18 Januari 2011

KOMPUTER…
Def :
“Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah, dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan.”

Pengaruh Komputer di Masyarakat

Internet (Interconnection Networking, International Network)

Semua informasi dari dulu hingga kini termuat dengan cukup lengkap di internet.Internet telah menggantikan posisi perpustakaan ataupun buku yang merupakan gudang ilmu pengetahuan. .

.Contoh.. Wikipedia menjadi Perpustakaan online terbesar  Layanan ebook-ebook gratis  Dengan sebuah flash disk 8 GB. kita dapat membawa ratusan bahkan ribuan buku-buku di dalam saku kita .

 Administrasi.  Sosialiasi.  .  Networking dan  Bisnis.Negara yang menguasai internet di era milenium dipastikan menjadi negara yang maju jika internet dipergunakan secara bijak terutama dalam bidang : Riset.  Pendidikan.

kita mengetahui secara cepat dan bahkan real time. Bandingkan dengan Televisi.Dengan internet. perkembangan informasi di berbagai belahan dunia. .

Dari data Internet World Stats. dalam satu dasawarsa terakhir jumlah pengguna internet (netter) di dunia meningkat drastis. .

“Dari 0. pertumbuhan netter dunia naik rata-rata 2% terhadap total populasi dunia.4% pengguna dari seluruh penduduk dunia di tahun 1995.” .” “Dan sejak tahun 2000. kini naik hampir 60 kali lipat pada 2008.

1%  2000 361.000.000.7%  1998 147.6%  1999 248.000.000 3.000 0.000 1.9%  1997 70.000.000 5.4%  1996 36.000.8%  2001 513.000 4.6% .000.000 8. 1995 16.000.000 0.

018.000.000 20. 2002 587.000 11.319.7%  2005 1.093.000 23.000.000.1%  2004 817.000.7%  2006 1.000.0%  2008 1.000 16.000 9.000.3% .000 12.565.000 15.4%  2003 719.000.7%  2007 1.

Dan Afrika menjadi benua dengan tingkat netter terkecil di dunia yakni hanya 5.5 miliar netter saat ini. kemudian diikuti Eropa 25% disusul Amerika Utara 16%. 41% berada di Asia. Dari 1.6% .

Besarnya jumlah di negara Asia sangatlah wajar mengingat lebih 55% penduduk dunia berada di benua Asia yakni 3.7 miliar jiwa dari total penduduk dunia 6. .7 miliar jiwa.

1%.Sedangkan penetrasi terbesar netter terhadap total penduduk dunia masih dipegang oleh negaranegara di kawasan Amerika Utara (Amerika Serikat dan Kanada) yang mencapai 73. Sedangkan penetrasi netter di Asia baru mencapai 17.2% .

.

Indonesia menjadi pangsa pasar netter yang sangat potensial. 2009 dan 2010. jumlah netter Indonesia sekitar 25 juta pengguna.  Diawal tahun 2008.  .  Diperkirakan untuk tahun 2008.Dengan trend pertumbuhan internet dalam beberapa tahun terakhir ini. trend pertumbuhan netter Indonesia akan meningkat rata-rata 20%.

5% atau 17. angka ini masih jauh dari penetrasi netter dunia yang mencapai 23. Namun angka 30 juta ini masih relatif kecil karena baru 13% penduduk Indonesia menikmati fasilitas internet.2% di Asia .Dan diakhir 2008 diperkirakan telah mencapai 30 juta pengguna.

1%  Jepang : 73.5%  Vietnam : 24.8% netter  Filipina : 14.4%  Korea Selatan : 76.1%  .Persentase netter Indonesia (13%) masih kalah jauh dengan negara-negara tetangga di Asia seperti Singapura. Malaysia : 62. Malaysia. Thailand dan China.2%  China : 22.6%  Thailand : 20.

baik dari segi fasilitas. . penguasaan informasi teknologi bidang internet Indonesia masih kalah dengan negaranegara tetangga. kecepatan dan biaya.Dari data penetrasi di atas. Hal ini seharusnya menjadi pemicu pemerintah dan penyedia jasa layanan internet agar terus mendorong pertumbuhan internet.

Penelitian 9.Berbagai Aktivitas Kehidupan Manusia dengan Menggunakan Komputer : 1. 4. Perbankan Perdagangan Industri Transportasi Rumah Sakit Pendidikan 7. Hankam 11. 3. 5. 2. Seni 8. Hiburan 10. 6. Komunikasi .

Bidang Perbankan  Sistem uang elektronik (ATM. kartu kredit dan debit)  Penyimpanan data  Pemrosesan transaksi secara on-line  Pembayaran tagihan secara on-line .

dokumen dan lain-lain  Selain pembayaran tunai bisa juga secara elektronik . surat-surat. faktur. persediaan barang-barang (stock).  Menyimpan hasil transaksi.Bidang Perdagangan  Memproses data transaksi dalam jumlah yang banyak.  Pembuatan laporan keuangan.

dll  Penggunaan robot yang dikendalikan oleh komputer dari jarak jauh.  .Bidang Industri CAM – Computer Aided Manufacturing untuk meningkatkan produktivitas  CAD – Computer Aided Design untuk merancang produk industri misal : mobil.

Bidang Kedokteran  Membantu dokter dalam mendiagnosis penyakit pasien. .  CAT – Computer Axial Tomography untuk menghasilkan gambar sinar-X bergerak.

.Bidang Kedokteran  Membantu tuna netra membaca dengan teks khusus.  Menyimpan riwayat penyakit pasien. penggajian karyawan RS  Mengelolaan persediaan obatobatan.

 Menyimpan data-data pendidik dan para murid.  CAI – Computer Assisted Instruction digunakan pendidik untuk menyampaikan arahan dalam pelajaran.Bidang Pendidikan CBE – Computer Based Education sebagai alat pembelajaran. materi belajar dan soal-soal ujian maupun latihan.  .

Bidang Seni  SYNTHESIZER digunakan untuk bunyi alat musik seperti bunyi gitar dan piano.  Untuk meng-aransemen lagu. .

. Untuk menghasilkan animasi dalam filmfilm kartun dan special effect.

 Penelitian ruang angkasa  Ramalan cuaca seperti pengambilan gambar awan.Bidang Penelitian Science  Penyelidikan tenaga nuklir dan pemrosesan data. .

Bidang Hiburan  Games on-line.  Roller Coaster yang dikendalikan oleh komputer .

 Untuk simulasi perang atau terbang .Bidang Hankam  Kapal perang & kapal terbang dipasang peralatan komputer untuk membantu navigasi atau serang yang lebih tepat.

mata-mata .Bidang Hankam Pesawat Untuk tanpa awak.

.  E-mail. voice mail dll  Modem sebagai alat sarana komunikasi antar komputer dengan internet.Bidang Komunikasi  Telekomunikasi yaitu teleconference.

Efisiensi tenaga kerja 1. 4. Pekerjaan selesai lebih cepat & akurat.Dampak positif Komunikasi yang lebih baik. 2. 3. Transportasi data yang cepat & aman. .

.Dampak negatif Manusia tergantung dengan komputer. 1. 3. Kehilangan pekerjaan karena komputer lebih cepat & teliti. 2. Hacker yang merusak data-data dalam komputer walaupun sudah di password.

Kesimpulan. Komputer sekarang ini sangat erat hubungannya dengan manusia. ... 1. Komputer dapat memberikan efek positif dan negatif dalam penggunaannya. 2.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful