(BUSUMA VISION

)
Sebagai syarat untuk menempuh ujian sekolah

Disusun Oleh : Nama Kelas Jurusan : Widya Ayu Pangestika : XI MM : Multimedia

SMK KRISTEN SALATIGA Jl. Tentara Pelajar 6 Salatiga Telp/Fax (0298) 326614

HALAMAN PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI
Laporan Praktik kerja Industri ini telah diketahui dan disetujui oleh Guru

Pembimbing DU/DI dan Kepala Sekolah SMK KRISTEN SALATIGA : Hari Tanggal : :

Menyetujui

Pembimbing DU/DI

Guru Pembimbing

Toyib Risstiyono

Alih Tinar Saputra

Mengetahui Kepala Sekolah SMK KRISTEN Salatiga

Drs. Thomas Heriyanto

Rumusan masalah 1. Kesimpulan 5. Tujuan Praktik Kerja Industri 1.2.7.2. Visi Misi Perusahaan 2.4.1.4. Alasan Pemilihan Tempat Praktik Kerja Industri 1. Struktur Organisasi 2.3. Profil Perusahaan 2.1. Kegiatan Selama PKL BAB V PENUTUP 5.1. Metode Pengumpulan Data 1.DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN DAFTAR ISI KATA PENGANTAR BAB I PENDAHULUAN 1. Sejarah Singkat Perusahan 2.5. Tujuan Pembuatan laporan 1.2. Arti Logo Busuma Vision BAB III LANDASAN TEORI BAB IV PEMBAHASAN MASALAH A.6. Sistematika Penulisan / Daftar isi BAB II GAMBARAN UMUM 2. Saran – Saran 11 11 9 3 3 4 4 4 6 1 1 1 1 2 2 2 . Latar belakang masalah 1.5.3.

Januari 2011 Widya Ayu Pangestika . tidak lupa teman-teman yang telah membantu dalam menyelesaikan laporan ini. Laporan ini di tunjukan untuk mendapatkan syarat Ujian Nasional tahun ajaran 2011/2012 di SMK KRISTEN Salatiga serta untuk mendapatkan sertifikat praktek kerja industri ( Prakerind ). Untuk itu apabila ada kritik dan saran yang sekiranya yang dapat menyempurnakan kekurangankekurangan laporan ini. Kami menyadari dalam pembuatan laporan ini masih jauh dari kesempurnaan dan terdapat banyak kesalahan. Kami akan menerimanya dengan hati lapang. Isi dari laporan ini adalah mengenai pembuatan dokumentasi video menjadi VCD / DVD. Salatiga. Busuma Vision sebagai tempat praktik. Terima kasih kepada segenap keluarga besar SMK KRISTEN Salatiga. Bapak Toyib Risstiyono selaku pembimbing DU/DI.Kata Penggantar Puji syukur atas berkat Tuhan Yang Maha Esa karena melalui rahmatnya penulis dapat menyelesaikan laporan ini. Mengingat karena keterbatasan kemampuan kami. Serta peran Orang tua yang selalu memberi dukungan. Bapak Alih selaku pembimbing sekolah.

Program ini dilaksanakan diluar sekolah dalam bentuk kerja didunia usaha atau industri dengan mempertimbangkan sruktur program Kurikulum Kalender pendidikan kesediaan Dunia Industri untuk dapat menerima peserta prakerin.5.1.1 Siswa mampu membandingkan kemampuan yang diperlukan disekolah dengan dunia kerja. 1. 1. Latar belakang masalah Praktek kerja industri ( prakerind ) adalah suatu bentuk penyelenggaraan program pendidikan keahlian profesional yang memadukan secara sistematis sinkronisasi antara pendidikan di sekolah dengan penguasaan keahlian professional. Rumusan masalah Dalam laporan ini.5.2.BAB 1 PENDAHULUAN 1. 1 . 1.4. kami menggunakan editing video dengan software aplikasi LET’S EDIT CANNOPPUS yang berfungsi untuk menangkap video dari sumber digital.3. membuat film sederhana dengan transisi dan membakar proyek akhir untuk sebuah DVD/VCD. 1. Praktek kerja industri merupakan program yang harus dilaksanakan oleh sekolah menengah kejuruan (SMK) sesuai dengan kurikulum SMK. Tujuan praktek kerja industri Untuk siap dalam melakukan kerja di lapangan industri dan untuk mendapatkan lebih banyak pengalam ilmu dan wawasan yang luas. Tujuan pembuatan laporan Adapun maksud dan tujuan dari pembuatan laporan ini diantaranya: 1. menerapkan dan mengembangkan pelajaran yang diperoleh disekolah maupun pengalaman serta dapat menerapkan dalam dunia kerja.2 Siswa mampu memahami.

Sistematika penulisan / Daftar isi Dalam laporan ini digunakan sistematika penulisan sebagai berikut : 2 . diantaranya :  Metode wawancara Metode ini merupakan metode yang paling efektif dalam hal penggumpulan datadata yang diperlukan.4 Menambah perbendaharaan perpustakaan dan pentingnya siswa angkatan selanjutnya.7. Untuk itu sangat dibutuhan peran aktif dari dunia industri untuk dapat menerima program prakerind itu dan diharapkan dapat membantu siswa sesuai dengan bidang keahliannya. Dengan metode ini kami secara langsung mewaancarai pembimbing maupun pemilik dunia industri. struktur organisasi.  Metode pengamatan Dalam metode ini kami langsung mengamati apa saja yang dibutuhan dalam hal editing video di BUSUMA VISION.5. Jln Osamaliki No. dll.5. Dalam hal ini kami memilih BUSUMA VISION. Data-data yang diperoleh dari metode ini meliputi sejarah singkat perusahaan.6. Metode pengumpulan data Metode-metode yang kami pakai untuk mendapatkan data-data yang diperlukan dalam menyusun laporan ini. 1. Alasan pemilihan tempat praktek kerja industri Kesesuaian pemilihan tempat praktek kerja industri ( prakerin ) dengan program keahlian yang ditempuh siswa merupakan faktor yang menentukan dalam usaha mendekatkan pada bidang ahlinya. 1. 8 Salatiga yang memberikan kesempatan untuk melaksanakan kerja industri ( prakerin ).1.5.3 Mengumpulkan data guna keperluan sekolah dimasa yang akan datang khususnya dalam masalah pelaksanaan pelaksaan prakyek kerja industri sejalan dengan tuuan yang ingin dicapai. 1. 1.

Busuma vision itulah nama yang digunakan untuk perusahaan tersebut. sehingga memudahkan konsumen dalam mendokumentasikan moment-moment penting Anda saat akad nikah / pemberkatan nikah. Hendra pun mendirikan sebuah perusahaan perseorangan yang melayani video shooting dan photography. cetak foto. album exclusive. repro foto.2. Transfer dari segala macam Handycam ke format VCD & DVD. Busuma Vision menyediakan jasa Video Shooting. album liputan.1. foto studio dilokasi. foto pernikahan. pembuatan foto kanvas. Busuma Vision memakai perangkat fotography dan video graphy dengan teknologi terbaik untuk menangkap detail dari setiap moment romantis pada pesta pernikahan. 3 . maupun acara lainnya. Hendra. Agar warna foto tetap cemerlang hingga tahun-tahun yang akan mendatang. kalender. foto restorasi. dan semua foto telah dilaminasi dengan lapisan anti gores dan anti air. dan paket-paket pernikahan lainnya yang terpadu. 8 Salatiga ini akhirnya berkembang pesat hingga sekarang. foto spanduk. Busuma Vision juga mendirikan solusi terbaik untuk acara pernikahan. foto-foto pernikahan andas akan dicetak dengan teknologi mesin MINILAB terabik dari Kodak dan FUJI. mulai dari foto & video liputan. yang diambil dari nama toko bunga milik ibu bpk. Perusahaan yang terletak dijalan Osamaliki No. kartu nama. Profil perusahaan Sebagai salah satu dari studio foto yang berkembang. pas foto dan lainnya.BAB II GAMBARAN UMUM 2.Busuma yang diambil dari kata BUmi SUbur MAkmur.resepsi pernikahan.acara adat tradisional. 2.foto studio. Sejarah Singkat Perusahaan Dikarenakan pesatnya permintaan pasar tentang dokumentasi akhirnya pada tahun 2002 Bpk. cetak pembesaran.

hingga konsumen dapat menyasikkannya lagi bersama keluarga atau teman-teman.busumavision. didukung tenaga kreatif dan profesional di bidang nya kami akan berusaha melayani anda sebaik-baiknya.com Melalui Proses Penyutingan 4 . (*) Dikutip dari : http//www. Visi Misi Perusahaan Busuma Vision memiliki visi dan misi sebagai penyedia Pusat Jasa Layanan Digital Video dan Photography di Kota Salatiga dan sekitarnya. 2.3. esok dan dikemudian hari.Sumber Daya Manusia. Serta mengikuti pelatihan (Tranning) didalam negeri maupun diluar negeri. kami dengan senang hati menerima kritik dan saran yang diberikan. Pada bualn Januari s/d Maret 2009 …Team Busuma vision mengikuti Trannning Video di Negara Jerman di MMBBs Hannover – Sekolah Multimedia dengan peralatan Broadcast yang sangat lengkap. Memastikan untuk menyediakan Jasa Video Shooting dan photography professional dengan kwalitas terbaik bagi konsumennya untuk menagkap moment ajaib dalam pesta [ernikahan dan segala macam acara. Visi dan Misi perusahaan kami adalah membangun perusahaan dengan budaya kerja yang sehat. Sebagai perusahaan yang sedang tumbuh.

Struktur Organisasi Struktur Organisasi Busuma Vision Pimpinan Hendra Cristanto.Bsm 2.T Kepala Divisi Videography Toyib Risstiyono Accounting Marlis Wijay. Amry.4. S. S. Ari 2.S.Accounting Tika Puji Cameramen 1. Narso 2. Faiz Arwan Lighting 1. Mr.Kom Humas Novel Yossy Lighting Studio Ass.2.Pd Kepala Divisi Photography Hendra Braja A. Arti Logo Busuma Vision Logo Busuma Vision BUSUMA VISION Video & Photo Digital Arti Logo Busuma Vision Adalah Bumi Subur Makmur 5 .5.

Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Dengan perangkat input penditeksi bau. Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis.BAB III LANDASAN TEORI 3. Multimedia Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks. Selain dari dunia hiburan. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam. suara. berkarya dan berkomunikasi.1. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]). gambar. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. multimedia digunakan sebagai media pengajaran. bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. teks. multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan. Output bukan berupa cetakan melainkan aroma. dan gambar gerak rekaan/animasi). seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. gambar gerak video. Di dunia bisnis. berinteraksi. 6 . Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis. alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. Di dunia pendidikan. Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. profil produk. Dengan menganalogikan dengan printer. Multimedia juga diadopsi oleh duniaGame. dan konsumsi indra pendengaran (suara).

teknik sampling. Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari unsure-unsur gambar. prosedur – prosedur. prosedur kerja dan lain. teknik analisis laboratorium yang diikuti aturan pemerintahan dll. bahn. 7 . Pada aplikasi CBT ini diharapkan akan membantu dalam tugas-tugas Bapedalda dalam mempersentasikan atau memvisualisasikan : teknik. Guna lebih meningkatkan pemahaman akan peran laboratorium lingkungan dan pengguasaan materi yang berkenaan dengan laboratorium lingkungan di tingkat pelaksanaan (kabupaten atau kota) seperti : jenis alat. perkembangan serta pemanfaatan teknologi multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan. sehingga dapat memberikan informasi yang tepat bagi masyarakat yang membutuhkannya. materi.suara. teknik computer dan perangkat lunak. Kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital. Kegiatan ini merupakan kerjasama Pusat Penelitian Pengembangan Informatika dan Ilmu Komputer (PUSLITBANG INKOM) – LIPI dengan Badan Pengendalian Dampak Lingkungan Hidup Daerah (BAPEDALDA) Jawa Barat.animasi serta video disatukan didalam komputer untuk disimpan. diproses dan disajikan guna membentuk interaktif yang sangat inofatif antara computer dengan user. tentu informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya (reality). visualisasi peralatan lab.lain diperlukan suatu media yang efektif yang dapat menyampaikan informasi. Lahirnya teknologi multimedia adalah hasil dari perpaduan kemajuan teknologi elektronik. serta tentang pemahaman peran laboratorium lingkungan dalam menghasilkan data – data yang akurat. Bila dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada computer saat ini.Intisari Teknologi Multimedia merupakan perpaduan dari teknologi computer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik.

sehingga penyerapan informasi oleh pengguna menjadi lebih baik.sehingga dpat memberikan informasi yang tepat dalam penggambilan keputusan. Dalam hal ini bapedalda Jawa Barat memahami betapa pentingnya laboratorium lingkungan dalam penggelolaan lingkungan terutama dalam menghasilakn data-data yang akurat. dengan konsep multimedia CBT dalam CD ROM yang dijalankan diatas peranngkat computer. informasi yng ditampilkan secara efektif dan antraktif. dengan konsep multimedia CBT.Salah satu informasi yang paling efektif adalah media visualisasi multimedia computer. 8 .

Editting DVD / VCD.BAB IV PEMBAHASAN MASALAH A. Handy Cam 6. Rewinder 3. Camera Video “Parasonic” B.HVS.akukan burn dengan menggunakan format VCD dapat menggunakan software NERO OEM. Ketika mel. dalam melakukan rewind dapat juga menggunakan alat rewind yaitu rewinder atau dapat langsung di handycam. Burning yaitu setelah selesai melakukan render kemudian burn keping DVD/VCD dengan menggunakan softwar NERO. Proses Rewind kaset / copy data ( baik itu order kaset dari mini DV. 9 . Pekerjaan tersebut meliputi : 1. atau DVD RW ) : digunakan untuk memutar kaset sebelum ditransfer ke computer. Penerimaan dan pemahaman order. kemudian siswa diajarkan secara bertahap pekerjaan yang biasanya di kerjakan di Busuma Vision. Proses rendering .HI8. Proses capture. 7. 2. Printer 7. Tripod 8. Kegiatan Selama PKL Pertama – tama siswa diperkenalkan sarana prasarana sebagai penunjang produksi. 3.H8. 5. 4. 6. Alat – alat dan Bahan dalam prakerind : 1. Sony Camcorder 4. Sebuah PC 2. sedangkan formatnya DVD dapat menggunakan NERO EXPRESS. Proses labeling yaitu dapat menggunakan software EPSON PRINT CD. Video Mixer 9. HDV 5.

Editing foto dengan photoshop yng meliputi cropping dan pemberian effect. Penambahan pengetahuan pengoperasionalan camera video MD 10000 panasonic 2. Catatan : 1. Proses covering yaitu menggunakan software adobe photosop terlebih dahulu kemudian setelah selesai masukkanlah kedalam NERO COVER DESIGNER.8. 10 .

.Tampilan awal program let’s edit. . Proses Pemasukan video yang akan diCAPTURE .

Tampilan setelah video ditempatkan pada timeline.PROSES Capture berjalan. .

.Pemberian Fade in dan transition Pemberian fade out.

Tampilan setelah audio di masukan pada timeline.Dubbing audio dengan cara meng-klik double di board control. . Audio dimasukan dg cara drag and drop.

Dan klik kembali pada media importer untuk pencarian audio. Klik kanan tampilan akan seperti gambar dibawah. Tampilan setelah audio filter(2) diklik. .Proses penggantian audio dg audio filter(2).

.

Proses untuk insert audio. . Proses dalam cutting audio.

Tampilan board text.Pemberian text. .

.Tampilan text pada timeline. Tampilan dalam projek penyimpanan video.

Disini akan tampil pilihan format video untuk hasil akhir berupa : AVI . MPEG . ASF dll. .Proses terakhir yaitu RENDER VIDEO.

.

Dapat memahami dan mengetahui sendiri bahkan melaksanaakan etos dunia kerja yang nyata. kami sarankan dan kami rekomendasikan hal-hal sebagai berikut: 1. Dengan diadakannya praktek kerja industri ( prakerind ) kita semua lebih tahu akan dunia kerja yang sesungguhnya. 2. 5. Menggunakan kesempatan mendapat ilmu dengan sebaik – baiknya. 2. 11 . Tidak usah menggunakan fasilitas yang berlebihan ditempat prakerind.BAB V PENUTUP 5. Perserta mendapatkan pelajaran yang belum diajarkan disekolah.1. Menghargai dan Menghormati pembimbing. 3. KESIMPULAN 1.2 SARAN-SARAN Berdasarkan hasil kesimpulan dalam praktek kerja industri ( prakerind ) yang telah kami laksanakan. 3.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful