SMAN 1 Garut

SENI RUPA

DASAR DASAR NIRMANA

XI IPA 6 | Kelompok 4

Prakata
Alhamdullilah ya, Subhannalah Sekali, Kelompok kamu selesai mengerjakan Tugas Membuat Buku tentang Dasar Dasar Nirmana Tidak lupa shollawat & salam kami curah limpahkan Kepada Jungjungan kita semua, nabi Muhammad SAW, keluarganya, serta Sahabatnya Juga tak lupa. Terimakasih kepada Pak Agus, Pak Winarto, & Pak Sanyoto yang telah Sudi Bukunya dikutip. Akhir kata, selamat menikmati Buku ini, mohon maaf bila ada kesalahan. Penyusun

Garut, 2011

2

...........B.........................24 3 ..............................Prinsip Utama Komunikasi Visual............................Daftar Isi Prakata...............................................................................14 Kesimpulan...3 1..........6 2............2 Daftar isi.........A....A..... Arti Nirmana.................Perinsip Seni Rupa.................... Pengertian Nirmana..........10 3.........Elemen – elemen seni rupa....20 Riwayat Penulis..........4 1.9 3..B...A...

1. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. Meski nirmana dipahami sebagai sebuah bentuk yang tidak berbentuk. Elemen –elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra. ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis.A. trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan. warna. garis. Dalam konteks desain komunikasi 4 .Pengertian Nirmana Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik.

ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. nirmanamemegang peranan penting perihal bagaimana menata dan menyusun elemen dasar desain komunikasi visual . Peranan penting lainnya. Definisi nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik. nirmanadapat diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra. nirmana disebut juga ilmu tatarupa. 5 . garis.visual. trimatra yang mempunyai nilai keindahan. di dalam nirmana mensyaratkan tatasusun dan tatakelola unsur desain komunikasi visual dalam sebuah perencanaan komposisi yang serasi dan seimbang di dalam setiap bagiannya. warna.

nirmana mirip dengan Tipografi (ilmu huruf) yaitu tentang mengorganisasikan sesuatu untuk mencapai kualitas artistik pada sebuah karya seni atau 6 . Bentuk yang dipelajari biasanya diawali dari bentuk dasar seperti kotak. jika digabungkan berarti tidak bermakna atau tidak mempunyai makna.1. Jika di artikan lebih dalam nirmana berarti lambang-lambang bentuk tidak bermakna. bulat yang sebelumnya tidak bermakna diracik sedemikian rupa menjadi mempunyai makna tertentu. Jika kita telaah lebih jauh. warna. irama. mana berarti makna. komposisi.B. segitiga. nada dalam desain. dilihat sebagai kesatuan pola.Arti nirmana Dibentuk dari dua kata yaitu nir berarti tidak.

Ruang maya adalah ruang semu dimana kita bisa berhayal tentang sesuatu yang mebingungkan kita sendiri. bidang seni ini 7 . keselarasan soal rasa. Pengaplikasian nirmana mutlak dilakukan dalam semua bidang seni rupa dan desain. dalam artian hayalan tentang sebuah kegilaan bentuk yang sulit kita torehkan dalam media 2 dimensi ( sering disebut dengan nirmana ruang datar /nirmana dwimatra) atau 3 dimensi (sering disebut dengan nirmana ruang / nirmana trimatra). nirmana tidak hanya mencakup 2 dan 3 dimensi saja melainkan menjelajah sebuah ruang yang disebut dengan ruang maya.desain. Contohnya adalah fotografi. dan impresi pada sebuah bentuk. nirmana berbicara tentang harmoni.

mempunyai kemampuan melakukan eksekusi ini dengan sangat baik. Kapabilitas fotografi yang merekam obyek setepat-tepatnya dapat kita kacaukan dengan nirmana. yaitu menilai segala 8 . Tentu kita sudah biasa jika melihat langit yang jauh yang berwarna biru dan pepohonan yang dekat dengan warna hijau. Disinilah seni dan desain dapat dinilai atas dasar kualitas artistiknya. langit dapat kita beri warna panas (orange/ kuning) untuk menciptakan kesan objek tersebut dekat dengan kita. Hal ini dapat kita terima karena kita memandang dari nalar bentuk. Dan pohon dengan warna dingin (misal biru) untuk memberi kesan objek tersebut jauh dengan kita. Namun dengan nirmana.

ruang. garis adalah suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda. titik adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. mempunyai dimensi pajang. rangkaian masa dan warna. tak bersudut dan tanpa arah  Garis.sesuatunya dari sisi bentuk. 9 . Raut titik yang paling umum adalah bundaran sederhana.A.  Bidang. mampat.Elemen – elemen seni rupa Elemen – elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya. arah dan dibatasi oleh garis. bukan dari hal-hal di luar bentuk 2. lebar dan luas.  Titik. mempunyai kedudukan. bidang adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan.

