Apa Manfaat Biologi Dalam Bidang Ekonomi

KEMANDIRIAN ANAK USIA DINI Bisa mandiri di usia dini mungkin bukanlah segalanya ada hal yang lebih penting dari kemampuan kemandirian anak yang justru agak sering terlewatkan yaitu bagaimana membuat anak-anak senang melakukan kegiatan mandiri. Pribadi yang mandiri adalah kemampuan hidup yang utama dan salah satu kebutuhan setiap manusia di awal usianya. Anak meskipun usianya masih muda namun di haruskan memiliki pribadi yang mandiri. Alasan mengapa hal ini di perlukan ? karena ketika anak terjun ke lingkungan di luar rumah sudah tidak tergantung kepada orang tua. Misalnya, ketika anak sudah mulai bersekolah, orang tua tidak mungkin selalu menemani mereka tiap detiknya. Mereka harus belajar mandiri dalam mencari teman, bermain, dan belajar. Pada faktanya semua usaha untuk membuat anak menjadi mandiri sangatlah penting agar anak dapat mencapai tahapan kedewasaan sesuai dengan usianya. Oramg tua dan pendidik di harapkan dapat saling bekerja sama untuk membantu anak dalam mengembangkan kepribadian mereka. Anak akan mandiri jika di mulai dari keluarganya dan hal ini menyebabkan tingkat tingkat kemandirian seseorang berbeda-beda satu sama lain. Hal ini di sebabkan oleh faktor yang mempengaruhi kemandirian tersebut. Muhammad asrori menyatakan bahwa faktor-faktor yang mempengaruhi kemandirian adalah : keturunan orang tua, pola asuh orang tua, sistem pendidikan di sekolah, sistem pendidikan di masyarakat. Anak yang mandiri untuk ukuran anak usia ... Read More PERAN PENDIDIKAN IPS DALAM MEMBANGUN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA DI TENGAH ARUS GLOBALISASI . PERAN PENDIDIKAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL DALAM MEMBANGUN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA DI TENGAH ARUS GLOBALISASI Oleh: Waspodo Tjipto Subroto (Universitas Negeri Surbaya) Email: waspodotjipto@yahoo.co.id Abstract Social S tudies is essentially a study of social sciences who seek students to become good citizens. Good citizen is one of its characteristics have character and cultured according to the cultural heritage of their ancestors. In this era of globalization, the rapid entry of foreign cultural influence through various channels of information have an impact on morality and behavior young generation in accordance with the character and culture of the nation. Indications of declining morality of the young generation is demanding the learning of Social S tudie s contributes to fostering student s ' morality and character to become the next generation that is able to preserve the character and culture of Indonesia. Social s tudies learning through a variety of themes, can serve to nurture students to be characterized and cultured according to the character and culture of Indonesia. I. Pendahuluan. Pendidikan I l mu Pengetahuan Sosial merupakan suatu kajian ... Read More Perkembangan Teknologi Informasi di Indonesia Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global.Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak dengan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e, seperti e-commerce, e-government, e-education, e-library, e-journal, e-medicine, e-laboratory, e-biodiversitiy, dan yang lainnya lagi yang berbasis elektronika.Bidang pendidikan(e-education)Globalisasi telah memicu kecenderungan pergeseran dalam dunia pendidikan dari pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka (Mukhopadhyay M., 1995). Sebagai contoh kita melihat di Perancis proyek “Flexible Learning”. Hal ini

1/7

dan orang tua pula yang melatih serta memberi petunjuk tentang berbagai aspek kehidupan. namun siswa sekolah dasarpun telah mengenal dan 2/7 . Afrika (Madagaskar). Berbeda dengan masyarakat modern dimana industrialisasi semakin berkembang dan memerlukan spesialisasi.Tahukah Anda kalau pisang bermanfaat bagi kesehatan tubuh? Menurut para ahli gizi. dan batangnya pun dapat digunakan.. Kehidupan masa depan anak pada masyarakat tradisional umumnya tidak jauh berbeda dengan kehidupan orang tuanya.Jika ditilik dari segi kesehatan. karena dapat menghemat waktu. Dari buah. Pada masyarakat yang masih sederhana dengan struktur sosial yang belum kompleks. Memahami akan besarnya pengaruh yang di dapat anak usia dini dari lingkungan keluarga. kandungan asam triptopthan . Buah berwarna kuning ini termasuk multimanfaat.. Read More manfaat buah pisang Pisang adalah tanaman buah berupa herba yang berasal dari kawasan Asia Tenggara (termasuk Indonesia). dan masyarakat. antar lain kalsium. batang pisang dapat diolah menjadi serat untuk pakaian. fasilitas ini memungkinkan seseorang untuk saling berkomunikasi satu sama lainnya. diantaranya: Surat menyurat (e-mail). sekolah. cakrawala anak sebagian besar masih terbatas pada keluarga.mengingatkan pada ramalan Ivan Illich . karbohidrat. Dunia internet semakin berarti bagi anak-anak. dll-nya. lemak. Internet memungkinkan anak mengambil dan mengolah ilmu pengetahuan ataupun informasi dari situs-situs yang dikunjunginya tanpa adanya batasan jarak dan waktu. dan bisa menambah teman dari berbagai belahan dunia. Perlu di ingat bagi orang tua harus mengerti akan ketiga lingkungan tersebut.. Sedangkan batang pisang yang telah dipotong kecil dan daun pisang dapat dijadikan makanan ternak ruminansia (domba. Mendapatkan hiburan. tenaga pengajar. termasuk anak usia dini akan mengalami atau akan mendapatkan pendidikan melalui ketiga lingkungan tersebut. Amerika Selatan dan Tengah. Kulit pisang pun dapat dimanfaatkan untuk membuat cuka melalui proses fermentasi alkohol dan asam cuka. kertas. Rasanya yang manis membuat banyak yang senang mengonsumsi buah ini. Sedangkan daun pisang dipakai sebagai pembungkus berbagai macam makanan tradisional Indonesia. raja. tidak hanya bagi orang dewasa. berbagai informasi mengenai apapun dapt diperoleh melalui internet. Pentingnya keseimbangan dan keselarasan pendidikan baik yang diajar disekolah maupun . kepok. kambing) pada saat musim kemarau di mana rumput tidak/kurang tersedia. fasilitas ini sudah sering kali kita dengar karena dengan fasilitas ini tidak hanya untuk saling mengirim pesan yang pnjang tapi juga dapat digunakan untuk mengirim tugas dalam proses belajar.. kulit. vitamin. pisang dapat mengatasi anemia karena mengandung zat besi yang cukup banyak. namun tidak hanya sekedar mengerti saja. Tiga lingkungan ini biasa disebut dengan Tripusat Pendidkan. Read More Dampak Positif dan Negatif dari Internet Meluasnya akses terhadap fasilitas komunikasi massa dan alat informasi termasuk internet dalam beberapa tahun terakhir ini telah menciptakan transformasi yang besar dalam interaksi sesama manusia. Berbincang (chatting). Misalnya. Read More PENTINGNYA MENGETAHUI LINGKUNGAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI Manusia sepanjang hidupnya selalu akan menerima pengaruh dari tiga lingkungan pendidikan yang utama yakni keluarga. pisang mengandung banyak gizi. sekolah dan masyarakat akan menjadi sebuah bekal dia saat dewasa. Dari kandungan inilah maka pisang dapat memberikan manfaat bagi kesehatan dan kecantikan. pisang susu.. kalium mineral. selain itu kita pun dapat turut andil dengan mengirimkan (upload) informasi-informasi penting yang kita ketahui. dsb. Lingkungan pendidikan yang mula-mula tetapi terpenting adalah keluarga. Karena pada masyarakat tradisioanl orang tua hanya mengajarkan pengetahuan dan ketrampilan yang diperlukan anak untuk hidup. kapasitas ruang belajar serta tidak mengenal letak geografis. sampai anak menjadi dewasa dan dapat berdiri sendiri. ada pisang ambon. Menggunakan teknologi “teleconference” (konferensi interaktif secara on line dari jarak jauh). protein. Mengambil/mengirim informasi (download/upload).. maka pendidikan yang mula menjadi tanggung jawab orang tua kini sebagian besar diambil alih oleh sekolah dan lembaga-lembaga sosial lainnya. Di samping itu masih ada manfaat lain yang didapat dari internet. daun. bahkan monyet pun penggemar buah ini.Beragam jenis pisang yang ada di pasaran.

3) simulation. Beberapa hasil penelitian menyatakan bahwa pembelajaran ini dapat meningkatkan motifasi belajar. Read More Kelemahan komputer dalam pembelajaran Benny dan Tita (2000) memberi penjelasan. dapat membantu mahasiswa yang memiliki kecepatan belajar lambat. tidak adanya batas ruang dan waktu belajar. Blaise Pascal menemukan kalkulator roda nomerik untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. media pembelajaran yang efektif. komputer berperan sebagai pengajar. yang diistilahkan dengan "kesabaran komputer". 5000 tahun yang lalu di Asia kecil orang menemukan alat yang disebut Abacus dan dianggap sebagai awal mula komputer. yaitu hanya sebatas melakukan penjumlahan. Aplikasi komputer sebagai alat bantu proses belajar memberikan beberapa keuntungan. Penggunaan komputer dalam proses belajar membuat mahasiswa dapat melakukan kontrol terhadap aktivitas belajarnya. dan 4) problem-solving. dan perawatan komputer yang meliputi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) memerlukan biaya yang relatif tinggi. Komputer memungkinkan mahasiswa belajar sesuai dengan kemampuan dan kecepatannya dalam memahami pengetahuan dan informasi yang ditayangkan. tetapi juga dapat memacu efektivitas belajar bagi mahasiswa yang lebih cepat (fast learner). Komputer sendiri di artikan Hamacher sebagai mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima input digital kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dimemorinya dan menghasilkan output berupa informasi. Kemampuan ini mengakibatkan komputer dapat dijadikan sebagai sarana untuk pembelajaran yang bersifat individual . Disamping memiliki sejumlah kelebihan.... komputer dapat diprogram agar mampu memberikan umpan balik terhadap hasil belajar dan memberikan pengukuhan (reinforcement) terhadap prestasi belajar mahasiswa. Penggunaan komputer dalam lembaga pendidikan jarak jauh memberikan keleluasaan terhadap mahasiswa untuk menentukan kecepatan belajar dan memilih urutan kegiatan belajar sesuai dengan kebutuhan. yaitu : 1) tutorial. pengadaan. Menurut Nasotion(2001). sebelum mengenal komputer seperti saat ini. Komputer juga dapat dirancang agar dapat memberikan preskripsi atau saran bagi mahasiswa untuk melakukan kegiatan belajar tertentu. (1986) mengemukakan sejumlah kelebihan dan juga kelemahan yang ada pada medium komputer. Dengan kemampuan komputer untuk merekam hasil belajar pemakainya (record keeping). komputer dapat menciptakan iklim belajar yang efektif bagi mahasiswa yang lambat (slow learner).. misalnya dengan memanfaatkan software yang menarik untuk . Internet juga dapat dimanfaatkan untuk memupuk semangat belajar secara mandiri pada anak. pemeliharaan. Disamping itu.. Kelemahan pertama adalah tingginya biaya pengadaan dan pengembangan program komputer. Oleh karena itu pertimbangan biaya dan manfaat (cost benefit analysis) perlu dilakukan sebelum memutuskan untuk menggunakan komputer untuk 3/7 . Pada tahun 1642. terutama yang dirancang khusus untuk maksud pembelajaran. Dengan kata lain. Dalam model 1 dan 2. Model pembelajaran yang diterapkan dalam pembelajaran berbantuan komputer secara umum dapat diklasifikasikan menjadi empat model. sedangkan model 3 dan 4. Media komputer dimanfaatkan dalam pembelajaran karena memberikan keuntungan-keuntungan yang tidak dimiliki oleh media pembelajaran lainnya yaitu kemampuan komputer untuk berinteraksi secara individu dengan mahasiswa.Disamping itu. komputer sebagai sarana komunikasi interaktif juga memiliki beberapa kelemahan. 2) drill and practice. Perkembangan komputer sampai saat ini sangat pesat. Kemampuan komputer untuk menayangkan kembali informasi yang diperlukan oleh pemakainya. komputer dapat diprogram untuk memeriksa dan memberikan skor hasil belajar secara otomatis. Tetapi alat ini memiliki kelemahan.. untuk mengembangkan penggunaan kemampuan memecahkan masalah melalui pendekatan discovery atau exploratory. Read More Manfaat Komputer dalam Pembelajaran Perkembangan IPTEK terhadap proses pembelajaran adalah diperkayanya sumber belajar dan media pembelajaran.memanfaatkannya meski seringkali hanya untuk mendapatkan kesenangan. komputer dibagi . Read More Kelebihan Komputer dalam pembelajaran Heinich dkk.

Read More Game sebagai media pembelajaran PENDAHULUAN Latar Belakang Geografi adalah mata pelajaran yang sangat memerlukan berbagai media untuk memahami fenomena geografi. dan sebagainya dalam memahami objek studi geografi. Games yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran geografi tidak hanya bergenre edu game. merancang dan memproduksi program pembelajaran yang berbasis komputer (computer based instruction) merupakan pekerjaan yang tidak mudah. Dengan menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi. foto udara. Games merupakan media virtual yang mewadahi penggunanya untuk bermain dan adu strategi untuk dapat memecahkan suatu persoalan dan memenangkan tantangan yang disajikan didalamnya. Kreativitas yang merupakan kemampuan seseorang untuk mengaktualkan dirinya dalam pergaulan dan juga dalam pembelajaran di sekolah. maka peranan komputer sebagai salah satu komponen utama dalam TIK mempunyai posisi yang sangat penting sebagai salah satu media pembelajaran. Masalah lain adalah compatability dan incompability antara hardware dan software. menganalisis.keperluan pendidikan. Pada awalnya komputer dimanfaatkan di sekolah sebagai penunjang kelancaran pekerjaan bidang administrasi dengan memanfaatkan software Microsoft word.. dan saling tukar informasi secara efisien dan efektif. excel dan access. Read More Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis TIK Dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa Media pembelajaran berbasis TIK sangat erat kaitannya dengan kreativitas anak. siswa akan dengan cepat mendapatkan ide dan pengalaman dari berbagai .. globe... Dalam hal ini penulis akan mengungkapkan game sebagai media pembelajaran georafi di tingkat SMA. 4/7 . mengembangkan sikap imaginatif. tetapi juga memiliki variasi yang lebih menantang untuk dimainkan diantaranya adalah action game. Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi dan teknologi media pembelajaran geografi semakin berkembang dengan menggunakan perangkat komputer yang disebut CAI. alat ini sudah digunakan di berbagai bidang pekerjaan seperti halnya pada bidang pendidikan. Dengan masuknya materi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kurikulum baru. Untuk mengefisiensi waktu dan biaya maka dapat digunakan media lain seperti peta. Adapun ciri-ciri anak yang mempunyai kreativitas tinggi menurut Asep H. mengembangkan kemampuan eksplorasi mandiri. Penggunaan sebuah program komputer biasanya memerlukan perangkat keras dengan spesifikasi yang sesuai. . mengeksplorasi.. Mengamati dan memahami fenomena geografi dapat dilakukan dengan studi lapangan. dan aktifitas lainnya sehingga siswa mampu berkreasi. bekerja. Read More Pemanfaatan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Sebagai Media Pembelajaran Saat ini komputer bukan lagi merupakan barang mewah. MAL lebih dikenal dengan pembelajaran berbasis multimedia sebagai media utama. dan anak yang mempunyai kreativitas tentunya anak yang perkembangannya baik dan mampu menyelesaikan permasalahan dengan baik pula dan mereka tidak ingin mempermasalahkan berlarut-larut dan secepatnya diselesaikan. tetapi hal tersebut terkendala lamanya waktu dan besarnya biaya. Siswa menggunakan perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk mencari. gambar. baik fisik maupun sosial. Perangkat lunak sebuah komputer seringkali tidak dapat digunakan pada komputer yang spesifikasinya tidak sama. Memproduksi program komputer merupakan kegiatan intensif yang memerlukan waktu banyak dan juga keahlian khusus. Hermawan ( 1997 : 50 ) : selalu ingin mengetahui sesuatu yang benar selalu ingin mengubah sesuatu yang telah ada mencoba hal-hal yang baru . Disamping kedua hal di atas. atau MAL (Computer/Multimedia Assisted Learning). Kutipan dari Kurikulum untuk Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi Visi mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi yaitu agar siswa dapat dan terbiasa menggunakan perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi secara tepat dan optimal untuk mendapatkan dan memproses informasi dalam kegiatan belajar. dan mudah beradaptasi dengan perkembangan baru di lingkungannya · Melalui mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi diharapkan siswa dapat terlibat pada perubahan pesat dalam kehidupan yang mengalami penambahan dan perubahan dalam penggunaan beragam produk teknologi informasi dan komunikasi.. Hal ini yang diharapkan agar dengan adanya media pembelajaran atau dengan menggunakan media pembelajaran berbasis TIK anak dapat kreatif dan berkembang sesuai yang diinginkan.

Dengan penilaian tersebut. yaitu lingkungan hidup di mana anak berinteraksi yaitu interaksi antara individu-individu. Read More Rekayasa Lingkungan untuk Perkembangan Sosial Anak Tunarungu (ATR) Manusia sebagai makhluk sosial selalu memerlukan kebersamaan dengan orang lain. mesin. atau energi. Kalaupun terjadi. kelainan fisik hanyalah merupakan variabel dalam kelainan psikologis. terdapat sejumlah game yang bernilai positif untuk mendukung kegiatan belajar megajar di . Ada tiga komponen inti penyusun kompetensi seorang teknik industri. Sistem ProduksiBeberapa software terkait yakni winQSB dan MPS (dalam bentuk microsoft excel). Software lain yang terkait untuk quantitative methods. produksi. Strategic Forecasting juga merupakan salah satu alat bantu untuk peramalan komputer. yakni sebuah aktivitas yang mencakup proses penentuan bahan baku. human engineering. dan masyarakat sekitar hendaknya berusaha mempelajari dan memahami keadaan mereka karena hal tersebut dapat menghambat perkembangan kepribadian yang negatif pada diri anak tunarungu. keluarga. ia tidak terlepas dari kebutuhan tersebut. Demikian pula anak tunarungu. Read More Software Wajib Mahasiswa Teknik Mesin Produksi/Industri Materi kuliah di Teknik Industri/Mesin Produksi menuntut seorang mahasiswa untuk mempelajari beberapa software yang dipergunakan dalam proses pembelajaran .. casual game. job scheduling. Yakni production engineering. melainkan hanya akibat reaksi anak dan lingkungannya tidak memahami keadaan yang ada. dan simulation game. anak tunarungu merasa benar-benar kurang berharga serta memberikan pengaruh yang benar-benar besar terhadap perkembangan fungsi sosialnya. Dengan adanya hambatan dalam perkembangan sosial ini mengakibatkan pula pertambahan minimnya penguasaan bahasa dan kecenderungan menyendiri serta memiliki sifat egosentris.. efektivitas. Akan tetapi karena mereka memiliki kelainan dalam segi fisik. bukanlah reaksi langsung. Pada umumnya lingkungan melihat mereka sebagai pribadi yang memiliki kekurangan dan menilainya sebagai seseorang yang kurang berkarya.. seluruh keluarga. Klasifikasi anak tunagrahita TUNAGRAHITA RINGAN Disebut juga moron atau debil. guru. material. Jadi. dan masyarakat. hingga dipasarkan. dan operation management adalah POM for Windows dan QM for . biasanya akan menyebabkan suatu kelainan dalam penyesuaian diri terhadap lingkungan. forecasting.. Anak tunarungu . DAN MASYARAKAT Anak tunagrahita adalah kondisi anak yang kecerdasannya jauh dibawah rata – rata yang ditandai oleh keterbatasan intelejensi dan ketidak cakapan dalam interaksi social.. sedangkan menurut skala Weschler (WISC) memiliki IQ 69-55 TUNA GRAHITA SEDANG Anak tunagrahita sedang disebut juga imbisil. Komponen tersebut saling melengkapi dan tidak bersifat meniadakan satu sama lain. antara lain :1. Kita harus berhati-hati jika ada pendapat bahwa ketunarunguan mengakibatkan kelainan dalam penyesuaian diri terhadap lingkungan. maupun meningkatkan sebuah sistem terintegrasi yang terdiri dari manusia. dan operation science. Berikut adalah beberapa software yang bermanfaat dan sering digunakan dalam proses belajar mengajar atau perkuliahan teknik industri. Kelompok ini memiliki IQ antara 68-62 menurut binet. Untuk kepentingan anak tunarungu.adventure games.Perkuliahan di jurusan teknik industri mengambil learning model proses manufaktur. Read More DAMPAK KETUNAGRAHITAAN DALAM HAL SOSIAL TERHADAP LINGKUNGAN KELUARGA. Bermacam-macam bentuk dan isi game yang telah beredar luas di masyarakat. Selain itu telefon seluler dapat digunakan sebagai media pembelajaran dengan memainkan games online geografi. SEKOLAH. inventory theory and system.Mahasiswa teknik industri adalah seorang mahasiswa yang berhadapan dengan sistem. Seorang teknik industri dapat menemukan cara yang lebih baik dalam hal apapun. Sebab.kelompok ini memiliki IQ 51-36 berdasarkan skala binned sedangkan menurut skala wischler (WISC) 5/7 . hal ini bukanlah sebagai akibat dari kelainan itu semata. Faktor sosial dan budaya meliputi pengertian yang sangat luas. Mereka mempunyai kemampuan untuk merancang. dengan kelompok. dan material requirements planning (MRP).. mengimplementasi. Kata kunci teknik industri adalah produktifitas. dan efisiensi. production. fun game. informasi. Modular dalam winQSB yang terkait antara lain agregate planning.

Bioteknologi bukanlah suatu disiplin ilmu melainkan penerapan ilmu (suatu teknik dalam biologi).mereka masih bisa bermain dengan anak normal lainnya. Dalam bioteknologi. Di Indonesia. Read More Media Pembelajaran berbasis Animasi untuk Anak Tuna Rungu Sebenarnya ini tugas Media Pembelajaran :)Tapi belum ada giliran buat dipresentasikan tuh :Pdisini media Pembelajaran yang digunakan ialah Flash Card dan Animasi FLASHSoftware yang saya buat ialah Macromedia Flash 8 professional Portable *versi lamanya Adobe Macromedia :D FlashCard Pengertian flashcard Flashcard adalah media pembelajaran dalam bentuk kartu bergambar berukuran 25x30cm.. kelompok dapat dibedakan lagi antara anak tunagrahita berat (severe) dan sangat berat (profound). Dampak ketunagrahitaan sedang terhadap keluarga Untuk anak tunagrahita sedang mengalami masalah pada kemampuan sosialnya.Lactobacillus sp.memiliki IQ 54-40 TUNAGRAHITA BERAT Kelompok anak tunagrahita berat sering disebut idiot.10.makan.7. Kemampuan mereka untuk bersosialisasi sangat kurang. Sifatnya yang visual diperuntukkan bagi anak tunarungu yang peata atau cenderung menggunakan indera penglihatannya untuk menerima sebuah informasi dan mempelajari suatu hal baru. Read More BIOTEKNOLOGI PENGERTIAN BIOTEKNOLOGI JAMUR ROTI Bioteknologi dapat diartikan sebagai pemanfaatan prinsip-prinsip ilmiah dan teknologi dengan menggunakan makhluk hidup sebagai alat bantu untuk menghasilkan produk atau jasa guna kepentingan manusia.2. Kebanyakan keluarga yang baru mengalami atau baru menerima keadaan awal . makhluk hidup digunakan untuk menghasilkan produk atau jasa dengan alasan karena makhluk hidup: Senantiasa berkembangbiak dan dapat dibiakkan (terbaharukan) Mudah diperoleh Sifatnya dapat diubah-ubah sesuai kebutuhan Dapat menghasilkan berbagai macam produk yang dibutuhkan BIOTEKNOLOGI KONVENSIONAL Pemanfaatan makhluk hidup untuk menghasilkan produk atau jasa sudah banyak dilakukan sejak dulu. orang telah lama mengenal proses pembuatan tape.dll.. tuak dan tempe dengan menggunakan mikroorganisme KEJU MIKROPROTEIN Penggunaan jasa mikroorganisme untuk menghasilkan produk baru melalui fermentasi (peragian) yang dilakukan secara tradisional atau sederhana dikenal dengan istilah Bioteknologi Tradisional atau Bioteknologi Konvensional. Cara Penggunaan Flash Animated Layaknya sebuah . gambar-gambarnya dibuat dengan tangan atau hasil fotografi atau memanfaatkan gambar atau foto yang sudah ada yang ditempelkan pada lembaran flashcard. Cara Penggunaan Flashcard · Pada awalnya guru menempelkan flash card yang berisi gambar dan bilangan yang akan dijumlah atau dikurangi pada sterofoam · kemudian guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menjawab soal dengan cara menempelkan flash card pada stereofoam misalnya pada penjumlahan 1+7=8 dan pengurangan 9-7=2 Flash Animated Pengertian flash animated Flash animated adalah animasi yang diciptakan melaluli software macromedia flash 8 profesional (sebelum adobe corporation).Anak tunagrahita berat memerlukan bantuan secara total dalam hal berpakaian. Gambar-gambar pada flashcard merupakan serangkaian pesan yang disajikan dengan mencantumkan keterangan gambar pada bagian belakang pada setiap gambar..6.Rhizopus. Hal itu di karenakan anak tunagrahita ringan hanya memiliki sedikit perbedaan dengan anak normal. Gambar yang dibuat dapat dianimasikan dan pada setiap halaman display (tampilan) serupa web. Beberapa produk bioteknologi konvensional disajikan dalam tabel berikut: NO PRODUK BAHAN MENTAH MICRO ORGANISME 1.Acetobacter 6/7 .4. Dampak ketunagrahitaaan terhadap lingkungan keluarga a) Dampak ketunagrahitaan ringan terhadap keluarga Untuk anak tunagrahita ringan dampak keberadaannya di lingkungan keluarga tidak begitu buruk. Produk dari LimbahProtein Sel Tunggal (PST)Mikoprotein Molase dan garam amoniumSampah Organik Saccharomyces cerevisaeFusarium graminearum 5. Produk dari TanamanTempeKecapTapeAnggurNata de CocoRoti KedelaiKedelaiBeras ketan atau singkongBuah anggurAir kelapaTepung beras Rhizopus sp. hanya saja perlua adanya sedikit bimbingan dari orang-orang terdekatnya untuk membentuk kepribadian dan cara bersosial yang bagus di masyarakat. AspergillusSaccharomyces sp.. 3. Kemampuan sosial anak masih cukup baik. Produk dari SusuKejuSusu Fermentasi (Yoghurt) SusuSusu kental Streptococcus sp.mandi.bahkan mereka memerlukan perlindungan dari bahaya sampai sepanjang hidupnya A.9. Software animasi ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang menarik bagi anak tunarungu.Aspergillus sp.8.

.. Teknik yang digunakan dalam pengubahan sifat makhluk hidup .xylinumSaccharomyces cereviceae TEMPE PROTEIN SEL TUNGGAL ROTI BIOTEKNOLOGI MODERN DOMBA DOLLY HASIL KLONING (kiri) DAN INDUKNYA (kanan) Berbeda dengan bioteknologi konvensional. Read More 7/7 . dalam bioteknologi modern terjadi proses pengubahan sifat makhluk hidup sehingga memiliki kemampuan seperti yang diinginkan.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful