Program Autolisp adalah suatu program yang sangat bermanfaat, bila digunakan pada saat mengerjakan program Autocad

, program ini dirancang khusus untuk kegunaan pada Autocad, diluar Autocad program ini tidak bisa digunakan. Manfaat lain Autolisp adalah bisa mempersingkat proses kerja seorang drafter, apabila seorang drafter akan melakukan editing suatu objek, dengan menggunakan properties, umpamanya proses yang dibutuhkan sekitar 5 tahapan, tapi dengan menggunakan bantuan suatu program Autolisp, maka tahapan proses bisa dipersingkat menjadi 2 kali tahapan, dan tahapan prosesnya bisa sekehendak pembuat program. Fungsi bawaan dari Autocad biasanya kurang memenuhi selera dari pemakai, dengan kemampuan seseorang bisa membuat program, maka segala sesuatu yang berada pada program Autocad tersebut bisa dirubah sekehendak programernya. Umpamanya tampilan untuk menu, menu pull down, membuat ikon, program khusus yang bawaannya tidak atau belum dilengkapi. Autolisp sebenarnya sebuah program yang paling mudah dimengerti, mudah dipelajari dan paling praktis dipakai pada Autocad. Sederhana saat aplikasi di Autocad , tidak berbelit-belit, tahapan pakainya singkat, sehingga program Autolisp ini sangat digemari oleh para pemakai Autocad di seluruh dunia, dan mejadikan Autocad lebih populer dibandingkan program cad yang lain. Penulis akan memaparkan program ini secara jelas dan detil, bagaimana program Autolisp dibuat, dan bagaimana memahami program bekerja, serta mencari kekeliruan pada program yang telah dibuat, dan contoh program yang sudah jadi untuk aplikasi pada pekerjaan sehari-hari . Program ini untuk applikasi pada Autocad rilis 2005, apabila digunakan pada rilis yang lebih tinggi atau lebih rendah, ada kemungkinan beberapa program tertentu tidak bisa jalan. Sementara tutorial ini hanya akan memaparkan program Autolisp konvensional , tidak akan mengupas program DCL atau Dialog Control Language, maupun menambah Autolisp ActiveX , Autolisp reactor, tujuan penulis agar pembaca lebih memahami program dasar Autolisp dulu, dan menjadikan lebih mahir ketika membuat program yang sederhana, untuk kebutuhan intern pembaca. Sangat dianjurkan bagi pembaca tutorial ini, terlebih dahulu harus menguasai program Autocad, sebelum menjalankan program Autolisp, karena apabila anda tidak mengerti sama sekali tentang Autocad, niscaya akan menemui kesulitan bila memaksakan mempelajari tutorial ini, dan apabila anda setelah membaca tutorial ini masih mendapat kesulitan, ketika akan mengaplikasikannya , segera menghubungi penulis dengan alamat. 1). 2). 3). adesu_cad@yahoo.com Aktif di forum sangat dianjurkan, khususnya yang berhubungan dengan Autolisp, dengan anda aktif di suatu forum yang membahas perihal Autolisp, maka anda bisa menanyakan kepada seseorang ataupun sekelompok, permasalahan yang anda hadapi, pertanyaan anda akan tersebar keseluruh dunia maya, hal ini akan dibaca oleh programmer pemula maupun yang sudah mahir, yang pasti jawaban dari mereka akan anda dapat dengan beragam pendapat. Dan seandainya anda telah menguasai program ini, tentu saja anda bisa membantu seseorang yang merasa kesulitan ketika membuat sebuah program, kemampuan anda akan di hargai oleh orang lain. mteybid@yuasabattery.co.id adesu@telkom.net

1.1 Sejarah Autolisp
Autodesk mulai menyisipkan Autolisp pada Autocad versi 2.18 atau rilis 6 pada Januari 1986, pada rilis ini belum dilengkapi Autolisp editor, bila anda ingin mengoreksi program Autolisp harus dilakukan melalui program notepad, mulai pada rilis 2000 dilengkapi dengan editor untuk Autolisp, dengan sarana ini pengerjaan dan editing program Autolisp semakin mudah. Bahasa Autolisp asal muasalnya adalah dari bahasa Artificial Intelligence (AI), sekitar tahun 1950-an. Autodesk membeli program ini dan dinamai Visual LISP, dengan diaplikasikan di Autocad program tersebut lebih popular dengan nama Autolisp. Program AutoLisp berasal dari versi pertama XLISP, yang dibuat oleh David Betz. Lisp adalah singkatan dari LISt Processor atau dengan kata lain bisa berupa Lost In Silly Parenthesis, lisp adalah program bahasa yang dikembangkan oleh MIT pada tahun 1956. AutoLISP adalah sebuah bahasa program yang dirancang untuk memperluas dan multiguna pada fungsi AutoCAD. Inti dasarnya dari bahasa program LISP, bermula sekitar tahun 1950, aslinya LISP dirancang untuk aplikasi Artificial Intelligence (AI), dan masih berbasis untuk semua aplikasi AI. AutoCAD mulai memperkenalkan AutoLISP sebagai program aplikasi antar muka atau interface pada rilis 2.1, pertengahan 1980. LISP telah dipilih sebagai awal AutoCAD API , sebab ia mempunyai keunikan untuk proses perancangan tak berstruktur pada proyek AutoCAD, yang melibatkan mencoba ulang perbedaan solusi pada masalah desain. Visual LISP® (VLISP) adalah sebuah software tool yang dirancang untuk menyelesaikan pembentukan program AutoLISP . VLISP Integrated Development Environment atau VLIDE adalah sarana untuk membuat, modifikasi , mencoba dan meload program, VLISP bisa dikata merupakan sebuah kendaraan untuk menyerahkan program aplikasi di dalam Autolips.

1.2 Kelebihan Autolisp
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Tidak Dapat Tidak Sangat Sangat Mudah dibutuhkan dijalankan pada Mampu Sangat mengakses mudah Mudah membutuhkan mudah fleksibel penanganan pada membuat khusus, Windows/Dos/Unix untuk mengerjakan sifat untuk objek lebih menjalankan komplit dan mengakses mendeklarasikan dengan perubahan kode library dll luar, atau dengan titik variabel dan variasi data file dimensi dan yang antar yang pada gambar menguji tunggal program. program. variabel. geometri dinamis menjalankan platform sama

10. Autolisp sangat bermanfaat pada proses array.

1.3 Kekurangan Autolisp
1. 2. Hanya Tidak bisa bekerja menampilkan pada dialog AutoCAD box

3. Proses bekerja program agak lambat bila dibandingkan dengan VBA.

1.4. Manfaat Autolisp
Manfaat Autolisp pada Autocad meliputi; 1.4.1. 1.4.2. 1.4.3. 1.4.4. 1.4.5. 1.4.6. Mampu Bisa Bisa Bisa Bisa mempersingkat gambar program rumit, seperti bekerja gambar pekerjaan membuat melengkapi mengerjakan mempersingkat tahapan kerja aplikasi kalkulasi, bagi menjadi proses yang yang mencari pada saat sering belum objek dan seorang editing diulang lengkap manipulasi. drafter. demonstrative. Menyederhakan

1.4.7. Bisa merubah tampilan menu, sekehendak pembuatnya.

Pengenalan editor visual lisp
Permulaan untuk menjalankan sebuah program Autolisp, adalah anda harus jalankan dulu program Autocad, ada dua cara untuk menuju dan membuka editor visual lisp. Pertama melalui perintah command, ketik “vlide” langsung pada command prompt, teknik kedua melalui menuTool>AutoLISP>Visual Lisp Editor. Maka akan muncul seperti gambar dibawah ini (klik untuk memperbesar).

Bentuk Visual LISP Editor Autolisp editor terdiri dari 3 editor.

1. 2.

Visual Lisp Console Trace editor

3. Build Output editor Visual lisp console adalah berguna untuk menulis program, trace editor adalah untuk melihat hasil program yang diuji, dan build output editor adalah untuk melihat hasil program yang periksa kekeliruannya. Dalam satu tampilan editor tercakup beberapa editor.

Format dasar program
Untuk merancang sebuah program Autolisp, perlu diketahui beberapa persyaratan yang harus dipenuhi, struktur program harus benar agar program saat dijalankan hasilnya bisa diperoleh sesuai keinginan pembuat. Sebuah program terdiri dari , atau lihat lampiran dibawah.

Format dasar program Autolisp.

Keterangan untuk program
Menjelaskan bahwa program tersebut mencakup nama program beserta cara penggunaan program tersebut, pembuat , tanggal dibuat , nomor program, ataupun waktu revisi. Ada kalanya seorang programmer sering merevisi programnya dan untuk mengingat maksud dan tujuan revisi tersebut.

Penentu fungsi
Penentu fungsi ditunjukkan dengan tanda balon defun, adalah untuk menjelaskan kepada Autocad, agar program ini bisa bekerja dengan baik , yaitu dengan dilengkapi fungsi “ ( defun ”, ini kepanjangan dari Defines a function, artinya untuk menentukan atau menetapkan fungsi setelah tulisan disebelahnya. Tulisan berikutnya “c:” adalah sebuah kode agar bisa dibaca oleh Autocad, dan “ test” adalah nama dari panggilan untuk program tersebut, perlu diketahui nama ini jangan sampai terjadi konflik dengan fungsi asli dari program Autocad, artinya jangan sampai terjadi duplikat nama, hindari nama yang sama seperti pada daftar referensi (lihat Daftar Command dan aliasnya). Bentuk akhir adalah “(/)” , didalam kurung tersebut ada garis miri ng, bila ada huruf diletakan sebelah kanan garis miring, seperti contoh ini “(/ a b c d)”, itu artinya program tersebut mengandung lokal variabel, dengan nama variabel a, b , c dan d.Fungsi kedua adalah untuk meriset nilai lokal variabel tadi menjadi nol atau nil. Bila hurufnya diletakkan sebelum garis miring, sebagai contoh “ ( x / a b c d)“, itu memberitahuan pada program tersebut agar sub program yang bernama “x” , harus sudah bekerja sebelum program utamanya berjalan, kalau sub program “x” belum bekerja, program utama tidak akan bisa bekerja pula, kalau suatu program pada tanda “ (/) “ , tidak mengandung atau tidak tercantum lokal variabel, artinya, variabel tersebut akan dijadikan global variabel.

Seting variabel
Seting variabel ditunjukkan dengan tanda balon setvar, adalah sebuah alat bantu untuk menentukan program bekerja dengan baik, contohnya menentukan seting osnap mode.

Seting lokal variabel
Berikutnya adalah seting lokal variabel, ditunjukkan dengan tanda balon setq, menetapkan nilai atau kalkulasi dari variabel, atau bisa juga mengambil data dari area gambar, kemudian diolah sedemikian rupa yang selanjutnya akan diselesaikan oleh perintah cad

Perintah akhir Autocad
Perintah cad , ditunjukkan dengan tanda balon command bisa berupa command, entmake, princ ,entmode ataupun alert.

Penutup program kerja
Penutup program dengan ditunjukkan tanda balon princ, mengantarkan program Autolisp ini setelah menjalankan programnya keluar dengan tenang, serta terakhir ditutup dengan tanda “)”.

Merancang sebuah program
Program bisa bekerja kalau format programnya telah benar, artinya didalam susunan baris ke barisnya telah sesuai aturan program Autolisp, dan tidak terdapat kekeliruan. Seting snap dalam Autocad, dapat menyebabkan pekerjaan Autolisp menjadi berantakan, ide yang sangat baik, bila saklar snap selalu dalam keadaan mati, ketika program mulai bekerja dan dihidupkan ketika perlu, fungsi blip pada layar monitor harap dimatikan pula, perlu diingat, kembalikan seting Autocad ke asal ketika program telah selesai bekerja. Penulis akan memperlihatkan cara membuat program, dengan yang sederhana kemudian berlanjut sesuai keperluannya, pertama sebuah contoh bagaimana cara membuat sebuah garis lurus, dari kordinat (0,0,0) ke kordinat (10,0,0). Kembali ke visual lisp console, di klik ikon yang bernama “New File”, kemudian salin rumusan pada gambar di bawah ini, pada saat mengetikan huruf atau angka dan kurung kurawal, seketika warna tampilan akan otomatis berubah sesuai aturan pada table 1, setelah selesai segera lakukan save, dengan nama Test.lsp.

Keterangan gambar: Membuat program ketika pertama kali sebelum di save

Keterangan Tabel: Perubahan warna huruf ketika dibuat di Visual Lisp Console (klik untuk melihat gambar besarnya)

Meloading program
Ada dua cara untuk meloading sebuah program, kedalam sesi Autocad, serta ada yang permanen dan ada pula yang sementara.

Permanen
Untuk yang permanen ikuti petunjuk, anda dapat mengakses menu AutoCAD tools>load application… Ini akan membuka kotak dialog load/unload application.

setelah diketemukan tekan tombol ok. tekan lagi tombol ”Browse” maka dialog berikutnya akan muncul. tekan add dan tekan selanjutnya close sampai dialog tersebut tutup.lsp”.” yang akan membuka dialog startup suite. setelah terbuka cari ikon yang bernama “Load active edit window”. tekan tombol tersebut. dise belah kanan dialog cari tombol add yang berada dibawah tombol browse. lakukan untuk menetapkan agar Autocad selalu membaca ketika setiap saat dibuka. cari lagi file yang anda simpan. hanya mencari lokasi folder tempat file tersebut disimpan. Tekan tombol “Add”. dengan menampilkan . tetapi disini bukan mencari filenya. dan seketika editor berubah ke “Visual lisp console”. dan lanjutkan dengan menekan tombol “Apply” ikuti dengan tekan tombol “OK”. bagian akhir atau paling bawah support file search path tadi . arahkan kursor ke menu “Tools”. _$ 1 form loaded from # . lakukan pencarian dimana disimpannya file yang anda simpan tersebut. yaitu dengan cara . folder tersebut akan terurai kebawah. akan timbul dialog Options. kemudian pilih “Options” dan di klik. Pilih tanda”+” dan di klik pada “Support File Search Path”. Sementara Meloading kode untuk sementara. buka “visual lisp console editor”. setelah ketemu.Langkah selanjutnya adalah lakukan klik pada tombol “Contents. Pada sesi lain. akan terbentuk sejenis kotak kosong. buka file “Test.. kemudian lakukan tekan tombol “Add”.

0. antara quote atau “ „ “ dan list adalah pengertiannya sama. dan nama file Autolispnya Test. nanti akan membingungkan Autocad sendiri. (defun c:test (a b c / p1 p2) Serta yang terakhir mengandung huruf a. Mencoba program Sekarang Autocad sudah siap untuk menerima perintah yang anda masukan. dengan menggunakan variabel p1 dan p2. perintah Autocad menjalankan berdasarkan masukkan dari variabel tersebut. hanya ada penambahan garis miring saja. ke Autocad seperti nama yang terlampir di atas. amati hasilnya dan apa yang terjadi. Ketik kata “test” pada command prompt. kata ini boleh diganti sesuka pembuatnya. Lihat tanda panah warna biru. program Autolisp selalu didahului oleh kurung buka. program tersebut menunjukkan pada kita. Keterangan gambar: Tanda panah menunjukan nama kode dari program itu. uraian lengkap telah dibahas pada posting ini: penentu fungsi. (defun c:test (/) Kasusnya hampir sama dengan sebelumnya. ini artinya variabel yang bernama p1 minta diset ke nilai 0. dari kordinat 0. Ini bukti bahwa anda telah meload sebuah program. anda boleh saja menamai variabel tersebut sesuka anda.0 Amati kode di gambar tutorial sebelumnya.Keterangan diatas menyatakan.0. lanjutkan dengan menekan tombol enter. ketika akan menguji sebuah program. kemudian diikuti fungsi lain. dengan tujuan tertentu variabel dijadikan global variabel. setelah kata “ c: ” ada tulisan “ test ”. Baris pertama dari gambar 2.LSP. yang harus diketahui oleh setiap pemakai cad. Setq adalah singkatan dari Set to Quote. lihat pada attachment ini. adalah “ (defun c:test (/ p1 p2) ”. . yang penting antar variabel jangan sampai terjadi duplikat nama. jadi anda bisa menulis „(0 0 0)‟ ataupun (list 0 0 0). Tentu saja ada beberapa program yang bentuknya agak lain.010. b dan c. disini terdapat kata “ defun ”.0” ke kordinat “10. Berikutnya baris (setq p1 „(0 0 0)). tetapi kegunaannya tidak begitu berpengaruh pada program tersebut. atau minta diset ke nilai tertentu untuk variabel yang bernama “anu”.0. contohnya (setq p1 (list 0 0 0)). telah dilakukan loading. (defun c:test (/ p1 p2) Dan pada baris ketiga terdapat local variable p1 dan p2. bahwa program itu sedang membuat garis dari kordinat “0. bahwa pada drive F dengan folder Test. persamaan tersebut bisa juga berbetuk lain. misalnya: (defun c:test () Variabel yang terkandung didalamnya. adalah perintah apa yang harus dimasukkan ke command prompt. itu adalah kode yang harus anda ingat . telah diuraikan lebih jelas pada penentu fungsi. dengan sengaja tidak di riset menjadi nol. sengaja dicantumkan disitu agar variable tersebut setelah program dijalankan nilai variabel p1 dan p2 akan menjadi nol atau nil.0 pada kordinat di area gambar. kembali lagi kita ke kode Autolisp yang telah ditulis.0”. yang penting kata untuk pemanggil program ini jangan sampai bentrok dengan kata yang terdapat pada command alias pada Autocad. seketika timbul di layar monitor sebuah garis lurus . menunjuk pada kata “test”. selalu diletakkan setelah kata “c:”.0 sampai dengan kordinat 10. lihat dibawah ini.

akan kita praktekan dan sebagai sampelnya. sulit memecahkan kekeliruan itu. perlu diketahui proses memeriksa kode yang salah ada beberapa cara. akan menjadi boomerang bagi dirinya sendiri. lihat gambar diatas. ataupun sulit menganalisa letak kesalahannya. karena satu persoalan yang kita hadapi . dan cara global artinya setelah program selesai seluruhnya. dibawah ini kita akan mulai secara bertahap proses melihat kekeliruan dari sebuah program . sedang tanda “” adalah sama dengan tekan enter. Aktip di forum adalah salah satu solusi yang paling jitu. karena semua programmer Autolisp sering menemui kekeliruan hanya pada kekurangan atau kelebihan kurung kurawal. Cara individual Keterangan Gambar: Tombol load Selection Ikon Load selection berfungsi untuk menguji program perbaris. akhirnya program tersebut ditinggal. Untuk mencoba sebuah program yang salah. tetapi kadang kala kesalahan sedikit membuat program menjadi tidak bisa bekerja. hati-hati penggunaan kurung kurawal ini. dengan berbagai cara . niscaya akan banyak menemui kesulitan.Keterangan gambar: Contoh bentuk lain menulis program Poin “(setq p2 „(10 0 0))” tidak perlu dibahas karena sudah tercakup pada uraia n diatas. yaitu dengan cara klik ikon new file. Autolisp adalah program bahasa computer yang paling banyak menggunakan kurung kurawal. ini artinya menjelaskan kepada Autocad agar dilakukan perintah pembuatan sebuah garis dari variabel p1 ke variabel p2. satu lagi melalui check text in editor ini mengecek keseluruhan program. bila di pertanyakan pada forum terkait akan mendapat respon yang luar biasa. apalagi kalau pengetahuan mengenai cara mencari solusinya masih kurang. entah kekeliruan itu disengaja atau karena keliru menempatkan kode. Keterangan gambar: Tulis sebuah kode di Visual lisp console Ketiklah kode tersebut pada visual lisp console editor yang baru. . termasuk penulis sendiri ketika membuat program. akan keluar dengan tenang. terakhir setiap program harus ditutup oleh kurung tutup. Baris berikutnya “ (princ) “ ini menjelaskan setelah program tersebut bekerja . Kesalahan membuat program merupakan pekerjaan rutin setiap programer . seseorang yang mengerti Autolisp tampa dibantu itu. untuk lebih jelasnya lihat fungsi ikon dibawah ini. kita akan mencoba antara sebaris program yang benar dan yang salah. langkah selanjutnya jadikan kode tersebut di blok. kita ambil dari gambar ini. kekeliruan ini sering membuat seorang programmer menjadi bingung sendiri. sebaiknya harus mengetahui dulu ikon mana saja yang bisa dipakai untuk memeriksa kode tersebut. Dengan cara individual artinya memeriksa baris demi baris. tanpa disengaja program yang dibuat kadang kala mengandung kekeliruan. baris berikutnya terdapat “ (command “_line” p1 p2 “”) “. seperti dibawah ini. sebab di forum akan dibaca oleh semua orang yang berada di seluruh dunia.

tetapi tanda kurung kurawalnya pada akhir kode. ini menunjukan hasil yang benar. dan lihat apa yang terjadi . dan kita akan lakukan pula pada perintah command. Cara global Perlakuan untuk menguji kesalahan secara global. seketika itu pula hasilnya akan diketahui pada build output editor. coba amati kode yang dibawah dan perhatikan apa saja yang terjadi bila dari kode tersebut ada salah satu huruf yang sengaja dihilangkan. kita masih perlu lebih banyak lagi melihat kesalahan pada kode. mari kita lihat perubahannya. Lakukan klik pada ikon load selection. Keterangan gambar: Bermacam-macam kode yang keliru. supaya dikurangi satu buah. hasilnya lihat dibawah ini. sama seperti pengujian untuk individual. Keterangan gambar: Kurung kurawal pada akhir kode dibuang. yaitu dibuat blok dulu seluruh kode. kode diatas salin kembali . dan hasilnya Kode diatas adalah melihat kekeliruan yang terjadi pada variabel. Keterangan yang didapat dari test internal adalah “ error : malformed list on input ”. artinya list pada input bentuknya tidak benar. Pada gambar berikut. Keterangan gambar: Hasil akhir bila kode kurang kurung tutupnya. Keterangan gambar: Contoh fungsi command yang keliru.Keterangan gambar: Sebuah kode yang telah di blok Kemudian klik ikon “Load selection”. akan kita coba dan melihat sejauh mana pengaruhnya dan hasilnya. kita coba kurung tutup pada akhir program dibuang. dan kemudian klik ikon “Load selection”. lakukan blok dengan cara tekan kursor sebelah kiri terus geser sampai akhir kode. artinya kode tersebut benar secara struktural Keterangan gambar: Hasil akhir dari kode yang di test Lantas kemudian buatlah sebuah kode yang sengaja disalahkan. dan bagaimana akan terjadi.

Keterangan gambar: Memperlihatkan bila kurung penutup dibuang. kita sengaja kurung tutup dilebihkan . Keterangan gambar: Memperlihatkan hasil dari pengujian global Berikut ini di bagian baris ketiga . yang terletak setelah kata “test”. Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengujian Di baris pertama setelah kata “test” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Tanda kurung buka setelah kata test di buang. Baris ke empat sebelum kata “command” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Sebelum kata command tanda kurung bukanya dibuang. . amati kembali hasilnya. kelebihan tanda kurung. Keterangan gambar: Pesan salah ditampilkan. Keterangan gambar: Pada baris ketiga tanda kurung di lebihkan. Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengurangan kurung Kurung buka sengaja ditukar dengan kurung tutup.

ini artinya kekeliruan di program tersebut berada diseluruh program. arahkan lagi ke “check text in editor”. bila menulis kode “ c:test “. caranya arahkan kursor ke menu Tools. secara otomatis sesi akan berubah ke program tadi. Keterangan gambar: Kurung tutup pada variabel p2 di buang . apa yang akan terjadi setelah program tersebut di uji. semua kode menjadi di blok Disini kita masih bingung karena seluruh program dalam keadaan di blok tanpa menunjukan letak kesalahan. Tetapi anda jangan mudah menyerah. apakah sintak menulis program sudah sesuai dengan aturan yang telah ditulis di atas. dengan kondisi seluruhnya di blok. dan di klik dua kali. Kemudian kursor ditempatkan pada awal kata “error” dari gambar diatas. jangan menggunakan spasi antara huruf “c” dengan huruf “ : “ serta dengan nama panggilan untuk kode ( test) tersebut. amati lagi hasil pengujian tadi. Sebagai acuan. dan melihat apa yang terjadi. artinya kekeliruan berada pada pesan itu. Lanjutkan dengan contoh lain. kita akan coba bagaimana kalau salah satu kurung tutupnya dikurangi satu. Keterangan gambar: Hasil test dari kurung ditukar Check text in editor Meletakkan spasi setelah kata “c:”. disitu te rtulis kata “ error: bad DEFUN syntax: (C: TEST (/ P1 P2)(SETQ P1 ( … )) … ) ”. Keterangan gambar: Perlakuan dari gambar hasil test. Keterangan gambar: Menyisipkan spasi antara “C:” dengan “test” Keterangan gambar: Hasil test dengan “check text in editor”.Keterangan gambar: Kurung buka ditukar dengan kurung tutup. amati dengan jeli . lanjutkan tekan tombol enter.

dari gambar tersebut hanya terdapat dua buah variabel. SELECTION] . terlebih dahulu dihapus kemudian ikuti langkah dibawah ini. Dari gambar 2. untuk mengindentifikasi jumlah dan nama variabel. di klik tombol Tools kemudian ikuti dengan tombol Check Selection. sehingga variabel tersebut akan menjadi global variabel. dan untuk menghindari dari kekeliruan. pembuat program tidak akan mendapat kesulitan untuk mengindentifikasi setiap programnya. kata tersebut menandakan kepada kita bahwa pada p rogram itu ada salah satu baris yang tidak beres. 011 blok semua kode tersebut . menempatkan tanda fungsi selalu ditempatkan di bagian paling depan . variabel yang berada dalam kurung at au “ (/ p1 p2) ”. Function definition (with number of arguments): ((C:TEST . Cara manual Perhatikan dari gambar berikut. seluruh program masih di blok lagi. contoh 1 + 1 tanda “ + ” selalu ditempatkan diantara bilangan.. Check done. mungkin kekurangan tanda kurung ataupun bisa kelebihan tanda kurung. . kemungkinan ada beberapa variabel yang belum terdata. sampai kode itu ditutupi warna biru. Cara otomatis Dengan menggunakan cara otomatis. tetapi bila program tersebut sudah menjadi komplek . Global variables: (P1 P2) .Keterangan gambar: Hasil pengujian dari kurung dibuang Arahkan lagi kursor kita ke huruf yang diblok tadi. yang berbeda hanyalah keterangan dari hasil pengujian itu.. lihat hasilnya . maka hasilnya akan segera diperoleh FUNGSI MATEMATIK Tambah Dalam teori matematika menambahkan bilangan “ + “ . selalu ditempatkan ditengah angka yang akan ditambahkan. pasti masih tetap seperti yang diatas. hasilnya akan segera tampil. tentu hal ini akan menyulitkan dirinya sendiri. [CHECKING TEXT loading. tetapi lain lagi kalau untuk program Autolisp. harap anda melihat baris perbaris dengan jeli. letakan kursor anda didepan kata “(defun…”. tekan tombol “ Ctrl ” + “ Shift ” bersamaan dan “ ) “. yaitu variabel p1 dan p2. sekarang kekeliruan menampilkan pesan “error: malformed list on input”. 0)) . Cara yang lebih fleksibel. === Top statistic: .

Fungsi matematika 1+1 Fungsi Autolisp (+ 1 2) Kurang Kurang adalah fungsi untuk mengurangi. karena dalam program Autolisp ada juga fungsi yang bernama min. kenapa tidak diganti dengan istilah “ min “. mungkin pembaca pasti bertanya. Fungsi matematika 2–1 Fungsi Autolisp (. yang artinya lain lagi. penulis sengaja tidak mengganti agar tidak terjadi silang pendapat.2 1 ) Kali Fungsi matematika 2x3 Fungsi Autolisp (* 2 3 ) Bagi Fungsi matematika 2/3 Fungsi Autolisp (/ 2 3 ) Sama dengan Fungsi matematika 2=2 Fungsi Autolisp (= 2 2 ) Tidak sama dengan Fungsi matematika 2 /= 3 Fungsi Autolisp (/= 2 3 ) Lebih kecil Fungsi matematika 2<3 Fungsi Autolisp (< 2 3 ) Lebih kecil atau sama dengan Fungsi matematika 2 <= 3 Fungsi Autolisp (<= 2 3 ) Lebih besar Fungsi matematika 3>2 Fungsi Autolisp (> 3 2 ) Lebih besar atau sama dengan Fungsi matematika 3 >= 3 Fungsi Autolisp (>= 3 3 ) Bitwise Fungsi matematika (~ 2 ) Fungsi Autolisp Penambahan Fungsi matematika (1+ ) Fungsi Autolisp Pengurangan .

0) => T Fungsi Autolisp FUNGSI KONVERSI Angtof Angtof adalah merubah dari nilai derajat ke nilai tertentu. Fungsi matematika (max 4. Fungsi matematika (min 4.) Fungsi Autolisp Gcd Fungsi matematika (gcd 81 57) => 3 Fungsi Autolisp Abs Fungsi matematika (abs 100) => 100 (abs -100) => 100 (abs -99.07 -144) => 4.07 -144) => 144 Fungsi Autolisp Min Min berfungsi untuk mencari nilai angka yang terkecil. dengan rincian sebagai berikut 42 / 12 = sisa 6 Fungsi matematika (rem 42 12) => 6 Fungsi Autolisp Zerop Memastikan bahwa bilangan itu dievaluasi ke nol.Fungsi matematika (1.07 Fungsi Autolisp Minusp Fungsi matematika (minusp -4.25 Fungsi Autolisp Lsh Fungsi ini sangat jarang dipakai pada program. tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya. Fungsi matematika (zerop 0.293) => T Fungsi Autolisp Rem Membagi bilangan pertama oleh bilangan kedua dan menghasilkan sisa bilangan. format untuk angtof adalah (angtof “nilai derajat” variabel) . Fungsi matematika (lsh 2 1) => 4 Fungsi Autolisp Max Max berfungsi untuk mencari nilai angka yang terbesar.25) => 99.

Angtos Angtos adalah merubah dari nilai radian ke nilai tertentu. dan menjadi bilangan real. Atof Atof adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan. Keterangan gambar: Perubahan huruf ke angka dengan menggunakan fungsi ascii. yang dirubah hanyalah huruf yang pertama saja. tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya serta kepresisiannya. . Keterangan gambar: Atof merubah dari pakai tanda petik menjadi polos.nilai variabel adalah sebagai berikut. tetapi bila abjad tersebut mengandung lebih dari satu. Atoi Atoi adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan dan menjadi bilangan bulat. (angtos “nilai derajat” variabel presisi) 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan Gambar: Fungsi angtos diubah sesuai variabel Ascii Ascii adalah merubah dari abjad ke angka. menuju ke nilai terkecil. 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan gambar: Fungsi angtof diset sesuai variabel. sintaknya sebagai berikut.

Float Merubah bilangan bulat ke bilangan real Keterangan gambar: Merubah bilangan integer ke real Itoa Merubah bilangan bulat tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. Chr Chr adalah sebuah fungsi untuk merubah bilangan bulat menjadi sebuah abjad tertentu sesuai dengan table yang ada pada ASCII Keterangan gambar: Chr merubah angka menjadi kode lain. (rtos “nilai angka” variabel presisi) . Keterangan gambar: Merubah bilangan real menjadi bulat. sebagai contoh. untuk merubah dari mili meter ke inchi. Keterangan gambar: Merubah satuan ke satuan lain. Rtos Merubah bilangan real (mengandung koma) tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. Keterangan gambar: Merubah bilangan integer tanpa tanda kutip menjadi bertanda kutip. kedalam bilangan bulat dengan mendekati nilai yang terkecil.Keterangan gambar: Atoi merubah dari pakai tanda petik menjadi polos. Cvunit Arti cvunit adalah singkatan dari Converts a Value from one UNIT artinya untuk merubah nilai suatu unit ke nilai lain. Fix Merubah bilangan real atau yang mengandung koma.

dengan sintak rumusan seperti dibawah ini. Keterangan gambar: Mengukur jarak antara dua titk. 1 = UCS. Distance Mengukur jarak antara dua titik. 3 = DCS dalam paper space to = kordinat dalam bentuk 3d Keterangan gambar: fungsi trans dengan hasilnya. . Keterangan gambar: Mengukur antara dua titik kordinat. Inters Mendapatkan data inter seksi antara dua garis. dalam ruang 2/3D. (trans pt from to [disp]) pt = kordinat dalam bentuk 3d from = dimana 0 = WCS. 2 = DCS. Trans Merubah nilai poin dari kordinat ke kordinat lain. 0 = world 1 = ucs 2 = dcs 3 = paper space pada dcs FUNGSI GEOMETRI Angle Menghitung besarnya sudut antara dua titik.0 untuk scientific 1 untuk desimal 2 untuk engineering (biasanya feet atau inch) 3 untuk architecttur (biasanya feet dan pecahan inch) 4 untuk fractional Keterangan gambar: Merubah bilangan integer atau bulat menjadi bertanda kutip. dengan hasil dalam nilai radian.

Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik singgung antara dua titik. Polar Polar digunakan untuk mendapatkan lokasi tertentu. serta nilai sudut dalam radian untuk menentukan arah . “_int:” dan “_midp” serta yang lainnya. Rumusan kode untuk osnap adalah seperti dibawah ini (osnap pt mode) pt = untuk titik objek yang dituju mode = fungsi osnap yang diinginkan. midpoint. Untuk mendapatkan rumusan polar gunakan seperti ini (polar pt ang dist) pt = lokasi asal ang = sudut dalam nilai radian dist = jarak antara lokasi asal sampai yang dituju. Osnap Fungsi osnap adalah untuk mendapatkan titik tertentu pada sebuah objek. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari dengan bantuan polar. Exp Mencari nilai bilangan natural pada suatu bilangan. beserta nilai jarak antara variabel asal sampai dengan lokasi yang diinginkan. startpoint dan lain-lain. dengan bantuan variabel asal . . diantaranya “_endp”. Keterangan gambar: Fungsi atan yang menggunakan satu dan dua angka. Tetapi terlebih dahulu lakukan seting variabel osnap untuk mendukung fungsi osnap tersebut. seperti endpoint. dengan bantuan fungsi osnap. Keterangan Gambar: Fungsi cos dengan kombinasi pi Atan Mengembalikan bilangan arctangent ke dalam radian. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik pada dua garis yang bersinggungan. Cos Mencari cosinus sebuah sudut dengan nilai dalam radian.

Keterangan gambar: Exponen dari suatu bilangan. Keterangan gambar: Termasuk fungsi logior yang jarang dipakai Sin Mencari nilai sudut sinus dari sebuah sudut dengan hasil dalam radian. umumnya logand jarang dipakai pada rumus Autolisp. Keterangan gambar: Logaritma dari suatu angka Logand Mencari hasil logika bitwise and dari daftar bilangan bulat. Keterangan gambar: Mencari nilai sinus dari bilangan Sqrt Menentukan akar dari sebuah bilangan Keterangan gambar: Nilai akar dari suatu bilangan . Keterangan gambar: Logand sebuah fungsi yang jarang dipakai tapi punya kegunaan yang sangat tinggi. Logior Mencari logika bitwise OR dari daftar bilangan bulat. Keterangan gambar: Contoh kegunaan logand yang digabung dengan fungsi command. Log Log adalah mencari logaritma dari bilangan real. hanya pada perintah tertentu digunakan logand.

lihat contoh dibawah ini. getpoint bisa dipakai dua cara . atau letak kordinat ketika kursor di klik. tambahkan “car” pada pertanyaan tersebut .063 . . atau kira-kira daftar isi alamat.FUNGSI INPUT Entsel Entsel adalah kepanjangan dari Entity selection. Entsel dengan cdr Dan kalau menginginkan hanya hasil terakhirnya saja. Hasil dari pertanyaan diatas terdapat pada baris kedua. Pada baris pertama perlu diingat. gantilah “car” menjadi “cdr”. Keterangan gambar: Fungsi car yang digabung dengan entsel akan mendapatkan nama entity dari objek . ketika membuat sebuah pertanyaan. ikuti seperti ini. kedua langsung masukan kordinat pada pertanyaan tersebut. Getpoint Selain bentuk quote atau ” „ “. khususnya setelah Autocad membuat sesuatu. mencakup bagian depan adalah nama entiti dan bagian terakhirnya adalah letak kordinat ketika kursor kita di klik. Keterangan gambar: Sebuah fungsi entsel ketika digunakan. yang didapat dari entsel ini adalah nama entity dan kordinat. harus selalu diikuti dengan “n” . car adalahContents of the Address Register . cdr adalah pengertian dari Contents of the Decrement Register. ini akan menunjukan pada kita bahwa pertanyaan tersebut selalu diletakkan pada alinea baru. akan mendapatkan lokasi ketika kursor mengenai objek. fungsi ini banyak sekali digunakan dalam program Autolisp. dari kode yang terdapat pada gambar 6. setelah program command berakhir tambahkan ” (setq el (entlast)) “. Entlast Mendapatkan nama entity yang terakhir dibuat oleh fungsi command. Keterangan gambar: Entlast adalah sebuah fungsi yang didapat setelah Autocad melakukan fungsi pengerjaan. atau lebih jelasnya. pertama setelah pertanyaan tersebut muncul langsung diklik di area gambar. untuk mendapatkan nilai suatu kordinat . Entsel dengan car Kalau ingin mendapatkan hanya entity saja. Keterangan gambar: Ketika fungsi cdr digabung dengan fungsi entsel. bisa digunakan getpoint. ketika kursor memilih objek. menyeleksi sebuah entiti dari suatu objek. Entlast adalah dari kata Entity last.

getreal untuk nilai angka yang mengandung koma 1. getpoint lebih bebas menentukan nilai variabel yang dikehendaki oleh penggunanya.234 dan lain-lain. pada gambar di bawah terlihat setelah kata getpoint diikuti dengan p1. (getpoint (strcat keterangan (itoa p1)) Getreal Nilai sebenarnya bisa didapatkan dengan memakai “getreal”. Getpoint beda dengan list atau quote.lihat gambar di atas.5 atau 5.Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Getpoint ketika dicoba dengan menggunakan kursor sebagai data input akan menampilkan kordinat. yaitu getreal dan getint. sebagai contoh didalam program Autolisp untuk mendapatkan nilai ada dua cara. Keterangan gambar: Tampilan getpoint dengan batuan variabel lain. Keterangan gambar: Data getpoint ketika memasukan input melalui pengetikan bukan data dari kursor. ini tujuannya agar garis tarik dari variabel p1 terus mengikuti kemana arah kursor digerakkan. Getpoint dengan variabel Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Getpoint berfungsi untuk mendapatkan poin atau kordinat di area gambar. . Getpoint dengan strcat Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Strcat berfungsi untuk menghubungkan antara dua kalimat yang terputus Getpoint dengan itoa Bentuk syntax untuk getpoint adalah.

atau bisa kemungkinan campuran. 3 . Keterangan gambar: Aplikasi fungsi getint pada program. khususnya dipakai untuk fungsi array. getint asal mula dari kata get integer. hasilnya bisa berupa bilangan real (ada komanya) ataupun bilangan bulat (tampa koma). Keterangan gambar: Getdist ketika digunakan untuk memasukan data nilai Getcorner Getcorner sesuai namanya. getdist singkatan dari get distance.Keterangan gambar: Tampilan getreal dengan hasilnya. program akan menanya ulang. Keterangan gambar: Fungsi getcorner digabung dengan variabel lain. hati-hati kalau menggunakan ini bila dipakai untuk fungsi array Getint Bilangan bulat harus menggunakan getint. rumusannya seperti dibawah ini. adalah untuk mendapatkan poin sebelah atau seberang pojok dari poin yang terdahulu. Getstring Masukan dari pengguna bisa berupa angka ataupun huruf. Bila memasukan data berupa bilangan real. maka akan timbul keliru. ini berarti getcorner akan bekerja kalau telah mendapatkan titik kordinat terlebih dahulu. Kalau data masukan mengandung spasi tambahkan setelah kata getstring dengan “T” . getstring adalah salah satu untuk memasukan data dari pengguna. seperti 2 . 4 dan segala sesuatu yang tidak mengandung koma. Getdist Jarak nilai ukuran selalu digunakan getdist. sebagai patokan untuk membentuk kotak yang diinginkan oleh pemakai.

Getstring dengan strcase Keterangan gambar: Hasil akhir tampil menjadi semua huruf besar. antara dua titik kordinat. Getkword Getkword selalu dipasangkan dengan fungsi lain. Keterangan gambar: Tampilan getstring dengan fungsi t Getstring dengan strcat Keterangan gambar: Strcat digabungkan dengan getstring. Keterangan gambar: Tampilan getangle beserta hasilnya. pemakai tidak bisa memasukkan kata lain selain yang telah diset oleh initget. . dan akan menanyakan kembali pertanyaan tersebut. maka fungsi tersebut tidak akan berfungsi dengan baik. yaitu “Invalid option keyword”. Getstring dengan T Bila data yang dimasukan mengandung spasi. Getangle Getangle adalah sebuah fungsi Autolisp untuk mendapatkan besarnya sudut dalam satuan radian. bila fungsi getkword tidak memakai fungsi initget. diantaranya fungsi “initget”. tambahkan huruf “T” setelah fungsi getstring. jadi fungsi getkword membutuhkan fungsi tambahan sebelum kata getkword ditempatkan. dengan salah satunya titik kordinatnya menunggu aksi dari pemakai. dengan terlebih dahulu mengirimkan fungsi error.

khususnya bagian depan. (getfiled “judul dialog box” “lokasi folder” “extension” “seting”) . fungsi tersebut sudah bisa merespon. Satuan untuk sudut dalam fungsi getorient adalah radian. Keterangan gambar: Data dari hasil getorient adalah dalam nilai radian lihat gambar ini. input masukan tergantung seting angdir dan angbase. Tetapi bila pemakai memasukan kata diluar kata yang terdapat pada fungsi initget. lihat contoh dibawah ini Keterangan Gambar: Error akan muncul bila pemakai memasukan data diluar dari batasan fungsi initget. yang titik nol nya diletakkan pada garis sumbu x disebelah kanan. Keuntungan lain menggunakan fungsi getkword adalah. titik nol pada umumnya dalam Autocad selalu dipakai sistem east. dengan rumusan sintak nya sebagai berikut. Keterangan gambar: Penggabungan fungsi initget dengan fungsi getkword. atau pemakai cuma mema sukan hanya huruf “A”. fungsi tersebut akan langsung merespon dan memberikan jawaban menjadi “Ade”. bila pemakai memasukan. dan mengarah ke sebelah kiri. Getorient Getorient adalah fungsi untuk mengukur sudut antara titik nol. Getfilled Menampilkan dialog box ketika mencari lokasi folder. bisa digunakan fungsi getfilled.Keterangan gambar: Tampa fungsi initget fungsi getkword tidak akan jalan. langsung akan muncul pesan error. atau lebih popular melawan arah jarum jam. respon yang akan muncul menjadi lengkap “Ade”. kata cuma “Ad” saja . kelebihan fungsi getkword adalah ketika pemakai hanya memasukan satu huruf.

tampa diketahui tujuan fungsi itu Kalau kita ingin menambahkan komentar untuk pertanyaan. Seharusnya komentar ditempatkan sebelum ssget. jangan langsung ditempatkan setelah ssget.Keterangan gambar: Getfilled akan diikuti tampilan lanjutan seperti yang diperlihatkan pada gbr. format seperti ini agak menyulitkan bagi pemakai. lebih dari itu Autocad otomatis akan meng nol kan objek tersebut. terpisah dari kode utama. tambahkan filter atau saringan setelah kata ssget tersebut. Keterangan gambar: Setelah getfilled di load Getfilled ini bisa digunakan untuk mencari folder yang berlainan ataupun drivenya. bila pemakai ingin dan hanya warna tertentu yang dipilih atau nama layer. artinya objek yang diambil dari area gambar bisa beberapa objek. berikut. Ssget tampa dilengkapi komentar. lihat contoh ini yang salah Keterangan gambar: Bentuk ssget yang salah meletakkan komentar. Ssget Selection set get adalah singkatan untuk ssget. (Autodesk – User’s Guide. dengan nama khusus pada file tersebut. contoh yang benar gunakan “princ” atau “prompt” Keterangan gambar: Bentuk fungsi ssget dengan komentar yang betul . ataupun nama object tertentu yang dinginkan. kalau disatukan akan terjadi error.) Kalau pemakai menginginkan hasil seleksi lebih akurat. Keterangan gambar. release 13. dengan maksimal objek adalah 128. sebagai contoh .

Ssget dengan P P = Seleksi terakhir yang dibuat . Ssget dengan C Keterangan gambar: Tambahan pada fungsi ssget sangat penting .Fungsi ssget bisa dikombinasikan dengan fungsi lain. rumusannya adalah sebagai berikut. setelah kata ssget tambahkan kata seperti dibawah ini. Ssget dengan L L = objek yang terakhir terlihat Keterangan gambar: Fungsi “L” digabung dengan ssget. atau layer tertentu ataupun seluruh objek yang berada di area gambar. apabila kita menghendaki hanya warna objek tertentu. Ssget dengan I :I = Objek yang dipilih ketika menggunakan pickfirst Keterangan gambar: Tambahan filter dengan menggunakan pickfirst. fungsi ssget menjadi lebih selektip Ssget dengan CP CP = Semua objek yang disilang dan terdapat dalam kotak khusus Keterangan gambar: Saringan dengan menggunakan kotak atau garis silang. Ssget dengan F F = Seleksi pagar Keterangan gambar: Tambahan filter dengan fungsi seleksi pagar.

fungsi ini sering sekali digunakan dalam program Autolisp. Repeat Sesuai nama. Ssget dengan WP WP = Semua objek yang terdapat didalam kotak khusus Keterangan gambar: Semua objek dalam kotak akan ditangkap oleh filter wp. Ssget dengan :E :E = Sesuatu objek yang telah dipilih dengan seleksi pickbox Keterangan gambar: Hanya objek tertentu saja yang dipilih. Ssget dengan W W = Seleksi jendela Keterangan gambar: Seleksi jendela ketika berfungsi. repeat adalah untuk mengulang sesuatu . Keterangan gambar: Block dan transformasi saja yang diterima Ssget dengan :S :S = Hanya diizinkan satu seleksi Keterangan gambar: Khusus hanya satu jenis seleksi. Ssget dengan X X = Semua objek yang terdapat di area gambar Keterangan gambar: Seluruh objek yang terdapat di area gambar akan ditangkap dengan fungsi X.Keterangan gambar: Seleksi terakhir digabung dengan ssget. . Ssget dengan :N :N = Seleksi yang digunakan untuk block dan transformasi matrik. dan malah sering digabung dengan fungsi lain.

Repeat dengan princ Keterangan gambar: Fungsi pengulangan yang sederhana. . Repeat dengan command line Contoh membuat garis dari centering sebuah arc. masing. ke poin pada sepanjang garis arc tersebut. untuk membuat lingkaran dari radius 1 sampai dengan radius 100. Kode diatas adalah bagaimana cara mengulang perintah. amati dan pelajari . lihat dibawah ini Repeat dengan command circle Keterangan gambar: Pengulangan di gabung dengan perintah circle. seperti berikut _$ Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best “nAdesu is the best” Angka 10 menyatakan jumlah yang harus diulang oleh program tersebut. contoh lain untuk mengulang perintah. fungsinya untuk menambah radius sebelumnya menjadi radius baru.masing fungsi tersebut. diatas ada variable yang bernama cnt. Hasil dari program diatas .

serta membuat kode tidak terlalu panjang Foreach dengan radius . foreach sangat bermangfaat untuk tugas yang rumit. Repeat dengan command text Keterangan gambar: Membuat huruf secara individual. Format rumusan untuk membuat fungsi foreach adalah sebagai berikut (foreach x lst fungsi yang diinginkan)   X adalah urutan anggota dari daftar tersebut yang akan dievaluasi Lst adalah daftar anggota yang akan dievaluasi Fungsi yang diinginkan adalah suatu fungsi yang akan dikerjakan oleh program sesuai kebutuhannya.Keterangan gambar: Membuat garis supaya berulang. artinya huruf dibuat satu persatu dengan titil awal sama. FOREACH Foreach adalah fungsi untuk mengulang semua anggota yang terdapat dalam daftar. tetapi mempunyai fleksibilitas yang tinggi. jadi foreach harus menpunyai terlebih dahulu daftar yang akan diulang. lihat gambar foreach dengan radius.

Keterangan gambar: Membuat radius berulang dengan bantuan foreach. Foreach dengan if Keterangan gambar: Kombinasi foreach dengan if Foreach dengan tblsearch Keterangan gambar: Membuat layer dengan bantuan foreach Foreach dengan text Keterangan gambar: Fungsi text di gabung dengan foreach Foreach dengan vl-cmdf . Foreach dengan cons Keterangan gambar: Membentuk daftar dengan bantuan foreach. Foreach dengan hatch Keterangan gambar: Keuntungan fungsi foreach ketika digunakan berulang dengan hatch.

Mapcar Mapcar dengan tambah Keterangan gambar: Menambah bilangan ke dalam daftar. hanya programmer yang sudah ahli yang mampu menggunakan dengan baik. kadang kala mapcar sering membingungkan. apalagi program tersebut sering di kombinasikan dengan fungsi lain. Mapcar & lambda Mapcar & lambda dengan tambah Keterangan gambar: Membentuk bilangan baru ke dalam daftar. . khususnya “lambda”. kalau anda sebagai pemula usahakan sementara hindari dulu dengan fungsi mapcar tersebut.Keterangan gambar: Membuat layer berkat bantuan fungsi foreach Foreach dengan spline Keterangan gambar: Gabungan spline dengan foreach Mapcar adalah sebuah fungsi Autolisp. yang banyak sekali gunanya dan cukup sulit bagi programmer baru.

Keterangan gambar: Menambah bilangan dari dalam daftar supaya daftar jadi bilangan baru. . Keterangan gambar: Membuat perkalian dengan masing-masing anggota dalam daftar.Mapcar & lambda dengan nth Keterangan gambar: Hanya bilangan tertentu yang di inginkan Keterangan gambar: Mengkoleksi bilangan tertentu dari beberapa kumpulan daftar. Mapcar & lambda dengan perkalian Keterangan gambar: Memperkalikan seluruh daftar Keterangan gambar: Kombinasi perhitungan.

. Mapcar & lambda dengan cons Keterangan gambar: Menambahkan bilangan 10 ke masing-masing anggota. Mapcar & lambda dengan expt Keterangan gambar: Menambahkan pangkat pada masing.Mapcar & lambda dengan pembagian Keterangan gambar: Membagi masing-masing anggota daftar oleh daftar lain.masing anggota. Keterangan gambar: Kombinasi mapcar dengan entmake.

Mapcar & lambda dengan while Keterangan Gambar: Kombinasi cons. Mapcar & lambda dengan cdr Keterangan Gambar: Kelebihan mapcar bisa memungut hanya nilai tertentu Mapcar & lambda dengan vl-string-right-trim Keterangan Gambar: Merubah ektensi sekelompok file dengan bantuan mapcar. while dengan mapcar. Mapcar & lambda dengan list Keterangan Gambar: Menggabungkan dua daftar menjadi satu daftar. .

adalah sebuah fungsi untuk mengulang sebuah program.While sama seperti mapcar. fungsi trigger untuk mengevaluasi ulang bila kondisinya masih “nil”. maka while akan berhenti. foreach ataupun repeat. bila trigger telah tercapai “t” . dimana terdapat sebuah trigger . While dengan append Keterangan Gambar: Membuat gabungan daftar dengan kombinasi while While dengan cnt Keterangan Gambar: Fungsi cnt untuk mendapatkan nilai bertambah ketika pertanyaan muncul While dengan comment Keterangan Gambar: While di kombinasikan dengan komentar While dengan cond .

While dengan cons Keterangan Gambar: While dan cons untuk membentuk sebuah list. While dengan if Keterangan Gambar: Kombinasi while dengan if While dengan < Keterangan Gambar: Fungsi while akan berhenti mengulang ketika bilangan pertama menyamai bilangan kedua. pemakai hanya perlu tekan enter. While dengan enter Keterangan Gambar: Berkat bantuan if.Keterangan Gambar: Fungsi while di kombinasikan dengan cond. .

While dengan not equal . sehingga trigger bernilai T. dan digabung dengan not. While dengan not dan ssget Keterangan Gambar: Variabel ss langsung diaktipkan sehingga bersifat nil. Keterangan Gambar: Pengulangan akan berhenti ketika variabel n menyamai nilai 10. Keterangan Gambar: Karena variabel X di set ke nil maka while seakan bekerja terus. While dengan not Keterangan Gambar: Ketika fungsi entsel mendeteksi hasilnya nil.Keterangan Gambar: Fungsi while memakai fungsi trigger dan khusus hanya menyeleksi lingkaran.

While dengan null Keterangan Gambar: Jika variabel ss menghasilkan nil. perintah command akan aktif While dengan princ Keterangan Gambar: Fungsi while tidak bisa berhenti kecuali di tekan tombol escape. maka pengulangan akan terus bekerja. proses while berlangsung terus. maka fungsi princ akan aktif. While dengan tampa input yang benar Keterangan Gambar: Karena variabel ed bersifat nil. While dengan point Keterangan Gambar: Bila variabel pt diberi input dengan kursor di klik.Keterangan Gambar: Selama not equal bersifat nil. .

yaitu dengan menambahkan fungsi or. ada salah satu pilihan lagi yang di ajukan sebagai syarat. untuk tujuan tertentu dan memastikan bahwa object yang sedang digarapnya benar-benar sesuai dengan yang dicari. Keterangan Gambar: Not ketika di gunakan bersama if If dengan or Membuat pilihan untuk dimasukan kedalam fungsi if. If dengan and Membuktikan bahwa variabel pt1 dan pt2 adalah ada. dengan penambahan beberapa fungsi lain. adalah untuk membuktikan bahwa variabel yang dicari . ada beberapa trik unt uk mengadopsi fungsi “if”. umumnya seorang programmer menggunakan fungsi if . benar bukan seperti yang diinginkan. maka perintah pembuatan garis segera dilanjutkan. jadi jika salah satu pilihan tidak sesuai dengan yang diinginkan . maka perintah pesan error akan segera muncul. Keterangan Gambar: Jika data ada dua yang kriterianya sesuai yang di inginkan Keterangan Gambar: Fungsi initget berfungsi sebagai filter .If Kondisi untuk mengevaluasi suatu objek biasanya menggunakan fungsi “if”. Keterangan Gambar: Jika variabel pt1 dan pt2 masih eksis If dengan not Not ditambahkan ke fungsi ini. dan apabila tidak mengandung pt1 dan pt2.

. If dengan cond Kondisi ketika data yng dimasukkan adalah benar semua. If dengan equal Salah satu fungsi yang berguna untuk membuktikan. hanya fungsi cond yang pantas digunakan untuk hal ini Keterangan Gambar: Salah satu bentuk penggunaan cond. Keterangan Gambar: Alert digabung dengan fungsi if Keterangan Gambar: Penggabungan fungsi alert menggunakan fungsi strcat.Keterangan Gambar: Contoh lain penggunaan or If dengan alert Pesan error ataupun pesan lainnya . gunakanlah fungsi equal. tetapi fungsi harus menyeleksi atau memilah-milah data tersebut. fungsi alert adalah salah satu fungsi yang berperan cukup reprenstatif. bisa berupa peringatan ataupun bahwa pilihannya adalah yang benar-benar dicari. bahwa data yang di masukkan adalah sesuai dengan ketentuan.

tergantung kebutuham dari programernya. maka fungsi variabel h1 akan menanyakan lagi Keterangan Gambar: Ketika seting orthomode bernilai 0 . fungsi if akan langsung bekerja dan di set ke nilai 1. . tetapi bila orthomode tidak sama dengan 0. Keterangan Gambar: Jika variabel ds hasilnya lebih kecil atau sama dengan 1. fungsi lain bisa berupa seting variabel. If dengan if Ketika fungsi if masih diperlukan. otomatis orthomode di set ke nilai 0. If dengan getvar Jika data yang dimasukan sesuai dengan fungsi lain. Keterangan Gambar: Penggunaan if di dalam if masih memungkinkan. data ini diambil atau didapat dari fungsi getvar. untuk mendeteksi variabel pada proses kelanjutannya.Keterangan Gambar: Fungsi equal berfungsi mendeteksi bila variabel opt hasilnya “Y”.

If dengan progn Program diperlukan untuk melanjutkan proses yang panjang. terus menuju kesebelah kanannya. If dengan member Member hanya akan mendeteksi sekumpulan daftar. seperti yang di tampilkan gambar di atas. . ketika variabel sebagai indikatornya terdapat kesamaan dengan daftar. Keterangan Gambar: Anggota yang diambil adalah yang sama dengan input data. sehingga dengan fungsi member akan disaring deretan anggota yang sesuai dengan data input. karena fungsi if hanya akan memproses satu fungsi saja. Keterangan Gambar: Member berguna apabila terdapat data dalam sebuah list lebih dari satu.Keterangan Gambar: Secara beruntun pemakain if masih memungkinan.

If dengan tblsearch Keterangan Gambar: Tblsearch berfungsi untuk mendeteksi jenis style yang sedang dipakai. Keterangan Gambar: Kasus ini sama dengan gambar sebelumnya (if dengan tblsearch) Cond .Keterangan Gambar: Jika if tidak menggunakan progn. maka di lakukan loading jenis huruf tersebut. Jika tidak terdapat. masih eksis tidak. If dengan setvar Jika fungsi getvar tidak sama dengan nilai 0. dari gambar tersebut di cari apakah jenis huruf yang bernama “Arial”. karena if hanya melanjutkan proses berikutnya satu langkah saja. jika masih fungsi setvar bekerja. maka fungsi setvar langsung bekerja. maka loading huruf akan dimulai. digunakan fungsi if untuk mendapat seting baru. program tersebut akan timbul error. If dengan textstyle Fungsi ketidaksamaan akan bernilai betul atau bila variabel txs dan htx berlainan. Keterangan Gambar: Seting variabel bila tidak sama dengan yang diinginkan.

Cond dengan alert Bila variabel opt nilainya sama dengan nilai dalam fungsi cond. dengan bantuan fungsi initget Keterangan Gambar: Gabungan fungsi antara cond dan getkword. Cond dengan getkword Getkword akan berfungsi sebagai pembatas input masukan. dan mengulang bila tidak ada data yang masuk serta tidak sesuai. fungsi ini digunakan apabila mengevaluasi beberapa object atau daftar yang benar. untuk lebih detilnya lihat contoh. Cond dengan vl-string-search Keterangan Gambar: Dengan bantuan fungsi vl-string-search. serta pembatasan input dari fungsi initget.Cond adalah singkatan untuk condition. salah satu alert akan berfungsi . tetapi hanya salah satu yang bisa diterima pada proses selanjutnya. mendeteksi lokasi spasi. memudahkan bagi pengguna untuk memasukan data ke dalam program.

. salah satu fungsi alert akan bekerja. bila sama dengan yang ada di fungsi cond.Keterangan Gambar: variabel opt di set ke 1 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke 2 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke T Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke nil Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke enter Cond dengan getstring Variabel opt memilih input dari fungsi princ.

assoc akan bekerja kalau fungsi “entget” telah digunakan terlebih dahulu. jika fungsi cond sama FUNGSI MANIPULASI DATA Acad_strsort Untuk mengurut susunan abjad berdasarkan urutan abjad . agar menjadi sebuah daftar Assoc Assoc adalah dari kependekan kata ASSOCiative pada sebuah daftar. Append Append digunakan untuk menggabungkan beberapa daftar menjadi satu daftar Keterangan Gambar: Menggabungkan anggota daftar. . gunakanlah fungsi acad_strsort. dipakai untuk memanggil sebuah asosiasi dari sebuah daftar entity. dan fungsi “entget” bisa bekerja bila telah diketahui nama entity tesebut. Keterangan Gambar: Fungsi ini akan mengurut abjad dari data sesuai susunan abjad. contoh dibawah dipakai untuk mengetahui data dari sebuah objek yang didapat dari objek text.Keterangan Gambar: Fungsi cond akan mendeteksi. masukan dari variabel opt dan fungsi alert akan memunculkan dialog box.

Untuk lebih detil perihal car dan kaitannya. anda bisa lihat di “F.Keterangan Gambar: Dengan fungsi entget. . Artian dari Register. C:Program FilesAutoCAD 2005Helpacad_dxf” Car Contents of the Address Register disingkat menjadi car. Cdr Cdr adalah kepanjangan Contents of the Decrement Register . Lihat contoh diatas. dan menghilangkan data pertama. lokasi . layer.1. yaitu untuk mencari nilai kedua dan seterusnya dari sebuah daftar. membentuk sebuah pasangan daftar. didapat dengan bantuan fungsi cdr Cons Asal kata cons adalah dari construction. car digunakan untuk mendapatkan data pertama dari sejumlah daftar. lihat di referensi ini: “G2. untuk mendapatkan jenis entity. yaitu untuk menambahkan elemen objek terhadap awal dari sebuah daftar. atau data awal dari sekumpulan data. warna. dan fungsi lain.” Keterangan Gambar: Memanggil atau mendapatkan nilai pertama dari sebuah daftar. Keterangan Gambar: Nilai kedua dari sebuah daftar. sebuah objek bisa diuraikan nilai yang berhubungan dengan objek tersebut.

Keterangan Gambar: Memisahkan sekelompok anggota. List Fungsi list adalah untuk membentuk satuan menjadi sebuah daftar Keterangan Gambar: Memasukan rangkaian angka supaya menjadi sebuah daftar. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah anggota dalam sebuah daftar. berdasarkan dari data input. Length Menghitung jumlah bilangan yang terdapat di dalam daftar. Listp Untuk memastikan bahwa sebuah daftar adalah merupakan list Keterangan Gambar: Untuk memastikan bahwa sebuah objek atau daftar. Nth Nth merupakan rumus atau sebuah fungsi untuk mencari sebuah anggota. . sebuah daftar dihitung nol mulai daftar pertama. berdasarkan indikator dari data input. fungsi ini hampir menyerupai dengan cdr.Keterangan Gambar: Membentuk anggota baru dengan bantuan fungsi cons. yang awal kelompok tersebut sama dengan data masukan. adalah benar-benar sebuah list Member Kegunaan dari member adalah untuk mencari sekumpulan anggota dari sebuah daftar anggota.

Keterangan Gambar: Membalik nilai dari sebuah anggota FUNGSI PENANGANAN OBJEK Entget Menguraikan data objek bisa dilakukan dengan mengggunakan fungsi entget.2 yang mengupas entsel. dengan menggunakan fungsi assoc . diantaranya nama objek.1 dan fungsi input bag. pusat lingkaran dan lain-lain.Semua entiti diwakilkan dengan angka. setelah itu lanjutkan dengan entget. berfungsi untuk merubah atau memodifikasi data dxf atau Drawing Interchange File. fungsi entget bisa berfungsi bila objek tersebut telah diketahui nama entitinya.Keterangan Gambar: Menentukan urutan angka dari sekelompok anggota. “0″). Entmod Entity modification adalah kependekan untuk entmode. nama layer akan di wakilkan dengan rumus dxf (8 . Reverse Membalikkan sebuah daftar. jenis warna. radius. nama layer. Entupd Setelah dilakukan entmode. Keterangan Gambar: Sebuah lingkaran kalau diuraikan akan menjelaskan banyak factor. dari sebuah entity dengan cara menyisipkan data dxf pada entity tersebut. nama layer akan didapat. mutlak dilakukan proses entupd. . Keterangan Gambar: Memodifikasi sebuah entity yang sederhana. sebelumnya gunakan rumus dari pembahasan sebelumnya tentang fungsi input bag. lihat cara menggunakan assoc pada help file . hasil dari entget ini akan berupa kumpulan atau asosiai dari entity tersebut . nilai akhir dijadikan awal daftar.

Keterangan Gambar: Fungsi read selalu dilengkapi dengan tanda kutip. Handent Handent dari kata HANDle ENTity . dan hanya mengambil nilai yang paling depan. objeck tersebut masih berlaku. dan menghilangkan tanda kutip. yaitu mengembalikan nama entity dari sebuah asosiasi. bisa dilakukan dengan perintah command atau entdel.Keterangan Gambar: Setelah dimodifikasi sebuah entity. Entdel Entdel adalah singkatan dari ENTity DELete. digunakan untuk menghapus objek gambar maupun non gambar. Keterangan Gambar: Strcase harus selalu dilengkapi tanda kutip. lihat fungsi dibawah ini. atau objek itu hasil penyimpanan variabel dari perintah Autocad. Keterangan Gambar: Untuk mengetahui atau mengembalikan nama entity. fungsi handent adalah pemecahannya. biasanya selalu digunakan “entlast” untuk membantu fungsi entdel tersebut. fungsi tersebut menjadi tidak berlaku. FUNGSI PENANGANAN STRING Read Menghilangkan tanda kutip pada bilangan atau huruf. perlu untuk dilakukan update terhadap objek. Keterangan Gambar: Menghapus objek di area gambar. atau bisa digunakan fungsi “last”. tetapi bila dilengkapi dengan fungsi ” t “. serta hanya mengambil angka pertama Strcase Merubah jenis huruf dari huruf kecil menjadi huruf besar. merubah seluruh abjad dari huruf kecil menjadi huruf besar Strcat .

sehingga entiti tersebut bentuk atau modelnya menjadi berubah sesuai keinginan pemakai. tapi objeknya harus dilengkapi dengan tanda kutip. Keterangan Gambar: Menyisipkan variabel ke dalam sebuah entiti. Strlen Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam sebuah kalimat. termasuk spasi akan terhitung. FUNGSI PENANGANAN SIMBOL . Keterangan Gambar: Menggabungkan beberapa huruf agar menjadi satu kalimat. Subst Substitusi suatu objek kepada objek lain digunakan fungsi subst.Menggabungkan beberapa huruf ataupun angka. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam satu kalimat.