You are on page 1of 13

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN HEWAN REPTIL BERBASIS WEB PADA 68 REPTILES SURABAYA

Herlambang Brawijaya1, Eni Heni Hermaliani2

STMIK Nusa Mandiri Jl. Kramat Raya No. 25 Jakarta Pusat


1

Mbeng_hba@yahoo.com

ABSTRAK Perdagangan di era teknologi internet atau yang lebih dikenal dengan istilah e-commerce (electronic commerce) akhir-akhir ini telah marak dengan munculnya ribuan perusahaan yang menawarkan barang dagangannya di dalam website. Perusahaan-perusahaan ini seakan-akan berlomba untuk menjajakan barang dagangannya di internet karena adanya peluang pasar. Persaingan yang ketat tentunya membuat para pelaku usaha berlomba-lomba untuk menyediakan berbagai fasilitas dan kemudahan untuk mengundang konsumen memasuki websitenya dengan tujuan terakhir agar membeli tentunya. Fasilitas yang ditawarkan tentunya adalah kemudahan bagi konsumen untuk menyusuri data-data barang dan cara pemesanannya. Tujuan penelitian ini dilakukan adalah untuk mengidentifikasi masalah-masalah yang ada pada sistem penjualan hewan reptil secara manual pada toko 68 Reptiles Surabaya. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data dan informasi untuk mendukung sistem informasi ini adalah dengan melakukan analisa pada Toko 68 Reptiles, observasi secara langsung, wawancara dengan pemilik dan studi pustaka dalam pengumpulan data. Dari hasil riset yang dilakukan dan proses pembuatan web, maka penulis menyimpulkan dengan merancang suatu sistem informasi penjualan hewan reptil berbasis web dapat mengurangi kendala-kendala yang dihadapi admin dalam mengolah data-data hewan dan konsumen, serta memudahkan konsumen dalam memperoleh informasi mengenai penjualan hewan reptil.

Kata Kunci: Sistem Informasi, Penjualan Reptil, Web

Trade in this era of internet technology or better known by the term e-commerce (electronic commerce) lately has been rife with the emergence of thousands of companies offering goods kept in the website. These companies seemed to be racing to peddle goods, wares on the internet due to market opportunities. Intense competition is certainly making its businessmen vying for various facilities and provides ease to invite consumers to enter their website in order to buy the last course. The facilities offered are of course easy for consumers to explore data on goods and means of the transaction. The purpose of this research is conducted to identify the problems that exist in the system of sale of reptiles manually at 68 Reptiles Surabaya. Methods used in collecting data and information for supporting information systems this is to do the analysis in a shop, 68 reptiles direct observation an interview with the owner and study of literature in collecting data.

The results of research done and the process of making the web, then the authors conclude by designing an information system web-based reptiles sales can reduce the constraints faced by the admin in the process of animal data, as well as make it easier for consumers and consumers in obtaining information regarding the sale of reptiles.

Keywords: Information System, Reptiles Sales, Web

I.

PENDAHULUAN

1. Meningkatkan

I.1. Latar Belakang

Perdagangan di era teknologi internet atau yang lebih dikenal dengan istilah e-commerce (electronic commerce) akhir-akhir ini telah marak dengan munculnya ribuan perusahaan yang menawarkan barang dagangannya di dalam website. Perusahaan-perusahaan ini seakanakan berlomba untuk menjajakan barang dagangannya di internet karena adanya peluang pasar. Persaingan yang ketat tentunya membuat para pelaku usaha berlomba-lomba untuk menyediakan berbagai fasilitas dan kemudahan untuk mengundang konsumen memasuki websitenya dengan tujuan terakhir agar membeli tentunya. Fasilitas yang ditawarkan tentunya adalah kemudahan bagi konsumen untuk menyusuri data-data barang dan cara pemesanannya. Toko 68 Reptiles merupakan perusahaan dagang yang bergerak dalam bidang penjualan reptil. Dalam menjalankan usahanya Toko 68 Reptiles masih menggunakan media cetak, misalnya spanduk. Sedangkan dalam pemanfaatan media elektronik khususnya internet hanya sebatas promosi dari forum ke forum saja. Permasalahan yang terjadi pada Toko 68 Reptiles adalah pengelolaan data, pencatatan transaksi masih menggunakan Microsoft word dan Microsoft Excel. Selain itu permasalahan juga terjadi ketika konsumen berada di daerah yang berbeda dengan Toko 68 Reptiles, dimana Toko 68 Reptiles diharuskan mengirim beberapa gambar kepada konsumen melalui e-mail. Hal ini merupakan salah satu penghambat yang dapat memperlambat proses penjualan pada Toko 68 Reptiles. Keuntungan yang diperoleh dengan menggunakan transaksi berbasis online (ECommerce) bagi suatu perusahaan adalah: 2

pendapatan dengan menggunakan online channel yang biasanya lebih murah. 2. Mengurangi biaya-biaya yang berhubungan dengan kertas, seperti biaya percetakan, laporan dan sebagainya. 3. Mengurangi keterlambatan dalam melakukan transaksi jarak jauh. 4. Mempercepat pelayanan ke pelanggan dan pelayanan lebih responsif. Sistem penjualan berbasis web (ecommerce) dapat bekerja dengan baik untuk memudahkan konsumen dalam mengakses atau mendapatkan informasi seputar produk dan harga yang ditawarkan. Dari segi pengelolaan, e-commerce dapat memudahkan pengelola dalam mengelola informasi baik informasi produk, data konsumen dan pengelolaan order. (Sofianty, 2011). Aplikasi e-commerce dapat memberikan informasi secara detail dan akurat mengenai produkproduk yang disediakan kepada konsumen secara online, sehingga perusahaan terbantu dalam mempromosikan produk dan memperluas jaringan dengan efektif dan efisien. Pada aplikasi ini juga dapat membantu perusahaan dalam pembuatan laporan karena karyawan atau petugas yang bersangkutan tidak harus mencari data-data yang sudah di arsipkan sebelumnya. (Sheni, 2010). I.2. Tujuan Penelitian Menganalisa dan mengidentifikasi masalah-masalah yang ada pada sistem penjualan hewan reptil secara manual pada toko 68 Reptiles Surabaya.

II.

KAJIAN LITERATUR

II.1. Pengertian E-Commerce

E-commerce merupakan suatu cara berbelanja atau berdagang secara online atau direct selling yang memanfaatkan fasilitas internet dimana terdapat website yang dapat menyediakan layanan get and deliver. Ecommerce akan merubah semua kegiatan marketing dan juga sekaligus memangkas biaya-biaya operasional untuk kegiatan perdagangan (trading). (Jusuf, 2008). Ada beberapa konsep E-commerce diantaranya adalah konsep B2C. B2C adalah salah satu bentuk e-commerce dimana para pelaku bisnis melakukan transaksi jual beli produk maupun jasa secara langsung kepada konsumen tanpa melalui perantara, seperti distributor atau agen. (Lestarini dan Putu, 2011).

ditulis dalam bahasa pemrograman apapun. Abstraksi konsep dasar UML terdiri dari structural classification, dynamic behavior, dan model management.

II.4. ERD ERD merupakan suatu model yang menjelaskan hubungan antar data dalam basis data berdasarkan objek-objek dasar data yang mempunyai hubungan antar relasi. ERD memodelkan struktur data dan hubungan antar data, untuk menggambarkannya digunakan beberapa notasi dan simbol. Pada dasarnya ada tiga simbol yang digunakan, yaitu entity, atribut dan hubungan/relasi.

II.2. Konsep Dasar Sistem Informasi dapat diperoleh dari sistem informasi (information system) atau disebut juga dengan processing systems. Menurut Indrajit (2012:11) menyimpulkan bahwa Sistem informasi merupakan suatu kumpulan dari komponen-komponen dalam perusahaan atau organisasi yang berhubungan dengan proses penciptaan dan pengaliran informasi.. Menurut Tantra (2012:2) Sistem informasi adalah cara yang terorganisir untuk mengumpulkan, memasukkan dan memroses data dan menyimpannya, mengelola, mengontrol dan melaporkannya sehingga dapat mendukung perusahaan atau organisasi untuk mencapai tujuan.

III. METODE PENELITIAN Metode penelitian adalah cara ilmiah untuk mengumpulkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu. Metode penelitian yang penulis lakukan adalah: III.1. Analisa Penelitian

a. Perencanaan (Planning)
Perencanaan adalah sebuah proses pemecahan masalah, yang bertujuan adanya solusi dalam suatu pilihan. Pada tahap perencanaan penulis merancanakan sebuah sistem informasi penjualan berbasis web yang dapat memudahkan dalam pengolahan data produk dan transaksi pada Toko 68 Reptiles serta memudahkan bagi para penghobi hewan reptil dalam mencari hewan reptil. b. Analisis Analisis adalah penyelidikan terhadap suatu peristiwa untuk mengetahui keadaan yang sebenarnya. Dalam menganalisa masalah yang ada, penulis menganalisa dan memahami masalah pada Toko 68 Reptiles, mengembangkan dan merancang sistem piranti perangkat lunak menggunakan bahasa pemodelan UML (Unified Modelling Language) untuk menggambarkan berbagai diagram piranti lunak dan juga menentukan bentuk data yang diperlukan sebagai input dan sebagai hasil atau output dari program yang akan dibuat. c. Desain Desain adalah proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru. Dalam tahap desain penulis melakukan desain dan pembuatan program pada bagaimana sistem dibangun untuk memenuhi kebutuhan pada fase 3

II.3. UML UML (Unified Modelling Language) adalah salah satu alat bantu yang sangat handal di dunia pengembangan sistem yang berorientasi obyek. (Munawar, 2005:17). Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah bahasa yang telah menjadi standart dalam industri untuk visualisasi dalam merancang dan mendokumentasikan sistem piranti lunak. UML menawarkan sebuah standar untuk merancang model sebuah sistem. Dengan menggunakan UML kita dapat membuat model untuk semua jenis aplikasi piranti lunak, dimana aplikasi tersebut dapat berjalan pada piranti keras, sistem operasi dan jaringan apapun, serta

analisis, membangun perangkat lunak untuk mendukung sistem dengan menggunakan Macromedia Dreamweaver 8, PHP dan MYSQL. d. Implementasi Implementasi adalah proses untuk memastikan terlaksananya suatu kebijakan dan tercapainya kebijakan. Tahap ini melakukan penerapan hasil rancangan yang telah dibuat dengan melakukan serangkaian tes program dan memasukan data-data, apakah program tersebut sudah benar dan dapat digunakan sesuai dengan kebutuhan yang diperlukan oleh Toko 68 Reptiles.

Bagian ini akan diuraikan mengenai rancangan sistem, rancangan basis data, spesifikasi basis data, rancangan masukan, rancangan keluaran, rancangan tampilan dan rancangan kebutuhan sistem.

IV.1.Perancangan Sistem

IV.1.1. Use Case Diagram

uc Sistem Penj ualan

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA 9.0 Unregistered Trial Version Reptil Unregistered Trial Version Sistem Penjualan Hewan EA 9.0 Toko 68 Reptiles Surabaya EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version
Admin EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA

EA

Melakukan EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version melakukan registrasi Pembelian include

EA

EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version


Melihat Cara EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version M elihat Profil Pembelian Memilih Hew an EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA

III.2.

Metode Pengumpulan Data

Konsumen

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA

extend

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version extend


M elihat Promosi extend

extend

EA

a. Wawancara Wawancara merupakan suatu teknik pengumpulan data dengan mengadakan komunikasi dengan sumber data. Metode ini dilakukan dengan melakukan proses tanya jawab dengan pemilik Toko 68 Reptiles. b. Observasi Observasi adalah pengamatan langsung suatu kegiatan yang sedang dilakukan. Dalam hal ini penulis melakukan pengamatan, pencatatan dan pengumpulan data-data jenis reptil atau dokumen-dokumen penting lainnya pada Toko 68 Reptiles. c. Studi Pustaka Studi Pustaka adalah segala usaha yang dilakukan oleh peneliti untuk menghimpun informasi yang relevan dengan topik atau masalah yang akan atau sedang diteliti. Dalam metode pengumpulan data, penulis mempelajari buku-buku, ebook dan jurnal ilmiah.

EA 9.0 Unregistered Trial Version extend Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version
exte nd EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version Me lihat Keranjang Belanja

Memilih Menu

EA

Mengubah Passw ord

EA

extend

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version


extend M elihat Hubungi Kami M engatur Profil

Melihat Konfirmasi Pembayaran

EA

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version


extend Memilih Menu

EA

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trialcara Version Mengubah


extend pembelian e xten d

EA

Me lakukan Login EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0extend Unregistered Trial Version

EA

EA 9.0 Unregistered Trial Version


include

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Mengubah Data extend extend Trial Version
extend e xten d M engubah Data Hew an Kategori

extend

EA

Masukan EA 9.0 Unregistered Trial Version elihat Data Laporan M EA 9.0 Unregistered Trial extend Version EA 9.0 Unregistered Trial Version Username/Email, Passw ord

EA

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version Melihat Data EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version Melihat Konfrimasi
Pembayaran Mengubah Data Admin Transa ksi

M elihat Da ta Konsumen

Mengubah Biaya Kirim/kota

EA

EA

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version


Melakuka n Logout

EA

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA

EA

EA

Gambar 4.1

EA

EA

EA

Use Case Diagram

EA

EA

EA

EA

EA

EA

Tabel 4.1

EA

EA

Tabel Use Case Diagram Sistem Penjualan Sistem Penjualan Hewan

EA

EA

EA

Use Case Brief

EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version EA 9.0 Unregistered Trial Version

EA

EA

EA

Use

Reptil Case penyampaian penjualan hewan oleh

EA

EA

EA

EA

IV. PEMBAHASAN Kinerja (performance) dapat memberikan peningkatan terhadap hasil kinerja sistem yang baru sehingga menjadi lebih efektif. Kinerja ini dapat di ukur dari troughput, yaitu jumlah pekerjaan yang dapat dilakukan pada saat tertentu. Informasi (information), yaitu peningkatan terhadap kualitas informasi yang disajikan. Kontrol (control), yaitu peningkatan terhadap pengendalian untuk mendeteksi dan memperbaiki kesalahan-kesalahan yang terjadi. Efisiensi (efficiency), yaitu peningkatan terhadap efesiensi operasi pelayanan (service) yang diberikan oleh sistem. 4

EA

Descriptio n

EA 9.0 Unregistered Trial Version

informasi reptil

EA

dapat

dilihat

konsumen yang isinya tentang profil, cara pembelian, jenis hewan, belanja, Actor Pre promosi, keranjang konfirmasi

pembayaran, hubungi toko. Konsumen dan Admin. Konsumen menggunakan

Condition Main Flow

browser

untuk

melihat kedalam

konsumen

Web 68

Database

halaman website. Konsumen masuk

Membuka Web

Tampil Halaman Home Membuka Halaman Konfirmasi Pembayaran

halaman utama dan memilih Alternative Flow Post Condition IV.1.2.Activity Diagram pilihan menu. Konsumen dapat langung

Tampil Halaman Konfirmasi Pembayaran


Isi Nomor Order, tgl bayar, bank, nama pemilik, jml bayar, alam at

Cari Data Order

Tampil Pesan Salah

Tidak

Ada Kirim

membeli kemudian registrasi. Tutup browser


Tutup Browser

Simpan Data Tampil Pesan Sukses

Gambar 4.3 Activity Diagram Konfirmasi Pembayaran

A. Activity Diagram Order Hewan


konsumen Web 68 Database

Membuka Web

IV.1.3. Component Diagram


Tampil Halaman Home Tampil halaman hewan

Membuka halaman hewan

www.68reptiles.16mb.com <<application>>

PHP <<compiler>>

Pilih Produk

Tampil halaman keranjang belanja

Lanjut

Db68.sql <<database>>
tidak Simpan Data Order Sementara

Apache2Triad <<web server>>

Masukan Email dan Password Tampil halaman daftar konsumen Isi nama, password, alamat, telepon, email, kota

Login/Daftar

Gambar 4.4
Simpan Data Tampil Detail Order dan data konsumen

Selesai belanja

Component Diagram

Tutup Browser

Gambar 4.2 Activity Diagram Order Hewan

IV.1.4. Deployment Diagram


Client Browser Web Browser Web Server

B. Activity Diagram Konfirmasi


Pembayaran
Database Server

Gambar 4.5 Deployment Diagram

IV.2.Perancangan Basis Data

IV.2.1. Entity Relationship Diagram


(ERD)
Nama_bank Tgl_bayar Id_ order Id_ konfirmasi Konfirmas i Nam a_pemilik Tgl_konfi rmasi Jml_bayar Alamat _kirim

Nomor_rekening Nama_bank No_telp

Varchar Varchar Varchar

20 15 20

1
Id_konfirmasi kirim Email_pelanggan Nama_pelanggan Id_pelanggan Password_pelanggan Alamat _pelanggan No_telp _pelanggan Id_ kota Tgl_order Jam_order Status _order Id_order Id_pelanggan Id_kategori Tg_posting Id_hewan berat Nama_hewan Id_order Kode _hewan stok Tgl_netas Hewan_ seo harga deskripsi

Tabel 4.4 Tabel Kontak


dibeli promosi Id _order Id _hewan Id_ hewan memiliki gambar Jns_kel Total _bayar

1
Orders

Pelanggan

lakukan

M
jumlah

Pilih

diskon Hewan

M
Id_pelanggan Id_pelanggan Pilih Id _kota Nama_kontak Subjek

Id_order

Field Id_kontak Nama_kontak Email_kontak Subjek Pesan Tgl_kontak

Type Int Varchar Varchar Varchar Text Date

Lenght 3 30 30 20 8

Primary Primary

Id _kategori

Pesan

1
Kota

Id_kontak

1
Tgl_kontak Kategori Kontak

Id_kota Nama_kota

Id_kategori Ongkos _kirim Nama_ym Id _ym Nama _user Email_user No_ telp Mod_ym Level Blokir Nama_modul Email_ kontak Id_modul Gambar Status Username _ym Link Nama_kategori

Kategori _seo

Static _ content

Password_ user Id _user

Aktif Kontak urutan

Admin

Nama_toko

Email_pengelola Nama_ bank Nomor_rekening No_ hp Meta _deksripsi Meta_keyword

Gambar 4.6 ERD


Fied Id_hewan Id_kategori Kode_hewan Nama_hewan Hewan_seo Deskripsi Harga Stok Berat Tgl_posting Gambar Dibeli Diskon Promosi Jns_kel

Tabel 4.5 Tabel Hewan


Type Int Int Varchar Varchar Varchar Text Int Int Decimal Date Varchar Int Int Varchar Enum Lenght 3 2 10 100 100 7 2 5,2 8 100 2 2 11 jantan,b etina,uns Tgl_netas Date ex 8 Primary Primary

IV.2.2. Spesifikasi Basis Data

Tabel 4.2 Tabel Admin


Field Id_user Password_user Nama_user Email_user No_telp Level Blokir Type Varchar Varchar Varchar Varchar Varchar Varchar Enum Lenght 8 100 30 30 20 10 Y,N Primary Primary

Tabel 4.6 Tabel Kategori


Field Id_kategori Nama_kategori Kategori_seo
Primary Primary

Tabel 4.3 Tabel Modul


Field Id_modul Nama_modul Link Static_content Gambar Status Aktif Urutan Nama_toko Meta_deskripsi Meta_keyword Email_pengelola Type Int Varchar Varchar Text Varchar Enum Enum Int Lenght 2 20 15 100 user,admin Y,N 5 20 200 50 20

Type Int Varchar Varchar

Lenght 2 20 20

Primary Primary

Tabel 4.7 Tabel Kota


Field Id_kota Nama_kota Ongkos_kirim Type Int Varchar Int Lenght 3 20 6 Primary Primary

Varchar
Varchar Varchar Varchar

Tabel 4.8 Tabel Pelanggan


Field Id_pelanggan Password_pelangga n Nama_pelanggan Alamat_pelanggan Email_pelanggan No_telp_pelanggan Id_kota Type Int Varchar Varchar Text Varchar Varchar Int Lenght 3 100 30 30 20 3 Primary Primary

proses pencatatan semua transaksi dalam proses penjualan pada Toko 68 Reptiles. Spesifikasi sistem usulan tersebut terdiri dari bentuk masukan atau input dan bentuk keluaran atau output, yang dilakukan dalam proses penjualan tersebut.

IV.3.1. Rancangan Bentuk Masukan


Bentuk masukan adalah suatu bentuk dalam suatu proses yang menghasilkan keluaran atau output yang diinginkan. Yang termasuk masukan dalam proses penjualan hewan pada Toko 68 Reptiles sebagai berikut: a.
Primary Primary

Tabel 4.9 Tabel Order


Field Id_order Status_order Tgl_order Jam_order Id_pelanggan Total_bayar Type Int Varchar Date Time Int Double Lenght 3 10 8 3

Nama Bentuk Fungsi pembayaran

: Form Konfirmasi : Konfirmasi

Frekuensi : Setiap kali melakukan pembayaran Sumber Tujuan Jumlah Bentuk : Konsumen : Admin : Satu Halaman :

Tabel 4.10 Tabel Konfirmasi


Field Id_konfirmasi Id_order Tgl_bayar Nama_bank Nama_pemilik Jml_bayar Tgl_konfirmas i Bukti_bayar Type Int Int Date Varchar Varchar Double Date Varchar Lenght 3 3 8 10 30 8 100 Primary Primary

Tabel 4.11 Tabel Order Detail


Field Id_order Id_hewan Jumlah Type Int Int Int Lenght 3 3 2 Primary

Gambar 4.7 Form Konfirmasi

IV.3.Spesifikasi Sistem Spesifikasi sistem usulan merupakan pembahasan mengenai bentuk dari masukan dan keluaran yang diusulkan penulis dalam

b.

Nama Bentuk Kami

: Form Hubungi

Fungsi : Sebagai media menghubungi admin 7

Frekuensi : Setiap kali konsumen atau pengunjung mengisi form Sumber Tujuan Jumlah Bentuk : Konsumen : Admin : Satu Halaman :

IV.3.2. Rancangan Bentuk Keluaran Bentuk keluaran adalah suatu bentuk yang dihasilkan dari proses sistem input atau masukan. Yang termasuk keluaran dalam proses penjualan hewan pada Toko 68 Reptiles sebagai berikut: a. Nama Bentuk Fungsi transaksi : Bukti Pesanan : Sebagai bukti

Frekuensi : Setiap kali melakukan transaksi Sumber Tujuan Jumlah Bentuk Gambar 4.8 Hubungi Kami : Admin : Konsumen : Satu lembar :

c.

Nama Bentuk Konsumen Fungsi konsumen

: Form Registrasi : Sebagai data

Frekuensi : Setiap kali konsumen melakukan transaksi Sumber Tujuan Jumlah Bentuk : Konsumen : Admin : Satu Halaman :

Gambar 4.10 Bukti Pesanan

b. Gambar 4.9 Registrasi Konsumen

Nama Bentuk

: Bukti Konfirmasi

Fungsi : Sebagai bukti konfirmasi pembayaran Frekuensi : Setiap kali melakukan konfirmasi pembayaran 8

Sumber Tujuan Jumlah Bentuk

: Admin : Konsumen : Satu lembar : IV.4.Rancangan Tampilan

Gambar 4.13 Tampilan Home

Gambar 4.11 Bukti Konfirmasi

c.

Nama Bentuk Penjualan Fungsi data transaksi Frekuensi Sumber Tujuan Jumlah Bentuk

: Laporan Data Gambar 4.14 : Sebagai laporan : Setiap periode : Admin : Pemilik Toko : Satu berkas : Gambar 4.15 Tampilan cara pembelian Tampilan profil

Gambar 4.12 Laporan Penjualan 9

Gambar 4.16 Tampilan produk/hewan

Gambar 4.20 Gambar 4.17 Tampilan Keranjang Belanja Tampilan Input Produk/Hewan

Gambar 4.21 Tampilan Detail Order Gambar 4.18 Tampilan Login Admin

Gambar 4.22 Tampilan Data Konfirmasi Gambar 4.19 Tampilan Home Admin

Gambar 4.23 10

Tampilan Data Hubungi Kami

1. Aplikasi ini memiliki keuntungan, sebagai berikut:

beberapa

IV.5.Rancangan Kebutuhan Sistem IV.5.1. Kebutuhan Perangkat Lunak Tabel 4.12 Spesifikasi Perangkat Lunak No 1 2 3 4 5 Jenis Perangkat Lunak Sistem Operasi Web Server Web Browser Database Server Program Editor Nama Perangkat Lunak Windows 7 Professional 32-Bit XAMPP for Windows Version 1.7.0 Mozilla Firefox Mysql versi 5 Macromedia Dreamweaver 8 Enterprise Architect Microsoft Word 2010, Microsoft Excel 2010

a. Dapat diakses dari mana saja, kapan saja melalui jaringan internet. b. Sebagai salah satu media informasi kepada konsumen. c. Sebagai pusat informasi 68 Reptiles pada umumnya. d. Sebagai ruang bagi konsumen untuk dapat memperoleh informasi mengenai produk yang ditawarkan oleh 68 Reptiles.

e. Menjadikan informasi yang up to date


mengenai produk dan lainnya. 2. Dalam teknologi pemrograman aplikasi berbasi web yang telah dikembangkan, PHP dapat dijadikan sebagai salah satu pilihan utama dalam pembuatan aplikasi berbasis web karena keunggulannya dan kemudahan dalam pemakaian.

6 Pembuatan Diagram 7 Dokumentasi

3. MySQL

sebagai server database merupakan database yang terbaik karena memiliki kelebihan yang sangat baik diantaranya adalah kestabilan.

IV.5.2. Kebutuhan Perangkat Keras V.2. Saran Tabel 4.13 Spesifikasi Perangkat Keras No 1 2 3 4 5 6 7 V. Jenis Perangkat Keras Processor Memory Size (RAM) Monitor Harddisk Keyboard Mouse Printer PENUTUP Perangkat Keras 2 Ghz 2 GB LCD 15 inch 320 GB Standar 102 Keys Optik Inkjet Berdasarkan kesimpulan di atas, maka penulis bermaksud memberikan saran sebagai alternatif pemikiran dengan harapan agar aspek ilmu pengetahuan tidak bersifat monoton dan terpaku pada disiplin dari ilmu pengetahuan itu sendiri. Adapun saran-saran yang dapat penulis sampaikan adalah sebagai berikut: 1. Aplikasi web yang telah dibuat hendaknya dioperasikan secara baik dan benar untuk mencapai tujuan yang diharapkan.

2. Pemakai

V.1. Kesimpulan Berdasarkan hasil riset di Toko 68 Reptiles dan proses pembuatan web, maka penulis menyimpulkan beberapa hal sebagai berikut:

komputer (user) lebih mengutamakan pengetahuan tentang hardware dan software secara seimbang dalam membantu kelancaran penerapan teknologi komputer serta paham tentang teknologi berbasis internet serta teknologi client server.

3. Sebelum menetapkan teknologi berbasis web pada suatu bidang sebaiknya 11

pengelola menjalankan aplikasi serta mengerti akan proses yang dijalankan dalam menyelesaikan masalah yang ada di dalam bidang tersebut. 4. Perlu dibuatkan backup dari website maupun data-data yang digunakan pada website, untuk mengantisipasi hal-hal yang tidak diinginkan misalnya server rusak, crash atau kejadian lain yang tidak terduga. 5. Untuk meningkatkan kinerja dan mengembangkan aplikasi ini maka sebaiknya diadakan pengembangan aplikasi mulai dari tampilan halaman web sampai dengan maintenancenya.

Munawar. (2005). Pemodelan Visual dengan UML. Yogyakarta: Penerbit Graha Ilmu.

Mustakini, Jogiyanto Hartono. (2005). Analisis dan Desain Sistem Informasi (Edisi Ke-2). Yogyakarta: ANDI. Nugroho, Bunafit. (2005). Data relasional dengan MySQL. Yogyakarta: Andi Offset.

6. Perlu

penelitian lebih pengembangan aplikasi untuk check status pengiriman barang.

lanjut modul

Puspitosari, Heni. (2010). Having fun with Adobe Dreamweaver CS4. Yogyakarta: Skripta.

DAFTAR PUSTAKA Binanto, Iwan. (2005). Konsep Program. Jakarta: PT. Elex Komputindo. Dasar Media

Sofianty, Ayu, Christanto Triwibisono, Wahyu Hidayat. (2011). Perancangan dan Implementasi Aplikasi E-Commerce Penjualan Mesin Pada PT Gapura Jaya Graphindo. Bandung: Telkom Polytechnic.

Indrajit, Richardus Eko. (2012). Pengantar Konsep Dasar: Manajemen Sistem Informasi dan Teknologi Informasi. Diambil dari: http://materi.uniku.ac.id/Ebook/DISC 4 KUMPULAN EBOOK/REI eBookManajemenSistemInformasi.pdf (28 Juni 2012)

Sheni, Koka. (2010). Pembangunan Aplikasi E-Commerce Pada Sagalaya Galeri Kerudung dan Rumah Sulam. Bandung: Jurnal TA/Skripsi UNIKOM.

Wiswakarma, Komang. (2009). Membuat katalog Online dengan PHP & CSS. Yogyakarta: Lokomedia

Jusuf, Heni. (2008). Analisa dan Perancangan Prototipe Aplikasi ECommerce. Jakarta: Jurnal Artificial ICT Research Center UNAS. Vol 2, No.1: 21.

Lestarini, Suci, Putu Wuri Handayani. (2011). Pendefinisian Instrumen Evaluasi Website E-Commerce Business To Consumer (B2C). Jakarta: Jurnal Sistem Informasi MTIUI. Vol 6, No. 1: 10.

Madcoms. (2011). Dreamweaver CS5 PHPMySQL untuk Pemula. Yogyakarta: Andi Offset.

12

13

You might also like