LANGKAH LANGKAH MACROMEDIA FLASH A. MEMBUAT OBJEK.

• Buat gambar gedung, group gambar tersebut (modify group), lalu convert to symbol, beri nama gedung, pilih graphic. • Buat gambar langit, lalu convert to symbol, beri nama langit, pilih graphic. • Buat gambar domba (badan dan kepala), group gambar tersebut, lalu convert to symbol, beri nama sheep, pilih graphic. • Buat kaki domba (dengan oval tool), insert keyframe di 30, lalu create motion tween. Pada kolom rotate, pilih CCW. lalu convert to symbol, beri nama sheep’s feet, pilih graphic. • Buat gambar cap roda. Insert keyframe pada 30, lalu create motion tween. Pada kolom rotate, pilih CW. Convert to symbol. • Buat gambar mobil, group, lalu convert to symbol. • Buat gambar awan, lalu convert to symbol. • Pilih oval tool, lalu buat gambar lingkaran di stage. Convert to symbol, pilih button. Beri nama start button. B. MEMBUAT EFEK. 1. Pada layer kosong, drag icon gedung dari library ke stage. Lakukan hal yang sama pada layer langit dan awan (pilih layer baru) 2. buat layer baru, ketikkan nama trotoar. Pilih rectangle tool, lalu buat 2 kotak di bawah gedung. 3. buat layer baru, beri nama jalan, lalu buat kotak dibawah trotoar. Lakukan hal yang dan buat area dibawah jalan. 4. pilih layer baru, beri nama garis-garis jalan. Buat garis disepanjang jalan. 5. buat layer baru, beri nama mobil. Drag icon mobil dari library ke stage. Tempatkan di posisi sebelah kiri. 6. klik symbol mobil, pilih edit. 7. buat layer baru, beri nama cap depan dan cap belakang (masing-masing satu layer) 8. drag icon cap ke layer cap depan dan belakang, atur posisinya. 9. insert keyframe di 30 untuk semua layer, dan create motion tween untuk layer cap depan dan belakang. Lalu, kembali ke scene 1. 10. buat layer baru, beri nama sheep. Drag icon sheep ke stage. Tempatkan di posisi sebelah kanan. 11. klik symbol sheep, pilih edit. 12. buat layer baru, beri nama kaki. Drag icon sheep’s feet ke layer itu. 13. insert keyfame di 30 untuk kedua layer, lalu kembali ke scene 1. C. MEMBUAT PERGERAKAN. 1. untuk layer gedung, langit, trotoar, jalan, dan area, insert frame di 205. 2. untuk layer mobil, insert frame di 30. 3. untuk layer sheep, insert keyframe di 30. add motion guide, lalu buat garis di sepanjang jalan.

5. insert keyframe di 171 dan 185. pastikan hanya ada angka 1 pada field nomor frame. pada kotak rotate. 1. tempatkan sheep dan mobil ditengah (berhadapan). lalu create motion tween. buat layer baru. 2. pilih edit. lalu pada time ke 30. lakukan hal yang sama pada frame ke 96 dan 170. lalu pilih insert Timeline effects Effects Explode. pilih alpha. 11. dan lakukan test movie. pilih Window . insert keyframe di 90. 6. 1. MENAMBAHKAN TULISAN a. behaviors.4. Pilih insert keyframe pada 85. tempatkan sheep di ujung garis sebelah kanan. pada layer sheep. lalu drag gambar button ke stage. insert keyframe. pilih CCW. pilih text tool. 2. buat layer baru. pilih text tool. tempatkan sheep di ujung garis melengkung. beri nama stop action. lakukan test movie (Ctrl+enter) D. insert keyframe. 3. Pilih movie clip Go to Play at Frame or Label. 4. 1. 7. insert keyframe di 205. frame down. create motion tween. ubah warna fill. pada layer mobil dan sheep. pada frame 31. 2. Buat 0%. START BUTTON. pilih layer add motion guide. pilis movie clip Go to and Stop at Frame or Label. 3. pada frame 230. 9. pada timeline 1. dan ubah add motion guide. mobil dan motion guide (sheep). insert key frame pada 31 untuk sheep. F. 13. insert key frame di 230. pada kotak color. convert to symbol. buat layer baru beri nama button. lakukan hal yang sama pada frame 205. . pilih Window Behaviors 3. pilih graphic. pilih frame 185. Klik icon button di library. pastikan hanya ada 1 pada field nomor frame. 4. tandai tombol. create motion tween. 14. frame hit. klik tanda plus signs. 2. buat layer baru. 10. 5. pada frame 185. insert keyframe di 95. lalu. 215. insert keyframe. E. ubah warna fill. 3. insert key frame di 95. tempatkan di ujung garis lurus. 5. 4. lalu create motion tween. Pilih edit edit document. ubah dengan motion guide yang lain. letakkan sheep di ujung garis sebelah kanan. ketikkan tulisan FIUHH… letakkan di dekat sheep. lalu insert key frame pada 40. dan 225. ketikkan “JAGALAH KESELAMATAN ANDA”. letakkan di ujung sebelah kiri. 7. klik tanda plus signs. 8. hapus garis. 12. klik text dengan selection tool. STOP ACTION 1. lalu create motion tween. frame over. 4. 6. lakukan hal yang sama pad kata “Wahahaha” dan “WAAAAAA” b. Pilih create motion tween. pada layer mobil. dan pindahkan mobil ke sebelah kanan.

insert keyframe di 270. buat layer baru beri nama sound. Pilih sound file. 5. drag file sound ke stage. lakukan test movie. pilih file Import Import to Library. lalu OK. pada kolom sync pilih Stream dan Repeat. 3. MENAMBAHKAN SOUNDS. 1.G. . 2. 4. klik frame 1.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful

Master Your Semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master Your Semester with a Special Offer from Scribd & The New York Times

Cancel anytime.