P. 1
Permainan Outdoor Ospek

Permainan Outdoor Ospek

|Views: 2,849|Likes:
Published by Yusuf Praba rahman

More info:

Published by: Yusuf Praba rahman on Sep 04, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

08/14/2013

pdf

text

original

PERMAINAN OUTDOOR PLANING A

1. INTELEGENSI LEADER a. Alat dan bahan : Stopwatch, Lembar soal dengan 20 pertanyaan mudah sebanyak jumlah peserta, Lembar kunci jawaban sebanyak 5 lembar. b. Cara bermain : Merupakan permainan kompetisi individu untuk mencari ketua kelompok. Intelegensia leader sangat mengandalkan daya ingat, dan semua peserta harus mengikuti kompetisi ini. Untuk peserta dengan nilai tertinggi dan menduduki rangking 1 dan 2, akan ditunjuk sebagai leader dalam kelompok. Permainannya adalah, setiap beserta diberikan lembar soal yang berisi 20 pertanyaan yang sangat mudah. Instruktur menyiapkan lembar kunci jawaban yang boleh dicontek oleh setiap peserta, namun urutan nomor pada lembar kunci jawaban tidak sesuai dengan urutan pertanyaan pada lembar soal. Dan peserta hanya boleh menulis nomor angka dalam menjawab. Pada saat mencontek, lembar kunci jawaban berada 5 meter didepan posisi peserta. Peserta harus beranjak melihat kunci dan harus meninggalkan lembar soal pada posisi awal. Dalam intelengensia leader permainan dibatasi oleh waktu, masing-masing 3 menit untuk dapat menjawab pertanyaan. Pada akhir permainan, semua lembar soal yang berisi jawaban di kumpulkan dan dinilai oleh instruktur. Setelah mendapat 2 leader, seluruh jumlah peserta dibagi menjadi 2 kelompok. Tujuan dari permainan ini adalah :   Mengasah daya ingat masing – masing peserta. Mencari ketua kelompok, karena peserta yang memiliki nilai terbaik akan ditunjuk untuk memimpin kelompok. c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

2. PIRING TERBANG a. Alat dan Bahan :

  

Ember 4 Piring lebar tipis 2 Air

b. Cara Bermain : Satu kelompok duduk sila satu jajar, di depan di sediakan ember berisi air penuh dan di belakang ember kosong. Mereka memindahkan air di ember depan dengan piring lebar dan tipis dan di operlewat atas kepala untuk di masukkan ke ember kosong yang ada di belakangnya. c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

3. TANGAN LABA-LABA a. Alat dan Bahan : b. Cara bermain : tiap orang dalam 1 kelompok saling menyilangkan tanganya dan berpegangan tangan satu sama lain, yang harus dikerjakan adalah memperbaiki tangan yang kusut. Yang paling cepat merapika tangan kusutnya merekalah yang menang dengan ketentuan tidak boleh melepaskan pegangan tangannya. c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

4. TARIK TAMBANG a. Alat dan Bahan : tali tambang b. Cara bermain : dua kelompok saing tarik menarik tali tambang, yang berhasil menarik musuhnya merekalah yang menang c. Peserta : ikhwan dan akhwat

5. MENARA KORAN a. Alat dan Bahan :   Koran 3 lembar (setiap kelompok) Lem kertas 1 (setiap kelompok)

b. Cara bermain : setiap kelompok membuat menara dengankoran 3 lembar, bebas sesuai dengan tema menara masing-masing kelompok,dan agar Koran itu dapat berdiri maka harus menggunakan lem kertas, waktu mengerjakan 10 menit jika waktu habis maka peserta tidak boleh melanjutkan pembuatan menaranya,

setelah itu salah satu dari perwakilan kelompok harus mempresentasikan nama menara dan sebagainya seolah-olah mereka adalah arsitektur c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

6. BOLA PUSING a. Alat dan Bahan :   Bola plastik Gawang

b. Cara bermain : 3 orang ditunjuk dari tiap kelompok untuk menendang bola ke gawang, dengan cara 3 orang tadi bermain bergantian menendang bola. Sebelum ia menendang harus rukuk dan berputar-putar sebanyak 7 kali baru langsung menendang bola. Paling banyak memasukkan bola merekalah yang menendang. c. Peserta : Ikhwan

7. TLOR JIDAT a. Alat dan Bahan :  Telor Ayam

b. Cara Bermain Setiap kelompok mengirimkan 3 orang perwakilannya untuk melakukan permainan membawa telor yang di tempelkan di jidat, dimana untk 1 telor di bawa oleh 2 orang peserta dan pesertayang lainnya, memandu untuk melakukan gerakan-gerakan seperti mengangkat tangan dan goyang pinggul c. Peserta : Akhwat

8. BOTOL BOLA a. Alat dan bahan :    Botol plastic Bola plastic Tali raffia

b. Cara bermain

Botol plastic di isi air di gantung/diikat di pinggang (botolnya di ikat di belakang) satu orang dari tiap kelompok mendorong bola plastic dengan botol tadi hingga garis finish. c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

9. EVAKUASI BAMBU a. Alat dan Bahan :        bambu, air, tali bola pimpong

b. Cara bermain : Tiap kelompok berlomba mengeluarkan bola dari dalam bambu dengan cara menuangkan air ke dalam bambu. Cara menuangkannya, bambu yang berisi air hanya boleh diangkat dengan menggunakan tali yang telah disediaka Saat melakukan evakuasi, anggota badan tidak boleh melewati batas aman dari daerah yang telah ditentukan c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

10. RING BERPINDAH a. Alat dan Bahan :       Ring berdiameter 15-20 cm, masing-masing kelompok 10 buah Tongkat bambu berukuran 3m, masing-masing kelompok dua buah Tali rafiah/tambang plastik kecil

b. Cara Bermain : 2 buah Bambu 3 meter didirikan dengan jarak kurang lebih 10 meter, untuk masing-masing kelompok 10 buah ring dimasukkan kedalam bambu. Ujung atas bambu diikat dengan tali rafiah/tambang plastik, dihubungkan dengan bambu pasangannya.

    

Instruktur memerintahkan peserta outbound training untuk berdiri di masingmasing bambu yang telah disediakan Tugas kelompok adalah memindahkan ring dari satu bambu ke bambu yang lain tanpa menyentuh tali. Ring yang dipindahkan tidak boleh sekaligus, artinya kelompok harus memindahkan satu demi satu ring tersebut sampai habis Kelompok outbound diberi waktu 10 menit untuk berdiskusi menentukan cara terbaik untuk memindahkan ring tersebut. Kelompok yang berhasil memindahkan ring tercepar adalah pemenangnya.

Game outbound ini termasuk dalam kategori middle games. Dibutuhkan kekuatan, kecerdasan, dan kecepatan untuk memainkan games ring berpindah. c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

11. SUSUN CERITA a. Alat dan Bahan :  Kertas Bergambar dengan tema

b. Cara bermain : Permainan ini bertujuan melatih seseorang untuk membuat sebuah opini, dan merupakan permainan kompetisi antar kelompok. pemandu menyediakan beberapa lembar kertas yang berisi sebuah gambar dan harus berbeda dengan yang lainnya. Jumlah kertas bergambar haruslah sama dengan jumlah peserta yang mewakili kelompoknya. Langkah awal kelompok yang beradu, membuat barisan saling berhadapan dengan kelompok lainnya, bisa juga semua peserta membuat formasi lingkaran. Intinya pemandu akan meletakan kertas bergambar ditengah-tengah para peserta agar semua peserta dapat mengambilnya secara bersamaan. Setelah siap, pemandu memberi aba-aba agar semua peserta segera mengambil kertas bergambar secara bersamaan, ingat tiap peserta harus mengambil satu lembar kertas. Setelah semua peserta mendapat kertas bergambar, pemandu mempersilahkan masing-masing kelompok untuk berdiskusi menyusun gambar menjadi sebuah cerita menarik.

Kemudian, saatnya setiap kelompok harus membawakan ceritanya kepada semua peserta lainnya. Caranya, masing – masing anggota kelompok harus berbaris membawa dan menunjukan gambar sesuai urutan cerita. dimulai dari anggota yang pertama, mulai menceritakan bagian ceritanya masing-masing. Kemudian dilanjutkan sesuai urutan dalam barisan tersebut. Jadi masing-masing anggota mendapat kesempatan untuk bercerita, namun isi cerita harus berkaitan dengan isi cerita anggota sebelumnya. Penilaiannya adalah berdasarkan isi cerita yang sesuai dan menarik. Tujuan dari permainan ini adalah :   Mengajak setiap peserta untuk dapat berdiskusi dalam kelompoknya. Memberi kesempatan kepada peserta untuk berbicara di depan umum, melalui cerita yang dibawakan. c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

12. TIUP BALON a. Alat dan Bahan : Balon yang belum ditiup b. Cara Bermain : Peserta diberikan balon, masing-masing satu buah. Kemudian peserta diminta meniup balon tersebut sampai pecah..Nah. Kira-kira bagaimana menurut anda reaksi peserta? Pasti akan bermacam-macam reaksinya c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

13. BAMBOO BOCOR a. Alat dan Bahan : Bamboo bocor, penyangga, gelas aqua, dan bola pimpong. Adapun prosedur dalam permainan pipa bocor adalah : b. Cara Bermain :   Masing – masing kelompok diminta untuk berlomba mengeluarkan bola pimpong dari dalam dengan menggunakan air. Cara menuangkan air ke dalam pipa hanya boleh menggunakan gelas aqua yang telah disediakan dengan waktu yang telah ditentukan. c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

14. LOG LINE (Revisi Modifikasi dengan tali rafiah) a. Alat dan Bahan : Permainan ini dimainkan di luar ruang menggunakan sebuah balok kayu yang dibuat sedemikian rupa agar tidak bergerak. Panjang balok tersebut 1,5 hingga 2 meter, dan sebaiknya yang agak besar agar agak tinggi dari permukaan tanah ketika dinaiki oleh peserta. Peserta yang akan bermain terdiri dari 6-10 orang, tergantung besar dan panjang balok. b. Cara Bermain :  Pada awal permainan, kita minta seluruh anggota kelompok utk naik ke atas balok dan mereka harus saling membantu agar tidak terjatuh dari balok atau pun menginjak tanah.  Setelah semua naik di atas balok, kita mulai memberi instruksi dimana mereka harus berdiri berurutan sesuai instruksi yang kita minta. Misalkan saja, berdasarkan tanggal lahir   Para Peserta harus mengatur barisan di atas balok tanpa boleh turun ke tanah, dari angka yg paling kecil ke angka yg paling besar Fasilitator menentukan mana yg menjadi bagian depan. Jika berhasil, lanjutkan dengan instruksi berikutnya, hingga 3 instruksi dapat mereka selesaikan dengan baik. Larangan : Jika terjatuh pada salah satu tugas, maka dianggap gugur dan dilanjutkan dengan tugas kedua dan seterusnya c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

15. MENCARI HARTA KARUN a. Alat dan bahan : Bambu ukuran 1,8 m, 4 buah. Tali atau webbing, buah jeruk,buah salak, buah lainnya, penutup mata/slayer. b. Cara Bermain : Buah diikat pada seutas tali kemudian digantung pada ketinggian sekitar 3meter. Peserta outbound dibagi dalam beberapa kelompok. Masing-masing kelompok diberikan 4 buah bambu dan 2 buah tali. Seluruh anggota kelompok diminta untuk membuat tandu dengan kreasinya sendiri-sendiri. Setelah tandu selesai, instruktur menyuruh peserta outbound berkumpul dan menjelaskan bahwa tandu

yang mereka buat belum tentu mereka yang memakainya. Kemudian instruktur outbound mengundi tandu untuk menentukan siapa memakai tandu siapa. Setelah masing-masing kelompok mendapatkan tandu, seluruh anggota kelompok memakai penutup mata/slayer, kecuali ketua kelompoknya. Kemudian ketua kelompok naik ke atas tandu dan diangkat oleh seluruh anggota kelompok yang memakai penutup mata. Ketua kelompok memerintahkan anak buahnya untuk menuju lokasi harta karun (buah) yang sudah ditentukan oleh instruktur outbound. Kelompok yang berhasil mendapatkan buah(harta karun) paling dulu adalah pemenangnya. c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

16. FOLDING KARPET (modivikasi Karung) a. Alat dan Bahan : Games ini dimainkan dengan alat bantu sebuah karpet atau terpal plastik yang ukurannya 1 meter persegi untuk 8-10 orang. Ukuran karpet dapat disesuaikan dengan jumlah peserta yang akan ikut bermain maupun tingkat kesulitan yang ingin diberikan, lebih banyak peserta maka dibutuhkan karpet yang lebih luas. b. Cara Bermain :        Pertama, seluruh peserta diminta naik ke atas karpet dan Setelah aba-aba dimulai mereka harus dapat membalik karpet tersebut Kelompok harus bekerja sama dalam menemukan cara dan kemudian membalik karpet tersebut. Kelompok yang paling cepat membalik karpet dianggap sebagai pemenang.

Larangan dan Hukuman Orang-orang yang berada di atas karpet tersebut tidak boleh turun ataupun menyentuh tanah. Jika melakukan pelanggaran tersebut maka kelompok dianggap gagal melakukan tugasnya. Hukuman atas pelanggaran tersebut dapat diberikan berupa pengurangan nilai atau potongan waktu c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

17. JALAN ULAT BULU a. Alat dan bahan : b. Cara Bermain :           Caterpillar race atau balap ulat bulu dapat dimainkan di lapangan Peserta dipecah jadi 3 or 4 team, terdiri dari 7-10 orang, Peserta kita minta untuk membentuk formasi berbaris ke belakang dengan tangan dibahu, atau di pinggang atau berpelukan. Tugas mereka adalah berjalan dengan teamnya dengan rute yg kita buatkan sebelumnya, bisa berupa lintasan dengan tali atau tanda-tanda patokan. Tiap team harus bergerak secepatnya ke garis finish yg kita tentukan Bagi Team yang barisannya rusak harus mulai lagi dari garis start Target : Team yang menjadi pemenang adalah yang pertama sampai di garis finish dengan utuh. Larangan Larangan utama yaitu bahwa barisan tidak boleh putus. Tidak boleh merusak formasi teamnya, misalnya tangan terlepas, terjatuh atau tertinggal sebagian. Variasi: Lintasan dapat dibuat lurus atau berkelok-kelok. Pergerakan bisa juga dibuat maju atau mundur, Bisa juga formasi lainnya, tergantung kondisi lapangan dan juga tingkat usia Peserta c. Peserta : Ikhwan dan Akhwat

18. PERAMG BALON 19. – 20. –

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->