LANGKAH LANGKAH MACROMEDIA FLASH A. MEMBUAT OBJEK.

• Buat gambar gedung, group gambar tersebut (modify group), lalu convert to symbol, beri nama gedung, pilih graphic. • Buat gambar langit, lalu convert to symbol, beri nama langit, pilih graphic. • Buat gambar domba (badan dan kepala), group gambar tersebut, lalu convert to symbol, beri nama sheep, pilih graphic. • Buat kaki domba (dengan oval tool), insert keyframe di 30, lalu create motion tween. Pada kolom rotate, pilih CCW. lalu convert to symbol, beri nama sheep’s feet, pilih graphic. • Buat gambar cap roda. Insert keyframe pada 30, lalu create motion tween. Pada kolom rotate, pilih CW. Convert to symbol. • Buat gambar mobil, group, lalu convert to symbol. • Buat gambar awan, lalu convert to symbol. • Pilih oval tool, lalu buat gambar lingkaran di stage. Convert to symbol, pilih button. Beri nama start button. B. MEMBUAT EFEK. 1. Pada layer kosong, drag icon gedung dari library ke stage. Lakukan hal yang sama pada layer langit dan awan (pilih layer baru) 2. buat layer baru, ketikkan nama trotoar. Pilih rectangle tool, lalu buat 2 kotak di bawah gedung. 3. buat layer baru, beri nama jalan, lalu buat kotak dibawah trotoar. Lakukan hal yang dan buat area dibawah jalan. 4. pilih layer baru, beri nama garis-garis jalan. Buat garis disepanjang jalan. 5. buat layer baru, beri nama mobil. Drag icon mobil dari library ke stage. Tempatkan di posisi sebelah kiri. 6. klik symbol mobil, pilih edit. 7. buat layer baru, beri nama cap depan dan cap belakang (masing-masing satu layer) 8. drag icon cap ke layer cap depan dan belakang, atur posisinya. 9. insert keyframe di 30 untuk semua layer, dan create motion tween untuk layer cap depan dan belakang. Lalu, kembali ke scene 1. 10. buat layer baru, beri nama sheep. Drag icon sheep ke stage. Tempatkan di posisi sebelah kanan. 11. klik symbol sheep, pilih edit. 12. buat layer baru, beri nama kaki. Drag icon sheep’s feet ke layer itu. 13. insert keyfame di 30 untuk kedua layer, lalu kembali ke scene 1. C. MEMBUAT PERGERAKAN. 1. untuk layer gedung, langit, trotoar, jalan, dan area, insert frame di 205. 2. untuk layer mobil, insert frame di 30. 3. untuk layer sheep, insert keyframe di 30. add motion guide, lalu buat garis di sepanjang jalan.

pada kotak rotate. 12. klik tanda plus signs. dan ubah add motion guide. 7. 1. 5. insert keyframe. MENAMBAHKAN TULISAN a. pada layer sheep. pilih Window Behaviors 3. lakukan test movie (Ctrl+enter) D. lalu pada time ke 30. buat layer baru. pastikan hanya ada 1 pada field nomor frame. pastikan hanya ada angka 1 pada field nomor frame. buat layer baru beri nama button. insert keyframe di 90. ketikkan tulisan FIUHH… letakkan di dekat sheep. lakukan hal yang sama pada frame ke 96 dan 170. klik tanda plus signs. frame down. 1. 9. F. tempatkan di ujung garis lurus. insert key frame di 95. pilih Window . pilih CCW. pilih layer add motion guide. lalu pilih insert Timeline effects Effects Explode. Pilih movie clip Go to Play at Frame or Label. dan pindahkan mobil ke sebelah kanan. 4. pada frame 185. pilih alpha. lalu insert key frame pada 40. 6. 2. 6. Pilih edit edit document. 2. 4. ubah dengan motion guide yang lain. pilih frame 185. buat layer baru. 2. create motion tween. ketikkan “JAGALAH KESELAMATAN ANDA”. 7. pilih text tool. 1. pilis movie clip Go to and Stop at Frame or Label. behaviors. hapus garis. pada frame 31. pilih graphic. 4. pada layer mobil dan sheep. dan lakukan test movie. tandai tombol. Pilih insert keyframe pada 85. beri nama stop action. pilih text tool. create motion tween. mobil dan motion guide (sheep). insert key frame pada 31 untuk sheep. 11. insert key frame di 230. tempatkan sheep di ujung garis sebelah kanan. STOP ACTION 1. 14. pada timeline 1.4. 5. Buat 0%. 3. START BUTTON. frame over. 3. lakukan hal yang sama pad kata “Wahahaha” dan “WAAAAAA” b. tempatkan sheep di ujung garis melengkung. insert keyframe. 10. 215. convert to symbol. buat layer baru. frame hit. pilih edit. 8. klik text dengan selection tool. lakukan hal yang sama pada frame 205. lalu create motion tween. . lalu drag gambar button ke stage. dan 225. pada kotak color. 5. Klik icon button di library. lalu. pada layer mobil. Pilih create motion tween. insert keyframe di 171 dan 185. insert keyframe di 205. letakkan sheep di ujung garis sebelah kanan. insert keyframe di 95. 3. ubah warna fill. insert keyframe. tempatkan sheep dan mobil ditengah (berhadapan). pada frame 230. lalu create motion tween. 4. lalu create motion tween. letakkan di ujung sebelah kiri. 2. E. ubah warna fill. 13.

buat layer baru beri nama sound.G. 1. lalu OK. klik frame 1. insert keyframe di 270. lakukan test movie. pilih file Import Import to Library. 4. . 2. Pilih sound file. 3. drag file sound ke stage. 5. MENAMBAHKAN SOUNDS. pada kolom sync pilih Stream dan Repeat.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful