LANGKAH LANGKAH MACROMEDIA FLASH A. MEMBUAT OBJEK.

• Buat gambar gedung, group gambar tersebut (modify group), lalu convert to symbol, beri nama gedung, pilih graphic. • Buat gambar langit, lalu convert to symbol, beri nama langit, pilih graphic. • Buat gambar domba (badan dan kepala), group gambar tersebut, lalu convert to symbol, beri nama sheep, pilih graphic. • Buat kaki domba (dengan oval tool), insert keyframe di 30, lalu create motion tween. Pada kolom rotate, pilih CCW. lalu convert to symbol, beri nama sheep’s feet, pilih graphic. • Buat gambar cap roda. Insert keyframe pada 30, lalu create motion tween. Pada kolom rotate, pilih CW. Convert to symbol. • Buat gambar mobil, group, lalu convert to symbol. • Buat gambar awan, lalu convert to symbol. • Pilih oval tool, lalu buat gambar lingkaran di stage. Convert to symbol, pilih button. Beri nama start button. B. MEMBUAT EFEK. 1. Pada layer kosong, drag icon gedung dari library ke stage. Lakukan hal yang sama pada layer langit dan awan (pilih layer baru) 2. buat layer baru, ketikkan nama trotoar. Pilih rectangle tool, lalu buat 2 kotak di bawah gedung. 3. buat layer baru, beri nama jalan, lalu buat kotak dibawah trotoar. Lakukan hal yang dan buat area dibawah jalan. 4. pilih layer baru, beri nama garis-garis jalan. Buat garis disepanjang jalan. 5. buat layer baru, beri nama mobil. Drag icon mobil dari library ke stage. Tempatkan di posisi sebelah kiri. 6. klik symbol mobil, pilih edit. 7. buat layer baru, beri nama cap depan dan cap belakang (masing-masing satu layer) 8. drag icon cap ke layer cap depan dan belakang, atur posisinya. 9. insert keyframe di 30 untuk semua layer, dan create motion tween untuk layer cap depan dan belakang. Lalu, kembali ke scene 1. 10. buat layer baru, beri nama sheep. Drag icon sheep ke stage. Tempatkan di posisi sebelah kanan. 11. klik symbol sheep, pilih edit. 12. buat layer baru, beri nama kaki. Drag icon sheep’s feet ke layer itu. 13. insert keyfame di 30 untuk kedua layer, lalu kembali ke scene 1. C. MEMBUAT PERGERAKAN. 1. untuk layer gedung, langit, trotoar, jalan, dan area, insert frame di 205. 2. untuk layer mobil, insert frame di 30. 3. untuk layer sheep, insert keyframe di 30. add motion guide, lalu buat garis di sepanjang jalan.

lalu create motion tween. create motion tween. letakkan sheep di ujung garis sebelah kanan. lakukan hal yang sama pada frame 205. tempatkan sheep di ujung garis melengkung. 9.4. 3. create motion tween. 5. pilis movie clip Go to and Stop at Frame or Label. 4. lakukan hal yang sama pada frame ke 96 dan 170. 7. 3. 7. pilih frame 185. ketikkan “JAGALAH KESELAMATAN ANDA”. Pilih edit edit document. 1. pilih Window Behaviors 3. lalu create motion tween. 4. 8. pilih layer add motion guide. buat layer baru. convert to symbol. beri nama stop action. pada kotak rotate. . Klik icon button di library. klik tanda plus signs. frame hit. insert keyframe di 95. insert keyframe. insert keyframe. 12. Pilih insert keyframe pada 85. tempatkan sheep di ujung garis sebelah kanan. letakkan di ujung sebelah kiri. pada layer mobil dan sheep. F. pilih CCW. pastikan hanya ada 1 pada field nomor frame. dan pindahkan mobil ke sebelah kanan. frame over. ubah warna fill. pastikan hanya ada angka 1 pada field nomor frame. tempatkan sheep dan mobil ditengah (berhadapan). lalu pada time ke 30. pilih graphic. ketikkan tulisan FIUHH… letakkan di dekat sheep. pada frame 31. lakukan hal yang sama pad kata “Wahahaha” dan “WAAAAAA” b. pilih text tool. E. insert keyframe di 90. 6. 4. insert key frame di 230. hapus garis. lalu drag gambar button ke stage. frame down. pilih alpha. pilih edit. pada layer mobil. Buat 0%. dan 225. ubah warna fill. lalu create motion tween. ubah dengan motion guide yang lain. Pilih movie clip Go to Play at Frame or Label. 14. lakukan test movie (Ctrl+enter) D. 2. klik tanda plus signs. 215. 2. klik text dengan selection tool. lalu pilih insert Timeline effects Effects Explode. lalu insert key frame pada 40. insert keyframe di 171 dan 185. pada kotak color. 3. mobil dan motion guide (sheep). dan lakukan test movie. 13. pada timeline 1. insert keyframe. START BUTTON. dan ubah add motion guide. insert key frame di 95. 2. MENAMBAHKAN TULISAN a. STOP ACTION 1. 10. insert keyframe di 205. buat layer baru. pilih Window . 5. 1. tempatkan di ujung garis lurus. lalu. pilih text tool. behaviors. buat layer baru. 6. 4. insert key frame pada 31 untuk sheep. tandai tombol. 5. 2. pada layer sheep. pada frame 230. 1. pada frame 185. buat layer baru beri nama button. 11. Pilih create motion tween.

klik frame 1. . Pilih sound file. pilih file Import Import to Library. buat layer baru beri nama sound. MENAMBAHKAN SOUNDS. lakukan test movie. drag file sound ke stage. 4. insert keyframe di 270. 2.G. 5. lalu OK. 1. 3. pada kolom sync pilih Stream dan Repeat.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful