APLIKASI NIRKABEL J2ME

PERTEMUAN 2

HIMAWAN

Materi yang akan di bahas pada pertemuan ini adalah :

1. 2. 3. 4.

Siklus Midlet Command Listener Low Level User Interface High Level User Interface

Siklus Hidup Midlet

Aplikasi Midlet di atur dan di kelola oleh Application Management Systems (AMS) yang ada dalam setiap perangkat.

AMS melakukan proses start, pause dan berhenti dari aplikasi MIDP dengan memanggil method siklus hidup dari class-class utama Midlet.

Setiap anda membuat class MIDlet, maka anda harus mengimport library dari class javax.microedition.midlet.MIDlet dan melakukan customize dari setiap method-method siklus MIDlet yang ada.

Berikut ini adalah bentuk visualisasi dari siklus MIDlet dalam pemrograman J2ME :

• Manajemen pengelolaan siklus MIDlet yang di lakukan oleh AMS : .

 resumeRequest().  destroyApp(). yang akan memberikan pemberitahuan pada AMS bahwa MIDlet akan kembali dari keadaan pause akan kembali aktif lagi. fungsi yang akan di panggil oleh MIDlet dan akan menanyakan pada AMS untuk menghentikan proses MIDlet itu sendiri. .  pauseApp(). fungsi yang akan di panggil oleh AMS ketika MIDlet dalam keadaan pause.• Method-method yang ada dalam siklus hidup MIDlet :  startApp(). fungsi yang akan di panggil oleh AMS ketika MIDlet berusaha untuk di jalankan kembali dari keadaan pause.  notifyDestroyed(). fungsi yang akan di panggil oleh MIDlet. fungsi yang akan di panggil oleh AMS ketika MIDlet akan di hentikan atau di matikan.

maka proses menampilkan teks “MIDlet pertama saya di J2ME” berada dalam keadaan startApp(). di mulai dari ketika program di panggil maka status MIDlet akan berada di keadaan aktif dengan memanggil method startApp().• Siklus dari sebuah program MIDlet akan selalu sama. • Perlu di ingat bahwa setiap program MIDlet yang anda buat harus selalu memiliki 3 keadaan ini. pauseApp() dan destroyApp(). • Jika anda masih mengingat program MIDlet sederhana yang anda buat pada pertemuan sebelumnya. . yaitu : startApp().

• Struktur dari pemrograman J2ME dalam membuat MIDlet : .

. • Contohnya : user dapat memberikan inputan dengan menggunakan menumenu tertentu atau memberikan inputan pada elemen user interface seperti button atau link. • Kegunaan dari command listener ini tentu saja untuk membawa user ke bagian lain dari sebuah aplikasi sesuai dengan button atau command yang di berikan melalui inputan user.Command Listener / Event Handling • Command atau event handling dalam aplikasi MIDlet di gunakan untuk menangani interaksi user dengan tampilan antar muka program.

0).getDisplay(this). text.*. } public void startApp() { TextBox text = new TextBox("Hello". Command."Hello World. import javax.midlet.microedition. text.256. public command() { tampil = Display.setCommandListener(this). tampil. public class command extends MIDlet implements CommandListener{ private Command cmdKeluar.SCREEN. private Display tampil.addCommand(cmdKeluar).setCurrent(text).• Berikut ini adalah contoh program J2ME sederhana dengan menggunakan button command listener : import javax.2).lcdui. J2ME".microedition. } .*. cmdKeluar = new Command("Keluar".

Displayable disp) { if(cmd == cmdKeluar) { destroyApp(false). notifyDestroyed().• Lanjutan program command listener – bagian 2 : public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command cmd. } } } .

• Tampilan output program command listener : .

List. . TextBox. Alert Message.Mengenal dan mempelajari User Interface dalam MIDP • User Interface atau dalam bahasa indonesia di kenal dengan nama antar muka di gunakan untuk berkomunikasi dengan user yang menggunakan program. • Ada banyak komponen-komponen dari user interface yang di sediakan dalam pemrograman MIDlet. • Dengan menggunakan user interface. Bentuk pilihan seperti check box dan radio button. Terlebih user interface yang di berikan merupakan tampilan dalam bentuk visualisasi GUI. dll. di harapkan penggunaan program menjadi lebih mudah untuk di gunakan dan di mengerti oleh user yang menggunakan. Form. contohnya : Menu.

lcdui dan javax.Membuat MIDlet – MIDlet User Interface • Struktur user interface dalam MIDP terbagi menjadi 2 kategori. yaitu : Low- Level User Interface dan High-Level User Interface. • Package atau library yang kita gunakan untuk membuat komponen user interface dalam pemrograman MIDP adalah : javax.microedition. .lcdui. • Sementara class yang kita gunakan adalah class Display yang akan di gunakan untuk menampilkan elemen-elemen user interface ke dalam layar perangkat.microedition.game.

• Struktur dari Class User Interface MIDP : .

List. . Textbox. Form. contoh : class Alert. yaitu :  Class Screen. merupakan object yang di gunakan untuk membuat user interface tingkat rendah (basic atau standar) yang di gunakan oleh aplikasi untuk menghasilkan grafik dan penanganan input. merupakan object yang di gunakan untuk membuat user interface tingkat tinggi dan di gunakan sebagai pelengkap tambahan dari komponen-komponen user interface.  Class Canvas.• Jika anda lihat pada gambar struktur dari class user interface sebelumnya. maka anda akan melihat bahwa ada 2 tipe dari sub class Displayable yang dapat kita gunakan.

• Kita mulai pembahasan user interface dalam MIDP dengan membahas menggunakan low-level user interface.• Mengapa penggunaan user interface menjadi sangat penting ?. • Dengan menggunakan API low-level user interface. Tanpa adanya user interface bagaimana kita bisa menggunakan perangkat yang ada bukan ?. penanganan event primitive (dasar) seperti penanganan key-input dan key-releases. • Contoh dari penggunaan penanganan input event low-level adalah game board. maka sebuah aplikasi dapat mengontrol apa yang akan di gambar pada layar (screen). • Penggunaan API low-level user interface untuk class Canvas di desain untuk aplikasi yang membutuhkan ketelitian penempatan dan kendali dari sebuah element grafik yang membutuhkan akses kepada penanganan input event low-level. objek berbentuk grafik. .

penggunaan dari high-level user interface di desain untuk aplikasi bisnis yang di mana perangkat komponen pada klien menjalankan informasi pada perangkat.• Berikutnya adalah pembahasan API untuk high-level user interface. maka fleksibilitas dan sifat portable menjadi sangat penting. • High-level user interface di hasilkan dari class Screen. • Untuk aplikasi sejenis ini. Untuk menghasilkan sebuah aplikasi yang portable maka pemanfaatan dari high-level user interface dan menghasilkan peminimalan dari kontrol sebuah aplikasi. yang memiliki sub-class dan elemen-elemen berikut :     List TextBox Alert Form .

• Contoh penggunaan dari elemen TextBox adalah untuk menginput nama. alamat email atau password. . nomor telepon.Penggunaan TextBox • Textbox merupakan komponen atau elemen dari MIDP user interface yang di gunakan untuk menampung inputan dari user baik itu berupa teks maupun inputan numerik (angka). • Karakterisitik dari elemen Textbox adalah memiliki ukuran maksimum. • Untuk ukuran maksimum inputan yang di berikan oleh user sangat bergantung dari perangkat yang di gunakan oleh masing-masing user. karena setiap vendor memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap perangkat yang mereka buat. label dan format inputan yang di berikan user.

• Berikut adalah contoh pengimplementasian penggunaan elemen TextBox dalam perangkat yang ada : • Untuk dapat membuat elemen textbox. int ukuranmaks. int constraint). constraint di gunakan untuk membatasi inputan yang di berikan oleh user. variabel text di gunakan untuk initial setting default inputan. . ukuranmaks di gunakan untuk ukuran maksimum dari textbox.     title di gunakan untuk memberikan judul pada layar. String text. maka anda harus memberikan parameter yang spesifik dalam konstruktor TextBox berikut ini : public TextBox(String title.

setCurrent(teks).microedition.• Contoh program dengan menggunakan elemen textbox : import javax.microedition."Menggunakan elemen TextBox".*. } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } } .lcdui.midlet. } public void startApp() { layar.ANY). teks = new TextBox(“TextBox".30. public textbox() { layar = Display. TextField. public class textbox extends MIDlet { private Display layar. import javax.*.getDisplay(this). private TextBox teks.

• Tampilan output program membuat elemen textbox anda : .

microedition.lcdui.microedition.microedition.TextField.Ticker. javax. //penanda di mulainya aplikasi protected boolean started.lcdui. //Mendeklarasikan class textbox protected TextBox textBox. javax.lcdui. public class textbox2 extends MIDlet { //Ukuran maksimum dari teks yang ada dalam textbox private static final int MAX_TEXT_SIZE = 64.microedition. //membuat objek midlet display protected Display display.MIDlet.TextBox.microedition. javax.midlet.Display.lcdui. .• Contoh program lain dengan menggunakan elemen textbox : (bagian 1) import import import import import javax. javax.

setTicker(ticker). } } protected void pauseApp( ) { } protected void destroyApp(boolean unconditional) { } } . MAX_TEXT_SIZE."". display. TextField.• Lanjutan program : (bagian 2 – selesai) protected void startApp( ) { if (!started) { //Membuat elemen textbox textBox = new TextBox("Contoh TextBox". //Membuat ticker dan menampilkannya Ticker ticker = new Ticker("Ini adalah Ticker. textBox.ANY)."). started = true. //Membuat dan menampilkan textbox pada layar display = Display..getDisplay(this).setCurrent(textBox)..

• Tampilan output program textbox anda : .

mungkin bagai anda yang pernah mempelajari HTML fungsi ticker ini mirip dengan penggunaan tag <marque> pada HTML. • Hanya perangkat yang menjalankan MIDletlah yang bisa mengatur letak dan kecepatan dari ticker. .Penggunaan Class Ticker • Class Ticker dalam pemrograman J2ME khususnya aplikasi MIDlet di gunakan untuk menggulung teks secara horizontal. • Perbedaan penggunaan ticker pada J2ME dengan HTML adalah anda tidak dapat mengatur posisi munculnya ticker dan juga mengatur kecepatan dari ticker.

• Anda juga dapat mengganti teks yang ingin di munculkan dalam ticker dengan menggunakan fungsi setString(). mungkin anda juga akan melihat kembali penggunaan dari class Ticker. • Pada contoh-contoh program lainnya. yang di mana fungsi ini memerlukan 1 parameter yang berisi sebuah string yang akan menggantikan teks yang ingin di munculkan.• Anda bisa menampilkan teks yang ingin di tampilkan dalam ticker dengan menggunakan fungsi getString(). • Contoh penggunaan ticker dapat anda lihat pada saat anda membuat program user interface elemen textbox. .

• Penggunaan elemen list banyak sekali kita temui dalam perangkat yang ada karena akan memudahakan user dalam memberikan inputan pilihan khususnya bagi perangkat yang hanya menggunakan keypad sebagai inputannya. .Membuat User Interface – Penggunaan Elemen List • List merupakan elemen user interface dalam aplikasi MIDlet yang bersifat pilihan yang akan di berikan pada user. • Dengan menggunakan list. aplikasi MIDlet juga memungkinkan user untuk memilih 1 atau beberapa dari pilihan dalam bentuk menu yang di berikan. kemudian list juga bisa bersifat optional yang artinya user tidak harus memberikan inputan pilihan apapun. • Pilihan-pilihan yang di berikan bisa bersifat required artinya user harus memilih daftar list yang ada.

Multiple Choice List dalam bentuk CheckBox. • Ada 3 macam jenis list yang dapat kita buat dan gunakan dalam aplikasi MIDP :    Exclusive Choice List dalam bentuk Radio Button.• Umumnya pilihan yang di tampilkan dalam list di berikan dalam bentuk menu teks atau string. • Masing-masing dari jenis list di atas di gunakan berdasarkan kebutuhan dari setiap pengembang perangkat (vendor) dan juga mempertimbangkan aspek yang di butuhkan oleh sebuah aplikasi dalam perangkat . Implicit List dalam bentuk menu pilihan. walaupun penggunaan icon atau image juga bisa di gunakan untuk menampilkan pilihan dalam list.

• Contoh gambar dari penggunaan masing-masing list dalam perangkat : List Implicit Exclusive Choice List Multiple Choice List .

midlet.MULTIPLE). Command.null).append("Hijau".EXIT. pilihan. keluar = new Command("Keluar". } .lcdui. pilihan.append("Merah". pilihan.null).• Contoh aplikasi MIDlet dengan menggunakan Multiple Choice List :   Beri nama Project Name anda : multiplelist.microedition. private Command keluar.setCommandListener(this).append("Lainnya".append("Biru".addCommand(keluar). Beri nama MIDlet Class Name anda : multiplelist.null). pilihan. pilihan.null). private List pilihan. pilihan. import javax.null). public multiplelist() { layar = Display.1).append("Kuning".*.microedition. pilihan.getDisplay(this). import javax.*. pilihan = new List("Warna Kesukaan Anda : ". Choice. public class multiplelist extends MIDlet implements CommandListener { private Display layar.

notifyDestroyed().setCurrent(pilihan). Displayable display) { if(cmd == keluar) { destroyApp(false). } } } .java – bagian 2 (selesai) : public void startApp() { layar. } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command cmd.• Lanjutan program multiplelist.

• Tampilan output program MIDlet multiple choice list anda : .

public listexclusive() { layar = Display.*. Beri nama MIDlet Class Name anda : listexclusive. pilihan. Command. import javax. private Command keluar.addCommand(keluar). pilihan.microedition.null).null).null). pilihan.midlet.append("Komputer Akutansi".microedition. } .append("Teknik Informatika". keluar = new Command("Keluar".EXCLUSIVE).getDisplay(this). pilihan.lcdui.EXIT. pilihan. private List pilihan.append("Sistem Informasi". pilihan = new List("Pilih Jurusan Anda : ".*. pilihan.1). Choice.null).append("Manajemen Informatika". public class listexclusive extends MIDlet implements CommandListener { private Display layar. import javax. pilihan.setCommandListener(this).• Contoh program aplikasi MIDlet dengan menggunakan Exclusive Choice List :   Beri nama Project Name anda : listexclusive.append("Sistem Komputer".null).

setCurrent(pilihan). } } } . notifyDestroyed().• Lanjutan program listexclusive. Displayable display) { if(cmd == keluar) { destroyApp(false).java – bagian 2 (selesai) : public void startApp() { layar. } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command cmd.

• Tampilan output program MIDlet list exclusive anda : .

getDisplay(this). List.null). public listimplicit() { layar = Display. pilihan.null).EXIT. pilihan = new List("Menu : ". pilihan. private List pilihan.lcdui. pilihan. private Command keluar.microedition.microedition. keluar = new Command("Keluar". Command.*.*. import javax.setCommandListener(this). import javax.append("Games". Beri nama MIDlet Class Name anda : listimplicit.• Contoh aplikasi MIDlet dengan menggunakan List Implicit :   Beri nama Project Name anda : listimplicit. } .1).addCommand(keluar).IMPLICIT). pilihan.append("Internet". public class listimplicit extends MIDlet implements CommandListener { private Display layar.midlet.

} } } .java – bagian 2 (selesai) : public void startApp() { layar.• Lanjutan program listimplicit. } public void pauseApp() { } public void destroyApp(boolean unconditional) { } public void commandAction(Command cmd.setCurrent(pilihan). Displayable display) { if(cmd == keluar) { destroyApp(false). notifyDestroyed().

• Tampilan output program MIDlet list implicit anda : .

• SAMPAI BERTEMU DI PERTEMUAN SELANJUTNYA. TERIMA KASIH. .• ADA PERTANYAAN ??. • SELESAI.

Micro Edition. 2nd Edition. Roger Riggs and Team. Michael Juntao Yuan.Credit for this slide : • • • • JENI. Enterprise J2ME : Developing Mobile Application. . Jonathan Knudsen. Pengembangan Perangkat Mobile. Programming Wireless Device with the Java 2 Platform. Wireless Java Developing with J2ME 2nd Edition.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Special offer for students: Only $4.99/month.

Master your semester with Scribd & The New York Times

Cancel anytime.