P. 1
Jurnal Pa Aplikasi Restoran Untuk Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Berbasis Visual Basic 6.0

Jurnal Pa Aplikasi Restoran Untuk Pemesanan Menu Makanan Dan Minuman Berbasis Visual Basic 6.0

|Views: 64|Likes:

More info:

Published by: Tri Suci Yaumadinna Pristy on May 01, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/28/2014

pdf

text

original

APLIKASI RESTORAN UNTUK PEMESANAN MENU MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS VISUAL BASIC 6.

0

Eka Pratiwiningsih ekha_moniaga@yahoo.com

Advensius Johanes Siregar .SE.,Ak., MM advenika@yahoo.co.id

Hendra Kusmayadi, ST hendraktp@yahoo.com

Program Studi Komputerisasi Akuntansi Politeknik Telkom Bandung 2010

ABSTRAK Pada Restoran Riung Sari Bandung, pencatatan dan pengolahan data menu, jumlah dan harga menu, serta data transaksi pemesanan masih dilakukan dengan manual yaitu dengan memakai excel. Kesulitan dalam mencatat dan menghitung banyaknya jenis menu, jumlah menu, maupun besarnya jumlah harga mengakibatkan data yang diperoleh menjadi kurang akurat. Untuk meningkatkan keakuratan data, diperlukan pembangunan sistem informasi pemesanan menu yang terkomputerisasi. Sistem informasi pemesanan menu ini dibuat dengan menggunakan Visual Basic 6.0 sebagai pembuat interface utama dan Microsoft Access sebagai basis datanya. Program ini memungkinkan user untuk input data, edit data, hapus data, pencarian data, dan pencetakan data ke media kertas. Data yang diinputkan berupa data pemesanan menu, data pelayan, data kasir dan data chef. Sedangkan output yang dihasilkan sistem informasi ini berupa laporan data penjualan. Sistem informasi pemesanan menu ini dapat menjadi salah satu solusi yang dapat digunakan untuk mempermudah transakasi pemesanan dalam mengolah data pemesanan menu dan membuat laporan penjualan menjadi lebih akurat, cepat dan efisien. Kata kunci : Pemesanan, Menu, Laporan penjualan.

internal yang berhubungan dengan kualitas 1 1.1 PENDAHULUAN Latar Belakang “RESTORAN RIUNG SARI” adalah sebuah penyajian pendokumentasian informasi manual yang diantaranya penyajian

laporannya masih berupa excel, kurangnya ketepatan dan keakuratan penyajian laporan karena kasir harus mencari kembali berkasberkas transaksi lama jika ingin mengetahui suatu transaksi yang pernah terjadi, pemrosesan

usaha swasta yang melayani penjualan menu makanan dan minuman. Sistem informasi yang digunakan dalam “RESTORAN RIUNG SARI” belum optimal disebabkan adanya hambatan

informasi secara manual karena kasir harus mencatat semua transaksi dalam bentuk notanota serta belum terkomputerisasinya antara lini pendukung kepersonaliaan. Cara manual ini seringkali permasalahan. Mengingat semakin meningkatnya 1.4 Batasan Masalah Adapun batasan masalah dalam proyek menimbulkan permasalahan3. 2. Dapat membangun suatu sistem informasi pemesanan untuk sebuah restoran. Dapat membuat suatu laporan dari transaksi pemesanan menu makanan dari penjualan yang terjadi secara terkomputerisasi.

kebutuhan, banyak perusahaan atau industri yang memanfaatkan situasi pasar dan bergerak dalam bidang tersebut. Bisnis pemesanan menu tersebut merupakan usaha yang kompetitif saat ini sehingga membutuhkan berbagai langkah yang tepat untuk memperoleh hasil penjualan yang maksimal. Hal yang perlu dilakukan yaitu dengan memanfaatkan sistem informasi yang ada. Maka hal inilah yang menjadi latar belakang diambilnya judul ”Aplikasi Restoran Untuk Pemesanan Menu Makanan dan Minuman berbasis Visual Basic 6.0”. 1.2 Rumusan Masalah Rumusan masalah yang akan dibahas dalam

akhir ini antara lain : 1. Pembatasan hanya pada perancangan sistem dan prosedur serta komputerisasi hanya dilakukan pada bagian yang terkait di bagian kasir yang menangani perhitungan jumlah barang pemesanan yang dilakukan oleh customer. 2. Harga satuan dan jenis barang ditentukan oleh perusahaan. 3. System Pemesanan makanan pada Restoran Riung Sari khusus melayani transaksi pemesanan menu makanan dan minuman yang tersedia. 4. Pada sistem ini, customer yang melakukan pemesanan yang di input oleh pelayan agar lebih efisien. 5. Aplikasi ini ditujukan pada software house PT.Hendrian Tsabat Utama. 1.5 Metodologi Penelitian 1.5.1 Penelitian Lapangan (Field Research) Yaitu penelitian langsung ke perusahaan yang di teliti untuk memperoleh data yang diperlukan. Teknik pengumpulan

Proyek Akhir ini adalah : 1. Bagaimana suatu perusahaan dapat

mengolah data dengan mudah, tepat, dan teratur? 2. Bagaimana membangun suatu sistem

informasi pemesanan untuk sebuah restoran? 3. Bagaimana membuat suatu laporan dari transaksi pemesanan menu makanan dari penjualan yang terjadi secara

terkomputerisasi? 1.3 Tujuan Tujuan dari proyek akhir ini adalah: 1. Perusahaan dapat mengolah data dengan mudah, tepat, dan teratur.

data yaitu: a. Observasi, yaitu suatu data metode dengan

pengumpulan

mengamati secara langsung objek yang diteliti.

b. Wawancara,

yaitu

suatu

Algoritma dan Pemrograman [1997, hal.1] program adalah “sederetan instruksi dalam bahasa yang dimengerti komputer yang mengatur apa – apa yang harus dikerjakan komputer”. Sedangkan pemrograman (programmimg)

metode pengumpulan data yang dilakukan dengan cara mengajukan tanya jawab dengan pihak yang berwenang dan bagian lain yang berhubungan langsung dan relevan dengan objek yang diteliti, yaitu Supervisor. 1.5.2 Penelitian Kepustakaan (Library Research) Yaitu dengan cara mengumpulkan bahan-bahan dari berbagai sumber dan membaca serta mempelajari literatureliteratur, catatan-catatan kuliah dan sumber-sumber lain yang berhubungan dengan topik pembahasan untuk

menurut Jogiyanto dalam bukunya Analisis dan Desain [1992, hal.582], adalah merupakan “kegiatan menulis kode program yang akan dieksekusi oleh komputer”. Dalam penulisan ini, penulis menggunakan bahasa pemrograman Microsoft Visual basic 6.0 yang merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi (High Level Language) yang struktur bahasanya hampir menyerupai bahasa percakapan manusia sehari – hari. Didalam pemrograman Microsoft Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yang bekerja dalam ruang lingkup MS-Windows, sehingga hampir dapat memanfaatkan seluruh kemudahan dan

memperoleh data teoritis yang akan digunakan dalam pembahasan. 2 2.1 TINJAUAN PUSTAKA Konsep Pemesanan Dengan semakin kompleksnya

kecanggihan yang dimiliki oleh Sistem Operasi Windows. proses 2.3 Konsep Perancangan Sistem Perancangan sistem secara umum adalah

pembelian yang dilakukan pembeli individu ataupun perusahaan, dan maka pelaksanaan dibutuhkan kegiatan

perencanaan

suatu tahap dimana di dalamnya terdapat identifikasi komponen-komponen sistem

pemesanan yang matang agar hasil yang dicapai maksimal. System Informasi Pemesanan adalah subsystem informasi bisnis yang mencakup kumpulan prosedur yang melaksanakan,

informasi yang akan dirancang secara rinci yang bertujuan untuk memberikan gambaran kepada pengguna atau user mengenai sistem yang baru. Sedangkan desain sistem secara terinci

mencatat, mengkalkulasi, membuat dokumen dan informasi pemesanan untuk keperluan manajemen dan bagian lain yang

dimaksudkan untuk pembuat program komputer dan ahli teknik lainnya yang akan

berkepentingan, mulai dari diterimanya order pesanan sampai mencatat Laporan Penjualan. 2.2 Konsep Dasar Program Menurut Suryadi H.S. dan Agus Sumin bukunya yang berjudul Pengantar

mengimplementasikan sistem. 2.4 Konsep Basis Data Basis data adalah kumpulan file yang saling

berinteraksi, relasi tersebut bisaa ditunjukan dengan kunci dari tiap file yang ada. Satu basis

dalam

data menunjukan satu kumpulan data yang dipakai dalam satu lingkup perusahaan atau instansi. 3.2.1 Perancangan Antarmuka
LOGIN

MAIN MENU

3

ANALISIS KEBUTUHAN DAN PERANCANGAN Kebutuhan Perangkat Keras Tabel 3.1 Spesifikasi tahap pengembangan Hardware Notebook RAM Harddisk Spesifikasi Minimal Intel Core 2 duo 1 GB 80 GB HDD

MASTER

TRANSAKSI

LAPORAN

KELUAR

MENU

TRANSAKSI PEMESANAN

DAFTAR MENU

KASIR

TRANSAKSI PEMBAYARAN

DAFTAR KASIR

3.1

PELAYAN

DAFTAR PELAYAN

MEJA

DAFTAR MEJA

No 1 2 3

CHEF

DAFTAR CHEF

LAPORAN TRANSAKSI

Gambar 3-1 Topologi Antarmuka Main Menu Halaman Antarmuka Aplikasi Restauran dapat diakses oleh Kasir.

Tabel 3.2 Spesifikasi tahap pengimplementasian No 1 2 3 Hardware PC RAM Harddisk Spesifikasi Minimal Intel Core 2 1 GB 80 GB HDD

Gambar 3-2 Form Login 3.2 Kebutuhan Perangkat Lunak Tabel 3.3 Spesifikasi software tahap pengembangan Jenis Software Operating System Software Pendukung Database Software yang digunakan Windows XP Ms.Office 2003, Ms.Visio 2003,Visual Basic 6.0 Ms.Access
Keterangan Id_pelayan

3.2.2 Perancangan Basis Data A. ERD (Entity Relationship Diagram)
Nama_pelayan Id_pelayan Alamat_pelayan

No 1 2

PELAYAN

Id_pesan

Id_menu

Jenis_menu

CUSTOMER
Id_menu No_meja Tgl_pesan

memesan
Nama_menu harga No_meja

MENU

Dimasak

3

jumlah

Tgl_bayar

Id_pesan

Nama_Chef

CHEF
membayar
Id_bayar Id_Chef Alamat_chef

Id_kasir Nama_kasir

KASIR
Id_kasir Alamat_kasir

Gambar 3-3 Entity Relationship Diagram

di 4 IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

implementasikan

di

Restaurant

Riung Sari yang merupakan objek penelitian dari proyek akhir ini. Dan aplikasi ini diharapkan mampu membantu Manager khususnya Pelayan, Kasir dan Customer. 5 5.1 PENUTUP Kesimpulan Setelah penulis berhasil merancang dan

4.1 Implementasi Pada awal tampilan yaitu berupa halaman Login terdiri dari menu : 1. Halaman login yang terdiri dari 2 item yaitu ID Kasir dan Password. Tombol OK untuk dapat masuk ke dalam sistem Aplikasi Restoran untuk Pemesanan Menu Makanan dan Minuman. Tombol Batal digunakan apabila tidak jadi Login.

2.

membuat sebuah aplikasi pemesanan menu makanan dan minuman berbasis Visual Basic 6.0, ada beberapa hal yang dapat disimpulkan yaitu: 1. Aplikasi pemesanan menu makanan dan minuman ini dapat menjadi salah satu solusi yang dapat digunakan untuk mempermudah pemilik usaha dalam mengolah data

3.

Kemudian setelah melakukan login maka akan masuk halaman Menu Utama terdiri dari: 1. Master : untuk membuka submenu yang terdiri dari menu, kasir, pelayan, meja dan chef. Transaksi : untuk membuka submenu Transaksi pemesanan dan Transaksi Pembayaran Laporan : untuk membuka submenu Laporan yang terdiri dari daftar menu, daftar kasir, daftar pelayan, daftar meja, daftar chef dan laporan transaksi. Exit :keluar dari program. Pengujian Dalam pengujian akan ada menu

2.

pemesanan menu, serta membuat laporan penjualan dengan lebih mudah, cepat dan efisien. 2. Hasil pengolahan data-data pada aplikasi ini berupa laporan data pelayan, kasir, chef dan menu, serta laporan data penjualan dan nota transaksi penjualan.

3.

4. 4.2

5.1.1 Saran Dalam hal ini penulis menyarankan untuk memperbaiki atau mengembangkan dari aplikasi yang sudah dibuat. Agar aplikasi pemesanan menu ini dapat ditampilkan dengan optimal, maka perlu didukung oleh hardware dan software yang memadai. 6 REFERENSI [1] H.M, Jogiyanto. 1999. Analisa Disain. Andi Offset. Yogyakarta. [2]

tampilan berupa Laporan Transaksi. Pada tampilan ini digunakan untuk mencetak laporan Transaksi secara keseluruhan. Dari hasil tersebut akan muncul tampilan berupa print out dari total penjualan secara

keseluruhan dan nantinya dapat di cetak atau di print. 4.3 Pengaplikasian Dalam hal ini aplikasi Restoran untuk

dan

pemesanan menu makanan dan minuman dapat

H.S, Suryadi, dan Agus Samin. 1997. Pengantar Algoritma dan Pemrograman. Guna Darma. Depok.

[3]

Kristanto, Harianto. 1994. Konsep dan Perancangan Database. Andi Offset. Yogyakarta. Sutabri,Tata,S.Kom.2004. Analisa Sistem Informasi. AMIK Bina Sarana Informatika. Jakarta. Yatini B, Indra. 2001. Pemrograman Terstruktur. J&J Learning. Yogyakarta. Hartono, Jogiyanto, MBA, Ph.D. 2002. Pengenalan Komputer : Dasar Ilmu Komputer, Pemrograman, Sistem Informasi dan Intelegensi Buatan. Yogyakarta : Andi. Hal : 1, 9. Witarto. 2004. Memahami Sistem Informasi. Bandung : Informatika. Hal : 8, 9, 79. Nugroho, Adi. 2005. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi dengan Metodologi Berorientasi Objek. Bandung : Informatika. Hal : 403.

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->