SMAN 1 Garut

SENI RUPA

DASAR DASAR NIRMANA

XI IPA 6 | Kelompok 4

Prakata
Alhamdullilah ya, Subhannalah Sekali, Kelompok kamu selesai mengerjakan Tugas Membuat Buku tentang Dasar Dasar Nirmana Tidak lupa shollawat & salam kami curah limpahkan Kepada Jungjungan kita semua, nabi Muhammad SAW, keluarganya, serta Sahabatnya Juga tak lupa. Terimakasih kepada Pak Agus, Pak Winarto, & Pak Sanyoto yang telah Sudi Bukunya dikutip. Akhir kata, selamat menikmati Buku ini, mohon maaf bila ada kesalahan. Penyusun

Garut, 2011

2

B................A..3 1. Pengertian Nirmana........................... Arti Nirmana.................Perinsip Seni Rupa.....................2 Daftar isi.............Prinsip Utama Komunikasi Visual...24 3 ....................9 3..........................Elemen – elemen seni rupa.......................A............14 Kesimpulan...........B...............10 3............6 2...........4 1...Daftar Isi Prakata............................20 Riwayat Penulis......A............................

trimatra yang harus mempunyai nilai keindahan.Pengertian Nirmana Nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik. Elemen –elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya.A. garis. Meski nirmana dipahami sebagai sebuah bentuk yang tidak berbentuk. Nirmana disebut juga ilmu tatarupa. warna. ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. Nirmana dapat juga diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra. Dalam konteks desain komunikasi 4 .1.

ruang dan tekstur menjadi satu kesatuan yang harmonis. 5 . Peranan penting lainnya. garis. nirmanadapat diartikan sebagai hasil angan-angan dalam bentuk dwimatra. Definisi nirmana adalah pengorganisasian atau penyusunan elemen-elemen visual seperti titik. nirmanamemegang peranan penting perihal bagaimana menata dan menyusun elemen dasar desain komunikasi visual . di dalam nirmana mensyaratkan tatasusun dan tatakelola unsur desain komunikasi visual dalam sebuah perencanaan komposisi yang serasi dan seimbang di dalam setiap bagiannya. warna. nirmana disebut juga ilmu tatarupa. trimatra yang mempunyai nilai keindahan.visual.

irama. jika digabungkan berarti tidak bermakna atau tidak mempunyai makna. nirmana mirip dengan Tipografi (ilmu huruf) yaitu tentang mengorganisasikan sesuatu untuk mencapai kualitas artistik pada sebuah karya seni atau 6 . Jika di artikan lebih dalam nirmana berarti lambang-lambang bentuk tidak bermakna.1. warna. komposisi.B. nada dalam desain. segitiga. mana berarti makna. bulat yang sebelumnya tidak bermakna diracik sedemikian rupa menjadi mempunyai makna tertentu.Arti nirmana Dibentuk dari dua kata yaitu nir berarti tidak. Bentuk yang dipelajari biasanya diawali dari bentuk dasar seperti kotak. dilihat sebagai kesatuan pola. Jika kita telaah lebih jauh.

Pengaplikasian nirmana mutlak dilakukan dalam semua bidang seni rupa dan desain. Contohnya adalah fotografi. Ruang maya adalah ruang semu dimana kita bisa berhayal tentang sesuatu yang mebingungkan kita sendiri. nirmana tidak hanya mencakup 2 dan 3 dimensi saja melainkan menjelajah sebuah ruang yang disebut dengan ruang maya. keselarasan soal rasa. bidang seni ini 7 . dalam artian hayalan tentang sebuah kegilaan bentuk yang sulit kita torehkan dalam media 2 dimensi ( sering disebut dengan nirmana ruang datar /nirmana dwimatra) atau 3 dimensi (sering disebut dengan nirmana ruang / nirmana trimatra).desain. dan impresi pada sebuah bentuk. nirmana berbicara tentang harmoni.

Namun dengan nirmana. langit dapat kita beri warna panas (orange/ kuning) untuk menciptakan kesan objek tersebut dekat dengan kita. yaitu menilai segala 8 . Disinilah seni dan desain dapat dinilai atas dasar kualitas artistiknya.mempunyai kemampuan melakukan eksekusi ini dengan sangat baik. Hal ini dapat kita terima karena kita memandang dari nalar bentuk. Tentu kita sudah biasa jika melihat langit yang jauh yang berwarna biru dan pepohonan yang dekat dengan warna hijau. Kapabilitas fotografi yang merekam obyek setepat-tepatnya dapat kita kacaukan dengan nirmana. Dan pohon dengan warna dingin (misal biru) untuk memberi kesan objek tersebut jauh dengan kita.

bukan dari hal-hal di luar bentuk 2. 9 . rangkaian masa dan warna.  Titik.A. tak bersudut dan tanpa arah  Garis. bidang adalah suatu bentuk pipih tanpa ketebalan. garis adalah suatu hasil goresan nyata dan batas limit suatu benda. mempunyai dimensi pajang.sesuatunya dari sisi bentuk. ruang.Elemen – elemen seni rupa Elemen – elemen seni rupa dapat dikelompokan menjadi 4 bagian berdasarkan bentuknya. mampat. arah dan dibatasi oleh garis. mempunyai kedudukan.  Bidang. Raut titik yang paling umum adalah bundaran sederhana. titik adalah suatu bentuk kecil yang tidak mempunyai dimensi. lebar dan luas.

Komposisi dari bentuk-bentuk menjadi satu susunan yang baik. Ada beberapa aturan yang perlu digunakan untuk menyusun bentukbentuk tersebut. namun karya seni yang tercipta harus layak disebut karya yang baik. 3. Gempal. gempal adalah bentuk bidang yang mempunyai dimensi ketebalan dan kedalaman.Prinsip Utama Komunikasi Visual Dalam ilmu desain grafis.A. Walaupun penerapan prinsip-prinsip penyusunan tidak bersifat mutlak. selain prinsip-prinsip diatas ada 10 . Perlu diketahui bahwa prinsip-prinsip ini bersifat subyektif terhadap penciptanya.

Misalnya untuk kejelasan pembacaan dan sekaligus memberikan kesan.beberapa prinsip utamakomunikasi visual dari sebuah karya desain. seperti kesan profesinal dan 11 .  Ruang Kosong (White Space)Ruang kosong dimaksudkan agar karya tidak terlalu padat dalam penempatannya pada sebuah bidang dan menjadikan sebuah obyek menjadi dominan.Ruang kosong penting dalam desain karena sering digunakan untuk berbagai tujuan.

 Kejelasan (Clarity) Kejelasan atau clarity mempengaruhi penafsiran penonton akan sebuah karya.sederhana. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda.  Kesederhanaan (Simplicity)Kesederhanaan 12 .

menuntut penciptaan karya yang tidak lebih dan tidak kurang. merupakan pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga 13 . Pencapaian kesederhanaan mendorong penikmat untuk menatap lama dan tidak merasa jenuh. Kesederhanaan seing juga diartikan tepat dan tidak berlebihan.  Emphasis (Point of Interest)Emphasis atau disebut juga pusat perhatian.

kacau-balau yang mengakibatkan karya tersebut tidak nyaman dipandang.mencapai nilai artistic.Perinsip Seni Rupa  Prinsip – prinsip dasar seni rupa Kesatuan (Unity)Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar tata rupa yang sangat penting. Jika salah satu atau 14 . Prinsip ini sesungguhnya adalah prinsip hubungan. 3.B. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya rupa akan membuat karya tersebut terlihat cerai-berai.

 Keseimbangan (Balance) Karya seni dan desain harus memiliki keseimbangan agar nyaman dipandang dan tidak membuat gelisah. arah. Seperti halnya jika kita melihat pohon atau bangunan yang akan roboh.beberapa unsur rupa mempunyai hubungan (warna. 15 . kita measa tidak nyaman dan cenderung gelisah. maka kesatuan telah tercapai . Keseimbangan adalah keadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua dayan yang bekerja saling meniadakan. raut. dll).

yaitu suatu keadaan dimana semua bagian dalam sebuah karya tidak ada yang saling membebani.Dalam bidang seni keseimbangan ini tidak dapat diukur tapi dapat dirasakan. Untuk memperoleh keserasian dalam sebuah karya diperlukan perbandingan – perbandingan yang tepat. Proporsi Agung 16 .  Proporsi (Proportion) Proporsi termasuk prinsip dasar tata rupa untuk memperoleh keserasian. Pada dasarnya proporsi adalah perbandingan matematis dalam sebuah bidang.

Dalam bidang desain proporsi ini dapat kita lihat dalam perbandingan ukuran kertas dan 17 . Konon proporsi ini adalah perbandingan yang ditemukan di benda-benda alam termasuk struktur ukuran tubuh manusia sehingga dianggap proporsi yang diturunkan oleh Tuhan sendiri. sering juga dipakai 8 : 13.618.(The Golden Mean) adalah proporsi yang paling populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya arsitektur. Proporsi ini menggunakan deret bilangan Fibonacci yang mempunyai perbandingan 1:1.

Prinsip irama sesungguhnya adalah hubungan pengulangan dari bentuk – bentuk unsur rupa. Dalam bentuk – bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak laut. dan lain-lain.  Irama (Rhythm)Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus.layout halaman. 18 . gerak dedaunan. barisan semut.

Focal Point dan Eye Catcher. dominasi sering juga disebut Center of Interest. Dominasi mempunyai bebrapa tujuan yaitu untuk menarik perhatian. Dalam dunia desain. Sifat unggul dan istimewa ini akan menjadikan suatu unsure sebagai penarik dan pusat perhatian. menghilangkan kebosanan dan untuk memecah keberaturan. Biasanya ditengarahi dengan 19 . Dominasi (Domination)Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harus ada dalam karya seni dan desain. Dominasi berasal dari kata Dominance yang berarti keunggulan .

masih belum ada apa-apa atau belum ada makna dari segala sesuatu. bahwa pada awalnya. Kalimat tersebut merupakan sebuah ungkapan. sebelum seseorang bertindak menciptakan sesuatu.emphasis. Kesimpulan Nirmana berarti kosong atau tidak ada apa-apa dan bisa juga berarti abstrak atau tidak bermakna. Hal tersebut kemudian di jadikan titik awal atau merupakan pelajaran yang harus dikuasai oleh seseorang yang ingin belajar tentang desain sebelum 20 .

Dengan mempelajari nirmana. tetapi juga bermakna. nirmana mengajarkan tentang unsur atau elemen yang ada pada suatu lukisan atau gambar serta estetika seni dalam mengorganisasi unsur atau elemen agar menjadi sebuah karya rupa yang bukan saja bagus. Bahkan tipografi juga akan dikembangkan dari nirmana. dapat mengasah ketrampilan.mulai berkarya. seseorang diharapkan akan memiliki pengertian. Bahkan 21 . Oleh karena itu. dan mempertajam kepekaan terhadap segala sesuatu yang menyangkut dunia desain. nirmana wajib dipelajari dengan melakukan banyak latihan secara continyu untuk dapat menghayati seni rupa dan seni desain dengan baik.

mungkin di saat mempelajarinya akan terambah pula pula cabang seni yang lain. 22 . seseorang akan mempelajari segala sesuatu yang berhubungan dengan seni rupa dan desain melalui tahaptahap yang sangat mendasar. Di dalam nirmana. Desain dikembangkan dari seni rupa. Sehingga yang dipelajari pada awalnya akan menyerupai.

Agus.Daftar Pustaka Sachari. Jakarta Wijanarko. 2010. Erlangga. Sadjiman Ebdi. Drs. Blogger. Dasar-Dasar Tata Rupa dan Desain. 2005. NY Sanyoto. Yogyakarta 23 . 2009. Lizard. Seni Rupa & Design untuk kelas XI SMA. Nirmana dalam Design Grafis.

Author:      Audhi Ahmad Balya Gitta Augista H Ibnu Athoilah Keni Novani Riri Aulia 24 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful