Apa Manfaat Biologi Dalam Bidang Ekonomi

KEMANDIRIAN ANAK USIA DINI Bisa mandiri di usia dini mungkin bukanlah segalanya ada hal yang lebih penting dari kemampuan kemandirian anak yang justru agak sering terlewatkan yaitu bagaimana membuat anak-anak senang melakukan kegiatan mandiri. Pribadi yang mandiri adalah kemampuan hidup yang utama dan salah satu kebutuhan setiap manusia di awal usianya. Anak meskipun usianya masih muda namun di haruskan memiliki pribadi yang mandiri. Alasan mengapa hal ini di perlukan ? karena ketika anak terjun ke lingkungan di luar rumah sudah tidak tergantung kepada orang tua. Misalnya, ketika anak sudah mulai bersekolah, orang tua tidak mungkin selalu menemani mereka tiap detiknya. Mereka harus belajar mandiri dalam mencari teman, bermain, dan belajar. Pada faktanya semua usaha untuk membuat anak menjadi mandiri sangatlah penting agar anak dapat mencapai tahapan kedewasaan sesuai dengan usianya. Oramg tua dan pendidik di harapkan dapat saling bekerja sama untuk membantu anak dalam mengembangkan kepribadian mereka. Anak akan mandiri jika di mulai dari keluarganya dan hal ini menyebabkan tingkat tingkat kemandirian seseorang berbeda-beda satu sama lain. Hal ini di sebabkan oleh faktor yang mempengaruhi kemandirian tersebut. Muhammad asrori menyatakan bahwa faktor-faktor yang mempengaruhi kemandirian adalah : keturunan orang tua, pola asuh orang tua, sistem pendidikan di sekolah, sistem pendidikan di masyarakat. Anak yang mandiri untuk ukuran anak usia ... Read More PERAN PENDIDIKAN IPS DALAM MEMBANGUN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA DI TENGAH ARUS GLOBALISASI . PERAN PENDIDIKAN ILMU PENGETAHUAN SOSIAL DALAM MEMBANGUN BUDAYA DAN KARAKTER BANGSA DI TENGAH ARUS GLOBALISASI Oleh: Waspodo Tjipto Subroto (Universitas Negeri Surbaya) Email: waspodotjipto@yahoo.co.id Abstract Social S tudies is essentially a study of social sciences who seek students to become good citizens. Good citizen is one of its characteristics have character and cultured according to the cultural heritage of their ancestors. In this era of globalization, the rapid entry of foreign cultural influence through various channels of information have an impact on morality and behavior young generation in accordance with the character and culture of the nation. Indications of declining morality of the young generation is demanding the learning of Social S tudie s contributes to fostering student s ' morality and character to become the next generation that is able to preserve the character and culture of Indonesia. Social s tudies learning through a variety of themes, can serve to nurture students to be characterized and cultured according to the character and culture of Indonesia. I. Pendahuluan. Pendidikan I l mu Pengetahuan Sosial merupakan suatu kajian ... Read More Perkembangan Teknologi Informasi di Indonesia Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan dan merupakan informasi yang strategis untuk pengambilan keputusan. Teknologi ini menggunakan seperangkat komputer untuk mengolah data, sistem jaringan untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer yang lainnya sesuai dengan kebutuhan, dan teknologi telekomunikasi digunakan agar data dapat disebar dan diakses secara global.Perkembangan Teknologi Informasi memacu suatu cara baru dalam kehidupan, dari kehidupan dimulai sampai dengan berakhir, kehidupan seperti ini dikenal dengan e-life, artinya kehidupan ini sudah dipengaruhi oleh berbagai kebutuhan secara elektronik. Dan sekarang ini sedang semarak dengan berbagai huruf yang dimulai dengan awalan e, seperti e-commerce, e-government, e-education, e-library, e-journal, e-medicine, e-laboratory, e-biodiversitiy, dan yang lainnya lagi yang berbasis elektronika.Bidang pendidikan(e-education)Globalisasi telah memicu kecenderungan pergeseran dalam dunia pendidikan dari pendidikan tatap muka yang konvensional ke arah pendidikan yang lebih terbuka (Mukhopadhyay M., 1995). Sebagai contoh kita melihat di Perancis proyek “Flexible Learning”. Hal ini

1/7

dan batangnya pun dapat digunakan. selain itu kita pun dapat turut andil dengan mengirimkan (upload) informasi-informasi penting yang kita ketahui. batang pisang dapat diolah menjadi serat untuk pakaian. dsb. lemak. sekolah.Tahukah Anda kalau pisang bermanfaat bagi kesehatan tubuh? Menurut para ahli gizi. Rasanya yang manis membuat banyak yang senang mengonsumsi buah ini. sampai anak menjadi dewasa dan dapat berdiri sendiri. Pentingnya keseimbangan dan keselarasan pendidikan baik yang diajar disekolah maupun . Di samping itu masih ada manfaat lain yang didapat dari internet. Afrika (Madagaskar). kepok. ada pisang ambon. Berbincang (chatting). Dari buah. antar lain kalsium. Karena pada masyarakat tradisioanl orang tua hanya mengajarkan pengetahuan dan ketrampilan yang diperlukan anak untuk hidup.. Internet memungkinkan anak mengambil dan mengolah ilmu pengetahuan ataupun informasi dari situs-situs yang dikunjunginya tanpa adanya batasan jarak dan waktu. Read More PENTINGNYA MENGETAHUI LINGKUNGAN PENDIDIKAN ANAK USIA DINI Manusia sepanjang hidupnya selalu akan menerima pengaruh dari tiga lingkungan pendidikan yang utama yakni keluarga. Memahami akan besarnya pengaruh yang di dapat anak usia dini dari lingkungan keluarga. Berbeda dengan masyarakat modern dimana industrialisasi semakin berkembang dan memerlukan spesialisasi. dll-nya. kertas. Sedangkan batang pisang yang telah dipotong kecil dan daun pisang dapat dijadikan makanan ternak ruminansia (domba. Read More Dampak Positif dan Negatif dari Internet Meluasnya akses terhadap fasilitas komunikasi massa dan alat informasi termasuk internet dalam beberapa tahun terakhir ini telah menciptakan transformasi yang besar dalam interaksi sesama manusia. Tiga lingkungan ini biasa disebut dengan Tripusat Pendidkan. daun. kambing) pada saat musim kemarau di mana rumput tidak/kurang tersedia. kalium mineral. pisang susu.. kapasitas ruang belajar serta tidak mengenal letak geografis. Misalnya. fasilitas ini sudah sering kali kita dengar karena dengan fasilitas ini tidak hanya untuk saling mengirim pesan yang pnjang tapi juga dapat digunakan untuk mengirim tugas dalam proses belajar. raja. Kulit pisang pun dapat dimanfaatkan untuk membuat cuka melalui proses fermentasi alkohol dan asam cuka. dan bisa menambah teman dari berbagai belahan dunia. dan orang tua pula yang melatih serta memberi petunjuk tentang berbagai aspek kehidupan. karbohidrat. Lingkungan pendidikan yang mula-mula tetapi terpenting adalah keluarga. Mengambil/mengirim informasi (download/upload). Perlu di ingat bagi orang tua harus mengerti akan ketiga lingkungan tersebut.mengingatkan pada ramalan Ivan Illich . tenaga pengajar. Read More manfaat buah pisang Pisang adalah tanaman buah berupa herba yang berasal dari kawasan Asia Tenggara (termasuk Indonesia). cakrawala anak sebagian besar masih terbatas pada keluarga. diantaranya: Surat menyurat (e-mail).. pisang dapat mengatasi anemia karena mengandung zat besi yang cukup banyak. Dunia internet semakin berarti bagi anak-anak. dan masyarakat. sekolah dan masyarakat akan menjadi sebuah bekal dia saat dewasa. pisang mengandung banyak gizi. kulit... Pada masyarakat yang masih sederhana dengan struktur sosial yang belum kompleks. Buah berwarna kuning ini termasuk multimanfaat. Dari kandungan inilah maka pisang dapat memberikan manfaat bagi kesehatan dan kecantikan. protein. berbagai informasi mengenai apapun dapt diperoleh melalui internet.. Menggunakan teknologi “teleconference” (konferensi interaktif secara on line dari jarak jauh). termasuk anak usia dini akan mengalami atau akan mendapatkan pendidikan melalui ketiga lingkungan tersebut. namun tidak hanya sekedar mengerti saja. Amerika Selatan dan Tengah. fasilitas ini memungkinkan seseorang untuk saling berkomunikasi satu sama lainnya. vitamin. tidak hanya bagi orang dewasa. Mendapatkan hiburan. karena dapat menghemat waktu.Beragam jenis pisang yang ada di pasaran. namun siswa sekolah dasarpun telah mengenal dan 2/7 . Kehidupan masa depan anak pada masyarakat tradisional umumnya tidak jauh berbeda dengan kehidupan orang tuanya. maka pendidikan yang mula menjadi tanggung jawab orang tua kini sebagian besar diambil alih oleh sekolah dan lembaga-lembaga sosial lainnya. Sedangkan daun pisang dipakai sebagai pembungkus berbagai macam makanan tradisional Indonesia. bahkan monyet pun penggemar buah ini. kandungan asam triptopthan .Jika ditilik dari segi kesehatan.

Komputer sendiri di artikan Hamacher sebagai mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima input digital kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan dimemorinya dan menghasilkan output berupa informasi. terutama yang dirancang khusus untuk maksud pembelajaran.Disamping itu. dan perawatan komputer yang meliputi perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) memerlukan biaya yang relatif tinggi. komputer dapat menciptakan iklim belajar yang efektif bagi mahasiswa yang lambat (slow learner). misalnya dengan memanfaatkan software yang menarik untuk . yaitu hanya sebatas melakukan penjumlahan. Read More Kelemahan komputer dalam pembelajaran Benny dan Tita (2000) memberi penjelasan. komputer dapat diprogram agar mampu memberikan umpan balik terhadap hasil belajar dan memberikan pengukuhan (reinforcement) terhadap prestasi belajar mahasiswa. Disamping memiliki sejumlah kelebihan. 3) simulation. Disamping itu. yang diistilahkan dengan "kesabaran komputer".. Read More Kelebihan Komputer dalam pembelajaran Heinich dkk. Menurut Nasotion(2001). media pembelajaran yang efektif. Internet juga dapat dimanfaatkan untuk memupuk semangat belajar secara mandiri pada anak. komputer berperan sebagai pengajar. Read More Manfaat Komputer dalam Pembelajaran Perkembangan IPTEK terhadap proses pembelajaran adalah diperkayanya sumber belajar dan media pembelajaran. Komputer memungkinkan mahasiswa belajar sesuai dengan kemampuan dan kecepatannya dalam memahami pengetahuan dan informasi yang ditayangkan. Beberapa hasil penelitian menyatakan bahwa pembelajaran ini dapat meningkatkan motifasi belajar. tetapi juga dapat memacu efektivitas belajar bagi mahasiswa yang lebih cepat (fast learner). pemeliharaan. Oleh karena itu pertimbangan biaya dan manfaat (cost benefit analysis) perlu dilakukan sebelum memutuskan untuk menggunakan komputer untuk 3/7 . tidak adanya batas ruang dan waktu belajar.memanfaatkannya meski seringkali hanya untuk mendapatkan kesenangan. Dengan kata lain. pengadaan. Pada tahun 1642. Dengan kemampuan komputer untuk merekam hasil belajar pemakainya (record keeping). Kelemahan pertama adalah tingginya biaya pengadaan dan pengembangan program komputer. dan 4) problem-solving. komputer dapat diprogram untuk memeriksa dan memberikan skor hasil belajar secara otomatis. Kemampuan komputer untuk menayangkan kembali informasi yang diperlukan oleh pemakainya. Blaise Pascal menemukan kalkulator roda nomerik untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.. dapat membantu mahasiswa yang memiliki kecepatan belajar lambat. Penggunaan komputer dalam lembaga pendidikan jarak jauh memberikan keleluasaan terhadap mahasiswa untuk menentukan kecepatan belajar dan memilih urutan kegiatan belajar sesuai dengan kebutuhan. sebelum mengenal komputer seperti saat ini. komputer dibagi . untuk mengembangkan penggunaan kemampuan memecahkan masalah melalui pendekatan discovery atau exploratory. Dalam model 1 dan 2. Komputer juga dapat dirancang agar dapat memberikan preskripsi atau saran bagi mahasiswa untuk melakukan kegiatan belajar tertentu. Tetapi alat ini memiliki kelemahan. Media komputer dimanfaatkan dalam pembelajaran karena memberikan keuntungan-keuntungan yang tidak dimiliki oleh media pembelajaran lainnya yaitu kemampuan komputer untuk berinteraksi secara individu dengan mahasiswa. (1986) mengemukakan sejumlah kelebihan dan juga kelemahan yang ada pada medium komputer.. Aplikasi komputer sebagai alat bantu proses belajar memberikan beberapa keuntungan. 2) drill and practice. sedangkan model 3 dan 4. Penggunaan komputer dalam proses belajar membuat mahasiswa dapat melakukan kontrol terhadap aktivitas belajarnya.. 5000 tahun yang lalu di Asia kecil orang menemukan alat yang disebut Abacus dan dianggap sebagai awal mula komputer. Model pembelajaran yang diterapkan dalam pembelajaran berbantuan komputer secara umum dapat diklasifikasikan menjadi empat model. Perkembangan komputer sampai saat ini sangat pesat. yaitu : 1) tutorial. Kemampuan ini mengakibatkan komputer dapat dijadikan sebagai sarana untuk pembelajaran yang bersifat individual ... komputer sebagai sarana komunikasi interaktif juga memiliki beberapa kelemahan.

Dengan menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi. alat ini sudah digunakan di berbagai bidang pekerjaan seperti halnya pada bidang pendidikan. Siswa menggunakan perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi untuk mencari. Memproduksi program komputer merupakan kegiatan intensif yang memerlukan waktu banyak dan juga keahlian khusus. dan mudah beradaptasi dengan perkembangan baru di lingkungannya · Melalui mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi diharapkan siswa dapat terlibat pada perubahan pesat dalam kehidupan yang mengalami penambahan dan perubahan dalam penggunaan beragam produk teknologi informasi dan komunikasi. merancang dan memproduksi program pembelajaran yang berbasis komputer (computer based instruction) merupakan pekerjaan yang tidak mudah... Kutipan dari Kurikulum untuk Mata Pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi Visi mata pelajaran Teknologi Informasi dan Komunikasi yaitu agar siswa dapat dan terbiasa menggunakan perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi secara tepat dan optimal untuk mendapatkan dan memproses informasi dalam kegiatan belajar.keperluan pendidikan. . tetapi juga memiliki variasi yang lebih menantang untuk dimainkan diantaranya adalah action game. foto udara. Games yang dapat digunakan sebagai media pembelajaran geografi tidak hanya bergenre edu game. excel dan access. siswa akan dengan cepat mendapatkan ide dan pengalaman dari berbagai . Dalam hal ini penulis akan mengungkapkan game sebagai media pembelajaran georafi di tingkat SMA. Dengan masuknya materi Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kurikulum baru. Penggunaan sebuah program komputer biasanya memerlukan perangkat keras dengan spesifikasi yang sesuai. Adapun ciri-ciri anak yang mempunyai kreativitas tinggi menurut Asep H. atau MAL (Computer/Multimedia Assisted Learning). menganalisis.. globe. 4/7 . Read More Pemanfaatan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Sebagai Media Pembelajaran Saat ini komputer bukan lagi merupakan barang mewah.. gambar. dan aktifitas lainnya sehingga siswa mampu berkreasi. bekerja. Hermawan ( 1997 : 50 ) : selalu ingin mengetahui sesuatu yang benar selalu ingin mengubah sesuatu yang telah ada mencoba hal-hal yang baru . tetapi hal tersebut terkendala lamanya waktu dan besarnya biaya. Mengamati dan memahami fenomena geografi dapat dilakukan dengan studi lapangan. mengembangkan sikap imaginatif. Kreativitas yang merupakan kemampuan seseorang untuk mengaktualkan dirinya dalam pergaulan dan juga dalam pembelajaran di sekolah. Masalah lain adalah compatability dan incompability antara hardware dan software. Hal ini yang diharapkan agar dengan adanya media pembelajaran atau dengan menggunakan media pembelajaran berbasis TIK anak dapat kreatif dan berkembang sesuai yang diinginkan. dan anak yang mempunyai kreativitas tentunya anak yang perkembangannya baik dan mampu menyelesaikan permasalahan dengan baik pula dan mereka tidak ingin mempermasalahkan berlarut-larut dan secepatnya diselesaikan. mengeksplorasi. Pada awalnya komputer dimanfaatkan di sekolah sebagai penunjang kelancaran pekerjaan bidang administrasi dengan memanfaatkan software Microsoft word. MAL lebih dikenal dengan pembelajaran berbasis multimedia sebagai media utama. dan sebagainya dalam memahami objek studi geografi. Read More Penggunaan Media Pembelajaran Berbasis TIK Dalam Meningkatkan Kreativitas Siswa Media pembelajaran berbasis TIK sangat erat kaitannya dengan kreativitas anak. mengembangkan kemampuan eksplorasi mandiri. maka peranan komputer sebagai salah satu komponen utama dalam TIK mempunyai posisi yang sangat penting sebagai salah satu media pembelajaran. Read More Game sebagai media pembelajaran PENDAHULUAN Latar Belakang Geografi adalah mata pelajaran yang sangat memerlukan berbagai media untuk memahami fenomena geografi. Disamping kedua hal di atas. Sejalan dengan perkembangan teknologi informasi dan teknologi media pembelajaran geografi semakin berkembang dengan menggunakan perangkat komputer yang disebut CAI... dan saling tukar informasi secara efisien dan efektif. Untuk mengefisiensi waktu dan biaya maka dapat digunakan media lain seperti peta. Games merupakan media virtual yang mewadahi penggunanya untuk bermain dan adu strategi untuk dapat memecahkan suatu persoalan dan memenangkan tantangan yang disajikan didalamnya. baik fisik maupun sosial. Perangkat lunak sebuah komputer seringkali tidak dapat digunakan pada komputer yang spesifikasinya tidak sama.

efektivitas. Komponen tersebut saling melengkapi dan tidak bersifat meniadakan satu sama lain. Kata kunci teknik industri adalah produktifitas. Untuk kepentingan anak tunarungu. mesin. Software lain yang terkait untuk quantitative methods. Mereka mempunyai kemampuan untuk merancang. dan masyarakat. terdapat sejumlah game yang bernilai positif untuk mendukung kegiatan belajar megajar di . yaitu lingkungan hidup di mana anak berinteraksi yaitu interaksi antara individu-individu. Yakni production engineering.kelompok ini memiliki IQ 51-36 berdasarkan skala binned sedangkan menurut skala wischler (WISC) 5/7 . Read More DAMPAK KETUNAGRAHITAAN DALAM HAL SOSIAL TERHADAP LINGKUNGAN KELUARGA.. Bermacam-macam bentuk dan isi game yang telah beredar luas di masyarakat.. Read More Software Wajib Mahasiswa Teknik Mesin Produksi/Industri Materi kuliah di Teknik Industri/Mesin Produksi menuntut seorang mahasiswa untuk mempelajari beberapa software yang dipergunakan dalam proses pembelajaran . Faktor sosial dan budaya meliputi pengertian yang sangat luas. antara lain :1. inventory theory and system. Sistem ProduksiBeberapa software terkait yakni winQSB dan MPS (dalam bentuk microsoft excel).. SEKOLAH. ia tidak terlepas dari kebutuhan tersebut.. yakni sebuah aktivitas yang mencakup proses penentuan bahan baku. material. Seorang teknik industri dapat menemukan cara yang lebih baik dalam hal apapun. hal ini bukanlah sebagai akibat dari kelainan itu semata. produksi. fun game. hingga dipasarkan. dengan kelompok. keluarga. DAN MASYARAKAT Anak tunagrahita adalah kondisi anak yang kecerdasannya jauh dibawah rata – rata yang ditandai oleh keterbatasan intelejensi dan ketidak cakapan dalam interaksi social. job scheduling. Berikut adalah beberapa software yang bermanfaat dan sering digunakan dalam proses belajar mengajar atau perkuliahan teknik industri. Modular dalam winQSB yang terkait antara lain agregate planning. Kalaupun terjadi.. atau energi. dan operation management adalah POM for Windows dan QM for . mengimplementasi.adventure games. Kelompok ini memiliki IQ antara 68-62 menurut binet. kelainan fisik hanyalah merupakan variabel dalam kelainan psikologis. Anak tunarungu . human engineering. dan efisiensi. anak tunarungu merasa benar-benar kurang berharga serta memberikan pengaruh yang benar-benar besar terhadap perkembangan fungsi sosialnya.Perkuliahan di jurusan teknik industri mengambil learning model proses manufaktur. Selain itu telefon seluler dapat digunakan sebagai media pembelajaran dengan memainkan games online geografi. casual game. Akan tetapi karena mereka memiliki kelainan dalam segi fisik. seluruh keluarga. Dengan adanya hambatan dalam perkembangan sosial ini mengakibatkan pula pertambahan minimnya penguasaan bahasa dan kecenderungan menyendiri serta memiliki sifat egosentris. informasi. guru. sedangkan menurut skala Weschler (WISC) memiliki IQ 69-55 TUNA GRAHITA SEDANG Anak tunagrahita sedang disebut juga imbisil. Sebab. Jadi. dan material requirements planning (MRP). Pada umumnya lingkungan melihat mereka sebagai pribadi yang memiliki kekurangan dan menilainya sebagai seseorang yang kurang berkarya. melainkan hanya akibat reaksi anak dan lingkungannya tidak memahami keadaan yang ada. Ada tiga komponen inti penyusun kompetensi seorang teknik industri. forecasting. biasanya akan menyebabkan suatu kelainan dalam penyesuaian diri terhadap lingkungan. maupun meningkatkan sebuah sistem terintegrasi yang terdiri dari manusia.. Kita harus berhati-hati jika ada pendapat bahwa ketunarunguan mengakibatkan kelainan dalam penyesuaian diri terhadap lingkungan. Dengan penilaian tersebut. Read More Rekayasa Lingkungan untuk Perkembangan Sosial Anak Tunarungu (ATR) Manusia sebagai makhluk sosial selalu memerlukan kebersamaan dengan orang lain. Demikian pula anak tunarungu. bukanlah reaksi langsung. dan simulation game. Klasifikasi anak tunagrahita TUNAGRAHITA RINGAN Disebut juga moron atau debil. Strategic Forecasting juga merupakan salah satu alat bantu untuk peramalan komputer.Mahasiswa teknik industri adalah seorang mahasiswa yang berhadapan dengan sistem. dan masyarakat sekitar hendaknya berusaha mempelajari dan memahami keadaan mereka karena hal tersebut dapat menghambat perkembangan kepribadian yang negatif pada diri anak tunarungu. production. dan operation science.

kelompok dapat dibedakan lagi antara anak tunagrahita berat (severe) dan sangat berat (profound). Produk dari LimbahProtein Sel Tunggal (PST)Mikoprotein Molase dan garam amoniumSampah Organik Saccharomyces cerevisaeFusarium graminearum 5. Kemampuan sosial anak masih cukup baik.mandi..6.mereka masih bisa bermain dengan anak normal lainnya. 3.9. Kebanyakan keluarga yang baru mengalami atau baru menerima keadaan awal . Kemampuan mereka untuk bersosialisasi sangat kurang. hanya saja perlua adanya sedikit bimbingan dari orang-orang terdekatnya untuk membentuk kepribadian dan cara bersosial yang bagus di masyarakat. Dampak ketunagrahitaan sedang terhadap keluarga Untuk anak tunagrahita sedang mengalami masalah pada kemampuan sosialnya. orang telah lama mengenal proses pembuatan tape.makan.4. Software animasi ini dapat digunakan sebagai media pembelajaran yang menarik bagi anak tunarungu. Bioteknologi bukanlah suatu disiplin ilmu melainkan penerapan ilmu (suatu teknik dalam biologi). Produk dari TanamanTempeKecapTapeAnggurNata de CocoRoti KedelaiKedelaiBeras ketan atau singkongBuah anggurAir kelapaTepung beras Rhizopus sp.dll. AspergillusSaccharomyces sp. gambar-gambarnya dibuat dengan tangan atau hasil fotografi atau memanfaatkan gambar atau foto yang sudah ada yang ditempelkan pada lembaran flashcard. Gambar-gambar pada flashcard merupakan serangkaian pesan yang disajikan dengan mencantumkan keterangan gambar pada bagian belakang pada setiap gambar. Sifatnya yang visual diperuntukkan bagi anak tunarungu yang peata atau cenderung menggunakan indera penglihatannya untuk menerima sebuah informasi dan mempelajari suatu hal baru. Di Indonesia. Produk dari SusuKejuSusu Fermentasi (Yoghurt) SusuSusu kental Streptococcus sp. Beberapa produk bioteknologi konvensional disajikan dalam tabel berikut: NO PRODUK BAHAN MENTAH MICRO ORGANISME 1.bahkan mereka memerlukan perlindungan dari bahaya sampai sepanjang hidupnya A.Acetobacter 6/7 . Read More BIOTEKNOLOGI PENGERTIAN BIOTEKNOLOGI JAMUR ROTI Bioteknologi dapat diartikan sebagai pemanfaatan prinsip-prinsip ilmiah dan teknologi dengan menggunakan makhluk hidup sebagai alat bantu untuk menghasilkan produk atau jasa guna kepentingan manusia. Read More Media Pembelajaran berbasis Animasi untuk Anak Tuna Rungu Sebenarnya ini tugas Media Pembelajaran :)Tapi belum ada giliran buat dipresentasikan tuh :Pdisini media Pembelajaran yang digunakan ialah Flash Card dan Animasi FLASHSoftware yang saya buat ialah Macromedia Flash 8 professional Portable *versi lamanya Adobe Macromedia :D FlashCard Pengertian flashcard Flashcard adalah media pembelajaran dalam bentuk kartu bergambar berukuran 25x30cm.7.Rhizopus.Anak tunagrahita berat memerlukan bantuan secara total dalam hal berpakaian...Aspergillus sp.Lactobacillus sp.memiliki IQ 54-40 TUNAGRAHITA BERAT Kelompok anak tunagrahita berat sering disebut idiot.. Gambar yang dibuat dapat dianimasikan dan pada setiap halaman display (tampilan) serupa web. Hal itu di karenakan anak tunagrahita ringan hanya memiliki sedikit perbedaan dengan anak normal.8. Dampak ketunagrahitaaan terhadap lingkungan keluarga a) Dampak ketunagrahitaan ringan terhadap keluarga Untuk anak tunagrahita ringan dampak keberadaannya di lingkungan keluarga tidak begitu buruk. Cara Penggunaan Flash Animated Layaknya sebuah . Cara Penggunaan Flashcard · Pada awalnya guru menempelkan flash card yang berisi gambar dan bilangan yang akan dijumlah atau dikurangi pada sterofoam · kemudian guru memberikan kesempatan kepada siswa untuk menjawab soal dengan cara menempelkan flash card pada stereofoam misalnya pada penjumlahan 1+7=8 dan pengurangan 9-7=2 Flash Animated Pengertian flash animated Flash animated adalah animasi yang diciptakan melaluli software macromedia flash 8 profesional (sebelum adobe corporation). makhluk hidup digunakan untuk menghasilkan produk atau jasa dengan alasan karena makhluk hidup: Senantiasa berkembangbiak dan dapat dibiakkan (terbaharukan) Mudah diperoleh Sifatnya dapat diubah-ubah sesuai kebutuhan Dapat menghasilkan berbagai macam produk yang dibutuhkan BIOTEKNOLOGI KONVENSIONAL Pemanfaatan makhluk hidup untuk menghasilkan produk atau jasa sudah banyak dilakukan sejak dulu.10. Dalam bioteknologi.2. tuak dan tempe dengan menggunakan mikroorganisme KEJU MIKROPROTEIN Penggunaan jasa mikroorganisme untuk menghasilkan produk baru melalui fermentasi (peragian) yang dilakukan secara tradisional atau sederhana dikenal dengan istilah Bioteknologi Tradisional atau Bioteknologi Konvensional.

dalam bioteknologi modern terjadi proses pengubahan sifat makhluk hidup sehingga memiliki kemampuan seperti yang diinginkan. Read More 7/7 . Teknik yang digunakan dalam pengubahan sifat makhluk hidup ..xylinumSaccharomyces cereviceae TEMPE PROTEIN SEL TUNGGAL ROTI BIOTEKNOLOGI MODERN DOMBA DOLLY HASIL KLONING (kiri) DAN INDUKNYA (kanan) Berbeda dengan bioteknologi konvensional..

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful