PEMBELAJARAN GEOMETRI SMA MENGGUNAKAN GEOGEBRA

Dwi Lestari1 dan Atmini Dhoruri2 1 FKIP UAD, email : weestar91@yahoo.com 2 FMIPA UNY, email : atmini_uny@yahoo.com

Abstrak Seiring dengan perkembangan IPTEK, penggunaan teknologi pada pembelajaran matematika di sekolah telah menjadi salah satu pilihan untuk menyampaikan konsep yang bersifat abstrak menjadi lebih konkrit. Salah satu materi yang menjadi perhatian dalam pembelajaran menggunakan teknologi adalah geometri. Objek-objek dalam pembelajaran geometri yang bersifat abstrak membuat siswa memperoleh beban kognitif yang lebih berat untuk mempelajari materi tersebut. Agar siswa lebih mudah dalam memahami konsep-konsep pada geometri, maka dalam pembelajaran matematika perlu adanya media pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan siswa. Media pembelajaran merupakan sarana dalam proses pembelajaran baik bagi siswa maupun guru. Adanya program komputer yang dikenal dengan software Geogebra menjadi salah satu pilihan untuk membantu siswa dalam mempelajari geometri dengan lebih mudah dan menyenangkan. Kata kunci : geometri, media pembelajaran, geogebra,

1

Media ini dibagi menjadi dua. yaitu media yang hanya mengandalkan kemampuan suara saja. Kedua materi tersebut memuat konsep geometri dan aljabar sehingga Geogebra sesuai untuk media pembelajaran. Salah satu penggunaan Geogebra dalam pembelajaran geometri di sekolah menengah adalah pada materi lingkaran dan transformasi geometri. Konsep yang bersifat abstrak membuat siswa mempunyai beban kognitif yang lebih berat. MEDIA PEMBELAJARAN Media atau sarana pembelajaran dapat diartikan sebagai semua benda yang menjadi perantara dalam proses pembelajaran. yakni: 2 . Media dapat dikelompokkan menurut jenisnya. Sebagai contoh penggunaan komputer dalam pembelajaran matematika adalah penggunaan software Geogebra. Materi lingkaran meliputi menentukan persamaan lingkaran. Media audiovisual. dan menggambar garis singgung lingkaran. Kehadiran perangkat komputer sebagai sarana dalam proses pembelajaran matematika telah disambut dengan baik. Oleh karena itu. Dalam hal ini proses pembelajaran yang akan dibahas adalah pembelajaran matematika. Penggabungan antara perintah-perintah geometri dan aljabar menjadikan Geogebra sebagai media pilihan dalam menyampaikan konsep geometri maupun aljabar di sekolah. yaitu media yang mempunyai unsur suara dan unsur gambar. Media auditif.A. salah satunya yakni bidang pendidikan. 3. yaitu media yang hanya mengandalkan indra penglihatan dalam wujud visual. yakni 1. Pemilihan dan penggunaan media yang tepat akan memberikan peran penting untuk memotivasi siswa agar lebih tertarik dalam proses belajar mengajar. Materi transformasi geometri meliputi translasi. penggunaan Geogebra diharapkan dapat memotivasi siswa untuk lebih tertarik belajar geometri dan lebih mudah dalam memahami konsep geometri. Media visual. 2. PENDAHULUAN Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menjadi pusat perhatian di berbagai bidang kehidupan. dan dilatasi. menggambar grafik lingkaran. menentukan persamaan garis singgung lingkaran. Teknologi informasi dalam bidang pendidikan mempunyai peranan penting pada proses pembelajaran yakni mentransfer ilmu pengetahuan. rotasi. Penggunaan teknologi pada pembelajaran matematika di sekolah berfungsi untuk menyampaikan konsep yang bersifat abstrak menjadi lebih konkrit. B.

(Gambar 1) Gambar 1 Tampilan Jendela Geogebra.a. video dan VCD. a numeric algebra view. kehadiran komputer yang menghasilkn software komputer merupakan media pembelajaran pilihan untuk mengajarkan konsep geometri yang bersifat abstrak menjadi lebih konkrit. b. menampilkan suara dan visual diam.1986 dalam Muhammad Adri. Audiovisual diam.1986. Geogebra dikembangkan untuk proses belajar dan mengajar di sekolah oleh Markus Hohenwarter dan tim programmer internasional. Tiga hal yang disajikan dalam Geogebra yakni graphics view. menampilkan unsur suara dan gambar bergerak seperti film. dan kalkulus. Audiovisual gerak. Dalam hal ini Geogebra menjadi suatu alat bantu yang memenuhi kebutuhan siswa dan guru dalam proses belajar mengajar. dan Sadiman dkk. 3 . GEOGEBRA Geogebra merupakan salah satu software matematika yang dinamis memuat kajian geometri. dan spreadsheet view.2005). C. Djamarah. (Umar Hamalik. aljabar. Selain media di atas.2002.

1. Pada pembelajaran geometri di SMA.0) berjari-jari r memiliki persamaan: Contoh: Lingkaran dengan pusat titik asal (a. digunakan sebagai media yang dapat menyampaikan konsep yang bersifat abstrak menjadi lebih konkrit. Graphics view. Materi yang akan dibahas di sini adalah lingkaran dan transformasi geometri. sebagai alat presentasi. serta sebagai authoring tool. Spreadsheet view. merupakan bagian yang digunakan untuk mengkonstruksi geometri. 1. merupakan bagian untuk menuliskan ekspresi dengan nama alamat sesuai kolom dan baris. Sebarang perintah yang dikerjakan di sini akan direpresentasikan pada algebra view. D. APLIKASI GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI DI SMA Pada bagian ini akan dibahas aplikasi Geogebra dalam pembelajaran geometri di SMA yakni materi lingkaran dan transformasi geometri. Persamaan lingkaran Lingkaran dengan pusat titik asal (0. a. merupakan bagian yang digunakan untuk input ekspresi aljabar. 2. Adapun materi lingkaran dan transformasi geometri yang dipelajari di SMA adalah sebagai berikut. Algebra view.b) berjari-jari r memiliki persamaan: Contoh: ( Aplikasi geogebra : 4 . 3. Lingkaran Lingkaran merupakan tempat kedudukan titik-titik yang berjarak sama terhadap suatu titik yang disebut pusat lingkaran. Geogebra dapat digunakan sebagai alat bantu belajar dan mengajar matematika.

Gambar 2 Lingkaran pusat (0.-3) jari-jari 2 \ 5 .0) jari-jari 3 Gambar 3 Lingkaran pusat (2.

Persamaan Garis Singgung Lingkaran Persamaan garis singgung lingkaran 1) Persamaan garis singgung pada lingkaran x2 + y2 = r2 di titik P(x1.b. Kedudukan garis pada lingkaran Kedudukan garis pada lingkaran meliputi garis memotong lingkaran. dan garis tidak memotong/menyinggung lingkaran.y1): x1x + y1y = r2 2) Persamaan garis singgung pada lingkaran x2 + y2 + Ax + By + C = 0 di titik P(x1. Kedudukan garis terhadap lingkaran 6 .y1): x1x + y1y + 1 1 A(x1+x) + B(y1 + y) + C = 0 2 2 3) Persmaan garis singgung pada lingkaran x2 + y2 = r2 dengan gradien m: y = mx ± r 1 + m 2 4) Persmaan garis singgung pada lingkaran (x – a)2 + (y – b)2 = r2 dengan gradien m: y − b = m( x − a) ± r 1 + m 2 Aplikasi geogebra: Gambar 4. garis menyinggung lingkaran. c.

refleksi.Gambar 5 Garis singgung lingkaran 2. Pergeseran atau Translasi adalah perpindahan atau pemetaan himpunan titik-titik ke himpunan titik-titik yang lain dengan menggeser menurut arah dan jarak tertentu. dan dilatasi. d. Perputaran (Rotasi) Rotasi atau perputaran suatu bangun dapat dilakukan dengan cara memindahkan semua unsur yang ada pada bangun itu dengan menghikuti kaidah lintasan busur. Dilatasi ditentukan oleh suatu faktor skala dilatasi yang merupakan skalar. b. c. Pencerminan (Refleksi) Pencerminan atau refleksi adalah suatu transformasi yang memindahkan setiap titik pada bidang ke bidang yang lain seperti halnya sifat bayangan pada cermin. Transformasi Geometri Transformasi geometri meliputi translasi. Perkalian (Dilatasi) Perkalian atau dilatasi adalah suatu transformasi yang mengubah ukuran dari suatu bangun. yaitu memperbesar atau memperkecil. a. tetapi tidak mengubah bentuk dari bangun tersebut. 7 .

Aplikasi Geogebra: Gambar 6. Refleksi lingkaran terhadap garis -2x+3y=-6 8 . Translasi Lingkaran Gambar 7.

Dilatasi Lingkaran terhadap titik asal dengan factor skala 9 . Rotasi lingkaran terhadap titik asal dengan sudut 900 Gambar 9.Gambar 8.

PENUTUP Penggunaan komputer dalam dunia pendidikan telah menjadi perhatian utama. Adanya penggunaan Geogebra dalam pembelajaran materi Geometri diharapkan mampu memotivasi siswa untuk lebih tertarik belajar matematika dan lebih mudah memahami materi yang bersifat abstrak. Handbook. Media Pembelajaran. Sebagai contoh.Dynamics Mathematics for Schools. Muhammad Adri. Hohenwarter. 2009. 2009. Geogebra merupakan salah satu software yang menggabungkan konsep geometri. Pada makalah ini dibahas mengenai penggunaan Geogebra sebagai media pembelajaran untuk materi geometri di SMA yakni lingkaran dan transformasi geometri.C. Jakarta: Raja Grafindo Persada. Geogebra Help 3. Matematika 2 untuk Program IPA. Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Pengembangan Media Pembelajaran. Buku Panduan. Geogebra dapat diaplikasikan untuk materi-materi lain sekaligus dapat digunakan untuk pembelajaran yang lebih lanjut. dan kalkulus. Selanjutnya. 2000. Geogebra .E. Marsigit.dkk. Adanya software komputer memberikan manfaat besar dalam proses pembelajaran. Jakarta : Quadra.2. Markus. Azhar Arsyad. [3] [4] [5] [6] 10 . Makalah disampaikan pada Lokakarya Management Information System. Matematika 3 untuk Program IPA. Auston B. 2008. South Texas College. F. Konsep pada materi geometri yang bersifat abstrak dapat dibuat menjadi lebih konkrit dengan bantuan Geogebra. aljabar. Jakarta: Quadra. DAFTAR PUSTAKA [1] [2] Atmini Dhoruri. PJSA North Highschool. 2005.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful