P. 1
Cara Membuat Film Animasi Dengan Macromedia Flash

Cara Membuat Film Animasi Dengan Macromedia Flash

|Views: 55|Likes:
Published by Debbi Sari
Membuat Film Animasi
Membuat Film Animasi

More info:

Published by: Debbi Sari on Mar 23, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOCX, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

10/04/2013

pdf

text

original

Cara Membuat Film Animasi dengan Macromedia Flash

Langkah-langkah Membuat Film Animasi 2 dimensi dengan Macromedia Flash 1. Membuat konsep dan Ide cerita -> sinopsis 2. Membuat Storyboard 3. Menggambar Karakter 4. Menggambar Latar belakang dan objek lain 5. Pewarnaan 6. Proses animasi 7. Penggabungan animasi 8. Pengsian suara 9. Konversi Animasi Flash (SWF) ke VCD Berikut ini adalah penjelasan dari langkah-langkah di atas 1. Membuat konsep dan Ide cerita • Tentukan tema cerita (bisa didapat dari kehidupan keseharian, cerita-cerita animasi yang sudah ada, komik, dsb) • Contoh konsep cerita: hiburan, lingkungan hidup Misal: Seekor nyamuk/lalat terbang dari tempat sampah yang kumuh yang tergenang, kemudian nyamuk terbang dan menuju sebuah rumah mewah yang semua dindingnya terbuat dari kaca. Nyamuk sial karena tidak bisa masuk menembus dinding kaca tersebut. Pesan: Jagalah kebersihan di lingkunganmu karena bahaya demam berdarah mengancam tanpa memandang status sosial. • Cara mencari ide cerita Imajinasi Positif Andai aku bisa terbang seperti burung Andai aku jadi presiden Dll. Imajinasi Negatif Andai aku bisa menghancurkan dunia Andai aku bisa merampok bank Dll. 2. Membuat Storyboard • Mengapa perlu Storyboard? a. jika film dikerjakan 1 tim, agar alur cerita bisa dipahami oleh anggota tim. b. Agar kita tidak lupa dengan alur cerita yang sudah kita rencanakan (sebagai pedoman atau pengingat) c. Untuk mempermudah pembacaan isi cerita secara visual (seperti komik) • Seperti komik, storyboard umumnya terdiri dari beberapa adegan yang tersusun dan didalamnya terdapat: a. bentuk (alur cerita) b. bentuk adegan c. bentuk klimaks (adegan yang paling memuncak dalam isi cerita) d. bentuk dramatisasi (adegan yang berisi tentang adegan karakter tertentu yang berisi romantisme, lucu, teror, dan takut) • Dalam pembuatan storyboard terdapat beberapa istilah khusus, seperti: a. Kamera (pengambilan kamera untuk pembuatan film biasa atau animasi) b. Bahasa-bahasa teks berita (menerangkan dialog yang harus diucapkan) c. Bahasa Audio dan Special Effect (bahasa yang menerangkan letak suara yang harus ada dalam adegan tersebut dan efek khusus yang harus digunakan).

seperti posisi tampak samping. • INTINYA storyboard tersebut bisa dimengerti oleh kita dan orang lain yang membacanya. gambar discan d. sketsa tangan dengan pensil/spidol/tinta c. dsb. Contoh: storyboard dengan strip b. • Agar gerak tidak terlalu monoton. Lingkungan inilah yang memberi kesan animasi menjadi hidup. maka karakter yang dibuat hendaknya dibuat dalam beberapa posisi . Contoh: penggambaran manusia dibuat dengan bentuk garis dan kepala bulat. atau bentuk simbol bahwa gambar dimaksud adalah manusia. Lalu putar & geser sedikit objek dengan logika penampakan yg diinginkan. dsb) • Gabungkan objek-objek yang terpisah tadi • Karena dalam animasi diperlukan beberapa posisi. Penggambaran cerita dalam bentuk strip (potongan-potongan gambar) sesuai perkiraan tampilan yang diharapkan di layar (seperti komik). Pengamatan secara langsung ke obyek b. Menggambar Karakter • Proses pembuatan karakter dimulai dengan: a. Membuat storyboard dengan simbol. Storyboard model ini harus diberi penjelasan maksud simbol tersebut. 3.• Storyboard dapat dibuat dengan 2 cara: a. pecahkan kembali karakter yang telah dibuat sebelumnya. • Menggambar latar belakang harus sesuai dengan jalan cerita yang sudah ditentukan sebelumnya dalam story board. • Untuk menggambar pada posisi berbeda. Menggambar Latar belakang dan objek lain • Sebuah animasi tidak akan bagus jika tidak diberi lingkungan. (ditujukan bagi yang tidak bisa menggambar). 4. Jadi bentuk storyboard bisa dibuat dengan simbol-simbol yang bisa dimengerti oleh orang lain. Gunakan imajinasi untuk menggambar background dalam . tampak belakang. kaki. gambar tersebut dijadikan panduan untuk digambar ulang menggunakan tools yang ada pada Flash (seperti: pencil tool) • Pengeditan gambar karakter di Flash hendaknya dipisah-pisah perbagian yang akan digerakkan (misal: kepala. file gambar diimpor ke Macromedia Flash e. tampak depan. disertai penjelasan lengkap mengenai cerita. tangan. klik Modify > Break Apart (Ctrl+B).

e. namun yang lebih mudah adalah Swift3D. Beri warna pada objek. Warna Primer  warna dasar untuk menghasilkan warna-warna lain. Sebaiknya tiap bagian objek/karakter diletakkan dalam layer yang berbeda) 6. dibagi menjadi 2 bagian: 1. Insert > New Symbol > beri nama objek gabungan (misal: nyamuk terbang) > pilih type movie clip > klik OK. Untuk menggabungkan kembali. dan latar belakang sesuai dengan jalan cerita. Pewarnaan • Pada teori warna dikenal pembagian warna: 1. Objek karakter harus dipecah terlebih dahulu menjadi beberapa bagian. animasi kepala saja. Warna Sekunder  gabungan dari 2 warna primer 3. karena lebih simple dan hasilnya dapat langsung diekspor dalam formaf shockwave flash (swf). Warna Tersier  gabungan dari 2 warna sekunder • Kemudian ada intensitas warna. posisi. Misal untuk objek burung/nyamuk lakukan animasi perbagian (animasi sayap saja. d. . • Untuk memudahkan pewarnaan karakter di Macromedia Flash. Tween Shape  animasi modifikasi/perubahan bentuk objek • Animasi dilakukan per karakter. maka tahapannya sbb: a. Seret objek yang sudah diwarnai (dari library ke stage). klik Modify > Break Apart (Ctrl+B) b. • Flash memungkinkan membuat movie clip yang mengandung banyak movie clip untuk memudahkan manajemen animasi menjadi lebih sederhana. • Agar lebih mudah animasi sebaiknya dilakukan per objek. 2. 5. Warna panas 2. dsb) lalu disatukan dalam movie clip. per objek. yaitu warna yang dipengaruhi oleh cahaya terang atau gelap terhadap suatu benda . sebaiknya semua objek kita satukan terlebih dahulu. • Untuk membuat background 3D kita bisa menggunakan bantuan 3dsmax. Tween Motion animasi gerak. bukan per karakter langsung. c. kuasai dulu teknik penganimasian di Flash: a. • Untuk memudahkan. untuk memudahkan pencarian masukkan kelompok objek dalam folder library. Warna dingin • Contoh perbandingan warna panas dan warna dingin beserta contoh dapat dilihat pada tabel berkut • Dengan penguasaan teori warna yang baik maka kita bisa untuk mewarna objek kita bisa memadukan beberapa warna yang serasi. & rotasi objek b. Modify > Convert to Symbol (F8) > beri nama (misal: kepala) > pilih type symbol graphic > klik OK. Objek dapat dilihat pada library (F11). • Pewarnaan juga akan lebih optimal jika memperhatikan teknik pencahayaan (gelap-terang) sehingga warna objek lebih menarik. Objek dijadikan symbol. Proses animasi • Untuk melakukan animasi.berbagai sudut pandang.

kita cukup melakukan tween motion pada movie clip burung_mc maka objek sayap. pastikan animasi dibuat pada movie clip yang terdiri dari beberapa movie clip dan simbol graphic di dalamnya. kepala. 7. Begitu seterusnya untuk karakter yang lain. Kita bisa mengaturnya dengan cara klik Window > Other Panels > Scene (Shift+F2). Penggabungan animasi • Penggabungan animasi berarti: Menggabungkan beberapa animasi yang terdapat pada beberapa movie clip. badan). kepala dan badan akan ikut “terbang” bersama burung.• Contoh bagan animasi burung terbang (burung_mc) sbb: Penjelasan: Dalam movie clip burung terdapat 3 movie klip (sayap. Tips Penganimasian • Jika mengalami kesulitan dalam penganimasian lihat kembali storyboard dan buat lebih detail • Untuk memperkaya penganimasian. maka proses penganimasiannya akan lebih sulit • Agar gerak karakter lebih hidup kita dapat membaca artikel penganimasian dari buku Cartoon Animation by Preston Blair berupa gambar ekspresi gerakan mulut ketika mengucapkan kalimat atau kata-kata yang diterangkan dalam bentuk gambar ekspresi mulut per huruf. banyak-banyaklah melihat adegan film. . • Kita juga bisa mendownload file suara yang kita inginkan dari internet seperti situs resource flash www.flashkit. yakni tween gambar sayap kanan dan tween gambar sayap kiri. • Adegan-adegan yang terdiri dari beberapa movie clip dapat diletakkan dalam 1 scene saja (timeline utama) atau setiap pergantian adegan dimasukkan dalam scene baru. Pada jendela Scene kita bisa menggeser-geser urutan scene dari atas ke bawah atau sebaliknya. atau tanpa actionscript sama sekali. • Untuk animasi menggunakan actionscript. • Untuk membuat animasi karakter pada tokoh. • Secara default film akan memainkan animasi berurutan Scene 1 > Scene 2 > Scene 3 > dan seterusnya. Ini dimaksudkan untuk pengolahan menjadi Video CD (VCD) menjadi lebih mudah. Gunakanlah action yang sederhana. Dalam movie clip sayap terdapat 2 macam gambar yang digerakkan (tween motion). • Jika animasi dibuat hanya dalam 1 movie clip. Pengisian suara • Animasi akan lebih hidup jika ada suara yang mengiringi jalan cerita animasi tersebut. Setiap movie clip berisi adegan atau cutscene yang kemudian digabungkan dengan adegan lain sehingga menjadi sebuah animasi (cerita/film). • Contoh diagram susunan movie clip pada movie total: 8. seperti play() atau stop().com. janganlah menggunakan action yang terlalu rumit. • Kita juga bisa mengganti nama scene sesuai dengan keinginan kita dalam jendela Scene. Untuk mengubah urutan tersebut. Caranya klik Insert > Scene. video klip atau yang lainnya tentang cara pengambilan gambar. yang di dalam movie clip tersebut juga terdapat beberapa movie clip. • Suara untuk animasi dapat diperoleh dengan merekam sendiri atau mengedit file suara dengan software pengedit suara (audio editor). Untuk menggerakkan burung maka.

• Untuk memasukkan suara ke dalam Flash: klik Import > to Library.com/2012/12/cara-membuat-filmanimasi-2d-dengan.• Untuk mengedit suara software tambahan yang dapat digunakan antara lain: FruityLoops. tapi cukup di movie clip yang ada di dalamnya. • File suara tidak harus diletakkan di timeline utama. Pada file type aktifkan All Sound Formats (untuk menyeleksi yang tampil hanya semua file suara yang didukung flash). Namun untuk Macromedia Flash 8 Sudah dilengkapi dengan fasilitas konverter Windows AVI.com http://sariptrik. Sound Forge. • Pada window property akan muncul informasi mengenai suara yang digunakan: Sound : Nama file yang sudah diimpor ke library Effect : None : tanpa efek Left Channel : suara di kanal kiri saja Right Channel : suara di kanal kanan saja Fade Left to Right : gradasi kanal kiri ke kanan Fade Right to Left : gradasi kanal kanan ke kiri Fade In : gradasi senyap-keras Fade Out : gradasi keras-senyap Custom: Efek yang bisa kita atur bebas di tombol edit. cukup drag file suara ke dalam frame yang diinginkan. Cool Edit 2000. dsb. suara tembakan. karena lebih sesuai dengan mengikuti gerak animasinya. Membuat Film Kartun dengan Flash MX. > Lipsync atau pengisian suara percakapan lebih baik menggunakan sync stream. • Untu konversi SWF ke AVI di Macromedia Flash MX dibutuhkan software tambahan yaitu SWF2Video. Namun file ini hanya bisa dimainkan oleh program VCD Player pada Windows. Konversi Animasi Flash (SWF) ke VCD • Agar film animasi bisa ditampilkan di televisi. • Format suara yang dapat dimasukkan ke dalam Flash antara lain wav dan mp3.DAT) agar bisa dimainkan di VCD Player. 9. 2005. Nyamok.blogspot. Sumber By sariptrik.blogspot. maka harus dikonversi ke dalam format VCD.html#ixzz2LluLUwH9 . Suara akan ditampilkan pada saat dimainkannya movie clip tersebut. dan suara efek-efek lainnya. File AVI ini nantinya akan diolah lagi dengan program QuickTime dan TMPGe sehingga dapat dihasilkan file dengan format AVI sesungguhnya. seperti suara latar. > klik OK • Untuk memasukkan ke dalam timeline. seperti suara jatuh. Sync : Event : Digunakan agar suara yang dimainkan tidak berpengaruh dengan jumlah frame rate pada movie > Biasanya dilakukan untuk pengisian suara yang tidak mengikuti gerak animasi. Sumber: Animation. Jakarta: Elex Media Komputindo dengan modifikasi. Tahapannya file Flash harus dipublish menjadi SWF > dikonversi ke AVI > dikonversi menjuadi VCD (. bukan pada VCD Player yang sesungguhnya. Stream : Sebaiknya digunakan untuk efek suara.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->