Professional Documents
Culture Documents
2011
BAB I 1.1. PENGENALAN AUTOCAD 3 DIMENSI Program Autocad 3 dimensi merupakan langkah akhir dari semua program Autocad. Dan program Autocad 3 dimensi merupakan lanjutan dari Autocad 2 Dimensi. Perbedaan antara Autocad 2 Dimensi dan 3 Dimensi banyak sekali diantarannya : Program Autocad 2 Dimensi View Satu pandangan (atas, depan, samping) Lebih dari satu pandangan (atas, depan, samping erlihat sekaligus) Material Kosong Bentuk Tidak memiliki ruang Gambar Bentuk gambar anya satu sisi/pandangan Bentuk gambar asli terlihat keseluruhannya
Autocad 3 Dimensi
Berisi
Mempunyai ruang
1.2. SISTEM KORDINAT 3 DIMENSI Sistem kordinat Autocad (UCS / User Coordinate System) pada Autocad 3 Dimensi berbeda dengan sistem koodinat Autocad 2 Dimensi. Sistem koordinat 2 Dimensi hanya memiliki 2 sumbu, yaitu : sumbu X dan Y, sedangkan sistem koordinat 3 Dimensi memiliki 3 sumbu koordinat, yaitu : X, Y dan Z. Sumbu Z digunakan untuk menentukan ketinggian objek. Perhatikan Gambar 1.1 untuk memahami sistem koodinat 3D.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 1
2011
Sistem koordinat yang ditunjukkan pada gambar 1.1 adalah sistem koordinat yang sesuai dengan standart internasional, yaitu : sumbu X untuk memanjang (kiri-kanan), sumbu Y untuk melintang (maju-mundur), dan sumbu Z untuk tegak ( naik-turun). Untuk memudahkan dapat juga ditunjukkan dengan tangan seperti yang terlihat pada gambar 1.2.
Setelah kita tentukan posisi dan arah UCSnya kita bisa kembali ke program AutoCAD 2 dimensi dan bekerja dengan WCS seperti biasa. Di AutoCAD,pengaturan arah sumbu UCS dapat ditentukan sesuai dengan kebutuhan anda 1.3. MEMULAI AUTOCAD 3 DIMENSI A. Langkah-langkah masuk program AutoCAD 1. Memilih SE sometric di-menu bar View
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 2
2011
Gambar 1.4 perintah V point ketik Vp tekan enter maka akan muncul table seperti berikut :
Isi kolom From X Axis = 315 Isi kolom XY plane = 10 atau 15 Kemudian klik OK
Gambar 1.5 Menu Viewpoint Preset
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 3
2011
Kita juga dapat mengatur UCS sesuai dengan kebutuhan pengerjaan gambar
Perhatikan arah UCS telah berubah, arah sumbu Z menjadi ke depan. 1.4. 3 DIMENSI VIEWS Pada dasarnya AutoCAD memiliki10 pilihan sudut pandang, yaitu : TOP (atas), BOTTOM (bawah), LEFT (kiri), RIGHT (kanan), FRONT (depan), BACK (belakang), SW isometric (barat daya), SE isometric (tenggara), NE isometric (timur laut), dan NW isometric ( barat laut).
Gambar 1.8 Kesepuluh sudut pandang Sumber : Mahir dalam 5 hari AutoCAD 3 Dimensi untuk Teknik Mesin.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 4
2011
Kita dapat mengaktifkan ke sepuluh sudut pandang tersebut dengan cara: Pada menu bar,klik VIEW> klik 3D VIEWS,kemudian pilih sudut pandang yang ingin ditampilkan. Dapat juga semua VIEW (sudut pandang) ditampilkan di-menu bar.
1. Top View 2. Bottom View 3. Left View 4. Right View 5. Front View 6. Back View
= adalah cara pandang tegak lurus dari atas benda. = adalah cara pandang tegak lurus dari bawah benda. = adalah cara pandang tegak lurus dari sebelah kiri benda. = adalah cara pandang tegak lurus dari sebelah kanan benda = adalah cara pandang tegak lurus dari sebelah depan benda. = adalah cara pandang tegak lurus dari sebelah belakang benda. 7. SW Isometric = adalah cara pandang tegak lurus dari sebelah selatan barat benda. 8. SE Isometric = adalah cara pandang tegak lurus dari sebelah selatan timur benda. 9. NE Isometric = adalah cara pandang tegak lurus dari sebelah utara timur benda. 10. NW Isometric = adalah cara pandang tegak lurus dari sebelah utara barat benda.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 5
2011
AutoCAD telah menyediakan menu untuk menggambar objek langsung jadi,misalnya untukmenggambar bentuk kotak (box), bola pejal (sphere) cincin (torus), dan lain-lain. Tetapi beberapa diantaranya sangat jarang sekali dipakai. Berikut ini adalah beberapa menu penggambaran objek langsung jadi yang penting dan sering digunakan, terutama pada teknik mesin. 2. SOLIDS
Perintah BOX (kotak) merupakan perpaduan dari perintah rectangle dan extrude, di mana dengan menggunakan perintah Box suatu bujur sangkar atau persegi panjang yang mempunyai ruang (lebar, tinggi dan panjang) bisa digambar hanya dengan memasukkan nilai lebar, panjangdan tinggi. Pengoperasian menu BOX : Aktifkan menu BOX dengan cara mengetik BOX <enter> pada command line, atau klik BOX pada toolbar SOLIDS. Pada command line tertulis : Kemudian klik pada bidang gambar Pada command line tertulis n: Ketikkan rumus :
@X,Y
<enter
Keterangan : X = panjag alas kotak searah sumbu X. Y = panjang alas kotak searah sumbu Y.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 6
2011
Pada command line tertulis : Ketikkan tinggi kotak, kemudian akhiri dengan tekan ENTER.
Contoh soal :
Penyelesaian : Sebagai langkah awal, klik SE ISOMETRIC>VIEW pada menu bar. Kotak 1. Klik BOX pada toolbar SOLID atau ketik BOX <enter> pada command line, kemudian ikuti petunjuk berikut : klik pada bidang gambar <Enter>
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 7
2011
Kotak 2 Klik BOX pada toolbar SOLID atau ketik BOX <enter> pada command line, kemudian ikuti petunjuk berikut : klik P1.2 dengan bantuan osnap endpoint
<Enter> Kotak 3 Klik BOX pada toolbar SOLID atau ketik BOX <enter> pada command line, kemudian ikuti petunjuk berikut : klik P1.3 dengan bantuan osnap endpoint
: <Enter> X bertanda (minus) karna arahnya ke kiri dan Y bertanda (minus) karna arahnya mundur (berkebalikan dengan arah berputarnya UCS)
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 8
2011
Tampilan objek yang dibuat masih kurang menarik karna kerangka pembentuk kotak masih terlihat, dan ini disebut sistem WIREFRAME. Kita dapat mengubahnya dengan Klik HIDDEN pada menu bar, sehingga tampilannya seperti yang terlihat pada Gambar 2.3
Dan kita dapat mengubahnya kembali tampilan tersebut menjadi WIREFRAME dengan cara: klik 3D WIREFRAME pada menu bar. Soal Latihan,
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 9
2011
Sphere merupakan perintah untukmembuat sebuah gambar berbentuk bola yang mempunyai ruang. Sphere membantu mempercepat beberapa perintah menjadi satu perintah dalam pembuatan gambar. Pengoperasian menu Sphere adalah : Pada command line ketik Sphere <ente> atau klik perintah Sphere pada toolbar Pada command line tertulis, Klik sembarang pada bidang gambar Pada command line tertulis, Jika ingin mengisi radius langsung isi radiusnya <enter> Jika ingin mengisikan diameter, ketik d <enter> Kemudian isikan ukuran diameternya <enter>. Contoh soal :
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 10
2011
Adapun carannya adalah sebagai berikut : Pembuatan bantuan, Klik perintah line atau ketik line pada command line <enter> Pada command line tertulis, Klik pada bidang gambar Ketik @20,0,0 <enter> Ketik @ 0,25,0 <enter>
Pembuatan Sphere 1, Ketik Sphere pada command line atau klik Sphere pada toolbar <enter> Pada command line tertulis, Klik P1 <enter> Ketik 5 <enter>
Pembuatan Sphere 2, Ketik Sphere pada command line atau klik Sphere pada toolbar <enter> Pada command line tertulis, Klik P2 <enter> Ketik 7.7 <enter>
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 11
2011
Pembuatan Sphere 3, Ketik Sphere pada command line atau klik Sphere pada toolbar <enter> Pada command line tertulis, Klik P3 <enter> Ketik d <enter> ketik 14,3 <enter>
Langkah selanjutnya adalah menghapus garis bantu, menghapus garis bantu ini dapat dilakukan dengan cara klik garis yang akan dihapus kemudian tekan DELETE. Selanjutnya klik HIDDEN hingga tampilannya seperti Gambar 1.15. Soal Latihan.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 12
2011
2.3. CYLINDER
Cylinder merupakan perintah yang bisa dengan cepat membuat gambar silinder dengan hanya memberikan nilai diameter dan nilai ketinggian. Contoh soal :
Caranya : Ketik cylinder pada command line atau klik perintah cylinder pada toolbar <enter>
Klik sembarang pada bidang gambar ketik d <enter> ketik d jika yang diminta ukuran diameter <enter>
Soal Latihan,
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 13
2011
2.4. CONE Cone adalah perintah untuk membuat sebuah kerucut dengan memberikan nilai diameter atau ellips serta memberikan nilai ketinggian.
Contoh :
Cara membuatnya : Ketik Cone pada command atau klik perintah Cone pada toolbar <enter> Pada command tertulis, Klik pada bidang gambar <enter> Ketik d untuk memilih ukuran diameter <enter> Ketik ukuran diameter yang dipilih misalkan 10 <enter> Ketik ukuran ketinggian (Z) yang diinginkan,misalkan 30 <enter)
2.5. WEDGE Wedge merupakan perintah untuk menggambar persegi panjang atau kubus yang dipotong secara diagonal.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 14
2011
Contoh : Untuk membuat gambar dengan perintah Wedge kita cukup dengan memasukkan nilai panjang (length), lebar (width) dan tinggi (height).
Ketik wedge pada command line atau klik perintah wedge pada toolbar <enter> Pada command line tertulis, Klik pada bidang gambar <enter> Ketik L untuk memilih Length
<enter> ketik nilai length (panjang) mis, 10 <enter> ketik nilai width (lebar) mis, 20 <enter> ketik nilai height (tinggi) mis, 30 <enter>
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 15
2011
2.6. TORUS
Torus adalah perintah untuk menggambar sebuah cincin baik berbentuk lingkaran atau ellips. Contoh :
Ketik wedge pada command line atau klik perintah wedge pada toolbar <enter> Pada command line tertulis, Klik pada bidang gambar <enter> Masukkan nilai radius atau ketik d untuk nilai diameter, mis 100 <enter> Masukkan nilai diameter (100) <enter> Ketik d untuk diameter Masukkan nilai diameter, mis 10 <enter>
Soal Latihan,
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 16
2011
2.7. EXTRUDE
Perintah Extrude digunakan untuk mengubah suatu kurva tertutup menjadi menebal dengan ukuran ketebalan yang bisa ditentukan. Syarat agar kurva tertutup bisa di extrude adalah : Garis atau lengkungan pembentuk kurva berupa Polyline Kurva tertutup sudah di Region. Extrude sudah bisa dilakukan jika salah satu dari kedua syarat tersebut dipenuhi. Cara menjalankan perintah Region ; Klik Region pada toolbar Select Object : pilih kurva yang akan di Region <enter> Setelah kurva tertutup di Region, kita dapat melakukan Exstruding dengan cara : Klik perintah Exrude pada toolbar Pada command line tertulis ; Klik objek gambar yang akan di Extrude <enter> Ketik ketinggian Extrude <enter> Jika ketinggian benda ada sudut kemiringannya, cara menjalankan perintah Extrude menjadi ; Klik perintah Exrude pada toolbar Pada command line tertulis ; Klik objek gambar yang akan di Extrude <enter> Ketik ketinggian Extrude <enter> ketik nilai Taper yang diinginkan <enter>
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 17
2011
Contoh Soal;
<enter>
<enter>
<enter> <enter>
<enter>
<enter>
Soal Latihan;
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 18
2011
2.7.1. REGION
Region adalah menu untuk mengubah tampilan kurva tertutup menjadi tampilan selaput tipis, bukan lagi seperti tampilan kerangka. Lihat Gambar 2.23
2.7.2. EXTRUDE PATH Extrude Path merupakan kelanjutandari menu Extrude. Cara kerja Extrude Path adalah menebalkan suatu kurva tertutup,mengikuti suatu garis pangarah yang panjang dan arahnya bisa ditentukan. Extrude Path sangat dibutuhkan pada penggambaran pipa-pipa yang berbelok-belok, pagas, sabuk,puli dan lain-lain. Cara menjalankan perintah Extrude Path : Klik perintah Extrude pada Toolbar. Pada command line tertulis : select objects to extrude: Klik kurva tertutup (P1) yang akan ditebalkan, kemudian <enter>. Pada command line tertulis : Ketik P <enter> Pada command line tertulis: Klik titik P2 <enter>
hasilnya
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 19
2011
Penting : Kurva tertutup yang ditebalkan harus berupa polyline atau sudah di region. Garis Pengarah harus berupa polyline. 2.8. REVOLVE
Revolve digunakan untuk membuat objek berbentuk silindris dengan cara memutar suatu kurva tertutup. Contoh ;
Gambar 1
Gambar 2
Langkah pembuatannya adalah ; Buatlah gambar 1 terlebih dahulu sesuai dengn ukuran Klik perintah Revolve pada toolbar Pada command line tertulis; Klik bend yang di-Revolve <enter> Klik titik 1 <enter> Klik titik 2 <enter> <enter>
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 20
2011
Soal ;
2.9. SLICE
Slice adalah perintah yang digunakan untuk memotong objek solid menjadi beberapa bagian. Untuk memudahkan menggunakan slice, dapat memanfaatkan fasilitas UCS. Ada 2 cara pengoperasian Slice sesuai dengan kebutuhan ; a. Cara pemotongan melalui suatu bidang datar Cara ini digunakan apabila arah pemotongan searah dengan salah satu bidang datar XY, YZ, atau ZX.
Contoh soal ;
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 21
2011
Cara pengoperasiannya; Klik perintah Slice pada toolbar, Pada command line tertulis; Select objects, klik objek 3D yang akan di-Slice<enter> Pada command line tertulis ; Ketik ZX <enter>
Pada command line tertulis ; Klik P1 <enter> P a da command line tertulis; Klik P2 <enter>
Cara pengoperasiannya; Klik Slice pada toolbar, Pada command line tertulis; select object, Klik bidang 3D yang di-slace <enter> AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 22
2011
Klik P4
Soal :
2.10. SECTION
Section digunakan untuk mengambil atau memisahkan sebuah bidang gambar 3D menjadi sebuah gambar 2D. Contoh :
Gambar 2. 32 section
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 23
2011
Caranya :
Buatlah gambar silinder seperti diatas Klik perintah Section Command: select object Klik pada gambar sehingga garis gambar berubah putus-putus Command: select objek <tekan enter> Command: Klik ttk 1 Command : specipy second point ; Klik titik 2 Command : specify third point : Klik titik 3
Command: Mungkin belum terlihat adanya perubahan pada gambar diatas. Untuk melihat hasilnya dapat kita pindahkan gambar yang telah disection dengan perintah move Caranya : Klik perintah Move Arahkan kursor pada lingkaran sehingga lingkaran menjadi lebih tebal Klik lingkaran tersebut kemudian <tekan enter> Klik center point pada lingkaran tersebut dan geser gambar
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 24
2011
Union adalah perintah untuk menggabungkan lebih dari satu gambar menjadi satu gambar yang utuh dan tidak dapat dipecah. Contoh soal ;
Caranya : Klik perintah Union pada toolbar Command : select object (klik lingkaran besar) dan (klik lingkaran kecil) Command : <tekan enter> Sehingga gambarnya menjadi satu kesatun.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 25
2011
3.2. SUBTRACT
Subtract adalah perintah yang digunakan untuk membuat lubang pada suatu gambar, juga bisa digunakan untuk memotong gambar dengan bantuan gambar lainnya. Contoh soal :
Carannya : Buatlah gambar silinder yang besar seperti gambar diatas. Kemudian buatlah gambar lingkaran kecil seperti diatas Kemudian baru disubtract Cara men-Subtract Klik perintah subtract Command: select object : klik lingkaran besar <tekan enter> Command: select object ; klik lingkaran kecil (didalam) <tekan enter> Klik perintah Gouraud shaded (untuk melihat apakah gambar sudah berlubang) seperti gambar dibawah.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 26
2011
3.3. CHAMFER 3 DIMENSI Sama dengan Chamfer 2D, Chamfer 3D juga berfungsi untuk mengubah sudut suatu objek 3D menjadi miring dengan jarak kemiringan yang bisa ditentukan. Contoh;
Langkah penyelesaiannya adalah ; Klik perintah Chamfer pada toolbar Pada command line tertulis ; Klik gambar yang akan di-Chamfer. <enter> Mis 2, <enter Mis 2, <enter> Klik gambar yang di-Chamfer <enter> Dengan cara yang sama dilakukan untuk men-Chamfer gambar linkaran yang ke 2. 3.4. FILLET 3 DIMENSI Sama dengan Fillet 2D, Fillet 3D juga berfungsi untuk mengubah sudut suatu objek 3D menjadi miring dengan jarak kemiringan yang bisa ditentukan. Contoh:
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 27
2011
Langkah pembuatannya adalah ; Klik perintah Fillet pada toolbar Pada command line tertulis ; Klik objek gambar yang di-Fillet<enter> ketik radius Fillet <enter> <enter>
3.5. 3D ORBIT
3D Orbid adalah menu untuk menggerakkan tampilan objek 3D. Kita dapat mengaktifkannya dengan cara ; Klik 3D Orbid pada menu toolbar sehingga bentuk kursor menjadi seperti yang terlihat pada Gambar 3.10
Selanjutnya, klik tahan dan gerakkan mouse untuk memutar gambar sesuai dengan keinginan. Seperti pada Gambar 3.11
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 28
2011
Selanjutnya untuk keluar dari menu 3D Orbit, klik kanan pada mouse kemudian klik EXIT. Seperti pada Gambar 3.12
AutoCAD juga dapat melakukan gerakan animasi atau menggerakkan gambar, meskipun sederhana. Gerakan animasi ini dapat dilakukan dengan cara ; Klik Continuous Orbit pada toolbar Klik kiri pada mouse dan tahan Selanjutnya gerakkan mouse (kursor) Maka gambar akan bergerak dengan sendirinya secara otomatis. 3.6. ROTATE 3 DIMENSI Rotate 3 dimensi digunakan sama halnya dengan Rotate pada 2 Dimensi, yaitu berfungsi untukmegubah kemiringan sebuah objek dengan sudut kemiringan yang dapat ditentukan. Cara mengoperasikannya adalah : Sorot kursor pada menu Modify Kemudian pilih 3D Operation Pilih Rotate 3D (lihat gambar 3.14) Pada command line tertulis : Selects Objects : Pilih objects yang akan di-rotate <enter>
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 29
2011
Pada command line tertulis : Tentukan sumbu yang ingin di-rotate, mis sumbu Y <enter> Pada command line tertulis : Tentukan titik point pada benda yang di-rotate <enter>. Pada command tertulis: Tentukan besar sudut yang di-rotate, mis. 90 <enter>
Mirror 3 Dimensi mirip dengan mirror 2 Dimensi, yang berfungsi untuk membuat duplikat suatu objek dengan satu bidang sumbu simetri yang dapat ditentukan, sehingga hasil duplikatnya kebalikan dari objek aslinya. Adapun langkah pengoperasiannya adalah : Klik perintah Mirror pada toolbar AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 30
2011
Command : Selects Objects ; klik objek yang di-mirror <enter> Command : klik titik P1 dan klik P2 Command : <enter>
setelah di-Mirror
3.8. 3D ARRAY
3.8.1. ARRAY POLAR. ARRAY POLAR digunakan untuk membuat duplikat suatu objek pada jumlah yang bisa ditentukan secara memutar dengan titik pusat putaran yang bisa ditentukan. Adapun langkah pengoperasiannya adalah: Klik perintah ARRAY pada toolbar Maka muncul menu sebagai berikut :
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 31
2011
Tentukan type Array yang dipilih dengan klik-Polar Array Pilih objek dengan klik Select Objects. <enter> Tentukan Center point dengan klik pick center point. Tentukan jumlah Array dengan mengisi kotak Total Number Items. Tentukan berapa sudut memutar Array pada kolom angle to fill. Kemudian klik OK.
3.8.2. ARRAY RECTANGULAR Array Rectangular digunakan untuk membuat duplikat objek menjadi berjumlah banyak dengan jarak antar objek yang dapat ditentukan. Cara pengoperasiannya sebagai berikut: Klik perintah Array pada Toolbar. Maka akan muncul menu sebagai berikut,
Tentukan type Array yang dipilih dengan klik- Rectangular Array Pilih objek dengan klik Select Objects. <enter> Tentukan jumlah Row (baris) dan jumlah Colums (kolom). Tentukan jarak Row Offset (jarak baris) dan jarak Colums offset (jarak kolom) Kemudian klik OK.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 32
2011
Autocad menyediakan fasilitas untuk melapisi suatu objek sehingga terlihat realistis. Kita dapat melihat apakah objek tersebut sudah memenuhi bentuk yang kita rencanakan. 4.1 SHADE
4.1.1. 2D Wireframe
Menampilkan objek dalam mode wireframe. Pada mode ini compass walaupun dalam keadaan on tetap tidak bisa tampil. 4.1.2. 3D Wireframe
Tampilan mirippada 2D Wirwframe, hanya disini operasi 3D dapat dilakukan, misalnya compass. 4.1.3. Hidden
Hidden digunakan untuk menyembunyikan bidang dibelakang pandangan gambar itu sendiri.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 33
2011
4.1.4. Flat Shade Memberikan shading pada objek-objek dantara face polygon. Objek muncul lebih flat dan kurang smooth disbanding dengan gouraud shade.
Memberikan shading pada objek dan meratakan (smooth) batas-batas antara face polygon, memberikan tampilan yang smooth dan lebih realistis pada objek.
Objek ditampilkan dengan mode Flat shaded dan wireframe. Jadi objek ditampilkan dalam 2 mode secara bersamaan.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 34
2011
4.2. RENDER
4.2.1. Fungsi Render Render berfungsi seperti shade, hanya saja render dapat menghasilkan efek light, shadows, dan lain-lain. Render juga dapat member efek material pada objek tertentu. Langkah-langkah dalam me-Render : Klik Render
2011
Render, shadow dalam list render tidak berfungsi, yang dihasilkan hanya efek cahaya. 2. Fhoto Real, menghasilkan gambar dengan efek shadow dan permukaan objek menjadi lebih halus. Pilih Render Window pada kolom Destination Selanjutnya klik Render 4.2.2. Material
1.
Material adalah suatu perintah yang diberikan atau disediakan oleh program Autocad 3D untuk memberikan bahan atau material pada objek gambar yang telah dibuat, sehingga ketika dirender maka gambar itu akan terlihat lebih nyata.
Cara pemberian material Mencari material atau bahan Klik perintah material pada toolbar,maka akan muncul menu material seperti pada gambar,
2011
Cari material yang diinginkan pada kolom current library dan klik, sebaga contoh kita pilih wood teak Klik import untuk memindahkan material tersebut ke kolom current drawing. Klik OK. Hasilnya bisa dilihat pada current drawing ada material Wood Teak. Menerapkan Material Setelah terdpat material wood teak sekarang tinggal meerapkannya ke gambar. Langkahnya adalah: Klik kolom preview untukmelihat hasil material Klik attach
Klik gambar yang akan diberi material tekan enter Maka akan kembali ke table material. Klik OK. AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 37
2011
Klik render maka akan terlihat hasilnya seperti gambar 4.16 4.2.3. LIGHTS
Lights adalah perintah dalam program Autocad 3D yang memberikan fasilitas cahaya pada gambar yang telah dikerjakan. Lights dibagi menjadi 3 macam dilihat dari cara kerjanya: 1. Point light Sistem kerja dari point light adalah cahaya akan menyebar kesegala arah seperti lampu atau bohlam yang ada dirumah. 2. Distant light Sistem kerja dari distant light seperti cahaya matahari, semakin jauh jarak gambar dengan posisi cahaya distant light akan semakin berkurang cahayanya. 3. Spot light Sistem kerja dari spot light berbeda dari dua sistem diatas, sistem ini lebih menyerupai senter. Cara kerjanya adalah sebagai berikut: Point light Klik Light pada toolbar (maka akan muncul menu light)
Pilih point light,kemudian klik New, maka akan muncul menu new point light.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 38
2011
Tulis nama lampu pada kolom light name, misalnya 1, kemudian klik kolom modify. Enter light location ; xy (klik titik 1)
Klik OK maka akan kembali ke table modify light dan sudah ada lampu 1. Klik OK maka akan kembali ke kolom light. Klik Render maka akan terlihat cahaya point light seperti pada gambar.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 39
2011
4.3. MEMBUAT VIEWPORT AutoCad 3 D memiliki fasilitas Viewport yang dapat membagi layar gambar menjadi beberapa bagian sudut pandang. Sebagai contoh kita bagi Viewport menjadi 3 sudut pandang. Caranya adalah sebagai berikut: Klik perintah Display viewport dialog Maka akan muncul kotak dialog Viewport
Klik jumlah Viewport yang diinginkan Klik OK Jika ingin mengembalikan Viewport ke semula, Cukup di klik Single Viewport.
4.4. MENCETAK GAMBAR Mencetak gambar dengan AutoCad 3D sebenarnya bisa dilakukan dengan beberapa cara, namun pada kesempatan kali ini hanya akan dibahas cara mencetak gambar 3D dengan langkah yang sederhana dan mudah. Adapun langkahnya adalah sebagai berikut: Klik Layout 1 yang sudah tersedia etiket Atur posisi atau sudut pandang gambar yang akan dicetak Atur skala gambar yang akan dicetak Klik file Klik page setup manager (untuk pengaturan sebelum dicetak) Klik modify AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 40
2011
Atur jenis printer yang digunakan, ukuran kertas (paper size), posisi gambar (drawing orientation), dan scale. Klik OK Klik Close Klik file Klik Plot Klik Preview (untuk melihat hasil sementara) Klik OK (jika hasil preview benar) Proses cetak berjalan tinggal tunggu hasil.
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 41
2011
,cccm,cmcm Mcmc,mcm
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 42
2011
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 43
2011
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 44
2011
AUTOCAD B I S A - e-mail:Familysibero@yahoo.com-www.happytarigan.blogspot.com 45