You are on page 1of 14

APLIKASI POHON

Kelompok 16 Roy Rachman Sedik (1111093000042) Abdillah Ahsan (1111093000044)

ABDILLAH & ROY

Introduction
Ada 3 permasalah yang dapat diaplikasikan dalam dengan menggunakan pohon: 1. Bagaimana item seharusnya disimpan sehingga dapat memudahkan pencarian . 2. Eksekusi atau keputusan seperti apa yang harus dibuat untuk menemukan item tertentu dari bebagai objek dari tipe tertentu. 3. Bagaimana kumpulan dari karakter bisa secara efien dikodekan oleh bit strings.
ABDILLAH & ROY

BST (binary search trees)


Pohon pencarian biner (BST) adalah pohon biner yang setiap kuncinya diatur dalam suatu urutan tertentu

ABDILLAH & ROY

Ketentuan Pengaturan Kunci BST


Jika R adalah akar, dan semua kunci yang tersimpan pada setiap simpul tidak ada yang sama maka: Semua simpul pada pohon kiri mempunyai kunci lebih kecil dari kunci R Semua simpul dari pohon kanan mempunyai kunci nilai lebih besar dari kunci R

Kunci T1 < kunci R Kunci T2 > kunci R

ABDILLAH & ROY

Contoh
Masukan data berikut ke dalam pohon pencarian (50, 32, 18, 40, 60, 52, 5,25, 70)

ABDILLAH & ROY

Pohon Keputusan
Adalah pohon yang digunakan untuk memodelkan persoalan yang terdiri dari serangkaian keputusan yang mengarah ke solusi. Simpul Keputusan Daun Solusi

ABDILLAH & ROY

Contoh: Urutkanlah 3 bilangan a, b, dan c.

ABDILLAH & ROY

Kode Awalan
Adalah himpunan kode misalnya kode biner sedemikian sehingga tidak ada anggota kumpulan yang merupakan awalan dari anggota yang lain. Himpunan { 000, 001, 01, 10, 11} adalah kode awalan.. Himpunan {1, 00, 01, 000, 0001 } bukan kode awalan
ABDILLAH & ROY

Himpunan { 000, 001, 01, 10, 11}

ABDILLAH & ROY

Kode Huffman
sebuah metode untuk membangun pohon biner berdasarkan frekuensi. Metode huffman biasa digunakan dalam proses kompresi data.

ABDILLAH & ROY

Contoh
dalam kode ASCII string 7 huruf ABACCDAmembutuhkan representasi 7 8 bit = 56 bit (7 byte), dengan rincian sebagai berikut: A = 01000001 B = 01000010 A = 01000001 C = 01000011 C = 01000011 D = 01000100 A = 01000001 Pada string di atas, frekuensi kemunculan A = 3, B = 1, C = 2, dan D = 1,
ABDILLAH & ROY

LANGKAH
Pilih 2 string yang berpeluang paling kecil yaitu B dan D sehingga menjadi simbol BD dengan peluang 1/7 + 1/7 = 2/7 Pilih dua simbol berikutnya yang paling kecil. Dua simbol tersebut adalah C (peluang 2/7). Sehingga menghasilkan simbol baru CBD. Yang memiliki kekerapan 2/7 + 2/7 = 4/7. Langkah selanjutnya sama seperti prosedur sebelumnya. Yaitu mencari peluang terkecil yaitu A (peluang 3/7) dan CBD (peluang 4/7) menghasilkan simpul ABCD yang merupakan akar dari pohon Huffman, dengan peluang 3/7 + 4/7 = 7/7.
ABDILLAH & ROY

ABDILLAH & ROY

Sekian Terimakasih

ABDILLAH & ROY

You might also like