Professional Documents
Culture Documents
Pendahuluan
Ada 3 cara untuk menghasilkan permukaan benda, yaitu Manual Surface of Revolution Parametric Surface
Manual
Dilakukan dengan menghitung atau menentukan verteks dan memasukkan lokasi verteks dan permukaan benda satu persatu. Biasanya menggunakan peralatan seperti mouse3D, scanner3D, dan berbagai peralatan lainnya.
Scanner 3D
Merupakan peralatan yang digunakan untuk menghasilkan lokasi titik-titik 3D secara langsung dengan menunjuk lokasi titik tersebut. Contoh peralatan: mouse, trackball, laser scanner dan sebagainya.
Parametric Surface
Merupakan metode memperoleh permukaan benda berdasarkan rumus tertentu.
Untuk memperoleh lokasi titik tiga dimensi dari sebuah permukaan ditunjukkan melalui rumus: P(u,v) = (x(u,v), y(u,v), z(u,v)) Dimana u dan v merupakan parameter dengan nilai dari 0-1
Beberapa benda yang dapat didefinisikan melalui parametric surface, antara lain: Bola Bidang Datar Bezier Patches Dan sebagainya
Bola
Direpresentasikan dengan rumus: x(u,v) = r sin(u) cos(v) y(u,v) = r cos(u) z(u,v) = r sin(u) sin(v)