MAKALAH SISTEM KOMPUTER

Disusun oleh : Nama NIM Chandra Anggriawan 09211456 Dwi Prasetya 09211458 Riyan Arief A.P 09211468 JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA DESAIN GRAFIS SEKOLAH TINGGI ILMU MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER ASIA TAHUN AJARAN 2009-2010

KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa atas rahmat dan petunjuk-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas makalah dengan judul “SISTEM KOMPUTER”, yang mana makalah ini disususn bertujuan untuk memenuhi tugas Arsitektur dan Organisasi Komputer dalam menempuh pendidikan di Sekolah Teknologi Ilmu Management Informatika dan Komputer Asia Malang. Penulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dan keterbtasan dalam penyajian data dalam makalah ini. Oleh karena itu, penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca demi kesempurnaan makalah ini. Semoga makalah ini berguna dan dapat menambah pengetahuan pembaca. Demikian makalah ini penulis susun, apabila ada kata- kata yang kurang berkenan dan banyak terdapat kekurangan, penulis mohon maaf yang sebesarbesarnya. Malang, 9 November 2009 Penulis

DAFTAR ISI
Sampul......................................................................................... i Kata Pengantar ............................................................................. ii Daftar Isi ...................................................................................... iii BAB I PENDAHULUAN............................................................. 1 BAB II PEMBAHASAN.............................................................. 2 1. Sistem Komputer ........................................................... 2 a. Pengertian Sistem...................................................... 2 b. Pengertian Komputer ................................................ 2 c. Pengertian Sistem Komputer ..................................... 2 d. Komponen-komponen Komputer .............................. 3 1. Hardware .............................................................. 3 2. Software................................................................ 9 3. Brainware.............................................................. 11 2. Operasi Sistem Komputer ............................................. 11 BAB III PENUTUP...................................................................... 14 Daftar Pustaka

BAB I PENDAHULUAN
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan pekerjaan kantor, multimedia,bahkan hiburan. Dewasa ini perkembangan komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia

dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). Atas dasar itu kami mencoba membahasnya dalam bentuk makalah dengan harapan dapat berguna bagi orang lain khususnya bagi kami. Pengertian Sistem Komputer Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. Dengan demikian komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat dalam suatu sistem komputer. karena kami masih dalam proses belajar. b. Selamat membaca. set instruksi (instruction set). 1 BAB II PEMBAHASAN 1. Makalah ini kami susun sangat simpel agar para pembaca mudah mencernanya dan tidak bosan membacanya. d.mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri. materi atau energi. Komponen-komponen Komputer Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. tapi kami coba menulis makalah dengan judul Sistem Komputer yang di jelaskan secara umum atau garis besarnya saja. Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat. "bus". unit kontrol. Banyak sekali pembahasan tentang komputer. Sistem Komputer a. memori. Kata komputer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika. siapa yang akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Software ( Perangkat Lunak ) . Kami selaku penulis mohon maaf jika ada pembahasan yang kurang tepat dan menyimpang. jika kami membahas secara keseluruhan itu membutuhkan waktu yang tidak sedikit dan referensi yang banyak. tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Pengertian Sistem Sistem berasal dari bahasa Latin (systema) dan bahasa Yunani (sustema) adalah suatu kesatuan yang terdiri komponen atau eleven yang dihubungkan bersama untuk memudahkan aliran informasi. Contoh sederhananya. yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. dan perangkat keras hardware). c. Atau akan menjalankan perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya. Pengertian Komputer Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Hardware ( Perangkat Keras ) Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. Sistem juga merupakan kesatuan bagian-bagian yang saling berhubungan yang berada dalam suatu wilayah serta memiliki item-item penggerak. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah satu dari dua lainnya (software dan brainware). dengan atau tanpa alat bantu. perangkat unak (software).

Pandangan sederhananya adalah operasi pembacaan instruksi (fetch) dan operasi pelaksanaan instruksi ( execute ). Mengambil data dari memori . CPU memiliki fungsi adalah program-program yang disimpan dalam memori utama dengan cara mengambil instruksiinstruksi. kurang atau sama dengan (_). CPU memiliki dua bagian utama. CU ( Control Unit ) Unit control. NOT ). Membawa data dari alat input ke memori utama. Dia dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada padanya. Dalam komputer-komputer modern. pelaksanaan logis ( AND.Integrated Circuit). Dengan adanya perintah yang dimengerti oleh mesin tersebut. lebih besar dari (>). dan lebih besar atau sama dengan (_) ALU juga dapat melakukan pelaksanaan arimatika (pengurangan. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) 1. kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC . Mengartikan instruksiinstruksi dari program komputer. atau Arithmetic Logic Unit (ALU). dan pelaksanaan perbandingan (membandingkan dua slot dengan kesetaraan). yaitu sama dengan (=). melaksanakan pengiraan dan menguruskan laluan informasi menerusi system komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input . perangkat pemroses. Processing Device (CPU) CPU ( Central Processing Unit ) berperanan untuk memproses arahan. menguji instruksi tersebut dan mengeksekusinya satu persatu sesuai perintah. tidak sama dengan (_). mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit). yang disebut juga dengan instruction set tadi. penambahan dan semacamnya). maka perintah tersebut melakukan berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan olehnya. 2. kapan alat input menerima data dan kapan data diolah serta kapan ditampilkan pada alat output. maupun perangkat keluaran. kurang dari (<). ALU ( Arithmetic Logic Unit ) Unit Aritmatika dan Logika. adalah alat yang melakukan semua operasi aritmatika dengan dasar penjumlahan sehingga sirkuit elektronik yang digunakan disebut adder juga melakukan keputusan dari suatu operasi logika sesuai dengan instruksi program.Operating System Application Program Language Program 3. seperti perangkat perangkat masukan. OR. Peralatan ini umumnya cukup canggih. yaitu : 1. output dan storan bagi melaksanakan arahan-arahan berkaitan. Hardware ( Perangkat Keras ) Perangkat yang dapat kita lihat dan dapat kita sentuh secara fisik. Operasi logika meliputi perbandingan dua operand dengan menggunakan operator logika tertentu.

yg digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses. Dengan adanya cache memory. agar kerja CPU lebih efisien. Instruction Register ( IR ) Digunakan untuk menyimpan instruksi yang sedang diproses. Tanpa cache memory. isi PC diubah menjadi alamat dari memori utama yang berisi instruksi berikutnya. Selama pemrosesan instruksi. beberapa CPU menggunakan suatu cache memory yang mempunyai kecepatan sangat tinggi. Selain register. Memory Data Register ( MDR ) Digunakan untuk menampung data atau instruksi hasil pengiriman dari memori utama ke CPU atau menampung data yg akan direkam ke memori utama. Selain itu CPU juga memiliki beberapa alat penyimpanan yang berukuran kecil yang disebut dengan Register yang memiliki fungsi Alat penyimpanan kecil dgn kecepatan akses cukup tinggi. sejumlah blok informasi pada memori utama dipindahkan ke cache memory dan selanjutnya CPU akan selalu berhubungan dengan cache memory. hasil pengolahan oleh CPU. untuk menampung hasil disebut accumulator. Membawa hasil pengolahan data kembali ke memori utama lagi untuk disimpan.utama untuk diolah. 3. masih disimpan di dalam memori utama. dan pada saatnya akan disajikan ke alat output. baru proses selanjutnya bisa dilakukan. atau menunggu hasil pengolahan selesai dikirim ke memori utama. Banyak register dalam CPU. General Purpose Register Punya kegunaan umum yang berhubungan dengan data yang sedang diproses. yg digunakan untuk menampung data disebut operand register. Input and Output Device . Contoh. 5. masing-masing sesuai dengan fungsinya yaitu : 1. 2. Mengirim instruksi ke ALU jika ada instruksi untuk perhitungan aritmatika atau perbandingan logika. CPU akan menunggu sampai data/ instruksi diterima dari memori utama. sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses. Memory Address Register Digunakan untuk menampung alamat data atau instruksi pada memori utama yg akan diambil atau yg akan diletakkan. 4. Program Counter ( PC ) Digunakan untuk menyimpan alamat lokasi dari memori utama yang berisi instruksi yang sedang diproses. Padahal proses dari memori utama lebih lambat dibanding kecepatan register sehingga akan banyak waktu terbuang.

Terbagi menjadi dua yaitu : 1. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas). men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Working Storage . dan sebagainya. Program Storage Digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diakses. Input Device Input Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer. scanner. dan menaruh hasil kerjanya di sana.I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar. soft-copy (ke monitor). 1. maka CPU harus dilengkapi dengan alat penyimpan berkapasitas lebih besar yaitu memori utama. 2. Output Device Output Device adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Alatnya antara lain adalah : Monitor Printer Speaker Storage Device Register CPU berukuran kecil sehingga tidak dapat menyimpan semua informasi. monitor dan disk drive. atau dihapus isinya ). ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web. printer. diambil. ataupun berupa suara. 3. Alat output. dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Input Storage Digunakan untuk menampung input yang dimasukkan melalui alat input. dari yang akrab keyboard. yaitu: 1. Alat-alatnya adalah : Keyboard Pointing Device _ Mouse _ Touch screen _ Digitizer Grapich Tablet Scanner Microphone 2. Struktur RAM terbagi menjadi empat bagian utama. Internal Storage Adalah media penyimpanan yang terdapat didalam komputer yaitu : RAM ( Random Access Memory ) Untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu. Dapat diakses secara acak ( dapat diisi/ditulis. Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer igital. Ada berbagai macam alat I/O.

dan bootstrap program. EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). Operating System Sistem operasi atau operating system ialah Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputerPerangkat lunak yang dihubungkan dengan pelaksanaan program dan koordinasi dari aktivitas sistem komputer. yaitu : 1. Software ( Perangkat Lunak ) Rangkaian prosedur dan dokumentasi program yang berfungsi menyelesaikan masalah yang dikehendaki. dengan cara memprogram kembali. yang dapat berupa cold booting atau warm booting. dapat dihapus dgn sinar ultraviolet. EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). seperti program untuk mengatur penampilan karakter di layar. 2. tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. maupun catatan-catatan yang diperlukan oleh komputer untuk menjalankan perintah yang dijalankannya. di luar komponen utama. 4. ROM ( Read Only Memori ) Memori yang hanya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. Dimungkinkan untuk merubah isi ROM. dapat dihapus secara elektronik dan dapat diprogram kembali. pengisian tombol kunci papan ketik untuk keperluan kontrol tertentu. 2. Ada beberapa macam system operasi diantaranya adalah : _ Linux . Hanya dapat dibaca. External Storage Perangkat keras untuk melakukan operasi penulisan. 3.Digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil pengolahan. Merupakan data elektronik yang disimpan sedemikian rupa oleh komputer itu sendiri. yg hanya dapat diprogram satu kali. dapat diprogram kembali berulang-ulang. sudah diisi oleh pabrik pembuatnya. data yang disimpan ini dapat berupa program atau instruksi yang akan dijalankan oleh perintah. Berupa sistem operasi yg terdiri dari program pokok. Program bootstrap diperlukan pada saat pertama kali sistem komputer diaktifkan (booting). pembacaan & penyimpanan data. Output Storge Digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output. yaitu : Floppy Disk Hard Disk CD Room DVD 2. PROM (Programmable Read Only Memory).

Karena itu untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. pemrosesan. Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi. . seperti : _ Visual basic _ Turbo pascal _ Delphi 3. seperti :Bahasa komputer yang digunakan untuk menulis instruksi-instruksi program untuk melakukan suatu pekerjaan yang dilakukan oleh programer. Output. aplikasi untuk meningkatkan produktifitas organisasi ayau perusahaan dan aplikasi untuk produktifitas perorangan. serta penginstalan dan pembuangan software. menentukan program yang mana dijalankan. Sistem operasi. Operasi Sistem Komputer Secara umum. Untuk meningkatkan performa. kapan. karena komputer memiliki bahasa sendiri maka komputer tidak akan merespon selain menggunakan bahasa Pemrograman. Brainware Brainware adalah orang yang mengoperasikan sebuah komputer. digunakan beberapa buah bus . Program paket digunakan untuk aplikasi bisnis secara umum._ Windows _ Mac OS Tugas sistem operasi termasuk (tetapi tidak hanya) mengurus penjalanan program di atasnya. Setiap device dan CPU dapat beroperasi secara konkuren untuk mendapatkan akses ke memori. Sistem operasi juga memberikan servis kepada program lain. arsitekturnya lebih kompleks. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda. Application Program Yaitu program komputer yang siap digunakan atau disebut juga program siap pakai. seperti kode (driver) yang membolehkan programer untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung. Dengan cara ini RAM. dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. memori. koordinasi Input. karena jika tidak ada orang yang mengoperasikan maka tidak akan dapat digunakan. setiap device controller bertanggung jawab atas sebuah hardware spesisfik. Pada sistem komputer yang lebih maju. Contoh : _ Microsoft Word _ Microsoft Excel _ CorelDraw X4 _ Dll Language Program Language Program atau bahasa pemrograman adalah bahasa yang digunakan oleh manusia untuk berkomunikasi dengan komputer. 2. sistem komputer terdiri atas CPU dan sejumlah device controller yang terhubung melalui sebuah bus yang menyediakan akses ke memori. Umumnya. aplikasi khusus dibidang industri.

Chip CMOS modern biasanya bertipe EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). alamat itu disimpan di stack bersama-sama dengan informasi state saat itu. Komponen – komponen dalam sistem komputer terbagi 3. Bus master akan mengendalikan aliran data hingga pada satu waktu. alamat ini disimpan di tempat tertentu yang tetap. set instruksi (instruction set). Pada prakteknya bridge dan bus master ini disatukan dalam sebuah chipset . Setiap interrupt terjadi. Interrupt dari hardware biasanya dikirimkan melalui suatu signal tertentu.Jika komputer dinyalakan. sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Bootstrap program utama kemudian akan mencari dan meload kernel sistem operasi ke memori lalu dilanjutkan dengan inisialisasi sistem operasi. Bootstrap program utama. Hardware ( Perangkat Keras ) . Tanggung jawab sinkronisasi bus yang secara tak langsung juga mempengaruhi sinkronisasi memori dilakukan oleh sebuah bus controller atau dikenal sebagai bus master . System/Monitor call ini akan menyebabkan trap yaitu interrupt khusus yang dihasilkan oleh software karena adanya masalah atau permintaan terhadap layanan sistem operasi. BAB III PENUTUP Sistem Komputer adalah elemen-elemen yang terkait untuk menjalankan suatu aktifitas dengan menggunakan komputer. yaitu memori non-volatile (tak terhapus jika power dimatikan) yang dapat ditulis dan dihapus dengan pulsa elektronik. komputer akan menjalankan bootstrap program yaitu sebuah program sederhana yang disimpan dalam ROM yang berbentuk chip CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) . Arsitektur interrupt harus mampu untuk menyimpan alamat instruksi yang di. sedangkan pada komputer baru. Untuk menentukan tindakan yang harus dilakukan. sekumpulan kode yang dikenal sebagai ISR (Interrupt Service Routine) akan menentukan tindakan yang akan diambil. perangkat lunak (software). yang dikenal dengan nama booting. Lalu bootsrap program ini lebih dikenal sebagai BIOS (Basic Input Output System) . dan perangkat keras (hardware). dapat dilakukan dengan dua cara yaitu polling yang membuat komputer memeriksa satu demi satu perangkat yang ada untuk menyelidiki sumber interrupt dan dengan cara menggunakan alamatalamat ISR yang disimpan dalam array yang dikenal sebagai interrupt vector di mana sistem akan memeriksa Interrupt Vector setiap kali interrupt terjadi. sedangkan software mengirim interrupt dengan cara menjalankan system call atau juga dikenal dengan istilah monitor call . bus hanya berisi data dari satu buah device .Prosesor. Trap ini juga sering disebut sebagai exception . Elemen dari sistem komputer terdiri dari manusianya (brainware). Pada komputer lama. Kejadian ini pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. Kejadian ini akan menentukan apa yang akan dilakukan sistem operasi berikutnya ( event-driven ). GPU (VGA AGP) dihubungkan oleh bus utama berkecepatan tinggi yang lebih dikenal dengan nama FSB (Front Side Bus) .Dari sini program sistem operasi akan menunggu kejadian tertentu.interrupt . Sementara perangkat lain yang lebih lambat dihubungkan oleh bus yang berkecepatan lebih rendah yang terhubung dengan bus lain yang lebih cepat sampai ke bus utama. Untuk komunikasi antar bus ini digunakan sebuah bridge . yang tidak bisa terpisahkan yaitu : 1. yang biasanya terletak di Motherboard akan memeriksa hardware-hardware utama dan melakukan inisialisasi terhadap program dalam hardware yang dikenal dengan nama firmware .

sehingga Sistem Operasi ini disebut Interrupt-driven. Tiap bus merupakan jalur data antara beberapa device yang berbeda.indratutriono. . Apabila makalah ini terdapat kekurangan maupun kesalahan dalam penulisan/pembahasan kami mengucapkan mohon maaf.multiply.cc/makalah-sistem-komputer/ http://iwansantosa.wordpress. digunakan beberapa buah bus .multiplycontent.files. Software ( Perangkat Lunak ) Operating System Application Program Language Program 3.com/2009/04/presentasi-sistemkomputer.co. Karena itu dalam operasi sistem komputer untuk mencegahnya sebuah memory controller ditambahkan untuk sinkronisasi akses memori. Pada komputer modern biasanya ditandai dengan munculnya interrupt dari software atau hardware. ppt. Jika komputer dinyalakan Bootstrap program utama akan memeriksa hardware-hardware utama.Processing Device Input Device Output Device Storage Device 2. http://images.perpus-online. DAFTAR PUSTAKA http://www. Brainware ( Orang Yang MengoperasikanKomputer ) Adanya beberapa hardware ini dapat menyebabkan masalah sinkronisasi.com/attachment/0/RyE zpQoKCrsAAHJyOB41/SISTEM%20KOMPUTER. semoga makalah ini bermanfaat bagi masyarakat pada umumnya dan mahasiswa pada umumnya.ppt?nmid=63757987. Demikian yang bisa kami simpulkan. Untuk meningkatkan performa.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful