BAB I PENDAHULUAN

Perkembangan terkini dari dunia pendidikan adalah dibukanya mata pelajaran teknologi informasi dan komunikasi (TIK) diseluruh jenjang pendidikan SD, SMP, SMA dan PT. Ini bermakna memberikan kesempatan yang luas kepada dunia pendidikan untuk mempelajari TIK mulai dari Sekolah Dasar sampai Perguruan Tinggi. Salah satu aplikasi yang ditawarkan TIK adalah kemudahan mengakses internet.Teknologi internet telah berkembang pesat menjadi museum maya, perpustakaan maya dan pasar raya informasi maya yang paling besar di dunia.Internet bagaikan sebuah kamus yang lengkap melintasi berbagai disiplin ilmu, kebutuhan dan harapan, mudah dicari, bisa interaktif, dan cepat dalam memberikan pelayanan. Penggunaan TIK yang semakin berkembang dan maju terutama internet sangat berpengaruh terhadap perilaku manusia di zaman modern ini.Keberadaan teknologi tersebut selain membawa dampak positif bagi manusia, juga membawa dampak negative karena adanya peluang-peluang yang ada dari TIK.Sudah barang tentu dampak positif perlu ditingkatkan dan disebarluaskan, sedangkan dampak negative perlu dicegah dan diperkecil.Dampak negative yang serius karena adanya teknologi internet tersebut harus ditangani dengan segala perangkat yang mungkin termasuk perangkat perundangan yang bisa mengendalikan kejahatan di bidang TI. Akan tetapi, TIK sebenarnya hanya alat yang digunakan manusia untuk menjawab tantangan hidup. Ketika manusia membiarkan dirinya dikuasi TIK maka manusia yang lain akan mengalahkannya. Oleh karena itu, pendidikan manusiawi termasuk pelaksanaan norma dan etika kemanusiaan tetap harus berada pada peringkat teratas, serta tidak hanya melakukan pemujaan terhadap teknologi semata. Selain itu, hukum tentang kejahatan internet (cybercrime) perlu lebih ditindak lanjuti dengan memaksimalkan kinerja cyberlaw.

BAB II PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Etika Dalam penggunaan TIK Etika (ethic) bermakna sekumpulan azaz atau nilai yang berkenaan dengan akhlak, tata cara (adat, sopan santun) mengenai benar salah tentang hak dan kewajiban yang di anut oleh suatu golongan atau masyarakat .TIK dalam kontek yang lebih luas ,merangkum semua aspek yang berhubungan dengan mesin (computer dan telekomunikasi) dan teknik yang digunakan untuk menangkap (mengumpulkan), meyimpam, memanipulasi, menghantarkan dan menampilkan suatu bentuk informasi. komputer yang mengendalikan semua bentuk ide dan informasi memainkan peranan penting dalam pengumpulan, penrosesan, penyimpanan dan penyebaran informasi suara, gambar, teks dan angka yang berasaskan mikroelektronik. Teknologi informasi bermakna menggabungkan bidang teknologi seperti komputer, telekomunikasi dan elektronik dan bidang informasi seperti data, fakta dan proses. Untuk menerapkan etika TIK di perlukan terlebih dahulu mengenal dan memaknai prinsip yang terkandung di dalam TIK di antaranya adalah : 1. Tujuan teknologi informasi :memberikan kepada manusia untuk menyelesaikan masalah, menghasilkan kreatifitas, membuat manusia lebih berkaria jika tanpa menggunakan teknologi informasi dan aktivitasnya. 2. Prinsip High–tech–high– touch :jangan memiliki ketergantungan terhadap teknologi tercanggih tetapi lebih penting adalah meninggkatkan kemampuan aspek “high touch “ yaitu “manusia” . 3. Sesuaikan tenologi informasi terhadap manusia : seharusnya teknologi informasi dapat mendukung segala aktivitas manusia yang harus menyesuaikan teknologi informasi .

2.2 Etika dan Moral dalam Menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi Dalam dunia Teknologi Informasi (atau IT/Information Technology), masalah yang berhubungan dengan etika dan hukum bermunculan, mulai dari penipuan, pelanggaran,

dan memhami hukum .1 Etika dalam penggunaan TIK Dalam beberapa aspek TIK ada kaitan erat dengan etika profesi. atau membuat turunan dari karya tersebut . terdapat norma yang membatasi seseorang dalam menghadapi teknologi ini berupa etika dan moral. karena program atau sisten operasi apapun di gunakan selalu ada aturan penggunaan atau license agreement . . persaingan curang sampai kejahatan yang sifatnya pidana sudah sering terjadi tanpa dapat diselesaikan secara memuaskan melalui hukum dan prosedur penyidikan yang ada saat ini. Terkait dengan bidang hukum. maka pengguna harus mengetahui undang–undang yang membahas tentang HAKI (hak atas kekayaan intelektual) dan pasal–pasal yang membahas hal tersebut. yaitu peraturan tidak tertulis berupa norma yang berlaku. mengingat kurangnya landasan hukum yang dapat diterapkan untuk perbuatan hukum yang spesifik tersebut seperti pembuktian dan alat bukti.hak cipta sering di asosiasikan sebagai jual beli lisensi. memahami peraturan perusahaan dan organisasi . keterhubungan tersebut terutama dalam memahami dan menghormati budaya kerja yang ada. 2.2. Sedangkan undang-undang jelas mengatur apa saja yang harus dan tidak boleh dilakukan. pelindungan yang di dapatkan oleh pembuat (author) pelindongan terhadap penjiplakan (plagiat) oleh orang lain . di manapun pengguna harus mampu memilih sebuah program ataupun software yang akan mereka gunakan apakh legal atau illegal.pembobolan informasi rahasia. Terdapat dua jenis peraturan. namun masyarakatlah yang dapat menilai apakah prilaku seseorang sesuai dengan norma atau tidak. Etika profesi yang juga harus di pahami adalah kode etik dalam bidang TIK . Begitu pula dalam teknologi informasi. dan terdapat pula hukum dan perundang-undangan yang mengatur dengan jelas apa yang boleh dan tidak boleh dilakukan. sebab bisa saja seorang pembuat karya membuat pernyataan bahwa hasil karyanya bebas si pakai dan di distribusikan dan redistribusi mengacu pada aturan open source. namun distribusi hak cipta tersebut tidak hanya dalam konteks jual beli . dan peraturan tertulis berupa perundang-undangan yang secara resmi disahkan oleh suatu lembaga yang berwenang. Hukum Hakcipta Bertujuan melindungi hak pembuat dalm menistribusikan. memahami profesi dan jabatan. menjual. Norma yang berlaku sebenarnya tidak ada kepastian secara hukum.

Ada sebuah pemikiran bahwa sebuah penanggulangan dalam isu ini bahwa dunia pendidikan harus mengemas suatu etika dan moral dalam pembelajaran atau mata kuliah TIK.2. Dunia pendidikan harus member contoh yang baik dalam mendidik dan mensosialisasikan penggunaan hukum dan aturan yang telah ditetapkan serta menghormati HAKI.2. Dalam bebebrapa seminar.ain harusmemiliki kemapuan Hard Skill (penguasaan bahasa pemrograman penguasaan data bes/DBMS atau midlware dan pengetahuan jaringan) dan softskill (kepemimpinan atau. garis komunikasi metodologi pengembangan sisten dan kerjasama team). Peradaban informasi yang sekarang begitu esat memerlukan sentuhan etika dan moral karena penyalahguanaan teknologi informasi akan mengakibatkan kerugian yang besar bahkan lebih besar dibandingkan kerugian materi.2. Dalam menghadapi akses informasi tantangn yang dihadapi dunia pendidikan perlu pandai menyaring (memfilter) agar mampu menjamin dan memdapatkan informasi yan berkualitas.2.Isu ketiga: Desain dan konten.2 Sumber daya manusia Dunia pendidikan harus mampu melahirkan SDM yang memiliki kualitas berestetika professional dan malmiliki kemampuan yang handal dalam era informasi ini. Bagaimana kurikulum dikembangkan agar pelajar atau mahasiswa dapat menyadari bahwa penggunaan TIK dapat memiliki etika danmoral sehingga tidak terjadi penyalahgunaan TIK.2 Etika TIK dalam pendidikan Dunia pendidikan tidak terlepas dari imbasnya etika dalam penggunaaan TIK karena dalam dunia pendidikan sebagai lembaga kedua terbesar dalam penggunaan aplikasi TIK sesudah dunia bisnis dan hiburan. menilai dan melaksanakan sisitem informasi atau dengan kata l. kreteria SDM TIK adalah mempunyai kemahiran dalam merekayasa software: membangun menggunakan . 2.2.1 Dunia pendidikan sebagai sumber etika dan penjaga moral Isu pokok etika dan moral dalam dunia pendidikan dititik beratkan karena fungsi dan tujuan pendidikan adalah untuk mengantarkan manusia menuju peradaban yang lebih baik dan maju.2. 2. Dengan kemajuan TIK kita dapat .

Desain dan konten dapat mempengaruhi pandangan kita dalam berbagai aktifitas. Contoh riil adalah penyebaran virus melalui internet 3. agama. artinya pemanfaatan internet semestinya tidak untuk merugikan orang lain baik secara materiil maupun moril. 5. budaya dan lainnya. jenis kelamin. Oleh karena itu.2. 8. Internet tidak digunakan sebagai sarana menyerobot atau mencuri file orang lain 4. Internet tidak digunakan untuk mengcopy software tannpa adanya pembayaran 7. 2. 10 etika ini disebut sebagai “the ten commandements for computer ethics” atau sepuluh perintah etika menggunakan komputer. Menggunakan internet untuk keperluan berarti serta saling menghormati antar pengguna internet. Internet tidak digunakan sebagai sarana mengambil sumber – sumber penting tanpa adanya ijin atau mengikuti aturan yang berlaku. desain dan konten informasi harus benar-benar diperhatikan sebab pengguna TIK sangat beragam dilihat dari usia. Bertanggung jawab terhadap isi pesan yang disampaikan. Versi lain yang juga menjadi rujukan etika komunikasi virtual adalah netiket yang disampaikan oleh Virgina Shea. contoh pengacakan kartu kredit dan pembobolan kartu kredit. Internet tidak digunakan untuk mencuri.menikmati informasi dengan cepat dan mudah. namaun etika yang paling populer digunakan adalah etika keluaran Florida University Amerika (FAU) dan seorang netters Verginia Shea. Internet tidak digunakan sebagai sarana kejahatan bagi orang lain. Pada versi FAU beberpa etika yang dikemukakan adalah sebagai berikut : 1. Internet tidak digunakan untuk mengakui hak intelektual orang lain 9. 2. Internet tidak digunakan sebagai sarana kesaksian palsu 6. Internet tidak digunakan sebagai sarana mengganggu kinerja orang lain yang bekerja menggunakan komputer. ras. Isi etika tersebut terdiri dari 10 pedoman pula yaitu : .3 Etika Berinternet (Nettiquette) Aplikasi etis komunikasi virtual banyak menggunakan beberapa pedoman etika dalam penggunannya.

Memberi maaf pada kesalahan yang dilakukan oleh orang lain. antara lain: a. Penonjolan karakter adalah sesuatu yang tidak etis dalam proses komunikasi 10. Keduanya berkembang begitu pesat akhir-akhir ini. di satu sisi kebutuhan akan sistem komputer terus bertambah. terutama dengan nilai tukar rupiah yang terus merosot. Kondisi demikian memancing masyarakat yang gemar ngutak-atik teknologi informasi untuk melakukan hal-hal yang bertentangan dengan norma dan hukum untuk mendapatkan keuntungan dari tindakannya tersebut. Sebagian software baru cenderung membutuhkan spesifikasi hardware yang lebih tinggi dari sebelumnya.4 Etika dalam Teknologi Informasi dan Menghargai Karya Orang Lain Teknologi informasi (IT). Berkepribadian yang enak dan harmonis dalam penyusunan kata pesan yang dipampangkan agar lebih memudahkan dalam pemaknaan pesan 6. Mampu menempatakan diri dalam dunia maya dengan cara mengenali dahulu anggota komunitas yang online pada jalur tersebut 4. di sisi lain daya beli terhadap perangkat baru semakin menurun. Membagi semua pengalaman yang ada 7. Barang siapa menguasai teknologi informasi. sehingga penempatan diri secara empati perlu dilakukan dalam komunikasi virtual. Gunakan standard perilaku yang sama dalam kehidupan dan komunikasi alam nyata 3. Tindakan penggunaan teknologi informasi yang bertentangan dengan moral dan undang-undang yang berlaku dan banyak dibicarakan saat ini. Mengatasi emosi yang terjadi dalam komunikasi virtua Cyberlaw – Etika Komputer 8.2. Menghormati secara sesama user juga penggunaan bandwith yang tersedia 5. Permasalahan yang ada. erat kaitannya dengan teknologi komputer (sebagai perangkat keras/hardware). 2. Lawan bicara dalam internet adalah manusia. Hacking/cracking . 2. dan program aplikasi (sebagai perangkat lunak/software).1. Menghormati hak privacy orang lain 9. maka dia tidak akan ketinggalan.

dan tidak kalah pentingnya dukungan segenap masyarakat baik itu keluarga. Bagi yang melanggar akan mendapatkan konsekuensi sesuai dengan apa yang telah dikerjakannya. Orang yang tahu akan manfaat internet dan memanfaatkan secara positif akan mendapatkan hasil yang positif pula. Teknologi internet yang dapat memberikan informasi tanpa batas akan mengakibatkan tindakan yang beragam. Walaupun memang harga lisensi program tersebut relatif mahal untuk ukuran ratarata pendapatan per kapita di Indonesia. Begitu pula dengan membuka kode program tertentu atau membuat suatu proses agar beberapa tahap yang harus dilakukan menjadi terlewatkan (contoh: cracking serial number) apabila dilakukan tanpa izin juga merupakan tindakan yang menyalahi hukum. dan masuk kategori kriminal. b. Pembajakan software yang sudah menjadi kebiasaan masyarakat Indonesia ini harus mulai disapu bersih karena akan menyebabkan hasil karya produk Teknologi . teman. maka dikeluarkanlah undang-undang. Contohnya. Untuk menanggulangi perilaku di atas. namun apabila tindakan tersebut dituntut oleh pemegang hak cipta. ketika seseorang menduplikasi program Microsoft Office. kemudian menggunakan dan menyebarkan tanpa izin atau lisensi dari pemegang hak cipta merupakan pembajakan. misalkan program komputer. Pembajakan Mengutip atau menduplikasi suatu produk. serta lingkungan masyarakat lainnya untuk mendukung dan menyadari akan pentingnya pemanfaatan teknologi informasi dengan benar. kemudian diinstalasi tanpa membeli lisensi yang sah. dan begitu juga sebaliknya. c. mulai dari tindakantindakan positif sampai negatif. Orang yang melakukan hacking disebut hacker. Browsing situs-situs yang tidak sesuai dengan moral dan etika kita Membuka situs dewasa bagi orang yang belum layak merupakan tindakan yang tidak sesuai dengan norma dan etika.Tindakan pembobolan data rahasia suatu institusi. membeli barang lewat internet dengan menggunakan nomor kartu kredit orang lain tanpa izin (carding) merupakan contoh-contoh dari tindakan hacking. maka pelaku pembajakan yang dalam posisi lemah akan dikenai sanksi dan konsekuensi sesuai hukum yang berlaku.

Banyak produsen atau komunitas pengembang software yang mengedarkan produknya secara gratis/free. Tidak ada salahnya membeli software yang membutuhkan biaya lisensi tinggi apabila diperlukan. yaitu tentang Paten dan Merek pada tahun 2001 yang telah disahkan pada tanggal 1 Agustus 2001.org merupakan program yang dijalankan pada platform Linux. Demikian salah satu kesimpulan National Open Source Workshop and Conference (Noswoc) di Universitas Ahmad Dahlan Yogyakarta 25-26 September 2000 (www. gunakanlah program yang open source atau free yang memiliki lisensi murah atau bahkan gratis. tergantung kita sebagai pengguna yang harus pintar-pintar mengatur pengeluaran disesuaikan dengan kebutuhan.Informasi Indonesia tidak diakui dunia internasional. Open Office. Misalnya. Kamis (28/9/2000). jalan keluarnya jika merasa berat untuk membeli lisensi program yang komersil. Kemudian pada tanggal 29 Juli 2002 kembali disahkan Undang-undang mengenai Hak Cipta. program yang setara dengan Microsoft Office yaitu Open Office. dan UU RI No. Oleh karena itu. Namun dengan adanya kemajuan teknologi software yang tidak terbatas di seluruh penjuru dunia memicu kita untuk mencari dan terus mencari software dengan biaya murah tapi performance/kinerja yang tidak kalah dengan software mahal. mengingat keadaan perekonomian kita yang belum begitu membaik. Dengan demikian.3 Undang-undang Hak Cipta dan Hak atas Kekayaan Intelektual (HaKI) Di awal pemerintahan Presiden Megawati Soekarnoputri telah disahkan dua buah undang-undang.org. Untuk menghadapi masalah seperti ini.com. Undang-undang Perlindungan Hak atas Kekayaan Intelektual (HaKI) meliputi UU RI No. UU RI No. dan Linux pun merupakan Operating System yang open source juga. 15 Tahun 2001 tentang Merek. Semua perundang-undangan tersebut ditujukan untuk melindungi hak atas . 19 Tahun 2002 tentang Hak Cipta. tergantung kejelian kita dalam memilih barang. 2.detik. 14 Tahun 2001 tentang Paten. Bahkan sekarang ini banyak software yang free atau bebas digunakan tanpa diharuskan membeli lisensi yang cukup mahal.

78 pasal. atau keahlian sehingga Ciptaan itu dapat dilihat. kreativitas. dari 15 bab. Buku undang-undang tersebut yang sudah tersebar di mana-mana. 19 Tahun 2002 Tentang Hak Cipta terdiri. dibaca. Perlindungan Hak Cipta tidak diberikan kepada ide atau gagasan karena karya cipta harus memiliki bentuk yang khas.4 Perlunya Budaya Etika . bersifat pribadi dan menunjukkan keaslian sebagai Ciptaan yang lahir berdasarkan kemampuan. 2.kekayaan intelektual. Adapun inti dari tiap bab. Undang-undang No. antara lain: Bab I Bab II Bab III Bab IV Bab V Bab VI Bab VII Bab VIII Bab IX Bab X Bab XI Bab XII Bab XIII Bab XIV Bab XV : Ketentuan Umum : Lingkup Hak Cipta : Masa Berlaku Hak Cipta : Pendaftaran Ciptaan : Lisensi : Dewan Hak Cipta : Hak Terkait : Pengelolaan Hak Cipta : Biaya : Penyelesaian Sengketa : Penetapan Sementara Pengadilan : Penyidikan : Ketentuan Pidana : Ketentuan Peralihan : Ketentuan Penutup Untuk lebih jelas lagi sebaiknya langsung bereferensi pada buku Undang-undang Perlindungan HaKI yang memuat juga penjelasannya. dan didengar. Pada materi kali ini akan dikhususkan pada pembahasan mengenai Undang-undang Hak Cipta dalam menghadapi teknologi informasi.

Etika tersebut akan mengantarkan keberhasilan perusahaan dalam proses pengambilan keputusan. Kelenturan Logika (Logical Malleability) Kelenturan logika oleh moor adalah kita mampu memprogram komputer untuk melakukan apapun yang kita inginkan. Jika perusahaan harus etis. Kita bisa melihat jelas transformasi teknologi komputer karena apabila komputer digunakan untuk aktivitas yang tidak etis. Karena penerapan etika teknologi informasi dalam perusahaan harus dimulai dari dukungan pihak top management terutama pada CIO. Penyelenggaraan karya ilmiah 2. Pemanfaatan TIK yg positif 1. Moor menyatakan alasan pentingnya etika komputer ada 3. Pemanfaatan E-mail 3. Perilaku ini adalah budaya etika. Dalam hal ini Manajemen puncak harus mampu memimpin dengan memberi contoh yang baik.4. Inilah yang dimaksud factor transformasi. Komputer bekerja akurat seperti yang diinstruksikan programernya. tugas manajemen puncak adalah memastikan bahwa konsep etikanya menyebar diseluruh organisasi. Faktor Transformasi Alasan etika komputer menjadi demikian penting karena terbukti bahwa penggunaan komputer telah mengubah secara drastis cara-cara kita dalam melakukan sesuatu. melalui semua tingkatan dan menyentuh semua pegawai. Oleh karena itu. Masyarakat tidak perlu khawatir terhadap yang berada di belakang komputer yang harus dipersalahkan. Pemanfaatan internet 2. yaitu : 1. 2. maka orang .Hubungan antara CIO (Chief Information Officer) dengan perusahaan merupakan dasar budaya etika.1 Alasan Pentingnya Etika Komputer Alasan Pentingnya Etika Komputer James H. maka manajemen puncak harus etis dalam semua tindakan dan kata-katanya. Kekuatan yang dimiliki CIO dalam menerapkan etika IT pada perusahaan akan memberikan dampak positif bagi perusahaan tersebut.

3. Hak Masyarakat Dan Komputer Mason menciptakan istilah PAPA untuk menunjukkan 4 hak asasi masyarakat dalam hal informasi. Dampak positifnya adalah TIK sangat membantu para pengguna untuk dapat mengetahui informasi yang mereka butuhkan. Karena TIK memiliki dampak positif dan negative. bahkan penyalahgunaan dan pengrusakan tidak terlihat. Contohnya surat elektronik (E-mail). keakuratan. dan kemudahan akses). E-mail sangat membantu mengirim data-data atau tugas-tugas kepada orang yang akan kita tuju tanpa harus mendatangi orang tersebut. Dampak negatifnya adalah TIK sangat mempengaruhi semua masyarakat mengenai internet melalui situs-situs contonya facebook.5 Dua Aktivitas Implikasi Etika komputer terdiri dari dua aktivitas utama. Seharusnya masy harus lebih giat untuk . Property. Banyak para pekerja menggunakan facebook pada saat jam kantor. CIO harus waspada dan sadar bagaimana pengaruh komputer terhadap masyarakat. Accuracy. 2. kepemilikan. Sekarang ini sudah mengenal situs pertemanan itu. Rata-rata semua masy.yang terjadi dalam cara melakukan tugas-tugas perusahaan. Tersembunyinya operasi internal komputer membuka peluang untuk membuat program secara sembunyi. Ini merupakan salah satu pengaruh dari TIK. Dengan adanya E-mail masayrakat jadi lebih mudah dan tidak perlu lagi mengirim melalui kantor pos. dan Accesibility (kerahasiaan. membuat kalkulasi kompleks diam-diam. Istilah PAPA adalah singkatan dari Privacy. tidak hnya para pekerja. dan orang yang paling bertanggung jawab dalam mengimplementasikan program-program etika tersebut adalah CIO (Chief Information Officer). Faktor Tidak Terlihat (Invisibility Factor) / Faktor Tak Kasat Mata Alasan ketiga perlunya etika komputer karena umumnya masyarakat menganggap komputer sebagai “kotak hitam” karena semua operasi internal komputer tidak dapat dilihat secara langsung. bagi kalangan pelajar banyak menggunakan facebook pada saat jam pelajaran sedang berlangsung.

6 Perlindungan Terhadap Hak Atas Kekayaan Intelektual Diberlakukannya perjanjian TRIPs (Trade Related Aspects of Intellectual Property Right) pada tanggal 1 Januari 2000 memberikan harapan adanya perlindungan bagi berbagai produk intelektual dari upaya pelanggaran hak atas produk yang dihasilkan baik oleh individu maupun suatu korporasi dalam bidang industri dan perdagangan dalam upaya menjaga pelanggaran hak atas keaslian karya cipta yang menyangkut Hak Cipta. Jadi sebaiknya jika ada masalah harap diselesaikan dengan yang bersangkutan agar masalahnya tidak serumit ini. Ini merupakan kasus yang sengat merugikan. Merek. Satu fakta penting bukan hanya CIO yang bertanggung jawab dalam menangani masalah-masalah etika komputer. namun rumah sakit tidak mau namanya dicemarkan melalui internet. Dan akhirnya Ibu Prita harus masuk ke dalam sel penjara. Rahasia Dagang dan Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu.mengerjakan sesuatu yang mereka kerjakan bukan menyalahgunakan fasilitas modern saat ini. TIK harus digunakan secara tepat dan benar bukan disalahgunakan. yaitu : . Contoh : seperti kasus Ibu Prita. setiap pegawai harus bertanggung jawab atas aktivitas-aktivitasnya yang berhubungan dengan komputer. Para eksekutif perusahaan lainnya juga turut bertangggung jawab. Walaupun itu fakta. bahkan rumah sakit tersebut melaporkan kepada polisi atas pencemaran nama baiknya. 2. Keterlibatan seluruh perusahaan merupakan keharusan mutlak agar implementasi etika komputer berjalan sesuai yang diharapkan. Lebih jauh lagi. Semua manajer bertanggung jawab atas penggunaan komputer yang etis di area mereka masing-masing. CIO harus berbuat sesuatu dengan menformulasikan kebijakan-kebijakan yang memastikan bahwa teknologi tersebut secara tepat. Dia sudah menjelekjelekkan salah satu rumah sakit yang ada di Indonesia melalui situs internet. Paten. Desain Produk. Indonesia sebagai salah satu negara yang telah meratifikasi TRIPs sebenarnya telah memberikan landasan hukum bagi perlindungan HaKI melalui 3 (tiga) Undangundang di bidang HaKI yang dikeluarkan pada tahun l997.

. Alasan yang bersifat non ekonomis menyatakan bahwa perlindungan hukum akan memacu mereka yang menghasilkan karya-karya intelektual tersebut untuk terus melakukan kreativitas intelektual.1. berarti yang melahirkan karya tersebut mendapatkan keuntungan materiil dari karya-karyanya. Ada dua alasan mengapa HaKI perlu dilindungi oleh hukum. Undang Undang nomor 13 Tahun 1997 tentang Perubahan atas Undang Undang nomor 6 Tahun l989 tentang Paten 3. sedangkan alasan yang bersifat ekonomis adalah dengan melindungi mereka yang melahirkan karya intelektual tersebut. b. Undang Undang nomor 14 Tahun l997 tentang Perubahan atas Undang Undang nomor 19 Tahun l992 Dan ada 3 (tiga) Undang Undang lagi yang dikeluarkan pada akhir Tahun 2000. Undang Undang Nomor 12 Tahun l997 tentang Perubahan atas Undang Undang Nomor 6 Tahun l982 tentang Hak Cipta sebagaimana telah diubah dengan Undang Undang nomor 7 Tahun l987 2. Di lain pihak melindungi mereka dari adanya peniruan. namun hingga saat ini berbagai masalah di bidang HaKI masih saja terjadi. pembajakan. Hal ini akan meningkatkan “self actualization” pada diri manusia. penjiplakan maupun perbuatan curang lainnya yang dilakukan oleh orang lain atas karyakarya mereka yang berhak. Undang Undang tersebut dimaksudkan untuk memberikan rasa aman bagi kalangan industri dan perdagangan. Undang-Undang nomor 30 Tahun 2000 tentang Rahasia Dagang. alasan non ekonomis dan kedua alasan ekonomis. yaitu : a. c. Bagi masyarakat hal ini akan berguna untuk meningkatkan perkembangan kehidupan mereka. Undang Undang nomor 32 Tahun 2000 tentang Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu. Pertama. Undang Undang nomor 31 Tahun 2000 tentang Desain Produk.

Hak Cipta (Copy Right) Perkataan Hak Cipta terdiri dari 2 (dua) kata. Hak Cipta memberikan perlindungan terhadap karya-karya cipta di bidang Seni. pamflet. Di dalam Pasal 11 Undang Undang Hak Cipta telah ditentukan ciptaan apa saja yang dilindungi yang semuanya berada dalam ruang lingkup ciptaan di bidang Seni. Dari ketentuan tersebut terlihat bahwa hak cipta diberikan secara khusus kepada pencipta. susunan perwajahan karya tulis yang diterbitkan. pengetahuan dan pengalaman. bukan merupakan jiplakan maupun tiruan karya pihak lain. sehingga dapat dibagi menjadi: 1) Hak Cipta. Ditentukan pula oleh Undang Undang Hak Cipta. buku.Hak atas Kekayaan Intelektual mencakup karya-karya yang dihasilkan oleh manusia yang terdiri dari karya-karya di bidang ilmu pengetahuan. perasaan. Merek dan Paten. kata hak sering dikaitkan dengan kewajiban yang merupakan suatu kewenangan yang diberikan kepada pihak tertentu yang sifatnya bebas untuk digunakan atau tidak. ceramah. . kuliah. bahwa Hak Cipta adalah hak khusus bagi Pencipta maupun penerima hak untuk mengumumkan atau memperbanyak ciptaannya maupun memberi izin untuk itu dengan tidak mengurangi pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundangundangan yang berlaku. 2) Merek. b. sastra dan ilmu pengetahuan. 4) Desain Produk. 6) Desain Tata Letak Sirkuit Terpadu Dalam penulisan ini akan dijelaskan mengenai 3 Undang-undang saja. teknologi dan seni. 5) Rahasia Dagang. 1. oleh karena itu pencipta memiliki hak monopoli terhadap ciptaannya. yaitu hak dan cipta. pidato dan ciptaan lainnya yang diwujudkan dengan caradiucapkan. sedangkan kata cipta diartikan sebagai hasil kreasi manusia dengan menggunakan sumber daya yang ada padanya berupa pikiran. dan semua hasil karya tulis lainnya. 3) Paten. Sastra dan Ilmu Pengetahuan dan pemberian hak cipta itu didasarkan pada kriteria keaslian sehingga yang penting adalah bahwa ciptaan itu harus benarbenar berasal dari pencipta yang bersangkutan. program komputer. sebagai berikut : a. yaitu : Hak Cipta.

terjemahan. didengarkan dan sebagainya. kolase. i. Oleh karena itu agar suatu ciptaan dapat dilindungi. pewayangan. dan rekaman suara. seni patung. j. ciptaan lagu atau musik dengan atau tanpa teks. seni terapan yang beripa seni kerajinan tangan. 2. h. angkaangka. d. g. Hak Cipta tidak melindungi ciptaan yang masih berupa ide. Merek adalah suatu tanda yang berupa gambar. alat peraga yang dibuat untuk kepentingan ilmu pengetahuan. seni ukir. karya pertunjukan. m. seni batik. kata. gambar. fotografi. susunan warna atau kombinasi dari unsure-unsur tersebut yang memiliki daya . dan karya lainnya dari hasil pengalihwujudan. bunga rampai. f. l. nama. seni kaligrafi. maka ciptaan itu harus diekspresikan terlebih dahulu dan sejak telah diekspresikan dalam bentuk yang khas dan bersifat pribadi. karya siaran. sejak saat itu pula ciptaan itu sudah dilindungi. arsitektur. seni rupa dalam segala bentuk seperti seni lukis. huruf-huruf. Merek. pantomim.c. tafsir. Hak Cipta ini diberikan terhadap ciptaan yang berwujud atau berupa ekspresi yang dapat dilihat. sinematografi. k. n. termasuk karawitan. drama. dibaca . saduran. peta. e. tari (koreografi).

Pasal 3 Undang Undang nomor 19 Tahun 1992 jo. maka pemilik merek harus mendaftarkan mereknya tersebut pada kantor merek.pembeda dan digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa (pasal 1 butir l UU Merek). Undang Undang membedakan merek menjadi 2 (dua). selain itu hak atas merek ini hanya diberikan kepada pemilik merek yang beritikad baik. . yaitu merek dagang dan merek jasa. sedangkan merek jasa adalah merek yang digunakan pada jasa yang diperdagangkan untuk membedakan dengan jasa sejenis lainnya. Merek Dagang adalah tanda yang digunakan pada barang yang diperdagangkan untuk membedakan dengan barang-barang sejenis lainnya. Dari pengertian tersebut secara umum diartikan bahwa merek adalah suatu tanda untuk membedakan barang-barang yang dihasilkan atau diperdagangkan seseorang atau sekelompok orang atau badan hukum yang memiliki daya pembeda yang digunakan dalam kegiatan perdagangan barang atau jasa. sehingga tanda tersebut mampu memberi kesan pada saat seseorang melihat merek tersebut. Menurut Undang-undang Merek agar suatu merek memperoleh hak atas merek. sehingga orang lain/badan hukum lain tidak boleh menggunakan merek tersebut tanpa ijin. dengan demikian agar suatu merek dapat diterima pendaftarannya. Undang Undang nomor 14 Tahun l997 menentukan bahwa hak atas merek adalah Hak khusus yang diberikan oleh negara kepada pemilik merek yang terdaftar dalam Daftar Umum Merek untuk jangka waktu tertentu menggunakan sendiri merek tersebut atau memberi izin kepada seseorang atau beberapa orang secara bersama-sama atau badan hukum untuk menggunakannya Hak khusus yang diberikan tersebut berfungsi untuk memonopoli. sehingga hak tersebut mutlak pada pemilik merek dan dapat dipertahankan terhadap siapapun. maka harus memenuhi syaratsyarat yang ditentukan dalam Undang-undang Merek dan timbulnya hak atas merek tersebut apabila merek yang didaftarkan tersebut diterima pendaftarannya oleh kantor merek.

atau symbol atau emblem dari negara atau lembaga nasional maupun internasional. b.Suatu merek dapat disebut merek apabila memenuhi syarat-syarat yang ditentukan dalam Undang Undang Merek dan permintaan pendaftaran merek hanya dapat dilakukan oleh pemilik merek yang beritikad baik . Selain itu suatu permintaan pendaftaran juga ditolak jika mempunyai persamaan pada pokoknya atau keseluruhan dengan merek yang sudah terkenal milik orang lain yang sudah terdaftar terlebih dahulu untuk barang dan atau jasa yang sejenis maupun yang tidak sejenis sepanjang memenuhi persyaratan tertentu yang akan ditetapkan dalam Peraturan Pemerintah (pasal 6 ayat 3 dan 4). foto. c. d. tidak memiliki daya pembeda. merupakan atau menyerupai nama orang terkenal. merupakan keterangan atau berkaitan dengan barang atau jasa yang dimintakan pendaftaran. bendera. kecuali atas persetujuan tertulis dari yang berhak. Dalam pasal 5 Undang Undang Merek ditentukan mengenai merek yang tidak dapat didaftarkan bilamana mengandung unsur-unsur sebagai berikut : a. b. atau kombinasi antara unsure-unsur maupun persamaan bunyi ucapan yang terdapat dalam merek-merek yang bersangkutan. Sedangkan pengertian suatu merek mempunyai persamaan pada pokoknya bilamana ada kesan yang sama antara lain mengenai bentuk. dan nama badan hukum yang dimiliki orang lain. cara penempatan. jika: a. merupakan peniruan atau menyerupai nama atau singkatan nama. kecuali atas setujuan tertulis dari pihak yang berwenang. . telah menjadi milik umum atau. permintaan pendaftaran merek akan ditolak.(penjelasan pasal 6 ayat 1 UU Merek) Menurut pasal 6 ayat 2 . lambang. bertentangan dengan kesusilaan dan ketertiban umum.

karena mencari ketenaran merek orang lain. Paten Obyek pengaturan paten adalah suatu penemuan baru di bidang teknologi yang dapat diterapkan di bidang industri.c. 3. Penolakan pendaftaran merek terkenal ini meliputi untuk barang sejenis maupun yang tidak sejenis (pasal 6 ayat 4). Menurut Penjelasan Umum Undang Undang Merek. tetapi langsung mengajukan permohonan Kasasi atau Peninjauan Kembali. atau d. Selain penolakan pendaftaran atas merek terkenal milik orang/badan hukum lain. sehingga seharusnya merek tersebut tidak mendapatkan perlindungan hukum. permintaan pendaftaran merek terkenal milik orang lain harus ditolak. Terhadap putusan Pengadilan Negeri yang memutuskan pembatalan tidak dapat diajukan permohonan Banding. Kegiatan . sehingga untuk ini. Menurut Insan Budi Maulana. kecuali atas persetujuan tertulis dari pihak yang berwenang. sebagai ilmu pengetahuan yang diterapkan dalam proses industri. merupakan atau menyerupai ciptaan orang lain yang dilindungi Hak Cipta. merek dapat dianggap sebagai “roh” bagi suatu produk barang atau jasa. mereka menggunakan merek tersebut tanpa ijin pemiliknya. Biasanya merek yang digunakan secara melawan hukum ini adalah merek terkenal. Penggunaan merek milik orang lain banyak dilakukan orang atau badan hukum. merupakan peniruan atau menyerupai tanda atau cap atau stempel resmi yang digunakan oleh negara atau lembaga pemerintah. teknologi lahir dari kegiatan penelitian dan pengembangan. kecuali atas persetujuan tertulis dari pemegang Hak Cipta tersebut. hal ini tentu akan merugikan pemilik merek yang terdaftar. gugatan itu diajukan ke Pengadilan Negeri Jakarta Pusat. perlindungan terhadap merek terkenal dapat pula dilakukan melalui gugatan pembatalan pendaftaran merek yang dilakukan tanpa hak. perlindungan terhadap merek terkenal didasarkan pertimbangan bahwa peniruan merek terkenal milik orang lain pada dasarnya dilandasi itikad tidak baik.

memakai. Ketentuan ini merupakan perubahan dan penyempurnaan dari ketentuan lama dengan menghapus kata “badan hukum” sebagai penemu. Hak khusus yang terdapat dalam paten merupakan hak ekslusif. yaitu seorang yang secara sendiri atau beberapa orang secara bersama-sama. maka hapuslah hak paten tersebut. Pasal 1 butir 3 menjelaskan mengenai apa yang dimaksud dengan penemu. setelah itu paten akan menjalankan fungsi sosialnya dan menjadi milik umum. Untuk mendapatkan hak khusus tersebut penemu atau pemegang paten harus mendaftarkan penemuannya tersebut pada kantor paten Setelah penemu atau pemegang paten memperoleh hak khusus. menyediakan untuk dijual atau disewakan atau diserahkan hasil produksi yang diberi paten.tersebut berlangsung dalam berbagai bentuk. badan hukum tidak dapat. untuk selama waktu tertentu melaksanakan sendiri penemuannya tersebut atau memberikan persetujuannya kepada orang lain untuk melaksanakannya. karena yang dapat melakukan penelitian dan menghasilkan penemuan adalah manusia. maka penemu atau pemegang paten memperoleh hak monopoli atas penemuannya tersebut untuk jangka waktu 20 tahun sejak penerimaan permintaan paten. yaitu hak untuk melaksanakan paten yang dimilikinya dan melarang orang lain yang tanpa persetujuannya membuat. ada yang secara sederhana tetapi ada pula yang dilakukan dengan cara yang sulit dan memakan waktu yang lama melalui lembaga Penelitian dan Pengembangan (Research and Development) Pasal 1 butir 1 Undang Undang Paten menentukan : Paten adalah hak khusus yang diberikan negara kepada penemu atas hasil penemuannya di bidang teknologi. melaksanakan kegiatan yang menghasilkan penemuan. . Hal ini berarti setiap orang (masyarakat) bebas untuk menggunakan paten tersebut tanpa meminta ijin dari pemilik paten dalam hal ini tidak dianggap pelanggaran hak paten. Dengan kata lain bila jangka waktu paten berakhir.

yang dapat berupa proses atau hasil produksi atau penyempurnaan dan pengembangan proses atau hasil produksi. penemuan tersebut tidak merupakan bagian dari penemuan yang telah ada atau tidak merupakan bagian dari penemuan yang terdahulu. Ad 2.Sedangkan yang dimaksud dengan penemuan menurut pasal 1 butir 2 UU Paten adalah kegiatan pemecahan masalah tertentu di bidang teknologi. sehingga bukan barang atau bendanya. Suatu penemuan mengandung langkah inventif. Langkah inventif ini dalam pemeriksaan substansi adalah bagian yang paling sulit dan selalu menjadi perdebatan. dua langkah lebih dahulu dari keadaan semula. sedangkan penilaian bahwa suatu penemuan merupakan hal yang tidak dapat diduga sebelumnya harus dilakukan dengan memperhatikan keahlian yang ada pada saat diajukan permintaan paten atau yang telah ada pada saat diajukan dengan hak prioritas (pasal 2 ayat 3 UU Paten). 2. . Suatu penemuan dianggap baru. jika pada saat pengajuan permintaan paten. Mengandung langkah inventif. 3. Penemuan tersebut harus baru. Dalam pengertian ini yang dimaksud dengan penemuan adalah kegiatan pemecahan masalah atau idea. jadi langkah inventif berarti kemajuan daripada the state of the art. artinya penilaian kebaruan suatu penemuan ditentukan atas dasar pada saat permintaan paten. jika penemuan tersebut bagi seorang yang mempunyai keahlian biasa mengenai teknik merupakan hal yang tidak dapat diduga sebelumnya (pasal 2 ayat 2 UU Paten). selanjutnya penemuan tersebut tidak diumumkan baik di Indonesia maupun di luar Indonesia dalam bentuk tulisan atau uraian secara lisan atau melalui peragaan atau cara lain yang memungkinkan seorang ahli untuk melaksanakan penemuan tersebut. penemuan tersebut tidak sama atau tidak merupakan bagian dari penemuan terdahulu. sedangkan kata langkah berkenaan dengan jarak: satu langkah. Ad 1. Penemuan di bidang teknologi baik yang berupa proses atau hasil produksi yang dapat diberi paten harus memenuhi syarat-syarat sebagai berikut : 1. Kata-kata langkah inventif berkaitan dengan pemikiran yang kreatif. Dapat diterapkan dalam industri.

maka penemuan tersebut hanyalah merupakan teori yang mendapatkan perlindungan Hak Cipta. Penemuan tentang teori dan metode di bidang ilmu pengetahuan dan matematika. c. b. yaitu . Penemuan tentang jenis atau varietas baru tanaman atau hewan atau tentang proses apapun yang dapat digunakan bagi pembiakan tanaman atau hewan beserta lainnya. Penemuan tentang proses atau hasil produksi makanan dan minuman termasuk hasil produksi berupa bahan yang dibuat melalui proses kimia dengan tujuan untuk membuat makanan dan minuman guna dikonsumsi manusia dan atau hewan. ketertiban umum atau kesusilaan. Penghapusan kedua ketentuan di atas dilakukan berdasarkan penilaian bahwa untuk mencukupi kebutuhan pangan yang sangat penting artinya bagi rakyat justru sangat diperlukan dan perlunya didorong upaya penelitian dan pengembangan ke arah penemuan baru di bidang teknologi yang dapat menghasilkan bahan pangan. . baik dalam ragam. Ada 2 ketentuan yang dihapuskan oleh Undang Undang Paten 1997. karena penemuan tersebut tidak dapat diterapkan dalam industri atau diproduksi. yaitu : Paten tidak diberikan untuk (pasal 7): a.Ad 3. Dalam hal ini penemuan tersebut harus dapat diterapkan dalam industri atau diproduksi. a. Undang Undang Paten memberikan ketentuan mengenai penemuan-penemuan yang tidak dapat dimintakan paten. perawatan. Penemuan tentang metode pemeriksaan. Suatu penemuan dapat diterapkan dalam industri jika penemuan tersebut dapat diproduksi atau dapat digunakan dalam berbagai jenis industri (pasal 5 UU Paten). pengobatan dan pembedahan yang diterapkan terhadap manusia dan hewan. Penemuan tentang proses atau hasil produksi yang pengumuman dan penggunaan atau pelaksanaannya bertentangan dengan peraturan perundangundangan yang berlaku. tetapi tidak menjangkau produk apapun yang digunakan atau berkaitan dengan metode tersebut. b.

kami juga berusaha untuk memperhatikan standar e-voting internasional dalam menyusun standar e-voting yang akan diterapkan di Indonesia. Simulasi.Makalah. Pengembangan teknologi e-voting yang dilakukan BPPT telah menempuh perjalanan panjang terkait studi kelayakan pemilu elektronik di Indonesia. Pilihan Inovetif Pelaksanaan Pilar Demokrasi Pemilu secara elektronik (e-voting) menjadi pilihan inovatif dalam pelaksanaan pilar demokrasi. SH. “Coblos komputer” ini mampu mengatasi masalah yang selama ini terjadi dalam pelaksanaan pemilu konvensional. 1992 Harsono Adisumarto. 1995 Makalah : Noegroho Amien Soetiarto. Namun demikian penerapannya di Indonesia tidak serta merta ada begitu saja. Sukses Bisnis melalui Merek.7 Contoh Pelaksanaan Demokrasi Elektronika Pemilu Elektronik. Hak Milik Intelektual khususnya Paten dan Merek. Jakarta 1990 Insan Budi Maulana. karena kegiatan penelitian dan pengembangan itulah yang menghasilkan teknologi yang diperlukan. 1998 Saidin. Hukum Paten dan PerundangUndangan Paten Indonesia. Jakarta. pengujian. Citra aditya Bakti. PT Citra Aditya Bakti. Djambatan. Paten dan Hak Cipta. Pembaharuan Undang Undang Paten 1997. 1997 Sudargo Gautama & Rizawanto Winata. Dimulai 2008 lalu. “Pada prosesnya. Aspek Hukum Hak Kekayaan Intelektual (Intellectual Property Right). Jakarta. Bandung. Bandung. Masalah-masalah Praktis Mengenai Hak-Hak Milik Intelektual. Hak Milik Perindustrian (Industrial Property) Akademika Pressindo. Selanjutnya dilakukan uji materi UU No 32 tahun 2004 yang akhirnya menghasilkan keputusan e-voting diperbolehkan dalam Pilkada. Yogyakarta 23-30 Agustus 1999 Peter Mahmud Marzuki.( Irta Windra Syahrial.MS ) Daftar Bacaan: Chairul Anwar. 2. Hukum Paten (khusus lingkup penemu/pemegang paten dan lisensi) makalah. disampaikan pada Penataran Hukum Perdata & Ekonomi di Fak Hukum Univ Gadjah Mada . studi kelayakan dilakukan melalui penerapan e-voting di Kabupaten Jembrana. .jumlah dan kualitas yang sebanyak-banyaknya . PT Raja Grafindo Persada. pilot tes hingga uji coba pun dilakukan secara simultan demi kesempurnaan sistem pemilu elektronik yang dikembangkan BPPT.

Kehandalan sistem yang sudah dikembangkan telah diuji secara langsung diantaranya yaitu di Pandeglang. pemungutan hingga pasca pemungutan suara. tata cara (adat.” ungkap Kepala Program e-voting BPPT. Agar penggunaan TIK sesuai bidang profesi yang dilakoni dan tidak melanggar kode etik yang ada. sopan santun) nilai mengenai benar dan salah. BAB III PENUTUP 3. Umum. “Selain itu meskipun sistem pemilihan bersifat elektronik.” ungkapnya. dan memenuhi azas Langsung. Banyak pihak yang masih meragukan keamanan dari sistem e-voting. Bebas. dalam sistem yang dikembangkan. tentang hak dan kewajiban tentang TIK yang dianut oleh suatu golongan atau masyarakat.Sehinggah dampak negative dari penggunaan TIK dalam masyarakt berkurang atau bahkan tidak ada. Jujur dan Adil. Padahal menurut Andrari. Banda Aceh dan Gorontalo. Andrari Grahitandaru. Rahasia. namun tetap dapat diaudit untuk memastikan bahwa Pemilu sesuai dengan ketentuan yang berlaku. prosedur keamanan dilakukan di tiap tahapan e-voting baik dari tahapan pra pemungutan.1 Kesimpulan Etika dalam penggunaan teknologi informasi dan komunikasi ialah sekumpulan azas atau nilai yang berkenaan dengan akhlak. .

ac. DAFTAR PUSTAKA http://wahyoku.scribd.blogspot. karena menggunakan TIK pada dasarnya adalah kita berhubungan dengan orang lain dan berhubungan dengan orang lain membutuhkan kode etik tertentu. Tidak memasuki sistem informasi orang lain secara illegal.html http://lianovita. Tidak diperkenankan pula untuk menggunakan user ID orang lain untuk masuk ke sebuah sistem. Berikut beberapa etika yang harus diperhatikan dalam penggunaan TIK: 1.Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah salah satu sarana yang dapat memudahkan dalam pencarian informasi serta memudahkan pula dalam berkomunikasi. 3.blogspot. 4.com/2008/03/isi-undang-undang-ite-informasi-dan. 6. Menggunakan fasilitas TIK untuk melakukan hal yang bermanfaat 2. Misalnya.com/2011/02/19/etika-dan-moral-dalam-menggunakan-teknologi-informasidan-komunikasi/ http://ml. Tetap bersikap sopan dan santun walaupun tidak bertatap muka secara langsung. Tidak menggunakan TIK dalam melakukan perbuatan yang melanggar hukum dan normanorma yang berlaku di masyarakat. Akan tetapi dalam penggunaannya tetap harus memperhatikan beberapa etika.html http://10205186.fkip.com/doc/45827302/Makalah-Etika-Dalam-Penggunaan-TIK http://hadilucu. 7.com/2010/05/etika-dan-moral-penggunaan-teknologi. Tidak mengganggu dan atau merusak sistem informasi orang lain dengan cara apa pun.id/2012/06/06/implikasi-etis-penggunaan-teknologi-informasi/ . 5. Tidak memberikan user ID dan password kepada orang lain untuk masuk ke dalam sebuah sistem.siap-sekolah.uns. Menjunjung tinggi Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI). pencantuman url website yang menjadi referensi tulisan kita baik di media cetak atau elektronik 8.student. Menggunakan alat pendukung TIK dengan bijaksana dan merawatnya dengan baik.

com/etika-dan-kerangka-hukum-bidang.cert.php/component/content/article/58-teknologi-material/1000-pemiluelektronik-pilihan-inovatif-pelaksanaan-pilar-demokrasi http://wa2n77. Etika Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Pendidikan Universitas Pendidikan Indonesia on www.com/tik-kelas-x/etika-dan-moral-dalam-menggunakan-teknologi-informasi-dankomunikasi/ http://www.html Munir.bppt.com Etika dan Kerangka Hukum Bidang TI on www.html http://shedech.blogspot.id/index.S.digi-ti.blogspot.id/~budi/articles/cyberlaw.Etika dan Moral dalam Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi on www.wordpress.Pd.scribt.or.com .com/ http://www.http://jurnaltik.go.scribt.com Padiya.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful