Program Autolisp adalah suatu program yang sangat bermanfaat, bila digunakan pada saat mengerjakan program Autocad

, program ini dirancang khusus untuk kegunaan pada Autocad, diluar Autocad program ini tidak bisa digunakan. Manfaat lain Autolisp adalah bisa mempersingkat proses kerja seorang drafter, apabila seorang drafter akan melakukan editing suatu objek, dengan menggunakan properties, umpamanya proses yang dibutuhkan sekitar 5 tahapan, tapi dengan menggunakan bantuan suatu program Autolisp, maka tahapan proses bisa dipersingkat menjadi 2 kali tahapan, dan tahapan prosesnya bisa sekehendak pembuat program. Fungsi bawaan dari Autocad biasanya kurang memenuhi selera dari pemakai, dengan kemampuan seseorang bisa membuat program, maka segala sesuatu yang berada pada program Autocad tersebut bisa dirubah sekehendak programernya. Umpamanya tampilan untuk menu, menu pull down, membuat ikon, program khusus yang bawaannya tidak atau belum dilengkapi. Autolisp sebenarnya sebuah program yang paling mudah dimengerti, mudah dipelajari dan paling praktis dipakai pada Autocad. Sederhana saat aplikasi di Autocad , tidak berbelit-belit, tahapan pakainya singkat, sehingga program Autolisp ini sangat digemari oleh para pemakai Autocad di seluruh dunia, dan mejadikan Autocad lebih populer dibandingkan program cad yang lain. Penulis akan memaparkan program ini secara jelas dan detil, bagaimana program Autolisp dibuat, dan bagaimana memahami program bekerja, serta mencari kekeliruan pada program yang telah dibuat, dan contoh program yang sudah jadi untuk aplikasi pada pekerjaan sehari-hari . Program ini untuk applikasi pada Autocad rilis 2005, apabila digunakan pada rilis yang lebih tinggi atau lebih rendah, ada kemungkinan beberapa program tertentu tidak bisa jalan. Sementara tutorial ini hanya akan memaparkan program Autolisp konvensional , tidak akan mengupas program DCL atau Dialog Control Language, maupun menambah Autolisp ActiveX , Autolisp reactor, tujuan penulis agar pembaca lebih memahami program dasar Autolisp dulu, dan menjadikan lebih mahir ketika membuat program yang sederhana, untuk kebutuhan intern pembaca. Sangat dianjurkan bagi pembaca tutorial ini, terlebih dahulu harus menguasai program Autocad, sebelum menjalankan program Autolisp, karena apabila anda tidak mengerti sama sekali tentang Autocad, niscaya akan menemui kesulitan bila memaksakan mempelajari tutorial ini, dan apabila anda setelah membaca tutorial ini masih mendapat kesulitan, ketika akan mengaplikasikannya , segera menghubungi penulis dengan alamat. 1). 2). 3). adesu_cad@yahoo.com Aktif di forum sangat dianjurkan, khususnya yang berhubungan dengan Autolisp, dengan anda aktif di suatu forum yang membahas perihal Autolisp, maka anda bisa menanyakan kepada seseorang ataupun sekelompok, permasalahan yang anda hadapi, pertanyaan anda akan tersebar keseluruh dunia maya, hal ini akan dibaca oleh programmer pemula maupun yang sudah mahir, yang pasti jawaban dari mereka akan anda dapat dengan beragam pendapat. Dan seandainya anda telah menguasai program ini, tentu saja anda bisa membantu seseorang yang merasa kesulitan ketika membuat sebuah program, kemampuan anda akan di hargai oleh orang lain. mteybid@yuasabattery.co.id adesu@telkom.net

1.1 Sejarah Autolisp
Autodesk mulai menyisipkan Autolisp pada Autocad versi 2.18 atau rilis 6 pada Januari 1986, pada rilis ini belum dilengkapi Autolisp editor, bila anda ingin mengoreksi program Autolisp harus dilakukan melalui program notepad, mulai pada rilis 2000 dilengkapi dengan editor untuk Autolisp, dengan sarana ini pengerjaan dan editing program Autolisp semakin mudah. Bahasa Autolisp asal muasalnya adalah dari bahasa Artificial Intelligence (AI), sekitar tahun 1950-an. Autodesk membeli program ini dan dinamai Visual LISP, dengan diaplikasikan di Autocad program tersebut lebih popular dengan nama Autolisp. Program AutoLisp berasal dari versi pertama XLISP, yang dibuat oleh David Betz. Lisp adalah singkatan dari LISt Processor atau dengan kata lain bisa berupa Lost In Silly Parenthesis, lisp adalah program bahasa yang dikembangkan oleh MIT pada tahun 1956. AutoLISP adalah sebuah bahasa program yang dirancang untuk memperluas dan multiguna pada fungsi AutoCAD. Inti dasarnya dari bahasa program LISP, bermula sekitar tahun 1950, aslinya LISP dirancang untuk aplikasi Artificial Intelligence (AI), dan masih berbasis untuk semua aplikasi AI. AutoCAD mulai memperkenalkan AutoLISP sebagai program aplikasi antar muka atau interface pada rilis 2.1, pertengahan 1980. LISP telah dipilih sebagai awal AutoCAD API , sebab ia mempunyai keunikan untuk proses perancangan tak berstruktur pada proyek AutoCAD, yang melibatkan mencoba ulang perbedaan solusi pada masalah desain. Visual LISP® (VLISP) adalah sebuah software tool yang dirancang untuk menyelesaikan pembentukan program AutoLISP . VLISP Integrated Development Environment atau VLIDE adalah sarana untuk membuat, modifikasi , mencoba dan meload program, VLISP bisa dikata merupakan sebuah kendaraan untuk menyerahkan program aplikasi di dalam Autolips.

1.2 Kelebihan Autolisp
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Tidak Dapat Tidak Sangat Sangat Mudah dibutuhkan dijalankan pada Mampu Sangat mengakses mudah Mudah membutuhkan mudah fleksibel penanganan pada membuat khusus, Windows/Dos/Unix untuk mengerjakan sifat untuk objek lebih menjalankan komplit dan mengakses mendeklarasikan dengan perubahan kode library dll luar, atau dengan titik variabel dan variasi data file dimensi dan yang antar yang pada gambar menguji tunggal program. program. variabel. geometri dinamis menjalankan platform sama

10. Autolisp sangat bermanfaat pada proses array.

1.3 Kekurangan Autolisp
1. 2. Hanya Tidak bisa bekerja menampilkan pada dialog AutoCAD box

3. Proses bekerja program agak lambat bila dibandingkan dengan VBA.

1.4. Manfaat Autolisp
Manfaat Autolisp pada Autocad meliputi; 1.4.1. 1.4.2. 1.4.3. 1.4.4. 1.4.5. 1.4.6. Mampu Bisa Bisa Bisa Bisa mempersingkat gambar program rumit, seperti bekerja gambar pekerjaan membuat melengkapi mengerjakan mempersingkat tahapan kerja aplikasi kalkulasi, bagi menjadi proses yang yang mencari pada saat sering belum objek dan seorang editing diulang lengkap manipulasi. drafter. demonstrative. Menyederhakan

1.4.7. Bisa merubah tampilan menu, sekehendak pembuatnya.

Pengenalan editor visual lisp
Permulaan untuk menjalankan sebuah program Autolisp, adalah anda harus jalankan dulu program Autocad, ada dua cara untuk menuju dan membuka editor visual lisp. Pertama melalui perintah command, ketik “vlide” langsung pada command prompt, teknik kedua melalui menuTool>AutoLISP>Visual Lisp Editor. Maka akan muncul seperti gambar dibawah ini (klik untuk memperbesar).

Bentuk Visual LISP Editor Autolisp editor terdiri dari 3 editor.

1. 2.

Visual Lisp Console Trace editor

3. Build Output editor Visual lisp console adalah berguna untuk menulis program, trace editor adalah untuk melihat hasil program yang diuji, dan build output editor adalah untuk melihat hasil program yang periksa kekeliruannya. Dalam satu tampilan editor tercakup beberapa editor.

Format dasar program
Untuk merancang sebuah program Autolisp, perlu diketahui beberapa persyaratan yang harus dipenuhi, struktur program harus benar agar program saat dijalankan hasilnya bisa diperoleh sesuai keinginan pembuat. Sebuah program terdiri dari , atau lihat lampiran dibawah.

Format dasar program Autolisp.

Keterangan untuk program
Menjelaskan bahwa program tersebut mencakup nama program beserta cara penggunaan program tersebut, pembuat , tanggal dibuat , nomor program, ataupun waktu revisi. Ada kalanya seorang programmer sering merevisi programnya dan untuk mengingat maksud dan tujuan revisi tersebut.

Penentu fungsi
Penentu fungsi ditunjukkan dengan tanda balon defun, adalah untuk menjelaskan kepada Autocad, agar program ini bisa bekerja dengan baik , yaitu dengan dilengkapi fungsi “ ( defun ”, ini kepanjangan dari Defines a function, artinya untuk menentukan atau menetapkan fungsi setelah tulisan disebelahnya. Tulisan berikutnya “c:” adalah sebuah kode agar bisa dibaca oleh Autocad, dan “ test” adalah nama dari panggilan untuk program tersebut, perlu diketahui nama ini jangan sampai terjadi konflik dengan fungsi asli dari program Autocad, artinya jangan sampai terjadi duplikat nama, hindari nama yang sama seperti pada daftar referensi (lihat Daftar Command dan aliasnya). Bentuk akhir adalah “(/)” , didalam kurung tersebut ada garis miri ng, bila ada huruf diletakan sebelah kanan garis miring, seperti contoh ini “(/ a b c d)”, itu artinya program tersebut mengandung lokal variabel, dengan nama variabel a, b , c dan d.Fungsi kedua adalah untuk meriset nilai lokal variabel tadi menjadi nol atau nil. Bila hurufnya diletakkan sebelum garis miring, sebagai contoh “ ( x / a b c d)“, itu memberitahuan pada program tersebut agar sub program yang bernama “x” , harus sudah bekerja sebelum program utamanya berjalan, kalau sub program “x” belum bekerja, program utama tidak akan bisa bekerja pula, kalau suatu program pada tanda “ (/) “ , tidak mengandung atau tidak tercantum lokal variabel, artinya, variabel tersebut akan dijadikan global variabel.

Seting variabel
Seting variabel ditunjukkan dengan tanda balon setvar, adalah sebuah alat bantu untuk menentukan program bekerja dengan baik, contohnya menentukan seting osnap mode.

Seting lokal variabel
Berikutnya adalah seting lokal variabel, ditunjukkan dengan tanda balon setq, menetapkan nilai atau kalkulasi dari variabel, atau bisa juga mengambil data dari area gambar, kemudian diolah sedemikian rupa yang selanjutnya akan diselesaikan oleh perintah cad

Perintah akhir Autocad
Perintah cad , ditunjukkan dengan tanda balon command bisa berupa command, entmake, princ ,entmode ataupun alert.

Penutup program kerja
Penutup program dengan ditunjukkan tanda balon princ, mengantarkan program Autolisp ini setelah menjalankan programnya keluar dengan tenang, serta terakhir ditutup dengan tanda “)”.

Merancang sebuah program
Program bisa bekerja kalau format programnya telah benar, artinya didalam susunan baris ke barisnya telah sesuai aturan program Autolisp, dan tidak terdapat kekeliruan. Seting snap dalam Autocad, dapat menyebabkan pekerjaan Autolisp menjadi berantakan, ide yang sangat baik, bila saklar snap selalu dalam keadaan mati, ketika program mulai bekerja dan dihidupkan ketika perlu, fungsi blip pada layar monitor harap dimatikan pula, perlu diingat, kembalikan seting Autocad ke asal ketika program telah selesai bekerja. Penulis akan memperlihatkan cara membuat program, dengan yang sederhana kemudian berlanjut sesuai keperluannya, pertama sebuah contoh bagaimana cara membuat sebuah garis lurus, dari kordinat (0,0,0) ke kordinat (10,0,0). Kembali ke visual lisp console, di klik ikon yang bernama “New File”, kemudian salin rumusan pada gambar di bawah ini, pada saat mengetikan huruf atau angka dan kurung kurawal, seketika warna tampilan akan otomatis berubah sesuai aturan pada table 1, setelah selesai segera lakukan save, dengan nama Test.lsp.

Keterangan gambar: Membuat program ketika pertama kali sebelum di save

Keterangan Tabel: Perubahan warna huruf ketika dibuat di Visual Lisp Console (klik untuk melihat gambar besarnya)

Meloading program
Ada dua cara untuk meloading sebuah program, kedalam sesi Autocad, serta ada yang permanen dan ada pula yang sementara.

Permanen
Untuk yang permanen ikuti petunjuk, anda dapat mengakses menu AutoCAD tools>load application… Ini akan membuka kotak dialog load/unload application.

Sementara Meloading kode untuk sementara. tetapi disini bukan mencari filenya. setelah ketemu. arahkan kursor ke menu “Tools”. dise belah kanan dialog cari tombol add yang berada dibawah tombol browse. cari lagi file yang anda simpan. setelah diketemukan tekan tombol ok. yaitu dengan cara . kemudian pilih “Options” dan di klik.lsp”. dan seketika editor berubah ke “Visual lisp console”. bagian akhir atau paling bawah support file search path tadi . tekan tombol tersebut. dengan menampilkan . lakukan untuk menetapkan agar Autocad selalu membaca ketika setiap saat dibuka. hanya mencari lokasi folder tempat file tersebut disimpan. akan timbul dialog Options. buka file “Test.Langkah selanjutnya adalah lakukan klik pada tombol “Contents. tekan lagi tombol ”Browse” maka dialog berikutnya akan muncul. dan lanjutkan dengan menekan tombol “Apply” ikuti dengan tekan tombol “OK”. tekan add dan tekan selanjutnya close sampai dialog tersebut tutup. lakukan pencarian dimana disimpannya file yang anda simpan tersebut. buka “visual lisp console editor”.” yang akan membuka dialog startup suite. setelah terbuka cari ikon yang bernama “Load active edit window”.. _$ 1 form loaded from # . kemudian lakukan tekan tombol “Add”. Pilih tanda”+” dan di klik pada “Support File Search Path”. Pada sesi lain. folder tersebut akan terurai kebawah. Tekan tombol “Add”. akan terbentuk sejenis kotak kosong.

