JENIS-JENIS PERMAINAN KECIL

Permainan Pergerakan Asas (Permainan organisasi rendah) Permainan dengan bola (Permainan organisasi rendah) Permainan dengan Jaring (Permainan organisasi rendah) Permainan Mendorong / Ubahsuaian

Permainan Pergerakan Asas
Kejar-mengejar
Nama Permainan: Ku-Da Alatan: Tiada Organisasi:
 Guru membahagikan murid-murid kepada dua kumpulan. Murid-murid meniarap dan menghadap antara satu sama lain bersebelah di garisan tengah.  Satu kumpulan dinamakan ‘Ku’ dan kumpulan yang lain dinamakan ‘Da’.  Seorang ketua dipilih untuk memberi isyarat ‘Ku’ atau ‘Da’. Murid-murid bergilir-gilir memegang peranan ini.

Jika disentuh sebelum sampai ke kawasan selamat. Apabila isyarat ‘Ku’ diberi. ketua memberi isyarat ‘Ku’ atau ‘Da’. muridmurid kumpulan ‘Da’ juga berdiri dan berlari secepat mungkin untuk mengelakkan diri daripada disentuh ahli kumpulan ‘Ku’. .Cara bermain Pada permulaan permainan. murid itu akan menjadi ahli kumpulan murid yang mengejar dan menyentuhnya.

Variasi Guru boleh menambahkan jarak garisan selamat. . Guru juga boleh menggunakan sedikit halangan yang tidak berbahaya supaya murid-murid perlu melompat sebelum melepasi garisan selamat.

 Objek-objek dikumpul dan dimasukkan ke dalam gelung yang diletakkan.Lari berganti-ganti Nama Permainan: Kumpul Barang Alatan: Pundi saga atau bola kecil. .  20-40 orang. Organisasi:  Empat hingga enam kumpulan.

Permainan berterusan sehingga objek habis dikutip dan pemenang adalah kumpulan yang mengutip paling banyak objek. murid-murid melakukan aktiviti secara bergilirgilir. Orang yang kedua hanya boleh berlari jika disentuh pada tapak. Selepas isyarat diberi. .Cara bermain Mengutip objek mengikut giliran masing-masing.

.Lari berganti-ganti Nama Permainan: Bersama Berjaya Alatan: Sapu tangan atau selendang Organisasi:  Murid-murid dikumpulkan dalam empat hingga enam kumpulan.  Berpasangan – mengikat kaki ke kaki.

Cara bermain Murid-murid bergerak secara berpasangan apabila guru memberikan isyarat permulaan. Pasangan yang pertama sampai di garisan penamat adalah pemenang. .

.Variasi Guru boleh mengira berapa pusingan yang dapat dihabiskan oleh satu pasangan dalam masa dua atau tiga minit.

 Selendang atau bips digunakan untuk mengasingkan ahli-ahli kumpulan masing-masing. .  5—10 orang murid.  Semua peserta terlibat bertaburan dalam kawasan yang telah ditetapkan.Penerimaan Nama Permainan: Menghantar Alatan: Bola besar Organisasi:  2—6 kumpulan.

Pihak lawan boleh cuba merebut bola. Sentuhan badan tidak digalakkan. giliran melakukan aktiviti itu berpindah tangan. Jika bola jatuh. Jika berjaya satu markah diberikan. Pasukan ini akan cuba melambung atau menghantar bola sebanyak 10 kali tanpa jatuh atau ditangkap oleh pihak lawan. Jika bola direbut oleh pihak lawan. Bola diberi kepada kumpulan lain untuk melakukan perbuatan yang sama.Cara bermain Permainan dimulakan oleh satu pasukan. permainan masih boleh diteruskan. .

Variasi Guru boleh menghadkan masa pegang bola selama tiga saat. . Guru boleh mengurangkan atau menambahkan bilangan bola.

Penerimaan Nama Permainan: Melambung kotak Alatan: Kotak kecil Organisasi: Setiap peserta memegang satu kotak. Peserta bertaburan di dalam kawasan yang ditetapkan. .

.Cara bermain Setiap peserta mula melambung kotak apabila isyarat diberi oleh guru dan cuba menggunakan seberapa banyak anggota badan yang lain untuk terus melambungkan kotak tanpa menangkapnya. Guru akan mengira berapa kali kotak disentuh dan berapakah bahagian anggota badan yang digunakan.

Guru boleh menetapkan bahagian anggota badan yang boleh digunakan sahaja.Variasi Guru boleh menggunakan saiz kotak yang berlainan. .

 Sebiji bola diletak di tengah garisan tengah  Hakim-hakim digunakan untuk menentukan sama ada bola telah masuk gol. empat kon dan tali dijadikan garisan. kon dan tali Organisasi:  Dua pasukan dibentuk  Dua kon untuk garisan tengah. peserta mesti berada dalam kawasan antara garisan gol dengan garisan di sebelumnya dan empat kon menjadi garisan gol.Permainan Dengan Bola Nama Permainan: Mengebom Kubu Alatan: Bola besar. .

.Cara bermain Peserta mula bermain apabila isyarat diberi dan cuba membaling atau menggolekkan bola supaya menyentuh bola di tengah sehingga bola dimasukkan ke dalam gol iaitu melepasi garisan gol. Apabila bola dijaring. ia diletak semula di tengah dan isyarat diberi untuk memulakan permainan semula. Satu mata diberi untuk setiap gol yang dijaring.

. Guru boleh menambahkan bilangan bola untuk peserta.Variasi Guru boleh menambahkan bilangan bola di garisan tengah. Bola yang lebih berat seperti bola keranjang atau bola medicine boleh digunakan.

bola tampar Organisasi:  Perlawanan 4 lawan 4 .Permainan dengan jaring Nama Permainan: Bola Terapung Alatan: Jaring.

. Bola yang jatuh dikira bola mati dan pihak lawan dapat satu markah. Pasukan yang mengutip lapan markah dikira pemenang.Cara bermain Bola dilambung dan ditangkap di atas kepala atau paras dada. Bola mesti dihantar tiga kali sebelum dihantar ke pihak lawan.

.Variasi Bola dilambung dari bawah ke atas dengan dua tangan dan menyambut dengan dua tangan di bawah.

4 lawan 4. Permainan 2 lawan 2. atau 5 lawan 5.Permainan mendorong / ubahsuaian Nama Permainan: Merebut Bola (Bola Keranjang) Alatan: Bola keranjang mini atau bola besar Organisasi: Kawasan bermain ialah 4 meter x 4 meter. . 2 sempadan sahaja digunakan.

menangkap atau mengawal bola.Cara Bermain Objektif permainan ini ialah untuk bermain di luar membuat hantaran di antara mereka. Satu markah diberi setiap kali satu hantaran disempurnakan. Pemain-pemain bertukar peranan selepas 10 markah. Bola mesti di bawah paras ketinggian pemain yang mengawal di dalam kawasan yang ditetapkan itu. Pemain yang mengawal cuba merebut. .

Variasi Guru boleh menggunakan lebih daripada sebiji bola. Murid-murid yang bermain di luar mesti menggelecek bola sebelum membuat hantaran. Guru boleh menyatakan jenis hantaran yang boleh digunakan. .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful