Pengertian Storyboard

Oleh:Rahmat TAUVANI

BAB I PENDAHULUAN

A.

PENDAHULUAN

B. TUJUAN Adapun tujuan dari penulisan makalah ini adalah : Tujuan subjektif, yaitu untuk memenuhi salah satu tugas rahasia. Tujuan Objektif : 1. Untuk mengetahui tentang Storyboard; 2. Untuk mengetahui tentang Sinopsis; 3. Untuk mengetahui tentang Storyline; 4. Untuk mengetahui macam-macam Software yang digunakan untuk membuat Animasi.

BAB II PEMBAHASAN

A. ANIMASI Animasi merupakan suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupasehingga penonton merasakan adanya ilusi gerakan (motion) pada gambar yangditampilkan. Secara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi secaravisual oleh mata penonton sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakanperubahan posisi sebagai makna dari istilah 'gerakan'. Perubahan seperti perubahanwarna pun dapat dikatakan sebuah animasi. 1. Storyboard Storyboard adalah jalan lain untuk menjelajahi kemungkinan narasi atau untuk melatih sebuah penampilan. Pada umumnya, pada pembuatan film, buku komik dan animasi, sebuah skrip dikembangkan sebelum storyboard dibuat. Penerangan cerita tidak selalu memerlukan skrip yang selesai untuk mengambil keuntungan dalam proses storyboard. Namun kita harus memiliki cerita dan cerita terebut memiliki konsep yang kuat. Storyboard yang baik dapat membantu kita memahami sebuah cerita yang tidak biasa atau memfasilitasi perkembangan cerita aslinya. Sebuah storyboard adalah sebuah seri dari gambar yang bersambung, dengan atau tanpa kata, yang memberitahukan sebuah cerita yang berkelanjutan. Seni dan lembar storyboard tersedia di toko kebutuhan seni, tetapi kita juga dapat membuatnya sendiri. Cukup gambar satu seri kotak pada sebuah kertas tulis horizontal. Beri sedikit ruang dibawah setiap kotak untuk kata-kata. Kita dapat membuatnya langsung dengan bolpoin atau bisa juga

dan ketika dirasa ada sesuatau yang kurang pas atau ada kendala-kendala dalam pengambilan gambar nantinya segera dapat dilakukan revisi. Sinopsis Sinopsis adalah suatu ringkasan cerita yang menceritakan garis besar cerita yang akan di tampilkan. kemampuan yang hampir tak berguna di zaman Jepang modern. kira-kira 250 tahun yang lalu. kedua telinganya hancur setelah digigit robot tikus. Sekarang kita bisa mulai membuat tipe game dengan storyboard di bawah ini. Inilah alasan mengapa ia gagal menjalani kehidupannya. Dan Doraemon dikirim dari masa depan untuk menjadikannya seorang pria yang sukses.bermain karet. setelah sutradara dan pengarah fotografi membahas sebuah adegan mereka kemudian bertemu dengan artis storyboard untuk menterjemahkan gagasan mereka dalam gambar. Doraemon pernah menjalani masa-masa berat: Ia hanya menjadi penjaga bayi setelah gagal melewati ujian di akademi robot. leluhur keluarga ini. masih hidup di Tokyo. Disitu terbentuklah rancangan-rancangan shooting. persahabatan kedua anak ini membuat mereka menjadi seseorang . cetak atau perbanyak beberapa lembar untuk digunakan. Salah satu tahapan penting dalam produksi film adalah membuat storyboard. Nobita adalah seorang anak yang selalu mengalami nasib sial dan tak punya kemampuan apa-apa. Misi Doraemon adalah untuk menolong Nobi Nobita (buyut dari Sewashi yang memiliki Doraemon). zaman dimana Nobita Nobi. Nobita hanya berbakat dalam tembak-menembak. Sangat ironis. sebuah robot gagal datang membantu seorang anak yang gagal. Setelah kita memiliki contoh desainnya. dengan storyboard kita dapat menyampaikan ide cerita kita kepada orang lain dengan lebih mudah.Storyboard adalah sketsa gambar yang disusun berurutan sesuai dengan naskah. dan tidur. yang tak lain adalah keluarga keturunan Nobi Nobita. Storyboard secara gamblang memberikan tata letak visual dari adegan seperti yang terlihat melalui lensa kamera.menggunakan komputer. Ia bodoh dalam pelajaran sekolah dan tidak bisa berolahraga. dan masih banyak kisah sedih yang ia lalui pada tahun pertama sejak kelahirannya. Contoh Sinopsis Doraemon Kehidupan awal Doraemon tidak begitu baik. catnya luntur akibat ulahnya sendiri. sehingga menghasilkan persepsi yang sama pada ide cerita kita. karena kita dapat menggiring khayalan seseorang mengikuti gambar-gambar yang tersaji. Dengan mengacu pada rencana shooting dalam storyboard para pemain dan krue dapat mengerjakan tugas mereka masing-masing dengan cepat dan tepat. Sampai suatu ketika. Tetapi pada kenyataannya. Contoh Story board Penculik 2. Ia adalah sebuah robot gagal yang dilelang kepada sebuah keluarga miskin yang terlilit utang. keluarganya mengirimkan ia kembali ke masa lalu.

diceritakan Dekisugi yang telah menjadi presiden Jepang. sebuah teori yang menjelaskan bahwa sejarah dunia dapat berubah dengan diciptakannya mesin waktu. Ketiganya membahas mengenai masalah tentang “hilangnya” Doraemon dan tentang Time Paradox.yang lebih baik. dan sejak saat itu ia tinggal bersama Nobita. bukan dengan Jaiko. adik Doraemon. Dorami. Dua puluh sembilan tahun kemudian. karena ketika mereka menjelajah ke masa depan. tetapi karena Doraemon telah kehilangan telinganya. Diceritakan dalam manga dan anime. tiga tahun kemudian Nobita lulus SMA dengan nilai terbaik dan menjadi seseorang yang sangat populer di sekolahnya. ia tidak memiliki tenaga cadangan untuk menyimpan memori dan ingatannya. Dorami kemudian memberikan pilihan: nekat menerobos polisi-waktu. Satu-satunya cara untuk menghidupkan kembali Doraemon adalah dengan mengganti baterainya. memperbaiki Doraemon pada masa depan dan menghapus ingatannya atau menunggu seseorang dari masa depan datang dan memperbaiki Doraemon. sifat Nobita yang ceria dan optimistik hilang. Dorami menjelaskan bahwa robot kucing versi lama seperti Doraemon seharusnya memiliki cadangan bateraipendukung memori di bagian telinga. dan meminta petunjuk darinya. Akhir Cerita Sejak tahun 1980-an. bahkan keturunan Nobi mampu membeli robot yang “tidak gagal”. Kelihatannya misi Doraemon berhasil. Mereka saling bekerja sama dan tolongmenolong. mengadakan reuni dengan Suneo dan Jaian. Doraemon tiba di tahun 1969. Diceritakan suatu hari. Lebih jauh lagi.Disaat bersamaan. misinya adalah untuk mencegah Nobita menjadi orang gagal. Dia juga melihat keturunannya hidup dalam kondisi yang lebih baik daripada ketika Sewashi mengirim Doraemon dulu. Ia pun segera menelepon Dorami. robot kesayangannya itu hanya diam dan tak menjawab keluhannya. termasuk tentang Nobita. namun itu berarti Doraemon akan kehilangan seluruh ingatan tentang diri dan kawan-kawannya. Doraemon dan Nobita saling bekerja sama untuk memperbaiki kehidupan mereka masing-masing. • Kisah pertama dan paling optimistik dipublikasikan oleh Nobuo Satu beberapa tahun yang lalu. polisi-waktu membuat peraturan baru dan melarang adanya “perjalanan waktu” dan menghalangi Nobita yang berusaha membawa Doraemon untuk diperbaiki pada masa depan. dan dari percakapan itulah terpapar alasan kenapa patroli waktu tak . Setiap kali Nobita tertimpa masalah. Banyak juga cerita yang menampilkan kisah keberanian dan kegigihan mereka untuk mempertahankan persahabatan yang sudah mereka jalin. Nobita memilih cara kedua. banyak sekali bermunculan cerita dan spekulasi tentang akhir kisah Doraemon. ia menyadari ada sesuatu yang salah dengan Doraemon. pada hari Tahun Baru Jepang. ia menjadi seorang kutubuku yang selalu menyendiri. Nobita yang sangat kehilangan Doraemon kemudian berjanji untuk belajar keras demi Doraemon. Meskipun demikian. Nobita melihat dirinya menikah dengan Shizuka. Ia keluar dari laci meja milik Nobita. Nobita pulang ke rumah dan merengek-rengek mengadu ke Doraemon. Tapi tak lama. Doraemon akan segera membantu dengan alat-alat ajaibnya. Usaha Nobita berhasil. Dorami kemudian memberi tahu bahwa baterai milik Doraemon habis.

Mereka melakukan perjalanan terakhir di taman. Akhir dari Doraemon yang ketiga merupakan akhir resmi karena rating TV yang rendah dan Fujiko Fujio sibuk dengan pekerjaan lainnya. Pada akhirnya. di majalah Shogaku 4-nensei: Karena fakta bahwa pengunjung dari masa depan menyebabkan masalah. Terdapat tiga akhir yang resmi untuk kisah Doraemon yang dibuat.memberikan izin nobita untuk memperbaiki Doraemon pada masa depan. isi dari majalah Shogaku 4-nensei: Doraemon. Nobita menemui Jaian dan kembali bertempur. Nobita mencoba untuk menghalangi hal ini. dipeluknya erat-erat Doraemon. isi dari majalah Shogaku 4-nensei. episode ini dibuat menjadi anime (disebut “Doraemon Comes Back”). operasi tersebut gagal. Setelah diperbaiki. Nobita ingin pergi ke surga. Ia mengalami koma. Doraemon tidak dilanjutkan di dua media karena pembaca semakin besar dan akhir dari kisah ini dipercaya dibutuhkan. Dan mereka hidup bahagia selamanya. ia menerima kepergian Doraemon. Setelah mereka berpisah. • Pada bulan Maret tahun 1972. akhir yang lebih pesimistik mengusulkan bahwa Nobita menderita autisme dan semua karakter yang ada (termasuk Doraemon) hanyalah karakter fiksi dalam imajinasinya saja. doraemon menjadi mempunyai telinga dan berwarna kuning. tetapi setelah mendiskusikannya dengan orang tuanya. dan pada tahun 1998. Sayangnya. Nobita mempercayainya dan berjanji untuk menunggu sampai Doraemon sembuh. karena Nobita itu sendiri yang menciptakan Doraemon. untuk beberapa alasan harus kembali ke masa depan dan berbohong untuk masalah mekanik sehingga Nobita memperbolehkannya pergi. Semua kemungkinan ini didiskusikan dan diputuskan tidak ada akhir untuk kisah Doraemon. tetapi Doraemon tidak meninggalkan pikiran mereka dan mengulang kembali untuk isu bulan depan. • Yang kedua. Doraemon kembali ke masa depan. Untuk mendapatkan uang operasi agar Nobita selamat. Nobita kembali kerumah setelah kalah bertempur melawan Jaian. • Yang ketiga berisi bahwa Nobita jatuh dan kepalanya terbentur batu. Setelah pertarungan yang lama dengan Nobita mencoba untuk menang sehingga Doraemon dapat . berarti Doraemon harus kembali ke waktunya di zamannya dan meninggalkan Nobita. Penerbit akhirnya mengeluarkan pernyataan publik bahwa hal ini tidak benar. Doraemon lalu menjelaskan bahwa ia harus kembali. pemerintah pada abad ke-22 melarang adanya perjalanan waktu. • Pada bulan Maret tahun 1973. • Pada bulan Maret tahun 1971. film ini dirilis sebagai film anime. Pada tahun 1981. Menyadari bahwa Nobita dapat merelakan kepergiannya. Doraemon menjual seluruh peralatannya di kantong ajaibnya. Doraemon menjual semua peralatannya kecuali satu alat yang ia gunakan untuk memperbolehkan Nobita pergi kemanapun ia mau. Doraemon memberitahu yang sebenarnya dan Nobita menerimanya. Banyak fans di Jepang protes di luar kantor utama penerbit dari seri setelah mengetahui tentang hal ini. Gagasan bahwa Nobita yang sakit dan sekarat membayangkan semua seri di tempat tidurnya untuk membantunya menghilangkan depresi dan rasa sakitnya membuat marah banyak fans.

dan ibunya mengatakan Doraemon sudah pulang. • Bagian ekstra dari animasi ini berasal dari buku komik Doraemon nomor tujuh. 3. Nobita ditipu oleh Suneo dan Jaian yang menipunya tentang kembalinya Doraemon. atau download dari web. Doraemon menemukan Nobita pingsan dan membawanya pulang. Cairan tersebut masih berfungsi. Ia mendengarkan suara Doraemon yang menjelaskan bahwa cairan tersebut disebut Uso 800 (Bohong 800) yang digunakan agar semua hal yang tidak benar yang diucapkan orang yang minum cairan tersebut sebagai hal yang benar. untuk membuat film animasi asli. Isinya adalah botol liquid. 2. Pada saat hari April Mop. Easy GIF Animator 5 Pro . ide akan akhir Doraemon yang tidak resmi tidak pernah didiskusikan. seperti yang dikatakan Doraemon terhadap Nobita sebelum ia pergi. Ia dengan senang pulang dan menanyakan kepada ibunya dimana Doraemon dan ternyata ia tahu bahwa ia ditipu. B. Doraemon kembali ke masa depan. tetapi segera hilang karena kangen akan Doraemon. Menggunakan komponen film anda sendiri. Nobita sedih dan membuka kotak dari Doraemon. Sekarang namanya adalah Adobe Flash. Jaian membiarkan Nobita menang karena Nobita tidak menyerah. Software ini adalah salah satu program yang paling umum digunakan untuk membuat halaman web animasi. tetapi karena pengaruh dari cairan. walaupun Nobita dan temannya masih ingat dengannya. Sejak Fujiko F. akhir dari Doraemon adalah fiksi para fans. ketika ia sampai di kamarnya ia menemukan Doraemon.. MACAM-MACAM SOFTWARE ANIMASI 1. tetapi. Nobita sangat gembira pada awalnya. dan mereka gembira. Ia duduk disebelah Nobita yang tidur dan setelah itu. (cerita ini dapat ditemukan di bagian terakhir komik Doraemon nomor 6) • Versi animasi mirip tetapi lebih panjang. File flash berekstensi . AnimPixels AnimPixels adalah perangkat lunak film animasi khusus dalam Isometric Pixel Art. Ia pulang. Jaian dan Suneo takut setelah beberapa trik dan ketika Nobita mengatakan apa yang akan terjadi.pergi tanpa khawatir.SWF atau Shockwave Flash. meninggal tahun 1996sebelum pilihan apapun tercapai. semua katakatanya berubah menjadi Aku sangat tidak senang bahwa kita dapat kembali lagi. Nobita menggunakannya untuk menipu Jaian dan Suneo. Macromedia Flash Macromedia Flash adalah program yang sedang populer sekarang ini untuk membuat dan memanipulasi grafik dan animasi. Ketika duo Fujiko Fujio berpisah pada tahun 1987. memimpin menuju kehidupan yang bahagia dan terpisah dari Doraemon. ia tetapi tidak yakin dan yakin Doraemon tidak akan pernah kembali. yang sebelumnya dikenal sebagai Macromedia Flash. yang menjadi bohong dan mulai turun hujan deras sebelum ia mengatakan hari ini hujannya deras dan hujan tersebut berhenti. seperti ia mengatakan cuaca hari ini sangat bagus. meskipun banyak jenis file lainnya yang dapat dilihat atau dimanipulasi dengan software ini. video player dan aplikasi audio streaming. pada banyak episode dan film ketika Nobita melakukan perjalanan waktu menampilkan akhirnya ia menikahi Shizuka.

Ekspor Desainer Flash SWF file dalam format Macromedia Flash. Adobe benchmark untuk grafis dan perangkat lunak animasi. bentuk dan teks. serta impor dan ekspor file AVI. media pembelajaran. Mudah membuat animasi cepat-loading untuk situs web Anda dan presentasi PowerPoint. mengubah ukurannya. Buat situs web interaktif. Photoshop CS4 Photoshop CS4 setidaknya 60% dari semua animasi pada fg-a. semua dari dalam streamlineantarmuka. dan platform mobile.Easy GIF Animator 5 pro adalah software kuat namun sangat mudah untuk membuat dan mengedit gambar GIF animasi. 5. 10. Flash CS4 Flash CS4 untuk merancang konten interaktif untuk digital. Easy GIF Animator 5 pro adalah yang terbaik sebagai animasi GIF editor saat ini. Untuk melengkapi semua ini.com diorganisir. Ulead GIF Animator 5 Ulead GIF Animator 5 perangkat lunak animasi kuat dan terjangkau. animasi web. 6. menggunakan lebih dari 130 built-in efek animasi seperti Fade. Corner-A ArtStudio . Menghasilkan grafik animasi kompleks dengan gambar. Bekerja dengan peralatan canggih dan integrasi yang erat dengan aplikasi desain terkemuka saat Anda memberikan bekerja untuk hampir semua jenis media. 7. Dengan animasi GIF editor sobat dapat dengan mudah membuat gambar animasi. Alligator Flash Designer Alligator Flash Designer adalah software animasi vektor berbasis snap. Zoom. menambahkan objek dll. 8. Membuat dari awal atau memulai proyek dari ratusan preset disesuaikan dan template. Putar. 4. Fly dan banyak lagi. Ini juga menawarkan perangkat pengeditan dasar untuk memodifikasi gambar apapun. Adobe After Effects CS4 Adobe After Effects CS4 efek visual yang sangat baik dan perangkat lunak animasi menarik. dengan software ini kita lebih mudah untuk membuat animasi pada web dan banner. CoffeeCup GIF Animator CoffeeCup GIF Animator membuat animasi untuk halaman web Anda dengan mudah. Easy GIF Animator 5 pro mendukung semua jenis animasi GIF dan menyediakan kompresi tinggi dan kualitas yang hebat untuk gambar GIF animasi. banner dan tombol dalam waktu singkat. Sobat dapat menggunakan fitur-fitur khusus untuk menambahkan efek visual yang menakjubkan dan mempersiapkannya untuk dipublikasikan pada halaman web sobat. ukuran dan dioptimalkan menggunakan Photoshop CS. presentasi dan permainan perangkat lunak grafis animasi. CoffeeCup GIF Animator dapat mengkonversi grafis JPEG dan BMP GIF secara otomatis. dan kode HTML yang diperlukan untuk mengintegrasikan animasi dengan halaman Web Anda. media yang kaya iklan. 9.

. ArtStudio memiliki banyak filter built-in. Merancang naskah merupakan spesifikasi lengkap dari teks dan narasi dalam aplikasi multimedia. Storyline adalah : sebuah naskah cerita dalam bentuk teks.Corner-A ArtStudio adalah perangkat lunak animasi yang powerful yang dapat membawa hidup keluar dari gambar statis membosankan. Anda tidak perlu menjadi seorang seniman atau desainer untuk menggunakan ArtStudio. Selain hal di atas. Dalam merancang naskah. Sehingga hasil yang dicapai lebih memenuhi keinginan atau dengan kata lain lebih mudah dalam pembuatan. memiliki dukungan akselerasi hardware. Kesimpulan B. Saran Ada beberapa hal yang harus diperhatikan dalam pembuatan animasi. perlu juga software yang dapat mendukung dalam pembuatan animasi. kemungkinan ekspor ke berbagai format dan antarmuka yang sederhana. BAB III PENUTUP A. analis menetapkan dialog dan urutan elemen-elemen secara rinci. kemudian storyboard dan synopsis. Hal ini dimaksudkan untuk mempermudah dalam pembuatan ide cerita dan juga karakter-karakter tokoh yang akan dibuat. Yang pertama adalah storyline.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful