Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Sekilas tentang macromedia flash 8 Program Flash 8 merupakan software milik perusahaan Macromedia dan merupakan pengembangan dari Flash versi sebelumnya. Macromedia Flash sendiri merupakan sebuah program aplikasi standar authoring tool professional yang digunakan untuk membuat animasi yang sangat menakjubkan untuk keperluan pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Selain itu, aplikasi ini juga dapat digunakan untuk membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, banner, tombol animasi, menu interaktif, interaktif form isian, ecard, screen saver dan pembuatan keseluruhan isi situs web atau pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Movie-movie Flash 8 memiliki ukuran file yang kecil sehingga dapat di download secara cepat dan dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keinginan. Aplikasi Flash 8 merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi web yang tak tertandingi dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih tinggi lagi. Area kerja Flash 8 dirancang secara khusus agar ruang kerja yang digunakan dapat diatur dan lebih mudah dipahami oleh pemakai pemula maupun para desainer Flash yang telah berpengalaman. Macromedia Flash 8 adalah program yang cukup komplek sehingga tidak mungkin untuk menjabarkannya secara lengkap.

Pengenalan awal tentang macromedia flash 8

1. User Interface Dengan membuka program macromedia Flash 8 akan muncul tampilan muka sebagai berikut.

2. head view layer layer maka timeline adalah buku. Dalam work area ini terdapat stage. Frame Play Outline Lock Hiden Jika animasi dipandang seperti sebuah Number buku yang dibuka lembar demi lembar. dimana ketika hasil kerja dijalankan (test movie) hanya gambar dan animasi yang terdapat di dalam stage saja yang muncul sedangkan gambar dan animasi yang berada di dalam work area. dan Frame. Timeline merupakan objek utama untuk membuat animasi dan objek-objek interaktif. Timeline terdiri atas tiga bagian pokok.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Panel yang berada disebelah kanan terdiri atas Color Mixer an color Swatches. Timeline Timeline adalah tempat dimana movie tersebut berada sehingga timeline mempunyai tugas mengatur waktu cerita dan pemunculan objek-objek tertentu. Timeline dapat digambarkan sebagai berikut: Delete Layer Add Layer Folder Frame rate Add Motion Guide Add Layer . akan tetapi animasi di luar stage tidak akan dimunculkan. Work area adalah bagian dari scene. Layer.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. yaitu: Scene. scene adalah bab-bab dalam buku. dan layer adalah halaman buku. serta frame merupakan kecepatan tangan dalam membuka lembaran buku tersebut. dimana kita dapat membuat berbagai gambar dan animasi di dalamnya.

3 . ToolBox Toolbox berisi alat-alat gambar dan alat-alat lainya yang diperlukan untuk mengedit objek dalam animasi.2.Tampilan Toolbox . Tampilan timeline 3.2.2. Toolbox tersebut antara lain: Arrow tool Line tool Pen tool Oval tool Pencil tool Free transform tool Ink bottle tool Eye dropper Hand tool Stroke colour Black and White Subselection tool Lasso tool Text tool Rectangle tool Brush tool Fill transform tool Paint bucket tool Eraser tool Zoom tool Fill colour Swap colour No colour Gambar.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Gambar.

apabila weight dan height Rectangle tool digunakan untuk membuat objek persegi dan persegi Brush tool digunakan untuk memberi warna pada objek dengan cara Ink bottle tool digunakan untuk mengubah warna stroke (garis). Dropper tool digunakan untuk mengcopy warna fill. tebal dan warna area seleksi sesuai dengan yang diinginkan handle dan tangent handle. style Paint bucket tool digunakan untuk mewarnai fill. garis/outline suatu shape dan meng-edit point-point tersebut menjadi bentuk yang diinginkan.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Fill color digunakan untuk mewarnai gambar/objek. Pemakaiannnya klik subselection tool kemudian klik suatu garis/stroke • • • • • • • • Lasso tool digunakan untuk menyeleksi suatu objek/shape dengan bentuk Pen tool digunakan untuk membuat suatu bentuk dengan bantuan point Oval tool digunakan untuk membuat objek oval. stroke yang dimiliki oleh suatu objek lalu di-paste pada objek lain yang diinginkan. dan tebal stroke. gambar . • • • • • Eraser tool digunakan untuk menghapus objek yang berupa shape Hand tool digunakan untuk menggeser stage Zoom tool digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan Stroke color digunakan untuk menetukan warna outline pada objek gambar. yang sama akan membentuk sebuah objek yang berupa lingkaran panjang menyapu (seperti kuas cat) (jenis). style.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Keterangan: • • Arrow tool digunakan untuk memilih objek dan memodifikasi bentuk stroke Subselection tool digunakan untuk menempilkan point-point dari suatu (garis) dan bentuk objek yang lain.

pemberian label dalam frame dan animasi apa yang terdapat dalam frame yang bersangkutan Panel Align. Panel Dalam Flash.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.symbol. di dalamnya terdapat symbol .com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran • Text tool digunakan untuk menulis di stage 4. Panel Color Mixer. Ada bermacam-macam panel dalam Flash dimana setiap panel akan memberikan informasi sesuai dengan objek yang dipilih. untuk mengatur posisi objek dalam stage. Dengan panel library ini memudahkan jika dalam stage dibutuhkan symbol yang di dalam library sudah ada tingal mengambilnya saja tidak perlu membuatnya lagi. panel berfungsi untuk menampilkan dan mengubah informasi suatu gambar atau objek dalam stage. Panel info. Dibawah ini beberapa contoh panel. Panel Library. . Informasi ini dapat diubah sesuai dengan kebutuhan. memberikan informasi dan pengaturan mengenai frame. objek akan menyesuaikan dengan informasi baru yang telah dimasukkan. Beberapa panel yang ada dalam Flash 8 adalah sebagai berikut: Panel frame. setelah diubah. berfungsi untuk mengatur pewarnaan pada objek. terdapat informasi besar kecilnya objek (Height dan Width) dan posisi objek dalam stage.

4 Beberapa contoh panel.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Gambar. . untuk membuat navigasi.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.5. Scene Scene digunakan untutk membagi movie yang mempunyi jalan cerita yang cukup panjang menjadi beberapa tema. Action Script Action script adalah pemrograman di Flash dengan menggunakan bahasa pemograman java script. dan elemen interaktif lainnya. Action script dapat digunakan untuk mengontrol objek di Flash. Tampilan action panel seperti gambar 2. 5. Hal tersebut akan mempermudahkan dalam mengatur movie.2. 6.

perubahan warna. a. putaran. Pembuatan animasi diawali dengan pembuatan objek pada frame . lalu pada stage dibuat sebuah objek. Untuk melihat animasi yang dibuat dengan menekan tombol enter. Langkah selanjutnya adalah mengklik frame yang diinginkan lalu menginsert keyframe dan meletakkan objek yang telah dibuat pada tempat yang diinginkan. Animasi frame by frame Animasi frame by frame adalah animasi yang dibuat dengan mengubah isi objek animasi pada stage dalam setiap framenya.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Teknik-teknik animasi dalam macromedia flash 8 Dalam sebuah dokumen Flash. Animasi ini dibuat dengan menggunakan perintah create motion tween atau dengan panel property. sebuah animasi dapat dibuat dengan mengubah isi beberapa frame secara berturut-turut. Pembuatan animasi dengan motion tween dilakukan dengan mengklik insert > create motion tween. Animasi tween Animasi tween adalah sebuah cara yang efektif untuk membuat animasi berupa gerak dan perubahan ukuran objek. atau perubahan atribut lainnya pada waktu tayang tertentu. Animasi bisa dibuat dengan animasi tween. b. Animasi ini cocok digunakan untuk pembuatan animasi yang kompleks dari sebuah perubahan image dalam setiap frame. animasi frame by frame dan animasi action script.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

c. Pada bagian ini akan dijelaskan lebih rinci. objek diubah sesuai dengan keinginan. Animasi action script Action script adalah sebuah bahasa pemprograman dalam macromedia Flash 8 yang digunakan untuk menambah interaktifitas pada sebuah movie.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Pertama buat lingkaran terlebih dahulu pilih beberapa warna. Sebagai contoh warna pelangi missal. ditekan tombol enter. Selanjutnya membuat beberapa frame dengan menginsert keyframe. Penulisan perintah action dilakukan dengan mengklik ganda bahasa action yang dipilih dan akan ditampilkan pada script stage secara otomatis. Sebagai contoh. lalu pada setiap frame yang telah dibuat. Penggunaan gradian transform tools (F) Untuk penggunaan gradient transform tools seperti yang dijelaskan di awal. Action script terdiri dari beberapa elemen operator yang diletakkan menjadi satu kesatuan yang terdapat dalam panel action. Ada dua cara untuk menulis perintah action. yaitu normal mode dan expert mode. Dalam panel action terdapat bahasa-bahasa action yang dapat digunakan untuk membuat animasi.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran tertentu. Untuk melihat hasil animasi. Dengan mengklik . action script digunakan untuk membuat tombol-tombol navigasi dalam sebuah movie.

com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Diambil sampel seperti gambar berikut: Setelah itu klik gambar dengan selection tools lalu klik gradient trans form tools .Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Berikut hasil setelah dirotasi dan digeser Saat dirotasi secara vertical Saat digeser .

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Contoh kita akan memotong gambar yang sudah jadi .com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Hasil akhir Penggunaan lasso tools (L) Seperti dijelaskan diawal lasso tools digunakan untuk memotong gambar atau mengedit gambar.

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Pada gambar diatas masih terdapat kotak putih padahal kita ingin menghilangkannya. Kalau sudah klik lasso tools pada option pilih magic wand Terus klik pada gambar yang kita inginkan pilih bagian putih. Klik lalu pada keyboard tekan delete atau backspace Hasil jadinya . Pertama klik kanan pada gambar pilih break a part.

. Itu untuk pewarnaan dasar Pewarnaan menggunakan panel samping kanan (colour) Missal kita buat objek kotak Pada bagian panel samping kanan akan terlihat .Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. ada beberapa teknik pewarnaan yang bisa digunankan: Yang paling dasar dengan point bucket tools tinggal kita pilih warana yang kita inginkan dan pada colour bagian fill colour untuk bagian atas untuk member warna pada garis dan bagian bawah untuk member warna bagian isi.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Membuat dan mengganti garis atau line tools (N) Seperti diawal tadi klik line tools. Lalu buat garis setelah selesai klik selection tools tekan pada garis yang kita buat tadi. Lihat properties pada stroke style tinggal kita pilih Pewarnaan Dalam macromedia flash 8.

lihat gambar setelah dipilihsolid.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Yang pertama pada tipe kita akan pilih solid. Untuk engubanh warna tinggal klik dua kali bagian kotak dan klik satu kali untuk menambah jumlah.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Kemudian kita pilih linear. maka gambar akan berubah Kemudian lihat panel sebelah kanan tampak seperti gambar berikut Ada dua kotak berbentuk limas kita bisa mengubah warnannya dan menambah jumlah kotak sesuai dengan keinginan kita. Maka gambar tidak akan berubah.. Lihat gambar berikut hasil .

Ini dipilih menyilang pada samping kanan untuk variasi yang lain bisa dipilih sendiri Sekarang masuk tipe radial Masih lanjut dari gambar yang terakhir jika dipilih radial akan berubah seperti gambar berikut jika diklik kan disamping kiri akan tampak seperti gambar berikut Kalau kita ganti tipe dengan bitmap maka akan disuruh membuka dari direktori computer. berikut hasi jadi Pewarnaan Dalam macromedia flash 8. kita tinggal pilih file yang kita inginkan lalu tekan open. Dengan klik biasa maka hasil akan sama tapi klik jangan dilepaskan lalu tarik maka sesuatu akan berubah. tekan poin bucket tools lalu klikkan pada objek tadi.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. ada beberapa teknik pewarnaan yang bisa digunankan: Yang paling dasar dengan point bucket tools tinggal kita pilih warana yang kita inginkan dan pada colour bagian fill colour .com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran tampilan samping kanan Ada hal lain yang perlu diperhatikan.

Untuk mebuat bulat yang benar-benar bbulat tekan shift pada keyboard anda. kiri atau miring tinggal pakai free transform tools . Itu untuk pewarnaan dasar Pewarnaan menggunakan panel samping kanan (colour) Missal kita buat objek kotak Pada bagian panel samping kanan akan terlihat Penggunaan oval tools (O) Dalam penggunaanya ovaltools bias di buat menjadi beberapa variasi seperti gambar berikut.Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo. Atau anda biasa memvariasikan dengan menarik kebawah.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran untuk bagian atas untuk member warna pada garis dan bagian bawah untuk member warna bagian isi.

Dan persegi panjang dengan menggeser kekiri dan kebawah .Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo..com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran Penggunaan rectangle tool (R) Penggunaan secara biasa tekan shift pada keyboard anda untuk mebut segi empat.

Didit karyadi Phone: +6285728900944 Email : didit_physics06@yahoo.com Menerima konsultasi tentang macromedia flash 8 dan pembuatan media pembelajaran .

Master your semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Cancel anytime.