(BUSUMA VISION

)
Sebagai syarat untuk menempuh ujian sekolah

Disusun Oleh : Nama Kelas Jurusan : Widya Ayu Pangestika : XI MM : Multimedia

SMK KRISTEN SALATIGA Jl. Tentara Pelajar 6 Salatiga Telp/Fax (0298) 326614

HALAMAN PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI
Laporan Praktik kerja Industri ini telah diketahui dan disetujui oleh Guru

Pembimbing DU/DI dan Kepala Sekolah SMK KRISTEN SALATIGA : Hari Tanggal : :

Menyetujui

Pembimbing DU/DI

Guru Pembimbing

Toyib Risstiyono

Alih Tinar Saputra

Mengetahui Kepala Sekolah SMK KRISTEN Salatiga

Drs. Thomas Heriyanto

2. Latar belakang masalah 1.6. Kesimpulan 5.2. Alasan Pemilihan Tempat Praktik Kerja Industri 1. Rumusan masalah 1. Kegiatan Selama PKL BAB V PENUTUP 5. Metode Pengumpulan Data 1.1.DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN DAFTAR ISI KATA PENGANTAR BAB I PENDAHULUAN 1. Arti Logo Busuma Vision BAB III LANDASAN TEORI BAB IV PEMBAHASAN MASALAH A. Tujuan Pembuatan laporan 1.2.3.3.1.5. Saran – Saran 11 11 9 3 3 4 4 4 6 1 1 1 1 2 2 2 . Profil Perusahaan 2.4.5.7. Struktur Organisasi 2. Visi Misi Perusahaan 2. Tujuan Praktik Kerja Industri 1.1.4. Sejarah Singkat Perusahan 2. Sistematika Penulisan / Daftar isi BAB II GAMBARAN UMUM 2.

Laporan ini di tunjukan untuk mendapatkan syarat Ujian Nasional tahun ajaran 2011/2012 di SMK KRISTEN Salatiga serta untuk mendapatkan sertifikat praktek kerja industri ( Prakerind ). Serta peran Orang tua yang selalu memberi dukungan. tidak lupa teman-teman yang telah membantu dalam menyelesaikan laporan ini. Bapak Alih selaku pembimbing sekolah. Januari 2011 Widya Ayu Pangestika .Kata Penggantar Puji syukur atas berkat Tuhan Yang Maha Esa karena melalui rahmatnya penulis dapat menyelesaikan laporan ini. Bapak Toyib Risstiyono selaku pembimbing DU/DI. Busuma Vision sebagai tempat praktik. Isi dari laporan ini adalah mengenai pembuatan dokumentasi video menjadi VCD / DVD. Kami menyadari dalam pembuatan laporan ini masih jauh dari kesempurnaan dan terdapat banyak kesalahan. Mengingat karena keterbatasan kemampuan kami. Salatiga. Kami akan menerimanya dengan hati lapang. Terima kasih kepada segenap keluarga besar SMK KRISTEN Salatiga. Untuk itu apabila ada kritik dan saran yang sekiranya yang dapat menyempurnakan kekurangankekurangan laporan ini.

1.2 Siswa mampu memahami. 1. menerapkan dan mengembangkan pelajaran yang diperoleh disekolah maupun pengalaman serta dapat menerapkan dalam dunia kerja. Rumusan masalah Dalam laporan ini.BAB 1 PENDAHULUAN 1. membuat film sederhana dengan transisi dan membakar proyek akhir untuk sebuah DVD/VCD. Tujuan pembuatan laporan Adapun maksud dan tujuan dari pembuatan laporan ini diantaranya: 1.1 Siswa mampu membandingkan kemampuan yang diperlukan disekolah dengan dunia kerja.5.3.4. 1. Program ini dilaksanakan diluar sekolah dalam bentuk kerja didunia usaha atau industri dengan mempertimbangkan sruktur program Kurikulum Kalender pendidikan kesediaan Dunia Industri untuk dapat menerima peserta prakerin. kami menggunakan editing video dengan software aplikasi LET’S EDIT CANNOPPUS yang berfungsi untuk menangkap video dari sumber digital. 1 . 1.1. Tujuan praktek kerja industri Untuk siap dalam melakukan kerja di lapangan industri dan untuk mendapatkan lebih banyak pengalam ilmu dan wawasan yang luas.5. Latar belakang masalah Praktek kerja industri ( prakerind ) adalah suatu bentuk penyelenggaraan program pendidikan keahlian profesional yang memadukan secara sistematis sinkronisasi antara pendidikan di sekolah dengan penguasaan keahlian professional.2. Praktek kerja industri merupakan program yang harus dilaksanakan oleh sekolah menengah kejuruan (SMK) sesuai dengan kurikulum SMK.

dll.1.3 Mengumpulkan data guna keperluan sekolah dimasa yang akan datang khususnya dalam masalah pelaksanaan pelaksaan prakyek kerja industri sejalan dengan tuuan yang ingin dicapai. Dalam hal ini kami memilih BUSUMA VISION. 1. Untuk itu sangat dibutuhan peran aktif dari dunia industri untuk dapat menerima program prakerind itu dan diharapkan dapat membantu siswa sesuai dengan bidang keahliannya. Dengan metode ini kami secara langsung mewaancarai pembimbing maupun pemilik dunia industri. 1.6.  Metode pengamatan Dalam metode ini kami langsung mengamati apa saja yang dibutuhan dalam hal editing video di BUSUMA VISION.5. Jln Osamaliki No. struktur organisasi.4 Menambah perbendaharaan perpustakaan dan pentingnya siswa angkatan selanjutnya. Metode pengumpulan data Metode-metode yang kami pakai untuk mendapatkan data-data yang diperlukan dalam menyusun laporan ini. Data-data yang diperoleh dari metode ini meliputi sejarah singkat perusahaan. 1. 8 Salatiga yang memberikan kesempatan untuk melaksanakan kerja industri ( prakerin ). Sistematika penulisan / Daftar isi Dalam laporan ini digunakan sistematika penulisan sebagai berikut : 2 . 1.5. Alasan pemilihan tempat praktek kerja industri Kesesuaian pemilihan tempat praktek kerja industri ( prakerin ) dengan program keahlian yang ditempuh siswa merupakan faktor yang menentukan dalam usaha mendekatkan pada bidang ahlinya.5. diantaranya :  Metode wawancara Metode ini merupakan metode yang paling efektif dalam hal penggumpulan datadata yang diperlukan.7.

Busuma Vision juga mendirikan solusi terbaik untuk acara pernikahan.BAB II GAMBARAN UMUM 2. album exclusive. Agar warna foto tetap cemerlang hingga tahun-tahun yang akan mendatang. Transfer dari segala macam Handycam ke format VCD & DVD.Busuma yang diambil dari kata BUmi SUbur MAkmur. 3 . Sejarah Singkat Perusahaan Dikarenakan pesatnya permintaan pasar tentang dokumentasi akhirnya pada tahun 2002 Bpk. Profil perusahaan Sebagai salah satu dari studio foto yang berkembang. 2. album liputan. Hendra pun mendirikan sebuah perusahaan perseorangan yang melayani video shooting dan photography. foto-foto pernikahan andas akan dicetak dengan teknologi mesin MINILAB terabik dari Kodak dan FUJI. maupun acara lainnya. dan paket-paket pernikahan lainnya yang terpadu. Busuma vision itulah nama yang digunakan untuk perusahaan tersebut.2. mulai dari foto & video liputan. cetak foto.foto studio. foto pernikahan. 8 Salatiga ini akhirnya berkembang pesat hingga sekarang. repro foto. Busuma Vision menyediakan jasa Video Shooting. kalender. dan semua foto telah dilaminasi dengan lapisan anti gores dan anti air. Busuma Vision memakai perangkat fotography dan video graphy dengan teknologi terbaik untuk menangkap detail dari setiap moment romantis pada pesta pernikahan. sehingga memudahkan konsumen dalam mendokumentasikan moment-moment penting Anda saat akad nikah / pemberkatan nikah. foto studio dilokasi. Perusahaan yang terletak dijalan Osamaliki No. foto spanduk. Hendra.acara adat tradisional.1. yang diambil dari nama toko bunga milik ibu bpk. pas foto dan lainnya. pembuatan foto kanvas. cetak pembesaran. foto restorasi. kartu nama.resepsi pernikahan.

