Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Sekilas tentang macromedia flash 8 Program Flash 8 merupakan software milik perusahaan Macromedia dan merupakan pengembangan dari Flash versi sebelumnya. Macromedia Flash sendiri merupakan sebuah program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi yang sangat menakjubkan untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Selain itu, aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, banner, tombol animasi, menu interaktif, interaktif form isian, ecard, screen saver dan pembuatan keseluruhan isi situs web atau pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Movie-movie Flash 8 memiliki ukuran file yang kecil sehingga dapat di download secara cepat dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keinginan. Aplikasi Flash 8 merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web yang tak tertandingi dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih tinggi lagi. Area kerja Flash 8 dirancang secara khusus agar ruang kerja yang digunakan dapat diatur dan lebih mudah dipahami oleh pemakai pemula maupun para desainer Flash yang telah berpengalaman. Macromedia Flash 8 adalah program yang cukup komplek sehingga tidak mungkin untuk menjabarkannya secara lengkap.

Pengenalan awal tentang macromedia flash 8

1. User Interface Dengan membuka program macromedia Flash 8 akan muncul tampilan muka sebagai berikut.

Timeline dapat digambarkan sebagai berikut: Delete Layer Add Layer Folder Frame rate Add Motion Guide Add Layer . Timeline Timeline adalah tempat dimana movie tersebut berada sehingga timeline mempunyai tugas mengatur waktu cerita dan pemunculan objek-objek tertentu. dimana kita dapat membuat berbagai gambar dan animasi di dalamnya.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Panel yang berada disebelah kanan terdiri atas Color Mixer an color Swatches. Dalam work area ini terdapat stage. head view layer layer maka timeline adalah buku. dan Frame. dimana ketika hasil kerja dijalankan (test movie) hanya gambar dan animasi yang terdapat di dalam stage saja yang muncul sedangkan gambar dan animasi yang berada di dalam work area. akan tetapi animasi di luar stage tidak akan dimunculkan. serta frame merupakan kecepatan tangan dalam membuka lembaran buku tersebut. yaitu: Scene. Timeline merupakan objek utama untuk membuat animasi dan objek-objek interaktif.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Frame Play Outline Lock Hiden Jika animasi dipandang seperti sebuah Number buku yang dibuka lembar demi lembar. 2. dan layer adalah halaman buku. Work area adalah bagian dari scene. Layer. Timeline terdiri atas tiga bagian pokok. scene adalah bab-bab dalam buku.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Gambar. Toolbox tersebut antara lain: Arrow tool Line tool Pen tool Oval tool Pencil tool Free transform tool Ink bottle tool Eye dropper Hand tool Stroke colour Black and White Subselection tool Lasso tool Text tool Rectangle tool Brush tool Fill transform tool Paint bucket tool Eraser tool Zoom tool Fill colour Swap colour No colour Gambar. ToolBox Toolbox berisi alat-alat gambar dan alat-alat lainya yang diperlukan untuk mengedit objek dalam animasi.3 .Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.Tampilan Toolbox .2. Tampilan timeline 3.2.2.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Keterangan: • • Arrow tool digunakan untuk memilih objek dan memodifikasi bentuk stroke Subselection tool digunakan untuk menempilkan point-point dari suatu (garis) dan bentuk objek yang lain. garis/outline suatu shape dan meng-edit point-point tersebut menjadi bentuk yang diinginkan. style. Pemakaiannnya klik subselection tool kemudian klik suatu garis/stroke • • • • • • • • Lasso tool digunakan untuk menyeleksi suatu objek/shape dengan bentuk Pen tool digunakan untuk membuat suatu bentuk dengan bantuan point Oval tool digunakan untuk membuat objek oval. Fill color digunakan untuk mewarnai gambar/objek. stroke yang dimiliki oleh suatu objek lalu di-paste pada objek lain yang diinginkan.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. yang sama akan membentuk sebuah objek yang berupa lingkaran panjang menyapu (seperti kuas cat) (jenis). gambar . • • • • • Eraser tool digunakan untuk menghapus objek yang berupa shape Hand tool digunakan untuk menggeser stage Zoom tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan Stroke color digunakan untuk menetukan warna outline pada objek gambar. style Paint bucket tool digunakan untuk mewarnai fill. apabila weight dan height Rectangle tool digunakan untuk membuat objek persegi dan persegi Brush tool digunakan untuk memberi warna pada objek dengan cara Ink bottle tool digunakan untuk mengubah warna stroke (garis). Dropper tool digunakan untuk mengcopy warna fill. tebal dan warna area seleksi sesuai dengan yang diinginkan handle dan tangent handle. dan tebal stroke.

untuk mengatur posisi objek dalam stage. terdapat informasi besar kecilnya objek (Height dan Width) dan posisi objek dalam stage. berfungsi untuk mengatur pewarnaan pada objek. Dengan panel library ini memudahkan jika dalam stage dibutuhkan symbol yang di dalam library sudah ada tingal mengambilnya saja tidak perlu membuatnya lagi.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Beberapa panel yang ada dalam Flash 8 adalah sebagai berikut: Panel frame. . Panel info. pemberian label dalam frame dan animasi apa yang terdapat dalam frame yang bersangkutan Panel Align. objek akan menyesuaikan dengan informasi baru yang telah dimasukkan. Dibawah ini beberapa contoh panel.symbol. setelah diubah. Panel Color Mixer.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran • Text tool digunakan untuk menulis di stage 4. Panel Library. di dalamnya terdapat symbol . Ada bermacam-macam panel dalam Flash dimana setiap panel akan memberikan informasi sesuai dengan objek yang dipilih. panel berfungsi untuk menampilkan dan mengubah informasi suatu gambar atau objek dalam stage. Panel Dalam Flash. memberikan informasi dan pengaturan mengenai frame. Informasi ini dapat diubah sesuai dengan kebutuhan.

. Action script dapat digunakan untuk mengontrol objek di Flash.5. 6.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Gambar. dan elemen interaktif lainnya. untuk membuat navigasi. Hal tersebut akan mempermudahkan dalam mengatur movie. Tampilan action panel seperti gambar 2.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.2. Scene Scene digunakan untutk membagi movie yang mempunyi jalan cerita yang cukup panjang menjadi beberapa tema. 5.4 Beberapa contoh panel. Action Script Action script adalah pemrograman di Flash dengan menggunakan bahasa pemograman java script.

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Animasi bisa dibuat dengan animasi tween. b. Animasi frame by frame Animasi frame by frame adalah animasi yang dibuat dengan mengubah isi objek animasi pada stage dalam setiap framenya. lalu pada stage dibuat sebuah objek. Langkah selanjutnya adalah mengklik frame yang diinginkan lalu menginsert keyframe dan meletakkan objek yang telah dibuat pada tempat yang diinginkan. Pembuatan animasi dengan motion tween dilakukan dengan mengklik insert > create motion tween. Pembuatan animasi diawali dengan pembuatan objek pada frame . Animasi ini dibuat dengan menggunakan perintah create motion tween atau dengan panel property. animasi frame by frame dan animasi action script. perubahan warna. atau perubahan atribut lainnya pada waktu tayang tertentu.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Teknik-teknik animasi dalam macromedia flash 8 Dalam sebuah dokumen Flash. a. Animasi tween Animasi tween adalah sebuah cara yang efektif untuk membuat animasi berupa gerak dan perubahan ukuran objek. putaran. Animasi ini cocok digunakan untuk pembuatan animasi yang kompleks dari sebuah perubahan image dalam setiap frame. sebuah animasi dapat dibuat dengan mengubah isi beberapa frame secara berturut-turut. Untuk melihat animasi yang dibuat dengan menekan tombol enter.

Animasi action script Action script adalah sebuah bahasa pemprograman dalam macromedia Flash 8 yang digunakan untuk menambah interaktifitas pada sebuah movie. Untuk melihat hasil animasi. Sebagai contoh. Ada dua cara untuk menulis perintah action. yaitu normal mode dan expert mode. ditekan tombol enter.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran tertentu. Dalam panel action terdapat bahasa-bahasa action yang dapat digunakan untuk membuat animasi. lalu pada setiap frame yang telah dibuat. Selanjutnya membuat beberapa frame dengan menginsert keyframe. Action script terdiri dari beberapa elemen operator yang diletakkan menjadi satu kesatuan yang terdapat dalam panel action. Sebagai contoh warna pelangi missal. Penggunaan gradian transform tools (F) Untuk penggunaan gradient transform tools seperti yang dijelaskan di awal. Penulisan perintah action dilakukan dengan mengklik ganda bahasa action yang dipilih dan akan ditampilkan pada script stage secara otomatis. c. action script digunakan untuk membuat tombol-tombol navigasi dalam sebuah movie. Dengan mengklik . objek diubah sesuai dengan keinginan. Pada bagian ini akan dijelaskan lebih rinci. Pertama buat lingkaran terlebih dahulu pilih beberapa warna.

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Diambil sampel seperti gambar berikut: Setelah itu klik gambar dengan selection tools lalu klik gradient trans form tools .

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Berikut hasil setelah dirotasi dan digeser Saat dirotasi secara vertical Saat digeser .

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Contoh kita akan memotong gambar yang sudah jadi .com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Hasil akhir Penggunaan lasso tools (L) Seperti dijelaskan diawal lasso tools digunakan untuk memotong gambar atau mengedit gambar.

Pertama klik kanan pada gambar pilih break a part. Kalau sudah klik lasso tools pada option pilih magic wand Terus klik pada gambar yang kita inginkan pilih bagian putih.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Pada gambar diatas masih terdapat kotak putih padahal kita ingin menghilangkannya. Klik lalu pada keyboard tekan delete atau backspace Hasil jadinya .Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Lalu buat garis setelah selesai klik selection tools tekan pada garis yang kita buat tadi. Itu untuk pewarnaan dasar Pewarnaan menggunakan panel samping kanan (colour) Missal kita buat objek kotak Pada bagian panel samping kanan akan terlihat .com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Membuat dan mengganti garis atau line tools (N) Seperti diawal tadi klik line tools. ada beberapa teknik pewarnaan yang bisa digunankan: Yang paling dasar dengan point bucket tools tinggal kita pilih warana yang kita inginkan dan pada colour bagian fill colour untuk bagian atas untuk member warna pada garis dan bagian bawah untuk member warna bagian isi. Lihat properties pada stroke style tinggal kita pilih Pewarnaan Dalam macromedia flash 8.

lihat gambar setelah dipilihsolid.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.. Kemudian kita pilih linear. Lihat gambar berikut hasil .com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Yang pertama pada tipe kita akan pilih solid. maka gambar akan berubah Kemudian lihat panel sebelah kanan tampak seperti gambar berikut Ada dua kotak berbentuk limas kita bisa mengubah warnannya dan menambah jumlah kotak sesuai dengan keinginan kita. Untuk engubanh warna tinggal klik dua kali bagian kotak dan klik satu kali untuk menambah jumlah. Maka gambar tidak akan berubah.

Ini dipilih menyilang pada samping kanan untuk variasi yang lain bisa dipilih sendiri Sekarang masuk tipe radial Masih lanjut dari gambar yang terakhir jika dipilih radial akan berubah seperti gambar berikut jika diklik kan disamping kiri akan tampak seperti gambar berikut Kalau kita ganti tipe dengan bitmap maka akan disuruh membuka dari direktori computer. tekan poin bucket tools lalu klikkan pada objek tadi. kita tinggal pilih file yang kita inginkan lalu tekan open. ada beberapa teknik pewarnaan yang bisa digunankan: Yang paling dasar dengan point bucket tools tinggal kita pilih warana yang kita inginkan dan pada colour bagian fill colour . Dengan klik biasa maka hasil akan sama tapi klik jangan dilepaskan lalu tarik maka sesuatu akan berubah.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. berikut hasi jadi Pewarnaan Dalam macromedia flash 8.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran tampilan samping kanan Ada hal lain yang perlu diperhatikan.

kiri atau miring tinggal pakai free transform tools . Atau anda biasa memvariasikan dengan menarik kebawah. Untuk mebuat bulat yang benar-benar bbulat tekan shift pada keyboard anda. Itu untuk pewarnaan dasar Pewarnaan menggunakan panel samping kanan (colour) Missal kita buat objek kotak Pada bagian panel samping kanan akan terlihat Penggunaan oval tools (O) Dalam penggunaanya ovaltools bias di buat menjadi beberapa variasi seperti gambar berikut.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran untuk bagian atas untuk member warna pada garis dan bagian bawah untuk member warna bagian isi.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Penggunaan rectangle tool (R) Penggunaan secara biasa tekan shift pada keyboard anda untuk mebut segi empat. Dan persegi panjang dengan menggeser kekiri dan kebawah .Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo..

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran .Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful

Master Your Semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master Your Semester with a Special Offer from Scribd & The New York Times

Cancel anytime.