Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Property Bar Berisi tentang property suatu objek. Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. dan semua pengeditan gambar secara global.0 Maret 2002 . Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.

bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1. Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas. kita dapat melakukannya pada property bar.Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1. dan satuan dalam bidang kerja.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . (Ctrl + N) . kanan.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new.0 Maret 2002 .kiri.

jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja.0 Maret 2002 . Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. yaitu dengan menekan tanda +. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. Selain dari itu juga. pilih BiNus Center Versi 1.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok.0 Maret 2002 . pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.

yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. secara 2. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. Untuk pusat perputaran. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.0 Maret 2002 . Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.

Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi. . atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1. Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool.0 Maret 2002 . kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan.

dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. pie. elipse secara keseluruhan 2.0 Maret 2002 . yaitu : 1. arc. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . baik standard. Untuk pusat perputaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. merubah ukuran pada objek terseleksi. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. pie.

maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. BiNus Center Versi 1. maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc. kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3. . .Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran.Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool.

polygon as star. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. star. BiNus Center Versi 1. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2.0 Maret 2002 . yaitu : 1.

Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. BiNus Center Versi 1. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat.0 Maret 2002 .

pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. 2.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. Untuk pusat perputaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.0 Maret 2002 . Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1.

Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1. 2.0 Maret 2002 . kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. yaitu : 1. symmetrical spiral. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. mengalami perubahan secara teratur. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. logarithmic mempunyai spiral.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.

merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif.0 Maret 2002 . atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon.

maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. BiNus Center Versi 1. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. Untuk pusat perputaran.0 Maret 2002 . Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2.

0 Maret 2002 . menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. BiNus Center Versi 1. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak.

ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif.0 Maret 2002 . merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. 2. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. BiNus Center Versi 1. Untuk pusat perputaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. • Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard . yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada. dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard). yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.

perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1. Transformasi Size 5. Transformasi Scale dan Mirror 4. Transformasi Rotate 3. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga. Transformasi Move 2. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Selain itu juga.

Selain perpindahan. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu. dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu.0 Maret 2002 . Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya. BiNus Center Versi 1.

0 Maret 2002 . hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek. kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. BiNus Center Versi 1. Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli.

secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. dan lakukan pada objek duplikasi. baik secara proposional maupun non-proposional.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan.0 Maret 2002 .

dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. tanpa merubah skala yang ada. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Pilih objek asli.

BiNus Center Versi 1. Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal. panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek.

0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi. Setelah telah ditentukan. kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli.

Pemberian warna yang akan dibahas ini. klik kiri untuk memberikan warna fill objek. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw.0 Maret 2002 . pilih objek yang hendak kita beri warna. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. dengan pengertian satu warna. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. hanya mencakup warna solid. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. fill / bagian dalam dari objek. outline / garis luar dari objek 2. BiNus Center Versi 1. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. yaitu bagian : 1. Setelah menentukan warna yang diiginkan. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. b.

yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1. Pemberian warna dengan cara pertama. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c.0 Maret 2002 . Tanpa memilih objek. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b). klik kiri untuk fill. tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse.

Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. reflection. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3.0 Maret 2002 . masih ada lagi satu transformasi yang sama. dan paragraph text untuk text paragraph. skew. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. dan dapat kita manipulasi secara langsung. artistic text untuk pembuatan text. scale. Selain dari transformasi seperti yang di atas. tetapi dapat dilakukan secara interaktif.

kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. Duplicate. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. BiNus Center Versi 1. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing.0 Maret 2002 .4 Copy.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. 2.

berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar.0 Maret 2002 . maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. Ada pada property bar. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur.

ukuran maupun rotasi. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut.0 Maret 2002 . Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. kita dapat membuat setengah. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri. Tetapi selain dari kelebihannya itu. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. BiNus Center Versi 1. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. karena sekali kita merubah property dari objek clone.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas. Untuk merubah urutan susunan objek. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . dan seterusnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek.

0 Maret 2002 . c. BiNus Center Versi 1. b. Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah.

f. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya. BiNus Center Versi 1. In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d. Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. e.

0 Maret 2002 . untuk melakukan pengelompokan objek. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. dan BiNus Center Versi 1. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G). kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi.2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group. tetap merupakan satu kesatuan group. kita group lagi dengan objek lain. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U). Tanda objek group yang terseleksi. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut. Jika suatu group objek. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali.0 Maret 2002 . Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group.

Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group).3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. Untuk melakukan perintah align ini. yaitu : a. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1. atau dengan short cut yang ada pada keyboard. Pensejajaran ini terbagi atas 2.0 Maret 2002 . Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek. Tampilan icon align window dan pada property bar. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. dimana objek objek.

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 4. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. 3. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. BiNus Center Versi 1. Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal.0 Maret 2002 .

Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. b.0 Maret 2002 . Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. 6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. yaitu lewat dialog box window distribute.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. Untuk melakukan perintah distribute ini. BiNus Center Versi 1.

jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1. 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal. dimana objek objek.0 Maret 2002 . terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

BiNus Center Versi 1. 5.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 4. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek.

Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. BiNus Center Versi 1. 8. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 7. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 .

Trim. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. Untuk menampilkan tool ini. yaitu : a. Berbeda dengan menggunakan short cut. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut.0 Maret 2002 . dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. ada 2 cara yang dapat dilakukan. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja. b.4 Editing antar objek (Weld. Untuk melakukan perubahan ini. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. dalam penggunaan tool shaping ini. objek harus dipilih satu per satu. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target.

Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw. Menu Arrange – Shaping.0 Maret 2002 . .Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar. Ini merupakan short cut. BiNus Center Versi 1. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih. dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih.

Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran . Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. atau pada target objek yang dipilih.Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya.0 Maret 2002 . Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1.

circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus. dimana dalam penghapusan suatu objek. BiNus Center Versi 1. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3.0 Maret 2002 . antara lingkaran dan kotak.

baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path. sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek. dimana hasil pemotongan objek tersebut. akan menghasilkan suatu objek tertutup.0 Maret 2002 . leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3. BiNus Center Versi 1. auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek.

Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini.0 Maret 2002 . kita dapat melakukannya dengan klik + klik. kita harus melakukannya dengan klik + drag.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1.

. .zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja.zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. . objek-objek yang hanya terdapat pada bidang . Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. . terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik.zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. diantaranya adalah : .zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu.zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja.zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja. Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom. BiNus Center Versi 1. .zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. . Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini.0 Maret 2002 . Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.

dengan short cut di keyboard ctrl + Q. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Dimna jika kita mengambil dari objek standar.0 Maret 2002 . dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. kita harus menggunakan shape tool. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. Untuk pembuatan kurva / path ini.

Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. Untuk garis bebas ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita.1 Macam-macam path tool : 1.. Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. Untuk membuat garis lurus. Jika kita telah selesai membuat suatu path. dan ingin melanjutkan kembali path kita. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. BiNus Center Versi 1. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali.0 Maret 2002 . kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu).

Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan.0 Maret 2002 . Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2.

Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. c.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. Untuk membuat brush baru. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path.

Untuk memunculkan window ini. Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. d. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi.0 Maret 2002 . dapat kita lakukan pada playlist sprayer.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan. dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1.

kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. namun pada pressure tool ini. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool.0 Maret 2002 . objek dibuat kurva tertutup. BiNus Center Versi 1. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. e. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan.

dapat digunakan pada penggambaran diagram. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

0 Maret 2002 . kemudian tentukan titik selanjutnya. Line curve BiNus Center Versi 1. kita tentukan dengan titik awal. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut. Untuk pembuatan garis lurus. Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5.

terutama dalam garis lengkung. kita harus menggunakan shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. atau tanda + pada keyboard. kemudian tekan icon add vertex. baru ditekan icon add vertex. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. BiNus Center Versi 1. Dalam pengeditan titik-titik. add vertex menambah titik kontrol pada path. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam. kita akan dibantu oleh bezier.0 Maret 2002 .

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful