You are on page 1of 12

MAKALAH MEMBUAT PETA TIGA DIMENSI ( 3D ) DENGAN MENGGUNAKAN COREL DRAW

Disusun Untuk Memenuhi Tugas Mata Pelajaran Teknologi Informasi Komputer

Disusun oleh : HOERUMAN

KEMENTRIAN PENDIDIKAN NASIONAL SMA MUHAMMADIYAH SINGAPARNA 2011

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Coreldraw adalah salah satu program desain grafis yang sangat populer dan banyak digunakan oleh para desainer untuk mendesain logo-logo perusahaan kaos brosur iklan dan lain-lain. Corel adalah perusahaan pembuat perangkat lunak komputer. Produk Corel yang paling terkenal adalah Corel Draw, sebuah perangkat lunak yang dibuat untuk gambar vektor atau pembuatan vektor. Perusahan Corel didirikan tahun 1985 dan memiliki markas di Ottawa, Kanada. Berdasarkan data, pengguna produk Corel telah mencapai lebih dari 40 juta dan produk Corel telah dijual di lebih dari 75 negara. .Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.Perusahaan yang menjadi saingan Corel adalah Adobe. Fasilitas yang terdapat dalam coreldraw sangat banyak, diantaranya adalah : mengubah garis dan outline, menggunakan shape tool, menggunakan bazier tool, membuat shape dasar, mengedit gambar, membuat stempel dan membuat peta tiga dimensi. Untuk bisa menggunakan fasilitas tersebut kita harus mngetahui langkah langkah dalam pembuatan nya. Oleh karena itu, dalam makalah ini penulis akan menjelaskan mengenai langkah langkah dalam pembuatan nya, khususnya dalam pembuatan peta tiga dimensi.

1.2. Tujuan Penulisan Tujuan penulisan makalah ini adalah : Mengetahui salah satu fasilitas dalam corel draw Menambah pengetahuan siswa dalam membuat peta tiga dimensi Megetahui langkah langkah dalam pembuatan peta tiga dimensi dengan corel draw

BAB II PEMBAHASAN

Corel Draw adalah editor grafik vektor yang dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan perangkat lunak yang bermarkas di Ottawa, Kanada. Versi terakhirnya versi 15 yang dinamai X5 dirilis pada tanggal 23 Februari 2008. Coreldraw adalah salah satu program desain grafis yang sangat populer dan banyak digunakan oleh para desainer untuk mendesain logo-logo perusahaan kaos brosur iklan dan lain-lain. Corel adalah perusahaan pembuat perangkat lunak komputer. Produk Corel yang paling terkenal adalah Corel Draw, sebuah perangkat lunak yang dibuat untuk gambar vektor atau pembuatan vektor. Perusahan Corel didirikan tahun 1985 dan memiliki markas di Ottawa, Kanada. Berdasarkan data, pengguna produk Corel telah mencapai lebih dari 40 juta dan produk Corel telah dijual di lebih dari 75 negara. .Versi terakhirnya versi 14 yang dinamai X4 dirilis pada tahun 2008. CorelDRAW pada awalnya dikembangkan untuk dijalankan pada sistem operasi Windows 2000 dan yang lebih baru. Versi CorelDRAW untuk Linux dan Mac OS pernah dikembangkan, tetapi dihentikan karena tingkat penjualannya rendah.Perusahaan yang menjadi saingan Corel adalah Adobe. Langkah dalam membuat peta 3 dimensi dengan menggunakan Corel DrawYang harus dilakukan pertama kali adalah mengetahui bentuk kasar jalan, nama jalan, nama gedung dan pelengkap penunjuk arah. bisa menggunakan peta yang sudah ada melalui google maps dan di print screen selanjutnya masukkan ke dalam coreldraw dengan cara mengimportnya (CTRL + I ). 1. Masukkan image dari google maps yang sudah diprint screen dengan cara klik menu File Import ( CTRL + I ) . Untuk mengakhiri import, klik dimana ingin meletakkan gambar tersebut. Anda juga bisa memasukkan gambar tersebut melalui klik drag dari explorer ke coreldraw

2. Kunci letak gambar tersebut agar tidak pindah lokasi dengan cara klik kanan pada gambar dan pilih Lock Objek

3. Selanjutnya kita akan melakukan langkah path ( menjiplak gambar dari google maps ). Gunakan bezier tool. Jika Anda tidak menjiplak buat langsung jalan yang dipakai pada peta menggunakan bezier tool. Untuk menggunakan tool ini Anda lakukan klik pada titik pertama dan klik pada titik kedua, atau Anda bisa melakukannya klik drag agar jalan path yang dihasilkan berupa kurva ( lekuk ). Untuk pindah tool gunakan tombol spasi pada keyboard dan tekan sekali lagi tombol spasi sehingga tool berubah sesuai tool pertama (dalam hal ini bezier tool). Usahakan agar seluruh garis yang dibuat saling menutup / menimpa antara garis satu dengan lainnya. Perbesar view (jarak pandang) dengan cara menggeser scroll mouse Anda agar langkah menjiplak ini lebih mudah.

Untuk mengubah jenis garis atau mengedit garis gunakan shape tool

Jika Anda sudah selesai menjiplak peta selanjutnya hapus gambar dengan cara klik kanan pada gambar pilih Unlock dan delete. Perbaiki sekali lagi pada garis-garis yang belum menutup sempurna.

4. Perbesar ukuran garis dengan menyeleksi kesemua garis bisa dengan cara SHIFT+CLICK garis satu persatu atau menyorot semuanya dengan pick tool kemudian mengganti ukuran garis menjadi 16 pt

5. Ubah garis menjadi objek dengan cara menyeleksi semua garis dan klik Menu Arrange > Convert Outline to Objek 6. Gabung semua objek dari garis menjadi satu bagian menggunakan Weld

7. Warnai objek shape tersebut dengan warna putih dengan cara klik warna putih dan klik kanan warna hitam pada pallete warna sehingga objek shape mempunyai garis berwarna hitam (palete warna ada pada sebelah kanan workpace) 8. Ketik jalan yang ada dengan text tool ( F8 ) dan putar sesuaikan dengan arah jalan (usahakan ukuran font sama dan berada di dalam badan jalan). Jika semua teks sudah pada tempatnya, ubah menjadi kurva dengan cara seleksi semua teks jalan dan klik Menu Arrange > Convert to Curve.

9. Seleksi semua objek ( jalan dan tulisan jalan ) dan gabung dengan cara klik kanan pada salah satu objek terseleksi pilih Group ( CTRL + G ) 10. Lakukan proses transformasi pada objek terseleksi diatas menggunakan Interactive Envelope Tool. Sesuaikan bentuk transformasi dengan view yang Anda inginkan

11. Jika sudah selesai dan sesuai dengan yang diinginkan klik Menu Arrange > Convert to Curve. 12. Pecah lagi gabungan antara jalan dan teks dengan cara klik kanan pada objek jalan dan pilih UnGroup ( CTRL + U ) 13. Pilih objek jalan saja menggunakan Pick Tool dan lakukan KLIK + DRAG diakhiri KLIK Kanan ( lakukan copy paste jika kesulitan pada teknik ini ) sehingga jalan menjadi dua. Posisikan jalan yang kedua ini berada di bawah jalan yang kedua dan ganti warna menjadi warna hitam. Letakkan objek jalan kedua tersebut berada di bawah objek jalan pertama ( menimpa ) menggunakan klik kanan > Order > To Back of Page ( SHIFT + Page Down ).

14. Menggunakan Shape tool tutup pojok-pojok jalan sehingga menyerupai objek 3 dimensi. Lakukan double klik untuk menambah titik point, usahakan jenis titik point pada pojok-

pojok jalan berupa line ( garis lurus ). Untuk menutup pojok jalan ini aktifkan dulu snap to objek sehingga titik yang akan kita pindah akan lengket pada objek paling dekat.

15. Selanjutnya buat gedung, rumah, tempat penting dan sebagainya dengan Rectangle Tool (F6 ) kemudian ubah menjadi 3 dimensi menggunakan extrude

16. Letakkan objek tersebut pada tempat yang sesuai dengan peta Anda. Copy dan paste pada tempat-tempat yang diinginkan. Ulangi Membuat objek berbeda sesuai dengan cara 15 untuk gedung dan tempat lainnya. Tulis nama tempat, nama gedung sesuai dengan namanya menggunakan text tool. 17. Hasil yang bisa didapatkan adalah sebagai berikut

BAB III PENUTUP

3.1 Kesimpulan Berdasarkan uraian di atas, maka dapat disimpulkan bahwa dalam penbuatan peta tiga dimensi hal yang harus pertama kita ketahui adalah bentuk kasar jalan, nama jalan, nama gedung dan pelengkap penunjuk arah. Cara nya bisa dengan menggunakan peta yang sudah ada melalui google maps dan di print screen selanjutnya masukkan ke dalam coreldraw dengan cara mengimportnya. Setelah itu ikuti tahapan yang sesuai dengan yang sudah dijelaskan.

3.2 Saran Dalam penulisan makalah ini masih banyak kekurangan baik dalam penulisan maupun isi dari makalah nya, hal ini dikarenakan kurangnya pengetahuan penulis. Oleh karena itu, penulis memyarankan untuk pembuat makalah selanjutnya agar lebih banyak dalam mencari referensi sehingga hasil nya bisa maksimal.

DAFTAR PUSTAKA

http://www.ahlidesain.com/membuat-peta-3d-dengan-coreldraw.html

http://www.scribd.com

http://www.wikipedia.org

You might also like