Perulangan (loop) dengan statement for digunakan untuk sebuah blok statement berulang kali sejumlah yang ditentukan

. Ada tiga bentuk perulangan dengan statement for, yaitu: 1. Perulangan positif Perulangan positif adalah perulangan dengan penghitungan dari kecil ke besar atau dengan kata lain pertambahannya positif. Perulangan positif dibentuk dengan menggunakan statement ForTo-Do, dengan bentuk umum: For variabel := nilai_awal To nilai_akhir Do statement; Variabel, nilai_awal, dan nilai_akhir harus mempunyai tipe yang sama, yaitu integer. contoh : 1var 2 i : integer; 3begin for i := 1 to 5 do 4 writeln('Turbo Pascal'); 5 end. 6 Bila kode program diatas dijalankan, akan didapat hasil: Turbo Pascal Turbo Pascal Turbo Pascal Turbo Pascal Turbo Pascal Jika statement yang diulang lebih dari satu statement, maka penulisannya dapat dilakukan dengan menggunakan blok statement (diawali dengan Begin dan diakhiri dengan End;). contoh : 1var i : integer; 2begin 3 for i := 1 to 5 do begin 4 write(i); 5 writeln(' Turbo Pascal'); 6 end; 7end.

8 9 Bila kode program diatas dijalankan, akan didapat hasil: 1 Turbo Pascal 2 Turbo Pascal 3 Turbo Pascal 4 Turbo Pascal 5 Turbo Pascal 2. Perulangan negatif Perulangan negatif adalah perulangan dengan penghitungan dari besar ke kecil atau dengan kata lain pertambahannya negatif. Perulangan negatif dibentuk dengan menggunakan statement ForDownTo-Do, dengan bentuk umum: For variabel := nilai_awal DownTo nilai_akhir Do statement; contoh : 1var 2 i : integer; 3begin for i := 5 downto 1 do 4 write(i); 5 end. 6 Bila kode program diatas dijalankan, akan didapat hasil: 54321 3. Perulangan tersarang Perulangan tersarang (nested-loop) adalah perulangan yang berada dalam perulangan lainnya. contoh : 1 var i, j : integer; 2 3 begin 4 for i := 1 to 5 do

8 writeln. 11 . j : integer. akan didapat hasil: 12345 12345 12345 12345 12345 contoh lainnya : 1 2 var i. ' '). 3 4 begin 5 for i := 1 to 5 do 6 begin for j := i to 5 do 7 write(j. 7 writeln.begin 5 for j := 1 to 5 do 6 write(j. 8 end. 9 end. 9 end. ' '). 10 11 Bila kode program diatas dijalankan. 10end.

9 until i > 5. karena seleksi kondisi pada statement until yang terletak dibawah. Pada repeat. 11 Bila program dijalankan maka akan didapatkan hasil: 1 Turbo Pascal 2 Turbo Pascal 3 Turbo Pascal 4 Turbo Pascal 5 Turbo Pascal Beberapa hal yang perlu diperhatikan dalam perulangan repeat until adalah: 1.until dapat tidak menggunakan blok statement (tidak diperlukan begin dan end untuk menunjukkan batas perulangannya). 3 4 begin 5 i := 1. .Struktur repeat.. Paling sedikit statement didalam perulangan diproses sekali.. Kalaupun ditambahkan blok statement begin dan end didalam perulangan repeat. 10end... contoh: 1 2 var i : integer. hasilnya akan sama saja dengan tanpa menggunakan begin dan end... 7 writeln(' Turbo Pascal'). tapi blok statement setelah repeat tetap akan dikerjakan hingga statement until. Perulangan repeat..until digunakan untuk mengulang statement atau blok statement hingga kondisi yang diseleksi di until terpenuhi.until mempunyai bentuk umum : Repeat statement Until kondisi.. 6 repeat write(i). Jadi walaupun kondisi awal sudah tidak sesuai dengan kondisi statement until.until. 2. 8 inc(i). karena batas perulangannya telah ditunjukkan mulai Repeat sampai Until (Jadi Repeat dan Until merupakan pengganti begin dan end).

11end. 12 Kedua script diatas sengaja dibuat nilai awal yang tidak memenuhi kondisi pada tiap perulangan. sementara script dengan perulangan repeat. 9 until i > 5.until tersarang .. bisa kita lihat contoh perbedaan penggunaan perulangan repeat... 6 while i < 5 do begin 7 write(i).until maupun while-do.. 8 inc(i). 9 inc(i). 3 4 begin 5 i := 10. Jika kedua script diatas dijalankan maka script dengan perulangan while-do tidak akan menampilkan hasil apapun. 10end. 11 contoh perulangan dengan while-do: 1 2 var i : integer... baik repeat.Untuk dapat lebih memahami maksud dari pernyataan diatas. dan menampilkan hasil seperti ini: 10 Turbo Pascal Dari contoh diatas semoga kita bisa memahami perbedaan penggunaan repeat. 10 end. 7 writeln(' Turbo Pascal')...until tetap akan menjalankan statement program minimal satu kali. 8 writeln(' Turbo Pascal').until dan whiledo. Struktur Perulangan repeat. 3 4 begin 5 i := 10...until: 1 2 var i : integer..until dengan perulangan while-do: contoh perulangan dengan repeat.. 6 repeat write(i).

10 until j > 5.. 14end.. 8 repeat write(j. 6 repeat 7 j := 1.. j : integer. 15 . 3 4 5 begin i := 1..until tersarang adalah suatu perulangan repeat.. contoh: 1 2 var i.until lainnya. 9 inc(j).until yang berada didalam perulangan repeat.. 13 until i > 5. 11 writeln.Sama seperti perulangan lainnya. 12 inc(i). ' '). struktur perulangan repeat.

j : integer. Perulangan While-Do mempunyai bentuk umum: While ungkapan_logika Do statement. 9 end. 6 while i < 5 do begin 7 writeln(i. 3 4 begin 5 i := 0. contoh: 1 2 var i : integer. 10end. 11 Bila program dijalankan. uses wincrt. ' Turbo Pascal'). akan didapatkan hasil: 0 Turbo Pascal 1 Turbo Pascal 2 Turbo Pascal 3 Turbo Pascal 4 Turbo Pascal Perulangan While-Do tersarang Perulangan while-do tersarang (nested While-Do) merupakan perulangan while-do yang berada didalam perulangan while-do lainnya. . 8 i := i + 1. contoh : 1 var 2 i. 5 while i <= 5 do 6 begin 7 j := 1. 3 4 begin i := 1.Statement While-Do digunakan untuk melakukan proses perulangan suatu statement atau blok statement secara terus-menerus selama kondisi ungkapan logika pada while masih bernilai logika benar.

11 end. 20 i := i + 1. 11 readln(n). 7 while lagi = 'Y' do 8 begin 9 clrscr. . ' '). ' '). writeln. 10 j := j + 1. 10 write('Input jumlah perulangan : '). i := 1. n : integer. 5 6 begin lagi := 'Y'. 13 end.while j <= i do 8 begin 9 write(j. 2 3 var i. akan didapatkan hasil: 1 12 123 1234 12345 contoh lainnya : 1 uses wincrt. 14end. 15 while j <= n do begin 16 write(i. 17 j := j + 1. 15 16 17 18 Bila program dijalankan. 12 i := i + 1. 12 while i <= n do 13 begin 14 j := 1. j. 18 end. 19 writeln. 4 lagi : char.

23 lagi := upcase(lagi). maka didapatkan hasil sebagai berikut: Input jumlah perulangan : 5 11111 22222 33333 44444 55555 Apakah anda ingin mengulang lagi ? _ Kita bisa melakukan perulangan lagi dengan menginput nilai Y jika ada pertanyaan apakah anda ingin mengulang lagi. 26 27 28 29 30 Bila program dijalankan. 22 readln(lagi). maka akan didapatkan hasil sebagai berikut: Input jumlah perulangan : 3 111 222 333 Apakah anda ingin mengulang lagi ? _ . Sebagai contoh jika kita menginput nilai 3 pada jumlah perulangan. 24 end.end. maka akan meminta inputan jumlah perulangan terlebih dahulu. 21 write('Apakah anda ingin mengulang lagi ? '). Sebagai contoh jika kita input jumlah perulangan dengan nilai 5. Jika ya maka perulangan akan dilakukan lagi. 25end.

. For adalah perulangan yang digunakan untuk melakukan suatu proses dalam suatu nlok berulang kali. . For Var I:=integer.seltext :=int to str (i)..Didalam bahasa Turbo Pascal..seltext:=int to str (i). jika tidak ditemui. dan For) Pengertian While do: 1. Begin For i:=1 to 5 do Edit1. Switch. Default. While do Var i:integer begin i:=0. Witch. while i=5 do begin edit3. ada beberapa jenis perulangan. jika salahsatu nilai ditemui. While do adalah statement perulangan akan terus melakukan suatu proses perulangan selama kondisi atau syarat yang ditentukan barnilai benar 2. Perintah1 Break. Perintah_lain. end. Contoh Perintah: While do Statement While – variable syarat – do Pernyataan For Statement for – variable syarat – var End Witch Witch (ekspresi) Case nilai. maka akam melompat keperintah default.. 3. end. diantaranya (While Do. maka program akan melompat kecabang case tersebut dan melakikan perintah tersebut. Witch adalah perulangan yang akan mencari nilai ekspresi yang sesuai dengan nilai-nilai yang didaftarkan pada pernyataan case. i:=i+1.

End. Witch (nilai) Case1. Scanf(“%d”. Default. Witch Var Print(“masukkan nilai 1-3”).&nilai). Printf (“dua/n”). … else . Break.End. Print (“empat/n”). return0.

Uses Crt. Perulangan dengan statemen For digunakan untuk mengulang statemen atau suatu blok statemen berulang kali. Begin . Var i : Integer. END. Maka bila program diatas dicompile hasilnya : I Love Dinda I Love Dinda I Love Dinda I Love Dinda I Love Dinda Penjelasan : Berati statemen I Love Dinda akan diulang sebanyak 5 kali yaitu dengan menghitung nilai i dari i ke 1 sampai nilai i terakhir yaitu i ke 5. Tujuan perulangan disini adalah untuk mengulang statement atau blok statement berulang kali sesuai sejumlah yang ditentukan pemakai. a) Perulangan For. • Perulangan For positif contoh : perulangan positif untuk satu statement : Uses Crt. Begin For i := 1 To 5 Do Writeln ('I Love Dinda‟). # Contoh dengan menggunakan blok statement: cara penulisannya dengan pada awal blok diawali dengan Begin dan pada akhir blok diakhiri dengan End. Bentuk – bentuk Perulangan Dalam hampir setiap program yang kompleks mutlak memerlukan suatu perulangan dan percabangan.Perulangan & Penyelesaian Kondisi Materi 1. Dalam materi ini akan memberikan gambaran konsep dasar dari pengertian diatas. Perulangan dengan statemen For dapat berupa perunlangan positif dan perulangan negatif. Var i : Integer.

{ blok statement } End.250 5 25 125 0.b. .200 6 36 216 0. Hasil yang akan didapat akan sama dengan contoh yang pertama. Writeln('----------------------------------------------'). Writeln(a:4. maka hasilnya : ---------------------------------------------a a*a a*a*a 1/a ---------------------------------------------1 1 1 1.d:10. tapi yang harus diingat disini untuk penggunaan blok pada perulangan For biasanya mempunyai banyak statement [lebih dari 1 statement] # Contoh 3 : Penggunaan perulangan For dalam blok statement untuk membuat tabel Uses Crt. Var a.167 7 49 343 0. bagi := 1/a. End. bagi : Real. End.bagi:12:3).c : Integer.125 9 81 729 0.c:10.000 2 4 8 0. For a := 1 To 10 Do Begin b:= a*a. Begin Writeln('----------------------------------------------').For i:= 1 To 10 Do Begin Writeln ('I Love Dinda').111 10 100 1000 0.100 ---------------------------------------------• Perulangan For negatif : Perulangan negatif adalah perulangan dengan menghitung (counter) dari besar ke kecil. Writeln ('----------------------------------------------').500 3 9 27 0. End.143 8 64 512 0.333 4 16 64 0. c:=a*a*a. Writeln(' a a*a a*a*a 1/a ').

End. Hasil : 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 • Perulangan For tersarang Perulangan For tersarang adalah perulangan For yang berada pada perulangan yang lainnya. mengerjakan perulangan yang lebih dalam lagi mulai dari nilai awalnya dan seterusnya.b : Integer. Begin For a := 1 To 3 Do Begin For b := 1 To 2 Do Write (a :4. Perulangan yang lebih dalam akan diproses terlebih dahulu sampai habis. sehingga program dapat menentukan tindakan apa yang harus dikerjakan. Var i : Integer. Contoh : Uses Crt. End.Do Penyeleksian kondisi digunakan untuk agar program dapat menyeleksi kondisi. { berhenti jika a lebih besar dari 3 untuk perulangan luar } .">25. While < i="5. Begin i := 0. tergantung dari kondisi yang diseleksi tersebut. { berhenti jika b lebih besar dari 5 untuk perulangan dalam } a:=a+1. kemudian perulangan yang lebih luar baru akan bertambah. Perulangan While – Do tidak dilakukan jika kondisi tidak terpenuhi. Hasil : 1112 2122 3132 • Perulangan While . Writeln.Statement yang digunakan adalah For-DownTo-Do contoh : Uses Crt. End. Contoh : Var a.b:2). Begin For i := 10 DownTo 1 Do Write (i:3). Var i : Integer. Until a>3.

Yaitu jika pilihan = 2 } ...... Maka program diatas akan mencetak Tidak lulus.Writeln(' =======================================')..Then Bentuk struktur If – Then adalah sebagai berikut : If Kondisi Then Statement Ungkapan adalah kondisi yang diseleksi oleh statement If... maka yang akan diproses statement berikutnya. Readln (nilai)... Var Nilai : Real. Hasil : Jika kita Memasukan 40 pada varibel nilai. { Dilaksanakan jika variabel nilai lebih kecil dari 60 } End.. sebaliknya bila kondisi tidak terpenuhi. Bentuk statement If tersarang sebagai berikut : If kodisi1 Then atau If Kondisi1 Then If kondisi2 Then Begin statemen1 IF kondisi2 Then Else statemen1 statemen2. Bila kondisi yang diseleksi terpenuhi...  If tersarang (nested If) Struktur If tersarang merupakan bentuk dari suatu statement If berada di dalam lingkungan statemen If yang lainya. Misalnya : If Pilihan = 2 Then Begin{ jika kondisi terpenuhi. Begin Write ('Jumlah Nilai :').... yaitu jika pilhan tidak sama dengan 2} Begin . • Percabangan  If . End.. End. End Else{ jika kondisi tidak terpenuhi. maka statement yang mengikuti Then akan diproses. Contoh Program : Uses Crt. { Pemasukan data } If nilai > 60 Then { seleksi kondisi variabel nilai } Writeln('Lulus') { Dilaksanakan jika nilai lebih besar dari 60 } Else Writeln('Tidak lulus'). Else .... . ...

'D': Writeln('Kurang'). Statement 3. Program nilai. Uses Crt... End .. Statement 4. range dari konstanta yang bukan bertipe real.  Case .. End. Bentuk struktur dari Case .. End. Statement 1. 'E': Writeln('Sangat Kurang').... Program input data dengan array. Case – Label n . Case – Label 2.. Statement n . hasil : Nilai Numerik yang didapat : B Input Baik Contoh Listing Program untuk Dicoba 1. Begin Write ('Nilai Numerik yang didapat :').Of Struktur Case – Of mempunyai suatu ungkapan logika yang disebut dengan selector dan sejumlah statemen yang diawali dengan suatu label permasalahan (case label) yang mempunyai tipe sama dengan selector. Readln (nil). 'C': Writeln('Cukup'). Program Pemakaian_Array_Untuk_10_data_dengan_menggunakan_For. Statement yang mempunyai case label yang bernilai sama dengan case label yang bernilai sama dengan nilai selector akan diproses sedang statemen yang lainya tidak.. Const .statemen2 End. Statement 2. Case – Label 4.. . Var nil : Char . . Case nil Of 'A': Writeln ('Sangat Baik‟).. 'B': Writeln('Baik‟). { end dari case } Daftar Case label dapat berupa konstanta.Of: Case Variabel Kondisi Of Case – Label 1. Contoh program .. Case – Label 3..

If jum>= 90 Then tl:='A' Else If jum>80 Then tl:='B' Else If jum>60 then tl:='C' Else If jum 50 Then tl:='D' Else . Write ('Abjad‟).. { pemasukan data dalam array } Write ('Mau Isi Berapa Data:'). GotoXY(54. Write('Nama :'). Readln(nil 2[i]). GotoXY(9. Write ('Nilai 2').. jum : Real. Begin ClrScr.4+1). GotoXY(30.5).100. Readln (n).garis='------------------------------------------------------'. GotoXY(47. Var nil1. Write ('No'). End. GotoXY(34.6). Write (Garis).5).5). GotoXY(10. Write ('NPM').5). tl : Char.7+i). GotoXY(10. Readln (nama[i]). For i:= 1 To n Do Begin ClrScr.8+i). Realdn(nil 1[i]).. GotoXY(5. n. GotoXY(5.4). Readln (npm[i]).6+i). Write ('Rata').5). { proses Cetak isi array dan seleksi kondisi } bar := 7. { proses data dalam array } ClrScr.5+i).i. GotoXY(10. Write('Nilai 2 :').5). {Array dgn Type subjangkauan} npm : Array [1. Write ('Nilai 1').10] Of 0.5). GotoXY(5. Write ('Nama'). Write('NPM :').. Write('Data Ke-:'.i:2). GotoXY(10. Write(Garis). For i:= 1 To n Do Begin jum:=(nil1[i]+nil2[i])/2.nil2 : Array [1. GotoXY(18. Write('Nilai 1 :').10] Of String [8].10] Of String [15].bar : Integer. nama : Array [1. GotoXY(41.

Var i : Integer.bar). Program jendela bergerak.bar). Writeln (NIL1[i]:4).3). Delay(100).tl:='E'. GotoXY (44. TextColor(15). . GotoXY (44. NoSound. bar:=bar+1. Delay (100). GotoYX(41. GotoXY (28. Writeln (jum:5:1). Writeln (NAMA[i]).3). GotoXY(28. TextColor (29. Writeln(i:2). GotoYX(54. GotoXY (8. Program Window_Bergerak_dgn_delay. Uses Crt. Writeln ('3'). Writeln ('B E L A J A R').15+i). GotoXY(5. TextColor(black). TextBackGround(black). GotoXY (30.10-i. For i := 1 To 9 Do Begin TextBackGround(white).4). End. End. Writeln (NIL2[i]:4). GotoYX(34.2). 2.38+i*4. TextColor (red*25).Writeln('c').bar+1). Writeln (tl). Writeln (NPM[i]). GotoYX(18. Writeln ('U'). Readln.bar).bar).bar).Writeln(garis). { cetak hasil yang disimpan di array dan hasil } { penyeleksian kondisi } GotoYX(5. Begin For i:=1 To 15 Do Begin Sound (i*100). GotoYX(47.bar). ClrScr. Window (42-i*4. GotoYX(9. Writeln ('A'). Writeln ('3'). ClrScr. End.4). End.bar). Writeln ('&').2).3).

Jumlah suku sesuai dengan input dari keyboard. GotoXY (5.. Write('U')..... 4. End....=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T.1/3...21). Writeln('3 ')..11..-2.TextColor (black)...5).. Writeln (''). End..... 2. Writeln ('c')..i).... End.. GotoXY(65. Writeln(' `).....21). Soal Latihan Buatlah program untuk soal dibawah ini dengan tampilan sebagus mungkin (gunakan perintah Window...... End...3.=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T...... For i := 6 To 20 Do Begin GotoXY(65.. Writeln('3').....5. GotoXY (5... 7... For i := 6 To 64 Do Begin GotoXY (i.2.. 9...........-8.....15.=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T. For i := 6 To 20 Do Begin GotoXY(5...=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T.. 4.1/2.... Writeln (' '). 1. 6.. Write('c'). TextColor(yellow). 3.. Buat deret ukur 3..-2.......=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T... End.. Readln.....1. Buat deret kuadrat 1......=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T...... Buat deret fibbonaci 1.=? ... GotoXY (65...27. TextColor(white).. Textcolor dll). Buat tabel deret bergoyang 1...........4........5)......7.3.....-4.. For i := 6 To 65 Do Begin GotoXY (i.. 5. Buat deret suku harmonis 1.. Buat deret hitung 3..9.... Buat deret seperti berikut 1..5)......21).i).

1... 90.... Buatlah program untuk mencari faktorial.. 2.Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T. Ada dua model percabangan if a.. b... 144. 70 . Percabangan Percabangan 3.... 12. 5. Operator Percabangan percabangan adalah merupakan operator yang digunakan untuk menentukan pilihan terhadap beberapa pilihan yang ada. 196.=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T.. Buat deret seperti berikut 256.. 8. Buat deret seperti berikut 100. 2.1.. 9. Buat deret seperti berikut 1....1..... 11. 10. 3. Dalam bahasa pemograman Delphi mengenal dua operator per cabangan 3... 4. Percabangan If merupakan operator percabangan yang digunakan untuk menentukan pilihan atas beberapa kondisi yang merupakan syarat terhadap pilihan yang sudah ditentukan. sesuai dengan input yang diminta. 6.. 24. Buatlah program huruf yang berjatuhan sehingga membentuk suatu kalimat yang telah diinput dari keyboard .......=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T. Percabangan untuk kondisi majemuk .. 1. Contoh If Nilai > 80 then keterangan = „Lulus‟.=? Program akan berhenti jika pada pertanyaan "Hitung Lagi [Y/T] ?" diisi huruf T. Percabangan untuk kondisi pilihan tunggal Merupakan operator percabangan yang digunakan untuk menentukan sebuah pilihan dengan kondisi tunggal Bentuk Umum If Syarat then hasil. 1.

Secara fungsi scee dan if tidak ada perbedaan tetapi untuk penulisan fungsi case lebih mudah diterapkn untuk pilihan atau kondisi lebih dari satu. hasil2. Contoh If nilai > 80 then Grade = “A” Else if nilai > 70 then grade = “B” else if nilai > 60 then grade = “C” else grade = “E‟. …………… end. Bentuk Umum fungsi Case OF Case of .Merupakan operator percabangan yang digunakan untuk menentukan pilihan dengan kondisi yang harus dipeuhi lebih dari satu. . berfungsi sama seperti fungsi if yaitu untuk melakukan seleksi atas beberapa pilihan dengan kondisi sebagai syarat yang harus terpenuhi. Bentuk Umum If Syarat1 then Hasil1 Else If syarat2 then Hasil2 Else ……………. 3. Percabangan case case of adalah merupakan metode lain dari sebuah percabangan. hasil1.3. .hasil3. ……………………… .1.

1 Gambar Perhitungan Gaji Ketentuan Perhitungan Gaji 1. atau fungsi case of bisa juga diberikan else untuk piliahn terakhir. 3. hasiln. Hasil Yang Diperoleh Gambar 3. end. tetapi hanya satu pilhan yang bisa digunakan 3 List Box Menmpilkan pilihan dalam bentuk list 4 Combo Box Menampilkan pilihan dalam bentuk popup 3.hasil3. list box dan radio button) 1 Checkbox Digunakan untuk menentukan pilihan lebih dari satu 2 Radio Button Digunakan untuk menentukan pilhan.2. end. Merancang Program dengan fungsi IF a.3. . .. Contoh Case Bilangan of 1:showmessage(„Angka 1‟). 3:showmessage(„Angka 3‟). end. hasil2. Bentuk Umum Case of . hasil1. 2:showmessage(„Angka 2‟). Mengenal Object II (combo box. Dalam Struktur organisasi perusahaan ketentuan gaji perusahaan terbagi menjadi 3 struktur . ……………………… else hasiln.

Desain Form Gaji c.utama Jabatan Gaji Pokok Direktur 5000000 Manager 3000000 Karyawan 1000000 2. Listing Program .2. Besarnya tunjangan ditentukan oleh status kep b. Desian Form Gambar 3. Desain Properties Object Name Caption Label 1 Label1 Nama Pegawai Label 2 Label2 Jabatan Label 3 Label3 Gaji Pokok Label 4 Label4 Tunjangan Status Label5 Label5 Gaji Bersih GroupBox GroupBox1 Status RadioButton1 Rtetap Tetap RadioButton2 Rhonorer Honorer Object Name Text Edit1 enama Edit2 epokok Edit3 etunjangan Edit4 ebersih Combo Box Cjabatan - Object Name Caption Button1 Btotal Total Gaji Button2 Blagi Isi Data Lagi Button3 Bclose Close d.

aktifkan combo box yang akan dipilih 2. 5. Seperti terlihat pada jendela berikut 4. pilih dan aktifkan onclick. 3. Seperti yang terlihat seperti gambar berikut ini.Add('Direktur'). . end. Pada pada jendela properties pilih event.FormCreate(Sender: TObject). Aktifkan combo box untuk jabatan 2. cjabatan. lalu klik command (…) 3. pada properties pilih dan klik item. procedureTForm1. begin cjabatan.Add('Karyawan'). Memberikan pilihan pada combo box sesuai dengan piihan pada jabatan Dengan Menggunakan Object Properties Langkah – langkahnya 1. Pada jendela String list Editor. Setelah selesai klik OK Melalui jendela code editor Double click pada form.  Program untuk mencari gaji pokok 1. Ketikan kata sebagai kata pilihan pada jendela seperti contoh tersebut diatas.Add('Manager'). cjabatan.Items.Items.Items. sebarang tempat dan ketikan program berikut ini.

5. hasil :=a*0.Text = 'Karyawan' then epokok.rhonorerClick(Sender: TObject). etunjangan. begin if etetap.  Program menghitung Tunjangan Karyawan Honorer Double click pada option honorer dan ketikan program berikut ini procedure TForm3. begin if cjabatan. Ketikan program berikut ini procedure TForm3.Text := '2000000' else if cjabatan. hasil :=a*0.  Program menghitung Tunjangan Karyawan Tetap Double click pada option tetap dan ketikan program berikut ini procedure TForm3.  Program menghitung Gaji Bersih .etetapClick(Sender: TObject). Double click pada combo onclick.Text := floattostr(hasil) end.Checked = true then a := strtofloat(epokok.Text := '0' end.Text = 'Manager' then epokok.3.Text).Text := '1000000' else epokok.4.Text).Text = 'Direktur' then epokok.Text := floattostr(hasil) end.1. begin if rhonorer. 6.Text := '5000000' else if cjabatan. etunjangan.Checked = true then a := strtofloat(epokok.cjabatanClick(Sender: TObject).

epokok.Text).Text := '0'. Program Biaya Ujian Buatlah program untuk mencari biaya ujian untuk calon siswa pada suatu perguruan tinggi.MB_YESNO)= IDYES)then close end.  Program bersih Double click pada Isi Data Lagi. rhonorer. etunjangan.Checked := false.blagiClick(Sender: TObject).Double click pada command total gaji. b := strtofloat(etunjangan. Gambar 3. begin if (application.4. Tampilan yang diinginkan adalah sebagai berikut .bcloseClick(Sender: TObject). ebersih. begin a := strtofloat(epokok.btotalClick(Sender: TObject). ebersih. end. seperti tampilan sebagai berikut. end.MessageBox('Anda Yakin akan keluar'. dan ketikan program berikut ini procedure TForm3.Text := ''. begin cjabatan.Text := '0'.'Informasi'.3 Form Pesan procedure TForm3. enama.Checked := false. c := a+b.Text := 'Jabatan'.  Program Close dengan pesan.Text := floattostr(c).Text := '0'. dan ketikan program berikut ini : procedure TForm3. etetap. 3.Text).

. 1000000 untuk biaya kuliah malam. Isi data lagi untuk mengulang input data 7. Keterangan = Gagal jika nilai murni <>= 60 3. Biaya perjurusan diperoleh dari dua pilihan jurusan yang ada: 1. close untuk mentup program. Nilai murni didapat dari penjumlahan (nilai Prkatek * 60%) ditambah (Nilai Teori * 40 %). jika pilhan MI maka biayanya = 250000 2. Total biaya diperoleh dari penjumlahan Semua jurusan ditambah biaya waktu kuliah. Jika pilihan pagi maka biaya kuliah = 50000. jika pilihan TK maka biaya = 300000 4. 6. 5. Pilihan Biaya Waktu Ujian diperoleh dari 2 waktu kuliah yang ada.Ketentuan Pencarian Biaya 1. 2.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful