“PEMOGRAMMAN VISUAL III APLIKASI NILAI MAHASISWA” Diajukan untuk Memenuhi Tugas UTS Pada Mata Kuliah “Pemogramman

Visual III” Tahun Pelajaran 2011-2012

Oleh : Nama: Iis Puspita Laelasari NPM: 1142218

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA & KOMPUTER “AMIKBANDUNG” Jl. Jakarta No.28 Telp./Fax.022-72711136 Bandung 40272 2012

3.BAB I PENDAHULUAN 1. TM dan UAS mahasiswa tersebut. UAS agar dapat menentukan nilai rata-rata. Tujuan dari pembuatan aplikasi ini untuk mengimplementasikan aplikasi tersebut dengan menggunakan NetBeans 7. grade. dan hasil dari keseluruhan yang berasal dari UTS.berisi teori-teori yang akan dipergunakan dalam membuat aplikasi pada modul ini. teknologi dibutuhkan untuk zaman sekarang ini. Pada percobaan kali ini penulis akan mencoba membuat sebuah aplikasi Nilai Mahasiswa berbasis java dengan menggunakan NetBeans 7. BAB IV IMPLEMENTASI. berisi kebutuhan dalam membangun aplikasi yang terdapat dalam laporan ini seperti perangkat keras. yang berupa hasil dari percobaan.1 agar menjadi sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk nilai mahasiswa mulai dari UTS. TM. efektifitas dan waktu bagi kita sebagai pengguna teknologi karena dalam semua aspek. tepat dan mudah. BAB II ANALISA. juga capture dari hasil percobaan .4 Sistematika Penulisan Laporan Laporan tugas ini dibuat dengan sistem penulisan sebagai berikut : 1. perangkat lunak serta perangkat lainnya. 1. Hal tersebut sematamata untuk mempermudah kinerja. BAB I PENDAHULUAN. inovatif dan efisien dalam mengerjakan berbagai hal dalam bidang apapun. 4.0. 2. grade dan hasil dari hasil belajar mahasiswa tersebut. Dapat memunculkan nilai rata-rata.1 1.3 Batasan Masalah Pada pembuatan buku tamu ini. berupa tabel nama class.0. nama file atau method.1 Latar Belakang Perkembangan teknologi yang sangat cepat di zaman sekarang mendorong banyak orang untuk lebih berkreasi dalam menciptakan hal-hal yang baru. berisi permasalahan dari modul ini. Class mahasiswa dan Jframe nilai mahasiswa 1. Agar segala sesuatunya bisa lebih cepat. penulis membatasi masalahnya sebagai berikut : 1.2 Maksud dan Tujuan Adapun maksud dalam pembuatan aplikasi ini untuk memenuhi salah satu tugas UTS mata kuliah Pemogramman Visual III selain itu juga agar menambah wawasan dan kemampuan penulis dalam bidang aplikasi Java. Dapat membuat scrip untuk Class hasil. BAB II LANDASAN TEORI. 2.

keamanan.BAB II LANDASAN TEORI 2. JVM inilah yang akan membaca bytecode dalam file . Java berdiri di atas sebuah mesin interpreter yang diberi nama JVM. sebuah standar API untuk merancang aplikasi desktop dan applets dengan bahasa dasar yang mendukung grafis. JVM terdiri dari sebuah kelas pemanggil dan sebuah interpreter Java yang mengeksekusi kode arsitektur netral. asalkan pada sistem operasi tersebut terdapat JVM. Oleh karena itu. b) Java Enterprose Edition (EE).kelas loader yang dipaket dalam sebuah lingkungan rutin Java. konektivitas basis data dan jaringan. Interpreter Java mungkin sebuah perangkat lunak interpreter yang menterjemahkan satu kode byte pada satu waktu. terutama disebabkan oleh kelebihan performa dari bahasa tersebut dan memudahkan komunikasi dengan perangkat keras. tidak untuk membuat kode baru lagi. Java2 adalah generasi yang sekarang sedang berkembang dari platformJava. Kita lebih menyukai menyebut Java sebagai sebuah teknologi dibanding hanya sebuah bahasa pemrograman. Dasar Pemrograman Java 2 adalah generasi kedua dari Java platform (generasi awalnya adalah Java Development Kit). Java Virtual Machine (JVM) adalah sebuah spesifikasi untuk sebuah komputer abstrak. PlatformJava memiliki tiga buah edisi yang berbeda.java'' harus dikompilasi menjadi file bytecode. M/K. Kelas pemanggil memanggil file class dari kedua program Java dan Java API untuk dieksekusi oleh interpreter Java. sebuah inisiatif API untuk merancang aplikasi server dengan mendukung untuk basis data. yaitu J2EE ( Java2 Enterprise Edition). sebuah API untuk merancang aplikasi yang jalan pada alat kecil seperti telepon genggam. yaitu: a) Programming-language specification b) Application-programming interface c) Virtual-machine specification B Java API terdiri dari tiga bagian utama: a) Java Standard Edition (SE).class dari suatu program sebagai representasi langsung program yang berisi bahasa mesin. c) Java Macro Edition (ME). maka file dengan ekstensi ''. debuger. karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional. Menurut definisi dari Sun. Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada komputer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. komputer genggam dan pager. hanya menjalankan.1 Pengertian Java Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsystems pada pertengahan tahun 1990. JRE berisi JVM dan libraryJava yang digunakan. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting. J2ME ( Java2 Micro Edition) dan J2SE ( Java2 Standard Edition). JVM. Agar sebuah program Java dapat dijalankan. dan perangkat lain yang dipaket dalam Java Development Kit (JDK). Sistem Operasi Java biasanya ditulis dalam sebuah kombinasi dari kode bahssa C dan assembly. atau mungkin sebuah justintime (JIT) kompiler yang menurunkan bytecode arsitektur netral kedalam bahasa mesin untuk host computer. J2EE adalah kelompok dari beberapa API ( . bahasa Java disebut sebagai bahasa pemrograman yang portable karena dapat dijalankan pada berbagai sistem operasi. Platform Java terdiri dari kumpulan library. Untuk menjalankan bytecode tersebut dibutuhkan JRE ( Java Runtime Environment) yang memungkinkan pemakai untuk menjalankan program Java. kelas. dan sebuah compiler.

tapi mendukung pemrograman berorientasi objek sehingga ada sintaks class pada kode programnya. termasuk aplikasi yang berjalan di web browser. namun sebenarnya J2EE tidak hanya terbatas untuk itu. Class adalah definisi statik dari entitas. 2.2 Class Class adalah kumpulan objek yang mempunyai atribut yang sama. Misalnya penulisan "System" akan diartikan berbeda dengan "system" oleh interpreter. a) Class Jframe Merupakan class yang membentuk sebuah Frame (Form).Application Programming Interface) dari Java dan teknologi selain Java. J2SE adalah lingkungan dasar dari Java. Faktanya J2EE juga mencakup teknologi yang dapat digunakan di semua lapisan dari sebuah sistem informasi. Implementasi J2EE menyediakan kelas dasar dan API dari Java yang mendukung pengembangan dari rutin standar untuk aplikasi klien maupun server. . Java tidak mendukung pemrograman prosedural. Java tidak seperti C++. Java merupakan bahasa pemrogrman yang bersifat case sensitive yang berarti penulisan menggunakan huruf besar ataupun huruf kecil pada kode program dapat berarti lain. sedangkan J2ME merupakan edisi library yang dirancang untuk digunakan pada device tertentu seperti pagers dan mobile phone. J2EE sering dianggap sebagai middleware atau teknologi yang berjalan di server.

b) Class JButton Class ini akan membentuk sebuah komponen Button (Command Button) yang digunakan untuk memproses. c) Class JtextField Class ini digunakan untuk memasukkan sebuah data (entri data) dimana datanya akan (selalu) bertipe String. .

dipergunakan untuk keterangan atau Label sebuah komponen.d) Class Jlabel Class ini dipergunakan untuk menambah suatu String pada Jframe. e) Class JPanel JPanel adalah komponen visual yang digunakan untuk membantumengatur letak komponen lain agar terlihat lebih tertata rapi dan nyaman .

Bentuk utama untuk mendeklarasikan suatu class abstract adalah seperti di bawah ini. .2. character dan boolean) 2.4 Method Adalah merupakan service. Jadi. a) Public : Dapat diakses/dipakai kelas apapun b) Friend : Hanya kelas tertentu yang boleh mengakses c) Private : Hanya kelas yang bersangkutan yang boleh memakai 2. Beberapa bahasa pemrograman mendefinisikan atribut harus sebuah kelas atau beberapa bahasa memperbolehkan atribut (numerik: integer/float. prosedur. di sini class abstract akan bertindak sebagai superclass dari class turunannya. class abstract sendiri dibuat hanya digunakan untuk memberikan bentuk(cetak biru) dari class turunannya. Nilai atribut pada saat run time menyatakan “keadaaan” (state) dari objek yang merupakan instant dari kelas. properti).dalam bahasa java ada dua macam tipe variabel yaitu tipe primitif dan tipe reference a) tipe primitif diantaranya : Tipe bolean b) Tipe numerik diantaranya: byte short int log char float double Sedangkan tipe data variabel berupa reference terdiri atas variabel data 2.3 Atribut Atribut seperti (data. method akan dieksekusi sesuai dengan kode programnya atas permintaan lewat pesan (Massage) objek yang lain. Pada saat run time. konstanta.5 Variabel variabel merupakan container yang digunakan untuk menyimpan suatu nilai pada sebuah program tipe tertentu.6 Class abstract (Inheritance) Class abstract adalah suatu class dalam java yang menggunakan prinsip Inheritance (penurunan class super class ke sub class). Lingkup akses terhadap feature didefinisikan mulai dari yang umum sampai dengan yang sangat restriktif.. signature (nama dan parameter) dan mempunyai body (kode program yang akan dieksekusi). Method mempunyai spesifikasi.

2. 2. dimana obyek yang berbeda memberikan tanggapan/respon terhadap pesan yang sama sesuai dengan sifat masing-masing obyek.7 Enkapsulasi Enkapsulasi adalah pembungkus. Sebuah class abstract harus memiliki method abstract tetapi tetap boleh menggunakan method tidak abstract(suatu method abstract harus mempunyai declarasi class abstract). yang berasal dari parent class (super class) dimana object tersebut diturunkan.//ClassAbstract [Modifier]abstractclass[nama_class]{ [Atribute/Variable] [MethodAbstract] } Syarat – syarat yang harus di penuhi oleh class abstract antara lain adalah sebagai berikut: 1. melainkan harus melakukan penurunan (extend) ke class yang lain. Atau Polymorphic dapat berarti banyak bentuk. . maksudnya yaitu kita dapat menimpa (override). Class abstract tidak bisa membuat suatu object langsung. sehingga memiliki kelakuan yang berbeda. Class yang menjadi turunan class abstract harus mengimplementasikan (meng”Override”) semua method abstract dari class abstract. Konsep enkapsulasi sangat penting dilakukan untuk menjaga kebutuhan program agar dapat diakses sewaktuwaktu. suatu method. 2.8 Polymorphisme Polymorphism. suatu aksi yang memungkinkan pemrogram menyampaikan pesan tertentu keluar dari hirarki obyeknya. sekaligus menjaga program tersebut. pembungkus disini dimaksudkan untuk menjaga suatu proses program agar tidak dapat diakses secara sembarangan atau di intervensi oleh program lain. 3.

Tools NetBeans ini memiliki fitur-fitur yang memudahkan dalam membuat aplikasi sederhana seperti yang dibuat dalam laporan ini. .0.BAB III ANALISIS Dalam pembuatan aplikasi berjava ini.1SpesifikasiHardwere Tools program aplikasi yang digunakan dalam membuat aplikasi sederhana dalam laporan ini ialah NetBeans IDE 7. Tools yang digunakan ialah : Hardwere Hardisk RAM PROCESSOR VGA 250 GB 896 MB 2.1. Dengan menggunakan NetBeans pembuatan design layout (Frame) dan komponen komponen yang ada di dalamnya menjadi lebih mudah karena berada dalam pengaturan yang sama suatu Tools khusus.2GHz 256 MHS Tabel2. penulis menggunakan beberapa tools dan hardwere sebagai pendukung dalam pembuatan aplikasi ini.

java .BAB IV IMPLEMENTASI 3.1 Tampilan untuk Class Mhs.

2 Tampilan untuk Class Hasil.3.java .

TM. Fungsinya untuk memudahkan user. UAS. berurutan dari Nama Lengkap. Adapun komponen-komponen utama yang terdapat didalamnya adalah: Komponen Nama komponen dan Fungsi JLabel dari Text Field mulai dari Nama Lengkap. UAS.3 Tampilan yang di Jframe Form Aplikasi diatas yaitu aplikasi sederhana dari Jframe Nilai Mahasiswa yang desainnya menggunakan program NetBean IDE 7. Text Field dari JLabel diatas. Fungsinya sebagai tempat memasukan nama dan memasukkan nilai mulai dari UTS.0. TM. . UTS.1. UAS. TM. UTS.3.

Hasil. Keluar. Nilai Rata-rata. uas. 3. tm. Bersihkan.  Fungsi dari JButton Hitung untuk memproses nilai yang telah masuk mulai dari uts.3 Script dari Mengkonversikan dari isi Text Feild ke dalam bentuk integer dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa .  Fungsi dari JButton Simpan untuk menyimpan proses yang telah dihitung.2 Script untuk menyambungkan antara Class Hasil dan Jframe Form Nilai Mahasiswa 3. Simpan.  Fungsi dari JButton Keluar untuk keluar dari proses. Fungsinya dimana nama dan nilai yang telah diproses akan keluar dari sini JButton mulai dari Hitung. Grade.  Fungsi dari JButton Bersihkan untuk membersihkan proses.  Fungsi untuk mengkelompokkan objek. JPanel tempat Nilai. Hasil dll.JLabel dari Text Field mulai dari Nama.

5 Script untuk menyimpan hasil dari proses dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa 3.6 Script untuk bersihkan proses dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa .4 Script untuk proses penghitungan dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa 3.3.

Klik tombol keluar maka Apabila kita meng-Klik tombol simpan .3.7 Script untuk keluar dari proses dalam Jframe Form Nilai Mahasiswa Hasil setelah di RUN Hasil dari menghitung Apabila kita meng.

.Dan apabila kita meng-Klik tombol Bersihkan Maka akan kembali seperti semula.