengan Halaman Besar

14

14900 kN / s

+10% Dengan Halaman NUMA dan Besar

12

16200 kN / s

+20%

Pada sistem ini Houdini Pro dengan Halaman NUMA dan Besar adalah sekitar 20% lebih cepat dari versi standar.

You might also like