Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). Property Bar Berisi tentang property suatu objek. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak. Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. dan semua pengeditan gambar secara global. Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan.0 Maret 2002 . isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1.

bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1.kiri. (Ctrl + N) .Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran. dan satuan dalam bidang kerja.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new. kita dapat melakukannya pada property bar. kanan.

Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. pilih BiNus Center Versi 1.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan.0 Maret 2002 . maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. Selain dari itu juga. yaitu dengan menekan tanda +. Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.

secara 2. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. Untuk pusat perputaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.0 Maret 2002 . ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.

0 Maret 2002 . Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool. . Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi. kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan. Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi. atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1.

Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. pie. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. elipse secara keseluruhan 2. arc. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3. BiNus Center Versi 1. yaitu : 1. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.

Untuk pusat perputaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. pie. BiNus Center Versi 1. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. baik standard. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.0 Maret 2002 . pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. merubah ukuran pada objek terseleksi. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran. Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool.Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. . maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc. . kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan. BiNus Center Versi 1. maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3.0 Maret 2002 .

maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. BiNus Center Versi 1. polygon as star. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. star. yaitu : 1.0 Maret 2002 . Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3.

Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.

memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. Untuk pusat perputaran. 2. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran.0 Maret 2002 . merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1.

cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. yaitu : 1. logarithmic mempunyai spiral. 2. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan.0 Maret 2002 . Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. mengalami perubahan secara teratur. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. symmetrical spiral. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda.

baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih.0 Maret 2002 . pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. BiNus Center Versi 1. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan.

Untuk pusat perputaran. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.0 Maret 2002 . yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan.

0 Maret 2002 . Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. BiNus Center Versi 1. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana.

maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Untuk pusat perputaran. BiNus Center Versi 1. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. 2.0 Maret 2002 . memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif.

• Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard . dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard). BiNus Center Versi 1. yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.0 Maret 2002 .

Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1. Transformasi Move 2. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan. Transformasi Size 5. Transformasi Scale dan Mirror 4. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Selain itu juga. Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Transformasi Rotate 3.

Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal. dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu. BiNus Center Versi 1. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. Selain perpindahan.0 Maret 2002 . tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu.

kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah. hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek.0 Maret 2002 . Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu. BiNus Center Versi 1.

baik secara proposional maupun non-proposional. dan lakukan pada objek duplikasi. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek.0 Maret 2002 . sehingga terbalik dari bentuk aslinya. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek.

Pilih objek asli. BiNus Center Versi 1. dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli.0 Maret 2002 . Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. tanpa merubah skala yang ada. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal.

Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal. BiNus Center Versi 1. panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. Setelah telah ditentukan. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu.

pilih objek yang hendak kita beri warna. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. hanya mencakup warna solid. b. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek.0 Maret 2002 . kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. Pemberian warna yang akan dibahas ini. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. outline / garis luar dari objek 2. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. dengan pengertian satu warna. klik kiri untuk memberikan warna fill objek. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. Setelah menentukan warna yang diiginkan. BiNus Center Versi 1. yaitu bagian : 1.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat. fill / bagian dalam dari objek. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup.

Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. Pemberian warna dengan cara pertama. tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. Tanpa memilih objek. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. klik kiri untuk fill. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b). yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Selain dari transformasi seperti yang di atas. dan paragraph text untuk text paragraph. Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. masih ada lagi satu transformasi yang sama. dan dapat kita manipulasi secara langsung. Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3. artistic text untuk pembuatan text. skew.0 Maret 2002 . scale. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. reflection.

secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. 2. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan. Duplicate. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. BiNus Center Versi 1. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate.4 Copy.

0 Maret 2002 . Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. Ada pada property bar. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi. berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1. maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir.

ukuran maupun rotasi. kita dapat membuat setengah. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna.0 Maret 2002 . karena sekali kita merubah property dari objek clone. BiNus Center Versi 1. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. Tetapi selain dari kelebihannya itu. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya. Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. Untuk merubah urutan susunan objek. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk.0 Maret 2002 . dan seterusnya. Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas.1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order.

Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a. c.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas. Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. b.

f.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d. Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya. In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya. BiNus Center Versi 1. e.

Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G).0 Maret 2002 . Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga.2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. dan BiNus Center Versi 1. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi. Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. untuk melakukan pengelompokan objek. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard.

maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut.Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U).0 Maret 2002 . Tanda objek group yang terseleksi. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. kita group lagi dengan objek lain. tetap merupakan satu kesatuan group.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih. Jika suatu group objek.

dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). dimana objek objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. Pensejajaran ini terbagi atas 2. Untuk melakukan perintah align ini.0 Maret 2002 . terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1. Tampilan icon align window dan pada property bar. yaitu : a. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. atau dengan short cut yang ada pada keyboard.

Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. 4. Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. 3. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5.0 Maret 2002 . Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. yaitu lewat dialog box window distribute. kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). b. 6. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek. BiNus Center Versi 1. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Untuk melakukan perintah distribute ini.

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek objek.0 Maret 2002 . jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1. 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal.

dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. BiNus Center Versi 1. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek. 5. 4.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek.0 Maret 2002 . Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek.

Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. 8. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek. BiNus Center Versi 1. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. 7.0 Maret 2002 . jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3.0 Maret 2002 . objek harus dipilih satu per satu. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. yaitu : a. Berbeda dengan menggunakan short cut. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. BiNus Center Versi 1. Trim.4 Editing antar objek (Weld. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut. Untuk melakukan perubahan ini. Untuk menampilkan tool ini. maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. ada 2 cara yang dapat dilakukan. dalam penggunaan tool shaping ini. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target. Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. b. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini.

0 Maret 2002 . Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih. Menu Arrange – Shaping. Ini merupakan short cut. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar. . Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih.

Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1.Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. atau pada target objek yang dipilih. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran .0 Maret 2002 . Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih.

Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. dimana dalam penghapusan suatu objek. eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek. auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. antara lingkaran dan kotak.0 Maret 2002 . dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih. BiNus Center Versi 1.

0 Maret 2002 . auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3. BiNus Center Versi 1. baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path. sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek. dimana hasil pemotongan objek tersebut. akan menghasilkan suatu objek tertutup. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek.

maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. kita dapat melakukannya dengan klik + klik. kita harus melakukannya dengan klik + drag.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas.0 Maret 2002 . Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini. Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate.

. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik. .0 Maret 2002 .zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja.zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu. Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom.zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3. . diantaranya adalah : . .zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja. BiNus Center Versi 1. . Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar.zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja.zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini. objek-objek yang hanya terdapat pada bidang . Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool. .zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve). Untuk pembuatan kurva / path ini. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path. dengan short cut di keyboard ctrl + Q. kita harus menggunakan shape tool. dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve.0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. Dimna jika kita mengambil dari objek standar. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path.

1 Macam-macam path tool : 1. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. BiNus Center Versi 1. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali. maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. dan ingin melanjutkan kembali path kita. Jika kita telah selesai membuat suatu path.. Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. Untuk garis bebas ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini. Untuk membuat garis lurus.0 Maret 2002 . maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan.

maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel. Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2.0 Maret 2002 .

c. Untuk membuat brush baru. kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. BiNus Center Versi 1. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b.0 Maret 2002 . Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan. d.0 Maret 2002 . Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi. Untuk memunculkan window ini. dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer. dapat kita lakukan pada playlist sprayer. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1.

kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini. BiNus Center Versi 1. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. namun pada pressure tool ini. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard.0 Maret 2002 . Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. e. objek dibuat kurva tertutup. Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool.

callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. dapat digunakan pada penggambaran diagram. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b.0 Maret 2002 . Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. BiNus Center Versi 1. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a.

0 Maret 2002 . kemudian tentukan titik selanjutnya. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut. Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. Line curve BiNus Center Versi 1. kita tentukan dengan titik awal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. Untuk pembuatan garis lurus.

add vertex menambah titik kontrol pada path.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. kita harus menggunakan shape tool. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. kemudian tekan icon add vertex. Dalam pengeditan titik-titik. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. baru ditekan icon add vertex. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam. Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). atau tanda + pada keyboard.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. kita akan dibantu oleh bezier. BiNus Center Versi 1. terutama dalam garis lengkung.0 Maret 2002 . untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful