APLIKASI NIRKABEL J2ME

PERTEMUAN 2

HIMAWAN

Materi yang akan di bahas pada pertemuan ini adalah :

1. 2. 3. 4.

Siklus Midlet Command Listener Low Level User Interface High Level User Interface

Siklus Hidup Midlet

Aplikasi Midlet di atur dan di kelola oleh Application Management Systems (AMS) yang ada dalam setiap perangkat.

AMS melakukan proses start, pause dan berhenti dari aplikasi MIDP dengan memanggil method siklus hidup dari class-class utama Midlet.

Setiap anda membuat class MIDlet, maka anda harus mengimport library dari class javax.microedition.midlet.MIDlet dan melakukan customize dari setiap method-method siklus MIDlet yang ada.

Berikut ini adalah bentuk visualisasi dari siklus MIDlet dalam pemrograman J2ME :

• Manajemen pengelolaan siklus MIDlet yang di lakukan oleh AMS : .

fungsi yang akan di panggil oleh AMS ketika MIDlet dalam keadaan pause. fungsi yang akan di panggil oleh MIDlet dan akan menanyakan pada AMS untuk menghentikan proses MIDlet itu sendiri.  destroyApp(). .• Method-method yang ada dalam siklus hidup MIDlet :  startApp().  pauseApp(). yang akan memberikan pemberitahuan pada AMS bahwa MIDlet akan kembali dari keadaan pause akan kembali aktif lagi. fungsi yang akan di panggil oleh AMS ketika MIDlet berusaha untuk di jalankan kembali dari keadaan pause.  notifyDestroyed(). fungsi yang akan di panggil oleh AMS ketika MIDlet akan di hentikan atau di matikan.  resumeRequest(). fungsi yang akan di panggil oleh MIDlet.

• Jika anda masih mengingat program MIDlet sederhana yang anda buat pada pertemuan sebelumnya. pauseApp() dan destroyApp(). . maka proses menampilkan teks “MIDlet pertama saya di J2ME” berada dalam keadaan startApp(). di mulai dari ketika program di panggil maka status MIDlet akan berada di keadaan aktif dengan memanggil method startApp(). yaitu : startApp(). • Perlu di ingat bahwa setiap program MIDlet yang anda buat harus selalu memiliki 3 keadaan ini.• Siklus dari sebuah program MIDlet akan selalu sama.

• Struktur dari pemrograman J2ME dalam membuat MIDlet : .

• Contohnya : user dapat memberikan inputan dengan menggunakan menumenu tertentu atau memberikan inputan pada elemen user interface seperti button atau link. .Command Listener / Event Handling • Command atau event handling dalam aplikasi MIDlet di gunakan untuk menangani interaksi user dengan tampilan antar muka program. • Kegunaan dari command listener ini tentu saja untuk membawa user ke bagian lain dari sebuah aplikasi sesuai dengan button atau command yang di berikan melalui inputan user.

public class command extends MIDlet implements CommandListener{ private Command cmdKeluar.microedition. text. } public void startApp() { TextBox text = new TextBox("Hello".addCommand(cmdKeluar)."Hello World.lcdui. J2ME". cmdKeluar = new Command("Keluar". public command() { tampil = Display. Command.microedition.setCommandListener(this). import javax.2).getDisplay(this).*.256. text.• Berikut ini adalah contoh program J2ME sederhana dengan menggunakan button command listener : import javax.setCurrent(text). } . tampil. private Display tampil.0).midlet.SCREEN.*.

} } } .• Lanjutan program command listener – bagian 2 : public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command cmd.Displayable disp) { if(cmd == cmdKeluar) { destroyApp(false). notifyDestroyed().

• Tampilan output program command listener : .

Form. contohnya : Menu.Mengenal dan mempelajari User Interface dalam MIDP • User Interface atau dalam bahasa indonesia di kenal dengan nama antar muka di gunakan untuk berkomunikasi dengan user yang menggunakan program. • Ada banyak komponen-komponen dari user interface yang di sediakan dalam pemrograman MIDlet. Alert Message. Terlebih user interface yang di berikan merupakan tampilan dalam bentuk visualisasi GUI. Bentuk pilihan seperti check box dan radio button. • Dengan menggunakan user interface. TextBox. . di harapkan penggunaan program menjadi lebih mudah untuk di gunakan dan di mengerti oleh user yang menggunakan. dll. List.

lcdui dan javax.lcdui.microedition.microedition.Membuat MIDlet – MIDlet User Interface • Struktur user interface dalam MIDP terbagi menjadi 2 kategori. .game. • Sementara class yang kita gunakan adalah class Display yang akan di gunakan untuk menampilkan elemen-elemen user interface ke dalam layar perangkat. yaitu : Low- Level User Interface dan High-Level User Interface. • Package atau library yang kita gunakan untuk membuat komponen user interface dalam pemrograman MIDP adalah : javax.

• Struktur dari Class User Interface MIDP : .

. merupakan object yang di gunakan untuk membuat user interface tingkat rendah (basic atau standar) yang di gunakan oleh aplikasi untuk menghasilkan grafik dan penanganan input.• Jika anda lihat pada gambar struktur dari class user interface sebelumnya. contoh : class Alert. List. yaitu :  Class Screen. maka anda akan melihat bahwa ada 2 tipe dari sub class Displayable yang dapat kita gunakan. merupakan object yang di gunakan untuk membuat user interface tingkat tinggi dan di gunakan sebagai pelengkap tambahan dari komponen-komponen user interface. Form.  Class Canvas. Textbox.

• Contoh dari penggunaan penanganan input event low-level adalah game board. penanganan event primitive (dasar) seperti penanganan key-input dan key-releases. • Dengan menggunakan API low-level user interface. • Kita mulai pembahasan user interface dalam MIDP dengan membahas menggunakan low-level user interface. Tanpa adanya user interface bagaimana kita bisa menggunakan perangkat yang ada bukan ?. • Penggunaan API low-level user interface untuk class Canvas di desain untuk aplikasi yang membutuhkan ketelitian penempatan dan kendali dari sebuah element grafik yang membutuhkan akses kepada penanganan input event low-level. maka sebuah aplikasi dapat mengontrol apa yang akan di gambar pada layar (screen).• Mengapa penggunaan user interface menjadi sangat penting ?. . objek berbentuk grafik.

maka fleksibilitas dan sifat portable menjadi sangat penting. • Untuk aplikasi sejenis ini. yang memiliki sub-class dan elemen-elemen berikut :     List TextBox Alert Form .• Berikutnya adalah pembahasan API untuk high-level user interface. penggunaan dari high-level user interface di desain untuk aplikasi bisnis yang di mana perangkat komponen pada klien menjalankan informasi pada perangkat. • High-level user interface di hasilkan dari class Screen. Untuk menghasilkan sebuah aplikasi yang portable maka pemanfaatan dari high-level user interface dan menghasilkan peminimalan dari kontrol sebuah aplikasi.

label dan format inputan yang di berikan user. alamat email atau password. • Contoh penggunaan dari elemen TextBox adalah untuk menginput nama. nomor telepon. • Karakterisitik dari elemen Textbox adalah memiliki ukuran maksimum. .Penggunaan TextBox • Textbox merupakan komponen atau elemen dari MIDP user interface yang di gunakan untuk menampung inputan dari user baik itu berupa teks maupun inputan numerik (angka). karena setiap vendor memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap perangkat yang mereka buat. • Untuk ukuran maksimum inputan yang di berikan oleh user sangat bergantung dari perangkat yang di gunakan oleh masing-masing user.

. int constraint). String text. int ukuranmaks. constraint di gunakan untuk membatasi inputan yang di berikan oleh user. maka anda harus memberikan parameter yang spesifik dalam konstruktor TextBox berikut ini : public TextBox(String title.     title di gunakan untuk memberikan judul pada layar. variabel text di gunakan untuk initial setting default inputan. ukuranmaks di gunakan untuk ukuran maksimum dari textbox.• Berikut adalah contoh pengimplementasian penggunaan elemen TextBox dalam perangkat yang ada : • Untuk dapat membuat elemen textbox.

teks = new TextBox(“TextBox". import javax.setCurrent(teks). } public void startApp() { layar. } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } } .microedition.microedition.lcdui. private TextBox teks. TextField.*.*.• Contoh program dengan menggunakan elemen textbox : import javax. public class textbox extends MIDlet { private Display layar.midlet.30."Menggunakan elemen TextBox".ANY).getDisplay(this). public textbox() { layar = Display.

• Tampilan output program membuat elemen textbox anda : .

microedition.Ticker. //Mendeklarasikan class textbox protected TextBox textBox. javax. javax.• Contoh program lain dengan menggunakan elemen textbox : (bagian 1) import import import import import javax.TextBox.lcdui.microedition.microedition.TextField.lcdui. public class textbox2 extends MIDlet { //Ukuran maksimum dari teks yang ada dalam textbox private static final int MAX_TEXT_SIZE = 64.microedition.lcdui.MIDlet. javax. //penanda di mulainya aplikasi protected boolean started.microedition.midlet. //membuat objek midlet display protected Display display.lcdui. javax.Display. .

"). display. MAX_TEXT_SIZE.getDisplay(this). //Membuat ticker dan menampilkannya Ticker ticker = new Ticker("Ini adalah Ticker. //Membuat dan menampilkan textbox pada layar display = Display. started = true. TextField.setTicker(ticker)."".• Lanjutan program : (bagian 2 – selesai) protected void startApp( ) { if (!started) { //Membuat elemen textbox textBox = new TextBox("Contoh TextBox". textBox.ANY).setCurrent(textBox)... } } protected void pauseApp( ) { } protected void destroyApp(boolean unconditional) { } } .

• Tampilan output program textbox anda : .

• Perbedaan penggunaan ticker pada J2ME dengan HTML adalah anda tidak dapat mengatur posisi munculnya ticker dan juga mengatur kecepatan dari ticker. . • Hanya perangkat yang menjalankan MIDletlah yang bisa mengatur letak dan kecepatan dari ticker. mungkin bagai anda yang pernah mempelajari HTML fungsi ticker ini mirip dengan penggunaan tag <marque> pada HTML.Penggunaan Class Ticker • Class Ticker dalam pemrograman J2ME khususnya aplikasi MIDlet di gunakan untuk menggulung teks secara horizontal.

. yang di mana fungsi ini memerlukan 1 parameter yang berisi sebuah string yang akan menggantikan teks yang ingin di munculkan. • Contoh penggunaan ticker dapat anda lihat pada saat anda membuat program user interface elemen textbox. • Anda juga dapat mengganti teks yang ingin di munculkan dalam ticker dengan menggunakan fungsi setString(). • Pada contoh-contoh program lainnya. mungkin anda juga akan melihat kembali penggunaan dari class Ticker.• Anda bisa menampilkan teks yang ingin di tampilkan dalam ticker dengan menggunakan fungsi getString().

aplikasi MIDlet juga memungkinkan user untuk memilih 1 atau beberapa dari pilihan dalam bentuk menu yang di berikan. • Dengan menggunakan list. • Pilihan-pilihan yang di berikan bisa bersifat required artinya user harus memilih daftar list yang ada. kemudian list juga bisa bersifat optional yang artinya user tidak harus memberikan inputan pilihan apapun.Membuat User Interface – Penggunaan Elemen List • List merupakan elemen user interface dalam aplikasi MIDlet yang bersifat pilihan yang akan di berikan pada user. . • Penggunaan elemen list banyak sekali kita temui dalam perangkat yang ada karena akan memudahakan user dalam memberikan inputan pilihan khususnya bagi perangkat yang hanya menggunakan keypad sebagai inputannya.

• Ada 3 macam jenis list yang dapat kita buat dan gunakan dalam aplikasi MIDP :    Exclusive Choice List dalam bentuk Radio Button. • Masing-masing dari jenis list di atas di gunakan berdasarkan kebutuhan dari setiap pengembang perangkat (vendor) dan juga mempertimbangkan aspek yang di butuhkan oleh sebuah aplikasi dalam perangkat . Implicit List dalam bentuk menu pilihan. Multiple Choice List dalam bentuk CheckBox.• Umumnya pilihan yang di tampilkan dalam list di berikan dalam bentuk menu teks atau string. walaupun penggunaan icon atau image juga bisa di gunakan untuk menampilkan pilihan dalam list.

• Contoh gambar dari penggunaan masing-masing list dalam perangkat : List Implicit Exclusive Choice List Multiple Choice List .

import javax.append("Biru".EXIT.append("Merah".1).append("Hijau". pilihan. pilihan.*.append("Lainnya". public class multiplelist extends MIDlet implements CommandListener { private Display layar.null).addCommand(keluar).*. Command.microedition.MULTIPLE). keluar = new Command("Keluar". Beri nama MIDlet Class Name anda : multiplelist.null). private List pilihan. pilihan.microedition. Choice.null). pilihan. private Command keluar.lcdui.append("Kuning". public multiplelist() { layar = Display.setCommandListener(this). pilihan.• Contoh aplikasi MIDlet dengan menggunakan Multiple Choice List :   Beri nama Project Name anda : multiplelist.midlet.null).null). import javax. pilihan. pilihan. } . pilihan = new List("Warna Kesukaan Anda : ".getDisplay(this).

notifyDestroyed().java – bagian 2 (selesai) : public void startApp() { layar.• Lanjutan program multiplelist. } } } . Displayable display) { if(cmd == keluar) { destroyApp(false).setCurrent(pilihan). } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command cmd.

• Tampilan output program MIDlet multiple choice list anda : .

append("Teknik Informatika". private List pilihan.1). import javax.*.lcdui.append("Manajemen Informatika".null).EXCLUSIVE).addCommand(keluar).midlet.append("Sistem Komputer". private Command keluar.setCommandListener(this).• Contoh program aplikasi MIDlet dengan menggunakan Exclusive Choice List :   Beri nama Project Name anda : listexclusive. Command.*.append("Sistem Informasi". pilihan.microedition.append("Komputer Akutansi". public listexclusive() { layar = Display. pilihan. pilihan = new List("Pilih Jurusan Anda : ".null). pilihan.null).EXIT. pilihan. pilihan. Beri nama MIDlet Class Name anda : listexclusive. import javax.null). Choice.getDisplay(this). pilihan.microedition. pilihan. keluar = new Command("Keluar".null). } . public class listexclusive extends MIDlet implements CommandListener { private Display layar.

java – bagian 2 (selesai) : public void startApp() { layar. notifyDestroyed().setCurrent(pilihan). } } } . } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command cmd.• Lanjutan program listexclusive. Displayable display) { if(cmd == keluar) { destroyApp(false).

• Tampilan output program MIDlet list exclusive anda : .

append("Internet".midlet.IMPLICIT). public listimplicit() { layar = Display.• Contoh aplikasi MIDlet dengan menggunakan List Implicit :   Beri nama Project Name anda : listimplicit.*.null). public class listimplicit extends MIDlet implements CommandListener { private Display layar.microedition. private List pilihan.null). import javax. pilihan. Beri nama MIDlet Class Name anda : listimplicit. Command. List. private Command keluar.append("Games".1). pilihan. pilihan. pilihan = new List("Menu : ". } . keluar = new Command("Keluar".lcdui.getDisplay(this).microedition.addCommand(keluar).EXIT.setCommandListener(this). pilihan.*. import javax.

} } } .java – bagian 2 (selesai) : public void startApp() { layar.setCurrent(pilihan). notifyDestroyed(). Displayable display) { if(cmd == keluar) { destroyApp(false). } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command cmd.• Lanjutan program listimplicit.

• Tampilan output program MIDlet list implicit anda : .

TERIMA KASIH. • SAMPAI BERTEMU DI PERTEMUAN SELANJUTNYA. • SELESAI.• ADA PERTANYAAN ??. .

Pengembangan Perangkat Mobile. Wireless Java Developing with J2ME 2nd Edition. Enterprise J2ME : Developing Mobile Application. Micro Edition. Michael Juntao Yuan. . Jonathan Knudsen. 2nd Edition. Programming Wireless Device with the Java 2 Platform. Roger Riggs and Team.Credit for this slide : • • • • JENI.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful

Master Your Semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master Your Semester with a Special Offer from Scribd & The New York Times

Cancel anytime.