P. 1
Gerak Lurus Berubah Beraturan - GLBB

Gerak Lurus Berubah Beraturan - GLBB

|Views: 80|Likes:
Published by syahrillutfiansyah

More info:

Published by: syahrillutfiansyah on Oct 02, 2012
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

09/24/2013

pdf

text

original

SERI EBOOK GURUMUDA   

  Gerak Lurus Berubah Beraturan 
Edisi Kedua 
     

Untuk SMA kelas X 
(Telah disesuaikan dengan KTSP)     
          Lisensi Dokumen :    Copyright © 2008‐2009  GuruMuda.Com    Seluruh  dokumen  di  GuruMuda.Com    dapat  digunakan    dan  disebarkan  secara  bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan syarat tidak menghapus  atau  merubah  atribut  penulis  dan  pernyataan  copyright  yang  disertakan  dalam  setiap  dokumen.  Tidak  diperbolehkan  melakukan  penulisan  ulang,  kecuali  mendapatkan ijin terlebih dahulu dari GuruMuda.Com.        Penulis  Alexander san lohat   (san)    Alexander San Lohat | http://www.gurumuda.com  © 2008 ‐ 2009    1 

com          Testimonial dan Saran  Apapun pendapat anda mengenai tulisan saya.gurumuda.com  Email : info@gurumuda. silahkan memberikan testimonial atau saran konstruktif  demi pengembangan ebook ini menjadi lebih baik. Testimonial atau saran yang bersifat membangun  dari anda bisa dikirim ke email berikut :  saran@gurumuda.SERI EBOOK GURUMUDA      Contact Person  Anda bisa menghubungi saya melalui beberapa jalur di bawah :   Blog : http://www.com  Terima kasih atas partisipasi anda                    Alexander San Lohat | http://www.gurumuda.com  © 2008 ‐ 2009    2  .

SERI EBOOK GURUMUDA    Materi Pembelajaran  :  Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB)    Tujuan Pembelajaran  :    Kompetensi Dasar  :            1. ntar dapat nilai merah :) alias tidak  lulus. kali ini Gurumuda membimbing dirimu untuk bisa mencapai tujuan pembelajaran di atas.gurumuda. Kalau tidak bisa.         Selamat Belajar ☺              Menganalisis besaran fisika pada Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLB)  Indikator  :    Alexander San Lohat | http://www. Menganalisis grafik gerak lurus dengan percepatan konstan                Tujuan  pembelajaran  di  atas  merupakan  tuntutan  dari  Depdiknas  RI  dalam  KTSP.  Jadi  dirimu  harus  mencapai Kompetensi dasar dan Indikator tersebut.com  © 2008 ‐ 2009    3  . Nah. Menganalisis besaran‐besaran fisika pada gerak dengan percepatan konstan   2.

 Sampai di sini dirimu sudah paham‐kah ?  Dalam  ilmu  fisika.  Kecepatan  mobil  menjadi  40  km/jam  setelah  4  menit…. Setelah 2 menit. gurumuda. Perubahan kecepatan di sini  berarti pengurangan kecepatan. Percepatan bernilai negatif jika mobil mengalami  pengurangan  kecepatan.  Lalu  50  km/jam  setelah  5  menit…  ingat  bahwa  setiap  menit  kecepatan  mobil  bertambah  10  km/jam.  Contohnya  seperti ini… sebuah mobil pada mulanya diam.  Gerak  Lurus  mungkin  dengan  cepat  anda  pahami…  Gerak  Lurus  =  Gerakan  pada  lintasan lurus.  Jadi  kecepatan  mobil  tersebut  meningkat  secara  teratur.  Jadi  yang  berubah  secara  teratur  di  sini  adalah  kecepatan  benda  tersebut.  apa  yang  pertama  kali  muncul  dalam  benak  anda ? jika dicermati. alangkah baiknya jika dirimu telah  mempelajari  dan  memahami  konsep2  Gerak  Lurus  Beraturan  (GLB).gurumuda.  kecepatannya  berkurang  menjadi  40  km/jam  setelah  1  menit. mobil tersebut bergerak  dengan kecepatan 10 km/jam.   Perubahan  kecepatan  selain  berarti  pertambahan  kecepatan. Pertama.  maka  mobil tersebut dikatakan  memiliki percepatan  tetap.com      GLBB  Jika  membaca  tulisan  “Gerak  Lurus  Berubah  Beraturan”. kalau berubah beraturan ?  apa yang berubah beraturan ?  Setiap benda yang bergerak pasti memiliki kecepatan.  percepatan  negatif  disebut  juga  sebagai  perlambatan. Gerak Lurus dan kedua. Setelah satu menit.  Karena  direm  sedemikian  rupa.…  mula‐mula  mobil  bergerak  dengan  kecepatan  50  km/jam.  perubahan  kecepatan  =  percepatan.  Dengan  kata  lain. terdapat dua hal pokok yang ingin disampaikan. Apabila kecepatan sebuah benda berubah secara  teratur  ketika  bergerak  pada  lintasan  lurus.  mobil  bergerak  dengan  kecepatan  30  km/jam. mobil bergerak dengan kecepatan 20 km/jam.  Contoh.SERI EBOOK GURUMUDA    Pengetahuan Prasyarat   Sebelum mempelajari materi Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB).  misalnya  untuk  contoh  di  atas  kecepatan  mobil  bertambah  10  km/jam  setiap  1  menit.  Sama  saja…  perlambatan  =  pengurangan  kecepatan.  Kadang.  mobil  mengalami  perubahan kecepatan secara teratur. Setelah 3  menit.  Ketika  kecepatan  mobil  bertambah  secara  teratur.  maka  benda  tersebut  dikatakan  melakukan  Gerak  Lurus  Berubah  Beraturan  (GLBB). Setelah 3 menit kecepatannya menjadi 20 km/jam… contoh ini juga  menunjukan bahwa mobil mengalami perubahan kecepatan secara teratur.  bisa  juga  berarti  terjadi  pengurangan  kecepatan.     Alexander San Lohat | http://www. Nah.  Download  saja  di  halaman  ebook  gratis.  Berubah  Beraturan.com  © 2008 ‐ 2009    4  .  Ketika  kecepatan  mobil  berkurang  secara  teratur  maka  mobil  tersebut dikatakan mengalami perlambatan tetap.  2  menit  kemudian  kecepatannya menjadi 30 km/jam.

 mari kita bergulat dengan rumus2 GLBB. jarak atau perpindahan = besaran panjang…   Ketiga.gurumuda.  tidak  perlu  hafal  sampai  teler  kalau  anda  sudah  paham  konsepnya…    serius. pasti dibutuhkan waktu.  Dengan  kata  lain. kecepatan benda  tersebut  berubah  secara  teratur. benda tersebut memiliki  kecepatan awal (vo).  Nah.  Du  u  andersten  ?  Pahami  penjelasan  gurumuda  berikut  ini  terlebih  dahulu.    Persamaan GLBB  Sekarang..  Dengan  kata  lain.   Setelah  kecepatannya  berubah  secara  teratur  dimulai  dari  kecepatan  awal  hingga  mencapai  nilai  tertentu. setiap benda yang bergerak pasti menempuh jarak (skalar) atau perpindahan (vektor) tertentu.  pahami  baik2  penjelasan berikut ini…  :  Sebelum suatu benda melakukan GLBB (sebelum kecepatannya berubah secara teratur).  Syaratnya  cuma  satu.  Kecepatan akhir bisa bernilai tertentu (benda sedang bergerak) atau bernilai nol (Benda berhenti setelah  direm)..  Ini  adalah  pengantar  untuk  memahami  rumus  GLBB  dengan  mudah. ketika bergerak dari satu tempat ke tempat lain.  benda  tersebut  memiliki  kecepatan  akhir.com  © 2008 ‐ 2009    5  .  Alexander San Lohat | http://www. pada saat suatu benda melakukan Gerak Lurus Berubah Beraturan (GLBB).  ketika  sebuah  benda  bergerak.  Perubahan  kecepatan  =  percepatan.  setelah  mengalami  perubahan  kecepatan secara teratur (setelah ada percepatan tetap)..  sebelum  mengalami perubahan kecepatan secara teratur (belum ada percepatan tetap). waktu juga termasuk  besaran fisika  Keempat.  Percepatan  juga  termasuk  besaran fisika (besaran turunan).  Kecepatan  termasuk salah satu besaran fisika (besaran turunan) dalam GLBB. benda tersebut memiliki kecepatan akhir (vt). Kecepatan awal (vo) bisa bernilai nol (benda mula‐mula diam) atau bernilai tertentu  (benda sedang bergerak).  Selesai ☺ Hanya ada empat besaran fisika dalam GLBB.  Pahami baik2 besaran2 ini… besaran2 ini akan kita temui dalam persamaan GLBB.  Sebenarnya  rumus  GLBB  itu  sangat  gampang.  maka  benda  tersebut  pasti  memiliki  kecepatan. pada mulanya  benda  tersebut  diam  atau  sedang  bergerak  dengan  kecepatan  tertentu.SERI EBOOK GURUMUDA    Besaran Fisika Pada GLBB  Apa saja besaran fisika dalam GLBB ?  Pertama.  Kedua.

 benda mengalami pertambahan kecepatan (percepatan bernilai positif)  vo  =  kecepatan  awal. Percepatan bernilai positif jika kecepatan benda  bertambah  secara  teratur.SERI EBOOK GURUMUDA    Setiap benda yang mengalami Gerak Lurus Berubah Beraturan.  rumus  dalam  GLBB  juga  merupakan  bahasa  matematis  dari  konsep‐konsep… jadi rumus sama saja dengan konsep‐konsep fisika yang dinyatakan secara matematis.  maka  rumus2  sangat  mudah  dipahami  tanpa  perlu  pusing2 menghafal apalagi sampai mengoleksi rumus super cepat singkat bla. percepatan (a) dan waktu (t).  Sebagaimana  setiap  rumus  dalam  fisika.  di  atas  khan  dirimu  sudah  mempelajari  4  besaran  fisika  dalam  GLBB.com  © 2008 ‐ 2009    6  .    Sudah siap bergulat dengan rumus ? OK..   Setelah mengalami pertambahan kecepatan sebesar at (v = at) . a tetap  bernilai positif jika percepatan benda positif (terjadi pertambahan kecepatan).  Kalau  anda  paham  konsep  dengan  baik  dan  benar. pasti mengalami perubahan kecepatan  secara teratur. maka kecepatannya menjad vt.gurumuda. benda pasti menempuh jarak (s) dan selang waktu tertentu waktu (t).  sehingga  persamaan  di  atas  bisa  ditulis  menjadi :  vt = at  Jika benda sedang bergerak. tancap gas….  maka  vo  =  0.   Ketika bergerak.  Jika  benda  mula2  diam. Perubahan kecepatan = percepatan (a).  vt = vo + at    Ada dua hal penting yang berkaitan dengan persamaan ini :  Pertama. maka benda tersebut punya kecepatan awal.    Alexander San Lohat | http://www. Persamaan akan tetap seperti  di atas.  Nah.  dan  bisa  bernilai  negatif  jiga  kecepatan  benda  berkurang  secara  teratur  (sering disebut juga sebagai perlambatan).bla… bla  Dalam  GLBB  terdapat  3  rumus  yang  sering  digunakan.  Rumus‐rumus  GLBB  sebenarnya  menyatakan  hubungan  antara  keempat  besaran tersebut (sttt… rumus = persamaan)    Persamaan 1 :   Hubungan antara kecepatan awal (vt) dengan kecepatan awal (vo).

   Persamaan ini sepertinya sangat rumit… tapi sangat gampang kalau anda paham konsep GLBB. maka kecepatan benda sebelum direm = kecepatan awalnya (vo).  Karena kecepatan benda berkurang maka percepatan bernilai negatif (‐a).gurumuda. benda mengalami pengurangan kecepatan (percepatan bernilai negatif = perlambatan)  Pada kasus ini. so = jarak tempuh mula2 dan s1 = jarak tempuh selama mengalami  percepatan tetap.  maka  persamaan  di  atas  akan  menjadi :  vt = vo ‐ at      Persamaan 2 :  Hubungan antara jarak tempuh dengan kecepatan awal (vo). sekarang  mari kita obok2 persamaan ini :  Saya bisa menulis ulang persamaan ini menjadi seperti di bawah :  s = vot + ½ at2  s = vot + ½ (at) (t)  s = so + ½ (v)(t)  s = so + ½ (s1)    (so di sini tidak sama dengan so yang di atas)  Keterangan : s = jarak tempuh total. waktu (t) dan percepatan (a)  s = so + vot + ½ at2  Kita menggunakan so jika benda benda telah menempuh jarak tertentu sebelum mengalami percepatan  atau perlambatan. biasanya benda sedang bergerak dengan kecepatan tetentu.com  © 2008 ‐ 2009    7  . Dengan demikian jika benda  mengalami  perlambatan  tetap  (pengurangan  kecepatan  secara  teratur). benda masih bergerak tapi lebih lambat atau benda tersebut  berhenti. Kecepatan akhir (vt) = 0 jika benda berhenti. Ketika kecepatan berkurang  secara teratur. masih ada dua kemungkinan.   Alexander San Lohat | http://www. Setelah kecepatannya  berkurang.SERI EBOOK GURUMUDA    Kedua.

  jika  kecepatan  awal  benda  =  0  (benda  mula2  diam).  vt2 = vo2 + 2as  Keterangan :  vt = kecepatan akhir. bukan matematika.SERI EBOOK GURUMUDA    Gurumuda  oprek  rumus  di  atas  biar  anda  paham. Apabila benda mengalami perlambatan.com)          Grafik GLBB  Alexander San Lohat | http://www. disebut  juga  perlambatan. vo = kecepatan awal. s = jarak           (Penurunan persamaannya bisa dibaca di gurumuda. Ini rumus fisika. rumus di atas bisa ditulis menjadi :  s = vot ‐ ½ at2    Persamaan 3 :  Hubungan antara kecepatan akhir (vt) dengan kecepatan awal (vo).  Ada dua hal penting yang berkaitan dengan persamaan ini :  Pertama.gurumuda. percepatan (a) dan jarak (t).  Kedua. jika benda mengalami pengurangan kecepatan maka percepatannya bernilai negatif (‐a). a = percepatan.  maka  persamaan  di  atas  bisa  ditulis  kembali menjadi :  s = ½ at2  Apabila benda mengalami pertambahan kecepatan maka percepatan bernilai positif (a).  oh  rumus  ini  bisa  dibongkar  pasang  ya…  makanya  jangan hafal.com  © 2008 ‐ 2009    8  .

gurumuda.  dalam  hal  ini  menyatakan konsep‐konsep GLBB secara grafis.     Grafik Kecepatan vs Waktu (v‐t)  Grafik  ini  menjelaskan  hubungan  antara  kecepatan  benda  dengan  selang  waktu  tempuh.com  © 2008 ‐ 2009    9  . benda mengalami perlambatan (percepatan negatif)  Grafik v‐t untuk kecepatan akhir (vt) = 0   Alexander San Lohat | http://www. benda mengalami percepatan   Grafik v‐t untuk kecepatan awal (vo) = 0       Grafik v‐t untuk kecepatan awal (vo) tidak sama dengan nol     Kedua.  Ada  dua  bentuk umum grafik v‐t :  Pertama.SERI EBOOK GURUMUDA      Grafik  digunakan  untuk  menyatakan  hubungan  antara  besaran‐besaran  dalam  GLBB.

SERI EBOOK GURUMUDA      Grafik v‐t untuk kecepatan akhir (vt) tidak sama dengan nol         Grafik Percepatan vs Waktu (v‐t)  Grafik ini menjelaskan hubungan antara percepatan benda dengan selang waktu tempuh              Alexander San Lohat | http://www.gurumuda.com  © 2008 ‐ 2009    10  .

 percepatan benda bernilai negatif (disebut juga perlambatan alias pengurangan kecepatan)    Grafik s‐t untuk kedudukan / posisi awal (so) = 0       Grafik s‐t untuk kedudukan / posisi awal (so) tidak sama dengan nol    Alexander San Lohat | http://www. percepatan benda bernilai positif (penambahan kecepatan)  Grafik s‐t untuk kedudukan / posisi awal (so) = 0     Grafik s‐t untuk kedudukan / posisi awal (so) tidak sama dengan nol        Kedua.SERI EBOOK GURUMUDA    Grafik Jarak (Perpindahan) vs Waktu (s‐t)  Ada dua bentuk umum grafik v‐t :  Pertama.com  © 2008 ‐ 2009    11  .gurumuda.

5 sekon.com  © 2008 ‐ 2009    12  . Tentukan kecepatan akhirnya  Panduan jawaban :  Pada  soal. Setelah itu dirimu  pasti bisa menjelaskan dengan mudah… Ayo berpikir…      Contoh soal 1 :  Sebuah mobil sedang bergerak dengan kecepatan 2.5s)   vt = 30m / s   Sangat guampang….5s )   vt = 20m / s + (4m / s 2 )(2.0  m/s.5 sekon. maka kita menggunakan persamaan/rumus  v t = v 0 + at   v t = 20m / s + (4m / s 2 )(2. percepatan dan waktu tempuh  dan yang ditanyakan adalah kecepatan akhir.  yang  diketahui  adalah  kecepatan  awal  (v0)  =  2.SERI EBOOK GURUMUDA        Penjelasan grafiknya cari tahu sendiri ya… Caranya baca konsep GLBB sampai paham.          Alexander San Lohat | http://www.gurumuda.0 m/s ke utara mengalami percepatan tetap 4 m/s2  selama 2. Karena yang diketahui adalah kecepatan awal.  percepatan  (a)  =  4  m/s  dan  waktu  tempuh (t) = 2.

  Ini  berarti  setelah  pengereman.  Karena  semua  telah  diketahui  maka kita langsung menghitung panjang lintasan yang ditempuh pesawat  s t = 0 + (0)(30. panjang lintasan yang ditempuh pesawat adalah 900 m.  Bingung. Berarti v0 = 0.gurumuda. Kalau ada soal seperti itu.  Tulis  dulu  persamaannya  (hal ini membantu kita untuk mengecek apa saja yang dibutuhkan untuk menyelesaikan soal tersebut)  s t = s 0 + v 0 t + 1 at 2   2 Pada  soal  di  atas. Sebelum bergerak.0  s  sebelum  tinggal landas.  berapa jarak yang masih ditempuh mobil setelah pengereman dilakukan ?  Panduan jawaban :  Untuk  menyelesaikan  soal  ini  dibutuhkan  ketelitian  dan  logika.0  s. dengan demikian kecepatan akhir mobil (vt)  = 0. yaitu  kecepatan awal (v0).    Contoh soal 3 :  Sebuah  mobil  bergerak  pada  lintasan  lurus  dengan  kecepatan  60  km/jam.  wah  gawat. perlambatan (percepatan yang bernilai negatif) yang dialami mobil = ‐8  Alexander San Lohat | http://www.com  © 2008 ‐ 2009    13  . karena kita menghitung jarak  setelah pengereman. 60 km/jam = 16.SERI EBOOK GURUMUDA    Contoh soal 2 :  Sebuah  pesawat  terbang  mulai  bergerak  dan  dipercepat  oleh  mesinnya  2  m/s2  selama  30. Ada satu hal yang tersembunyi.  sopir  menginjak pedal rem sehingga mobil mendapat perlambatan (percepatan yang nilainya negatif) 8 m/s2.  S0  =  0. Berapa panjang lintasan yang dilalui pesawat selama itu ?  Panduan Jawaban :  Yang  diketahui  adalah  percepatan  (a)  =  2  m/s2  dan  waktu  tempuh  30.0s) + 1 (2m / s 2 )(30s) 2   2 s t = 1 (2m / s 2 )(900s 2 )   2 s t = 900m   Ternyata. maka kecepatan awal (v0) mobil = 60 km/jam (dikonversi terlebih dahulu menjadi  m/s. kamu harus pake logika juga. pesawat itu pasti diam.  tolooooooooooooooooong  dong  ding  dong…  pake  rumus  yang  mana. He2……  Santai saja.  Perhatikan  bahwa  yang  ditanyakan  adalah  jarak  yang  masih  ditempuh  setelah  pengereman  dilakukan.  karena  ada  rintangan.67 m/s ).  karena  pesawat  bergerak  dari  titik  acuan  nol.  PAKE  RUMUS GAWAT DARURAT.  yang  diketahui  Cuma  dua….   Yang  ditanyakan  pada  soal  itu  adalah  panjang  lintasan  yang  dilalui  pesawat.  mobil tersebut berhenti.

  sedangkan yang ditanyakan adalah s (t tidak diketahui).36 meter             Sekian dan sampai jumpa lagi… bye .gurumuda. vo  dan a.67m / s ) 2 − 277.com  © 2008 ‐ 2009    14  .  maka kita menggunakan persamaan  v t = v 0 + 2as   2 2 v − v 0 0 − (16. karena yang diketahui adalah vt. jarak yang masih ditempuh mobil setelah pengereman hingga berhenti = 17.)                            Alexander San Lohat | http://www.36 m  s= t 2(−8 sm ) − 16 sm 2a 2 2 2 2 m2 Dengan demikian.SERI EBOOK GURUMUDA    m/s2.78( s 2 ) = = = 17.

 Fisika untuk Sains dan Teknik–Jilid I (terjemahan).gurumuda.SERI EBOOK GURUMUDA    Referensi :    Giancoli. 2001. Fisika Universitas (terjemahan). Hugh D. P. Jakarta : Penebit Erlangga  Young.. Douglas C.A. Terjemahan.com  © 2008 ‐ 2009    15  .. & Freedman.1998. Roger A. 1991. Fisika Jilid I (terjemahan). Jakarta : Penerbit Erlangga        Alexander San Lohat | http://www. 2002. Jakarta : Penerbit Erlangga  Halliday dan Resnick. Fisika Jilid I.. Jakarta : Penerbit Erlangga  Tipler.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->