Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

0 Maret 2002 . Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). Property Bar Berisi tentang property suatu objek. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan. dan semua pengeditan gambar secara global. isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif.

bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new. dan satuan dalam bidang kerja.Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas.0 Maret 2002 . kanan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1. kita dapat melakukannya pada property bar.kiri. (Ctrl + N) .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. Selain dari itu juga. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. yaitu dengan menekan tanda +. pilih BiNus Center Versi 1. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw.0 Maret 2002 . dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.0 Maret 2002 . cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.

merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. secara 2. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. Untuk pusat perputaran. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.

atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1. kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan. .0 Maret 2002 . Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus. Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3.

menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3. pie. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. BiNus Center Versi 1. arc. yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. yaitu : 1. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran.0 Maret 2002 . elipse secara keseluruhan 2. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.

maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan.0 Maret 2002 . pie. Untuk pusat perputaran. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. baik standard. merubah ukuran pada objek terseleksi. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. BiNus Center Versi 1.

.0 Maret 2002 . maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. BiNus Center Versi 1.Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran. Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool. maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3. kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan. .Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.

tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. BiNus Center Versi 1. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . star. dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. yaitu : 1. polygon as star. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.

0 Maret 2002 . Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. BiNus Center Versi 1.

maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. 2. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. Untuk pusat perputaran. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan.0 Maret 2002 . memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. logarithmic mempunyai spiral. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat.0 Maret 2002 . mengalami perubahan secara teratur. symmetrical spiral. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. yaitu : 1. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. 2. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1.

baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. BiNus Center Versi 1. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan.

0 Maret 2002 . Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. BiNus Center Versi 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Untuk pusat perputaran. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. BiNus Center Versi 1. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik.0 Maret 2002 . Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak.

hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. 2.0 Maret 2002 . Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. BiNus Center Versi 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif. Untuk pusat perputaran. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.

• Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard). Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah.

Transformasi Size 5. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Selain itu juga. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Transformasi Scale dan Mirror 4.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. Transformasi Rotate 3. Transformasi Move 2.

Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya. dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. Selain perpindahan. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas. Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu.

kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah. Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu.

Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. baik secara proposional maupun non-proposional. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1. dan lakukan pada objek duplikasi.0 Maret 2002 . sehingga terbalik dari bentuk aslinya.

BiNus Center Versi 1. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. Pilih objek asli. tanpa merubah skala yang ada. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi.0 Maret 2002 . karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek. BiNus Center Versi 1. panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu. Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal.0 Maret 2002 .

0 Maret 2002 . Setelah telah ditentukan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi. BiNus Center Versi 1. kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu.

dengan pengertian satu warna. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. yaitu bagian : 1. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. outline / garis luar dari objek 2. Pemberian warna yang akan dibahas ini.0 Maret 2002 . pilih objek yang hendak kita beri warna. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. b. Setelah menentukan warna yang diiginkan. fill / bagian dalam dari objek. BiNus Center Versi 1. hanya mencakup warna solid. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. klik kiri untuk memberikan warna fill objek. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi.0 Maret 2002 . Pemberian warna dengan cara pertama. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b). Tanpa memilih objek. klik kiri untuk fill.

artistic text untuk pembuatan text. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat. dan dapat kita manipulasi secara langsung. Selain dari transformasi seperti yang di atas.0 Maret 2002 . Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. reflection. skew. BiNus Center Versi 1. masih ada lagi satu transformasi yang sama. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. scale. dan paragraph text untuk text paragraph. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate.

Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana.4 Copy. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. BiNus Center Versi 1. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. Duplicate. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy.0 Maret 2002 . kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. 2.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2.

berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur.0 Maret 2002 . Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar. Ada pada property bar. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir.

Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. ukuran maupun rotasi. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. kita dapat membuat setengah. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna.0 Maret 2002 . dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. Tetapi selain dari kelebihannya itu. BiNus Center Versi 1. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. karena sekali kita merubah property dari objek clone.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.

dan seterusnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas.0 Maret 2002 . Untuk merubah urutan susunan objek. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek.

BiNus Center Versi 1. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. b.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. c.0 Maret 2002 . Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas.

BiNus Center Versi 1. Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya.0 Maret 2002 . e.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d. f. In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya.

maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu.2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. untuk melakukan pengelompokan objek. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek.0 Maret 2002 . Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G). berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. dan BiNus Center Versi 1. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard.

kita group lagi dengan objek lain. objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). Jika suatu group objek. ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. tetap merupakan satu kesatuan group.0 Maret 2002 . Tanda objek group yang terseleksi.

yaitu : a. Pensejajaran ini terbagi atas 2. Tampilan icon align window dan pada property bar. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. dimana objek objek.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window.0 Maret 2002 . Untuk melakukan perintah align ini. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. atau dengan short cut yang ada pada keyboard. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek.

Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. 4.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. 3. Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. BiNus Center Versi 1. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 .

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. yaitu lewat dialog box window distribute. 6.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. b.0 Maret 2002 . Untuk melakukan perintah distribute ini. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. BiNus Center Versi 1.

dimana objek objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek.

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah.0 Maret 2002 . Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. 4. 5.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. BiNus Center Versi 1. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. 7. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah.0 Maret 2002 . 8.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. BiNus Center Versi 1.

objek harus dipilih satu per satu. Untuk melakukan perubahan ini. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. dalam penggunaan tool shaping ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. BiNus Center Versi 1. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. ada 2 cara yang dapat dilakukan.4 Editing antar objek (Weld. Trim. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. yaitu : a.0 Maret 2002 . melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. Berbeda dengan menggunakan short cut. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. b. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. Untuk menampilkan tool ini. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain.

dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih.0 Maret 2002 . . Menu Arrange – Shaping. BiNus Center Versi 1.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Ini merupakan short cut. Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih.

Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan. atau pada target objek yang dipilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran .Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya.0 Maret 2002 . Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.

dimana dalam penghapusan suatu objek. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus. antara lingkaran dan kotak.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih. BiNus Center Versi 1. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase.

dimana hasil pemotongan objek tersebut. BiNus Center Versi 1.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek. auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3.0 Maret 2002 . baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path. sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. akan menghasilkan suatu objek tertutup. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek.

maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. kita harus melakukannya dengan klik + drag. kita dapat melakukannya dengan klik + klik.0 Maret 2002 . Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus.

diantaranya adalah : . Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. .zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar. . . Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom.zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. . Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini.zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar. BiNus Center Versi 1. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut.zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja. . .zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3.0 Maret 2002 . objek-objek yang hanya terdapat pada bidang .zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik.zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve).0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. Untuk pembuatan kurva / path ini. dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. kita harus menggunakan shape tool. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path. dengan short cut di keyboard ctrl + Q. Dimna jika kita mengambil dari objek standar.

Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. Untuk membuat garis lurus. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan.0 Maret 2002 . maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. BiNus Center Versi 1. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung..1 Macam-macam path tool : 1. dan ingin melanjutkan kembali path kita.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus. Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. Untuk garis bebas ini. Jika kita telah selesai membuat suatu path.

Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan.0 Maret 2002 . Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2. Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . c. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas. Untuk membuat brush baru. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan.

Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1. Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. dapat kita lakukan pada playlist sprayer. d. Untuk memunculkan window ini. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi.0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan.

BiNus Center Versi 1. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan.0 Maret 2002 . dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool. namun pada pressure tool ini. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. e. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard. objek dibuat kurva tertutup.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. BiNus Center Versi 1. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. dapat digunakan pada penggambaran diagram. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b.0 Maret 2002 .

Line curve BiNus Center Versi 1. Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. kita tentukan dengan titik awal. Untuk pembuatan garis lurus. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. kemudian tentukan titik selanjutnya.0 Maret 2002 .

Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). terutama dalam garis lengkung. add vertex menambah titik kontrol pada path. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. baru ditekan icon add vertex. kita akan dibantu oleh bezier. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Dalam pengeditan titik-titik. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam. kita harus menggunakan shape tool. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. kemudian tekan icon add vertex. atau tanda + pada keyboard. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful