Itshareunimal.

com

Copyright ©2010

Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7
Ari Fadli ari_larsson21@yahoo.com

Lisensi Dokumen: Copyright © 2010 Itshareunimal.Com Seluruh dokumen di Itshareunimal.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan . Itshareunimal.com adalah situs milik Kelompok Belajar informatika Unimal Provinsi Aceh

Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli

Nabi Muhammad SAW beserta keluarga dan sahabatNya. harapan saya semoga tutorial ini termasuk kedalam kategori ilmu yang bermanfaat. ilmu yang bermanfaat.com Copyright ©2010 Kata Pengantar Puji syukur kepada Allah SWT. Shalawat dan salam kepada pengubah wajah dunia. meskipun ia telah meninggal. sedekah jariah. 09 Juni 2010 Ari Fadli Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli . Berdasarkan hadits itu.Itshareunimal. Terimakasih kepada keluargaku. Lhokseumawe. atas nikmat yang tlah Diberikan. oleh karena itu kritik dan saran sangat diharapkan. dan anak yang shaleh”. teman-teman. serta kepada semua pihak yang telah ikut membantu menyelesaikan tutorial ini. “Ada tiga amalan yang pahalanya akan terus mengalir. Sangat banyak kekurangan dalam tutorial ini.

Let check this Out! Pertama2 yang kita butuhkan adalah gambar bereksistensi BMP sebagai bahan untuk membuat game ini. Bila anda tidak mau membuatnya sendiri dan maunya yang instan-instan saja. jangan lupa untuk menyimpannya dalam format BMP. Berikan nama file gambar tersebut. langkah selanjutnya jalankan program Delphi 7. silahkan copy gambar dibawah ini. Gambar 1 Gambar 2 Gambar di atas disimpan dalam sebuah folder. Sesudah mempunyai gambar. atau semacamnya.com Copyright ©2010 Game animasi sederhana tidak selamanya dibuat dengan software Flash. kemudian desain form seperti di bawah ini : Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli . photoshop.Itshareunimal. tapi Delphi juga bisa menghasilkan game serupa. Game Tangkap Telur…. coreldraw. Beri saja nama folder tersebut „image‟. „telur‟ dan „kotak‟. gambar itu bisa dibuat melalui „Paint‟.

com Copyright ©2010 Image1 Timer1 Panel1 Form1 Image2 Timer2 Label4 Button1 Label5 Label1 Label2 Label3 Atur properties dan value dari objek diatas seperti ini : Objek Form1 Properties Borderstyle Caption Color Height Position Width Caption Font height Name Width bevelInner Value BsSingle Tangkap Telur clMaroon 525 poDesktopCenter 300 Main!! calibri 50 btnMain 90 byLowered Event Button1 onClick onMouseMove Panel Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .Itshareunimal.

com Copyright ©2010 bevelOuter caption color Enabled Heigth width Heigth Name picture stretch transparent visible width Enabled Heigth Name picture Stretch transparent visible Width Caption Font Color Name transparent Caption Font Color Name transparent Caption Font Color Name transparent Tag Caption Font Image1 Image2 Label1 byLowered Klik Tombol Main.Itshareunimal. Untuk Memulai Permainan clWhite False 425 272 21 Telur Tbitmap >> load >>file bergambar telur true true False 14 False 33 Kotak Tbitmap >> load >> file bergambar kotak yes true False 44 Waktu clWhite lblWaktu true Skor clWhite lblSkor true 60 clWhite Lbl60 (//lbl 60) true 60 detik Label2 Label3 Label4 Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .

Saatnya memberi kode perintah : 1. kita implementation beri variable globalnya.Itshareunimal. Selebihnya ada di tab standard Memasuki Langkah utama. kemudian pada object inspector pilih tab event kemudian pada onCreate double klik di area putih disebelahnya. Pertama-tama. ada di tab additional. hehe. // << ini yang ditambahkan 2.FormCreate(Sender: TObject). Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1... telur. tepatnya di atas tulisan var Form1: TForm1. Overlay : TRect. begin kotak. yaitu langkah copy paste. end.com Copyright ©2010 Label5 Timer1 Timer2 Color Name transparent Caption Font Color Name transparent Name Enabled Interval Name Enabled clWhite Lbldetik true 0 (nol) clWhite lbl0 (//lbl nol) true telurTimer False 50 waktuTimer False onTimer onTimer Catatan : komponen image.Top := 392. Seleksi Form1.Top := 0. sedangkan timer terletak di tab system. Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .

telur. if lbl60.Tag . 4. begin lbl60. waktutimer.Tag). lbl60. Pada timer2 yaitu „waktuTimer‟.top > panel1.visible := false.Tag = 0 then begin btnmain.Tag := lbl60. Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .tag + 1. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1. telur.Top := 0.BoundsRect . lbl0.caption := inttostr(lbl0.Left := random(panel1.telurTimerTimer(Sender: TObject).Enabled := false.1.tag).BoundsRect ) then begin telur.Enabled := false.Caption := inttostr(lbl60.waktuTimerTimer(Sender: TObject).Itshareunimal.tag := lbl0. kotak. end. begin telur. end. if intersectRect (Overlay .Top := 0.Top := telur.Top + 15. telurtimer.Enabled := false. Pada timer1 yaitu „telurtimer‟. end.com Copyright ©2010 3. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1. klik dua kali maka secara otomatis event untuk waktuTimer adalah event „onTimer‟.Enabled := true. klik dua kali maka secara otomatis event untuk telurtimer adalah event „onTimer‟. panel1.Left := random(panel1. telur.Width). if telur. lbl0.height then begin telur.Width). telur.

lbl60. end.Visible := false. btnMain. lbl0. panel1. 5.Font. begin kotak. begin btnMain.Cursor := crNone. kemudian double klik pada area putih di baris onMouseMove. klik dua kali maka secara otomatis event untuk button1 adalah event „onClick‟.Enabled := false.Top := 0. Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .Caption := '60'. telur.Enabled := true.com Copyright ©2010 kotak.Visible := true.Visible := false. Y: Integer).Tag := 0. end.Enabled := true.Visible := true.Caption := ''. kemudian pada objek inspector pilih pada tab event. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1. panel1. btnMain. kotak.Panel1MouseMove(Sender: TObject. telur.Caption := 'Klik Main Lagi.Width div 2.caption := '0'.Enabled := true. 6. Shift: TShiftState. telur. jika ingin main lagi'.caption := 'MAIN LAGI?'. lbl60.kotak. Seleksi panel1 pada objek tree view. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1.btnMainClick(Sender: TObject).Itshareunimal.Left := X . end. Pada button1 yaitu „btnMain‟. panel1.Tag := 60. lbl0. waktutimer. telurtimer. panel1. Otomatis kita akan masuk pada kode editor dan event untuk panel adalah panelMouseMove. X.Size := 12.

Tampilan Awal ketika aplikasi dijalankan Permainan sedang berlangsung Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .Itshareunimal.com Copyright ©2010 end. Pengkodean sudah selesai. jalankan dengan menekan tombol F9.

tapi kotoran ayam. ada pertanyaan buat anda. juga tanah. berawal dari kegemaran mencoret-coret dibuku. Demikian tutorial membuat game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 menurut pengetahuan saya. Hingga pada akhirnya aku mengenal komputer dan mulai belajar animasi lewat fitur animasi dengan format GIF pada software photoshop. Hingga kini aku masih belajar tentang semua yang berbau animasi. tekan main lagi jika mau main lagi Bila anda mengikuti keseluruhan tutorial ini. Atau bisa juga membuat highscore….com Copyright ©2010 Permainan sudah selesai. „apakah anda bisa menangkap telur lebih dari 38 telur??‟ hehe…. hehehe.Itshareunimal. Ari Fadli. anda bisa membuatnya menjadi lebih kompleks dengan memperbanyak jumlah telur yang turun dari atas. Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli . menambah musuh misalnya yang jatuh bukan telur. skornya pun dikurangi apabila kita salah menangkapnya. pernah terpikir waktu kecil tentang bagaimana pembuatan sebuah animasi. Silahkan bereksplorasi… mungkin pada kesempatan lain saya akan membuat tutorialnya…. meja. dinding. memang game yang saya buat ini belum kompleks.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful