Perulangan (loop) dengan statement for digunakan untuk sebuah blok statement berulang kali sejumlah yang ditentukan

. Ada tiga bentuk perulangan dengan statement for, yaitu: 1. Perulangan positif Perulangan positif adalah perulangan dengan penghitungan dari kecil ke besar atau dengan kata lain pertambahannya positif. Perulangan positif dibentuk dengan menggunakan statement ForTo-Do, dengan bentuk umum: For variabel := nilai_awal To nilai_akhir Do statement; Variabel, nilai_awal, dan nilai_akhir harus mempunyai tipe yang sama, yaitu integer. contoh : 1var 2 i : integer; 3begin for i := 1 to 5 do 4 writeln('Turbo Pascal'); 5 end. 6 Bila kode program diatas dijalankan, akan didapat hasil: Turbo Pascal Turbo Pascal Turbo Pascal Turbo Pascal Turbo Pascal Jika statement yang diulang lebih dari satu statement, maka penulisannya dapat dilakukan dengan menggunakan blok statement (diawali dengan Begin dan diakhiri dengan End;). contoh : 1var i : integer; 2begin 3 for i := 1 to 5 do begin 4 write(i); 5 writeln(' Turbo Pascal'); 6 end; 7end.

8 9 Bila kode program diatas dijalankan, akan didapat hasil: 1 Turbo Pascal 2 Turbo Pascal 3 Turbo Pascal 4 Turbo Pascal 5 Turbo Pascal 2. Perulangan negatif Perulangan negatif adalah perulangan dengan penghitungan dari besar ke kecil atau dengan kata lain pertambahannya negatif. Perulangan negatif dibentuk dengan menggunakan statement ForDownTo-Do, dengan bentuk umum: For variabel := nilai_awal DownTo nilai_akhir Do statement; contoh : 1var 2 i : integer; 3begin for i := 5 downto 1 do 4 write(i); 5 end. 6 Bila kode program diatas dijalankan, akan didapat hasil: 54321 3. Perulangan tersarang Perulangan tersarang (nested-loop) adalah perulangan yang berada dalam perulangan lainnya. contoh : 1 var i, j : integer; 2 3 begin 4 for i := 1 to 5 do

j : integer. 8 end. 10 11 Bila kode program diatas dijalankan. 3 4 begin 5 for i := 1 to 5 do 6 begin for j := i to 5 do 7 write(j. 7 writeln. 10end. 8 writeln. ' ').begin 5 for j := 1 to 5 do 6 write(j. ' '). 9 end. 9 end. 11 . akan didapat hasil: 12345 12345 12345 12345 12345 contoh lainnya : 1 2 var i.

until digunakan untuk mengulang statement atau blok statement hingga kondisi yang diseleksi di until terpenuhi. 9 until i > 5.Struktur repeat...until dapat tidak menggunakan blok statement (tidak diperlukan begin dan end untuk menunjukkan batas perulangannya).. Jadi walaupun kondisi awal sudah tidak sesuai dengan kondisi statement until. Perulangan repeat.. tapi blok statement setelah repeat tetap akan dikerjakan hingga statement until. 6 repeat write(i). 2. 11 Bila program dijalankan maka akan didapatkan hasil: 1 Turbo Pascal 2 Turbo Pascal 3 Turbo Pascal 4 Turbo Pascal 5 Turbo Pascal Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam perulangan repeat until adalah: 1. 10end. contoh: 1 2 var i : integer. hasilnya akan sama saja dengan tanpa menggunakan begin dan end. karena batas perulangannya telah ditunjukkan mulai Repeat sampai Until (Jadi Repeat dan Until merupakan pengganti begin dan end).until. 3 4 begin 5 i := 1.. 8 inc(i). Pada repeat. Paling sedikit statement didalam perulangan diproses sekali. karena seleksi kondisi pada statement until yang terletak dibawah. Kalaupun ditambahkan blok statement begin dan end didalam perulangan repeat..until mempunyai bentuk umum : Repeat statement Until kondisi.. .. 7 writeln(' Turbo Pascal').

bisa kita lihat contoh perbedaan penggunaan perulangan repeat. Struktur Perulangan repeat.until maupun while-do.until dan whiledo. 7 writeln(' Turbo Pascal'). 6 while i < 5 do begin 7 write(i).until dengan perulangan while-do: contoh perulangan dengan repeat.until tersarang . 10 end...until tetap akan menjalankan statement program minimal satu kali.... 3 4 begin 5 i := 10. 12 Kedua script diatas sengaja dibuat nilai awal yang tidak memenuhi kondisi pada tiap perulangan. 8 writeln(' Turbo Pascal'). 10end. sementara script dengan perulangan repeat. baik repeat. 11end...Untuk dapat lebih memahami maksud dari pernyataan diatas.until: 1 2 var i : integer... 9 until i > 5.. Jika kedua script diatas dijalankan maka script dengan perulangan while-do tidak akan menampilkan hasil apapun. 9 inc(i). dan menampilkan hasil seperti ini: 10 Turbo Pascal Dari contoh diatas semoga kita bisa memahami perbedaan penggunaan repeat.. 11 contoh perulangan dengan while-do: 1 2 var i : integer. 6 repeat write(i). 8 inc(i). 3 4 begin 5 i := 10..

10 until j > 5. struktur perulangan repeat. 6 repeat 7 j := 1.. 9 inc(j).Sama seperti perulangan lainnya. 13 until i > 5. 3 4 5 begin i := 1. 12 inc(i).until lainnya.until yang berada didalam perulangan repeat.... 8 repeat write(j.. 15 . 14end.until tersarang adalah suatu perulangan repeat. contoh: 1 2 var i. ' '). j : integer. 11 writeln..

uses wincrt.Statement While-Do digunakan untuk melakukan proses perulangan suatu statement atau blok statement secara terus-menerus selama kondisi ungkapan logika pada while masih bernilai logika benar. . j : integer. Perulangan While-Do mempunyai bentuk umum: While ungkapan_logika Do statement. contoh: 1 2 var i : integer. 10end. 3 4 begin 5 i := 0. 9 end. 6 while i < 5 do begin 7 writeln(i. ' Turbo Pascal'). contoh : 1 var 2 i. 3 4 begin i := 1. 11 Bila program dijalankan. 5 while i <= 5 do 6 begin 7 j := 1. akan didapatkan hasil: 0 Turbo Pascal 1 Turbo Pascal 2 Turbo Pascal 3 Turbo Pascal 4 Turbo Pascal Perulangan While-Do tersarang Perulangan while-do tersarang (nested While-Do) merupakan perulangan while-do yang berada didalam perulangan while-do lainnya. 8 i := i + 1.

' '). n : integer. 12 while i <= n do 13 begin 14 j := 1. ' '). 17 j := j + 1. 12 i := i + 1. i := 1. 11 readln(n). 7 while lagi = 'Y' do 8 begin 9 clrscr. 11 end. writeln. 13 end. 4 lagi : char. 10 j := j + 1. 20 i := i + 1. 2 3 var i. . 15 16 17 18 Bila program dijalankan. akan didapatkan hasil: 1 12 123 1234 12345 contoh lainnya : 1 uses wincrt.while j <= i do 8 begin 9 write(j. 5 6 begin lagi := 'Y'. 19 writeln. j. 18 end. 15 while j <= n do begin 16 write(i. 10 write('Input jumlah perulangan : '). 14end.

maka akan didapatkan hasil sebagai berikut: Input jumlah perulangan : 3 111 222 333 Apakah anda ingin mengulang lagi ? _ . 23 lagi := upcase(lagi). Jika ya maka perulangan akan dilakukan lagi. maka didapatkan hasil sebagai berikut: Input jumlah perulangan : 5 11111 22222 33333 44444 55555 Apakah anda ingin mengulang lagi ? _ Kita bisa melakukan perulangan lagi dengan menginput nilai Y jika ada pertanyaan apakah anda ingin mengulang lagi. 25end. Sebagai contoh jika kita input jumlah perulangan dengan nilai 5. Sebagai contoh jika kita menginput nilai 3 pada jumlah perulangan. 22 readln(lagi). 26 27 28 29 30 Bila program dijalankan. 24 end. 21 write('Apakah anda ingin mengulang lagi ? ').end. maka akan meminta inputan jumlah perulangan terlebih dahulu.

While do Var i:integer begin i:=0.seltext :=int to str (i). Witch. Default. diantaranya (While Do. jika salahsatu nilai ditemui. while i=5 do begin edit3. While do adalah statement perulangan akan terus melakukan suatu proses perulangan selama kondisi atau syarat yang ditentukan barnilai benar 2. 3.seltext:=int to str (i). Begin For i:=1 to 5 do Edit1.. end... maka akam melompat keperintah default. Perintah_lain. end.Didalam bahasa Turbo Pascal. Switch. maka program akan melompat kecabang case tersebut dan melakikan perintah tersebut. For adalah perulangan yang digunakan untuk melakukan suatu proses dalam suatu nlok berulang kali. Perintah1 Break. ada beberapa jenis perulangan.. Contoh Perintah: While do Statement While – variable syarat – do Pernyataan For Statement for – variable syarat – var End Witch Witch (ekspresi) Case nilai. Witch adalah perulangan yang akan mencari nilai ekspresi yang sesuai dengan nilai-nilai yang didaftarkan pada pernyataan case. i:=i+1. jika tidak ditemui. . dan For) Pengertian While do: 1. For Var I:=integer.

Printf (“dua/n”). Scanf(“%d”. … else . Witch Var Print(“masukkan nilai 1-3”). Print (“empat/n”). End. return0. Default. Break. Witch (nilai) Case1.End.&nilai).

Perulangan dengan statemen For digunakan untuk mengulang statemen atau suatu blok statemen berulang kali. Begin . Maka bila program diatas dicompile hasilnya : I Love Dinda I Love Dinda I Love Dinda I Love Dinda I Love Dinda Penjelasan : Berati statemen I Love Dinda akan diulang sebanyak 5 kali yaitu dengan menghitung nilai i dari i ke 1 sampai nilai i terakhir yaitu i ke 5. Perulangan dengan statemen For dapat berupa perunlangan positif dan perulangan negatif. Uses Crt. Tujuan perulangan disini adalah untuk mengulang statement atau blok statement berulang kali sesuai sejumlah yang ditentukan pemakai. • Perulangan For positif contoh : perulangan positif untuk satu statement : Uses Crt. Var i : Integer. END. Begin For i := 1 To 5 Do Writeln ('I Love Dinda‟).Perulangan & Penyelesaian Kondisi Materi 1. Bentuk – bentuk Perulangan Dalam hampir setiap program yang kompleks mutlak memerlukan suatu perulangan dan percabangan. Dalam materi ini akan memberikan gambaran konsep dasar dari pengertian diatas. Var i : Integer. a) Perulangan For. # Contoh dengan menggunakan blok statement: cara penulisannya dengan pada awal blok diawali dengan Begin dan pada akhir blok diakhiri dengan End.

For a := 1 To 10 Do Begin b:= a*a.125 9 81 729 0.For i:= 1 To 10 Do Begin Writeln ('I Love Dinda'). End. { blok statement } End. End. Writeln ('----------------------------------------------').c : Integer.b.167 7 49 343 0.d:10. bagi := 1/a. tapi yang harus diingat disini untuk penggunaan blok pada perulangan For biasanya mempunyai banyak statement [lebih dari 1 statement] # Contoh 3 : Penggunaan perulangan For dalam blok statement untuk membuat tabel Uses Crt. Var a.500 3 9 27 0.bagi:12:3). Writeln(a:4.c:10.100 ---------------------------------------------• Perulangan For negatif : Perulangan negatif adalah perulangan dengan menghitung (counter) dari besar ke kecil.143 8 64 512 0.250 5 25 125 0. Writeln('----------------------------------------------'). .333 4 16 64 0. maka hasilnya : ---------------------------------------------a a*a a*a*a 1/a ---------------------------------------------1 1 1 1. Writeln(' a a*a a*a*a 1/a '). Begin Writeln('----------------------------------------------'). Hasil yang akan didapat akan sama dengan contoh yang pertama.200 6 36 216 0. bagi : Real. c:=a*a*a. End.111 10 100 1000 0.000 2 4 8 0.

{ berhenti jika a lebih besar dari 3 untuk perulangan luar } . sehingga program dapat menentukan tindakan apa yang harus dikerjakan.">25. Contoh : Uses Crt. Begin For i := 10 DownTo 1 Do Write (i:3). kemudian perulangan yang lebih luar baru akan bertambah. mengerjakan perulangan yang lebih dalam lagi mulai dari nilai awalnya dan seterusnya. Perulangan yang lebih dalam akan diproses terlebih dahulu sampai habis. tergantung dari kondisi yang diseleksi tersebut. Perulangan While – Do tidak dilakukan jika kondisi tidak terpenuhi. Hasil : 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 • Perulangan For tersarang Perulangan For tersarang adalah perulangan For yang berada pada perulangan yang lainnya.b:2). End.Statement yang digunakan adalah For-DownTo-Do contoh : Uses Crt. End. Var i : Integer. Begin For a := 1 To 3 Do Begin For b := 1 To 2 Do Write (a :4. Begin i := 0. Writeln. Var i : Integer.b : Integer. While < i="5. { berhenti jika b lebih besar dari 5 untuk perulangan dalam } a:=a+1.Do Penyeleksian kondisi digunakan untuk agar program dapat menyeleksi kondisi. Hasil : 1112 2122 3132 • Perulangan While . Until a>3. End. Contoh : Var a.

. Hasil : Jika kita Memasukan 40 pada varibel nilai...Then Bentuk struktur If – Then adalah sebagai berikut : If Kondisi Then Statement Ungkapan adalah kondisi yang diseleksi oleh statement If.Writeln(' ======================================='). . Bentuk statement If tersarang sebagai berikut : If kodisi1 Then atau If Kondisi1 Then If kondisi2 Then Begin statemen1 IF kondisi2 Then Else statemen1 statemen2. Begin Write ('Jumlah Nilai :'). { Pemasukan data } If nilai > 60 Then { seleksi kondisi variabel nilai } Writeln('Lulus') { Dilaksanakan jika nilai lebih besar dari 60 } Else Writeln('Tidak lulus'). Yaitu jika pilihan = 2 } .... yaitu jika pilhan tidak sama dengan 2} Begin . . Bila kondisi yang diseleksi terpenuhi. End.... End Else{ jika kondisi tidak terpenuhi.  If tersarang (nested If) Struktur If tersarang merupakan bentuk dari suatu statement If berada di dalam lingkungan statemen If yang lainya. maka statement yang mengikuti Then akan diproses. Contoh Program : Uses Crt.. { Dilaksanakan jika variabel nilai lebih kecil dari 60 } End. Else . Misalnya : If Pilihan = 2 Then Begin{ jika kondisi terpenuhi.... Readln (nilai).. sebaliknya bila kondisi tidak terpenuhi. Var Nilai : Real. maka yang akan diproses statement berikutnya.... Maka program diatas akan mencetak Tidak lulus... • Percabangan  If . End....

Case – Label 3.Of: Case Variabel Kondisi Of Case – Label 1.  Case . 'E': Writeln('Sangat Kurang').. Case – Label n . { end dari case } Daftar Case label dapat berupa konstanta. 'D': Writeln('Kurang'). Statement 4. Program nilai.. Const ... Case nil Of 'A': Writeln ('Sangat Baik‟). Case – Label 2. End. Bentuk struktur dari Case ... End. 'B': Writeln('Baik‟)... ... . Readln (nil). Case – Label 4. Program Pemakaian_Array_Untuk_10_data_dengan_menggunakan_For. Statement yang mempunyai case label yang bernilai sama dengan case label yang bernilai sama dengan nilai selector akan diproses sedang statemen yang lainya tidak. Statement 2.. Var nil : Char . Statement 1. hasil : Nilai Numerik yang didapat : B Input Baik Contoh Listing Program untuk Dicoba 1.. Program input data dengan array.. Contoh program . End . Statement n . Uses Crt.. Begin Write ('Nilai Numerik yang didapat :'). range dari konstanta yang bukan bertipe real.Of Struktur Case – Of mempunyai suatu ungkapan logika yang disebut dengan selector dan sejumlah statemen yang diawali dengan suatu label permasalahan (case label) yang mempunyai tipe sama dengan selector.statemen2 End. Statement 3. 'C': Writeln('Cukup').

4). GotoXY(30.7+i). GotoXY(5. End. Write ('Rata'). GotoXY(10. GotoXY(10. Readln(nil 2[i]). GotoXY(18.10] Of String [15]. GotoXY(9.4+1). Write('Nilai 2 :').5). n. GotoXY(5.bar : Integer. Readln (n). tl : Char. GotoXY(54.8+i)...5+i). Readln (nama[i]).i. Readln (npm[i]).100.nil2 : Array [1. { proses data dalam array } ClrScr.6).5).10] Of 0. Var nil1. Write ('Nilai 2').. Write (Garis). For i:= 1 To n Do Begin jum:=(nil1[i]+nil2[i])/2.5). nama : Array [1.5). GotoXY(47. For i:= 1 To n Do Begin ClrScr. Write ('Abjad‟).10] Of String [8].. GotoXY(10.5). {Array dgn Type subjangkauan} npm : Array [1. Write('Data Ke-:'. GotoXY(5. Write('Nama :'). { pemasukan data dalam array } Write ('Mau Isi Berapa Data:'). Write('NPM :'). GotoXY(34. Write ('Nilai 1'). If jum>= 90 Then tl:='A' Else If jum>80 Then tl:='B' Else If jum>60 then tl:='C' Else If jum 50 Then tl:='D' Else . GotoXY(41. Write(Garis).6+i). Realdn(nil 1[i]). Write ('Nama'). Write('Nilai 1 :'). { proses Cetak isi array dan seleksi kondisi } bar := 7. GotoXY(10.garis='------------------------------------------------------'. Write ('NPM').5). Write ('No').5).i:2). Begin ClrScr. jum : Real.

TextColor (29. TextBackGround(black). Var i : Integer.bar). Window (42-i*4.bar+1). Writeln(i:2).bar). TextColor(15).4). GotoYX(34. GotoXY (44. bar:=bar+1. GotoXY (30. GotoXY(5. 2.Writeln(garis). GotoYX(9. Uses Crt.3). Writeln ('3'). Writeln (jum:5:1). Program jendela bergerak.2). Writeln ('A').Writeln('c'). { cetak hasil yang disimpan di array dan hasil } { penyeleksian kondisi } GotoYX(5. TextColor (red*25). End. Writeln (NIL1[i]:4). End.3).4). GotoYX(54.bar). Writeln (NPM[i]). GotoXY(28. Delay(100). GotoYX(41. GotoXY (8. Writeln (NAMA[i]). Begin For i:=1 To 15 Do Begin Sound (i*100). Writeln (tl). Delay (100). ClrScr. For i := 1 To 9 Do Begin TextBackGround(white). Readln.bar). Writeln ('&'). GotoXY (44. NoSound. End. GotoYX(18.2).bar). GotoXY (28.bar). TextColor(black).38+i*4.tl:='E'. Writeln ('U'). Writeln ('3'). Writeln (NIL2[i]:4).bar).3).10-i. ClrScr. Writeln ('B E L A J A R').15+i). Program Window_Bergerak_dgn_delay. GotoYX(47. . End.

.... Buat deret kuadrat 1. Writeln (' ')...=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T.. Buat deret fibbonaci 1... GotoXY (5..=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T....i)..... For i := 6 To 64 Do Begin GotoXY (i...5).-2.5)..7. For i := 6 To 65 Do Begin GotoXY (i... Writeln('3')...1...... Writeln(' `). 2...... Buat deret hitung 3. For i := 6 To 20 Do Begin GotoXY(5..=? .....11. GotoXY(65. End.....=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T.....3..21). End... Writeln('3 ').i)..-4.......3.1/3.. 3.... Textcolor dll)..... Buat deret ukur 3..1/2. TextColor(yellow)..... 1....5.......... End.2...=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T..... GotoXY (5.. Write('U').=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T... 4.. End...... Buat deret seperti berikut 1. Soal Latihan Buatlah program untuk soal dibawah ini dengan tampilan sebagus mungkin (gunakan perintah Window...5). 5...... Readln.. Writeln ('')... 9...... 7..TextColor (black). Jumlah suku sesuai dengan input dari keyboard. Buat deret suku harmonis 1..27...... Write('c').4..=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T.. GotoXY (65.15. For i := 6 To 20 Do Begin GotoXY(65. 4... End.... Buat tabel deret bergoyang 1. 6..-2.. Writeln ('c').... TextColor(white).21).21).....9....-8...

. 10. sesuai dengan input yang diminta. 5.. 196. 90.=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T.. 9.. 2. Percabangan untuk kondisi pilihan tunggal Merupakan operator percabangan yang digunakan untuk menentukan sebuah pilihan dengan kondisi tunggal Bentuk Umum If Syarat then hasil. 11. 1. 4. Buat deret seperti berikut 256. 70 . Buatlah program untuk mencari faktorial.=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T....Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T. 24. Buatlah program huruf yang berjatuhan sehingga membentuk suatu kalimat yang telah diinput dari keyboard .. Buat deret seperti berikut 1.. 3. Ada dua model percabangan if a... 12. 6. Buat deret seperti berikut 100.1.. b... 8. 1..1. Contoh If Nilai > 80 then keterangan = „Lulus‟..... 144.. 2...1. Percabangan Percabangan 3.. Operator Percabangan percabangan adalah merupakan operator yang digunakan untuk menentukan pilihan terhadap beberapa pilihan yang ada. Dalam bahasa pemograman Delphi mengenal dua operator per cabangan 3... Percabangan untuk kondisi majemuk ..=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T...... Percabangan If merupakan operator percabangan yang digunakan untuk menentukan pilihan atas beberapa kondisi yang merupakan syarat terhadap pilihan yang sudah ditentukan..

…………… end.3. Percabangan case case of adalah merupakan metode lain dari sebuah percabangan.1.Merupakan operator percabangan yang digunakan untuk menentukan pilihan dengan kondisi yang harus dipeuhi lebih dari satu.hasil3. . Bentuk Umum If Syarat1 then Hasil1 Else If syarat2 then Hasil2 Else ……………. Bentuk Umum fungsi Case OF Case of . hasil2. . 3. ……………………… . Contoh If nilai > 80 then Grade = “A” Else if nilai > 70 then grade = “B” else if nilai > 60 then grade = “C” else grade = “E‟. hasil1. Secara fungsi scee dan if tidak ada perbedaan tetapi untuk penulisan fungsi case lebih mudah diterapkn untuk pilihan atau kondisi lebih dari satu. berfungsi sama seperti fungsi if yaitu untuk melakukan seleksi atas beberapa pilihan dengan kondisi sebagai syarat yang harus terpenuhi.

Hasil Yang Diperoleh Gambar 3. end. .3.1 Gambar Perhitungan Gaji Ketentuan Perhitungan Gaji 1. tetapi hanya satu pilhan yang bisa digunakan 3 List Box Menmpilkan pilihan dalam bentuk list 4 Combo Box Menampilkan pilihan dalam bentuk popup 3.. 2:showmessage(„Angka 2‟). Bentuk Umum Case of . end. Merancang Program dengan fungsi IF a.hasil3. Mengenal Object II (combo box. . ……………………… else hasiln. list box dan radio button) 1 Checkbox Digunakan untuk menentukan pilihan lebih dari satu 2 Radio Button Digunakan untuk menentukan pilhan. hasil1. Contoh Case Bilangan of 1:showmessage(„Angka 1‟). atau fungsi case of bisa juga diberikan else untuk piliahn terakhir. hasil2. hasiln. 3:showmessage(„Angka 3‟). end.2. 3. Dalam Struktur organisasi perusahaan ketentuan gaji perusahaan terbagi menjadi 3 struktur .

Desain Properties Object Name Caption Label 1 Label1 Nama Pegawai Label 2 Label2 Jabatan Label 3 Label3 Gaji Pokok Label 4 Label4 Tunjangan Status Label5 Label5 Gaji Bersih GroupBox GroupBox1 Status RadioButton1 Rtetap Tetap RadioButton2 Rhonorer Honorer Object Name Text Edit1 enama Edit2 epokok Edit3 etunjangan Edit4 ebersih Combo Box Cjabatan - Object Name Caption Button1 Btotal Total Gaji Button2 Blagi Isi Data Lagi Button3 Bclose Close d.2. Besarnya tunjangan ditentukan oleh status kep b. Desain Form Gaji c.utama Jabatan Gaji Pokok Direktur 5000000 Manager 3000000 Karyawan 1000000 2. Listing Program . Desian Form Gambar 3.

end. aktifkan combo box yang akan dipilih 2. cjabatan. . lalu klik command (…) 3. Ketikan kata sebagai kata pilihan pada jendela seperti contoh tersebut diatas. sebarang tempat dan ketikan program berikut ini. Seperti terlihat pada jendela berikut 4.Add('Direktur').Items. begin cjabatan. Memberikan pilihan pada combo box sesuai dengan piihan pada jabatan Dengan Menggunakan Object Properties Langkah – langkahnya 1. Pada jendela String list Editor. 3.FormCreate(Sender: TObject). pada properties pilih dan klik item.Items. Aktifkan combo box untuk jabatan 2.Add('Karyawan'). Setelah selesai klik OK Melalui jendela code editor Double click pada form.Items. procedureTForm1. Seperti yang terlihat seperti gambar berikut ini.  Program untuk mencari gaji pokok 1.Add('Manager'). pilih dan aktifkan onclick. 5. cjabatan. Pada pada jendela properties pilih event.

etetapClick(Sender: TObject).  Program menghitung Gaji Bersih .1.Text := '1000000' else epokok. begin if etetap. 5.  Program menghitung Tunjangan Karyawan Honorer Double click pada option honorer dan ketikan program berikut ini procedure TForm3.  Program menghitung Tunjangan Karyawan Tetap Double click pada option tetap dan ketikan program berikut ini procedure TForm3.Text := '5000000' else if cjabatan. Double click pada combo onclick.Text := '2000000' else if cjabatan. begin if cjabatan. 6.cjabatanClick(Sender: TObject).Checked = true then a := strtofloat(epokok. hasil :=a*0.Text = 'Karyawan' then epokok.3.Checked = true then a := strtofloat(epokok.Text := '0' end. etunjangan. Ketikan program berikut ini procedure TForm3.4.Text = 'Direktur' then epokok.Text).Text := floattostr(hasil) end. hasil :=a*0. begin if rhonorer. etunjangan.Text := floattostr(hasil) end.Text = 'Manager' then epokok.rhonorerClick(Sender: TObject).Text).

Text := '0'.Double click pada command total gaji.3 Form Pesan procedure TForm3.MessageBox('Anda Yakin akan keluar'. Tampilan yang diinginkan adalah sebagai berikut . end. seperti tampilan sebagai berikut. Gambar 3.  Program Close dengan pesan. end. rhonorer.Text).Text := 'Jabatan'. enama. 3. epokok.4. etetap.MB_YESNO)= IDYES)then close end. begin if (application.Checked := false.btotalClick(Sender: TObject). dan ketikan program berikut ini : procedure TForm3. ebersih.blagiClick(Sender: TObject). ebersih. etunjangan.  Program bersih Double click pada Isi Data Lagi.Text). b := strtofloat(etunjangan. begin a := strtofloat(epokok. dan ketikan program berikut ini procedure TForm3.Text := ''. begin cjabatan.Checked := false.Text := '0'. Program Biaya Ujian Buatlah program untuk mencari biaya ujian untuk calon siswa pada suatu perguruan tinggi. c := a+b.'Informasi'.Text := floattostr(c).bcloseClick(Sender: TObject).Text := '0'.

2. jika pilhan MI maka biayanya = 250000 2. Jika pilihan pagi maka biaya kuliah = 50000. Keterangan = Gagal jika nilai murni <>= 60 3. jika pilihan TK maka biaya = 300000 4. Biaya perjurusan diperoleh dari dua pilihan jurusan yang ada: 1. 5. .Ketentuan Pencarian Biaya 1. Isi data lagi untuk mengulang input data 7. 6. close untuk mentup program. 1000000 untuk biaya kuliah malam. Nilai murni didapat dari penjumlahan (nilai Prkatek * 60%) ditambah (Nilai Teori * 40 %). Total biaya diperoleh dari penjumlahan Semua jurusan ditambah biaya waktu kuliah. Pilihan Biaya Waktu Ujian diperoleh dari 2 waktu kuliah yang ada.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful