P. 1
Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

Sejarah Komputer Dan Dasar2 Windows 7.docx

|Views: 5|Likes:
Published by Abu Rifqi

More info:

Published by: Abu Rifqi on Mar 16, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

03/26/2014

pdf

text

original

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

BAB1 SEJARAH KOMPUTER Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat. Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuanpenemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik. Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah sistem komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan, sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia. Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar. 1. Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan faktor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan manusia. 2. Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan dengan tangan secara manual. 3. Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara otomatis oleh motor elektronik. 4. Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik penuh. Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini. Alat Hitung Tradisional Dan Kalkulator Mekanik Abacus, yang muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi. Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

1

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan

munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, abacus kehilangan popularitasnya. Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical wheel calculator) untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang

dinamakan delapan

Pascaline, putar

menggunakan bergerigi untuk

roda

menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan. Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja dengan

menggunakan roda-roda gerigi. Dengan mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya. Barulah pada tahun 1820, kalkulator mekanik

mulai populer. Charles Xavier Thomas de Colmar menemukan mesin yang dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer, mempresentasikan pendekatan yang lebih praktis dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal. Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seoarng profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan

kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika:mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan; sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

2

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Masalah tersebut kemudain berkembang hingga menempatkan mesin mekanik sebagai alat untuk menjawab kebutuhan mekanik. Usaha Babbage yang pertama untuk menjawab masalah ini muncul pada tahun 1822 ketika ia mengusulkan suatu mesin untuk melakukan perhitungan tersebut Dengan

persamaan dinamakan

differensil. Mesin

Mesin

Differensial.

menggunakan tenaga uap, mesin tersebut dapat menyimpan program dan dapat melakukan kalkulasi serta mencetak hasilnya secara otomatis. Setelah bekerja

dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tiba-tiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama, yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini. Ia membantu merevisi rencana, mencari

pendanaan dari pemerintah Inggris, dan mengkomunikasikan spesifikasi Anlytical Engine kepada publik. Selain itu, pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980,

Departemen Pertahanan Amerika Serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya. Mesin uap Babbage, walaupun tidak pernah selesai dikerjakan, tampak sangat primitif apabila dibandingkan dengan standar masa kini. Bagaimanapun juga, alat tersebut menggambarkan elemen dasar dari sebuah komputer modern dan juga mengungkapkan sebuah konsep penting. Terdiri dari sekitar 50.000 komponen,

desain dasar dari Analytical Engine menggunakan kartu-kartu perforasi (berlubanglubang) yang berisi instruksi operasi bagi mesin tersebut. Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat. Sensus sebelumnya yang dilakukan di tahun 1880 membutuhkan waktu tujuh tahun untuk menyelesaikan perhitungan. Dengan berkembangnya populasi, Biro tersebut

memperkirakan bahwa dibutuhkan waktu sepuluh tahun untuk menyelesaikan perhitungan sensus.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

3

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Hollerith menggunakan kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu dapat menyimpan hingga 80 variabel. Dengan menggunakan alat tersebut, hasil sensus dapat

diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain memiliki keuntungan dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. kesalahan perhitungan juga dpat ditekan secara drastis. Tingkat

Hollerith kemudian

mengembangkan alat tersebut dan menjualny ke masyarakat luas. Ia mendirikan Tabulating Machine Company pada tahun 1896 yang kemudian menjadi International Business Machine (1924) setelah mengalami beberapa kali merger. Perusahaan lain seperti Remington Rand and Burroghs juga memproduksi alat pembac kartu perforasi untuk usaha bisnis. Kartu perforasi digunakan oleh kalangan bisnis dn pemerintahan untuk permrosesan data hingga tahun 1960. Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan

persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi. Mesin tersebut sangat besar dan berat karena ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melakukan perhitungan. Pada tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry mencoba membuat komputer elektrik yang menerapkan aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Pendekatan ini didasarkan pada hasil kerja George Boole (1815-1864) berupa sistem biner aljabar, yang menyatakan bahwa setiap persamaan matematik dapat dinyatakan sebagai benar atau salah. Dengan

mengaplikasikan kondisi benar-salah ke dalam sirkuit listrik dalam bentuk terhubungterputus, Atanasoff dan Berry membuat komputer elektrik pertama di tahun 1940. Namun proyek mereka terhenti karena kehilangan sumber pendanaan. Generasi Komputer 1. Komputer Generasi Pertama Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada

tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

4

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode

rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir. Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Ia menggunakan Mesin tersebut

beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat

melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW. Komputer ini dirancang oleh John Presper John ENIAC serbaguna W. Eckert (1919-1995) dn

Mauchly merupakan

(1907-1980), komputer purpose

(general

computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

5

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann tersebut. Baik Badan dan Sensus General Amerika Electric

Serikat

memiliki UNIVAC.

Salah satu

hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah dalam kemenangan

keberhasilannya memprediksi

Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dn silinder magnetik untuk penyimpanan data.

2. Komputer Generasi Kedua Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

6

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa

pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM

membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium

energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi

kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi

kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar menggunakan komputer generasi kedua untuk memproses informasi keuangan. Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapa tmencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented

Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

7

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai

macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli sistem komputer). Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.

3. Komputer Generasi Ketiga Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagianbagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga

komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponenkomponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,

komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. Komputer Generasi Keempat Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat Pada tahun 1980-an, Very Large Scale

ratusan komponen dalam sebuah chip.

Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. 8
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap

perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor. Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk

menggunakan komputer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaanperusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum. Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram. Pada tahun 1981, Personal IBM memperkenalkan (PC) untuk

penggunaan

Computer

penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC

digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop). IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer. Apple Macintosh menjadi terkenal karena

mempopulerkan sistem grafis pada komputernya, sementara

saingannya masih menggunakan komputer Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse. Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU yang berbasis teks.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

9

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam golongan komputer generasi keempat. Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan

perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar. 5. Komputer Generasi Kelima Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer fiksi

HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari pengalamannya sendiri. Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsifungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Kemampuan untuk Fasilitas ini tampak

sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung. Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama

adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

10

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

11

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

BAB 2 HARDWARE Pengertian Hardware (perangkat keras) Komputer Pengertian dari hardware atau dalam bahasa indonesia-nya disebut juga dengan nama “perangkat keras” adalah salah satu komponen dari sebuah komputer yang sifat alat nya bisa dilihat dan diraba secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi. Hardware dapat bekerja berdasarkan perintah yang telah ditentukan ada padanya, atau yang juga disebut dengan dengan istilah instruction set. Dengan adanya perintah yang dapat dimengerti oleh hardware tersebut, maka hardware tersebut dapat melakukan berbagai kegiatan yang telah ditentukan oleh pemberi perintah. Secara fisik, Komputer terdiri dari beberapa komponen yang merupakan suatu sistem. Sistem adalah komponen-komponen yang saling bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Apabila salah satu komponen tidak berfungsi, akan mengakibatkan tidak berfungsinya proses-proses yang ada komputer dengan baik. Komponen komputer ini termasuk dalam kategori elemen perangkat keras (hardware). Berdasarkan fungsinya, perangkat keras komputer dibagi menjadi : 1. input divice (unit masukan) 2. Process device (unit Pemrosesan) 3. Output device (unit keluaran) 4. Backing Storage ( unit penyimpanan) 5. Peripheral ( unit tambahan) Komponen dasar pada komputer terdiri dari input, process, output dan storage. Input device terdiri dari keyboard dan mouse, Process device adalah microprocessor (ALU, Internal Communication, Registers dan control section), Output device terdiri dari monitor dan printer, Storage external memory terdiri dari harddisk, Floppy drive, CD ROM, Magnetic tape. Storage internal memory terdiri dari RAM dan ROM. Sedangkan komponen Periferal Device merupakan komponen tambahan atau sebagai komponen yang belum ada atau tidak ada sebelumnya. Komponen Periferal ini contohnya : TV Tuner Card, Modem, Capture Card.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

12

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

1. Unit Masukan (Input Device) Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang

menghubungkan user (pengguna) dengan komputer. Selain itu terdapat joystick, yang biasa digunakan untuk bermain games atau permainan dengan komputer. Kemudian scanner, untuk mengambil gambar sebagai gambar digital yang nantinya dapat dimanipulasi. Touch panel, dengan menggunakan sentuhan jari user dapat melakukan suatu proses akses file. Microphone, untuk merekam suara ke dalam komputer. Data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Signal input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam sistem komputer, sedangkan maintenance input berbentuk program yang digunakan untuk mengolah data yang dimasukkan. Jadi Input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program. Berdasarkan sifatnya, peralatan input dapat digolongkan menjadi dua yaitu : • Peratalan input langsung, yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses. Contohnya : keyboard, mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet, scanner. • Peralatan input tidak langsung, input yang melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Contohnya : punched card, disket, harddisk. Adapun unit masukan atau peralatan input ini terdiri dari beberapa macam peranti yaitu : a. Keyboard Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan komputer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan perintahperintah lainnya yang diperlukan, seperti menyimpan file dan membuka file. Penciptaan keyboard komputer berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham pada tahun 1868, Dan pada tahun 1887 diproduksi dan dipasarkan oleh perusahan Remington. Keyboard yang

digunakanan sekarang ini adalah jenis QWERTY, pada tahun 1973, keyboard ini diresmikan sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization). Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard sekarang yang kita kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

13

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Keyboard QWERTY

4 3

1

2

Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard jenis QWERTY, yang bentuknya ini mirip seperti tuts pada mesin tik. Keyboard QWERTY memiliki empat bagian yaitu: 1. Typewriter key 2. Numeric key 3. Function key 4. Special function key Jenis-Jenis Keyboard : 1.) QWERTY 2.) DVORAK 3.) KLOCKENBERG

b. Mouse Mouse adalah salah unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan keyboard. Mouse mulai

digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface). sinyal-sinyal listrik sebagai input device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan pergeseran atau pergerakannya. Sebagian besar mouse terdiri dari tiga tombol, umumnya hanya dua tombol yang digunakan yaitu tombol kiri dan tombol kanan. Saat ini mouse dilengkapi pula dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

14

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

terletak ditengah. Istilah penekanan tombol kiri disebut dengan klik (Click) dimana penekanan ini akan berfungsi bila mouse berada pada objek yang ditunjuk, tetapi bila tidak berada pada objek yang ditunjuk penekanan ini akan diabaikan. Selain itu terdapat pula istilah lainnya yang disebut dengan menggeser (drag) yaitu menekan tombol kiri mouse tanpa melepaskannya dengan sambil digeser. Drag ini akan mengakibatkan objek akan berpindah atau tersalin ke objek lain dan kemungkinan lainnya. Penekanan tombol kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur disebut dengan klik ganda (double click) sedangkan menekan tombol kanan mouse satu kali disebut dengan klik kanan (right click)Mouse terdiri dari beberapa port yaitu mouse serial, mouse ps/2, usb dan wireless.

c. Touchpad Unit masukkan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook, yaitu dengan menggunakan sentuhan jari. Biasanya unit ini dapat digunakan sebagai pengganti mouse. Selain touchpad adalah model unit masukkan yang sejenis yaitu pointing stick dan trackball.

a. Touch Pad

b. Touch Pad Track Ball

c. Pointing Stick

d. Light Pen Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk modifikasi dan men-design gambar dengan screen (monitor). Light pen memiliki sensor yang dapat

mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, dimana layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per detik.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

15

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

e. Joy Stick dan Games Paddle Alat ini biasa digunakan pada permainan (games) komputer. Joy Stick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.

Gambar Joy Stick dan Paddle Games

f. Barcode Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

Barcode Reader

Gambar Barcode

g. Scanner Scanner adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng copy atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer. Dari memori komputer selanjutnya, disimpan dalam harddisk ataupun floppy disk. Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin fotocopy hasilnya dapat dilihat pada kertas sedangkan scanner hasilnya dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita dapat melakukan

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

16

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Selain scanner untuk gambar terdapat pula scan yang biasa digunakan untuk mendeteksi lembar jawaban komputer. Scanner yang biasa digunakan untuk

melakukan scan lembar jawaban komputer adalah SCAN IR yang biasa digunakan untuk LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada ulangan umum dan Ujian Nasional. Scan jenis ini terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil 2B. Scanner yang beredar di pasaran adalah scanner untuk meng-copy gambar atau photo dan biasanya juga dilengkapi dengan fasilitas OCR (Optical Character Recognition) untuk mengcopy atau menyalin objek dalam bentuk teks. Saat ini telah dikembangkan scanner dengan teknologi DMR (Digital Mark Reader), dengan sistem kerja mirip seperti mesin scanner untuk koreksi lembar jawaban komputer, biodata dan formulir seperti formulir untuk pilihan sekolah. Dengan DMR lembar jawaban tidak harus dijawab menggunaan pensil 2 B, tapi dapat menggunakan alat tulis lainnya seperti pulpen dan spidol menggunakan kertas biasa. serta dapat

h. Kamera Digital Perkembangan teknologi telah begitu canggih sehingga komputer mampu menerima input dari kamera. Kamera ini dinamakan dengan Kamera Digital dengan kualitas gambar lebih bagus dan lebih baik dibandingkan dengan cara menyalin gambar yang menggunakan scanner. Ketajaman gambar dari kamera digital ini ditentukan oleh pixel-nya. Kemudahan dan kepraktisan alat ini sangat membantu banyak kegiatan dan pekerjaan. Kamera digital tidak memerlukan film sebagaimana kamera biasa. Gambar yang diambil dengan kamera digital disimpan ke dalam memori kamera tersebut dalam bentuk file, kemudian dapat dipindahkan atau ditransfer ke komputer. Kamera digital yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis kamera untuk mengambil gambar statis sampai dengan kamera yang dapat merekan gambar hidup atau bergerak seperti halnya video.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

17

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

i. Mikropon dan Headphone Unit masukan ini berfungsi untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam memori komputer atau untuk mendengarkan suara. Dengan mikropon, kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang yang kita inginkan pada saat chating. Penggunaan mikropon ini tentunya memerlukan perangkat keras lainnya yang berfungsi untuk menerima input suara yaitu sound card dan speaker untuk mendengarkan suara.

j. Graphics Pads Teknologi Computer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan Graphics Pads. Graphics pads ini merupakan input masukan untuk monitor. digunakan menggambar Graphics mempunyai objek pads dua pada yang jenis.

Pertama, menggunakan jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah, yang pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane sensitif

sentuhan ( touch sensitive membrane surface). Tegangan rendah yang dikirimkan kemudian diterjemahkan menjadi koordinat X – Y. Kedua, menggunakan bantalan sensitif sentuh ( touch sensitive pad) tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil. 2. Process device (unit Pemrosesan) a. Power Supplay Power supplay menyediakan arus listrik untuk berbagai peralatan CPU power supplay mengkonversi listrik dan menyediakan aliran listrik tetap untuk digunakan komputer. Kualitas power supplay menentukan kwalitas kinerja komputer. Daya sebesar 300-400 wat yang disalurkan power supplay biasanya cukup bagi komputer yang digunakan untuk

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

18

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

pengetikan ataupun grafik. Sementara, daya 400-500 watt dibutuhkan jika komputer bekerja menggunakan banyak menggunakan Periferal (unit tambahan). b. RAM (Random Access Memory) – Memory RAM merupakan singkatan dari Random Access Memory biasanya disebut dengan istilah pendek yaitu Memori. Memory atau RAM merupakan sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sementara. Memory bekerja dengan menyimpan dan

menyuplai data-data penting yg dibutuhkan Processor dengan cepat untuk diolah menjadi informasi. c. Kartu grafis (unit keluaran) Kartu grafis, atau kartu video adalah kartu ekspansi yang berfungsi untuk menciptakan dan menampilkan tampilan-tampilan di layar. Kartu grafis ini terdiri dari rangkaian komponen

elektronika. Biasanya tertancap pada slot di papan utama CPU pada komputer. Beberapa kartu grafis menawarkan fungsi lain, seperti menangkap video, dan adaptor untuk penala TV, menguraikan MPEG-2 dan MPEG-4, FireWire, dan menghubungkan menuju beberapa layar. Beberapa perusahaan yang membuat kartu grafis terkenal antara lain adalah ATI, Matrox, dan NVIDIA.

d. Prosesor (unit pemprosesan) Pengertian Prosesor, atau yang biasanya disebut dengan CPU, adalah otak dari komputer. Prosesor adalah komponen yang mengeksekusi perhitungan kompleks yang memungkinkan komputer untuk bisa digunakan menjelajah internet, memutar lagu di iTunes, dan menjalankan sistem operasi Anda.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

19

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

e. Motherboard (unit pemprosesan) Motherboard atau Papan induk adalah papan sirkuit tempat berbagai komponen elektronik saling terhubung,

motherboard biasa disingkat dengan kata mobo. Pada motherboard inilah perangkat keras seperti Harddisk, ram, prosesor, kartu grafis, dan perangkat keras Motherboard lain yang dihubungkan. banyak ditemui

dipasaran saat ini adalah motherboard milik PC yang pertama kali dibuat dengan dasar agar dapat sesuai dengan spesifikasi PC IBM. 3. Output device ( Unit keluaran ) a. Monitor Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa signal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil

pemrosesan

data

ataupun

informasi

masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda. Resolusi ini lah yang akan menentukan ketajaman gambar yang dapat ditampilkan pada layar monitor. Jenis-jenis monitor saat ini sudah sangat beragam, mulai dari bentuk yang besar dengan layar cembung, sampai dengan bentuk yang tipis dengan layar datar (flat). Ada juga yang berupa LCD atau LED.

b. Printer Printer merupakan sebuah perangkat keras yang dihubungkan pada komputer yang berfungsi untuk menghasilan cetakan baik berupa tulisan ataupun gambar dari komputer pada media kertas atau yang sejenisnya. Jenis printer ada tiga macam, yaitu jenis Printer Dot metrix, printer Ink jet, dan printer Laser jet.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

20

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

c. Speaker Sepaker di sini pengertiannya sama dengan speaker pada umumnya, Speaker adalah transduser yang mengubah sinyal elektrik ke frekuensi audio (suara) dengan cara menggetarkan

komponennya yang berbentuk selaput.

4. Backing Storage (unit penyimpanan) Harddisk (HDD) Harddisk bisa juga disebut Harddisk drive (HDD) atau hard drive (HD), Harddisk adalah sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai tempat penyimpanan data sekunder, di dalam harddisk berisi piringan magnetis. Harddisk pertama kali diciptakan oleh salah satu insinyur IBM, ia adalah Reynold Johnson pada tahun 1956. Harddisk yang juga dikenal dengan nama piringan keras ini pertama kali terdiri dari 50 piringan berukuran 2 kaki atau 0,6 meter, dengan kecepatan putaran mencapai 1.200 rpm (rotation per minute) dengan kapasitas penyimpanan 4,4 MB.

Data yang disimpan dalam harddisk tidak akan hilang ketika tidak diberi tegangan listrik. Dalam sebuah harddisk, biasanya terdapat lebih dari satu piringan untuk memperbesar kapasitas data yang dapat ditampung.

Dalam perkembangannya harddisk ukuran fiskiknya menjadi semakin tipis dan kecil namun memiliki daya tampung data yang sangat besar. Harddisk juga tidak hanya dapat terpasang di dalam perangkat (internal) tetapi juga dapat dipasang di luar perangkat (eksternal) dengan menggunakan kabel USB ataupun kabel lain yang mendukung. 5. Peripheral (unit tambahan) Contoh perangkat keras komputer yang termasuk dalam unit tambahan atau peripheral antara lain:

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

21

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

a. Modem Pengertian Modulator adalah suatu rangkaian yang berfungsi melakukan proses modulasi, yaitu proses “menumpangkan” data pada frekuensi gelombang pembawa (carrier signal) ke sinyal

informasi/pesan agar bisa dikirim ke penerima melalui media tertentu (seperti media kabel atau udara), biasanya berupa gelombang sinus. Dalam hal ini sinyal pesan disebut juga sinyal pemodulasi. Data dari komputer yang berbentuk sinyal digital dirubah menjadi sinyal Analog.

b. Kartu suara Kartu suara (Sound Card) adalah suatu perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengeluarkan suara dan

merekam suara. Pada awalnya, Sound Card hanyalah sebagai pelengkap dari komputer.

Namun sekarang, sound card adalah perangkat wajib di setiap komputer. Dilihat dari cara

pemasangannya, sound card dibagi 3: a) Sound Card Onboard, yaitu sound card yang menempel langsung pada motherboard komputer. b) Sound Card Offboard, yaitu sound card yang pemasangannya di slot ISA/PCI pada motherboard. Rata-rata, sekarang sudah menggunakan PCI. c) Soundcard External, adalah sound card yang penggunaannya disambungkan ke komputer melalui port eksternal, seperti USB atau FireWire.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

22

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

BAB 3 SOFTWARE  Software Komputer dan Fungsinya perangkat lunak adalah data penyimpanan yang data disimpan pada media seperti

Software atau

permanen

harddisk/disket/cd-r dan flash disk (UFD). Perangkat lunak ini dibuat untuk menjalankan perangkat keras komputer sehingga dapat berjalan sesuai fungsi yang diinginkan. Perangakat keras dapat juga berupa datadata seperti tulisan, gambar, atau video. 

Software Komputer

Pada awalnya perangkat lunak komputer dibuat hanya untuk satu tugas saja, sampai sekitar tahun 1960 an baru mulai muncul era perangkat lunak modern dengan berbagai fungsi. Alan Turing adalah salah satu yang berperan dalam rintisan awal perangkat lunak pada computer Mark I. 

Sistem Operasi Komputer

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur fungsi dasar dari sebuah komputer. Sistem operasi bertugas melakukan kontrol pada semua aplikasi program pada komputer termasuk pengaturan perangkat keras dan sistem input-

output. Contoh sistem operasi : Microsoft DOS, Microsoft Windows, Ubuntu (linux), Macintosh, dll Sistem Operasi secara umum terdiri dari beberapa bagian:
 Boot, yaitu meletakkan kernel ke dalam memory.  Kernel, yaitu inti dari sebuah Sistem Operasi.  Shell atau Command Interpreter, yang bertugas membaca input dari pengguna.  Library, yaitu yang menyediakan kumpulan fungsi dasar dan standar yang dapat

dipanggil oleh aplikasi lain.
 Driver untuk berinteraksi dengan hardware eksternal, sekaligus untuk mengontrol

mereka.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

23

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Microsoft DOS dan Microsoft Windows operasi mulai memasuki dunia komputer rumah tangga setelah

Sistem

adanya Microsoft DOSdari perusahaan software Microsoft. Sistem operasi ini belum menunjang penggunana komputer secara banyak tugas (multitasking) dan Sistem operasi baru memasuki dunia multi tasking setelah Microsoft merilis Sistem operasi baru dengan nama Microsoft Windows.

A.

Microsoft Windows 7

Microsoft Windows terus berkembang pesat sehingga merajai pasar perangkat lunak dunia. Diawali dengan larisnya Windows 95, Microsoft terus memperkokoh dominasinya dengan

berturut-turut meluncurkan Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP, Windows Vista dan Windows 7.

B.

Macintosh dari Apple

Selain Microsoft, perusahaan perangkat lunak yang lain adalah Apple dengan produknya Operating diluncurkan operasi ini yang dilabeli dengan nama Macintosh MacOS pertama untuk menjalankan komputer

System pada tahun

(MacOS). 1984

komputer apple yang diberi nama Macintosh. Sistem tidak kompatibel dengan

buatan IBM. MacOS adalah sistem operasi komputer pertama yang menggunakan antar muka pengguna berbasis grafis (bukan teks) atau yang sering disebut dengan GUI (Graphical User Interface). Generasi MacOS diawali dengan penyebutan dengan menggunakan kata Sistem, seperti Sistem 6, Sistem 7 hingga kini menggunakan MacOS 9 dan yang terbaru adalah MacOS X (X=ten=sepuluh)

C.

Linux dan Opensource

Dua sistem operasi yang disebutkan diatas adalah sistem operasi yang berbayar, artinya kita harus sistem membelinya operasi untuk dapat kedalam

menempatkan

tersebut

komputer pribadi kita. Pada beberap kasus memang
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

24

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

ditemukan penggunaan sistem operasi windows dengan model mengkopi dari komputer yang satu ke komputer yang lain tanpa harus membeli namun ini adalah termasuk tindakan pembajakan. Pada tahun 1991 muncul wacana membuat sistem operasi dari kode Unix. Gagasan ini diawali oleh mahasiswa inggris yang bernama Linus Thorvalds. Sistem operasi yang dihasilkan oleh proyek ini kemudian disebut dengan Linux. Karena sifatnya yang gratis dan kode program yang terbuka ( open source) maka Linux menjadi terus berkembang dan menjalar ke seluruh dunia. Beberapa contoh Sistem operasi Linux yang terkenal adalah Ubuntu, Mandrake, OpenSUSE, RedHat, Slackware dan Debian. Masing-masing nama tersebut dikenal dengan istilah distro (dari kata distribusi/penyaluran). Saat ini banyak distro linux baru yang muncul di setiap belahan dunia. 2. Program Aplikasi Program aplikasi bersifat lebih khusus jika dibandingkan dengan sistem operasi. Perangkat lunak ini secara khusus menangani kebutuhan pekerjaan dari pengguna seperti mengetik, membuat tabel, memainkan musik, memutar video, dan browsing internet atau interkoneksi dengan sesama komputer lokal. Masing-masing program aplikasi komputer dibuat dan dikembangkan secara khusus pada bidangnya masing-masing. Aplikasi perkantoran yang terkenal adalah produk Microsoft, yaitu Microsoft OFFICE. Microsoft OFFICE terdiri dari Microsoft Word untuk mengetik dan pengolah kata, Microsoft Excel untuk aplikasi tabel dan spreadsheet, dan Microsoft Powerpoint untuk keperluan presentasi. Selain Microsoft Office kini muncul OpenOffice dan Lotus Symphony sebagai alternatif pengganti aplikasi perkantoran yang berbayar tersebut. Contoh Aplikasi komputer yang lain :
 Aplikasi grafis, seperti: CorelDraw, Photoshop, ACDsee  Aplikasi Multimedia, seperti : Windows Media Player, Winamp, PowerDVD, Klite  Aplikasi Browser, seperti : Mozilla Firefox, Google Chrome, Internet Explorer  Aplikasi Programming, seperti: Visual Studio, Delphi, C++ Builder  Aplikasi Web Designer, seperti: Dreamweaver, Frontpage

3. Driver perangkat keras Driver adalah Perangkat lunak yang mengatur dan mengendalikan kinerja dari sebuah perangkat keras. Biasanya driver diperoleh dari vendor sebuah perangkat

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

25

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

keras. Contoh perangkat yang sering membutuhkan instalasi driver yaitu Sound Card, VGA Card, dan LAN Card. Tanpa driver kadang suatu perangkat keras masih dapat berfungsi namun tidak dapat mencapai performa yang optimal, karena yang digunakan adalah driver universal. Jadi fungsi fungsi khusus yang merupakan kelebihan sebuah perangkat keras tidak dapat berfungsi dengan baik.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

26

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

BAB 4 WINDOWS 7

a) Mengenal Windows 7 Perangkat lunak sistem operasi (Operating System) merupakan software sangat vital dalam sebuah komputer. Jika tidak ada sistem operasi maka semua komponen komputer yang ada tidak dapat berfungsi. Sistem operasi merupakan perangkat lunak yang mengendalikan seluruh kerja dari perangkat-perangkat komputer, sehingga akan menjembatani antara pengguna dengan komputer itu sendiri. Pada bab ini secara khusus akan membahas sistem operasi Windows 7 –dibaca Windows Seven. Windows 7 adalah sebuah sistem operasi yang dibuat oleh salah satu perusahaan software terkemuka Microsoft Corporation. Windosw 7 merupakan hasil

pengembangan dari beberapa versi sebelumnya yaitu Windows XP (keluaran 2002), Windows Vista (keluaran 2007). Sistem operasi ini menawarkan beberapa keunggulan. Antara lain tampilan antar muka yang lebih menarik, bisa digunakan oleh beberapa pengguna atau user, lebih stabil, serta dapat menginstal secara otomatis beberapa perangkat keras. Dengan Windows 7, Kamu dapat mencolokkan flashdisk atau MP3 Player tanpa harus meng-install-nya secara manual.

b) Keunggulan Windows 7 Dibanding Vista Baru-baru ini Microsoft Mengklaim Windows 7 sebagai OS yang dirancang sesuai dengan selera konsumen yang menginginkan komputer yang simpel. “Lebih cepat bekerja, sedikit mengklik, koneksi yang mudah dan tidak rumit. Berikut ini 9 keunggulan Windows 7 yang diklaim bos baru Microsoft pengganti Bill Gates, Steve Ballmer : 1. MENEMUKAN FILE SECARA CEPAT Untuk menemukan file tidak terlalu sulit dan tidak membutuhkan waktu yang lama. Caranya tinggal klik pada menu start dan ketik di dalam kotak pencarian apa saja yang akan dicari. Setelah terbuka, pilih apa yang anda inginkan dan dengan cepat akan terwujud. 2. MELIHAT SELURUH JENDELA DENGAN MUDAH Pada saat banyak jendela terbuka, kadang kita bingung nama atau isinya. Windows 7 membantu anda menengoknya dengan mudah dengan hanya mengintip dari taskbar. Caranya dengan melayang-layangkan kursor di atas ikon dari jendela terbuka. Maka akan terlihat nama ikon dan program tersebut.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

27

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Layangkan lagi di atas preview untuk melihat keseluruhan layar. Klik untuk menghubungkannya deangan jendela yang anda ingin lihat. 3. MENGINTIP DIAM-DIAM DESKTOP ANDA Sering kali kita harus menutup jendela satu per satu untuk melihat desktop. Fitur Aero Peek membantu anda mengintip desktop tanpa menyentuh jendela. Caranya dengan melayangkan kursor di atas kotak bujur sangkar pada pojok kanan bawah. Klik di atas untuk memperkecil seluruh jendela yang terbuka. Ketika layar desktop terbuka, klik lagi untuk menampilkan kembali. 4. CARI APA YANG DIINGINKAN DENGAN SANGAT MUDAH Jump List pada Windows 7 membantu anda mencari file, lagu, gambar, atau dokumen lainnya dalam desktop secara cepat. Hal ini mengurangi waktu terbuang anda menemukan dokumen yang kemarin dioperasikan. Fitur ini ada dalam menu start dan taskbar. Dengan 1 klik, anda dapat melihat website yang sering digunakan pada internet explorer 8. Anda dapat menarik dan membuang sebuah file dari Jump List. 5. BANDINGKAN 2 JENDELA SATU SAMA LAIN Fitur Snap membantu kita melihat kembali jendela dengan lebih baik dan memudahkan membandingkan 2 dokumen satu sama lain. Carannya dengan menarik jendela ke satu sisi dari layar. Ketika pointer mouse ke sisi lain, maka jendela akan menjadi setengah dari layar. Untuk memperluasnya secara vertical, tarik border ke pinggir layar. Ketika pointer mouse di pinggir, jendela menjadi vertical penuh. 6. SATU KLIK DAPAT SEMUA Dengan fitur pin, anda dapat mengakses taskbar dengan satu klik. Layangkan kursor di atas program favorit dan tarik ke taskbar. Atau klik kanan di atasnya dan pilih “pin” di Taskbar. Program anda akan jadi pin. Untuk membukanya, klik pada ikon Taskbar. Anda dapat membuka pin dengan program lain pada saatnya. 7. MENGHUBUNGKAN PERANGKAT WIRELESS Dengan Windows 7 set-up nirkabel jauh lebih mudah. Anda dapat menambahkan yang lain, termasuk jaringan printer dan digital media player. Caranya dengan meluncurkan wizard “Add a Device” lalu ketik lokasi pin pada perangkat bergerak. 8. MEMBUAT WEB JAUH LEBIH CEPAT, AMAN DAN MUDAH Internet Explorer 8 membuat penggunaan internet jadi lebih cepat, aman dan mudah. Melalui web slices, anda dapat melacak jejak informasi secara khusus. Dengan kontak instant search di internet explorer, hasilnya dapat diikuti secara real time. Hasil pencarian juga dilengkapi dengan the Smart Screen, yaitu filter yang melindungi anda dari spam, virus dan lainnya. 28
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Sedangkan InPrivate membantu privasi anda menjelajahi dunia maya setelah menutup browser. 9. PERSONALISASI KOMPUTER ANDA Dengan Windows 7, Anda tidak terlalu sulit membuat komputer lebih personal. Caranya dengan klik kanan pada desktop kemudian klik personalize untuk memilih dari banyak tema yang menarik atau putar belakang desktop ke dalam slide show foto favorite. Klik Gadgets untuk menambahkan informasi yang sering dibutuhkan pada desktop. c) Mengenal Tampilan Windows 7 Keterangan: 1. Layar Desktop layar dasar pada tampilan Windows 7. 2. Icon Shortcut ikon program yang digunakan sebagai pintasan untuk mengaktifkan suatu program dengan 2x klik pada ikon program yang diinginkan. 3. Tombol Display Desktop untuk menampilkan layar Desktop saat pengguna komputer mengaktifkan program sehingga user tidak perlu menutup semua program aktif saat ingin menampilkan layar Desktop. User cukup meng-klik 1x tombol ini. 4. Tombol Start digunakan untuk mengaktifkan Start Menu, dimana pada Start Menu terdapat, antara lain, untuk memulai program dari All Program, mengatur konfigurasi komputer, dll. 5. Notification Area berisi jam/tanggal, informasi tentang status

program/perangkat pendukung sistem, dan sebagai tempat munculnya pesan informasi tentang status perangkat periferal komputer. Pada lapop, area ini juga menampilkan status batete dan status jaringan maupun internet. 6. Quick Launch berisi 3 tombol utama, untuk membuka program dengan sekali klik. Area ini juga sebagai tempat tombol explorer saat Anda membuka folder atau beberapa folder. 7. Language Bar digunakan untuk memilih jenis bahasa penulisan yang akan digunakan oleh sistem. 8. Tombol Taskbar deretan atau kelompok tombol aplikasi yang diaktifkan oleh user. Tombol ini digunakan antara lain, untuk pindah ke aplikasi lainnya dan untuk menampilkan dan menyembunyikan aplikasi.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

29

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

d) Mengenal Icon Shortcut Icon Shortcut merupakan gambar deskripsi suatu program yang berfungsi sebagai pintasan untuk masuk ke program aplikasi. Dengan adanya shortcut, user tidak perlu sibuk lagi membuka program melalui Start Menu, kemudian menelusuri All Programs. User cukup melayangkan pointer ke ikon program yang tersedia di layar Desktop, kemudian klik kiri 2 kali pada ikon dimaksud, maka suatu program sudah aktif sehingga lebih efisien waktu. Ikon Shortcut bisa diatur sesuai dengan keinginan pengguna komputer. Anda bisa membuat ikon Shortcut baru, menyembunyikannya, serta dapat menampilkannya kembali pada saat dibutuhkan. a) Membuat Shortcut Baru Pada pembahasan ini kita akan belajar membuat ikon Shortcut baru sesuai dengan keinginan. Kalian bisa membuat Shortcut atau pintasan, baik untuk membuka suatu program, membuka file, bahkan folder yang sudah kalian buat dilokasi penyimpanan komputer. Cara membuat Shortcut baru adalah: pertama, bawalah pointer mouse ke area kosong Desktop. Kedua, klik kanan dan pilih perintah New > pada menu yang muncul. Ketiga, bawalah pointer mouse ke salah satu ikon program yang tersedia lalu klik kiri satu kali ikon dimaksud. Maka ikon yang kalian pilih sudah ada di area Desktop sebagai Shorcut dari suatu program. Jika Shorcut itu masih berada di tengah area Desktop, kalian harus memindahkannya ke tempat Shortcut lainnya. Caranya, bawalah pointer mouse ke Shortcut tersebut kemudian klik kiri tahan (drag) dan geser pointer menuju tempat Shortcut lainnya, kemudian lepaskan klik kiri yang kalian lakukan tadi. Jika dilakukan dengan prosedur yang benar maka Shortcut tersebut sudah berpindah ke tempat yang diinginkan. b) Mengubah nama Icon Shortcut Sering kali kita bosan dengan nama dari Shortcut yang sudah dibuat. Untuk mengubah nama shortcut yang telah dibuat yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke shortcut yang diinginkan kemudian klik kanan pada shortcut tersebut. Kedua, pilih perintah Rename pada menu yang muncul berikutnya. Ketiga, ketik nama baru yang diinginkan, misalnya, SHORTCUT

BUATANKU.Keempat, biasanya, kursor (tanda berkedip) masih berada di akhir nama shortcut tadi, untuk mengakhiri proses ini, klik kiri di area kosong Desktop.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

30

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

c) Menghapus Icon Shortcut Ketika suatu shortcut sudah tidak dibutuhkan lagi, maka kalian harus membuangnya agar tidak terlalu banyak ikon shortcut di area Desktop sehingga tampilan Desktop tersebut lebih rapi. Cara menghapus ikon shortcut yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke shortcut yang diinginkan lalu klik kanan ikon tersebut. Kedua, klik kiri perintah Delete pada menu yang muncul, selanjutnya akan muncul kotak dialog Delete File. Ketiga, klik kiri tombol Yes yang terdapat pada kotak tersebut. Jika dilakukan dengan prosedur yang benar maka shortcut tadi akan terhapus dari area Desktop. d) Menyembunyikan Shortcut di Area Desktop Ikon shortcut digunakan sebagai pintasan untuk mengaktifkan suatu program. Namun terkadang kita merasa terganggu dengan tampilan shortcut yang hampir memenuhi layar Desktop. Kalian tidak perlu menghapus semua shortcut yang ada karena nanti butuh waktu agak lama untuk membuatnya kembali, jika suatu saat dibutuhkan tampilan shortcut di area Desktop. Kalian cukup melakukan beberapa langkah untuk menyembunyikan semua tampilan shortcut dari area Desktop, dan suatu saat bisa ditampilkan kembali bila dibutuhkan. Untuk menyembunyikan shortcut dari area Desktop yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke area kosong Desktop lalu klik kanan mouse, akan muncul menu pilihan. Kedua, pilih perintah View> lalu klik perintah Show Desktop Icons, maka shortcut akan tersembunyi. Menampilkan Shortcut di Area Desktop Ketika kalian menghidupkan suatu komputer, dan shortcut tidak terlihat di layar Desktop, bukan berarti kalian harus membuat shortcut baru. Kemungkinan shortcut-nya sengaja disembunyikan oleh user yang lain. Pada pelajaran ini kita akan belajar menampilkan kembali icon shortcut yang telah disembunyikan. Langkah-langkah menampilkan kembali shortcut di layar Desktop sebenarnya sama dengan ketika kalian menyembunyikannya. Untuk menampilkan kembali icon shortcut yang disembunyikan yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke area kosong Desktop kemudian klik kanan, akan muncul menu pilihan. Kedua, pilih perintah View> lalu klik kiri perintah Show Desktop Icons. Maka shortcut akan tampil kembali.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

31

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

e) Mengenal Taskbar Taskbar (bilah tugas) merupakan tampilan persegi panjang yang berada di bawah layar Desktop. Taskbar, antara lain berisi tombol Start, Quick Launch, dan di paling kanan disebut area notifikasi (notification area). Taskbar juga berfungsi untuk menampilkan tombol aplikasi yang aktif sehingga memudahkan user untuk berpindah dari suatu aplikasi ke aplikasi aktif lainnya dengan meng-klik salah satu tombol aplikasi yang terdapat di taskbar. Kalian tidak perlu menutup jendela suatu aplikasi untuk menampilkan aplikasi yang aktif lainnya. Keterangan: 1. Start Button: untuk mengaktifkan Start Menu. 2. Taskbar Button: digunakan untuk berpindah antar aplikasi yang aktif saat user mengaktifkan beberapa jendela aplikasi. 3. Language Button: untuk memilih jenis bahasa penulisan yang digunakan sistem. 4. Show Hide Button: digunakan untuk menampilkan tombol program pendukung sistem dan media yang terhubung dengan komputer. 5. Action Center Icon: menginformasikan berbagai masalah seputar software komputer. 6. Network Icon: sebagai informasi tentang status jaringan dan digunakan untuk menghubungkan atau memutuskan jaringan. 7. Volume Icon: informasi status volume sistem, juga digunakan untuk mengatur volume sistem. 8. Date/time: menampilkan informasi jam dan tanggal. 9. Show Desktop Button: digunakan untuk menampilkan layar desktop saat user membuka beberapa jendela program, sehingga user tidak perlu menutup jendela aktif satu persatu saat ingin menampilkan layar desktop. 1) Mengatur Taskbar Tampilan Taskbar bisa diatur sesuai dengan keinginan pengguna komputer. Kalian bisa memperkecil tampilan Taskbar, bahkan kalian bisa menyembunyikan tampilan Tsakbar secara otomatis ketika pointer mouse berada di luar area Taskbar. Untuk melakukan konfigurasi atau pengaturan Taskbar, kalian harus masuk ke jendela Taskbar and Start Menu Properties. Caranya, bawalah pointer mouse pada area kosong di Taskbar. Kemudian klik kanan mouse, maka akan muncul menu pilihan. Klik kiri perintah Properties yang terdapat pada menu tersebut, maka akan muncul jendela Tsakbar and Start Menu Properties.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

32

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Bila kalian melakukannya dengan prosedur yang benar maka tampilan jendela Taskbar and Start Menu Properties akan tampak seperti berikut ini. Keterangan:  Tombol Tabulasi: deretan menu yang berisi pengaturan sesuai tabulasi terpilih.  Lock the taskbar: bila perintah ini diaktifkan maka tombol pin (sebelah tombol Start) tidak bisa digeser ke kanan atau ke kiri.  Auto-hide the taskbar: digunakan untuk menyembunyikan secara otomatis tampilan taskbar saat pointer berada di luar area taskbar.  Use small icons: digunanakan untuk memperkecil taskbar dan ikon yang terdapat pada taskbar.  Taskbar location on screen: digunakan untuk mengatur letak tampilan taskbar di area desktop (Bottom berarti di bagian bawah desktop).  Taskbar buttons: digunakan untuk pengaturan tombol taskbar (tombol aplikasi), user dapat mengelompokkan beberapa tombol aplikasi saat membuka beberapa file yang sama.  Customize which icons and notifications appear in the notification area: digunakan untuk mengatur tampilan tombol ikon pada area notifikasi.  Use Aero Peek to preview the desktop: bila perintah ini diaktifkan maka user dapat mengintip suatu jendela aplikasi sesuai dengan tombol taskbar yang dilalui mouse, sayangnya, perintah ini hanya terdapat pada Windows 7 Professional, bukan versi Starter Edition danHome Edition. 2) Mengatur Posisi Taskbar Kalian bisa menempatkan tampilan Taskbar di bawah, di atas, atau di samping desktop. Perlu dimaklumi, ini berlaku bila komputer yang dipakai sudah menggunakan sistem operasi Windows 7. Cara mengatur posisi taskbar adalah: pertama, bawalah pointer mouse ke area kosong Taskbar kemudian klik kanan mouse, akan muncul menu pilihan. Kedua, klik kiri perintah Properties, akan muncul jendela Taskbar and Start Menu Properties. Ketiga, bawalah pointer ke tombolTaskbar location on screen lalu klik kiri mouse, akan muncul menu untuk menempatkan tampilan Taskbar di area desktop seperti berikut ini. · Klik Bottom untuk menampilkan Taskbar di bagian bawah desktop. · Klik Left untuk menampilkan Taskbar di bagian kiri desktop. · Klik Right untuk menampilkan Taskbar di bagian kanan desktop.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

33

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

· Klik Top untuk menampilkan Taskbar di bagian atas desktop. Setiap melakukan perubahan apapun pada jendela Taskbar and Start Menu Properties maka kalian harus meng-klik tombol Apply di bagian bawah jendela. Hal ini dilakukan bila kalian ingin menerapkan perubahan tersebut. Setelah selesai, klik kiri tombol Close (X) untuk menutup jendela.

f) Mengenal Start Menu Start Menu (menu untuk memulai program), adalah menu yang aktif saat user mengklik kiri tombol Start. Start Menu merupakan menu awal untuk mengaktifkan segala hal yang berkaitan dengan suatu komputer selain pintasan atau shortcut yag ada di area Desktop dan taskbar. Seandainya komputer adalah suatu rumah, Start Menu adalah pintu gerbang untuk mengakses segala isi rumah tersebut. Demikian pula Start Menu. Ia merupakan pintu awal untuk mengakses segala hal yang ada pada suatu komputer. Tidak semua pintasan program bisa ditampilkan di area desktop karena bila demikian maka ikon pintasan program akan memenuhi seluruh area desktop. User hanya akan menampilkan sebagian dari semua program yang terdapat dalam suatu komputer. Selebihnya, untuk membuka program dilakukan melalui Start Menu. bagian materi ini akan membahas tentang Start Menu. Perlu diingat bahwa untuk mengaktifkan Start Menu, bawalah pointer mouse ke tombol Start, kemudian klik kiri mouse. Tampilan standar Start Menu Windows 7 adalah seperti berikut ini. Keterangan: 1. Quick Access Programs: kumpulan ikon program yang sering dibuka, sebagai pintasan untuk mengaktifkan program dengan 1x klik. 2. Recently files: berisi kumpulan pintasan untuk mengakses file yang baru-baru ini dibuka berdasarkan program yang digunakan untuk membuka file tersebut. 3. User Account Icon: gambar sebagai logo dari akun pengguna, bisa diganti sesuai keinginan user. 4. User Account Folder: tombol untuk mengakses folder pribadi setiap akun pengguna (disini contoh akun penggunanya adalah sulpaCOM01). 5. Documents Button: tombol untuk mengakses folder Documents, adalah folder yang disediakan Windows 7 untuk menyimpan berbagai jenis file (xp, My Documents). 6. Pictures Button: tombol untuk mengakses folder Pictures, berupa folder yang disediakan Windows 7 untuk menyimpan file gambar. 7. Music Button: tombol untuk mengakses folder musik, berupa folder yang disediakan Windows 7 untuk menyimpan file musik.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

34

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

8. Computer Button: tombol untuk mengakses drive atau media penyimpanan komputer. Misalnya, harddisk, CD/DVD drive, flashdrive, dll. 9. Control Panel Button: tombol untuk mengakses jendela Control Panel, adalah fitur yang digunakan untuk mengatur konfigurasi komputer. 10. Devices and Printers Button: tombol untuk mengakses jendela yang di dalamnya menampilkan media atau perangkat yang terhubung dengan komputer. 11. Default Programs Button: tombol untuk mengakses pengaturan yang digunakan untuk mengembalikan setting komputer ke pengaturan standar atau default. 12. Help and Support Button: tombol untuk mengakses bantuan dan dukungan seputar permasalahan yang dialami sistem operasi Windows. 13. Shutdown Button: tombol untuk mematikan komputer melalui program. 14. All Programs Button: tombol untuk mengakses semua program yang terinstal ke dalam komputer. 15.Search Bar: area yang disediakan sistem untuk pencarian file atau program berdasarkankeyword yang diketikkan oleh user. 16.Next Arrow Button: tombol untuk mengakses beberapa pilihan tingkat lanjut selain Shutdown seperti Log Off, Restart, Switch User, dll. g) Mengenal User Accounts User Accounts (akun pengguna) merupakan fasilitas yang tersedia dalam sistem operasi Windows. Dengan User Accounts, setiap pengguna komputer dapat memberikan pengaturan tersendiri pada setiap akun yang telah dibuat. Kalian dapat memberikan konfigurasi atau pengaturan tersendiri terhadap akun yang akan kalian buat nanti. Pengaturan yang dimaksud misalnya, tema atau wallpaper, tampilan taskbar, tampilan icon shortcut, dan lain-lain. Dengan demikian, suatu komputer yang digunakan beberapa pengguna dapat memiliki sejumlah akun dengan konfigurasi tersendiri sesuai selera. Andai di rumah kalian ada satu komputer (ini cuma seandainya loach) dan pemakainya adalah kakak, adik, ayah (bener nggak ya?!), dan kamu sendiri. Maka masing-masing dapat membuat akun yang berbeda dengan tampilan yang diatur sendiri. Sehingga tampilan komputer lebih pribadi meskipun digunakan oleh beberapa orang.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

35

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

a) Membuat User Accounts Baru Cara membuat User Accounts baru adalah: pertama, klik kiri

tombol Start kemudian klik kiriControl Panel yang terdapat area kanan Start Menu, dan tunggu hingga muncul jendela Control Panel. Kedua, bawalah pointer mouse ke area User Accounts and Family Safety (ikon dua orang), dan klik kiri perintah Add or Remove User Accounts, tunggu hingga muncul jendela berikutnya. Ketiga, klik kiri Create a new accounts, lalu ketiklah nama akun baru yang diinginkan.Keempat, klik tombol Create account di bagian bawah jendela. Setelah itu, tutuplah jendela Control Panel. Nah, sekarang, kalian sudah belajar membuat user Accounts baru. Selamat mencoba! b) Pindah User Accounts Langkah-langkah untuk pindah user account adalah: pertama, klik kiri tombol Start kemudian klik kiri next arrow yang terdapat di sebelah kanan Shutdown, akan muncul menu pilihan. Kedua, klik kiri Switch user pada menu tersebut, dan tunggu hingga layar monitor menampilkan tampilan Switch user. Perhatikan ilustrasi di bawah ini. Pada langkah berikutnya, layar monitor menampilkan logo dari semua user accounts yang telah dibuat. Tugas kalian adalah meng-klik kiri logo akun yang telah kalian buat. Tunggu beberapa saat hingga layar monitor menampilkan akun yang telah kalian buat. Berikut ini adalah contoh tampilannya. c) Menghapus User Accounts Untuk menghapus akun yang telah kalian buat, caranya adalah: pertama, klik kiri tombol Start kemudian klik kiri Control Panel, akan muncul jendela Control Panel. Kedua, bawalah pointer ke area User Accounts and Family Safety (ikon dua orang), dan klik kiri perintah Add or Remove User Accounts, tunggu hingga muncul jendela berikutnya. Perhatikan ilustrasi berikut. Ketiga, setelah muncul pilihan berikutnya maka klik kiri akun yang ingin dihapus. Keempat, klik kiri Delete Accounts. Kelima, pada jendela konfirmasi ini kalian ditanya, apakah kalian juga ingin menghapus file yang ada dalam akun tersebut? Klik Delete Files akan muncul opsi berikutnya. Keenam, klik kiri perintah Delete Accounts, maka akun yang dipilih tadi sudah terhapus. Berikutnya tutup jendela Control Panel.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

36

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

h) Mengenal Gadget Gadget (baca gijet) mengacu pada inovasi baru pada barang elektronik kecil dan canggih yang memiliki fungsi khusus. Dengan pengertian ini, PC tablet, PDA dan smartphone boleh disebut sebagai gadget, meskipun bentuknya tidak begitu kecil. Pada sistem operasi Windows 7, gadget merupakan tampilan aksesori yang bisa dipindah ke mana-mana di area desktop. Tool ini bisa menampilkan informasi tentang judul berta terbaru dari internet. User juga mendapatkan informasi tentang prakiraan cuaca secara online, bahkan user juga bisa memperoleh informasi tentang kurs mata uang secara up to date (terkini). User juga bisa menampilkan gambar slideshow sehingga tampilan desktop terlihat lebih menarik. Microsoft Corporation mulai menambahkan aksesori gadget pada Windows Vista, sistem operasi keluaran 2007. Pelajaran ini akan membahas tentang aksesori gadget pada Windows 7 serta cara pengelolaannya. Menampilkan Gadget Langkah-langkah untuk menampilkan gadget yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke area kosong Desktop kemudian klik kiri mouse, akan muncul menu pilihan. Kedua, pada menu pilihan tersebut, klik kiri Gadgets, maka akan muncul jendela Gadgets. Ketiga, bawalah pointer mouse ke salah satu Gadget yang tersedia, misalnya jam kemudian drag ke area kanan Desktop. Untuk menambahkan gadget lainnya, bawalah pointer ke salah satu gadget yang tersedia kemudian drag lagi ke area kanan Desktop. Perhatikan gambar berikut.  Mengatur Gadget Untuk mengatur Gadget, perhatikan berukut ini Close Gadget (1): digunakan untuk menutup Gadget yang terpilih. Option (2): digunakan untuk melakukan pengaturan atau konfigurasi terhadap Gadget yang terpilih. Grid Gadget (3): digunakan untuk memindahkan Gadget terpilih ke area lain di layar Desktop. TIPS: Untuk menampilkan pengaturan tingkat lanjut seputar Gadget, maka klik kanan salah satu Gadget di samping, maka akan muncul menu pilihan untuk mengatur Gadget.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

37

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

 Menambah Gedgets Langkah-langkah untuk menambah alat Gadgets lainnya adalah: pertama, bawalah pointer pada salah satu Gadget lalu klik kanan Gadget tersebut, maka akan muncul menu pilihan. Kedua, klik perintah Add Gadgets… maka akan muncul jendela Gadgets. Ketiga, drag salah satu gadget ke area kanan Desktop.  Menutup Gadget Langkah-langkah menutup Gadget yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke salah satu Gadget yang diinginkan, kemudian klik kanan Gadget tersebut, akan muncul menu pilihan seperti berikut ini.

i) Windows Explorer Windows Explorer atau jendela penjelajah, merupakan jendela penelusuran yang digunakan untuk menjelajahi seluruh media penyimpanan komputer, termasuk seluruh folder dan file-nya. Saat pengguna komputer membuka file melalui My Document, berarti ia membuka file tersebut dari Windows Explorer. Dengan Windows Explorer, kalian dapat menjelajahi seluruh ini media penyimpanan komputer, baik yang ada dalam harddisk, CD/DVD-ROM, flashdisk, dan lain-lain. 1) Mengaktifkan Windows Explorer Langkah-langkah mengaktifkan Windows Explorer yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke tombol Start kemudian klik kanan mouse, akan muncul menu pilihan. Kedua, klik kiri perintah Open Windows Explorer yang ada di menu pilihan tersebut. Tunggulah beberapa saat hingga muncul jendela Windows Explorer. 2) Mengenal Tampilan Windows Explorer Keterangan: 1. Back Button: digunakan untuk kembali ke jendela sebelumnya yang dibuka. 2. Forward Button: digunakan untuk membuka jendela berikutnya yang dibuka. 3. Address Bar: kotak persegi panjang yang menampilkan alamat dari folder yang sedang dibuka. 4. Minimize Button: digunakan untuk menyembunyikan tampilan jendela explorer ke tombol aplikasi di Taskbar. 5. Maximize Button: digunakan untuk memperbesar atau memperkecil tampilan jendela explorer. 6. Close Button: digunakan untuk menutup jendela explorer. 7. Search Bar: kotak yang digunakan untuk pencarian folder atau file di komputer berdasarkankeyword tertentu yang diketikkan user.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

38

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

8. Menu Bar: berisi perintah pendukung untuk bekerja dalam Windows Explorer. 9. Toolbar: berisi perintah-perintah yang mendukung pada jendela explorer, terutama untuk pengaturan tampilan. 10. Navigation Pane: panel navigasi berisi lokasi penympanan komputer secara keseluruhan. 11. File List: area kanan ini berfungsi menampilkan konten atau isi dari media penympanan yang aktif di area kiri atau di panel navigasi. 12. Status Bar: berisi informasi seputar media objek yang sedang diaktifkan, baik yang ada di panel kiri maupun di panel kanan. 3) Mengubah Tampilan Windows Explorer Tampilan ikon file atau folder yang ada di panel kanan jendela explorer dapat diatur sesuai keinginan pengguna komputer. Sebelum melakukan pengaturan Windows Explorer, bukalah Windows Explorer seperi yang telah kalian pelajari sebelumnya. Setelah jendela explorer terbuka, maka aktifkan folder Documents yang ada di area kiri jendela. Selanjutnya, bawalah pointer ke View Button yang ada di panel kanan, lalu klik kiri tombol mouse, akan muncul menu pilihan yang meminta kalian untuk memilih salah satu jenis tampilan. Klik kiri salah satu jenis tampilan yang tersedia, contoh, Extra Large Icons maka tampilan folder akan tampak seperti gambar sebelah kanan di atas. 4) Men-copy File Langkah-langkah untuk men-copy atau menyalin file adalah: pertama, bukalah jendela Explorer, kemudian klik kiri folder Documents. Kedua, bawalah pointer ke area kanan dan carilah file yang akan di-copy. Ketiga, arahkan pointer ke file yang akan di-copy tadi, kemudian klik kanan mouse untuk menampilkan menu pilihan seputer file tersebut. Keempat, klik perintah Copy yang ada di menu pilhan itu. Kelima, arahkan pointer mouse ke area kosong, lalu klik kanan, akan muncul menu pilihan, kemudian klik kiri perintah Paste. Perhatikan ilustrasi berikut ini. 5) Menghapus File Pada pelajaran ini kalian akan belajar menghapus file dari jendela explorer. Adapun langkah-langkah untuk menghapus file dari jendela explorer

adalah: pertama, bukalah jendela explorer, kemudian bukalah folder dimana kalian menyimpan file yang akan dihapus. Kedua, bawalah pointer mouse pada file yang akan dihapus tadi, lalu klik kanan mouse untuk memunculkan menu pilihan, kemudian klik kiri perintah Delete pada menu pilihan tersebut, selanjutnya akan muncul Dialog Box. Ketiga, klik tombol Yes yang ada di kotak dialog tersebut.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

39

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

6) Membuat Folder Baru Folder merupakan wadah untuk mengemas beberapa file atau bahkan beberapa folder lainnya sehingga lebih rapi dan bisa tersusun dengan rapi. Dapat dibayangkan seandainya tidak ada folder, mungkin file-file yang ada akan ditumpuk dalam satu tempat, dan mungkin user akan kesulitan untuk mencari suatu file yang diperlukan bila dalam suatu komputer sudah terdapat banyak file. Folder dapat diisi dengan jutaan file atau folder lainnya, selama memori komputernya masih memungkinkan. Langkah-langkah untuk membuat folder baru adalah: pertama, bukalah jendela explorer, misalnya folder Documents. Kedua, di area kanan, arahkan pointer mouse ke area kosong lalu klik kanan mouse, maka akan muncul menu pilihan. Ketiga, klik perintah New> kemudian klik kiri perintah Folder, akan muncul folder baru dengan nama “New Folder”. Keempat, ketikkan nama folder yang kalian buat, misalnya dengan nama Folder Baruku. Berikutnya klik kiri di area kosong. Perhatikan gambar berikut ini. Setelah kalian membuat folder baru, kalian boleh menaruh beberapa file dalam folder tersebut, baik berupa file gambar, musik, dll. Caranya, letakkan pointer ke file yang ingin dipindahkan kemudian klik kanan mouse untuk memunculkan menu pilihan. Selanjutnya, klik perintah Cutyang ada di menu pilihan tersebut. Berikutnya, bawa pointer ke folder yang diinginkan kemudian klik kanan lagi folder tersebut, akan muncuk menu pilihan. Klik kiri perintah Paste. Lakukan cara yang sama untuk memindahkan file lainnya. Bila kalian melakukannya dengan cara yang benar, maka file tadi sudah pindah ke dalam folder yang dipilih. Selamat mencoba! Bila kalian hanya ingin menyalinnya saja, bukan memindahkannya, klik kanan suatu file kemudian klik kiri Copy yang ada di menu pilihan. Bawa pointer ke folder yang telah dibuat lalu klik kanan dan klik kiri perintah Paste. 7) Recycle Bin Ketika suatu file dianggap tidak dibutuhkan, biasanya akan dihapus oleh pengguna komputer. Masalahnya, bagaimana jika suatu saat file atau folder tersebut dibutuhkan lagi, padahal sudah dihapus dari harddisk komputer? Kalian tidak perlu khawatir. Kalian bisa mengembalikannya lagi selamanya yang dihapus tadi berasal dari harddisk, bukan dari flashdisk atau media media

penyimpanan Removable lainnya. Saat pengguna komputer menghapus file atau folder maka file atau folder tersebut akan tertampung sementara di dalam suatu kontainer yang disebut Recycle Bin.
Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

40

ISLAMIC CENTER IBNU JAUZI

Pengenalan Komputer & Windows 7

Recycle Bin dapat diibaratkan sebagai tempat sampah daur ulang, dimana Recycle Bin berfungsi untuk menampung sementara file yang dihapus dari media penyimpanan komputer. File atau folder yang tertampung di sana bisa dikembalikan lagi ke lokasi sebelumnya dimana file atau folder tersebut dihapus. Kalian dapat mengembalikan file atau folder yang pernah dihapus, atau bahkan bisa menghapusnya lagi dari Recycle Bin agar benar-benar terhapus untuk selamanya. 8) Mengembalikan File dari Recycle Bin Langkah-langkah mengembalikan file atau folder dari Recycle Bin dari ke media penyimpanan sebelumnya yaitu: pertama, bawalah pointer mouse ke ikon shortcut Recycle Bin yang terdapat di area Desktop kemudian klik kiri 2 kali mouse, akan muncul jendela Recycle Bin. Kedua, bawalah pointer ke ikon file yang ingin dikembalikan, lalu klik kanan mouse untuk memunculkan menu pilhan. Ketiga, klik kiri perintah Restore yang ada di menu pilihan tersebut. Bila dilakukan dengan prosedur yang benar maka file yang dipilih akan kembali ke lokasi penyimpanan semula. 9) Menghapus File dari Recycle Bin Langkah-langkah untuk menghapus data dari Recycle Bin adalah: pertama, bawalah pointer mouse ke ikon shortcut Recycle Bin di area Desktop, lalu klik kiri 2 kali mouse, tunggu hingga muncul jendela Recycle Bin. Kedua, klik kiri perintah Delete pada menu tersebut, akan muncul kotak dialog Delete File, klik kiri Yes di bawah kotak tersebut. Maka file yang dipilih akan terhapus.

Disusun oleh: Abu Rifqi Aohndi Ihsan
Lembaga Pendidikan Komputer Profesional

41

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->