Pengertian Teknologi

Pengertian Teknologi secara Etimologi
    Teknologi berasal dari bahasa Yunani techne, kata techne berarti seni, kerajinan, atau keterampilan, Penggabungan kata techne dan logos (kata) dimulai oleh Aristoteles, dan dilanjutkan oleh filsuf-filsuf lain tahun 1706, kata teknologi diartikan Deskripsi seni, khususnya yang berkaitan dengan hal-hal mekanik Konsep teknologi lebih lanjut diutarakan oleh Christian Wolff yang menyebut teknologi adalah Ilmu dari seni dan dari hasil seni atau alasan sesuatu yang muncul melalui seni.

Teknologi adalah Bagian Manusia
  Benjamin Franklin mendefinisikan manusia sebagai “tool-making animal”, binatang yang membuat alat, karena Apa yang dikembangkannya untuk menghadapi kelemahannya itulah yang disebut ‘teknologi’

Penggunaan Istilah Teknologi
Penggunaan oleh Insinyur
 Yang salah satu definisinya yaitu seni menerapkan ilmu untuk mengkonversi secara optimum sumberdaya alami sehingga bermanfaat bagi manusia

Ralph Smith membedakan pengertian antara insinyur, ilmuwan, teknisi, dan tukang sebagai berikut

Insinyur adalah ‘a man of ideas and a man of action’, orang yang mengembangkan keterampilan mental tapi terkadang punya kesempatan mengembangkan keterampilan manual. Dalammengembangkan aplikasi ilmu dia mungkin hanya memiliki pengetahuan terbatas mengenaim ilmu itu sendiri. Insinyur berkaitan dengan “man-made world” dunia buatan manusia.m Bertanggungjawab terhadap desain dan program perencanaan penelitian, proyekpengembangan, pabrik industri, prosedur produksi, metode konstruksi, program penjualan, operasi dan perawatan prosedur dan struktur, medin, sirkuit, dan proses. Ilmuwan adalah orang yang bertujuan mencari pengetahuan “to know”, untuk menemukan fakta-fakta baru, mengembangkan teori baru, dan mempalajari kebenaran baru mengenai dunia alami tanpa memperhatikan aplikasi praktis ilmu tersebut. Teknisi biasanya merupakan spesialis dalam salah satu aspek engineering, tukang gambar, estimator biaya, spesialis studi waktu, penjual perlengkapan, teknisi masalah pengendalian industri, inspektor peralatan teknis, dn operator peralatan kompleks. Tukang (craftman) lebih menggunakan tangannya daripada kepalanya, lebih banyakmenggunakan alat daripada instrumen, matematika, dan ilmu. Seperti

tukang listrik. tungku pembakaran. jaringan listrik. dan proses Teknologi Sebagai Artifak Benda alami dan artifak (benda buatan) Teknologi dalam pengertian yang paling sederhana dari benda yang digunakan manusia meliputi benda yang telah melalui proses modifikasi  Pendapat Randall Dipert yang menyatakan bahwa benda alami yang digunakan manusia tanpa mengalami modifikasi disebutnya sebagai ‘instrumen’. sendok. dan pembuat model. semua wadah ynag digunaka dalamperapian maupun di rumah. praktisi. Utensils – misalnya kerancang. pena dankertas termasuk contoh ini . Apparatus – alat cetak. output. pembuat instrumen. saluran air. untuk membebaskan manusia dari keterbatasan kekuatannya yang diterima sebagai yang tak terelakan.  Klasifikasi Teknologi sebagai Artifak Carl Mitcham membagi benda teknologi sebagai sebagai berikut:       Clothes – yang melindungi tubuh manusia baik secara kegunaan maupun dekoratif. Tools – instrument yang bekerja secara manual yang digunakan untuk menggerakan atau mengubah bahan baku yang digunakan diluar rumah (bedakan dengan utensils). jambangan.tukang las. masinis. Pemakaian oleh Ilmuwan Sosial teknologi merupakan pengetahuan untuk mentransformasi kemanusiaan dan alam menjadi lebih baik. Manifestasi Pengertian Teknologi Dalam upaya menjawab lebih alam pertanyaan “Apa teknologi itu?” beberapa ahli mengemukakan pendapatnya seperti Kline yang mengenali empat definisi teknologi yaitu: • Sebagai artifak atau hardware • Sebagai sistem sosioteknikal produksi • Sebagi teknik atau metodologi • Sebagai sistem sosioteknikal penggunaan Sedanggkan Tom McGinn menidentifikasi enam aspek kunci yaitu input. fungsi. sumberdaya. dan semua tempat untuk proses fisika dan kimia yang dikendalikan manusia Utilities – jalan raya. pembuat pola. dan jaringan telepon. piring. Structures – rumah dan semua artifak tetap dimana manusia beraktivitas. sedang benda yang telah mengalami modifikasi sehingga memiliki kegunaan tertentu yang sesuai dengan kebutuhan disebutnya dengan ‘alat’ (tool).

mesin ini dapat menggunakan sebagian energy yangdihasilkannya untuk didaur ulang sebagai bentuk pengendalian. Desainer akan menentukan fungsi apa yang selayaknya dari artifakyang dia rancang.Ketika artifak itu telah sampai di tangan pengguna. Penggunaan yang tidak sesuai dengan apa yang dipikirkan oleh desainer disebut dengan ‘fungsi ketidak-sengajaan’ (accidential function). Penting diketahui bahwa walaupun desainer tidak dapat memastikan cara penggunaan artifak yang dirancanganya oleh user. tetapi masih perlu pengawasan manusia untuk mengarahkannya. baji. air. kata mesin memiliki tiga perbedaan arti yaitu: 1).dan oleh user sebagai penggunanya. seperti catapult dan pemeras anggur. Mesin Kata “mesin” juga berasal dari kata Yunani “mechane” yang berarti instrumen yang digunakan untuk mengangkat benda yang berat. misalnya mobil. yaitu mesin tidak membutuhkan energy maupunpengendalian langsung dari manusia. Dia pun harus bisa mengantisipasi bagaimana fungsi ini diinginkan olehpenggunanya dan bagaimana artifak itu akan diperlakukan setelah tidak lagi digunakan. Namun pada akhirnya desainer tidak mampu memastikan bagaimana cara artifak itu digunakan. fungsi ini disebut dengan ‘fungsi layak’ (proper function). Mesin juga berarti sesuatu yang tidak tergantung pada tenaga manusia. generator.  Machines – tidak membutuhkan energy manusia kerana menggunakan energy ekternal seperti angin. tapi membutuhkan pengendalian manusia.katrol. 3). Pengertian mesin mengacu pada mesin-mesin sederhana seperti tuas. motor. Automata – disebut juga mesin cybernetic. di penggerak utama Fungsi Teknologi Pada pengertian teknologi maka fungsi teknologi kan mengubah suatu kondisi menjadi kondisi yang lain Fungsi Layak dan Fungsi Tidak Ketidak-sengajaan Fungsi teknologi ditentukan oleh doa pihak yaitu desainer sebagai orang yang merancang teknologi itu. 2). misalnya termostrat pada penghangat ruangan. Pada kenyataanya fungsi dari sebuah artifak akan mungkin bergeser dari fungsi . dan operator. mengubahnya menjadi energi mekanik umumnya dalam bentuk putaran poros. roda dan poros roda. uap. Berdasarkan standar analisis teknik. Pengertian mesin mengacu pada alat sederhana berskala besar yang membutuhkan banyaktenaga manusaia untuk mengoperasikannya. Sistem mesin menerima input dari sumber eksternal. sekrup. Di Amerika terjadi kasus seorang ibu yang mengeringkan anjing yang baru dimandikannya menggunakan microwave dianggap tidak bersalah oleh hakim karena tidak ada larangan untuk melakukan hal itu pada buku panduan yang diterimanya. dan bidang miring. tidak berarti dia terbebas dari tanggung jawab penyalahgunaannya. komponen dari mesin meliputi penggerak utama (prime mover). Desainer bertanggungjawab terhadap tercapainya fungsi ini. listrik dan lainnya. maka fungsi-fungsi yang telah dirancang disampaikan melalui pesan pada buku panduan penggunaan.

Pada saat peranangan dan penggunaan kita mencari keterkaitan antara kedua sifat ini. dan instruksi mengenai bagaimana mencuci (informasi). yang dalam bentuk fisik bisa saja berupa sebongkah batu. dan lainnya. atau selembar kertas yang mereprentasikan nilai. dan informasi. dan saat pengunaan user mengidentifikasi apakah sifat fisik cocok dengan sifat fungsiyang diinginkannya. putaran tabung. proses. warna. hal ini menuntun kita pada konsep sistem. Prosesnya adalah kombinasi dari pemanasan air. Teknologi Sebagai Aktivitas Teknologi bukan hanya meliputi objek fisik (artifak) seperti alat dan mesin. ernergi listrik. Filosof John Searle menyebutkan adanya kesengajaan kolektif dalam penentuan fungsi suatu artifak. dan semua itu dapat digunakan untuk beragam fungsi. dan outputnya. sebatang emas. energi. bentuk. bau. artifak tersebut hanyalah output dari suatu aktivitas. Artifak Teknis sebagai Sistem Semua artifak memiliki lebih dari satu komponen. panas dan gerak (energi). dan larutan deterjen (material). Misalnya komputer telah memiliki fungsi bergeser dari alat bantu hitung menjadi alat tulis dan kemudian menjadi alat hiburan dan komunikasi serbaguna. Tapi ini tidak berlaku untuk uang. Teknologi sebagai aktivitas manusai berhubungan dengan beragam perilaku yaitu: . Sifat Fisik dan Sifat Fungsi Setiap artifak teknis memiliki dua sifat. deterjen (material). dan setiap komponen tersebut harus bekerja bersama untuk menghasilkan fungsinya. Input dan output dari suatu sistem biasanya terdiri dari tiga komponen yaitu benda (matter). air kotor. Misalnya fungsi sebuah palu dapat ditebak secara individual. Desainer biasanya memulai dengan mempertimbangkan output yang diinginkan (seberapa bersih cucian yang diinginkan) kemudian bagaimana memasukan input yang nyaman (bagaimana memasukan cucian dan deterjen). terutama oleh suara mayoritas pengguna yang akan menentukan kelayakan fungsi dari artifak itu. Hubungan antara sifat fisik dan sifat fungsi ini tidak satu ke satu tapi untuk setiap satu fungsi akan membutuhkan banyak sifat fisik dan sebaliknya satu sifat fisik dapat digunakan untuk banyak fungsi. Sebuah mesin cuci dapat digambarkan sebagai artifak yang terdiri dari cucian kotor. Suatu sistem dapat dikonseptiualisasi dengan input. Sifat Fisik dan Kesengajaan Kolektif Fungsi sebuah artifak teknis dapat ditentukan dari sifat fisiknya maupun dari kesengajaan kolektif (collective intentionality). air bersih. Output dari mesin cuci itu terdiri dari cucian bersih. baik yang telah diantisaipasi maupun yang sama sekali tidak terpikirkan oleh perancangnya. berat. dan kemudian memikirkan proses (bagaimana mewujudkannya dalam sifat fisik dari sistem) yang mengubah input yang nyaman menjadi output yang diinginkan. Pada saat perancangan. Desainer harus merancang tidak hanya pada tingkat sistem secara keseluruhan tapi juga untuk setiap komponen secara individual. komposisi kimia dan lainnya. dari sifat fisiknya dapat. desainer mencari sifat-sifat fisik yang cock dengan sifat fungsi.yang ditetapkan oleh perancang kepada fungsi lainnya. dan singyal kapan harus berhenti (informasi).sehingga teknologi dapat dipandang sebagai suatu aktivitas. pengadukan air dan deterjen. fungsi ini hanya dapat dihasilkandari kesengajaan kolektif. pertama sifat fisik meliputi ukuran.

Maintaining. Dalam bahasa Inggris kata efisiensi secara tradisional berarti kekuatan sesuatu atau seseorang untuk menghasilkan. Efisiensi dan Efektivitas Semua aktivitas engineering menggunakan prinsip efisiensi. Crafting. melalui kegiatan ini manusia membatu lingkungan untuk lebih produktif seperti aktivitas pertanian dan peternakan. 11). Invensi dan Inovasi Teknologi muncul dan berkembang dalam dua cara. Efektivitas merupakan ukuran kepuasan terhadap suatu pencapaian. 3). Working. 4). Kata efisiensi sendiri berasal dari bahasa Latin efficere yang berarti membuat atau dampak. dengan katalain menindaklanjuti invensi sehingga menjadi rancangan nyata. perancangan merupaka aktivitas untuk merealisasikan. 8). maupun resiko. semua aktivitas pemeliharaan teknologi sehingga dapat digunakan secara efisien. adalah aktivitas yang berhubungan dengan kemunculan teknologi baru baik melalui penemuan langsung maupun sebagai bagian dari aktivitas riset dan pengembangan (research and development). Perbedaan lain dari invensi dan inovasi yaitu bahwa inovasi terjadi pada tahap operasi dari teknologi. pertama adalah melalui invensi yaitu pencipataan teknologi yang benar-benar baru bagi dunia. 14). dengan kata lain hanya mempertimbangkan mengenai output dan tidak mempertimbangkan input yang digunakan. umumnya dimotivasi oleh kepentingan ekonomi. Dalam dunia teknil efisiensi didefinisikan sebagai rasio output terhadap input. pekerjaan yang berhubungan dengan aktivitas manajerial. Kadang juga disebut dengan istilah fabrikasi. Produksi biasanya berkaitan dengan artifak bergerak seperti barang konsumsi. 2). . 12). melalui inovasi yaitu aktivitas yang dilakukan dengan kesadaran penuh dalam upaya mengembangkan teknologi melalui ekploitasi teknologi baru maupun yang telah ada. 7).Kedua. Inventing. sebuah mobil yang lebih cepat dari mobil lainnya dapat dikatakan lebih efektif. 9). sedangkan konstruksi berkaitan dengan barang tetap (struktur). Operating. berhubungan dengan kegiatan pra modern yang umumnya berkaitan dengan budi daya. Designing. 10). Daelenbach mengasosiasikan efektif sebagai “do the right thing” dan efisiensi sebagai “do the thing right”. 13). waktu. Manufacturing. 5). Input yang diefisienkan bisa berupa energi. 6). Efektivitas diukur dengan membandingkan hasil dengan rencana sehingga nilai efektivitas yang diharapkan minimal 100%. adalah aktivitas produksi atau konstruksi dari hasil rancangan.1). berkaitan dengan penggunaan teknologi. proses invensi biasanya melibatkan proses dibawah sadar. Efisiensi maksimal adalah 100% dimana semua input digunakan tanpa menghasilkan residu.