Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

0 Maret 2002 . dan semua pengeditan gambar secara global. Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan. Property Bar Berisi tentang property suatu objek. Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada. isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak.

kanan.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . (Ctrl + N) . dan satuan dalam bidang kerja.Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new. bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1.kiri.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1. Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas. kita dapat melakukannya pada property bar.

Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1.0 Maret 2002 . jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. Selain dari itu juga.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. yaitu dengan menekan tanda +. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. pilih BiNus Center Versi 1. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.

Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.0 Maret 2002 . Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. secara 2. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. Untuk pusat perputaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3. Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1. Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi. . kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi.0 Maret 2002 .

yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. elipse secara keseluruhan 2. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. pie.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. yaitu : 1. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. BiNus Center Versi 1. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. arc.0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.

maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. pie. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. baik standard. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. merubah ukuran pada objek terseleksi. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk pusat perputaran.0 Maret 2002 .

. kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. BiNus Center Versi 1. .Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran.Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran.0 Maret 2002 . yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3. Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool. maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc.

cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. yaitu : 1. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon.0 Maret 2002 . tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. polygon as star. star. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2.

pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. BiNus Center Versi 1. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat.0 Maret 2002 . Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.

memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif.0 Maret 2002 . Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. 2. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Untuk pusat perputaran.

kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. symmetrical spiral. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. yaitu : 1. mengalami perubahan secara teratur. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.0 Maret 2002 . Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1. logarithmic mempunyai spiral. 2.

hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan.0 Maret 2002 . Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih. pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. BiNus Center Versi 1.

Untuk pusat perputaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.0 Maret 2002 . Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. BiNus Center Versi 1.

graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik.

2. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Untuk pusat perputaran. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.

• Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard . Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah.0 Maret 2002 . yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. BiNus Center Versi 1. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada. dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut.

Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Transformasi Move 2. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih.0 Maret 2002 . atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Transformasi Scale dan Mirror 4.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Transformasi Size 5. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga. Selain itu juga. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. Transformasi Rotate 3.

dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. Selain perpindahan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu.0 Maret 2002 . Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal. BiNus Center Versi 1. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan.

kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah. Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek.

Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek. dan lakukan pada objek duplikasi. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. baik secara proposional maupun non-proposional.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1.

dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah.0 Maret 2002 . dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. Pilih objek asli. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. tanpa merubah skala yang ada. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi.

Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek.

maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. Setelah telah ditentukan. kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu.

Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. outline / garis luar dari objek 2.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. Pemberian warna yang akan dibahas ini. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. Setelah menentukan warna yang diiginkan. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. yaitu bagian : 1. klik kiri untuk memberikan warna fill objek. hanya mencakup warna solid. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. b. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. BiNus Center Versi 1. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a.0 Maret 2002 . Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. dengan pengertian satu warna. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. fill / bagian dalam dari objek. pilih objek yang hendak kita beri warna.

klik kiri untuk fill. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b). tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan.0 Maret 2002 . Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. Tanpa memilih objek. Pemberian warna dengan cara pertama.

Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat. dan paragraph text untuk text paragraph. Selain dari transformasi seperti yang di atas.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3. skew. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. reflection. scale. artistic text untuk pembuatan text. dan dapat kita manipulasi secara langsung. masih ada lagi satu transformasi yang sama. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. BiNus Center Versi 1.

kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1.0 Maret 2002 . Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. Duplicate.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan.4 Copy. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. 2. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. BiNus Center Versi 1.

berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. Ada pada property bar. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar.0 Maret 2002 . Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali.

kita dapat membuat setengah. ukuran maupun rotasi. BiNus Center Versi 1. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya.0 Maret 2002 . Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. Tetapi selain dari kelebihannya itu. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. karena sekali kita merubah property dari objek clone.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. Untuk merubah urutan susunan objek. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk.0 Maret 2002 . Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. dan seterusnya.

b.0 Maret 2002 . Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. c. Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. BiNus Center Versi 1.

BiNus Center Versi 1. Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. f.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya.0 Maret 2002 . In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya. e.

2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. untuk melakukan pengelompokan objek. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek.0 Maret 2002 . Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. dan BiNus Center Versi 1. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard.

Jika suatu group objek. tetap merupakan satu kesatuan group. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut. objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U). Tanda objek group yang terseleksi. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali.0 Maret 2002 . ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). kita group lagi dengan objek lain.

atau dengan short cut yang ada pada keyboard.0 Maret 2002 . Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. dimana objek objek. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. Untuk melakukan perintah align ini. Tampilan icon align window dan pada property bar. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek. Pensejajaran ini terbagi atas 2. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1. yaitu : a. dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window.

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. 3.0 Maret 2002 . Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. 4. Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek.

Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. yaitu lewat dialog box window distribute. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. 6.0 Maret 2002 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. Untuk melakukan perintah distribute ini. b. BiNus Center Versi 1.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek.0 Maret 2002 . terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal. dimana objek objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1.

Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 5.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek.0 Maret 2002 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. 4. BiNus Center Versi 1. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah.

jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. 8. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. BiNus Center Versi 1. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 7.0 Maret 2002 . Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek.

b. dalam penggunaan tool shaping ini. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. Untuk melakukan perubahan ini. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. Untuk menampilkan tool ini.4 Editing antar objek (Weld. objek harus dipilih satu per satu. ada 2 cara yang dapat dilakukan. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. BiNus Center Versi 1. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. Berbeda dengan menggunakan short cut. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya.0 Maret 2002 . kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. Trim. yaitu : a.

Menu Arrange – Shaping.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih. Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw. .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar. Ini merupakan short cut.

Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran . atau pada target objek yang dipilih.

auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. dimana dalam penghapusan suatu objek. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih. circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase.0 Maret 2002 . eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. BiNus Center Versi 1. antara lingkaran dan kotak.

sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3.0 Maret 2002 . auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. akan menghasilkan suatu objek tertutup. dimana hasil pemotongan objek tersebut. baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path. BiNus Center Versi 1.

Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. kita harus melakukannya dengan klik + drag. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus. kita dapat melakukannya dengan klik + klik. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas.0 Maret 2002 . Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate.

zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. . .zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. . . diantaranya adalah : .0 Maret 2002 .zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. . Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik.zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja.zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar. .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. BiNus Center Versi 1. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom.zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. objek-objek yang hanya terdapat pada bidang . Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.

Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. Dimna jika kita mengambil dari objek standar. dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. Untuk pembuatan kurva / path ini. kita harus menggunakan shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path.0 Maret 2002 . atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. dengan short cut di keyboard ctrl + Q. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1.

Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. dan ingin melanjutkan kembali path kita. BiNus Center Versi 1. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan.1 Macam-macam path tool : 1. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu).. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus.0 Maret 2002 . maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. Jika kita telah selesai membuat suatu path. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. Untuk membuat garis lurus. Untuk garis bebas ini.

0 Maret 2002 . Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan.

0 Maret 2002 . Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. c. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. BiNus Center Versi 1. Untuk membuat brush baru.

seperti layaknya kita memakai pen caligrafi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan. d. Untuk memunculkan window ini. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1. dapat kita lakukan pada playlist sprayer.0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer. Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path.

BiNus Center Versi 1. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. objek dibuat kurva tertutup. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path.0 Maret 2002 . Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. namun pada pressure tool ini. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. e.

slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c.0 Maret 2002 . Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. BiNus Center Versi 1. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. dapat digunakan pada penggambaran diagram. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3.

Untuk pembuatan garis lurus. kemudian tentukan titik selanjutnya. Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. kita tentukan dengan titik awal. Line curve BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5.0 Maret 2002 .

0 Maret 2002 . Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam. kita akan dibantu oleh bezier. BiNus Center Versi 1. add vertex menambah titik kontrol pada path. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. terutama dalam garis lengkung. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. kita harus menggunakan shape tool. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). atau tanda + pada keyboard. kemudian tekan icon add vertex. Dalam pengeditan titik-titik.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. baru ditekan icon add vertex.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.