P. 1
1-pengantar-komputer-masyarakat

1-pengantar-komputer-masyarakat

|Views: 3|Likes:
Published by Rhiza Andriani

More info:

Published by: Rhiza Andriani on Mar 20, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PPTX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

04/08/2014

pdf

text

original

18 Januari 2011

KOMPUTER…
Def :
“Komputer digunakan sebagai alat bantu untuk menyimpan, mengolah, dan mengambil kembali data atau informasi yang diperlukan.”

Pengaruh Komputer di Masyarakat

Internet (Interconnection Networking, International Network)

Semua informasi dari dulu hingga kini termuat dengan cukup lengkap di internet.Internet telah menggantikan posisi perpustakaan ataupun buku yang merupakan gudang ilmu pengetahuan. .

Wikipedia menjadi Perpustakaan online terbesar  Layanan ebook-ebook gratis  Dengan sebuah flash disk 8 GB..Contoh. kita dapat membawa ratusan bahkan ribuan buku-buku di dalam saku kita ..

 Sosialiasi.  .  Administrasi.  Networking dan  Bisnis.  Pendidikan.Negara yang menguasai internet di era milenium dipastikan menjadi negara yang maju jika internet dipergunakan secara bijak terutama dalam bidang : Riset.

kita mengetahui secara cepat dan bahkan real time. perkembangan informasi di berbagai belahan dunia. Bandingkan dengan Televisi.Dengan internet. .

dalam satu dasawarsa terakhir jumlah pengguna internet (netter) di dunia meningkat drastis. .Dari data Internet World Stats.

kini naik hampir 60 kali lipat pada 2008.“Dari 0. pertumbuhan netter dunia naik rata-rata 2% terhadap total populasi dunia.” .4% pengguna dari seluruh penduduk dunia di tahun 1995.” “Dan sejak tahun 2000.

000 1.000.000 5. 1995 16.8%  2001 513.000 3.4%  1996 36.000.7%  1998 147.000 0.000.000.000 4.000.000 8.1%  2000 361.000 0.000.6%  1999 248.9%  1997 70.6% .000.

7%  2005 1.7%  2007 1.000.4%  2003 719.000 9.0%  2008 1.000 11.000 15.000 20.7%  2006 1.1%  2004 817. 2002 587.565.000.3% .018.000.000 16.000.000.000 23.000.093.000 12.319.000.

5 miliar netter saat ini. kemudian diikuti Eropa 25% disusul Amerika Utara 16%.6% . Dari 1. Dan Afrika menjadi benua dengan tingkat netter terkecil di dunia yakni hanya 5. 41% berada di Asia.

7 miliar jiwa dari total penduduk dunia 6.7 miliar jiwa.Besarnya jumlah di negara Asia sangatlah wajar mengingat lebih 55% penduduk dunia berada di benua Asia yakni 3. .

1%.Sedangkan penetrasi terbesar netter terhadap total penduduk dunia masih dipegang oleh negaranegara di kawasan Amerika Utara (Amerika Serikat dan Kanada) yang mencapai 73. Sedangkan penetrasi netter di Asia baru mencapai 17.2% .

.

 . Indonesia menjadi pangsa pasar netter yang sangat potensial.  Diawal tahun 2008.Dengan trend pertumbuhan internet dalam beberapa tahun terakhir ini. 2009 dan 2010. trend pertumbuhan netter Indonesia akan meningkat rata-rata 20%. jumlah netter Indonesia sekitar 25 juta pengguna.  Diperkirakan untuk tahun 2008.

Dan diakhir 2008 diperkirakan telah mencapai 30 juta pengguna. angka ini masih jauh dari penetrasi netter dunia yang mencapai 23. Namun angka 30 juta ini masih relatif kecil karena baru 13% penduduk Indonesia menikmati fasilitas internet.5% atau 17.2% di Asia .

Malaysia : 62.6%  Thailand : 20.2%  China : 22.Persentase netter Indonesia (13%) masih kalah jauh dengan negara-negara tetangga di Asia seperti Singapura.8% netter  Filipina : 14.1%  .5%  Vietnam : 24.4%  Korea Selatan : 76. Thailand dan China. Malaysia.1%  Jepang : 73.

penguasaan informasi teknologi bidang internet Indonesia masih kalah dengan negaranegara tetangga. baik dari segi fasilitas. Hal ini seharusnya menjadi pemicu pemerintah dan penyedia jasa layanan internet agar terus mendorong pertumbuhan internet. kecepatan dan biaya. .Dari data penetrasi di atas.

Berbagai Aktivitas Kehidupan Manusia dengan Menggunakan Komputer : 1. 4. Hankam 11. 2. 5. Komunikasi . Penelitian 9. Perbankan Perdagangan Industri Transportasi Rumah Sakit Pendidikan 7. Seni 8. Hiburan 10. 6. 3.

kartu kredit dan debit)  Penyimpanan data  Pemrosesan transaksi secara on-line  Pembayaran tagihan secara on-line .Bidang Perbankan  Sistem uang elektronik (ATM.

dokumen dan lain-lain  Selain pembayaran tunai bisa juga secara elektronik . surat-surat.  Pembuatan laporan keuangan. faktur. persediaan barang-barang (stock).Bidang Perdagangan  Memproses data transaksi dalam jumlah yang banyak.  Menyimpan hasil transaksi.

 .Bidang Industri CAM – Computer Aided Manufacturing untuk meningkatkan produktivitas  CAD – Computer Aided Design untuk merancang produk industri misal : mobil. dll  Penggunaan robot yang dikendalikan oleh komputer dari jarak jauh.

.  CAT – Computer Axial Tomography untuk menghasilkan gambar sinar-X bergerak.Bidang Kedokteran  Membantu dokter dalam mendiagnosis penyakit pasien.

Bidang Kedokteran  Membantu tuna netra membaca dengan teks khusus. .  Menyimpan riwayat penyakit pasien. penggajian karyawan RS  Mengelolaan persediaan obatobatan.

 CAI – Computer Assisted Instruction digunakan pendidik untuk menyampaikan arahan dalam pelajaran.  Menyimpan data-data pendidik dan para murid.  .Bidang Pendidikan CBE – Computer Based Education sebagai alat pembelajaran. materi belajar dan soal-soal ujian maupun latihan.

 Untuk meng-aransemen lagu.Bidang Seni  SYNTHESIZER digunakan untuk bunyi alat musik seperti bunyi gitar dan piano. .

. Untuk menghasilkan animasi dalam filmfilm kartun dan special effect.

.  Penelitian ruang angkasa  Ramalan cuaca seperti pengambilan gambar awan.Bidang Penelitian Science  Penyelidikan tenaga nuklir dan pemrosesan data.

 Roller Coaster yang dikendalikan oleh komputer .Bidang Hiburan  Games on-line.

 Untuk simulasi perang atau terbang .Bidang Hankam  Kapal perang & kapal terbang dipasang peralatan komputer untuk membantu navigasi atau serang yang lebih tepat.

mata-mata .Bidang Hankam Pesawat Untuk tanpa awak.

voice mail dll  Modem sebagai alat sarana komunikasi antar komputer dengan internet. .  E-mail.Bidang Komunikasi  Telekomunikasi yaitu teleconference.

Transportasi data yang cepat & aman. 3. 4.Dampak positif Komunikasi yang lebih baik. Pekerjaan selesai lebih cepat & akurat. . Efisiensi tenaga kerja 1. 2.

1. Kehilangan pekerjaan karena komputer lebih cepat & teliti. Hacker yang merusak data-data dalam komputer walaupun sudah di password. 2.Dampak negatif Manusia tergantung dengan komputer. 3. .

. ..Kesimpulan. 1. Komputer dapat memberikan efek positif dan negatif dalam penggunaannya. Komputer sekarang ini sangat erat hubungannya dengan manusia. 2.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->