Professional Documents
Culture Documents
Laporan Ini Di Buat Untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah MULTIMEDIA DAN ANIMASI
Jurusan Informatika Sekolah Tinggi Sains Dan Teknologi Indonesia ST-INTEN Bandung 2013
Gambar 1. Gambar 1 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 4 2. Gambar 2 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 6 3. Gambar 3 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 6 4. Gambar 4 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 6 5. Gambar 5 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 7 6 . Gambar 6 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 7 7. Gambar 7 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 7 8. Gambar 8 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 8 9. Gambar 9 Fruity Loop ..................................................................................................................................... 8 10.Gambar 10 Fruity Loop ................................................................................................................................... 8 11.Gambar 11 Fruity Loop ................................................................................................................................... 9 12.Gambar 12 Fruity Loop ................................................................................................................................... 9 13.Gambar 13 Fruity Loop ................................................................................................................................... 9 14.Gambar 14 Fruity Loop ................................................................................................................................. 10
Tabel 1. Tabel 1 Perbandingan Pembuatan lagu Melalui Studio Recording dan DAW .......................................... 5
Authoring System
Halaman 4
Pengertian Multimedia
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat melakukan navigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia game.
Pengertian Authoring System Authoring system adalah suatu sistem berbasis computer yang memudahkan seseorang (termasuk juga orang awam, bukan programmer) membuat suatu presentasi berbasis multimedia komputer. Jika dalam konteks pembelajaran, seringkali hasil yang dibuat oleh authoring system ini adalah sebuah Computer Based Training atau CBT. Authoring system biasanya sangat mudah digunakan dilakukan oleh orang yang tidak mengerti pemrograman. Contoh Aplikasi yang dapat dikategorikan sebagai authoring system tools adala FL studio atau dikenal juga dengan nama Fruity loops .Fruity Loops adalah sebuah software DAW yang di develop oleh Image Line Software.
Pengantar Fruity Loop FL Studio adalah fitur lengkap, buka-arsitektur musik produksi dan penciptaan lingkungan untuk PC. Tanpa tambahan perangkat lunak yang diperlukan untuk menghasilkan suatu gaya musik, sebagai instrumen kit lengkap studio dan alat-alat yang termasuk dalam biaya paket. Disertakan dengan plugin, suara dan alat-alat yang membuat pengguna dapat melengkapi lagu, backing track, loops atau sizzling beats. Selesai lagu dapat disimpan ke WAV, MP3, Ogg, MIDI, ZIP atau asli proyek Format (. FLP). Instrumen Membuat hampir suara. FL 8 mencakup 29 virtual synthesizers meliputi acoustic / synthetic bass, gitar listrik dan simulasi plucked string, termasuk alat sampler piano, general sample playback, dan beat-slicing, dan berbagai teknik sintesis (subtractive, modelling, FM, granular dan tambahan). Dengan FL Studio terbaru Selain itu, FL Synthmaker - yang sepenuhnya modular lingkungan, kini Anda dapat membuat sendiri & berbagi FL instrumen, efek & Panel kontrol tanpa perlu menulis kode dasar.
Authoring System
Halaman 1
Audio Recording & Editing Menangkap suara dari satu atau vokal orkes simfoni penuh. FL8 dapat merekam hingga 64 audio track bersamaan. The Playlist workspace dapat berisi jumlah yang tidak terbatas dan audio track memungkinkan Anda untuk mengatur discrete audio peristiwa dalam urutan atau posisi yang kreatif proses dictates lengkap dengan fleksibilitas. Audio alat mengizinkan user untuk waktu-stretch, pitch-shift, beat-slice, memotong, mengedit dan kreatif menghancurkan audio. FL8 editing audio lebih ditingkatkan dengan Edison, rekaman gelombang editor. Edison adalah sepenuhnya editing audio dan merekam dengan alat analisis hantu, convolution reverb, looprecording, loop-alat konstruksi dan banyak lagi ... FL Studio impor / ekspor WAV, MP3 dan format Ogg.
Sequencing Merekam musik performance dan ide dalam cara yang paling logis. FL8 berfungsi sebagai kedua pola dan melacak berbasis sequencer, tergantung pada preferensi Anda. Alat-alat yang tidak terbatas termasuk melacak Langkah-sequencer, sebuah industri terkemuka Piano Ranjang dan Otomasi Klip. FL Studio MIDI mendukung dan masukan dari semua standar Controller.
Mengatur Menentukan sendiri desain proyek. Dalam FL8, Anda memutuskan bagaimana proyek Anda akan diletakkan keluar. Berbeda dengan kompetisi, FL8 dari playlist adalah totally fleksibel dan hampir tak terbatas ruang dimana Catatan Pola, Audio dan Otomasi data dapat diatur dan diedit untuk sesuai dengan ide-ide kreatif dan pilihan alur kerja.
Mixing / Mastering Mixer yang paling kuat di kelasnya. FL8 mencakup industri terkemuka-64 stereo track mixer. Setiap lagu dapat mengadakan susunan efek dari 8 (VST, DX atau FL), dan jika dikehendaki, akan diarahkan ke salah satu dari 64 lagu lainnya atau salah satu dari 4 didedikasikan 'mengirim' saluran. 44 efek yang dimasukkan plugin
Authoring System
Halaman 2
DAW ( Digital Audio Workstation ) Metode DAW atau home digital recording dirasa menjadi alternatif yang cukup sesuai diterapkan untuk pembuatan lagu indie. Home digital recording bisa dibilang lebih hemat biaya, karena pembutan lagu dapat dilakukan hanya dengan menggunakan perangkat komputer dan software pengolah audio. Pembuatan semua aransemen musik pun bisa dilakukan tanpa harus menggunakan alat-alat musik seperti yang biasanya dilakukan pada pembuatan lagu di studio recording. Kelebihan lainnya, home digital recording tidak membutuhkan ruangan yang luas sehingga lebih hemat tempat. Selama ini banyak kendala yang dialami dalam merekam lagu, umumnya bagi band-band indie yang masih menggunakan jasa sewa studio recording. Diantaranya biaya sewa yang bisa dibilang masih tergolong mahal. Selain biaya, dari beberapa sampel yang diperoleh kebanyakan band-band indie juga mengalami banyak kendala pada saat rekaman. Misalnya, alat-alat yang disediakan pihak studio kebanyakan tidak sesuai dengan keinginan mereka sehingga untuk rekaman masih harus membawa peralatan musik sendiri. Kendala lainnya adalah penyesuaian alat, biasanya sebelum memulai proses rekaman alat harus di atur terlebih dahulu. Pengaturan alat biasanya meliputi penyeteman gitar, bass, pengaturan drum hingga pemilihan efek-efek gitar atau efek lainnya yang akan dipakai. Pengaturan ini tentu saja bisa memakan banyak waktu yang bisa membuat biaya sewa studio jadi membengkak, karena waktu yang di perlukan dalam rekaman lagu jadi lama. Keadaan ini masih ditambah adanya kesalahan-kesalahan dalam memainkan alat musik yang biasanya pasti terjadi pada saat proses rekaman. Oleh karena itu, Pembuatan lagu dengan metode home recording diharapkan bisa memberi banyak kemudahan dibandingkan pembuatan lagu melaui studio recording. Tabel 1. Perbandingan Pembuatan lagu Melalui Studio Recording dan DAW Studio Recording Pembuatan track musik menggunakan alat-alat musik Biaya sewa studio masih terbilang mahal. DAW Pembuatan track musik bisa menggunakan alatalat musik atau tanpa alat musik Biaya lebih terjangkau sesuai kebutuhan spesifikasi perangkat komputer yang di inginkan. Karena menggunakan perangkat komputer pribadi, lamanya waktu pembuatan lagu tidak berpengaruh pada biaya. Eksplorasi sound bisa lebih luas karena selain memanfaatkan sound yang ada pada software itu sendiri bisa juga mengambil dari plugin sound yang bisa di download dari internet Lagu yang sudah jadi masih bisa di edit-edit sendiri
Semakin lama proses pembuatan lagu berpengaruh pada semakin mahal biaya sewa yang harus di keluarkan. Sound efek yang di hasilkan hanya terbatas dari efek-efek gitar dan sound dari keyboard
Authoring System
Halaman 3
Pengenalan Fruity Loop cara pertama yang harus kamu lakukan adalah membuka aplikasi FL seperti Berikut
Gambar 2 Fruity Loop untuk awalnya saya akan menjelaskan fungsi-Fungsi pada FL ( Fruity Loops ) 1. Toolbars
pada menu file kita dapat melakukan open dan save project serta import dan export file untuk menu edit kita bisa melakukan edit right left atau randomize ( acak untuk not yang ada di pattern )
Authoring System
Halaman 4
disitu Anda bisa masukin sound atau suara yg Anda mau.caranya tinggal klik saja pattern misal : kick. Anda ingin ganti, tinggal pilih di drive mana Anda simpan file kick yg akan Anda masukkan ke pattern sound. pada menu view : itu gunanya untuk Anda mau memilih aplikasi yang akan Anda timbulkan, misalnya browser, pattern dll. Di menu option itu yg penting Anda harus melakukan edit sound atau latency atau buffer agar kualitas suaranya ok dan tidak skip pada saat memutar banyak file ke 2. Browser
Gambar 5 Fruity Loop Di browser ini terdapat banyak sekali pilihan seperti channel prest clipboard file, effect, sound atau suara2, fpc, speech, dll nah untuk memasukkan suara ke pattern,Anda bisa memilih dari browser, setelah yg Anda pilih ketemu, klik kanan pada mouse insert new atau menimpa sound yg di pattern. sudah jelas kan selanjutnya ini gambar yaitu untuk kita memasukkan file project audio. caranya klik kanan di kolom pattern. trus pilih insert audio file dan pilih audio yg Anda mau masukin . kalau Anda su dah masukin tinggal Anda membuat pattern drum atau instrument lain dengan cara
Gambar 6 Fruity Loop membuat piano roll. nanti kalau udah jangan lupa Anda klik si bars patter yang di bawah audio track seperti gambar balok kayu yang di atas ini cara mebuka piano roll klik kanan di pattern , pilih piano roll tuk membuat notnya ( jika gak ada keyboard controller)
Authoring System
Halaman 5
sudah jelas keliahatan kan, setelah Anda sudah masukin dan membuat pattern drum atau instrument lain. saatnya Anda memasukkan effect ke masing pattern yg loe mau, misalkan drum klik di drum truss setelah keluar jendela baru yang ada tulisannya fx. doublke klik maka akan keluar mixer,
Gambar 8 Fruity Loop contohnya : lalu insert di kolom fx mixer itu, jangan lupa Anda mau kasih effect di chanell berapa harus Anda ingat biar tidak bergabung sama instrument yg lain,cara masukin effect Anda klik aja tombol yg ada di fx mixer, setelah kebuka aplikasi nya, pilih semau Anda apa yang Anda suka. misal fruity 7 band equalizer, dll
kalau sudah selesai Anda tinggal export saja mau jadi mp3 atau wave di menu file dan jadilah musik atau sampling anda 1. catatan yang penting kalau Anda mau buat sampling jangan lupa masukin yg akan di jadikan guide atau penuntun lagu, kalau ada yg mau di potong langsung aja di potong di kolom pattern track dengan cara
Authoring System
Halaman 6
Implementasi
Pada Implimentasi saya mencoba membuat suara drum, yang berjenis Disco Langkah langkah berikut:Klik menu start -> All Program Pilih FL studio akan ada tampilan sebagai berikut
Lalu pada pattern drum klik kanan pada tulisan pattern1 dan pilih rename, seperti tampilan sebagai berikut
Authoring System
Halaman 7
Lalu enter, akan berubah nama pattern pada tampilan pattern Drum yang kita buat tadi sebagai contoh ada di bawah ini
Kita mulai mengatur tempo 140 pada pat1 yaitu Drum yang kita buat sekarang lalu pada kick kita tandai nada pada awal nada saja, kick yaitu nama lain dari pedal, Hat nada pada barisan semua tandai dan snare kita tandai pada bar ke 3 akan jadi seperti ini
Authoring System
Halaman 8
Authoring System
Halaman 9