Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak. isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif. Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). Property Bar Berisi tentang property suatu objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file.0 Maret 2002 . Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. dan semua pengeditan gambar secara global.

Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1. dan satuan dalam bidang kerja. kita dapat melakukannya pada property bar. kanan.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw .Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new. (Ctrl + N) .kiri. Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas.0 Maret 2002 . bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1.

Selain dari itu juga. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web.0 Maret 2002 . Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. pilih BiNus Center Versi 1. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1. yaitu dengan menekan tanda +. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.0 Maret 2002 . Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat.

Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. secara 2. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. Untuk pusat perputaran. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.0 Maret 2002 . ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek.

kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan.0 Maret 2002 . atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3. . Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus.

menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. yaitu : 1. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. BiNus Center Versi 1. arc.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. pie. elipse secara keseluruhan 2. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3.

hanya berlakuk pada bagian sudut objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. baik standard. Untuk pusat perputaran. merubah ukuran pada objek terseleksi. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. pie. BiNus Center Versi 1. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2.0 Maret 2002 . atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif.

Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc.Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3. kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan. .Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran. .

menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . yaitu : 1. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. polygon as star. star. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.

Untuk pusat perputaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. 2. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.0 Maret 2002 . merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama.0 Maret 2002 . Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. mengalami perubahan secara teratur. symmetrical spiral. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. yaitu : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. logarithmic mempunyai spiral. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. 2.

baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. BiNus Center Versi 1. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif.0 Maret 2002 . Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.

ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk pusat perputaran. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

BiNus Center Versi 1. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper.

BiNus Center Versi 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.0 Maret 2002 . pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Untuk pusat perputaran. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. 2. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.

0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. BiNus Center Versi 1. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard). • Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard . Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah.

Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Transformasi Scale dan Mirror 4. Transformasi Size 5. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Transformasi Move 2. Transformasi Rotate 3. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1.0 Maret 2002 . Selain itu juga. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu.

BiNus Center Versi 1. dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya. Selain perpindahan. Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu.0 Maret 2002 . kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah. Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek. BiNus Center Versi 1.

Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. baik secara proposional maupun non-proposional. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek. dan lakukan pada objek duplikasi. sehingga terbalik dari bentuk aslinya. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1. Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal. tanpa merubah skala yang ada. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. BiNus Center Versi 1. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. Pilih objek asli. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah.0 Maret 2002 .

0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek. panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu. Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal.

Setelah telah ditentukan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi. kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Pemberian warna yang akan dibahas ini.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. outline / garis luar dari objek 2. pilih objek yang hendak kita beri warna. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. BiNus Center Versi 1. Setelah menentukan warna yang diiginkan. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. yaitu bagian : 1. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. hanya mencakup warna solid. b. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek.0 Maret 2002 . klik kiri untuk memberikan warna fill objek. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. dengan pengertian satu warna. fill / bagian dalam dari objek. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar.

maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi. Tanpa memilih objek. klik kiri untuk fill. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b). Pemberian warna dengan cara pertama. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi.

artistic text untuk pembuatan text. masih ada lagi satu transformasi yang sama. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool.0 Maret 2002 . dan paragraph text untuk text paragraph. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. skew. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. Selain dari transformasi seperti yang di atas. dan dapat kita manipulasi secara langsung. reflection. scale. BiNus Center Versi 1. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3.

0 Maret 2002 . kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse.4 Copy. secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. 2. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. BiNus Center Versi 1. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. Duplicate.

selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur.0 Maret 2002 . Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar. Ada pada property bar. berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali.

meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. Tetapi selain dari kelebihannya itu. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. kita dapat membuat setengah. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. karena sekali kita merubah property dari objek clone. ukuran maupun rotasi.0 Maret 2002 . maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order. Untuk merubah urutan susunan objek.0 Maret 2002 . jika ada beberapa objek yang saling menumpuk. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. dan seterusnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3.

Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah. c. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. b.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d.0 Maret 2002 . In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya. Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya. BiNus Center Versi 1. f. e.

0 Maret 2002 . kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G). Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard. untuk melakukan pengelompokan objek. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga.2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. dan BiNus Center Versi 1. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting).

ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. Tanda objek group yang terseleksi. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U).0 Maret 2002 . tetap merupakan satu kesatuan group. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. Jika suatu group objek. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. kita group lagi dengan objek lain. objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak).

dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1. Tampilan icon align window dan pada property bar. Pensejajaran ini terbagi atas 2.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. Untuk melakukan perintah align ini. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek. atau dengan short cut yang ada pada keyboard.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. yaitu : a.0 Maret 2002 . dimana objek objek.

0 Maret 2002 . 4. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. 3. BiNus Center Versi 1. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. yaitu lewat dialog box window distribute. 6.0 Maret 2002 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. Untuk melakukan perintah distribute ini. b. BiNus Center Versi 1. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek.

3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 . dimana objek objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. BiNus Center Versi 1. 5. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. 4.0 Maret 2002 . dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah.

Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. 7.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. BiNus Center Versi 1. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. 8. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.0 Maret 2002 .

0 Maret 2002 . kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. objek harus dipilih satu per satu. dalam penggunaan tool shaping ini. Untuk menampilkan tool ini. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. ada 2 cara yang dapat dilakukan. b. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. yaitu : a. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3.4 Editing antar objek (Weld. Untuk melakukan perubahan ini. Trim. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. Berbeda dengan menggunakan short cut. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja.

dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar. Menu Arrange – Shaping.0 Maret 2002 . Ini merupakan short cut. . Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih. BiNus Center Versi 1.

Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. atau pada target objek yang dipilih. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.0 Maret 2002 . Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran .

circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih. antara lingkaran dan kotak. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan.0 Maret 2002 . dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. dimana dalam penghapusan suatu objek. BiNus Center Versi 1. auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas.

auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek. akan menghasilkan suatu objek tertutup. BiNus Center Versi 1. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek. dimana hasil pemotongan objek tersebut.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3.0 Maret 2002 . sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek.

kita dapat melakukannya dengan klik + klik.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva.0 Maret 2002 . Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. kita harus melakukannya dengan klik + drag. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini.

Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. objek-objek yang hanya terdapat pada bidang .0 Maret 2002 .zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik.zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar. .zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. .zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. . Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. .zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja. diantaranya adalah : . .zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. BiNus Center Versi 1.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini. .zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.

0 Maret 2002 . Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path. Untuk pembuatan kurva / path ini. dengan short cut di keyboard ctrl + Q. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). Dimna jika kita mengambil dari objek standar. dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. kita harus menggunakan shape tool.

maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini. Untuk membuat garis lurus. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). Untuk garis bebas ini. dan ingin melanjutkan kembali path kita. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung. BiNus Center Versi 1..1 Macam-macam path tool : 1. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Jika kita telah selesai membuat suatu path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas.0 Maret 2002 . Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a.0 Maret 2002 . Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan. Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya.

c.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas. kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. Untuk membuat brush baru. Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan.

Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. dapat kita lakukan pada playlist sprayer.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi. d.0 Maret 2002 . Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1. Untuk memunculkan window ini. dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer.

Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. namun pada pressure tool ini. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. objek dibuat kurva tertutup. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool.0 Maret 2002 . e. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. BiNus Center Versi 1. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard.

auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. BiNus Center Versi 1. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c.0 Maret 2002 . callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. dapat digunakan pada penggambaran diagram.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4.

Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut. kemudian tentukan titik selanjutnya.0 Maret 2002 . Untuk pembuatan garis lurus. Line curve BiNus Center Versi 1. Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. kita tentukan dengan titik awal.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4.0 Maret 2002 . kita akan dibantu oleh bezier. atau tanda + pada keyboard. baru ditekan icon add vertex. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam. kemudian tekan icon add vertex.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. terutama dalam garis lengkung. Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). Dalam pengeditan titik-titik. kita harus menggunakan shape tool. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. BiNus Center Versi 1. add vertex menambah titik kontrol pada path.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful