You are on page 1of 1

1. Tenaga pelaksana (brainware) yang membutuhkan atau menggunakan flowchart dalam melaksanakan tugasnya adalah: B. Programer 2.

Bahasa pemrograman dibawah ini adalah bahasa pemrograman berorientasi objek, kecuali: D. Assembler 3. Salah satu standar penyusun program harus mempunyai sifat kesederhanaan dan kejelasan dari program yang berguna untuk: C. Perawatan dan pengembangan 4. Sifat penulisan program selai bersifat statis dan tidak fleksibel dan struktur programnya selalu berubah seperti program animasi disebut: B. Program oriented 5. Program yang dapat digunakan dengan mudah dan dapat dimengerti oleh pengguna dan memberikan feedback sebagai respon dari proses yang telah dilakukan bersifat penulisan program: C. Program interaktif 6. Berikut merupakan ciri program interaktif, kecuali: C. Program harus dapat memberikan tampilan yang variatif 7. Mendapatkan pemahaman tentang permasalahan yang ada, sehingga akan diperoleh asumsi yang benar sebelum membuat suatu program: A. Definisi masalah 8. Menguji program serta mengoreksi error yang terdeteksi disebut: D. Testing dan Debugging 9. Menentukan kebutuhan spesifikasi fungsi, kemampuan dan fasilitas program yang akan dibuat disebut: B. Analis kebutuhan 10. Merancang langkah-langkah penyelesaian masalah pada program dan tampilan program, disebut: C. Desain algoritma 11. Dibawah ini yang bukan merupakan simple statement, adalah: B. Iteration 12. Statement yang digunakan untuk melakuikan perulangan sekumpulan statement: B. Iteration statement 13. Catatan mengenai bagian program tertentu sebagai referensi baik bagi programer itu sendiri maupun orang lain yang membaca kode program tersebut dinamakan: B. Komentar 14. Kumpulan karakter yang digunakan sebagai penanda untuk nama variable, nama tipe data, fungsi, prosedur, dsb. Dinamakan: C. Indentifier 15. Simbol flowchart yang digunakan untuk pengujian pada program: A. 16. Simbol flowchart yang melambangkan konektor untuk satu halaman: B. 17. Menterjemahkan instruksi-instruksi dalam satu kesatuan modul ke dalam bahasa mesin sehingga dihasilkan suatu file executable, adalah penerjemah bahasa pemrograman, yaitu: C. Compiler 18. Z=(10/0) adalah contoh dari kesalahan program : B. Run time error 19. Akar minus (bilangan negatif) adalah contoh dari kesalahan program: B. Run time error 20. Output potongan program dibawah ini adalah: A. 01234

You might also like