“PEMOGRAMMAN VISUAL III APLIKASI NILAI MAHASISWA” Diajukan untuk Memenuhi Tugas UTS Pada Mata Kuliah “Pemogramman

Visual III” Tahun Pelajaran 2011-2012

Oleh : Nama: Iis Puspita Laelasari NPM: 1142218

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER “AMIKBANDUNG” Jl. Jakarta No.28 Telp./Fax.022-72711136 Bandung 40272 2012

berupa tabel nama class. grade.3 Batasan Masalah Pada pembuatan buku tamu ini. 1. nama file atau method. Dapat membuat scrip untuk Class hasil. dan hasil dari keseluruhan yang berasal dari UTS. tepat dan mudah. Dapat memunculkan nilai rata-rata.1 1. teknologi dibutuhkan untuk zaman sekarang ini. 3.1 agar menjadi sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk nilai mahasiswa mulai dari UTS. Agar segala sesuatunya bisa lebih cepat. berisi kebutuhan dalam membangun aplikasi yang terdapat dalam laporan ini seperti perangkat keras. juga capture dari hasil percobaan .berisi teori-teori yang akan dipergunakan dalam membuat aplikasi pada modul ini.2 Maksud dan Tujuan Adapun maksud dalam pembuatan aplikasi ini untuk memenuhi salah satu tugas UTS mata kuliah Pemogramman Visual III selain itu juga agar menambah wawasan dan kemampuan penulis dalam bidang aplikasi Java. Hal tersebut sematamata untuk mempermudah kinerja. penulis membatasi masalahnya sebagai berikut : 1. BAB IV IMPLEMENTASI. perangkat lunak serta perangkat lainnya.4 Sistematika Penulisan Laporan Laporan tugas ini dibuat dengan sistem penulisan sebagai berikut : 1. TM. yang berupa hasil dari percobaan. inovatif dan efisien dalam mengerjakan berbagai hal dalam bidang apapun. 2.0.0.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang sangat cepat di zaman sekarang mendorong banyak orang untuk lebih berkreasi dalam menciptakan hal-hal yang baru.BAB I PENDAHULUAN 1. BAB II ANALISA. BAB II LANDASAN TEORI. grade dan hasil dari hasil belajar mahasiswa tersebut. Pada percobaan kali ini penulis akan mencoba membuat sebuah aplikasi Nilai Mahasiswa berbasis java dengan menggunakan NetBeans 7. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini untuk mengimplementasikan aplikasi tersebut dengan menggunakan NetBeans 7. efektifitas dan waktu bagi kita sebagai pengguna teknologi karena dalam semua aspek. berisi permasalahan dari modul ini. 4. UAS agar dapat menentukan nilai rata-rata. BAB I PENDAHULUAN. 2. TM dan UAS mahasiswa tersebut. Class mahasiswa dan Jframe nilai mahasiswa 1.

karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional. b) Java Enterprose Edition (EE). hanya menjalankan. bahasa Java disebut sebagai bahasa pemrograman yang portable karena dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi. konektivitas basis data dan jaringan. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting.java'' harus dikompilasi menjadi file bytecode. JVM terdiri dari sebuah kelas pemanggil dan sebuah interpreter Java yang mengeksekusi kode arsitektur netral. c) Java Macro Edition (ME). JVM inilah yang akan membaca bytecode dalam file . kelas.class dari suatu program sebagai representasi langsung program yang berisi bahasa mesin.kelas loader yang dipaket dalam sebuah lingkungan rutin Java. Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding hanya sebuah bahasa pemrograman. JRE berisi JVM dan libraryJava yang digunakan. Interpreter Java mungkin sebuah perangkat lunak interpreter yang menterjemahkan satu kode byte pada satu waktu.BAB II LANDASAN TEORI 2. Kelas pemanggil memanggil file class dari kedua program Java dan Java API untuk dieksekusi oleh interpreter Java. Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. sebuah inisiatif API untuk merancang aplikasi server dengan mendukung untuk basis data.1 Pengertian Java Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan tahun 1990. keamanan. Java berdiri di atas sebuah mesin interpreter yang diberi nama JVM. asalkan pada sistem operasi tersebut terdapat JVM. PlatformJava memiliki tiga buah edisi yang berbeda. sebuah standar API untuk merancang aplikasi desktop dan applets dengan bahasa dasar yang mendukung grafis. maka file dengan ekstensi ''. Java2 adalah generasi yang sekarang sedang berkembang dari platformJava. Sistem Operasi Java biasanya ditulis dalam sebuah kombinasi dari kode bahssa C dan assembly. J2ME ( Java2 Micro Edition) dan J2SE ( Java2 Standard Edition). debuger. Platform Java terdiri dari kumpulan library. sebuah API untuk merancang aplikasi yang jalan pada alat kecil seperti telepon genggam. Dasar Pemrograman Java 2 adalah generasi kedua dari Java platform (generasi awalnya adalah Java Development Kit). tidak untuk membuat kode baru lagi. Agar sebuah program Java dapat dijalankan. JVM. M/K. J2EE adalah kelompok dari beberapa API ( . komputer genggam dan pager. atau mungkin sebuah justintime (JIT) kompiler yang menurunkan bytecode arsitektur netral kedalam bahasa mesin untuk host computer. terutama disebabkan oleh kelebihan performa dari bahasa tersebut dan memudahkan komunikasi dengan perangkat keras. dan sebuah compiler. dan perangkat lain yang dipaket dalam Java Development Kit (JDK). Java Virtual Machine (JVM) adalah sebuah spesifikasi untuk sebuah komputer abstrak. Menurut definisi dari Sun. yaitu: a) Programming-language specification b) Application-programming interface c) Virtual-machine specification B Java API terdiri dari tiga bagian utama: a) Java Standard Edition (SE). Untuk menjalankan bytecode tersebut dibutuhkan JRE ( Java Runtime Environment) yang memungkinkan pemakai untuk menjalankan program Java. Oleh karena itu. yaitu J2EE ( Java2 Enterprise Edition).

Java tidak seperti C++. Java tidak mendukung pemrograman prosedural.2 Class Class adalah kumpulan objek yang mempunyai atribut yang sama. . J2EE sering dianggap sebagai middleware atau teknologi yang berjalan di server. Java merupakan bahasa pemrogrman yang bersifat case sensitive yang berarti penulisan menggunakan huruf besar ataupun huruf kecil pada kode program dapat berarti lain. sedangkan J2ME merupakan edisi library yang dirancang untuk digunakan pada device tertentu seperti pagers dan mobile phone. Faktanya J2EE juga mencakup teknologi yang dapat digunakan di semua lapisan dari sebuah sistem informasi. termasuk aplikasi yang berjalan di web browser. Implementasi J2EE menyediakan kelas dasar dan API dari Java yang mendukung pengembangan dari rutin standar untuk aplikasi klien maupun server. namun sebenarnya J2EE tidak hanya terbatas untuk itu. Misalnya penulisan "System" akan diartikan berbeda dengan "system" oleh interpreter. J2SE adalah lingkungan dasar dari Java. Class adalah definisi statik dari entitas. tapi mendukung pemrograman berorientasi objek sehingga ada sintaks class pada kode programnya. a) Class Jframe Merupakan class yang membentuk sebuah Frame (Form).Application Programming Interface) dari Java dan teknologi selain Java. 2.

c) Class JtextField Class ini digunakan untuk memasukkan sebuah data (entri data) dimana datanya akan (selalu) bertipe String. .b) Class JButton Class ini akan membentuk sebuah komponen Button (Command Button) yang digunakan untuk memproses.

dipergunakan untuk keterangan atau Label sebuah komponen.d) Class Jlabel Class ini dipergunakan untuk menambah suatu String pada Jframe. e) Class JPanel JPanel adalah komponen visual yang digunakan untuk membantumengatur letak komponen lain agar terlihat lebih tertata rapi dan nyaman .

prosedur. method akan dieksekusi sesuai dengan kode programnya atas permintaan lewat pesan (Massage) objek yang lain. . konstanta. class abstract sendiri dibuat hanya digunakan untuk memberikan bentuk(cetak biru) dari class turunannya. Jadi. Pada saat run time.4 Method Adalah merupakan service.6 Class abstract (Inheritance) Class abstract adalah suatu class dalam java yang menggunakan prinsip Inheritance (penurunan class super class ke sub class). character dan boolean) 2.. Beberapa bahasa pemrograman mendefinisikan atribut harus sebuah kelas atau beberapa bahasa memperbolehkan atribut (numerik: integer/float.3 Atribut Atribut seperti (data. di sini class abstract akan bertindak sebagai superclass dari class turunannya. Nilai atribut pada saat run time menyatakan “keadaaan” (state) dari objek yang merupakan instant dari kelas. a) Public : Dapat diakses/dipakai kelas apapun b) Friend : Hanya kelas tertentu yang boleh mengakses c) Private : Hanya kelas yang bersangkutan yang boleh memakai 2.2. Method mempunyai spesifikasi.5 Variabel variabel merupakan container yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai pada sebuah program tipe tertentu.dalam bahasa java ada dua macam tipe variabel yaitu tipe primitif dan tipe reference a) tipe primitif diantaranya : Tipe bolean b) Tipe numerik diantaranya: byte short int log char float double Sedangkan tipe data variabel berupa reference terdiri atas variabel data 2. properti). Bentuk utama untuk mendeklarasikan suatu class abstract adalah seperti di bawah ini. signature (nama dan parameter) dan mempunyai body (kode program yang akan dieksekusi). Lingkup akses terhadap feature didefinisikan mulai dari yang umum sampai dengan yang sangat restriktif.

. pembungkus disini dimaksudkan untuk menjaga suatu proses program agar tidak dapat diakses secara sembarangan atau di intervensi oleh program lain. Sebuah class abstract harus memiliki method abstract tetapi tetap boleh menggunakan method tidak abstract(suatu method abstract harus mempunyai declarasi class abstract). yang berasal dari parent class (super class) dimana object tersebut diturunkan. Class yang menjadi turunan class abstract harus mengimplementasikan (meng”Override”) semua method abstract dari class abstract. Class abstract tidak bisa membuat suatu object langsung. 2. dimana obyek yang berbeda memberikan tanggapan/respon terhadap pesan yang sama sesuai dengan sifat masing-masing obyek. maksudnya yaitu kita dapat menimpa (override).8 Polymorphisme Polymorphism. suatu method. sekaligus menjaga program tersebut. Konsep enkapsulasi sangat penting dilakukan untuk menjaga kebutuhan program agar dapat diakses sewaktuwaktu. 3. suatu aksi yang memungkinkan pemrogram menyampaikan pesan tertentu keluar dari hirarki obyeknya. 2. 2. Atau Polymorphic dapat berarti banyak bentuk.7 Enkapsulasi Enkapsulasi adalah pembungkus. sehingga memiliki kelakuan yang berbeda. melainkan harus melakukan penurunan (extend) ke class yang lain.//ClassAbstract [Modifier]abstractclass[nama_class]{ [Atribute/Variable] [MethodAbstract] } Syarat – syarat yang harus di penuhi oleh class abstract antara lain adalah sebagai berikut: 1.

Tools NetBeans ini memiliki fitur-fitur yang memudahkan dalam membuat aplikasi sederhana seperti yang dibuat dalam laporan ini.BAB III ANALISIS Dalam pembuatan aplikasi berjava ini. penulis menggunakan beberapa tools dan hardwere sebagai pendukung dalam pembuatan aplikasi ini.2GHz 256 MHS Tabel2.1. Dengan menggunakan NetBeans pembuatan design layout (Frame) dan komponen komponen yang ada di dalamnya menjadi lebih mudah karena berada dalam pengaturan yang sama suatu Tools khusus.0.1SpesifikasiHardwere Tools program aplikasi yang digunakan dalam membuat aplikasi sederhana dalam laporan ini ialah NetBeans IDE 7. Tools yang digunakan ialah : Hardwere Hardisk RAM PROCESSOR VGA 250 GB 896 MB 2. .

1 Tampilan untuk Class Mhs.BAB IV IMPLEMENTASI 3.java .

3.2 Tampilan untuk Class Hasil.java .

UTS. Fungsinya sebagai tempat memasukan nama dan memasukkan nilai mulai dari UTS. TM. UAS. UAS. UAS. Fungsinya untuk memudahkan user.0. UTS. TM.3.3 Tampilan yang di Jframe Form Aplikasi diatas yaitu aplikasi sederhana dari Jframe Nilai Mahasiswa yang desainnya menggunakan program NetBean IDE 7. Text Field dari JLabel diatas. TM. . berurutan dari Nama Lengkap.1. Adapun komponen-komponen utama yang terdapat didalamnya adalah: Komponen Nama komponen dan Fungsi JLabel dari Text Field mulai dari Nama Lengkap.

3.2 Script untuk menyambungkan antara Class Hasil dan Jframe Form Nilai Mahasiswa 3. tm.3 Script dari Mengkonversikan dari isi Text Feild ke dalam bentuk integer dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa . Keluar. Bersihkan.JLabel dari Text Field mulai dari Nama. Grade.  Fungsi dari JButton Hitung untuk memproses nilai yang telah masuk mulai dari uts.  Fungsi dari JButton Bersihkan untuk membersihkan proses. Hasil.  Fungsi untuk mengkelompokkan objek. Hasil dll.  Fungsi dari JButton Simpan untuk menyimpan proses yang telah dihitung. Nilai Rata-rata. JPanel tempat Nilai. uas. Fungsinya dimana nama dan nilai yang telah diproses akan keluar dari sini JButton mulai dari Hitung.  Fungsi dari JButton Keluar untuk keluar dari proses. Simpan.

5 Script untuk menyimpan hasil dari proses dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa 3.3.6 Script untuk bersihkan proses dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa .4 Script untuk proses penghitungan dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa 3.

3.Klik tombol keluar maka Apabila kita meng-Klik tombol simpan .7 Script untuk keluar dari proses dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa Hasil setelah di RUN Hasil dari menghitung Apabila kita meng.

Dan apabila kita meng-Klik tombol Bersihkan Maka akan kembali seperti semula. .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful