Professional Documents
Culture Documents
1. Pengenalan:
Topik ini lebih tertumpu kepada reka bentuk grafik dan reka bantuk digital
Multimedia. Pembelajaran bidang ini dikhusus kepada teori dan praktikal.
Dari aspek teori guru memerlukan perbincangan, lawatan dan kuliah.
Guru perlu mencari bahan-bahan melalui sumber internet (web), buku-
buku terkini dan majalah. Tumpuan adalah banyak kepada reka bentuk
digital samada dalam bidang grafik konvensional atau reka bentuk
menggunakan komputer (multimedia, animasi dan laman web).
2. Pengertian:
2.1. Reka bentuk Grafik:
• Perkataan Grafik adalah dari perkataan Greek iaitu ‘Graphikos’ yang
bermaksud: Boleh melukis dan mewarna.
• Penggunaan perkataan reka bentuk grafik atau ‘graphic designer’
mula diperkenalkan oleh William Addison dalam buku bertajuk
‘DWINGGINGS’ sekitar tahun 1922.
• Kamus Webstar: Grafik ialah seni halus dan seni gunaan dalam
gambaran dekoratif dan tulisan atau cetakan di atas permukaan datar
beserta dengan teknik dan ketukangan yang berkaitan dengannya.
• Smolucha L. (1997), dalam Buku ‘The Visual Art’ menyatakan
bahawa Seni Grafik merupa perkataan yang merujuk kepada banyak
cabang seni halus terutamanya dalam bidang percetakan. Dan
seterusnya beliau menyarankan reka bentuk grafik adalah lebih
sesuai dalam aplikasi bidang ‘commersial-industrial’ dan komunikasi
visual.
• Dalam buku ‘Enscylopaedia of Graphic Design+Designers’ Tulisan
Alan dan Isabella menyatakan istilah reka bentuk grafik adalah
merujuk kepada aktiviti yang melibatkan Tipografi, Ilustrasi, potografi,
percetakan, pemujukan, informasi dan instruksi.
• Pada umumnya reka bentuk grafik lebih menjurus kepada reka bentuk
visual yang berkepentingan komunikasi dengan audian.
1
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
2.2. Reka bentuk multimedia:
• Perkataan Multimedia merujuk kepada komunikasi yang
menggunakan audio, video, teks, grafik dan animasi yang
digabungkan dengan interaksi pengguna secara interaktif dan
dipersembahkan melalui teknologi komputer.
• Multimedia Interaktif ialah gabungan pelbagai media seperti video,
teks, audio, grafik dan animasi melalui komputer. Multimedia
interaktif dikaitkan dengan maklum balas. Secara khususnya
interaktif adalah komunikasi dua hala dalam komunikasi. Interaktif
ialah satu proses yang membenarkan pemprosesan maklumat yang
mendalam ke dalam minda audian.
• Reka bentuk multimedia ialah reka bentuk visual yang menggunakan
komputer dihasilkan melalui yang memenuhi ciri-ciri rekabentuk grafik
yang memasukkan unsur-unsur warna, imej, tipografi, susun atur dan
audio yang membenarkan keselesaan kepada penglihatan dan
pendengaran audian.
• Animasi merupakan elemen dalam multimedia. Animasi merupakan
satu teknologi yang membolehkan imej pegun kelihatan seolah-olah
hidup, dapat digerakkan, beraksi dan bercakap. Pengolahan animasi
adalah menerapkan unsur-unsur grafik dan seni halus bagi memberi
kesan ilusi pergerakan. Contohnya ialah kartun.
2
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
• Kemesraan penglihatan audian
• Menarik minat untuk melihat
• Memokus
• Untuk memberi kefahaman dalam menentukan eleman visual dalam
komunikasi visual kita bahagikan kepada tiga bentuk visual dalam
sesuatu reka bentuk:
1. Visual realistik – Visual dalam bentuk yang nyata dan
asal seperti foto, ilustrasi dan karya lukisan.
2. Visual analogik – Visual yang telah dipermudahkan
dalam bentuk grafik. Kebiasaannya dilukis dalam bentuk
rajah atau symbol.
3. Visual Organizatonal – Visual ini adalah rekaan grafik
yang dipermudahkan dalam bentuk flowchat, graf, peta
dan sebagainya. Kemahiran kepada pereka bentuk ini
adalah dari segi bentuk dan variasi warna yang digunakan.
Bentuk-bentuk Visual
Piktorial Grafik
Realistik abstrak
3
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
2.4. Tipografi
• Tipografi bermaksud seni memilih dan mengatur huruf. Seni ini
penting kerana hampir semua jenis rekaan grafik menggunakan huruf
untuk memberi makna dan maklumat. Melalui muka taip yang
sempurna penyampaian maklumat dapat disampaikan dengan
sempurna.
• Terdapat dua jenis muka taip:
Lengkuk Asender
Serif (tiang atas)
muka taip
Taip teks
Asender
Tinggi
Desender
Desender
(tiang bawah)
Perbincangan:
4
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
unsur-unsur grafik secara mendalam. Unsur pemujukan sangat
penting semasa proses rekaan.
• Reka bentuk grafik juga perlu memikirkan mesra pengguna. Terutama
apabila menghasilkan reka bentuk skrin multimedia interaktif. Audian
tidak mencari-cari dan terkeliru dengan reka bentuk yang dihasilkan.
• Merangsangkan audian adalah unsur penting dalam sesuatu reka
bentuk, walau bagaimanapun tidaklah sampai ianya boleh
menimbulkan keraguan dan unsur negatif diutarakan dalam reka
bentuk. Misalnya unsur-unsur yang boleh memberi kesan negatif
pada agama dan budaya sesuatu kaum.
• Pereka grafik juga harus memikirkan dalam rekaannya agar reka
bentuk tidak mengelirukan audian. Kepentingan membuat kajian
sebelum menghasilkan sesuatu rekaan sangat penting. Misalnya
sasaran audian dikalangan masyarakat golongan tua jangan
dikelirukan dengan reka bentuk cara moden yang terlalu laju dan
bergaya bebas.
• Satu perkara yang penting dalam rekaan komunikasi visual seperti
billboard dan rerambu jalan ialah sesuai dengan alam sekitar. Warna
dan imej yang dikemukakan dalam reka bentuk perlu seimbang
dengan alam sekitar. Perkara ini penting kerana audian akan terkeliru
dan boleh menyebabkan pencemaran komunikasi.
5
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
Perbincangan:
6
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
Perbincangan:
7
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
Digital Video Producer
4.3.1.8. mengedit audio
Sound Forge
Sound Edit
8
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
yang dihasilkan jika dibesarkan terdapat bergerigi. Kebiasaan imej
ini adalah dari gambar foto yang di imbas dengan pengimbas
(scan).
Perbincangan:
9
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
karya yang luar biasa. Sebagai contoh karya-karya grafik digital banyak
menguasai nilai-nilai catan abstrak.
Beberapa contoh:
Reka bentuk menggunakan Tipografi
10
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
Rekabentuk menggunakan Ilustrasi naratif
11
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
Reka bentuk menggunkan Imej dan tipografi bersekuan.
6. Penutup
Pembelajaran komunikasi visual memberi penekanan kepada aspek teori
dan amali secara serentak. Keperluan maklumat yang mutakhir sangatlah
penting bagi pendedahan kepada pelajar. Untuk itu sumber yang paling
dekat dengan pelajar ialah internet. Reka bentuk ‘home page’ boleh
dijadikan panduan untuk pelejar-pelajar mempelajari reka bentuk yang
baru. Guru juga harus bersedia dengan bahan-bahan rujukan yang terkini
seperti majalah, internet, CD ROM dan buku-buku.
Penekanan pembelajaran amali kepada pelajar boleh dihasilkan dengan
rekaan-rekaan grafik seperti poster, brocher, reka bentuk kulit CD, reka
bentuk kulit majalah, Menghasilkan multimedia interaktif, multimedia
linear dan animasi.
Proses amali boleh dibuat secara manual dan digital (komputer).
Rujukan Buku:
Alan and Isabella (1994). Encyclopaedia Graphic design + Designers, New York:
Thames and Hudson.
Arntson, A. E, (1998). Grafik Design Basics, USA: Harcourt Brace College Pub.
Duane and Preble S, (1994). Art Forms (5th Edition), New York: Harper Collings
College Publishers.
12
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.
Hassan Mohd Ghazali (2000). Teks Lengkap Pendidikan Seni Tingkatan 4 dan 5,
Petaling Jaya: Fajar Bakti.
Heinich, R., Molenda, M. dan Russel, J.D. (1993). Instruction Media And The New
Technologies Of Instructional .(edisi ke-5), New York: Macmillan.
Hollis, R. (1997). Graphic Design A Concise History. London: Thames and Hudson
Ltd.
Martin, D. (1990). Graphic Design Inspration and Innovation. Ohio: North Light
Books.
Meggs, P.B. (1998. A History of Graphic Design (3rd Edition), New York: John Wiley &
Son Inc.
Redman, S.A .(1999). Taking The Leap Into New Media, Ohio: North Ligh Books.
Smolucha, L. (1996). The Visual Art Companion, New Jersey: Prentice Hall.
Ocvirk, O.G., Stinson, R.E., Vigg, P.R., Bone, R.O., & Sayton, D.L. (1999) Art
Fundamentals: Theory and Practice (8th Edition). New York: McGraw-Hill.
Rujukan Internet:
1. Laman Grafik Power : http://www.graphicpower.com
2. Laman Planet Photoshop: http://www.planetphotoshop.com
3. Laman Digital web magezine: http://www.digital-web.com
4. Laman Communication Arts: http://www.commarts.com
5. Laman Majalah HOW: http://wwwhowdesign.com
6. Laman Principles of Graphic design:
http://wwwmundidesign.com/presentation/index2.html.
7. Laman Destop publishing: http://www.desktoppub.miningco.com
8. Laman Graphic Art Monthly: http://www.gammag.com/index.html
9. Laman Head North Graphic: http://www.headnorth.com/graphics.html
10. Laman Pendidikan Seni Visual: http://www.geocities.com/hasmoli/
11. Laman ABC Typography: http://wwwabc.planet-typography.com
13
Hassan Mohd Ghazali. UPSI.