PEMBELAJARAN GEOMETRI SMA MENGGUNAKAN GEOGEBRA

Dwi Lestari1 dan Atmini Dhoruri2 1 FKIP UAD, email : weestar91@yahoo.com 2 FMIPA UNY, email : atmini_uny@yahoo.com

Abstrak Seiring dengan perkembangan IPTEK, penggunaan teknologi pada pembelajaran matematika di sekolah telah menjadi salah satu pilihan untuk menyampaikan konsep yang bersifat abstrak menjadi lebih konkrit. Salah satu materi yang menjadi perhatian dalam pembelajaran menggunakan teknologi adalah geometri. Objek-objek dalam pembelajaran geometri yang bersifat abstrak membuat siswa memperoleh beban kognitif yang lebih berat untuk mempelajari materi tersebut. Agar siswa lebih mudah dalam memahami konsep-konsep pada geometri, maka dalam pembelajaran matematika perlu adanya media pembelajaran yang sesuai dengan kebutuhan siswa. Media pembelajaran merupakan sarana dalam proses pembelajaran baik bagi siswa maupun guru. Adanya program komputer yang dikenal dengan software Geogebra menjadi salah satu pilihan untuk membantu siswa dalam mempelajari geometri dengan lebih mudah dan menyenangkan. Kata kunci : geometri, media pembelajaran, geogebra,

1

yakni: 2 . 2. penggunaan Geogebra diharapkan dapat memotivasi siswa untuk lebih tertarik belajar geometri dan lebih mudah dalam memahami konsep geometri. MEDIA PEMBELAJARAN Media atau sarana pembelajaran dapat diartikan sebagai semua benda yang menjadi perantara dalam proses pembelajaran. Media ini dibagi menjadi dua. Materi lingkaran meliputi menentukan persamaan lingkaran. B. 3. dan dilatasi. PENDAHULUAN Perkembangan teknologi informasi saat ini telah menjadi pusat perhatian di berbagai bidang kehidupan.A. Dalam hal ini proses pembelajaran yang akan dibahas adalah pembelajaran matematika. Media auditif. Kedua materi tersebut memuat konsep geometri dan aljabar sehingga Geogebra sesuai untuk media pembelajaran. Materi transformasi geometri meliputi translasi. yaitu media yang mempunyai unsur suara dan unsur gambar. yakni 1. yaitu media yang hanya mengandalkan kemampuan suara saja. yaitu media yang hanya mengandalkan indra penglihatan dalam wujud visual. Oleh karena itu. Pemilihan dan penggunaan media yang tepat akan memberikan peran penting untuk memotivasi siswa agar lebih tertarik dalam proses belajar mengajar. Sebagai contoh penggunaan komputer dalam pembelajaran matematika adalah penggunaan software Geogebra. Media dapat dikelompokkan menurut jenisnya. Media audiovisual. Penggabungan antara perintah-perintah geometri dan aljabar menjadikan Geogebra sebagai media pilihan dalam menyampaikan konsep geometri maupun aljabar di sekolah. rotasi. menentukan persamaan garis singgung lingkaran. Media visual. salah satunya yakni bidang pendidikan. menggambar grafik lingkaran. Teknologi informasi dalam bidang pendidikan mempunyai peranan penting pada proses pembelajaran yakni mentransfer ilmu pengetahuan. Salah satu penggunaan Geogebra dalam pembelajaran geometri di sekolah menengah adalah pada materi lingkaran dan transformasi geometri. Penggunaan teknologi pada pembelajaran matematika di sekolah berfungsi untuk menyampaikan konsep yang bersifat abstrak menjadi lebih konkrit. Kehadiran perangkat komputer sebagai sarana dalam proses pembelajaran matematika telah disambut dengan baik. Konsep yang bersifat abstrak membuat siswa mempunyai beban kognitif yang lebih berat. dan menggambar garis singgung lingkaran.

dan kalkulus. Audiovisual gerak. kehadiran komputer yang menghasilkn software komputer merupakan media pembelajaran pilihan untuk mengajarkan konsep geometri yang bersifat abstrak menjadi lebih konkrit. dan spreadsheet view. a numeric algebra view. dan Sadiman dkk.2005). Djamarah. C.1986 dalam Muhammad Adri. Geogebra dikembangkan untuk proses belajar dan mengajar di sekolah oleh Markus Hohenwarter dan tim programmer internasional. Audiovisual diam. b.1986. aljabar. Selain media di atas.2002. 3 . menampilkan suara dan visual diam. (Gambar 1) Gambar 1 Tampilan Jendela Geogebra. Tiga hal yang disajikan dalam Geogebra yakni graphics view.a. Dalam hal ini Geogebra menjadi suatu alat bantu yang memenuhi kebutuhan siswa dan guru dalam proses belajar mengajar. menampilkan unsur suara dan gambar bergerak seperti film. (Umar Hamalik. video dan VCD. GEOGEBRA Geogebra merupakan salah satu software matematika yang dinamis memuat kajian geometri.

merupakan bagian yang digunakan untuk mengkonstruksi geometri. merupakan bagian yang digunakan untuk input ekspresi aljabar. Graphics view.1. Adapun materi lingkaran dan transformasi geometri yang dipelajari di SMA adalah sebagai berikut. D. serta sebagai authoring tool. 2. Pada pembelajaran geometri di SMA. 1. digunakan sebagai media yang dapat menyampaikan konsep yang bersifat abstrak menjadi lebih konkrit. Algebra view. Spreadsheet view. Persamaan lingkaran Lingkaran dengan pusat titik asal (0.0) berjari-jari r memiliki persamaan: Contoh: Lingkaran dengan pusat titik asal (a. 3. APLIKASI GEOGEBRA DALAM PEMBELAJARAN GEOMETRI DI SMA Pada bagian ini akan dibahas aplikasi Geogebra dalam pembelajaran geometri di SMA yakni materi lingkaran dan transformasi geometri. Lingkaran Lingkaran merupakan tempat kedudukan titik-titik yang berjarak sama terhadap suatu titik yang disebut pusat lingkaran. Sebarang perintah yang dikerjakan di sini akan direpresentasikan pada algebra view. sebagai alat presentasi. a. merupakan bagian untuk menuliskan ekspresi dengan nama alamat sesuai kolom dan baris. Materi yang akan dibahas di sini adalah lingkaran dan transformasi geometri. Geogebra dapat digunakan sebagai alat bantu belajar dan mengajar matematika.b) berjari-jari r memiliki persamaan: Contoh: ( Aplikasi geogebra : 4 .

Gambar 2 Lingkaran pusat (0.0) jari-jari 3 Gambar 3 Lingkaran pusat (2.-3) jari-jari 2 \ 5 .

b.y1): x1x + y1y = r2 2) Persamaan garis singgung pada lingkaran x2 + y2 + Ax + By + C = 0 di titik P(x1. Persamaan Garis Singgung Lingkaran Persamaan garis singgung lingkaran 1) Persamaan garis singgung pada lingkaran x2 + y2 = r2 di titik P(x1.y1): x1x + y1y + 1 1 A(x1+x) + B(y1 + y) + C = 0 2 2 3) Persmaan garis singgung pada lingkaran x2 + y2 = r2 dengan gradien m: y = mx ± r 1 + m 2 4) Persmaan garis singgung pada lingkaran (x – a)2 + (y – b)2 = r2 dengan gradien m: y − b = m( x − a) ± r 1 + m 2 Aplikasi geogebra: Gambar 4. Kedudukan garis terhadap lingkaran 6 . dan garis tidak memotong/menyinggung lingkaran. garis menyinggung lingkaran. Kedudukan garis pada lingkaran Kedudukan garis pada lingkaran meliputi garis memotong lingkaran. c.

Gambar 5 Garis singgung lingkaran 2. Transformasi Geometri Transformasi geometri meliputi translasi. tetapi tidak mengubah bentuk dari bangun tersebut. yaitu memperbesar atau memperkecil. b. Perkalian (Dilatasi) Perkalian atau dilatasi adalah suatu transformasi yang mengubah ukuran dari suatu bangun. a. 7 . Dilatasi ditentukan oleh suatu faktor skala dilatasi yang merupakan skalar. Perputaran (Rotasi) Rotasi atau perputaran suatu bangun dapat dilakukan dengan cara memindahkan semua unsur yang ada pada bangun itu dengan menghikuti kaidah lintasan busur. dan dilatasi. Pergeseran atau Translasi adalah perpindahan atau pemetaan himpunan titik-titik ke himpunan titik-titik yang lain dengan menggeser menurut arah dan jarak tertentu. Pencerminan (Refleksi) Pencerminan atau refleksi adalah suatu transformasi yang memindahkan setiap titik pada bidang ke bidang yang lain seperti halnya sifat bayangan pada cermin. d. refleksi. c.

Refleksi lingkaran terhadap garis -2x+3y=-6 8 . Translasi Lingkaran Gambar 7.Aplikasi Geogebra: Gambar 6.

Rotasi lingkaran terhadap titik asal dengan sudut 900 Gambar 9.Gambar 8. Dilatasi Lingkaran terhadap titik asal dengan factor skala 9 .

South Texas College. Jakarta: Raja Grafindo Persada. Selanjutnya. Jakarta: Quadra. Makalah disampaikan pada Lokakarya Management Information System.Dynamics Mathematics for Schools. 2005. 2009. PJSA North Highschool. DAFTAR PUSTAKA [1] [2] Atmini Dhoruri. F. Geogebra dapat diaplikasikan untuk materi-materi lain sekaligus dapat digunakan untuk pembelajaran yang lebih lanjut. Pemanfaatan Teknologi Informasi dalam Pengembangan Media Pembelajaran. Marsigit.2. Jakarta : Quadra. Hohenwarter. Matematika 3 untuk Program IPA. dan kalkulus. 2008.dkk. 2009. Geogebra merupakan salah satu software yang menggabungkan konsep geometri. Konsep pada materi geometri yang bersifat abstrak dapat dibuat menjadi lebih konkrit dengan bantuan Geogebra. Markus. Azhar Arsyad. Buku Panduan. Adanya software komputer memberikan manfaat besar dalam proses pembelajaran. aljabar.C. Matematika 2 untuk Program IPA. Pada makalah ini dibahas mengenai penggunaan Geogebra sebagai media pembelajaran untuk materi geometri di SMA yakni lingkaran dan transformasi geometri. Adanya penggunaan Geogebra dalam pembelajaran materi Geometri diharapkan mampu memotivasi siswa untuk lebih tertarik belajar matematika dan lebih mudah memahami materi yang bersifat abstrak. Muhammad Adri. Geogebra . 2000. PENUTUP Penggunaan komputer dalam dunia pendidikan telah menjadi perhatian utama. Auston B. Media Pembelajaran.E. Sebagai contoh. Geogebra Help 3. Handbook. [3] [4] [5] [6] 10 .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful