P. 1
Langkah Langkah Macromedia Flash

Langkah Langkah Macromedia Flash

|Views: 6|Likes:
Published by Ridhya Rahmayani
aaaa
aaaa

More info:

Categories:Topics, Art & Design
Published by: Ridhya Rahmayani on May 14, 2013
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

12/28/2013

pdf

text

original

LANGKAH LANGKAH MACROMEDIA FLASH A. MEMBUAT OBJEK.

• Buat gambar gedung, group gambar tersebut (modify group), lalu convert to symbol, beri nama gedung, pilih graphic. • Buat gambar langit, lalu convert to symbol, beri nama langit, pilih graphic. • Buat gambar domba (badan dan kepala), group gambar tersebut, lalu convert to symbol, beri nama sheep, pilih graphic. • Buat kaki domba (dengan oval tool), insert keyframe di 30, lalu create motion tween. Pada kolom rotate, pilih CCW. lalu convert to symbol, beri nama sheep’s feet, pilih graphic. • Buat gambar cap roda. Insert keyframe pada 30, lalu create motion tween. Pada kolom rotate, pilih CW. Convert to symbol. • Buat gambar mobil, group, lalu convert to symbol. • Buat gambar awan, lalu convert to symbol. • Pilih oval tool, lalu buat gambar lingkaran di stage. Convert to symbol, pilih button. Beri nama start button. B. MEMBUAT EFEK. 1. Pada layer kosong, drag icon gedung dari library ke stage. Lakukan hal yang sama pada layer langit dan awan (pilih layer baru) 2. buat layer baru, ketikkan nama trotoar. Pilih rectangle tool, lalu buat 2 kotak di bawah gedung. 3. buat layer baru, beri nama jalan, lalu buat kotak dibawah trotoar. Lakukan hal yang dan buat area dibawah jalan. 4. pilih layer baru, beri nama garis-garis jalan. Buat garis disepanjang jalan. 5. buat layer baru, beri nama mobil. Drag icon mobil dari library ke stage. Tempatkan di posisi sebelah kiri. 6. klik symbol mobil, pilih edit. 7. buat layer baru, beri nama cap depan dan cap belakang (masing-masing satu layer) 8. drag icon cap ke layer cap depan dan belakang, atur posisinya. 9. insert keyframe di 30 untuk semua layer, dan create motion tween untuk layer cap depan dan belakang. Lalu, kembali ke scene 1. 10. buat layer baru, beri nama sheep. Drag icon sheep ke stage. Tempatkan di posisi sebelah kanan. 11. klik symbol sheep, pilih edit. 12. buat layer baru, beri nama kaki. Drag icon sheep’s feet ke layer itu. 13. insert keyfame di 30 untuk kedua layer, lalu kembali ke scene 1. C. MEMBUAT PERGERAKAN. 1. untuk layer gedung, langit, trotoar, jalan, dan area, insert frame di 205. 2. untuk layer mobil, insert frame di 30. 3. untuk layer sheep, insert keyframe di 30. add motion guide, lalu buat garis di sepanjang jalan.

14. dan lakukan test movie. lalu pilih insert Timeline effects Effects Explode. pada kotak color. pilih text tool. pada kotak rotate. dan pindahkan mobil ke sebelah kanan. tempatkan di ujung garis lurus. 3. pilih frame 185. Pilih movie clip Go to Play at Frame or Label. Pilih insert keyframe pada 85. 2. 8. insert key frame di 230. insert keyframe di 95. lakukan test movie (Ctrl+enter) D. frame hit. 3. insert keyframe. lakukan hal yang sama pada frame 205. 1. letakkan sheep di ujung garis sebelah kanan. 9. buat layer baru. tempatkan sheep di ujung garis melengkung. letakkan di ujung sebelah kiri. 13. lakukan hal yang sama pad kata “Wahahaha” dan “WAAAAAA” b. pilih CCW. . 2. dan ubah add motion guide. pilih edit. insert key frame di 95. MENAMBAHKAN TULISAN a. ubah dengan motion guide yang lain. 3. frame down. lalu. pilis movie clip Go to and Stop at Frame or Label. behaviors. E. lalu create motion tween. insert keyframe. 4. pastikan hanya ada 1 pada field nomor frame. pada timeline 1. hapus garis. buat layer baru beri nama button. 4. 215. 4. insert keyframe di 205. 12. klik tanda plus signs. Pilih edit edit document. insert keyframe di 90. convert to symbol. pilih alpha. klik text dengan selection tool. pada layer mobil. START BUTTON. tempatkan sheep dan mobil ditengah (berhadapan). pilih Window Behaviors 3. 6. tempatkan sheep di ujung garis sebelah kanan. ketikkan “JAGALAH KESELAMATAN ANDA”. beri nama stop action. pilih Window . lalu create motion tween. 2. pilih graphic. STOP ACTION 1.4. Buat 0%. pada frame 31. lalu pada time ke 30. Klik icon button di library. lakukan hal yang sama pada frame ke 96 dan 170. 10. lalu drag gambar button ke stage. pada layer mobil dan sheep. pada frame 230. create motion tween. frame over. 5. lalu insert key frame pada 40. pada frame 185. 6. 5. create motion tween. buat layer baru. pada layer sheep. dan 225. mobil dan motion guide (sheep). pilih layer add motion guide. tandai tombol. pilih text tool. insert keyframe. lalu create motion tween. ubah warna fill. 1. 5. pastikan hanya ada angka 1 pada field nomor frame. 7. 11. klik tanda plus signs. 1. 4. F. 7. insert key frame pada 31 untuk sheep. insert keyframe di 171 dan 185. ubah warna fill. buat layer baru. ketikkan tulisan FIUHH… letakkan di dekat sheep. 2. Pilih create motion tween.

1. insert keyframe di 270. pada kolom sync pilih Stream dan Repeat. . 4. 3. klik frame 1. Pilih sound file. drag file sound ke stage. lalu OK. pilih file Import Import to Library.G. MENAMBAHKAN SOUNDS. buat layer baru beri nama sound. 2. lakukan test movie. 5.

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->