Itshareunimal.

com

Copyright ©2010

Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7
Ari Fadli ari_larsson21@yahoo.com

Lisensi Dokumen: Copyright © 2010 Itshareunimal.Com Seluruh dokumen di Itshareunimal.Com dapat digunakan, dimodifikasi dan disebarkan secara bebas untuk tujuan bukan komersial (nonprofit), dengan tidak menghapus atau merubah atribut penulis dan pernyataan . Itshareunimal.com adalah situs milik Kelompok Belajar informatika Unimal Provinsi Aceh

Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli

09 Juni 2010 Ari Fadli Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli . dan anak yang shaleh”. Lhokseumawe. Nabi Muhammad SAW beserta keluarga dan sahabatNya.Itshareunimal. serta kepada semua pihak yang telah ikut membantu menyelesaikan tutorial ini. meskipun ia telah meninggal. atas nikmat yang tlah Diberikan. harapan saya semoga tutorial ini termasuk kedalam kategori ilmu yang bermanfaat. ilmu yang bermanfaat. Terimakasih kepada keluargaku. sedekah jariah. oleh karena itu kritik dan saran sangat diharapkan. “Ada tiga amalan yang pahalanya akan terus mengalir.com Copyright ©2010 Kata Pengantar Puji syukur kepada Allah SWT. Berdasarkan hadits itu. teman-teman. Sangat banyak kekurangan dalam tutorial ini. Shalawat dan salam kepada pengubah wajah dunia.

Sesudah mempunyai gambar. Beri saja nama folder tersebut „image‟.com Copyright ©2010 Game animasi sederhana tidak selamanya dibuat dengan software Flash. Gambar 1 Gambar 2 Gambar di atas disimpan dalam sebuah folder. silahkan copy gambar dibawah ini. photoshop. atau semacamnya. Berikan nama file gambar tersebut. „telur‟ dan „kotak‟. tapi Delphi juga bisa menghasilkan game serupa. langkah selanjutnya jalankan program Delphi 7. coreldraw. gambar itu bisa dibuat melalui „Paint‟. Let check this Out! Pertama2 yang kita butuhkan adalah gambar bereksistensi BMP sebagai bahan untuk membuat game ini. jangan lupa untuk menyimpannya dalam format BMP. kemudian desain form seperti di bawah ini : Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .Itshareunimal. Bila anda tidak mau membuatnya sendiri dan maunya yang instan-instan saja. Game Tangkap Telur….

Itshareunimal.com Copyright ©2010 Image1 Timer1 Panel1 Form1 Image2 Timer2 Label4 Button1 Label5 Label1 Label2 Label3 Atur properties dan value dari objek diatas seperti ini : Objek Form1 Properties Borderstyle Caption Color Height Position Width Caption Font height Name Width bevelInner Value BsSingle Tangkap Telur clMaroon 525 poDesktopCenter 300 Main!! calibri 50 btnMain 90 byLowered Event Button1 onClick onMouseMove Panel Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .

Itshareunimal.com Copyright ©2010 bevelOuter caption color Enabled Heigth width Heigth Name picture stretch transparent visible width Enabled Heigth Name picture Stretch transparent visible Width Caption Font Color Name transparent Caption Font Color Name transparent Caption Font Color Name transparent Tag Caption Font Image1 Image2 Label1 byLowered Klik Tombol Main. Untuk Memulai Permainan clWhite False 425 272 21 Telur Tbitmap >> load >>file bergambar telur true true False 14 False 33 Kotak Tbitmap >> load >> file bergambar kotak yes true False 44 Waktu clWhite lblWaktu true Skor clWhite lblSkor true 60 clWhite Lbl60 (//lbl 60) true 60 detik Label2 Label3 Label4 Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .

kita implementation beri variable globalnya..com Copyright ©2010 Label5 Timer1 Timer2 Color Name transparent Caption Font Color Name transparent Name Enabled Interval Name Enabled clWhite Lbldetik true 0 (nol) clWhite lbl0 (//lbl nol) true telurTimer False 50 waktuTimer False onTimer onTimer Catatan : komponen image.. // << ini yang ditambahkan 2.Top := 0. end. Seleksi Form1. ada di tab additional. Overlay : TRect. yaitu langkah copy paste. begin kotak.Top := 392. kemudian pada object inspector pilih tab event kemudian pada onCreate double klik di area putih disebelahnya. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1. sedangkan timer terletak di tab system. Saatnya memberi kode perintah : 1. Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .Itshareunimal. hehe. Selebihnya ada di tab standard Memasuki Langkah utama.FormCreate(Sender: TObject). Pertama-tama. telur. tepatnya di atas tulisan var Form1: TForm1.

Pada timer2 yaitu „waktuTimer‟. kotak. begin lbl60.Width). telurtimer.tag := lbl0.Enabled := false.Tag = 0 then begin btnmain. klik dua kali maka secara otomatis event untuk telurtimer adalah event „onTimer‟.Left := random(panel1. end.height then begin telur.Enabled := true. if intersectRect (Overlay .waktuTimerTimer(Sender: TObject).Enabled := false. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1.Caption := inttostr(lbl60. if telur. lbl60.Top := 0. if lbl60.Tag := lbl60.Enabled := false. 4. telur.Top := telur. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1. telur.Tag .com Copyright ©2010 3.tag + 1. waktutimer. telur.Top := 0.top > panel1. begin telur.Width).Top + 15. end.caption := inttostr(lbl0. panel1. lbl0.1.Tag). lbl0.BoundsRect ) then begin telur.Itshareunimal.BoundsRect . Pada timer1 yaitu „telurtimer‟. klik dua kali maka secara otomatis event untuk waktuTimer adalah event „onTimer‟. telur.tag). Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli . end.Left := random(panel1.telurTimerTimer(Sender: TObject).visible := false.

kemudian double klik pada area putih di baris onMouseMove. panel1.Panel1MouseMove(Sender: TObject.Caption := '60'.Visible := false.Enabled := true. end.Caption := 'Klik Main Lagi. Otomatis kita akan masuk pada kode editor dan event untuk panel adalah panelMouseMove. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1. kotak. waktutimer.kotak. lbl60.Enabled := true. Seleksi panel1 pada objek tree view.Visible := true. Pada button1 yaitu „btnMain‟. panel1.Size := 12. Shift: TShiftState.btnMainClick(Sender: TObject).Enabled := true. lbl60. btnMain.Visible := true. end. lbl0. X. telur. Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli . klik dua kali maka secara otomatis event untuk button1 adalah event „onClick‟.Enabled := false.Cursor := crNone.caption := '0'.Left := X . telur. kemudian pada objek inspector pilih pada tab event.com Copyright ©2010 kotak.Tag := 60. panel1. begin kotak.caption := 'MAIN LAGI?'.Top := 0.Width div 2.Tag := 0. Tambahkan coding sehingga menjadi seperti dibawah ini : procedure TForm1. btnMain. telur.Caption := ''. 6. telurtimer. Y: Integer).Font.Visible := false. lbl0. jika ingin main lagi'. 5. end. begin btnMain. panel1.Itshareunimal.

Tampilan Awal ketika aplikasi dijalankan Permainan sedang berlangsung Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli .com Copyright ©2010 end. jalankan dengan menekan tombol F9. Pengkodean sudah selesai.Itshareunimal.

skornya pun dikurangi apabila kita salah menangkapnya. anda bisa membuatnya menjadi lebih kompleks dengan memperbanyak jumlah telur yang turun dari atas. tekan main lagi jika mau main lagi Bila anda mengikuti keseluruhan tutorial ini. meja. Hingga kini aku masih belajar tentang semua yang berbau animasi.Itshareunimal. berawal dari kegemaran mencoret-coret dibuku.com Copyright ©2010 Permainan sudah selesai. hehehe. memang game yang saya buat ini belum kompleks. Atau bisa juga membuat highscore…. juga tanah. ada pertanyaan buat anda. menambah musuh misalnya yang jatuh bukan telur. pernah terpikir waktu kecil tentang bagaimana pembuatan sebuah animasi. tapi kotoran ayam. Demikian tutorial membuat game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 menurut pengetahuan saya. Hingga pada akhirnya aku mengenal komputer dan mulai belajar animasi lewat fitur animasi dengan format GIF pada software photoshop. dinding. „apakah anda bisa menangkap telur lebih dari 38 telur??‟ hehe…. Membuat Game Tangkap Telur menggunakan Delphi 7 Ari Fadli . Silahkan bereksplorasi… mungkin pada kesempatan lain saya akan membuat tutorialnya…. Ari Fadli.