P. 1
Belajar CorelDRAW X3

Belajar CorelDRAW X3

|Views: 7|Likes:
Published by Safran As Shoufiyah

More info:

Published by: Safran As Shoufiyah on Jan 23, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/28/2014

pdf

text

original

Sections

  • 1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
  • 1.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw
  • 1.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw
  • 1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
  • 2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
  • 2.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi
  • 2.3 Pemberian warna pada objek
  • 2.4 Copy, Duplicate, dan Clone
  • 3.1 Susunan objek / Arrange
  • 3.2 Pengelompokan objek / Grouping Object
  • 3.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute
  • 3.4 Editing antar objek (Weld, Trim, and Intersect)
  • 3.5 Penghapusan objek / Eraser
  • 3.6 Pemotongan objek / Knive
  • 3.7 Zooming
  • 4.1 Macam-macam path tool :
  • 4.2 Pengeditan Path

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

1

Edward Chanda Cheria, PhD Agus Putri Hapsari, MSc

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

2

Coming soon…!!!

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

3

BAB 1 PENGENALAN COREL DRAW

1.1 Tujuan dan Manfaat Corel Draw
Software Corel Draw adalah salah satu software design yang dikeluarkan oleh Corel Corporation. Dimana software ini berbasiskan pada sistem vektor, dan biasanya di pakai dalam suatu pembuatan objek (making image). Jadi orientasi Corel Draw ini sebenarnya ditujukan dalam pembuatan suatu proses design yang menghasilkan sesuatu dari nol. Misalnya dalam pembuatan logo, brosur, ilustrasi, dan lain-lain. Tetapi tidak tertutup kemungkinan software ini digunakan untuk melakukan pengeditan terhadap suatu objek / image (raster) yang ada, hanya saja pengeditan yang dapat dilakukan sangat terbatas dan tidak dapat semaksimal yang mungkin kita harapkan. Tampilan Interface Corel Draw 10 :
Standard Tool Property Bar

Toolbox

Color Palette

Pengaturan Jumlah dan Susunan Halaman Bidang Kerja

Bidang Kerja

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Merupakan daerah yang dapat di pakai untuk penggambaran dan pengeditan. Color Palette Berisi macam-macam warna yang dapat dipakai dalam penggambaran. Standard Tool Icon-icon standard dalam suatu software cut). isi dari property bar ini akan selalu berubah-ubah sesuai dengan objek / tool yang sedang aktif. Tools Box Merupakan icon-icon standard dalam (short penggambaran maupun pengeditan yang dapat di gunakan dalam corel draw. dan semua pengeditan gambar secara global. Bidang kerja ini ditandai oleh gambar kotak.0 Maret 2002 . Property Bar Berisi tentang property suatu objek. dan merupakan batas daerah yang dapat di print BiNus Center Versi 1. Pengaturan Halaman Bidang Kerja Berupa tool untuk mengatur jumlah dan susunan halaman yang ada.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 4 Keterangan Menu Sebagai pengatur file.

kiri.Mengatur bidang kerja Untuk pengaturan ukuran. kita dapat melakukannya pada property bar. kanan.2 Memulai Pekerjaan Dengan Corel Draw . dan satuan dalam bidang kerja.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 5 1. (Ctrl + N) .0 Maret 2002 . bawah) Offset berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek duplikasi (ctrl + D) BiNus Center Versi 1.Memulai lembar / file baru Dari menu file pilih new. Untuk mengatur jenis ukuran kertas yang dipakai Pengaturan posisi bidang kerja Nudge Keterangan ukuran kertas yang kita tetapkan Satuan yang digunkan dalam pekerjaan Offset Nudge berfungsi untuk mengatur besarnya pergeseran objek (move) dengan menggunakan keyboard (tanda atas.

Selain dari itu juga. Sedangkan untuk menghapus halaman lembar kerja yang ada dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan delete page. sedangkan jika kita menekan tanda + pada sebelah kanan. Pemberian nama pada setiap halaman lembar kerja dapat dilakukan dengan mengklik kanan halaman yang diinginkan dan pilih rename page. maka lembar kerja yang baru akan ditambahkan pada setelah lembar kerja yang sedang aktif.0 Maret 2002 . Untuk menambah lembar kerja pada Corel Draw. pilih BiNus Center Versi 1.3 Pengaturan Halaman pada Corel Draw Pengaturan halaman pada bidang kerja dimaksudkan untuk mempermudah kita di dalam pekerjaan. jumlah lembar pada web / tampilan setiap halaman web ini ditentukan oleh setiap halaman yang ada pada bidang kerja. dapat dilakukan pada bagian bawah bidang kerja. maka lembar kerja baru yang ditambahkan akan berada sebelum lembar kerja yang sedang aktif.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 6 1. Jika kita menekan tanda + pada bagian sebelah kiri. yaitu dengan menekan tanda +. jika kita mau menghasilkan / mem-publish-kan hasil kerja dalam corel menjadi suatu halaman web.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

7

1.4 Alat Bantu Dalam Penggambaran di Corel Draw
Beberapa alat bantu yang ada dalam corel draw adalah : a. ruler = berguna untuk menampilakan ukuran pada bidang kerja kita. Hal ini sangat berguna jika kita memerlukan tingkat presisi yang lebih tinggi. b. guideline = berguna untuk memberikan tanda / batas pada bidang kerja kita. Untuk menampilkan guideline ini, terlebih dahulu kita harus mengeluarkan ruler.

Kemudian untuk menarik guideline, kita tinggal klik dan drag dari ruler tersebut ke arah bidang kerja kita. Untuk mengatur guideline lebih lanjut dapat kita lakukan dengan double klik pada salah satu guideline yang ada. Kemudian akan muncul window baru untuk mengatur guideline tersebut. Untuk membuang

guideline kita hanya perlu memilih guideline dan menghapusnya dengan menekan tombol delete pada keyboard. c. grid = berguna untuk menampilkan garis grid pada bidang kerja kita. Dimana grid ini berupa garis-garis vertical dan horizontal yang mempunyai jarak tertentu. d. snap to guideline = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada guideline yang ada pada bidang kerja. Untuk mengaktifkan snap to guideline ini dapat kita lakukan melalui menu editsnap to guideline, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

8

e. snap to grid = berguna untuk membuat mouse kita atau objek kita mempunyai daya tarik pada grid yang ada pada bidang kerja kita. Untuk mengaktifkan snap to grid dapat kita lakukan melalui menu edit-snap to grid, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan. f. snap to object = berguna untuk membuat mouse kita mempunyai daya tarik pada objek-objek yang ada pada bidang kerja. Dimana daya tarik tersebut berada pada sembilan titik acuan yang ada pada setiap objek, atau jika pada sebuah kurva terbuka, daya tarik itu ada pada titik-titik control yang ada. Untuk mengaktifkan snap to object dapat kita lakukan melalui menu editsnap to object, atau dengan icon pada property bar yang ada pada bagian sebelah kanan.

Icon SNAP TO GUIDELINE pada property bar

Icon SNAP TO GRID pada property bar

Icon SNAP TO OBJECT pada property bar

BiNus Center

Versi 1.0

Maret 2002

Digital Graphic Illustration with Corel Draw

9

BAB 2 PENGGAMBARAN OBJEK

2.1 Objek Sederhana dan Transformasi Sederhana
Secara global semua pembuatan dan pengeditan objek dilakukan dengan menggunakan tool box. Adapun nama, bentuk dan fungsi dari setiap tool pada tool box secara sederhana dapat di lihat dari tabel di bawah ini : Nama Tool Pick Tool Icon Tool Fungsi Untuk memilih objek dan transfomasi sederhana Shape Tool Untuk pengeditan objek-objek kurva (path) Zoom Tool Freehand Tool Rectangle Tool Ellipse Tool Polygon Tool Text Tool Transparency Tool Ouline Tool Fill Tool Interactive Tool
BiNus Center

Merubah view dari bidang kerja Penggambaran garis dan kurva (path) Membuat persegi panjang Membuat lingkaran dan ellipse Membuat objek sisi banyak Membuat text Membuat objek menjadi transparan / tembus pandang Mengatur garis pinggir objek Mengatur isi dari objek tertutup Fill Pengeditan isi dari suatu objek secara interaktif
Versi 1.0 Maret 2002

cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 10 • Objek Rectangular (F6) Digunakan untuk membuat persegi. untuk mengatur apakah pelengkungan sudut dilakaukan secara sendiri atau bersamaan BiNus Center Versi 1. Untuk membuat persegi yang mempunyai sudut yang melengkung Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Mencerminkan objek secara horizontal maupun vertikal Gembok. Klik Drag + Shift = membuat titik awal menjadi titik pusat pembuatan objek Klik Drag + Ctrl = membuat pesegi menjadi bujur sangkar Standard box Roundness box Untuk mengedit persegi yang telah kita buat. pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi.0 Maret 2002 . menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.

Untuk pusat perputaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. secara 2. Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut BiNus Center Versi 1. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu.0 Maret 2002 . Sedangkan untuk mendistorsikan objek dilakukan dengan mendekati tanda yang ada di tengah setiap sisi objek. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. pengeditan persegi dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. Untuk memutar objek dilakukan pada setiap tanda di sudut objek. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 11 Secara manual / interaktif.

Dan kelengkungan ini akan secara otomatis berpengaruh pada keempat sisi persegi. . Tampilan icon pada property bar yang berguna untuk mengatur kelengkungan pada sisi sebuah segiempat (rectangular) Tanda gembok dipakai untuk mengatur apakah akan dilakukan kelengkungan pada keempat sudut sekaligus.kelengkungan maksimal hanya dapat dilakukan hingga setengah panjang sisi terpendek pada persegi. kemudian menariknya kedalam hingga kelengkungan yang diinginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 12 3. atau secara satu per satu BiNus Center Versi 1. Merubah dari suatu tipe standard persegi ke tipe bentuk persegi yang mempunyai kelengkungan pada sudutnya (roundness box) yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada sudut-sudut persegi hingga berbentuk seperti shape tool.0 Maret 2002 .

Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. yaitu elipse terbuka yang terpotong dengan sudut tertentu Klik Drag + Shift = pembuatan objek membuat titik awal menjadi titik pusat Klik Drag + Ctrl = membuat elipse menjadi lingkaran Standard Ellipse Pie Arc Untuk mengedit elipse maupun lingkaran yang telah kita buat. Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. arc. yaitu elipse tertutup yang terpotong dengan sudut tertentu 3. elipse secara keseluruhan 2.0 Maret 2002 . pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 13 • Objek Ellipse (F7) Digunakan untuk membuat elipse maupun lingkaran. pie. yaitu : 1.

pengeditan elipse atau lingkaran dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. pie.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 14 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut awal dan akhir yang diinginkan dari sebuah ellipse pie atau arc Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe ellipse yang diinginkan. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. BiNus Center Versi 1. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Untuk pusat perputaran. merubah ukuran pada objek terseleksi. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.0 Maret 2002 . secara menarik tanda kotak hitam kecil yang ada 2. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. atau arc Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. baik standard.

Merubah dari suatu tipe bentuk elipse / lingkaran ke tipe bentuk yang lain yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian atas elipse / lingkaran hingga berbentuk seperti shape tool. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan tersebut objek 3.Jika arah pointer terakhir diletakkan di luar elipse / lingkaran. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 15 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. maka akan merubah objek tersebut menjadi tipe pie. . maka akan merubah objek tersebut mejadi tipe arc. . kemudian memutarnya ke arah yang diinginkan.Jika arah pointer terakhir diletakkan di dalam elipse / lingkaran.0 Maret 2002 .

dimana poligon tersebut dibuat mendekati bentuk bintang 3. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. polygon as star.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 16 • Objek Polygon (Y) Digunakan untuk membuat suatu objek dengan sisi n. maupun star dapat langsung dipilih pada property box polygon. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk mengaktifkan property tool polygon ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon polygon. yaitu : 1. polygon standard dengan jumlah sisi tertentu 2. Ada 3 macam tipe elipse maupun lingkaran yang dapat kita buat. star. harus dipilih pada property tool yang ada pada icon. adalah polygon yang berbentuk bintang Polygon Standard Star Polygon as Star Untuk pembuatan polygon. tetapi untuk pembuatan bentuk polygon as star.

Tetapi untuk mengaktifkan property bar persegi. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw Pilihan tipe polygon yang ada 17 Mengatur jumlah sisi polygon Mengatur ketajaman sudut dari polygon Tampilan Property Tool untuk Polygon Untuk mengedit polygon yang telah kita buat. dapat dilakukan dengan cara interaktif maupun dengan cara merubahnya pada property bar.0 Maret 2002 . pertama-tama kita harus memilihnya terlebih dahulu objek tersebut dengan pick tool.

baik standard atau star Mengatur tebal outline / garis luar dari objek Secara manual / interaktif.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 18 Mengatur posisi objek pada bidang kerja Memutar objek dengan sudut tertentu Untuk mengatur besarnya sudut / ketajaman dari suatu polygon / star Mengatur besaran objek (panjang dan lebar dari objek) Merubah tipe polygon yang diinginkan. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. 2. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek BiNus Center Versi 1. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama.0 Maret 2002 . Untuk pusat perputaran. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. pengeditan polygon dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 19 Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. mengalami perubahan secara teratur. 2. cara penggunaannya adalah dengan menempatkan satu titik. menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse.0 Maret 2002 . Ada 2 macam tipe spiral yang dapat kita buat. yaitu : 1. • Spiral (A) Digunakan untuk membuat suatu objek spiral. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. jarak yaitu yang spiral dimana atau antar garis berbeda. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk dan ketajaman sudut yang kita inginkan. yaitu spiral dimana antar garis mempunyai jarak yang sama. logarithmic mempunyai spiral. Untuk merubah dari suatu polygon ke tipe polygon as star atau merubah ketajman sudut dari suatu polygon yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada bagian tengah sisi polygon hingga berbentuk seperti shape tool. Symmetrical Spiral Logarithmic Spiral BiNus Center Versi 1. symmetrical spiral.

atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon. Mengatur jumlah putaran spiral Mengatur jarak perubahan pada logarithmic spiral Merubah tipe spiral yang diinginkan. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek. hanya berlakuk pada bagian sudut objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 20 Untuk pengaturan spiral dapat langsung dipilih pada property box spiral. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral. hanya dapat dilakukan sebelum objek dibuat Secara manual / interaktif. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi. pengeditan spiral dapat kita lakukan antara lain dengan : 1. baik symmetrical atau logarithmic Pengaturan pada property box pada saat icon spiral dipilih.

memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. BiNus Center Versi 1. Untuk pusat perputaran. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. Untuk logarithmic spiral hal tersebut tidak dapat dilakukan. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3.0 Maret 2002 . Untuk merubah bentuk symmetrical spiral dengan cara dapat dilakaukan yaitu dengan mendekati pointer pick tool pada tanda kotak kecil yang ada pada spiral hingga berbentuk seperti shape tool.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 21 2. Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. kemudian menariknya ke arah dalam maupun luar sesuai dengan bentuk yang kita inginkan.

BiNus Center Versi 1. Untuk mengaktifkan property tool spiral ini dapat dilakukan dengan double klik pada icon spiral.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 22 • Graph Paper (D) Secara sederhana. atau dilakukan pada property tool yang ada pada icon sebelum dilakukan pembuatan objek.0 Maret 2002 . menariknya kearah diagonal dan tetapkan titik yang diinginkan dengan mengklik pada mouse. Untuk pengaturan graph paper dapat langsung dipilih pada property box graph paper. Cara pembuatannya adalah dengan menempatkan satu titik. graph paper dapat diartikan sebagai suatu gabungan dari kotak-kotak.

Atur rotasi yang diinginkan dengan klik dan drag ke arah yang kita inginkan. maka tanda yang muncul akan berbeda dengan tampilan pertama. 2. BiNus Center Versi 1. Klik Drag + Shift = merubah kearah yang berlawanan secara bersamaan Klik Drag + Ctrl = merubah objek dengan presisi tertentu. merubah ukuran menarik tanda kotak hitam kecil yang ada pada objek terseleksi.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 23 Pengaturan Dengan Properti Tool Graph Paper Mengatur jumlah kolom graph paper Mengatur jumlah baris graph paper Secara manual / interaktif. hanya berlakuk pada bagian sudut objek. yaitu kelipatan besaran objek yang awal Klik Drag + Alt = merubah perbandingan panjang dan lebar objek.0 Maret 2002 . ditentukan oleh posisi titik yang berbentuk lingkaran. memutar dan mendistorsikan objek klik sekali lagi pada objek terpilih. Untuk pusat perputaran. pengeditan graph paper dapat kita lakukan antara lain dengan : 1.

dapat dilakukan dengan memilih objek tersebut dan meng-ungroup objek tersebut. Atau dengan short cut dapat dilakukan dengan menekan ctrl + u (pada keyboard). Untuk memisahkan antar kotak-kotak yang ada.0 Maret 2002 . yaitu dengan klik + drag tanda berwarna merah yang ada pada objek. BiNus Center Versi 1. yaitu kelipatan 15o Klik Drag + Alt = memutar objek sambil mendistorsikan objek tersebut 3. Dan perubahan / transformasi objek dapat dilakukan dengan mudah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 24 Klik Drag + Shift = memutar objek sambil merubah skala dari objek Klik Drag + Ctrl = memutar maupun mendistorsikan objek dengan presisi sudut tertentu. • Standard Shape Tool ( ) Berguna untuk membuat objek-objek dengan bentuk umum yang telah ada pada standard .

Sehingga dengan demikian maka objek asli tetap seperti sedia kala / tidak mengalami perubahan apa pun juga.2 Pengeditan Objek Dengan Bantuan Tool Transformasi Pengeditan objek dengan tool transformasi ini mungkin lebih memudahkan kita dalam bekerja. Transformasi Skew Untuk mengeluarkan tool transformasi ini dapat dilakukan dari : menu Arrange – Transformation. Transformasi Scale dan Mirror 4. Adapun perubahan yang dapat kita lakukan pada tool transformasi ini adalah antara lain : 1. Transformasi Rotate 3. atau pada objek yang telah dibuat duplikasinya terlebih dahulu. Tools transformasi ini nantinya akan muncul pada bagian sebelah kanan dari interface Corel Draw / sebelah kiri dari color pallete BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Transformasi Size 5. Selain itu juga. perubahan yang kita lakukan tersebut dapat dilakukan pada objek yang kita pilih. Karena kelebihan pertama yang dapat diberikan adalah adanya ketepatan / kepresisian dari perubahan yang kita inginkan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 25 2. Transformasi Move 2.

0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 26 Transformasi Move Transformasi ini berguna untuk memindahkan objek dengan ukuran/ jarak tertentu. dan mengaktifkan tanda relatif pada sebelah sudut kiri atas. lalu lakukan transformasi move pada objek duplikasinya. Lakukan terus hingga hasil yang kita inginkan. Selain perpindahan. Pilih kembali objek asli dan lakukan perubahan terhadap relatif yang diingikan. dan kembali lakukan pada objek duplikasinya. tool ini dapat juga untuk menghasilkan duplikasi objek dengan jarak tertentu. Mengatur besarnya jarak yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan apakah transformasi diperhitungkan dari objek terpilih atau terhadap bidang kerja Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Dilakukan dengan memilih objek diasal.

hal ini dimaksudkan untuk menentukan puast perputaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 27 Transformasi Rotate Transformasi ini berguna untuk memutar suatu objek dengan titik center yang dapat kita tentukan terlebih dahulu.0 Maret 2002 . Mengatur besarnya sudut rotasi / derajat yang diinginkan untuk transformasi ini Menentukan titik pusat perputaran dari objek Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. BiNus Center Versi 1. kemudian aktifkan relatif pada bagian tengah bawah.

baik secara proposional maupun non-proposional.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 28 Kemudian atur besar rotasi yang diiginkan. dan lakukan pada objek duplikasi. Transformasi Scale dan Mirror Transformasi ini berguna untuk merubah skala dari suatu objek.0 Maret 2002 . Menentukan skala transformasi baik secara proposional atau non-proposional Mengatur arah pencerminan objek. Selain itu juga objek yang ditransformasikan dapat juga diberikan efek cermin. secara horizontal atau secara vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih BiNus Center Versi 1. sehingga terbalik dari bentuk aslinya.

dan move dan seterusnya hingga hasil yang diinginkan. Sedangkan untuk posisi relatif tetap dibiarkan ditengah.0 Maret 2002 . Lakukan kembali transformasi skala pada objek terakhir. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 29 Pilih objek asli. dan kemudian aktifkan tanda mirror secara horizontal. kemudian lakukan transformasi pada objek duplikasi. kemudian atur besarnya skala yang diinginkan baik secara horizontal dan vertical. tanpa merubah skala yang ada. Jadi objek yang di transformasi dapat menjadi objek yang lebih presisi dan terukur dengan jelas. Kemudian lakukan perubahan pada objek duplikasi. karena hasil yang kita inginkan tidak mengalami perubahan ukuran. Pilih objek asli. dan dipindahkan ke samping dengan cara manual maupun dengan transformasi move. Transformasi Size Transformasi ini berguna untuk merubah ukuran (panjang dan lebar) dari suatu objek.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 30 Menentukan besarnya objek. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . Pendistorsian objek ini dapat dilakukan searah garis horisontal maupun vertikal. panjang dan lebar Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Transformasi Skew Transformasi ini berguna untuk mendistorsikan suatu objek dengan ukuran / derajat tertentu.

Setelah telah ditentukan.0 Maret 2002 . kemudian atur distorsi yang diiginkan baik secara horisontal maupun besarnya derajat vertikal dengan derajat tertentu. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 31 Menentukan besarnya distorsi objek secara horizontal maupun vertikal Menentukan posisi relatif terhadap objek terpilih Transformasi dilakukan terhadap objek duplikasi Transformasi dilakukan terhadap objek terpilih Pilih objek asli. maka dapat dilakukan transformasi pada objek duplikasi.

outline / garis luar dari objek 2. yaitu bagian : 1. fill / bagian dalam dari objek. klik kiri untuk memberikan warna fill objek. ini hanya ada / dapat dilakukan pada objek-objek yang merupakan kurva tertutup. arahkan pada objek yang akan diberikan warna. dan klik kanan untuk memberikan warna pada outline objek.0 Maret 2002 . Secara garis besar objek terbagi atas 2 bagian. b. Sedangkan untuk memberikan warna outline pada objek arahkan pointer mouse pada bagian terluar objek / tepat pada garis terluar. kemudian klik + drag warna tersebut dengan tombol kiri mouse. pilih objek yang hendak kita beri warna. BiNus Center Versi 1. dan interaktif akan dibahas pada bab khusus yang terdapat di bab selanjutnya. kemudian pilih warna yang ada pada color palette yang ada di bagian kanan aplikasi corel draw. Ada dua pilihan yang dapat kita lakukan. Ada beberapa cara pemberian warna dalam corel draw : a. maka arahkan pointer mouse pada bagian dalam objek. hanya mencakup warna solid. yaitu jika untuk memberikan warna fill pada objek. dengan pengertian satu warna. Pilih terlebih dahulu warna yang diinginkan pada color palette. Untuk pemberian warna pada objek secara lebih komplek. Pemberian warna yang akan dibahas ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 32 2. Setelah menentukan warna yang diiginkan.3 Pemberian warna pada objek Yang akan di bahas disini adalah beberapa cara pemberian warna pada objek yang telah kita buat.

tekan tombol kiri maupun kanan pada mouse. Pemberian warna dengan cara pertama. dan klik kanan untuk outline Pemberian warna dengan cara kedua (b).Digital Graphic Illustration with Corel Draw 33 c. Tanpa memilih objek. Jika kita memilih dengan klik kiri maka untuk selanjutnya penggambaran objek akan langsung diberikan warna sesuai dengan apa yang kita telah pilih tadi. klik kiri untuk fill. maka akan muncul suatu window baru yang merupakan pengaturan warna untuk standard objek. yaitu mengambil warna dari objek lain dan klik + drag warna tersebut ke objek yang hendak kita beri warna BiNus Center Versi 1. maka objek selanjutanya akan diberikan outline sesuai dengan warna yang telah kita pilih tadi.0 Maret 2002 . Sedangkan jika kita memilih warna dengan klik kanan.

Sehingga setiap perubahan akan langsung terlihat. skew. dan paragraph text untuk text paragraph. Hal ini dapat dilakukan dengan menggunakan Free Transform Tool. reflection. dan dapat kita manipulasi secara langsung. artistic text untuk pembuatan text. tetapi dapat dilakukan secara interaktif. Terdapat 3 pilihan yaitu graphic untuk setiap objek standard yang dibuat. masih ada lagi satu transformasi yang sama.0 Maret 2002 . Transformasi yang dapat dilakukan adalah rotate. scale. BiNus Center Versi 1. Selain dari transformasi seperti yang di atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 34 Tampilan yang akan muncul jika kita memilih warna denga cara ke-3.

Atau jika dengan short cut keyboard dapat dilakukan ctrl + c untuk copy. Cara ini dapat dilakukan bersamaan dengan transformasi move maupun rotate.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 35 2. Duplicate. kemudian baru lepaskan tombol kiri pada mouse. pilih objek yang ingin digandakan kemudian pilih dari menu edit – copy. Copy Copy merupakan cara penggandaan objek yang paling sederhana. BiNus Center Versi 1. Namun setiap cara penggandaan tersebut mempunyai kelebihannya masing-masing. kemudian klik tombol kanan pada mouse satu kali sampai terlihat icon kecil bertanda +. Caranya adalah dengan memilih objek yang ingin digandakan sambil terus ditekan tombol kiri pada mouse. dan Clone Ketiga cara diatas sebenarnya berguna untuk melakukan penggandaan terhadap objek yang ada. Adapun cara-cara menggandakan objek dengan copy ini antara lain adalah : 1. kemudian crtl + v untuk paste / mendapatkan hasil penggandaan objek.4 Copy. Kemudian pilih menu edit – paste untuk mendapatkan hasil penggandaan.0 Maret 2002 . secara interaktif dapat dilakukan langsung dengan menggunakan tombol-tombol yang ada pada mouse. 2.

berguna untuk mengatur pergeseran objek duplikat searah dengan sumbu x maupun sumbu y BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 36 Duplicate (ctrl + D) Keuntugan dari duplicate adalah pada jarak yang dapat kita atur. Sehingga sewaktu kita melakukan perintah duplicate kembali. Ada pada property bar.0 Maret 2002 . maka hasil duplikasi yang didapatkan adalah duplikasi objek yang telah mengalami perubahan sesuai dengan perubahan terakhir. Adapun cara mengatur objek hasil duplicate adalah pada bagian property bar. selain itu juga duplicate ini dapat menyimpan perubahan / transformasi terakhir yang dilakukan setelah duplikasi.

Jadi jika objek asli mengalami perubahan baik warna. maka objek clone ini dianggap telah berdiri sendiri. ukuran maupun rotasi. Hal ini dapat dimanfaatkan jika kita memerlukan suatu bentuk yang simetris.0 Maret 2002 . Cara clone adalah dengan memilih objek yang hendak diclone dan pilih dari menu edit – clone. karena sekali kita merubah property dari objek clone. ada syarat yang harus di perhatikan agar hasil clone selalu mengikuti perubahan dari objek aslinya. maka secara otomatis hasil clone akan mengikuti perubahan tersebut. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 37 Clone Keuntungan dari clone adalah hasil objek hasil clone akan mengikuti perubahan yang dilakukan oleh objek aslinya. meng-clone objek tersebut dan mendapatkan hasil yang simetris. kita dapat membuat setengah. Jangan pernah merubah property apapun dari objek hasil clone. Tetapi selain dari kelebihannya itu. dan menjadi objek indipendent tanpa dibayangi oleh objek aslinya.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 38 Contoh soal : BiNus Center Versi 1.

dapat kita lakukan lewat beberapa cara yang dapat diakses melalui menu arrange – order.0 Maret 2002 .1 Susunan objek / Arrange Penyusunan objek ini berfungsi untuk mengatur objek dari urutan paling bawah sampai pada urutan bagian paling atas.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 39 BAB 3 Manipulasi Objek 3. Adapun keterangan dari setiap cara yang ada pada menu tersebut adalah : BiNus Center Versi 1. Adapun susunan objek ini pertama kali tergantung dari urutan pembuatan objek. Jadi objek pertama yang dibuat akan menempati urutan paling bawah. jika ada beberapa objek yang saling menumpuk. Hal seperti akan mempengaruhi objek mana yang akan terlihat / berada di bagian atas. Untuk merubah urutan susunan objek. dan seterusnya.

Bring to front (shift + pgup) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling atas. Send to back (shift + pgdwn) berguna untuk merubah urutan objek menuju susunan objek yang paling bawah.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 40 a.0 Maret 2002 . c. b. Forward one (ctrl + pgup) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan diatasnya. BiNus Center Versi 1.

Behind berguna untuk menentukan posisi objek terpilih dibawah susunan objek yang menjadi tujuannya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 41 d.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. f. In Front of berguna untuk menentukan posisi objek terpilih diatas susunan objek yang menjadi tujuannya. Back one (ctrl + pgdwn) berguna untuk merubah objek terpilih menuju satu susunan dibawahnya. e.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 42 3. maka semua objek yang tergabung dalam satu kesatuan itu akan ikut terpilih juga. Setelah terdapat beberapa objek yang kita seleksi.0 Maret 2002 . untuk melakukan pengelompokan objek. Untuk melakukan pemilihan objek secara banyak (multi selecting). Demikian juga jika kita mau melakukan transformasi terhadap objek group tersebut. kita tidak perlu memisahkannya terlebih dahulu. dan BiNus Center Versi 1. Keuntungan yang dapat kita dapatkan dari suatu grouping objects adalah bahwa kita tidak perlu lagi memilih setiap objek secara satu per satu. Kemudian kita dapat memanipulasi objek tersebut seperti biasa.2 Pengelompokan objek / Grouping Object Untuk pengelompokan objek. maka selanjutnya baru kita bisa melakukan perintah group (ctrl + G). berarti ada lebih dari satu objek yang kita pilih. Objek group yang di group lagi Grouping 2 objek atau lebih Untuk melakukan perubahan terhadap salah satu objek yang telah di group menjadi satu kesatuaan. maka transformasi tersebut akan berlaku untuk semua objek. kita harus menekan tanda shift + klik pada objek yang ingin kita seleksi. karena setiap pemilihan salah satu objek saja dari grouping objek. Tetapi kita dapat memilih salah satu objek tersebut dengan pick tool sambil menekan tombol alt pada keyboard.

Berbeda dengan objek biasa yang terpilih (tanda kotak). Jika suatu group objek. kita group lagi dengan objek lain. Ungroup --> digunakan untuk memisahkan objek group sesuai dengan urutan group yang telah dilakukan Ungroup all --> digunakan untuk memisahkan seluruh objek yang telah di group. ungroup BiNus Center Ungroup all Versi 1. kita dapat melakukan perintah ungroup (ctrl +U). tetap merupakan satu kesatuan group. walaupun sebelumnya telah dilakukan group objek secara berkali-kali. Tanda objek group yang terseleksi. ada dua pilihan ungroup yang dapat dilakukan.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 43 objek tersebut setelah tidak kita pilih. maka sewaktu kita hendak memisahkan kembali objek tersebut.0 Maret 2002 . objek group yang terseleksi bertanda lingkaran Sedangkan untuk memisahkan kembali objek yang telah di group.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 44 3. Untuk melakukan perintah align ini. atau dengan short cut yang ada pada keyboard. Align Top (T) = mensejajarkan objek pada bagian atas objek. Pensejajaran antar objek / Align Hal ini berlaku untuk 2 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). Pensejajaran ini terbagi atas 2.3 Pensejajaran objek / Align and Distribute Pensejajaran ini berguna untuk mengatur antar 2 objek atau lebih. dapat kita lakukan dengan cara manual lewat dialog box window. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran BiNus Center Versi 1. Tampilan ini hanya akan muncul jika kita memilih dua atau lebih objek pada Adapun macam-macam align yang dapat kita lakukan : 1. yaitu : a. Tampilan icon align window dan pada property bar.0 Maret 2002 . dimana objek objek.

3. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Align Left (L) = mensejajarkan objek pada bagian kiri objek. 4. Align Bottom (B) = mensejajarkan objek pada bagian bawah objek.0 Maret 2002 . Align Center Horizontal (C) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 45 2. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. BiNus Center Versi 1.

6. Align Center Vertical (E) = mensejajarkan objek pada bagian tengah objek secara horizontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 46 5. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. Pensejajaran jarak antar objek / Distribute Hal ini berlaku untuk 3 objek atau lebih yang telah terpilih (bukan objek group). kita hanya dapat lakukan dengan cara manual. BiNus Center Versi 1. Objek terakhir yang dipilih menjadi patokan dalam pensejajaran objek. Untuk melakukan perintah distribute ini. yaitu lewat dialog box window distribute.0 Maret 2002 . b. Align Right (R) = mensejajarkan objek pada bagian kanan objek.

dimana objek objek. 3 Distribute Spacing (horizontal) = mensejajarkan jarak antar objek secara horisontal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar BiNus Center Versi 1. terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran 2 Distribute Center (horizontal) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara horisontal.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 47 Adapun macam-macam distribute yang dapat kita lakukan : 1 Disribute Top = mensejajarkan jarak antar bagian atas objek.0 Maret 2002 .

Distribute Bottom = mensejajarkan antar bagian bawah objek. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Disribute Left = mensejajarkan jarak antar bagian kiri objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 48 objek. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran obj ek. 4. 5.0 Maret 2002 . BiNus Center Versi 1. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.

7. Dimana jarak yang dibagi adalah bagain objek terdepan dan terakhir / teratas dan terbawah. Distribute Spacing (vertical) = mensejajarkan jarak antar objek secara vertikal. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 49 6. dimana objek terakhir yang dipilih menjadi patokan pensejajaran objek. BiNus Center Versi 1. Distribute Center (vertical) = mensejajarkan antar bagian tengah objek secara vertikal. jadi yang dihitung adalah jarak kosong antar objek. Distribute Right = mensejajarkan antar bagian bawah objek.0 Maret 2002 . 8.

Adapun kelebihan yang dapat diperoleh jika kita melakukannya melalui tool ini. ada 2 cara yang dapat dilakukan. maka harus ada 2 objek atau lebih yang terpilih secara bersamaan. dalam penggunaan tool shaping ini. Untuk melakukan perubahan ini. melalui tool shaping yang ada pada bagian kanan bidang kerja. baru dilakukan perubahan terhadap objek terpilih. melalui icon yang ada pada bagian kanan property bar. and Intersect) Perintah-perintah ini berguna untuk melakukan perubahan terhadap suatu objek dengan bantuan objek lain. objek harus dipilih satu per satu. Berbeda dengan menggunakan short cut. BiNus Center Versi 1. b.4 Editing antar objek (Weld. dimana jika melakukan perubahan melalui icon ini. kita dapat melakukannya lewat menu arrange – shaping. Dimana objek terakhir yang dipilih merupakan objek target.0 Maret 2002 . maka objek yang ditandai tadi akan terlebih dahulu dibuat duplikasinya. Trim. Untuk menampilkan tool ini. yaitu : a. yaitu dengan adanya pilihan source objek dan target objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 50 3. Dimana jika kita menandai pilihan tersebut.

dan hanya akan muncul jika ada 2 objek atau lebih yang terpilih. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 51 Trim Tampilan icon yang ada pada property bar.0 Maret 2002 . Menu Arrange – Shaping. Adapun warna hasil objek akan mengikuti warna objek target atau objek terakhir yang dipilih. Ini merupakan short cut.Weld = berguna untuk menggabungkan 2 objek atau lebih menjadi satu kesatuan objek. Weld Intersect Mengeluarkan tool window shaping pada interface Corel Draw. .

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 52 Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran . Untuk hasil bagian atas Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran Untuk hasil bagian bawah Objek 1 (source object) = lingkaran Objek 2 (target object) = kotak BiNus Center Versi 1.Trim = berguna untuk mengurangi antara satu objek dengan objek yang lainnya. Adapun warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. atau pada target objek yang dipilih. Hasil akhir yang akan dihasilkan tergantung sekali pada urutan pemilihan.

dimana dalam penghapusan suatu objek. dapat di atur besaran maupun bentuk dari penghapus.0 Maret 2002 . eraser thickness = berfungsi untuk mengatur besarnya penghapus yang hendak digunakan. circle/square = berfungsi untuk merubah bentuk dari erase. auto reduce on eraser = berfungsi untuk memperhalus jumlah titik bila dilakukan penghapusan secara bebas. antara lingkaran dan kotak.5 Penghapusan objek / Eraser Berfungsi untuk menghapus objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 53 - Intersect = berguna untuk menghasilkan objek interseksi / perpotongan antara 2 atau lebih objek terpilih. Warna hasil objek akan mengikuti objek target atau objek terakhir yang dipilih. Objek 1 (source object) = kotak Objek 2 (target object) = lingkaran 3. BiNus Center Versi 1.

auto close on cut = berfungsi untuk memotong objek. leaves as one object = berfungsi untuk memotong objek. akan menghasilkan suatu objek tertutup. sehingga hasil potongan tersebut dapat berdiri sendiri sebagai suatu objek.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 54 Auto reduce on eraser Eraser thickness Circle / square 3. dimana hasil pemotongan objek tersebut.6 Pemotongan objek / Knive Berfungsi untuk memotong objek. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 . baik itu merupakan objek standard maupun objek yang terbentuk dari path.

0 Maret 2002 . Suatu objek yang telah dilakukan operasi eraser ini. maka hasil objek tersebut secara otomatis akan menjadi suatu path / kurva. kita dapat melakukannya dengan klik + klik. maka kita dapat melakukan dari menu arrange – separate. Jika kita hendak memisahkan objek yang telah “terpotong” oleh eraser ini. kita harus melakukannya dengan klik + drag. Sedangkan untuk mendapatkan potongan bebas. Leaves as one object Auto close on cut Leaves as one object Auto close on cut BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 55 Untuk mendapatkan potongan lurus.

.zoom out objek terpilih (F4) = berguna untuk menampilkan semua objek yang terdapat pada file tersebut. diantaranya adalah : . . . objek-objek yang hanya terdapat pada bidang .zoom in (F2) = berguna untuk melakukan pembesaran pada bagian objek tertentu.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 56 3.zoom 1:1 = berguna untuk menampilkan objek pada ukuran pixel sebenarnya. Fasilitas ini akan sangat berguna dalam pekerjaan. Ada beberapa zoom yang ada dalam fasilitas corel draw ini.zoom out (F3) = berguna untuk memperkecil gambar. .zoom in objek terpilih (shift = F2) = berguna untuk memperbesar pada objek terpilih saja. BiNus Center Versi 1.0 Maret 2002 .zoom pada bidang kerja (shift + F4) = berfungsi untuk memperlihatkan kerja.7 Zooming Berguna untuk memperbesar maupun memperkecil tampilan object. . Hal ini dapat dilakukan dengan memilih icon yang terdapat pada property bar zoom. . Dapat dilakukan dengan mengaktifkan icon zoom tool dan klik kiri pada mouse. terutama dalampengeditan suatu objek yang memerlukan detail yang baik.zoom menurut lebar bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran lebar bidang kerja. Dapat dilakukan dengan klik kanan pada mouse jika kita aktif pada icon zoom tool.zoom menurut tinggi bidang kerja = berfungsi untuk menampilkan objek-objek sebesar ukuran tinggi bidang kerja. Atau kita dapat membuat suatu zoom window pada bagian tertentu yang hendak kita perbesar.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw Zoom objek terpilih Zoom sepanjang bidang kerja 57 Zoom Zoom In Zoom 1:1 Pan Zoom Out Zoom pada bidang kerja Zoom selebar bidang kerja BiNus Center Versi 1.

Convert to curve melalui menu arrangeconvert to curve Icon convert to curve Property bar untuk mengedit path / curve BiNus Center Versi 1. Untuk pembuatan kurva / path ini. kita harus menggunakan shape tool. Dimna jika kita mengambil dari objek standar. Adapun kurva yang dihasilkan nanti dapat berupa kurva terbuka maupun tertutup. dengan short cut di keyboard ctrl + Q.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 58 BAB 4 KURVA / PATH Merupakan suatu bentuk bebas yang dibuat dengan suatu garis bebas. dimana lebih dikenal dengan sebutan path / kurva. Sedangkan untuk mengedit suatu path / curve. atau kita bisa mendapatkannya dari objek-objek standar yang telah kita pelajari sebelumnya. maupun dengan menekan tanda icon yang muncul pada property bar. dan icon-icon tambahan yang muncul pada property bar path. dapat dilakukan dengan alat-alat yang telah disediakan. maka objek tersebut harus kita rubah menjadi suatu path.0 Maret 2002 . Cara merubah objek standar tadi menjadi suatu path adalah dengan melakukan perintah convert to curve (dari menu arrange – convert to curve).

dan ingin melanjutkan kembali path kita. Klik pada titik tersebut dan lanjutkan penggambaran seperti biasa. Freehand Tool Digunakan untuk membuat suatu path bebas sesuai dengan gerakan mouse kita. Penggunaannya dengan klik dan drag mouse sesuai dengan keinginan. maka garis yang telah kita buat sebelumnya akan terhapus kembali.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 59 4.0 Maret 2002 . maka yang harus dilakukan pertamatama adalah memilih path yang hendak kita sambung.1 Macam-macam path tool : 1.. Untuk garis bebas ini. maka hasil akhirnya akan dibuat kehalusan mengikuti settingan yang telah ditetapkan. Klik dan Drag untuk mendapatkan garis bebas. Jika kita telah selesai membuat suatu path. kemudian dekatkan tanda mouse pada ujung yang hendak kita sambung sampai terlihat tanda seperti ini. Untuk membuat garis lurus. maka yang harus kita lakukan adalah dengan menentukan titik awal dan titik akhir Untuk mendapatkan kepresisian dalam membuat garis lurus (sudut tertentu). BiNus Center Versi 1. maka dapat kita lakukan klik titik awal dan klik titik akhir sambil menekan tombol ctrl. Sambil menekan tombol shift dan memundurkan kembali gerakan mouse kita. Klik dan Klik untuk mendapatkan garis lurus.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 60 2. Adapun macam-macam artistic tool ini adalah : a. maka tool ini berfungsi untuk membuat keindahan yang lebih bebas. Adapun penggunaannya nanti disesuaikan dengan bentuk yang diiginkan dan kebutuhan. Artistic Media Tool Sesuai dengan namanya.0 Maret 2002 . Contoh gambar dengan preset artistic tool BiNus Center Versi 1. Preset artistic tool Berfungsi untuk membuat suatu kurva tertutup dengan bentuk-bentuk standar yang telah disediakan dalam software corel.

kita dapat membuat terlebih dahulu bentuk yang diinginkan. c. kemudian pilih objek tersebut dengan brush artistic tool dan simpan bentuk tersebut dengan menekan icon disket pada bagian atas. Brush artistic tool Berguna untuk membuat objek artistic yang tetapi tetap dianggap sebagai suatu path. Untuk urutan dan model dapat kita atur lagi dari property bar yang telah disediakan. BiNus Center Versi 1.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 61 b.0 Maret 2002 . Sprayer artistic tool Berguna untuk mengeluarkan bermacam-macam bentuk dalam sekali pembuatan. Untuk membuat brush baru.

Untuk memunculkan window ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 62 Untuk pengeditan urutan sprayer yang akan dikeluarkan.0 Maret 2002 . dapat dilakukan dengan menekan icon playlist yang ada pada property bar sprayer. Calligraphic artistic tool Berguna untuk membuat path. seperti layaknya kita memakai pen caligrafi. Dimana untuk menentukan besar dan BiNus Center Versi 1. d. dapat kita lakukan pada playlist sprayer.

namun pada pressure tool ini. Pressure artistic tool Berfungsi hampir sama dengan freehand tool.0 Maret 2002 . Contoh pressure tool yang selalu mengalami perubahan ketebalan. kita dapat menekan tanda panah ke bawah pada keyboard. dan mempunyai ketebalan yang dapat kita tentukan pada property bar pressure tool. Sedangkan untuk memperkecil ketebalan path. dapat kita atar dengan menekan tanda panah ke atas maupun ke bawah pada keyboard. Untuk memperbesar ketebalan dari path ini.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 63 derajat kemiringan dari path dapat kita lakukan pada property bar calligraphic tool. BiNus Center Versi 1. e. objek dibuat kurva tertutup. kita dapat menekan tanda panah ke atas pada keyboard sambil terus menggambar bentuk yang kita inginkan.

Digital Graphic Illustration with Corel Draw 64 3. callout tool = membuat garis untuk keterangan gambar f. BiNus Center Versi 1. Dimension Tool Berguna untuk memberikan keterangan ukuran pada gambar kita. Adapun macam-macam dimension tool yang ada adalah : a. dapat digunakan pada penggambaran diagram. slanted dimension tool = memberi ukuran pada sisi miring e.0 Maret 2002 . horizontal dimension tool = memberi ukuran secara horizontal d. angular dimension tool = memberi ukuran sudut dari suatu objek 4. Connector Line Berguna untuk membuat garis-garis penghubung. auto dimension tool = memberi ukuran secara vertical maupun horisontal b. vertical dimension tool = memberi ukuran secara vertical c.

Bezier tool Berguna untuk pembuatan baik garis lurus maupun garis lengkung. Untuk pembuatan garis lurus. Line curve BiNus Center Versi 1. kita tentukan dengan titik awal.0 Maret 2002 . kemudian tentukan titik selanjutnya.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 65 5. Sedangkan untuk membuat garis titik lengkung awal yang harus ditarik kita (klik lakukan + drag) adalah untuk menentukan sambil mengeluarkan bezier yang berfungsi mengatur kelengkungan garis tersebut.

kemudian pilih add pada pilihan yang muncul double klik pada garis yang hendak diberi titik baru. baru ditekan icon add vertex. klik kanan pada garis yang hendak diberi titik baru. kita harus menggunakan shape tool. Adapun icon-icon yang digunakan dalam pengeditan suatu path adalah : 1 3 5 7 9 11 13 15 17 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1. dan pengeditan yang dilakukan haruslah melalui titik-titik yang ada pada path. add vertex menambah titik kontrol pada path. kita akan dibantu oleh bezier. atau tanda + pada keyboard. maka pertama kita harus memilih 2 titik lama terlebih dahulu. BiNus Center Versi 1.2 Pengeditan Path Dalam pengeditan suatu path. dan penggunaannya disesuaikan dengan kebutuhannya. Dalam pengeditan titik-titik. yaitu suatu “tangan” yang muncul untuk pengaturan kelengkungan suatu path. terutama dalam garis lengkung.Digital Graphic Illustration with Corel Draw 66 4. kemudian tekan icon add vertex.0 Maret 2002 . Cara-cara penambahan titik : klik pada garis yang hendak diberi titik baru hingga bertanda bintang (*). untuk titik baru yang tepat diantara 2 titik lama. Jenis bezier pun nanti dapat dibedakan menjadi tiga macam.

0 Maret 2002 .Digital Graphic Illustration with Corel Draw 67 BiNus Center Versi 1.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->