P. 1
contoh laporan prakerin

contoh laporan prakerin

|Views: 376|Likes:

More info:

Published by: Arief Sulistyo Nugroho on Jul 28, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

07/08/2014

pdf

text

original

(BUSUMA VISION

)
Sebagai syarat untuk menempuh ujian sekolah

Disusun Oleh : Nama Kelas Jurusan : Widya Ayu Pangestika : XI MM : Multimedia

SMK KRISTEN SALATIGA Jl. Tentara Pelajar 6 Salatiga Telp/Fax (0298) 326614

HALAMAN PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTEK KERJA INDUSTRI
Laporan Praktik kerja Industri ini telah diketahui dan disetujui oleh Guru

Pembimbing DU/DI dan Kepala Sekolah SMK KRISTEN SALATIGA : Hari Tanggal : :

Menyetujui

Pembimbing DU/DI

Guru Pembimbing

Toyib Risstiyono

Alih Tinar Saputra

Mengetahui Kepala Sekolah SMK KRISTEN Salatiga

Drs. Thomas Heriyanto

Metode Pengumpulan Data 1. Tujuan Praktik Kerja Industri 1. Profil Perusahaan 2. Saran – Saran 11 11 9 3 3 4 4 4 6 1 1 1 1 2 2 2 . Alasan Pemilihan Tempat Praktik Kerja Industri 1. Tujuan Pembuatan laporan 1.6.1.3. Latar belakang masalah 1. Sejarah Singkat Perusahan 2.5.4.5.2. Struktur Organisasi 2.3.2. Rumusan masalah 1.4. Arti Logo Busuma Vision BAB III LANDASAN TEORI BAB IV PEMBAHASAN MASALAH A. Sistematika Penulisan / Daftar isi BAB II GAMBARAN UMUM 2. Kegiatan Selama PKL BAB V PENUTUP 5.2. Kesimpulan 5. Visi Misi Perusahaan 2.7.1.1.DAFTAR ISI HALAMAN JUDUL HALAMAN PENGESAHAN DAFTAR ISI KATA PENGANTAR BAB I PENDAHULUAN 1.

Laporan ini di tunjukan untuk mendapatkan syarat Ujian Nasional tahun ajaran 2011/2012 di SMK KRISTEN Salatiga serta untuk mendapatkan sertifikat praktek kerja industri ( Prakerind ). Isi dari laporan ini adalah mengenai pembuatan dokumentasi video menjadi VCD / DVD. tidak lupa teman-teman yang telah membantu dalam menyelesaikan laporan ini. Mengingat karena keterbatasan kemampuan kami. Busuma Vision sebagai tempat praktik.Kata Penggantar Puji syukur atas berkat Tuhan Yang Maha Esa karena melalui rahmatnya penulis dapat menyelesaikan laporan ini. Serta peran Orang tua yang selalu memberi dukungan. Untuk itu apabila ada kritik dan saran yang sekiranya yang dapat menyempurnakan kekurangankekurangan laporan ini. Kami menyadari dalam pembuatan laporan ini masih jauh dari kesempurnaan dan terdapat banyak kesalahan. Kami akan menerimanya dengan hati lapang. Salatiga. Januari 2011 Widya Ayu Pangestika . Bapak Alih selaku pembimbing sekolah. Bapak Toyib Risstiyono selaku pembimbing DU/DI. Terima kasih kepada segenap keluarga besar SMK KRISTEN Salatiga.

1. 1 .5. kami menggunakan editing video dengan software aplikasi LET’S EDIT CANNOPPUS yang berfungsi untuk menangkap video dari sumber digital. Praktek kerja industri merupakan program yang harus dilaksanakan oleh sekolah menengah kejuruan (SMK) sesuai dengan kurikulum SMK. Latar belakang masalah Praktek kerja industri ( prakerind ) adalah suatu bentuk penyelenggaraan program pendidikan keahlian profesional yang memadukan secara sistematis sinkronisasi antara pendidikan di sekolah dengan penguasaan keahlian professional. Tujuan pembuatan laporan Adapun maksud dan tujuan dari pembuatan laporan ini diantaranya: 1. 1.2. 1. Rumusan masalah Dalam laporan ini. 1.3.5. Tujuan praktek kerja industri Untuk siap dalam melakukan kerja di lapangan industri dan untuk mendapatkan lebih banyak pengalam ilmu dan wawasan yang luas.1 Siswa mampu membandingkan kemampuan yang diperlukan disekolah dengan dunia kerja. Program ini dilaksanakan diluar sekolah dalam bentuk kerja didunia usaha atau industri dengan mempertimbangkan sruktur program Kurikulum Kalender pendidikan kesediaan Dunia Industri untuk dapat menerima peserta prakerin.1.4. menerapkan dan mengembangkan pelajaran yang diperoleh disekolah maupun pengalaman serta dapat menerapkan dalam dunia kerja. membuat film sederhana dengan transisi dan membakar proyek akhir untuk sebuah DVD/VCD.BAB 1 PENDAHULUAN 1.2 Siswa mampu memahami.

1. 8 Salatiga yang memberikan kesempatan untuk melaksanakan kerja industri ( prakerin ). Dengan metode ini kami secara langsung mewaancarai pembimbing maupun pemilik dunia industri.4 Menambah perbendaharaan perpustakaan dan pentingnya siswa angkatan selanjutnya. 1. Dalam hal ini kami memilih BUSUMA VISION.6. 1.5.3 Mengumpulkan data guna keperluan sekolah dimasa yang akan datang khususnya dalam masalah pelaksanaan pelaksaan prakyek kerja industri sejalan dengan tuuan yang ingin dicapai. struktur organisasi. diantaranya :  Metode wawancara Metode ini merupakan metode yang paling efektif dalam hal penggumpulan datadata yang diperlukan. Metode pengumpulan data Metode-metode yang kami pakai untuk mendapatkan data-data yang diperlukan dalam menyusun laporan ini.7. 1.5. Data-data yang diperoleh dari metode ini meliputi sejarah singkat perusahaan.  Metode pengamatan Dalam metode ini kami langsung mengamati apa saja yang dibutuhan dalam hal editing video di BUSUMA VISION. dll. Jln Osamaliki No. Alasan pemilihan tempat praktek kerja industri Kesesuaian pemilihan tempat praktek kerja industri ( prakerin ) dengan program keahlian yang ditempuh siswa merupakan faktor yang menentukan dalam usaha mendekatkan pada bidang ahlinya. Untuk itu sangat dibutuhan peran aktif dari dunia industri untuk dapat menerima program prakerind itu dan diharapkan dapat membantu siswa sesuai dengan bidang keahliannya. Sistematika penulisan / Daftar isi Dalam laporan ini digunakan sistematika penulisan sebagai berikut : 2 . 1.5.

kartu nama. foto studio dilokasi. album liputan. 2. Busuma vision itulah nama yang digunakan untuk perusahaan tersebut. foto-foto pernikahan andas akan dicetak dengan teknologi mesin MINILAB terabik dari Kodak dan FUJI. Hendra pun mendirikan sebuah perusahaan perseorangan yang melayani video shooting dan photography.Busuma yang diambil dari kata BUmi SUbur MAkmur. sehingga memudahkan konsumen dalam mendokumentasikan moment-moment penting Anda saat akad nikah / pemberkatan nikah. cetak foto. repro foto. 8 Salatiga ini akhirnya berkembang pesat hingga sekarang. kalender. dan paket-paket pernikahan lainnya yang terpadu.BAB II GAMBARAN UMUM 2. foto pernikahan. Agar warna foto tetap cemerlang hingga tahun-tahun yang akan mendatang. cetak pembesaran. Busuma Vision juga mendirikan solusi terbaik untuk acara pernikahan. maupun acara lainnya. Busuma Vision menyediakan jasa Video Shooting. Sejarah Singkat Perusahaan Dikarenakan pesatnya permintaan pasar tentang dokumentasi akhirnya pada tahun 2002 Bpk. Busuma Vision memakai perangkat fotography dan video graphy dengan teknologi terbaik untuk menangkap detail dari setiap moment romantis pada pesta pernikahan.1.2. mulai dari foto & video liputan. yang diambil dari nama toko bunga milik ibu bpk. dan semua foto telah dilaminasi dengan lapisan anti gores dan anti air. pas foto dan lainnya. Transfer dari segala macam Handycam ke format VCD & DVD. foto restorasi. Profil perusahaan Sebagai salah satu dari studio foto yang berkembang. Perusahaan yang terletak dijalan Osamaliki No.acara adat tradisional.foto studio. foto spanduk. Hendra. album exclusive. 3 . pembuatan foto kanvas.resepsi pernikahan.

Visi dan Misi perusahaan kami adalah membangun perusahaan dengan budaya kerja yang sehat. Serta mengikuti pelatihan (Tranning) didalam negeri maupun diluar negeri. esok dan dikemudian hari.3. hingga konsumen dapat menyasikkannya lagi bersama keluarga atau teman-teman. Pada bualn Januari s/d Maret 2009 …Team Busuma vision mengikuti Trannning Video di Negara Jerman di MMBBs Hannover – Sekolah Multimedia dengan peralatan Broadcast yang sangat lengkap. Sebagai perusahaan yang sedang tumbuh. Memastikan untuk menyediakan Jasa Video Shooting dan photography professional dengan kwalitas terbaik bagi konsumennya untuk menagkap moment ajaib dalam pesta [ernikahan dan segala macam acara.busumavision. 2.com Melalui Proses Penyutingan 4 . (*) Dikutip dari : http//www. didukung tenaga kreatif dan profesional di bidang nya kami akan berusaha melayani anda sebaik-baiknya.Sumber Daya Manusia. kami dengan senang hati menerima kritik dan saran yang diberikan. Visi Misi Perusahaan Busuma Vision memiliki visi dan misi sebagai penyedia Pusat Jasa Layanan Digital Video dan Photography di Kota Salatiga dan sekitarnya.

S. S. Struktur Organisasi Struktur Organisasi Busuma Vision Pimpinan Hendra Cristanto.Accounting Tika Puji Cameramen 1. S.Kom Humas Novel Yossy Lighting Studio Ass.5.4.Bsm 2. Narso 2. Arti Logo Busuma Vision Logo Busuma Vision BUSUMA VISION Video & Photo Digital Arti Logo Busuma Vision Adalah Bumi Subur Makmur 5 . Faiz Arwan Lighting 1.T Kepala Divisi Videography Toyib Risstiyono Accounting Marlis Wijay. Mr. Ari 2.Pd Kepala Divisi Photography Hendra Braja A. Amry.2.

baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Selain dari dunia hiburan. animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]). Output bukan berupa cetakan melainkan aroma. Bau mulai menjadi bagian dari multimedia sejak ditemukan teknologi reproduksi bau melalui telekomunikasi. gambar. bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning. Multimedia Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks. multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan. suara. alat ini menjadikan feromon-feromor bau sebagai pengganti tinta. 6 .1. berkarya dan berkomunikasi. Pada awalnya multimedia hanya mencakup media yang menjadi konsumsi indra penglihatan (gambar diam. Dengan menganalogikan dengan printer. teks. Di dunia pendidikan. Kinetik dan film 3 dimensi membangkitkan sens rialistis.BAB III LANDASAN TEORI 3. Multimedia juga diadopsi oleh duniaGame. multimedia digunakan sebagai media pengajaran. seorang operator dapat mengirimkan hasil digitizing bau tersebut melalui internet. Dengan perangkat input penditeksi bau. dan konsumsi indra pendengaran (suara). Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Multimedia mulai memasukkan unsur kinetik sejak diaplikasikan pada pertunjukan film 3 dimensi yang digabungkan dengan gerakan pada kursi tempat duduk penonton. profil produk. dan gambar gerak rekaan/animasi). Dalam perkembangannya multimedia mencakup juga kinetik (gerak) dan bau yang merupakan konsupsi indra penciuman. gambar gerak video. berinteraksi. Pada komputer penerima harus tersedia perangkat output berupa mesin reproduksi bau. Mesin reproduksi bau ini mencampurkan berbagai jenis bahan bau yang setelah dicampur menghasilkan output berupa bau yang mirip dengan data yang dikirim dari internet. Di dunia bisnis. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan.

animasi serta video disatukan didalam komputer untuk disimpan. Guna lebih meningkatkan pemahaman akan peran laboratorium lingkungan dan pengguasaan materi yang berkenaan dengan laboratorium lingkungan di tingkat pelaksanaan (kabupaten atau kota) seperti : jenis alat. 7 . Lahirnya teknologi multimedia adalah hasil dari perpaduan kemajuan teknologi elektronik. materi.Intisari Teknologi Multimedia merupakan perpaduan dari teknologi computer baik perangkat keras maupun perangkat lunak dengan teknologi elektronik. Kemampuan penyimpanan dan pengolahan gambar digital dalam belasan juta warna dengan resolusi tinggi serta reproduksi suara maupun video dalam bentuk digital.teknik sampling. Pada aplikasi CBT ini diharapkan akan membantu dalam tugas-tugas Bapedalda dalam mempersentasikan atau memvisualisasikan : teknik. serta tentang pemahaman peran laboratorium lingkungan dalam menghasilkan data – data yang akurat. diproses dan disajikan guna membentuk interaktif yang sangat inofatif antara computer dengan user. Kegiatan ini merupakan kerjasama Pusat Penelitian Pengembangan Informatika dan Ilmu Komputer (PUSLITBANG INKOM) – LIPI dengan Badan Pengendalian Dampak Lingkungan Hidup Daerah (BAPEDALDA) Jawa Barat. bahn. teknik computer dan perangkat lunak. teknik analisis laboratorium yang diikuti aturan pemerintahan dll. Bila dibandingkan dengan informasi dalam bentuk teks (huruf dan angka) yang umumnya terdapat pada computer saat ini. Multimedia merupakan konsep dan teknologi dari unsure-unsur gambar.lain diperlukan suatu media yang efektif yang dapat menyampaikan informasi. tentu informasi dalam bentuk multimedia yang dapat diterima dengan kedua indra penglihatan manusia dalam bentuk yang sesuai dengan aslinya atau dalam dunia yang sesungguhnya (reality). visualisasi peralatan lab. prosedur – prosedur. sehingga dapat memberikan informasi yang tepat bagi masyarakat yang membutuhkannya. prosedur kerja dan lain.suara. perkembangan serta pemanfaatan teknologi multimedia banyak digunakan hampir diseluruh aspek kegiatan.

Salah satu informasi yang paling efektif adalah media visualisasi multimedia computer. sehingga penyerapan informasi oleh pengguna menjadi lebih baik.sehingga dpat memberikan informasi yang tepat dalam penggambilan keputusan. dengan konsep multimedia CBT dalam CD ROM yang dijalankan diatas peranngkat computer. 8 . Dalam hal ini bapedalda Jawa Barat memahami betapa pentingnya laboratorium lingkungan dalam penggelolaan lingkungan terutama dalam menghasilakn data-data yang akurat. informasi yng ditampilkan secara efektif dan antraktif. dengan konsep multimedia CBT.

3. Proses capture. Proses Rewind kaset / copy data ( baik itu order kaset dari mini DV. Handy Cam 6.BAB IV PEMBAHASAN MASALAH A. sedangkan formatnya DVD dapat menggunakan NERO EXPRESS.H8. Sebuah PC 2. 2. Printer 7. HDV 5. Kegiatan Selama PKL Pertama – tama siswa diperkenalkan sarana prasarana sebagai penunjang produksi. Ketika mel. 6. Sony Camcorder 4. 5. Penerimaan dan pemahaman order. kemudian siswa diajarkan secara bertahap pekerjaan yang biasanya di kerjakan di Busuma Vision. Pekerjaan tersebut meliputi : 1.HI8. Video Mixer 9. Camera Video “Parasonic” B. Rewinder 3. Proses labeling yaitu dapat menggunakan software EPSON PRINT CD. dalam melakukan rewind dapat juga menggunakan alat rewind yaitu rewinder atau dapat langsung di handycam.HVS. Proses rendering . Editting DVD / VCD. Tripod 8. Burning yaitu setelah selesai melakukan render kemudian burn keping DVD/VCD dengan menggunakan softwar NERO. Alat – alat dan Bahan dalam prakerind : 1. 9 .akukan burn dengan menggunakan format VCD dapat menggunakan software NERO OEM. atau DVD RW ) : digunakan untuk memutar kaset sebelum ditransfer ke computer. 7. 4.

Penambahan pengetahuan pengoperasionalan camera video MD 10000 panasonic 2.8. 10 . Catatan : 1. Editing foto dengan photoshop yng meliputi cropping dan pemberian effect. Proses covering yaitu menggunakan software adobe photosop terlebih dahulu kemudian setelah selesai masukkanlah kedalam NERO COVER DESIGNER.

Proses Pemasukan video yang akan diCAPTURE ..Tampilan awal program let’s edit. .

.PROSES Capture berjalan. Tampilan setelah video ditempatkan pada timeline.

Pemberian Fade in dan transition Pemberian fade out. .

Tampilan setelah audio di masukan pada timeline. Audio dimasukan dg cara drag and drop. .Dubbing audio dengan cara meng-klik double di board control.

. Dan klik kembali pada media importer untuk pencarian audio.Proses penggantian audio dg audio filter(2). Tampilan setelah audio filter(2) diklik. Klik kanan tampilan akan seperti gambar dibawah.

.

.Proses untuk insert audio. Proses dalam cutting audio.

.Pemberian text. Tampilan board text.

Tampilan text pada timeline. Tampilan dalam projek penyimpanan video. .

MPEG . ASF dll. Disini akan tampil pilihan format video untuk hasil akhir berupa : AVI . .Proses terakhir yaitu RENDER VIDEO.

.

BAB V PENUTUP 5. Perserta mendapatkan pelajaran yang belum diajarkan disekolah.1. 3.2 SARAN-SARAN Berdasarkan hasil kesimpulan dalam praktek kerja industri ( prakerind ) yang telah kami laksanakan. Dengan diadakannya praktek kerja industri ( prakerind ) kita semua lebih tahu akan dunia kerja yang sesungguhnya. Menggunakan kesempatan mendapat ilmu dengan sebaik – baiknya. Menghargai dan Menghormati pembimbing. 2. Tidak usah menggunakan fasilitas yang berlebihan ditempat prakerind. 2. KESIMPULAN 1. 5. kami sarankan dan kami rekomendasikan hal-hal sebagai berikut: 1. 3. 11 . Dapat memahami dan mengetahui sendiri bahkan melaksanaakan etos dunia kerja yang nyata.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->