P. 1
Desain Pembelajaran Berbasis Kompetensi

Desain Pembelajaran Berbasis Kompetensi

|Views: 13|Likes:
Published by oni_ss501

More info:

Published by: oni_ss501 on Mar 09, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

03/12/2014

pdf

text

original

Desain Pembelajaran Berbasis Kompetensi

Pendidikan berbasis kompetensi menitikberatkan pada pengembangan kemampuan untuk melakukan (kompetensi) tugas-tugas tertentu yang sesuai dengan standar performansi yang telah ditetapkan. Rumusan ini menunjukkan bahwa pendidikan mengacu pada upaya penyiapan individu agar mampu melakukan perangkat kompetensi yang diperlukan. Suatu program pendidikan berbasis kompetensi harus mengandung empat unsur pokok, yaitu: 1. Pemilihan kompetensi yang sesuai 2. Spesifikasi indikator-indikator evaluasi untuk menentukan keberhasilan pencapaian kompetensi 3. Pengembangan sistem pengajaran 4. Penilaian Kegiatan pembelajaran diarahkan untuk memberdayakan semua potensi peserta didik untuk menguasai kompetensi yang diharapkan. Kegiatan pembelajaran mengembangkan kemampuan untuk mengetahui, memahami, melakukan sesuatu, hidup dalam kebersamaan dan mengaktualisasikan diri. Hasil-hasil pembelajaran dinilai dan dijadikan umpan balik untuk mengadakan perubahan terhadap tujuan pembelajaran dan prosedur pembelajaran yang dilaksanakan sebelumnya. Langkahlangkah pengembangan pembelajaran tersebut sebagaimana dikemukakan oleh Stanley Elam (1971) dalam Oemar Hamalik (2002:92) sebagai berikut: Langkah 1 : Spesifikasi asumsi-asumsi atau preposisi-preposisi yang mendasar Langkah 2 : Mengidentifikasi kompetensi Langkah 3 : Menggambarkan secara spesifik kompetensi-kompetensi Langkah 4 : Menentukan tingkat-tingkat kriteria dan jenis assessment Langkah 5 : Pengelompokan dan penyusunan tujuan pengajaran Langkah 6 : Desain strategi pembelajaran Langkah 7 : Mengorganisasikan sistem pengelolaan Langkah 8 : Melaksanakan percobaan program Langkah 9 : Menilai desain pembelajaran Langkah 10 : Memperbaiki program

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->