gempal adalah bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman. namun karya seni yang tercipta harus layak disebut karya yang baik.Prinsip Utama Komunikasi Visual Dalam ilmu desain grafis. Gempal.A. Perlu diketahui bahwa prinsip-prinsip ini bersifat subyektif terhadap penciptanya. Ada beberapa aturan yang perlu digunakan untuk menyusun bentukbentuk tersebut. selain prinsip-prinsip diatas ada 10 . Komposisi dari bentuk-bentuk menjadi satu susunan yang baik. Walaupun penerapan prinsip-prinsip penyusunan tidak bersifat mutlak. 3.

beberapa prinsip utamakomunikasi visual dari sebuah karya desain. seperti kesan profesinal dan 11 .Ruang kosong penting dalam desain karena sering digunakan untuk berbagai tujuan.  Ruang Kosong (White Space)Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan sebuah obyek menjadi dominan. Misalnya untuk kejelasan pembacaan dan sekaligus memberikan kesan.

 Kejelasan (Clarity) Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda.sederhana.  Kesederhanaan (Simplicity)Kesederhanaan 12 .

Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan tidak berlebihan.  Emphasis (Point of Interest)Emphasis atau disebut juga pusat perhatian.menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga 13 . Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh.

kacau-balau yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang.B. 3.mencapai nilai artistic. Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip hubungan.Perinsip Seni Rupa  Prinsip – prinsip dasar seni rupa Kesatuan (Unity)Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupa yang sangat penting. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat karya tersebut terlihat cerai-berai. Jika salah satu atau 14 .

beberapa unsur rupa mempunyai hubungan (warna. kita measa tidak nyaman dan cenderung gelisah.  Keseimbangan (Balance) Karya seni dan desain harus memiliki keseimbangan agar nyaman dipandang dan tidak membuat gelisah. 15 . Keseimbangan adalah keadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua dayan yang bekerja saling meniadakan. maka kesatuan telah tercapai . Seperti halnya jika kita melihat pohon atau bangunan yang akan roboh. arah. dll). raut.

 Proporsi (Proportion) Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian.Dalam bidang seni keseimbangan ini tidak dapat diukur tapi dapat dirasakan. Proporsi Agung 16 . yaitu suatu keadaan dimana semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang saling membebani. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat.

Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1. Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan 17 . sering juga dipakai 8 : 13.(The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur.618.

Dalam bentuk – bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut. gerak dedaunan. 18 . dan lain-lain.  Irama (Rhythm)Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Prinsip irama sesungguhnya adalah hubungan pengulangan dari bentuk – bentuk unsur rupa.layout halaman. barisan semut.

Dominasi mempunyai bebrapa tujuan yaitu untuk menarik perhatian. menghilangkan kebosanan dan untuk memecah keberaturan. Dominasi (Domination)Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harus ada dalam karya seni dan desain. Dalam dunia desain. Focal Point dan Eye Catcher. Dominasi berasal dari kata Dominance yang berarti keunggulan . dominasi sering juga disebut Center of Interest. Sifat unggul dan istimewa ini akan menjadikan suatu unsure sebagai penarik dan pusat perhatian. Biasanya ditengarahi dengan 19 .

emphasis. Kalimat tersebut merupakan sebuah ungkapan. sebelum seseorang bertindak menciptakan sesuatu. Kesimpulan Nirmana berarti kosong atau tidak ada apa-apa dan bisa juga berarti abstrak atau tidak bermakna. Hal tersebut kemudian di jadikan titik awal atau merupakan pelajaran yang harus dikuasai oleh seseorang yang ingin belajar tentang desain sebelum 20 . bahwa pada awalnya. masih belum ada apa-apa atau belum ada makna dari segala sesuatu.

nirmana wajib dipelajari dengan melakukan banyak latihan secara continyu untuk dapat menghayati seni rupa dan seni desain dengan baik. tetapi juga bermakna.mulai berkarya. Bahkan tipografi juga akan dikembangkan dari nirmana. Dengan mempelajari nirmana. Bahkan 21 . Oleh karena itu. nirmana mengajarkan tentang unsur atau elemen yang ada pada suatu lukisan atau gambar serta estetika seni dalam mengorganisasi unsur atau elemen agar menjadi sebuah karya rupa yang bukan saja bagus. seseorang diharapkan akan memiliki pengertian. dan mempertajam kepekaan terhadap segala sesuatu yang menyangkut dunia desain. dapat mengasah ketrampilan.

Desain dikembangkan dari seni rupa.mungkin di saat mempelajarinya akan terambah pula pula cabang seni yang lain. Di dalam nirmana. Sehingga yang dipelajari pada awalnya akan menyerupai. seseorang akan mempelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan seni rupa dan desain melalui tahaptahap yang sangat mendasar. 22 .

Sadjiman Ebdi. Agus. Yogyakarta 23 . Seni Rupa & Design untuk kelas XI SMA. Erlangga. Dasar-Dasar Tata Rupa dan Desain. Jakarta Wijanarko. 2009. Nirmana dalam Design Grafis.Daftar Pustaka Sachari. Lizard. Blogger. 2005. NY Sanyoto. Drs. 2010.

Author:      Audhi Ahmad Balya Gitta Augista H Ibnu Athoilah Keni Novani Riri Aulia 24 .