Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Sekilas tentang macromedia flash 8 Program Flash 8 merupakan software milik perusahaan Macromedia dan merupakan pengembangan dari Flash versi sebelumnya. Macromedia Flash sendiri merupakan sebuah program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi yang sangat menakjubkan untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Selain itu, aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, banner, tombol animasi, menu interaktif, interaktif form isian, ecard, screen saver dan pembuatan keseluruhan isi situs web atau pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Movie-movie Flash 8 memiliki ukuran file yang kecil sehingga dapat di download secara cepat dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keinginan. Aplikasi Flash 8 merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web yang tak tertandingi dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih tinggi lagi. Area kerja Flash 8 dirancang secara khusus agar ruang kerja yang digunakan dapat diatur dan lebih mudah dipahami oleh pemakai pemula maupun para desainer Flash yang telah berpengalaman. Macromedia Flash 8 adalah program yang cukup komplek sehingga tidak mungkin untuk menjabarkannya secara lengkap.

Pengenalan awal tentang macromedia flash 8

1. User Interface Dengan membuka program macromedia Flash 8 akan muncul tampilan muka sebagai berikut.

Timeline dapat digambarkan sebagai berikut: Delete Layer Add Layer Folder Frame rate Add Motion Guide Add Layer . akan tetapi animasi di luar stage tidak akan dimunculkan. Frame Play Outline Lock Hiden Jika animasi dipandang seperti sebuah Number buku yang dibuka lembar demi lembar. Work area adalah bagian dari scene. Timeline merupakan objek utama untuk membuat animasi dan objek-objek interaktif. serta frame merupakan kecepatan tangan dalam membuka lembaran buku tersebut.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Panel yang berada disebelah kanan terdiri atas Color Mixer an color Swatches. head view layer layer maka timeline adalah buku. 2. dan layer adalah halaman buku. dan Frame. Timeline terdiri atas tiga bagian pokok. Timeline Timeline adalah tempat dimana movie tersebut berada sehingga timeline mempunyai tugas mengatur waktu cerita dan pemunculan objek-objek tertentu. scene adalah bab-bab dalam buku. Dalam work area ini terdapat stage.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Layer. yaitu: Scene. dimana kita dapat membuat berbagai gambar dan animasi di dalamnya. dimana ketika hasil kerja dijalankan (test movie) hanya gambar dan animasi yang terdapat di dalam stage saja yang muncul sedangkan gambar dan animasi yang berada di dalam work area.

Toolbox tersebut antara lain: Arrow tool Line tool Pen tool Oval tool Pencil tool Free transform tool Ink bottle tool Eye dropper Hand tool Stroke colour Black and White Subselection tool Lasso tool Text tool Rectangle tool Brush tool Fill transform tool Paint bucket tool Eraser tool Zoom tool Fill colour Swap colour No colour Gambar.Tampilan Toolbox . ToolBox Toolbox berisi alat-alat gambar dan alat-alat lainya yang diperlukan untuk mengedit objek dalam animasi.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Gambar.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.2. Tampilan timeline 3.3 .2.2.

gambar . • • • • • Eraser tool digunakan untuk menghapus objek yang berupa shape Hand tool digunakan untuk menggeser stage Zoom tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan Stroke color digunakan untuk menetukan warna outline pada objek gambar. style. tebal dan warna area seleksi sesuai dengan yang diinginkan handle dan tangent handle. garis/outline suatu shape dan meng-edit point-point tersebut menjadi bentuk yang diinginkan. dan tebal stroke. stroke yang dimiliki oleh suatu objek lalu di-paste pada objek lain yang diinginkan.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Keterangan: • • Arrow tool digunakan untuk memilih objek dan memodifikasi bentuk stroke Subselection tool digunakan untuk menempilkan point-point dari suatu (garis) dan bentuk objek yang lain. apabila weight dan height Rectangle tool digunakan untuk membuat objek persegi dan persegi Brush tool digunakan untuk memberi warna pada objek dengan cara Ink bottle tool digunakan untuk mengubah warna stroke (garis). Pemakaiannnya klik subselection tool kemudian klik suatu garis/stroke • • • • • • • • Lasso tool digunakan untuk menyeleksi suatu objek/shape dengan bentuk Pen tool digunakan untuk membuat suatu bentuk dengan bantuan point Oval tool digunakan untuk membuat objek oval. yang sama akan membentuk sebuah objek yang berupa lingkaran panjang menyapu (seperti kuas cat) (jenis).Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. style Paint bucket tool digunakan untuk mewarnai fill. Fill color digunakan untuk mewarnai gambar/objek. Dropper tool digunakan untuk mengcopy warna fill.

setelah diubah. Ada bermacam-macam panel dalam Flash dimana setiap panel akan memberikan informasi sesuai dengan objek yang dipilih. objek akan menyesuaikan dengan informasi baru yang telah dimasukkan. Panel info.symbol. di dalamnya terdapat symbol . berfungsi untuk mengatur pewarnaan pada objek. pemberian label dalam frame dan animasi apa yang terdapat dalam frame yang bersangkutan Panel Align. Beberapa panel yang ada dalam Flash 8 adalah sebagai berikut: Panel frame. Dengan panel library ini memudahkan jika dalam stage dibutuhkan symbol yang di dalam library sudah ada tingal mengambilnya saja tidak perlu membuatnya lagi.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Panel Dalam Flash. memberikan informasi dan pengaturan mengenai frame. terdapat informasi besar kecilnya objek (Height dan Width) dan posisi objek dalam stage. Informasi ini dapat diubah sesuai dengan kebutuhan. .com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran • Text tool digunakan untuk menulis di stage 4. Panel Color Mixer. untuk mengatur posisi objek dalam stage. panel berfungsi untuk menampilkan dan mengubah informasi suatu gambar atau objek dalam stage. Panel Library. Dibawah ini beberapa contoh panel.

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.2. untuk membuat navigasi. 5. Action Script Action script adalah pemrograman di Flash dengan menggunakan bahasa pemograman java script.4 Beberapa contoh panel. Tampilan action panel seperti gambar 2. .5. Hal tersebut akan mempermudahkan dalam mengatur movie. dan elemen interaktif lainnya. Action script dapat digunakan untuk mengontrol objek di Flash. 6.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Gambar. Scene Scene digunakan untutk membagi movie yang mempunyi jalan cerita yang cukup panjang menjadi beberapa tema.

perubahan warna.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Teknik-teknik animasi dalam macromedia flash 8 Dalam sebuah dokumen Flash. Animasi frame by frame Animasi frame by frame adalah animasi yang dibuat dengan mengubah isi objek animasi pada stage dalam setiap framenya. Animasi bisa dibuat dengan animasi tween.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. a. Pembuatan animasi diawali dengan pembuatan objek pada frame . sebuah animasi dapat dibuat dengan mengubah isi beberapa frame secara berturut-turut. animasi frame by frame dan animasi action script. lalu pada stage dibuat sebuah objek. b. Animasi ini cocok digunakan untuk pembuatan animasi yang kompleks dari sebuah perubahan image dalam setiap frame. atau perubahan atribut lainnya pada waktu tayang tertentu. Animasi tween Animasi tween adalah sebuah cara yang efektif untuk membuat animasi berupa gerak dan perubahan ukuran objek. Pembuatan animasi dengan motion tween dilakukan dengan mengklik insert > create motion tween. Untuk melihat animasi yang dibuat dengan menekan tombol enter. Langkah selanjutnya adalah mengklik frame yang diinginkan lalu menginsert keyframe dan meletakkan objek yang telah dibuat pada tempat yang diinginkan. putaran. Animasi ini dibuat dengan menggunakan perintah create motion tween atau dengan panel property.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran tertentu. Sebagai contoh. objek diubah sesuai dengan keinginan. Pertama buat lingkaran terlebih dahulu pilih beberapa warna. Penggunaan gradian transform tools (F) Untuk penggunaan gradient transform tools seperti yang dijelaskan di awal. Animasi action script Action script adalah sebuah bahasa pemprograman dalam macromedia Flash 8 yang digunakan untuk menambah interaktifitas pada sebuah movie. action script digunakan untuk membuat tombol-tombol navigasi dalam sebuah movie. Dalam panel action terdapat bahasa-bahasa action yang dapat digunakan untuk membuat animasi. Untuk melihat hasil animasi. c. Ada dua cara untuk menulis perintah action. Sebagai contoh warna pelangi missal. Penulisan perintah action dilakukan dengan mengklik ganda bahasa action yang dipilih dan akan ditampilkan pada script stage secara otomatis. Pada bagian ini akan dijelaskan lebih rinci. Dengan mengklik . yaitu normal mode dan expert mode. Action script terdiri dari beberapa elemen operator yang diletakkan menjadi satu kesatuan yang terdapat dalam panel action. lalu pada setiap frame yang telah dibuat. ditekan tombol enter. Selanjutnya membuat beberapa frame dengan menginsert keyframe.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Diambil sampel seperti gambar berikut: Setelah itu klik gambar dengan selection tools lalu klik gradient trans form tools .Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Berikut hasil setelah dirotasi dan digeser Saat dirotasi secara vertical Saat digeser .

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Hasil akhir Penggunaan lasso tools (L) Seperti dijelaskan diawal lasso tools digunakan untuk memotong gambar atau mengedit gambar.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Contoh kita akan memotong gambar yang sudah jadi .

Klik lalu pada keyboard tekan delete atau backspace Hasil jadinya . Pertama klik kanan pada gambar pilih break a part. Kalau sudah klik lasso tools pada option pilih magic wand Terus klik pada gambar yang kita inginkan pilih bagian putih.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Pada gambar diatas masih terdapat kotak putih padahal kita ingin menghilangkannya.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Membuat dan mengganti garis atau line tools (N) Seperti diawal tadi klik line tools. ada beberapa teknik pewarnaan yang bisa digunankan: Yang paling dasar dengan point bucket tools tinggal kita pilih warana yang kita inginkan dan pada colour bagian fill colour untuk bagian atas untuk member warna pada garis dan bagian bawah untuk member warna bagian isi. Lalu buat garis setelah selesai klik selection tools tekan pada garis yang kita buat tadi. Itu untuk pewarnaan dasar Pewarnaan menggunakan panel samping kanan (colour) Missal kita buat objek kotak Pada bagian panel samping kanan akan terlihat .. Lihat properties pada stroke style tinggal kita pilih Pewarnaan Dalam macromedia flash 8.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

Lihat gambar berikut hasil . Maka gambar tidak akan berubah. Kemudian kita pilih linear. maka gambar akan berubah Kemudian lihat panel sebelah kanan tampak seperti gambar berikut Ada dua kotak berbentuk limas kita bisa mengubah warnannya dan menambah jumlah kotak sesuai dengan keinginan kita.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. lihat gambar setelah dipilihsolid..com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Yang pertama pada tipe kita akan pilih solid. Untuk engubanh warna tinggal klik dua kali bagian kotak dan klik satu kali untuk menambah jumlah.

ada beberapa teknik pewarnaan yang bisa digunankan: Yang paling dasar dengan point bucket tools tinggal kita pilih warana yang kita inginkan dan pada colour bagian fill colour . Dengan klik biasa maka hasil akan sama tapi klik jangan dilepaskan lalu tarik maka sesuatu akan berubah. berikut hasi jadi Pewarnaan Dalam macromedia flash 8.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. tekan poin bucket tools lalu klikkan pada objek tadi. Ini dipilih menyilang pada samping kanan untuk variasi yang lain bisa dipilih sendiri Sekarang masuk tipe radial Masih lanjut dari gambar yang terakhir jika dipilih radial akan berubah seperti gambar berikut jika diklik kan disamping kiri akan tampak seperti gambar berikut Kalau kita ganti tipe dengan bitmap maka akan disuruh membuka dari direktori computer. kita tinggal pilih file yang kita inginkan lalu tekan open.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran tampilan samping kanan Ada hal lain yang perlu diperhatikan.

Atau anda biasa memvariasikan dengan menarik kebawah. kiri atau miring tinggal pakai free transform tools . Itu untuk pewarnaan dasar Pewarnaan menggunakan panel samping kanan (colour) Missal kita buat objek kotak Pada bagian panel samping kanan akan terlihat Penggunaan oval tools (O) Dalam penggunaanya ovaltools bias di buat menjadi beberapa variasi seperti gambar berikut. Untuk mebuat bulat yang benar-benar bbulat tekan shift pada keyboard anda.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran untuk bagian atas untuk member warna pada garis dan bagian bawah untuk member warna bagian isi.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Penggunaan rectangle tool (R) Penggunaan secara biasa tekan shift pada keyboard anda untuk mebut segi empat.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.. Dan persegi panjang dengan menggeser kekiri dan kebawah .

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful

Master Your Semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master Your Semester with a Special Offer from Scribd & The New York Times

Cancel anytime.