Professional Documents
Culture Documents
2011 / 2012
Standar Kompetensi Lulusan
2
No
1
Materi Pokok
4
Indikator Soal
5
Menganalisa syarat-syarat proyek Memperkirakan biaya dan sumber-sumber yang ada Mengidentifikasi komponen-komponen PC
syarat-syarat proyek klien perkiraan biaya dan sumbersumber biaya Komponen Komponen PC
Siswa dapat mengidentifikasi syaratsyarat proyek klien Siswa dapat menentukan perkiraan biaya dan sumber sumber yang ada Siswa mampu mengidentifikasi komponen PC seperti; VGA, SOUND, Hardisk Siswa menentukan langkah-langkah instalasi sistem operasi seperti; windows, linux, aplikasi Siswa dapat menentukan prosedur kesehatan, keselamatan dan keamanan kerja saat penggunaan computer yang baik dan benar Siswa dapat menentukan konten produksi multimedia yang meliputi: multimedia content production, dan multimedia communication Siswa dapat menentukan komunikasi multimedia yang memproduksi seperti; TV,Radio,Film,Cetak,Musik
Nomor Soal 6 1 2 3
3 4
Melakukan Instalasi Sistem Operasi Dasar Menerapkan Keselamatan Kerja dan Lingkungan Hidup (K3LH) Memahami etimologi multimedia
menjelaskan instalasi sistem Operasi sesuai installation manual Mengikuti prosedur lingkungan kerja tentang kesehatan, keselamatan dan keamanan. Menjelaskan multimedia content production Menjelaskan multimedia communication
Langkah langkah instalasi sistem operasi Kesehatan, keselamatan dan keamanan kerja Konten produksi multimedia
4 5
Komunikasi multimedia
No
1
Materi Pokok
4
Indikator Soal
5
Menjelaskan proses pra produksi multimedia Menentukan langkahlangkah perawatan peralatan multimedia Menentukan perawatan peralatan multimedia
Siswa dapat menentukan penerapan proses pra produksi multimedia meliputi; Concept definition,Design,Production plan Siswa dapat menentukan langkahlangkah perawatan pada peralatan multimedia seperti;camera Siswa dapat membuat kartu perawatan peralatan multimedia (seperti: pencatatan dan pelaporan status dari seluruh komponen yang dicek, dirawat dan atau diganti) Siswa dapat mengidentifikasi Links dan navigasi sehingga pengujian links dan pemeriksaan currency links dapat teratur dengan baik Siswa dapat menentukan informasi konten/isi halaman web Links yang cacat atau gagal diperiksa untuk menentukan penutupan web atau tempat web baru Siswa dapat menerapkan dalam Menguji dan memastikan perubahan web bila Semua links valid Siswa dapat menentukan prosedur pengoperasian video dalam perekaman gambar
Nomor Soal 6 8
10
11
12
Menerangkan dan memastikan perubahan perubahan halaman web Menjelaskan prosedur pengoperasian kamera video
13 14
No
1
Materi Pokok
4
Indikator Soal
5
10
Menerapkan prinsipprinsip seni grafis dalam desain komunikasi visual untuk Multimedia
Menjelaskan langkah langkah mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar Mengidentifikasi kaidah estetika dan etika seni grafis (nirmana) Menunjukkan sketsa Menunjukksn objek Menjelaskan ilustrasi
Siswa dapat menentukan langkah langkah dalam mengisi dan merawat battery selama pengambilan gambar Siswa dapat menentukan kaidah estetika dan etika seni grafis dalam masing masing karya instalasi Siswa dapat menjelaskan gambar sketsa sebagai dasar visualisasi karya seni Siswa dapat menentukan Teknik menggambar dengan pewarnaaan cat air Siswa dapat menentukan penerapkan karya ilustrasi untuk menggambar cover buku dengan media aplikasi adobe illustration Siswa dapat menentukan semua syarat animasi yang relevan dari pecahan waktu dan suara Siswa dapat menentukan gambar kunci dalam pembuatan animasi dengan menggunakan berbagai macam jenis tool pada toolbox Siswa dapat menentukan syarat-syarat gambar clean up dan sisip pada toolbox dan fungsinya Penerapkan teknik mengambar asli dengan metode pencil yang diarsir
Nomor Soal 6 15
Kaidah estetika dan etika seni grafis Gambar sketsa Objek gambar Teknik pembuatan ilustrasi
16 17 18 19
11
20 21
12
Menguasai cara Mendeskripsikan gambar menggambar clean-up dan gambar clean-up dan sisip sisip Menunjukkan gambargambar asli
22 23
No
1
Materi Pokok
4
Indikator Soal
5
Nomor Soal 6 24 25
Mendeskripsikan gambar tiga dimensi Menjelaskan gambar tiga dimensi 13 Menguasai dasar animasi Mendeskripsikan syaratstop-motion (bidang datar) syarat dasar animasi bidang datar Menjelaskan animasi model warna dan tempat warna Mengidentifikasikan software teks multimedia Menjelaskan teks multimedia 15 Menggabungkan gambar 2D kedalam sajian multimedia Menerangkan gambar digital Menentukan software grafik multimedia 2D
dasar pembuatan animasi bidang datar Animasi model warna dan tempat warna Software multimedia Teks multimedia
14
Siswa dapat menentukan gambar tiga dimensi dengan menggunakan partikels system Siswa dapat menentukan langkah langkah pembuatan gambar tiga dimensi melalui menu control pada software 3Dimensi Siswa dapat menjelaskan dasar pembuatan animasi bidang datar dengan objek objek animasi yang tersedia di menu transisi Siswa dapat menentukan animasi model warna dan tempat warna dengan membuat objek modeling pada 3D max Siswa dapat menentukan langkah langkah pengoperasian software multimedia dengan sistem user friedly Siswa dapat menentukan teknik penggabungan teks multimedia pada aplikasi macromedia flash Siswa dapat menentukan langkah langkah dalam mengedit gambar digital dengan menggunakan aplikasi adobe photoshop Siswa dapat menentukan software multimedia 2D berbasis vector dengan program corel draw Siswa dapat menentukan desain Grafis 2D
26
27 28 29
30
31 32
No
1
Materi Pokok
4
Indikator Soal
5
Menampilkan karya seni digital 2D 16 Menggabungkan Fotografi Menerangkan kamera digital kedalam sajian digital Multimedia Mengidentifikasikan foto digital ke dalam rangkaian multimedia 17 Menggabungkan audio ke dalam sajian multimedia
Karya seni digital 2D ditampilkan dibawah sceened glass atau perspex kamera digital
Siswa dapat mengidentifikasi Karya seni digital 2D ditampilkan dibawah screened glass atau Perspex Siswa dapat menentukan penerapan kamera digital yang dioperasikan secara benar dengan mempertimbangan fokus dan pencahayaan Siswa dapat menentukan penggabungan foto digital ke dalam rangkaian multimedia dengan desain adobe photoshop Siswa dapat menentukan format audio digital seperti; mp3, wav, oog Siswa dapat menentukan penerapan dalam mengoperasikan software audio digital seperti; adobe audition Siswa dapat menentukan manipulasi audio digital dalam perekaman dengan menggunakan adobe audition Siswa dapat menentukan Track audio disimpan ke dalam berbagai fille yang sesuai seperti; wav Siswa dapat menentukan syarat-syarat storyboard sehingga teknis, produksi atau skrip/teks terefleksi dalam storyboard
Nomor Soal 6 33
34
35
Menjabarkan format audio Format audio digital seperti; digital mp3, wav, oog Menjelaskan software audio digital software audio digital seperti, adobe audition
36 37
Membedakan audio digital Manipulasi audio digital Membedakan track audio digital 18 Membuat storyboard aplikasi multimedia Mengidentifikasi kebutuhan syarat-syarat storyboard Track audio digital disimpan ke dalam berbagai format syarat- syarat storyboard
38 39 40
No
1
Materi Pokok
4
Indikator Soal
5
19
Menjelaskan peralatan tata Persyaratan lighting cahaya Menjelaskan efek tata cahaya Efek tata cahaya seperti; filter light Efek khusus pada objek
20
Siswa dapat menentukan syarat-syarat lighting agar peserta didik dapat mengatur pencahayaan saat pengambilan gambar Siswa dapat menentukan filter light efek tata cahaya untuk: Pemenuhan persyaratan kreatif dan atau teknis, Perubahan efek dari light yang tersedia Siswa dapat menentukan penerapan efek khusus visual pada objek after efek dengan menggunakan tool pada toolbox Siswa dapat menentukan menu dan interface software visual effects dengan fasilitas seperti; wizard/libraries/ template Siswa dapat menentukan cara menginstalasi dan Menjalankan software visual effects sesuai prosedur. Contoh: Adobe After Effects, Discreet Cosbustion
Nomor Soal 6 41
42
43
Mengidentifikasi menu dan interface software efek khusus Menjelaskan software efek khusus
menu dan interface software efek khusus Installasi soft ware effek khusus
44
45