kami dengan senang hati menerima kritik dan saran yang diberikan. Memastikan untuk menyediakan Jasa Video Shooting dan photography professional dengan kwalitas terbaik bagi konsumennya untuk menagkap moment ajaib dalam pesta [ernikahan dan segala macam acara. didukung tenaga kreatif dan profesional di bidang nya kami akan berusaha melayani anda sebaik-baiknya. Visi Misi Perusahaan Busuma Vision memiliki visi dan misi sebagai penyedia Pusat Jasa Layanan Digital Video dan Photography di Kota Salatiga dan sekitarnya.3. (*) Dikutip dari : http//www. Serta mengikuti pelatihan (Tranning) didalam negeri maupun diluar negeri.Sumber Daya Manusia. Pada bualn Januari s/d Maret 2009 …Team Busuma vision mengikuti Trannning Video di Negara Jerman di MMBBs Hannover – Sekolah Multimedia dengan peralatan Broadcast yang sangat lengkap. 2.com Melalui Proses Penyutingan 4 . esok dan dikemudian hari. Visi dan Misi perusahaan kami adalah membangun perusahaan dengan budaya kerja yang sehat. Sebagai perusahaan yang sedang tumbuh.busumavision. hingga konsumen dapat menyasikkannya lagi bersama keluarga atau teman-teman.

Struktur Organisasi Struktur Organisasi Busuma Vision Pimpinan Hendra Cristanto. Ari 2. S.4.2.5.Bsm 2. Mr.S.Pd Kepala Divisi Photography Hendra Braja A. Faiz Arwan Lighting 1. Amry. Arti Logo Busuma Vision Logo Busuma Vision BUSUMA VISION Video & Photo Digital Arti Logo Busuma Vision Adalah Bumi Subur Makmur 5 . S. Narso 2.T Kepala Divisi Videography Toyib Risstiyono Accounting Marlis Wijay.Kom Humas Novel Yossy Lighting Studio Ass.Accounting Tika Puji Cameramen 1.

Dengan perangkat input penditeksi bau.1. berkarya dan berkomunikasi. Selain dari dunia hiburan. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma. Multimedia Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks. suara. dan konsumsi indra pendengaran (suara). Di dunia pendidikan. multimedia digunakan sebagai media pengajaran. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. dan gambar gerak rekaan/animasi). bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. gambar. Dengan menganalogikan dengan printer. gambar gerak video. animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]). Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam. berinteraksi. multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan. 6 . Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis. Multimedia juga diadopsi oleh duniaGame. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Di dunia bisnis. profil produk. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. teks. alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta.BAB III LANDASAN TEORI 3. baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet.

Bila dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada computer saat ini. Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari unsure-unsur gambar. prosedur kerja dan lain. Guna lebih meningkatkan pemahaman akan peran laboratorium lingkungan dan pengguasaan materi yang berkenaan dengan laboratorium lingkungan di tingkat pelaksanaan (kabupaten atau kota) seperti : jenis alat. visualisasi peralatan lab.Intisari Teknologi Multimedia merupakan perpaduan dari teknologi computer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik. prosedur – prosedur. diproses dan disajikan guna membentuk interaktif yang sangat inofatif antara computer dengan user. Kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital. Kegiatan ini merupakan kerjasama Pusat Penelitian Pengembangan Informatika dan Ilmu Komputer (PUSLITBANG INKOM) – LIPI dengan Badan Pengendalian Dampak Lingkungan Hidup Daerah (BAPEDALDA) Jawa Barat.animasi serta video disatukan didalam komputer untuk disimpan. tentu informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya (reality). materi.suara. teknik analisis laboratorium yang diikuti aturan pemerintahan dll. Lahirnya teknologi multimedia adalah hasil dari perpaduan kemajuan teknologi elektronik. Pada aplikasi CBT ini diharapkan akan membantu dalam tugas-tugas Bapedalda dalam mempersentasikan atau memvisualisasikan : teknik. serta tentang pemahaman peran laboratorium lingkungan dalam menghasilkan data – data yang akurat. perkembangan serta pemanfaatan teknologi multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan. sehingga dapat memberikan informasi yang tepat bagi masyarakat yang membutuhkannya.teknik sampling. bahn.lain diperlukan suatu media yang efektif yang dapat menyampaikan informasi. teknik computer dan perangkat lunak. 7 .

Salah satu informasi yang paling efektif adalah media visualisasi multimedia computer. dengan konsep multimedia CBT. sehingga penyerapan informasi oleh pengguna menjadi lebih baik. dengan konsep multimedia CBT dalam CD ROM yang dijalankan diatas peranngkat computer.sehingga dpat memberikan informasi yang tepat dalam penggambilan keputusan. informasi yng ditampilkan secara efektif dan antraktif. Dalam hal ini bapedalda Jawa Barat memahami betapa pentingnya laboratorium lingkungan dalam penggelolaan lingkungan terutama dalam menghasilakn data-data yang akurat. 8 .

dalam melakukan rewind dapat juga menggunakan alat rewind yaitu rewinder atau dapat langsung di handycam.H8.BAB IV PEMBAHASAN MASALAH A. Camera Video “Parasonic” B. Proses Rewind kaset / copy data ( baik itu order kaset dari mini DV. Video Mixer 9. 4. atau DVD RW ) : digunakan untuk memutar kaset sebelum ditransfer ke computer. 2. Editting DVD / VCD. Pekerjaan tersebut meliputi : 1. kemudian siswa diajarkan secara bertahap pekerjaan yang biasanya di kerjakan di Busuma Vision.HVS. Alat – alat dan Bahan dalam prakerind : 1. Handy Cam 6. Kegiatan Selama PKL Pertama – tama siswa diperkenalkan sarana prasarana sebagai penunjang produksi. Rewinder 3. Printer 7. Sebuah PC 2. 9 . Tripod 8. Penerimaan dan pemahaman order. Proses rendering . Proses labeling yaitu dapat menggunakan software EPSON PRINT CD. sedangkan formatnya DVD dapat menggunakan NERO EXPRESS. HDV 5. Proses capture. 5. Ketika mel. Sony Camcorder 4.HI8. 7. 6. Burning yaitu setelah selesai melakukan render kemudian burn keping DVD/VCD dengan menggunakan softwar NERO.akukan burn dengan menggunakan format VCD dapat menggunakan software NERO OEM. 3.

Penambahan pengetahuan pengoperasionalan camera video MD 10000 panasonic 2.8. Catatan : 1. 10 . Editing foto dengan photoshop yng meliputi cropping dan pemberian effect. Proses covering yaitu menggunakan software adobe photosop terlebih dahulu kemudian setelah selesai masukkanlah kedalam NERO COVER DESIGNER.

Tampilan awal program let’s edit.. Proses Pemasukan video yang akan diCAPTURE . .

Tampilan setelah video ditempatkan pada timeline.PROSES Capture berjalan. .

Pemberian Fade in dan transition Pemberian fade out. .

Tampilan setelah audio di masukan pada timeline. .Dubbing audio dengan cara meng-klik double di board control. Audio dimasukan dg cara drag and drop.

Dan klik kembali pada media importer untuk pencarian audio. . Klik kanan tampilan akan seperti gambar dibawah. Tampilan setelah audio filter(2) diklik.Proses penggantian audio dg audio filter(2).

.

Proses dalam cutting audio. .Proses untuk insert audio.

Tampilan board text. .Pemberian text.

Tampilan dalam projek penyimpanan video. .Tampilan text pada timeline.

MPEG . Disini akan tampil pilihan format video untuk hasil akhir berupa : AVI . .Proses terakhir yaitu RENDER VIDEO. ASF dll.

.

1. Menggunakan kesempatan mendapat ilmu dengan sebaik – baiknya. 5. KESIMPULAN 1.2 SARAN-SARAN Berdasarkan hasil kesimpulan dalam praktek kerja industri ( prakerind ) yang telah kami laksanakan. 3. 11 . Tidak usah menggunakan fasilitas yang berlebihan ditempat prakerind. Dengan diadakannya praktek kerja industri ( prakerind ) kita semua lebih tahu akan dunia kerja yang sesungguhnya. 2. 2. Perserta mendapatkan pelajaran yang belum diajarkan disekolah. Dapat memahami dan mengetahui sendiri bahkan melaksanaakan etos dunia kerja yang nyata. 3. kami sarankan dan kami rekomendasikan hal-hal sebagai berikut: 1.BAB V PENUTUP 5. Menghargai dan Menghormati pembimbing.