ke Autocad seperti nama yang terlampir di atas. yang penting antar variabel jangan sampai terjadi duplikat nama. itu adalah kode yang harus anda ingat . atau minta diset ke nilai tertentu untuk variabel yang bernama “anu”. adalah “ (defun c:test (/ p1 p2) ”. kata ini boleh diganti sesuka pembuatnya. hanya ada penambahan garis miring saja. misalnya: (defun c:test () Variabel yang terkandung didalamnya. lihat pada attachment ini.0 sampai dengan kordinat 10. . Lihat tanda panah warna biru. ketika akan menguji sebuah program. jadi anda bisa menulis „(0 0 0)‟ ataupun (list 0 0 0). Baris pertama dari gambar 2. program tersebut menunjukkan pada kita.Keterangan diatas menyatakan. dari kordinat 0. (defun c:test (/) Kasusnya hampir sama dengan sebelumnya.LSP. yang harus diketahui oleh setiap pemakai cad. (defun c:test (a b c / p1 p2) Serta yang terakhir mengandung huruf a. yang penting kata untuk pemanggil program ini jangan sampai bentrok dengan kata yang terdapat pada command alias pada Autocad. dengan menggunakan variabel p1 dan p2. adalah perintah apa yang harus dimasukkan ke command prompt. antara quote atau “ „ “ dan list adalah pengertiannya sama. perintah Autocad menjalankan berdasarkan masukkan dari variabel tersebut. disini terdapat kata “ defun ”.010. bahwa pada drive F dengan folder Test. Tentu saja ada beberapa program yang bentuknya agak lain. Mencoba program Sekarang Autocad sudah siap untuk menerima perintah yang anda masukan. dengan sengaja tidak di riset menjadi nol. Berikutnya baris (setq p1 „(0 0 0)). selalu diletakkan setelah kata “c:”. Ini bukti bahwa anda telah meload sebuah program. persamaan tersebut bisa juga berbetuk lain.0. uraian lengkap telah dibahas pada posting ini: penentu fungsi. nanti akan membingungkan Autocad sendiri. ini artinya variabel yang bernama p1 minta diset ke nilai 0.0”. tetapi kegunaannya tidak begitu berpengaruh pada program tersebut.0. dan nama file Autolispnya Test. kembali lagi kita ke kode Autolisp yang telah ditulis. (defun c:test (/ p1 p2) Dan pada baris ketiga terdapat local variable p1 dan p2. kemudian diikuti fungsi lain. bahwa program itu sedang membuat garis dari kordinat “0. telah diuraikan lebih jelas pada penentu fungsi. anda boleh saja menamai variabel tersebut sesuka anda.0” ke kordinat “10.0. sengaja dicantumkan disitu agar variable tersebut setelah program dijalankan nilai variabel p1 dan p2 akan menjadi nol atau nil. Keterangan gambar: Tanda panah menunjukan nama kode dari program itu. program Autolisp selalu didahului oleh kurung buka. lihat dibawah ini. seketika timbul di layar monitor sebuah garis lurus . Ketik kata “test” pada command prompt. lanjutkan dengan menekan tombol enter. dengan tujuan tertentu variabel dijadikan global variabel.0 pada kordinat di area gambar. Setq adalah singkatan dari Set to Quote. menunjuk pada kata “test”. setelah kata “ c: ” ada tulisan “ test ”. telah dilakukan loading. amati hasilnya dan apa yang terjadi.0 Amati kode di gambar tutorial sebelumnya. b dan c. contohnya (setq p1 (list 0 0 0)).

Cara individual Keterangan Gambar: Tombol load Selection Ikon Load selection berfungsi untuk menguji program perbaris. ataupun sulit menganalisa letak kesalahannya. dengan berbagai cara . seperti dibawah ini. untuk lebih jelasnya lihat fungsi ikon dibawah ini. Untuk mencoba sebuah program yang salah. sulit memecahkan kekeliruan itu. sebaiknya harus mengetahui dulu ikon mana saja yang bisa dipakai untuk memeriksa kode tersebut. akhirnya program tersebut ditinggal. ini artinya menjelaskan kepada Autocad agar dilakukan perintah pembuatan sebuah garis dari variabel p1 ke variabel p2. terakhir setiap program harus ditutup oleh kurung tutup. termasuk penulis sendiri ketika membuat program. Kesalahan membuat program merupakan pekerjaan rutin setiap programer . langkah selanjutnya jadikan kode tersebut di blok. baris berikutnya terdapat “ (command “_line” p1 p2 “”) “. tetapi kadang kala kesalahan sedikit membuat program menjadi tidak bisa bekerja. satu lagi melalui check text in editor ini mengecek keseluruhan program. . karena satu persoalan yang kita hadapi . tanpa disengaja program yang dibuat kadang kala mengandung kekeliruan. perlu diketahui proses memeriksa kode yang salah ada beberapa cara. kita akan mencoba antara sebaris program yang benar dan yang salah. dan cara global artinya setelah program selesai seluruhnya. hati-hati penggunaan kurung kurawal ini. sedang tanda “” adalah sama dengan tekan enter. niscaya akan banyak menemui kesulitan. Dengan cara individual artinya memeriksa baris demi baris. kita ambil dari gambar ini. karena semua programmer Autolisp sering menemui kekeliruan hanya pada kekurangan atau kelebihan kurung kurawal. sebab di forum akan dibaca oleh semua orang yang berada di seluruh dunia. entah kekeliruan itu disengaja atau karena keliru menempatkan kode. Autolisp adalah program bahasa computer yang paling banyak menggunakan kurung kurawal. akan keluar dengan tenang. Baris berikutnya “ (princ) “ ini menjelaskan setelah program tersebut bekerja . lihat gambar diatas. dibawah ini kita akan mulai secara bertahap proses melihat kekeliruan dari sebuah program . kekeliruan ini sering membuat seorang programmer menjadi bingung sendiri. akan kita praktekan dan sebagai sampelnya. Aktip di forum adalah salah satu solusi yang paling jitu. apalagi kalau pengetahuan mengenai cara mencari solusinya masih kurang. yaitu dengan cara klik ikon new file. Keterangan gambar: Tulis sebuah kode di Visual lisp console Ketiklah kode tersebut pada visual lisp console editor yang baru. seseorang yang mengerti Autolisp tampa dibantu itu. bila di pertanyakan pada forum terkait akan mendapat respon yang luar biasa.Keterangan gambar: Contoh bentuk lain menulis program Poin “(setq p2 „(10 0 0))” tidak perlu dibahas karena sudah tercakup pada uraia n diatas. akan menjadi boomerang bagi dirinya sendiri.

kita coba kurung tutup pada akhir program dibuang. dan hasilnya Kode diatas adalah melihat kekeliruan yang terjadi pada variabel. mari kita lihat perubahannya. Cara global Perlakuan untuk menguji kesalahan secara global. dan kemudian klik ikon “Load selection”. tetapi tanda kurung kurawalnya pada akhir kode. dan lihat apa yang terjadi . Keterangan yang didapat dari test internal adalah “ error : malformed list on input ”. sama seperti pengujian untuk individual. dan bagaimana akan terjadi. artinya list pada input bentuknya tidak benar. seketika itu pula hasilnya akan diketahui pada build output editor. supaya dikurangi satu buah. kode diatas salin kembali . yaitu dibuat blok dulu seluruh kode. Keterangan gambar: Contoh fungsi command yang keliru. Keterangan gambar: Bermacam-macam kode yang keliru. lakukan blok dengan cara tekan kursor sebelah kiri terus geser sampai akhir kode. hasilnya lihat dibawah ini. Keterangan gambar: Kurung kurawal pada akhir kode dibuang. akan kita coba dan melihat sejauh mana pengaruhnya dan hasilnya. Pada gambar berikut. Lakukan klik pada ikon load selection. dan kita akan lakukan pula pada perintah command. artinya kode tersebut benar secara struktural Keterangan gambar: Hasil akhir dari kode yang di test Lantas kemudian buatlah sebuah kode yang sengaja disalahkan. coba amati kode yang dibawah dan perhatikan apa saja yang terjadi bila dari kode tersebut ada salah satu huruf yang sengaja dihilangkan.Keterangan gambar: Sebuah kode yang telah di blok Kemudian klik ikon “Load selection”. kita masih perlu lebih banyak lagi melihat kesalahan pada kode. ini menunjukan hasil yang benar. Keterangan gambar: Hasil akhir bila kode kurang kurung tutupnya.

Keterangan gambar: Pesan salah ditampilkan. amati kembali hasilnya. Baris ke empat sebelum kata “command” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Sebelum kata command tanda kurung bukanya dibuang. kita sengaja kurung tutup dilebihkan . Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengujian Di baris pertama setelah kata “test” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Tanda kurung buka setelah kata test di buang. Keterangan gambar: Memperlihatkan hasil dari pengujian global Berikut ini di bagian baris ketiga . yang terletak setelah kata “test”. Keterangan gambar: Pada baris ketiga tanda kurung di lebihkan. Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengurangan kurung Kurung buka sengaja ditukar dengan kurung tutup. . kelebihan tanda kurung.Keterangan gambar: Memperlihatkan bila kurung penutup dibuang.

Keterangan gambar: Kurung tutup pada variabel p2 di buang . ini artinya kekeliruan di program tersebut berada diseluruh program. Sebagai acuan. dan melihat apa yang terjadi. Keterangan gambar: Menyisipkan spasi antara “C:” dengan “test” Keterangan gambar: Hasil test dengan “check text in editor”. amati lagi hasil pengujian tadi. Keterangan gambar: Hasil test dari kurung ditukar Check text in editor Meletakkan spasi setelah kata “c:”. bila menulis kode “ c:test “. dan di klik dua kali. lanjutkan tekan tombol enter.Keterangan gambar: Kurung buka ditukar dengan kurung tutup. Tetapi anda jangan mudah menyerah. secara otomatis sesi akan berubah ke program tadi. semua kode menjadi di blok Disini kita masih bingung karena seluruh program dalam keadaan di blok tanpa menunjukan letak kesalahan. artinya kekeliruan berada pada pesan itu. Kemudian kursor ditempatkan pada awal kata “error” dari gambar diatas. caranya arahkan kursor ke menu Tools. apa yang akan terjadi setelah program tersebut di uji. jangan menggunakan spasi antara huruf “c” dengan huruf “ : “ serta dengan nama panggilan untuk kode ( test) tersebut. Keterangan gambar: Perlakuan dari gambar hasil test. dengan kondisi seluruhnya di blok. apakah sintak menulis program sudah sesuai dengan aturan yang telah ditulis di atas. kita akan coba bagaimana kalau salah satu kurung tutupnya dikurangi satu. arahkan lagi ke “check text in editor”. amati dengan jeli . Lanjutkan dengan contoh lain. disitu te rtulis kata “ error: bad DEFUN syntax: (C: TEST (/ P1 P2)(SETQ P1 ( … )) … ) ”.

harap anda melihat baris perbaris dengan jeli. === Top statistic: . Function definition (with number of arguments): ((C:TEST ... SELECTION] . mungkin kekurangan tanda kurung ataupun bisa kelebihan tanda kurung. tentu hal ini akan menyulitkan dirinya sendiri. yang berbeda hanyalah keterangan dari hasil pengujian itu. variabel yang berada dalam kurung at au “ (/ p1 p2) ”. pembuat program tidak akan mendapat kesulitan untuk mengindentifikasi setiap programnya. 011 blok semua kode tersebut . kata tersebut menandakan kepada kita bahwa pada p rogram itu ada salah satu baris yang tidak beres. 0)) . sekarang kekeliruan menampilkan pesan “error: malformed list on input”. dan untuk menghindari dari kekeliruan. tetapi bila program tersebut sudah menjadi komplek . tetapi lain lagi kalau untuk program Autolisp. dari gambar tersebut hanya terdapat dua buah variabel. Dari gambar 2. Cara manual Perhatikan dari gambar berikut. kemungkinan ada beberapa variabel yang belum terdata. Cara yang lebih fleksibel. yaitu variabel p1 dan p2. lihat hasilnya . . contoh 1 + 1 tanda “ + ” selalu ditempatkan diantara bilangan. maka hasilnya akan segera diperoleh FUNGSI MATEMATIK Tambah Dalam teori matematika menambahkan bilangan “ + “ . Cara otomatis Dengan menggunakan cara otomatis. sampai kode itu ditutupi warna biru. seluruh program masih di blok lagi. untuk mengindentifikasi jumlah dan nama variabel. pasti masih tetap seperti yang diatas. menempatkan tanda fungsi selalu ditempatkan di bagian paling depan . terlebih dahulu dihapus kemudian ikuti langkah dibawah ini. hasilnya akan segera tampil. Check done. Global variables: (P1 P2) . di klik tombol Tools kemudian ikuti dengan tombol Check Selection.Keterangan gambar: Hasil pengujian dari kurung dibuang Arahkan lagi kursor kita ke huruf yang diblok tadi. tekan tombol “ Ctrl ” + “ Shift ” bersamaan dan “ ) “. [CHECKING TEXT loading. selalu ditempatkan ditengah angka yang akan ditambahkan. sehingga variabel tersebut akan menjadi global variabel. letakan kursor anda didepan kata “(defun…”.

Fungsi matematika 1+1 Fungsi Autolisp (+ 1 2) Kurang Kurang adalah fungsi untuk mengurangi. Fungsi matematika 2–1 Fungsi Autolisp (.2 1 ) Kali Fungsi matematika 2x3 Fungsi Autolisp (* 2 3 ) Bagi Fungsi matematika 2/3 Fungsi Autolisp (/ 2 3 ) Sama dengan Fungsi matematika 2=2 Fungsi Autolisp (= 2 2 ) Tidak sama dengan Fungsi matematika 2 /= 3 Fungsi Autolisp (/= 2 3 ) Lebih kecil Fungsi matematika 2<3 Fungsi Autolisp (< 2 3 ) Lebih kecil atau sama dengan Fungsi matematika 2 <= 3 Fungsi Autolisp (<= 2 3 ) Lebih besar Fungsi matematika 3>2 Fungsi Autolisp (> 3 2 ) Lebih besar atau sama dengan Fungsi matematika 3 >= 3 Fungsi Autolisp (>= 3 3 ) Bitwise Fungsi matematika (~ 2 ) Fungsi Autolisp Penambahan Fungsi matematika (1+ ) Fungsi Autolisp Pengurangan . mungkin pembaca pasti bertanya. karena dalam program Autolisp ada juga fungsi yang bernama min. kenapa tidak diganti dengan istilah “ min “. yang artinya lain lagi. penulis sengaja tidak mengganti agar tidak terjadi silang pendapat.

Fungsi matematika (zerop 0. Fungsi matematika (max 4.25) => 99.25 Fungsi Autolisp Lsh Fungsi ini sangat jarang dipakai pada program.0) => T Fungsi Autolisp FUNGSI KONVERSI Angtof Angtof adalah merubah dari nilai derajat ke nilai tertentu.07 -144) => 144 Fungsi Autolisp Min Min berfungsi untuk mencari nilai angka yang terkecil. Fungsi matematika (min 4. Fungsi matematika (lsh 2 1) => 4 Fungsi Autolisp Max Max berfungsi untuk mencari nilai angka yang terbesar.Fungsi matematika (1.293) => T Fungsi Autolisp Rem Membagi bilangan pertama oleh bilangan kedua dan menghasilkan sisa bilangan.) Fungsi Autolisp Gcd Fungsi matematika (gcd 81 57) => 3 Fungsi Autolisp Abs Fungsi matematika (abs 100) => 100 (abs -100) => 100 (abs -99. tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya. format untuk angtof adalah (angtof “nilai derajat” variabel) .07 Fungsi Autolisp Minusp Fungsi matematika (minusp -4. dengan rincian sebagai berikut 42 / 12 = sisa 6 Fungsi matematika (rem 42 12) => 6 Fungsi Autolisp Zerop Memastikan bahwa bilangan itu dievaluasi ke nol.07 -144) => 4.

menuju ke nilai terkecil. Atof Atof adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan. tetapi bila abjad tersebut mengandung lebih dari satu. 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan gambar: Fungsi angtof diset sesuai variabel. Atoi Atoi adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan dan menjadi bilangan bulat.nilai variabel adalah sebagai berikut. (angtos “nilai derajat” variabel presisi) 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan Gambar: Fungsi angtos diubah sesuai variabel Ascii Ascii adalah merubah dari abjad ke angka. yang dirubah hanyalah huruf yang pertama saja. Keterangan gambar: Atof merubah dari pakai tanda petik menjadi polos. Angtos Angtos adalah merubah dari nilai radian ke nilai tertentu. . sintaknya sebagai berikut. Keterangan gambar: Perubahan huruf ke angka dengan menggunakan fungsi ascii. dan menjadi bilangan real. tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya serta kepresisiannya.

Chr Chr adalah sebuah fungsi untuk merubah bilangan bulat menjadi sebuah abjad tertentu sesuai dengan table yang ada pada ASCII Keterangan gambar: Chr merubah angka menjadi kode lain. kedalam bilangan bulat dengan mendekati nilai yang terkecil. Cvunit Arti cvunit adalah singkatan dari Converts a Value from one UNIT artinya untuk merubah nilai suatu unit ke nilai lain. Keterangan gambar: Merubah satuan ke satuan lain. Rtos Merubah bilangan real (mengandung koma) tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. Keterangan gambar: Merubah bilangan integer tanpa tanda kutip menjadi bertanda kutip. Fix Merubah bilangan real atau yang mengandung koma.Keterangan gambar: Atoi merubah dari pakai tanda petik menjadi polos. Keterangan gambar: Merubah bilangan real menjadi bulat. Float Merubah bilangan bulat ke bilangan real Keterangan gambar: Merubah bilangan integer ke real Itoa Merubah bilangan bulat tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. sebagai contoh. untuk merubah dari mili meter ke inchi. (rtos “nilai angka” variabel presisi) .

0 = world 1 = ucs 2 = dcs 3 = paper space pada dcs FUNGSI GEOMETRI Angle Menghitung besarnya sudut antara dua titik.0 untuk scientific 1 untuk desimal 2 untuk engineering (biasanya feet atau inch) 3 untuk architecttur (biasanya feet dan pecahan inch) 4 untuk fractional Keterangan gambar: Merubah bilangan integer atau bulat menjadi bertanda kutip. 3 = DCS dalam paper space to = kordinat dalam bentuk 3d Keterangan gambar: fungsi trans dengan hasilnya. Distance Mengukur jarak antara dua titik. 2 = DCS. (trans pt from to [disp]) pt = kordinat dalam bentuk 3d from = dimana 0 = WCS. Inters Mendapatkan data inter seksi antara dua garis. 1 = UCS. dalam ruang 2/3D. dengan hasil dalam nilai radian. Trans Merubah nilai poin dari kordinat ke kordinat lain. dengan sintak rumusan seperti dibawah ini. . Keterangan gambar: Mengukur antara dua titik kordinat. Keterangan gambar: Mengukur jarak antara dua titk.

“_int:” dan “_midp” serta yang lainnya. Keterangan Gambar: Fungsi cos dengan kombinasi pi Atan Mengembalikan bilangan arctangent ke dalam radian. Rumusan kode untuk osnap adalah seperti dibawah ini (osnap pt mode) pt = untuk titik objek yang dituju mode = fungsi osnap yang diinginkan. Untuk mendapatkan rumusan polar gunakan seperti ini (polar pt ang dist) pt = lokasi asal ang = sudut dalam nilai radian dist = jarak antara lokasi asal sampai yang dituju. beserta nilai jarak antara variabel asal sampai dengan lokasi yang diinginkan. midpoint. Tetapi terlebih dahulu lakukan seting variabel osnap untuk mendukung fungsi osnap tersebut. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari dengan bantuan polar. Polar Polar digunakan untuk mendapatkan lokasi tertentu. Exp Mencari nilai bilangan natural pada suatu bilangan. seperti endpoint. dengan bantuan fungsi osnap. startpoint dan lain-lain. Cos Mencari cosinus sebuah sudut dengan nilai dalam radian. .Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik singgung antara dua titik. diantaranya “_endp”. serta nilai sudut dalam radian untuk menentukan arah . Osnap Fungsi osnap adalah untuk mendapatkan titik tertentu pada sebuah objek. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik pada dua garis yang bersinggungan. Keterangan gambar: Fungsi atan yang menggunakan satu dan dua angka. dengan bantuan variabel asal .

Keterangan gambar: Mencari nilai sinus dari bilangan Sqrt Menentukan akar dari sebuah bilangan Keterangan gambar: Nilai akar dari suatu bilangan . Keterangan gambar: Contoh kegunaan logand yang digabung dengan fungsi command. Logior Mencari logika bitwise OR dari daftar bilangan bulat. umumnya logand jarang dipakai pada rumus Autolisp. Keterangan gambar: Logand sebuah fungsi yang jarang dipakai tapi punya kegunaan yang sangat tinggi. Log Log adalah mencari logaritma dari bilangan real. Keterangan gambar: Logaritma dari suatu angka Logand Mencari hasil logika bitwise and dari daftar bilangan bulat.Keterangan gambar: Exponen dari suatu bilangan. hanya pada perintah tertentu digunakan logand. Keterangan gambar: Termasuk fungsi logior yang jarang dipakai Sin Mencari nilai sudut sinus dari sebuah sudut dengan hasil dalam radian.

.FUNGSI INPUT Entsel Entsel adalah kepanjangan dari Entity selection.063 . mencakup bagian depan adalah nama entiti dan bagian terakhirnya adalah letak kordinat ketika kursor kita di klik. atau lebih jelasnya. lihat contoh dibawah ini. pertama setelah pertanyaan tersebut muncul langsung diklik di area gambar. ketika kursor memilih objek. setelah program command berakhir tambahkan ” (setq el (entlast)) “. akan mendapatkan lokasi ketika kursor mengenai objek. Entlast Mendapatkan nama entity yang terakhir dibuat oleh fungsi command. menyeleksi sebuah entiti dari suatu objek. khususnya setelah Autocad membuat sesuatu. Hasil dari pertanyaan diatas terdapat pada baris kedua. Keterangan gambar: Fungsi car yang digabung dengan entsel akan mendapatkan nama entity dari objek . ketika membuat sebuah pertanyaan. untuk mendapatkan nilai suatu kordinat . Keterangan gambar: Ketika fungsi cdr digabung dengan fungsi entsel. ikuti seperti ini. bisa digunakan getpoint. kedua langsung masukan kordinat pada pertanyaan tersebut. Entlast adalah dari kata Entity last. Keterangan gambar: Sebuah fungsi entsel ketika digunakan. yang didapat dari entsel ini adalah nama entity dan kordinat. ini akan menunjukan pada kita bahwa pertanyaan tersebut selalu diletakkan pada alinea baru. gantilah “car” menjadi “cdr”. car adalahContents of the Address Register . atau kira-kira daftar isi alamat. fungsi ini banyak sekali digunakan dalam program Autolisp. atau letak kordinat ketika kursor di klik. Pada baris pertama perlu diingat. dari kode yang terdapat pada gambar 6. harus selalu diikuti dengan “n” . getpoint bisa dipakai dua cara . Getpoint Selain bentuk quote atau ” „ “. cdr adalah pengertian dari Contents of the Decrement Register. Entsel dengan car Kalau ingin mendapatkan hanya entity saja. Keterangan gambar: Entlast adalah sebuah fungsi yang didapat setelah Autocad melakukan fungsi pengerjaan. tambahkan “car” pada pertanyaan tersebut . Entsel dengan cdr Dan kalau menginginkan hanya hasil terakhirnya saja.

pada gambar di bawah terlihat setelah kata getpoint diikuti dengan p1. .Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Getpoint ketika dicoba dengan menggunakan kursor sebagai data input akan menampilkan kordinat. (getpoint (strcat keterangan (itoa p1)) Getreal Nilai sebenarnya bisa didapatkan dengan memakai “getreal”. Getpoint dengan strcat Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Strcat berfungsi untuk menghubungkan antara dua kalimat yang terputus Getpoint dengan itoa Bentuk syntax untuk getpoint adalah. Getpoint dengan variabel Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Getpoint berfungsi untuk mendapatkan poin atau kordinat di area gambar.5 atau 5. getreal untuk nilai angka yang mengandung koma 1. yaitu getreal dan getint. sebagai contoh didalam program Autolisp untuk mendapatkan nilai ada dua cara. ini tujuannya agar garis tarik dari variabel p1 terus mengikuti kemana arah kursor digerakkan.lihat gambar di atas. Keterangan gambar: Data getpoint ketika memasukan input melalui pengetikan bukan data dari kursor. Getpoint beda dengan list atau quote. getpoint lebih bebas menentukan nilai variabel yang dikehendaki oleh penggunanya. Keterangan gambar: Tampilan getpoint dengan batuan variabel lain.234 dan lain-lain.

Bila memasukan data berupa bilangan real. 4 dan segala sesuatu yang tidak mengandung koma. maka akan timbul keliru. getstring adalah salah satu untuk memasukan data dari pengguna.Keterangan gambar: Tampilan getreal dengan hasilnya. adalah untuk mendapatkan poin sebelah atau seberang pojok dari poin yang terdahulu. atau bisa kemungkinan campuran. getdist singkatan dari get distance. Keterangan gambar: Fungsi getcorner digabung dengan variabel lain. seperti 2 . Keterangan gambar: Aplikasi fungsi getint pada program. rumusannya seperti dibawah ini. Keterangan gambar: Getdist ketika digunakan untuk memasukan data nilai Getcorner Getcorner sesuai namanya. getint asal mula dari kata get integer. Kalau data masukan mengandung spasi tambahkan setelah kata getstring dengan “T” . hati-hati kalau menggunakan ini bila dipakai untuk fungsi array Getint Bilangan bulat harus menggunakan getint. khususnya dipakai untuk fungsi array. Getstring Masukan dari pengguna bisa berupa angka ataupun huruf. Getdist Jarak nilai ukuran selalu digunakan getdist. ini berarti getcorner akan bekerja kalau telah mendapatkan titik kordinat terlebih dahulu. hasilnya bisa berupa bilangan real (ada komanya) ataupun bilangan bulat (tampa koma). program akan menanya ulang. sebagai patokan untuk membentuk kotak yang diinginkan oleh pemakai. 3 .

tambahkan huruf “T” setelah fungsi getstring.Getstring dengan strcase Keterangan gambar: Hasil akhir tampil menjadi semua huruf besar. diantaranya fungsi “initget”. . Keterangan gambar: Tampilan getstring dengan fungsi t Getstring dengan strcat Keterangan gambar: Strcat digabungkan dengan getstring. dan akan menanyakan kembali pertanyaan tersebut. Getangle Getangle adalah sebuah fungsi Autolisp untuk mendapatkan besarnya sudut dalam satuan radian. yaitu “Invalid option keyword”. jadi fungsi getkword membutuhkan fungsi tambahan sebelum kata getkword ditempatkan. antara dua titik kordinat. bila fungsi getkword tidak memakai fungsi initget. Keterangan gambar: Tampilan getangle beserta hasilnya. Getkword Getkword selalu dipasangkan dengan fungsi lain. maka fungsi tersebut tidak akan berfungsi dengan baik. dengan salah satunya titik kordinatnya menunggu aksi dari pemakai. Getstring dengan T Bila data yang dimasukan mengandung spasi. dengan terlebih dahulu mengirimkan fungsi error. pemakai tidak bisa memasukkan kata lain selain yang telah diset oleh initget.

Keterangan gambar: Data dari hasil getorient adalah dalam nilai radian lihat gambar ini. fungsi tersebut akan langsung merespon dan memberikan jawaban menjadi “Ade”. fungsi tersebut sudah bisa merespon. Tetapi bila pemakai memasukan kata diluar kata yang terdapat pada fungsi initget. lihat contoh dibawah ini Keterangan Gambar: Error akan muncul bila pemakai memasukan data diluar dari batasan fungsi initget. kata cuma “Ad” saja . bisa digunakan fungsi getfilled. atau lebih popular melawan arah jarum jam. kelebihan fungsi getkword adalah ketika pemakai hanya memasukan satu huruf. Getorient Getorient adalah fungsi untuk mengukur sudut antara titik nol.Keterangan gambar: Tampa fungsi initget fungsi getkword tidak akan jalan. atau pemakai cuma mema sukan hanya huruf “A”. Getfilled Menampilkan dialog box ketika mencari lokasi folder. dan mengarah ke sebelah kiri. respon yang akan muncul menjadi lengkap “Ade”. khususnya bagian depan. bila pemakai memasukan. titik nol pada umumnya dalam Autocad selalu dipakai sistem east. langsung akan muncul pesan error. yang titik nol nya diletakkan pada garis sumbu x disebelah kanan. Keterangan gambar: Penggabungan fungsi initget dengan fungsi getkword. input masukan tergantung seting angdir dan angbase. Keuntungan lain menggunakan fungsi getkword adalah. dengan rumusan sintak nya sebagai berikut. (getfiled “judul dialog box” “lokasi folder” “extension” “seting”) . Satuan untuk sudut dalam fungsi getorient adalah radian.

lihat contoh ini yang salah Keterangan gambar: Bentuk ssget yang salah meletakkan komentar. ataupun nama object tertentu yang dinginkan. Ssget Selection set get adalah singkatan untuk ssget. artinya objek yang diambil dari area gambar bisa beberapa objek.Keterangan gambar: Getfilled akan diikuti tampilan lanjutan seperti yang diperlihatkan pada gbr. sebagai contoh . dengan nama khusus pada file tersebut. Keterangan gambar: Setelah getfilled di load Getfilled ini bisa digunakan untuk mencari folder yang berlainan ataupun drivenya. Keterangan gambar. Ssget tampa dilengkapi komentar. lebih dari itu Autocad otomatis akan meng nol kan objek tersebut. jangan langsung ditempatkan setelah ssget. tampa diketahui tujuan fungsi itu Kalau kita ingin menambahkan komentar untuk pertanyaan. tambahkan filter atau saringan setelah kata ssget tersebut. berikut. (Autodesk – User’s Guide. Seharusnya komentar ditempatkan sebelum ssget. bila pemakai ingin dan hanya warna tertentu yang dipilih atau nama layer. dengan maksimal objek adalah 128. format seperti ini agak menyulitkan bagi pemakai. kalau disatukan akan terjadi error. contoh yang benar gunakan “princ” atau “prompt” Keterangan gambar: Bentuk fungsi ssget dengan komentar yang betul .) Kalau pemakai menginginkan hasil seleksi lebih akurat. release 13. terpisah dari kode utama.

Ssget dengan I :I = Objek yang dipilih ketika menggunakan pickfirst Keterangan gambar: Tambahan filter dengan menggunakan pickfirst. rumusannya adalah sebagai berikut. Ssget dengan F F = Seleksi pagar Keterangan gambar: Tambahan filter dengan fungsi seleksi pagar. apabila kita menghendaki hanya warna objek tertentu. Ssget dengan C Keterangan gambar: Tambahan pada fungsi ssget sangat penting . Ssget dengan P P = Seleksi terakhir yang dibuat . setelah kata ssget tambahkan kata seperti dibawah ini. fungsi ssget menjadi lebih selektip Ssget dengan CP CP = Semua objek yang disilang dan terdapat dalam kotak khusus Keterangan gambar: Saringan dengan menggunakan kotak atau garis silang. atau layer tertentu ataupun seluruh objek yang berada di area gambar. Ssget dengan L L = objek yang terakhir terlihat Keterangan gambar: Fungsi “L” digabung dengan ssget.Fungsi ssget bisa dikombinasikan dengan fungsi lain.

Keterangan gambar: Block dan transformasi saja yang diterima Ssget dengan :S :S = Hanya diizinkan satu seleksi Keterangan gambar: Khusus hanya satu jenis seleksi. Ssget dengan :E :E = Sesuatu objek yang telah dipilih dengan seleksi pickbox Keterangan gambar: Hanya objek tertentu saja yang dipilih. Ssget dengan X X = Semua objek yang terdapat di area gambar Keterangan gambar: Seluruh objek yang terdapat di area gambar akan ditangkap dengan fungsi X.Keterangan gambar: Seleksi terakhir digabung dengan ssget. repeat adalah untuk mengulang sesuatu . Ssget dengan :N :N = Seleksi yang digunakan untuk block dan transformasi matrik. Repeat Sesuai nama. Ssget dengan W W = Seleksi jendela Keterangan gambar: Seleksi jendela ketika berfungsi. Ssget dengan WP WP = Semua objek yang terdapat didalam kotak khusus Keterangan gambar: Semua objek dalam kotak akan ditangkap oleh filter wp. fungsi ini sering sekali digunakan dalam program Autolisp. . dan malah sering digabung dengan fungsi lain.

lihat dibawah ini Repeat dengan command circle Keterangan gambar: Pengulangan di gabung dengan perintah circle. seperti berikut _$ Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best “nAdesu is the best” Angka 10 menyatakan jumlah yang harus diulang oleh program tersebut. fungsinya untuk menambah radius sebelumnya menjadi radius baru. ke poin pada sepanjang garis arc tersebut. amati dan pelajari . Kode diatas adalah bagaimana cara mengulang perintah. untuk membuat lingkaran dari radius 1 sampai dengan radius 100. Hasil dari program diatas . diatas ada variable yang bernama cnt. Repeat dengan command line Contoh membuat garis dari centering sebuah arc. contoh lain untuk mengulang perintah.masing fungsi tersebut. .Repeat dengan princ Keterangan gambar: Fungsi pengulangan yang sederhana. masing.

Format rumusan untuk membuat fungsi foreach adalah sebagai berikut (foreach x lst fungsi yang diinginkan)   X adalah urutan anggota dari daftar tersebut yang akan dievaluasi Lst adalah daftar anggota yang akan dievaluasi Fungsi yang diinginkan adalah suatu fungsi yang akan dikerjakan oleh program sesuai kebutuhannya.Keterangan gambar: Membuat garis supaya berulang. lihat gambar foreach dengan radius. artinya huruf dibuat satu persatu dengan titil awal sama. tetapi mempunyai fleksibilitas yang tinggi. FOREACH Foreach adalah fungsi untuk mengulang semua anggota yang terdapat dalam daftar. jadi foreach harus menpunyai terlebih dahulu daftar yang akan diulang. serta membuat kode tidak terlalu panjang Foreach dengan radius . Repeat dengan command text Keterangan gambar: Membuat huruf secara individual. foreach sangat bermangfaat untuk tugas yang rumit.

Keterangan gambar: Membuat radius berulang dengan bantuan foreach. Foreach dengan if Keterangan gambar: Kombinasi foreach dengan if Foreach dengan tblsearch Keterangan gambar: Membuat layer dengan bantuan foreach Foreach dengan text Keterangan gambar: Fungsi text di gabung dengan foreach Foreach dengan vl-cmdf . Foreach dengan cons Keterangan gambar: Membentuk daftar dengan bantuan foreach. Foreach dengan hatch Keterangan gambar: Keuntungan fungsi foreach ketika digunakan berulang dengan hatch.

yang banyak sekali gunanya dan cukup sulit bagi programmer baru. kadang kala mapcar sering membingungkan. hanya programmer yang sudah ahli yang mampu menggunakan dengan baik.Keterangan gambar: Membuat layer berkat bantuan fungsi foreach Foreach dengan spline Keterangan gambar: Gabungan spline dengan foreach Mapcar adalah sebuah fungsi Autolisp. Mapcar & lambda Mapcar & lambda dengan tambah Keterangan gambar: Membentuk bilangan baru ke dalam daftar. Mapcar Mapcar dengan tambah Keterangan gambar: Menambah bilangan ke dalam daftar. khususnya “lambda”. kalau anda sebagai pemula usahakan sementara hindari dulu dengan fungsi mapcar tersebut. apalagi program tersebut sering di kombinasikan dengan fungsi lain. .

.Mapcar & lambda dengan nth Keterangan gambar: Hanya bilangan tertentu yang di inginkan Keterangan gambar: Mengkoleksi bilangan tertentu dari beberapa kumpulan daftar. Mapcar & lambda dengan perkalian Keterangan gambar: Memperkalikan seluruh daftar Keterangan gambar: Kombinasi perhitungan. Keterangan gambar: Membuat perkalian dengan masing-masing anggota dalam daftar. Keterangan gambar: Menambah bilangan dari dalam daftar supaya daftar jadi bilangan baru.

masing anggota. Mapcar & lambda dengan cons Keterangan gambar: Menambahkan bilangan 10 ke masing-masing anggota. Keterangan gambar: Kombinasi mapcar dengan entmake. Mapcar & lambda dengan expt Keterangan gambar: Menambahkan pangkat pada masing.Mapcar & lambda dengan pembagian Keterangan gambar: Membagi masing-masing anggota daftar oleh daftar lain. .

. Mapcar & lambda dengan list Keterangan Gambar: Menggabungkan dua daftar menjadi satu daftar.Mapcar & lambda dengan while Keterangan Gambar: Kombinasi cons. while dengan mapcar. Mapcar & lambda dengan cdr Keterangan Gambar: Kelebihan mapcar bisa memungut hanya nilai tertentu Mapcar & lambda dengan vl-string-right-trim Keterangan Gambar: Merubah ektensi sekelompok file dengan bantuan mapcar.

foreach ataupun repeat. adalah sebuah fungsi untuk mengulang sebuah program. bila trigger telah tercapai “t” . While dengan append Keterangan Gambar: Membuat gabungan daftar dengan kombinasi while While dengan cnt Keterangan Gambar: Fungsi cnt untuk mendapatkan nilai bertambah ketika pertanyaan muncul While dengan comment Keterangan Gambar: While di kombinasikan dengan komentar While dengan cond . fungsi trigger untuk mengevaluasi ulang bila kondisinya masih “nil”. dimana terdapat sebuah trigger . maka while akan berhenti.While sama seperti mapcar.

While dengan if Keterangan Gambar: Kombinasi while dengan if While dengan < Keterangan Gambar: Fungsi while akan berhenti mengulang ketika bilangan pertama menyamai bilangan kedua.Keterangan Gambar: Fungsi while di kombinasikan dengan cond. While dengan cons Keterangan Gambar: While dan cons untuk membentuk sebuah list. While dengan enter Keterangan Gambar: Berkat bantuan if. pemakai hanya perlu tekan enter. .

While dengan not dan ssget Keterangan Gambar: Variabel ss langsung diaktipkan sehingga bersifat nil. While dengan not Keterangan Gambar: Ketika fungsi entsel mendeteksi hasilnya nil. dan digabung dengan not. Keterangan Gambar: Pengulangan akan berhenti ketika variabel n menyamai nilai 10. sehingga trigger bernilai T.Keterangan Gambar: Fungsi while memakai fungsi trigger dan khusus hanya menyeleksi lingkaran. Keterangan Gambar: Karena variabel X di set ke nil maka while seakan bekerja terus. While dengan not equal .

Keterangan Gambar: Selama not equal bersifat nil. . maka pengulangan akan terus bekerja. maka fungsi princ akan aktif. While dengan point Keterangan Gambar: Bila variabel pt diberi input dengan kursor di klik. perintah command akan aktif While dengan princ Keterangan Gambar: Fungsi while tidak bisa berhenti kecuali di tekan tombol escape. While dengan null Keterangan Gambar: Jika variabel ss menghasilkan nil. proses while berlangsung terus. While dengan tampa input yang benar Keterangan Gambar: Karena variabel ed bersifat nil.

If dengan and Membuktikan bahwa variabel pt1 dan pt2 adalah ada. Keterangan Gambar: Jika variabel pt1 dan pt2 masih eksis If dengan not Not ditambahkan ke fungsi ini. jadi jika salah satu pilihan tidak sesuai dengan yang diinginkan . umumnya seorang programmer menggunakan fungsi if . yaitu dengan menambahkan fungsi or. untuk tujuan tertentu dan memastikan bahwa object yang sedang digarapnya benar-benar sesuai dengan yang dicari. ada beberapa trik unt uk mengadopsi fungsi “if”. maka perintah pesan error akan segera muncul. maka perintah pembuatan garis segera dilanjutkan.If Kondisi untuk mengevaluasi suatu objek biasanya menggunakan fungsi “if”. dengan penambahan beberapa fungsi lain. benar bukan seperti yang diinginkan. Keterangan Gambar: Not ketika di gunakan bersama if If dengan or Membuat pilihan untuk dimasukan kedalam fungsi if. dan apabila tidak mengandung pt1 dan pt2. adalah untuk membuktikan bahwa variabel yang dicari . Keterangan Gambar: Jika data ada dua yang kriterianya sesuai yang di inginkan Keterangan Gambar: Fungsi initget berfungsi sebagai filter . ada salah satu pilihan lagi yang di ajukan sebagai syarat.

If dengan equal Salah satu fungsi yang berguna untuk membuktikan. fungsi alert adalah salah satu fungsi yang berperan cukup reprenstatif. hanya fungsi cond yang pantas digunakan untuk hal ini Keterangan Gambar: Salah satu bentuk penggunaan cond. bisa berupa peringatan ataupun bahwa pilihannya adalah yang benar-benar dicari. Keterangan Gambar: Alert digabung dengan fungsi if Keterangan Gambar: Penggabungan fungsi alert menggunakan fungsi strcat. tetapi fungsi harus menyeleksi atau memilah-milah data tersebut. bahwa data yang di masukkan adalah sesuai dengan ketentuan. gunakanlah fungsi equal. If dengan cond Kondisi ketika data yng dimasukkan adalah benar semua.Keterangan Gambar: Contoh lain penggunaan or If dengan alert Pesan error ataupun pesan lainnya . .

fungsi if akan langsung bekerja dan di set ke nilai 1. tetapi bila orthomode tidak sama dengan 0. Keterangan Gambar: Jika variabel ds hasilnya lebih kecil atau sama dengan 1. tergantung kebutuham dari programernya. otomatis orthomode di set ke nilai 0.Keterangan Gambar: Fungsi equal berfungsi mendeteksi bila variabel opt hasilnya “Y”. data ini diambil atau didapat dari fungsi getvar. maka fungsi variabel h1 akan menanyakan lagi Keterangan Gambar: Ketika seting orthomode bernilai 0 . fungsi lain bisa berupa seting variabel. Keterangan Gambar: Penggunaan if di dalam if masih memungkinkan. . If dengan if Ketika fungsi if masih diperlukan. untuk mendeteksi variabel pada proses kelanjutannya. If dengan getvar Jika data yang dimasukan sesuai dengan fungsi lain.

Keterangan Gambar: Anggota yang diambil adalah yang sama dengan input data. terus menuju kesebelah kanannya. . Keterangan Gambar: Member berguna apabila terdapat data dalam sebuah list lebih dari satu. If dengan member Member hanya akan mendeteksi sekumpulan daftar. sehingga dengan fungsi member akan disaring deretan anggota yang sesuai dengan data input. karena fungsi if hanya akan memproses satu fungsi saja. If dengan progn Program diperlukan untuk melanjutkan proses yang panjang. seperti yang di tampilkan gambar di atas.Keterangan Gambar: Secara beruntun pemakain if masih memungkinan. ketika variabel sebagai indikatornya terdapat kesamaan dengan daftar.

Keterangan Gambar: Jika if tidak menggunakan progn. Keterangan Gambar: Seting variabel bila tidak sama dengan yang diinginkan. dari gambar tersebut di cari apakah jenis huruf yang bernama “Arial”. masih eksis tidak. Keterangan Gambar: Kasus ini sama dengan gambar sebelumnya (if dengan tblsearch) Cond . If dengan textstyle Fungsi ketidaksamaan akan bernilai betul atau bila variabel txs dan htx berlainan. If dengan setvar Jika fungsi getvar tidak sama dengan nilai 0. maka fungsi setvar langsung bekerja. If dengan tblsearch Keterangan Gambar: Tblsearch berfungsi untuk mendeteksi jenis style yang sedang dipakai. digunakan fungsi if untuk mendapat seting baru. jika masih fungsi setvar bekerja. Jika tidak terdapat. maka di lakukan loading jenis huruf tersebut. program tersebut akan timbul error. karena if hanya melanjutkan proses berikutnya satu langkah saja. maka loading huruf akan dimulai.

Cond dengan vl-string-search Keterangan Gambar: Dengan bantuan fungsi vl-string-search. memudahkan bagi pengguna untuk memasukan data ke dalam program. mendeteksi lokasi spasi. Cond dengan alert Bila variabel opt nilainya sama dengan nilai dalam fungsi cond. dengan bantuan fungsi initget Keterangan Gambar: Gabungan fungsi antara cond dan getkword.Cond adalah singkatan untuk condition. salah satu alert akan berfungsi . tetapi hanya salah satu yang bisa diterima pada proses selanjutnya. serta pembatasan input dari fungsi initget. fungsi ini digunakan apabila mengevaluasi beberapa object atau daftar yang benar. Cond dengan getkword Getkword akan berfungsi sebagai pembatas input masukan. untuk lebih detilnya lihat contoh. dan mengulang bila tidak ada data yang masuk serta tidak sesuai.

bila sama dengan yang ada di fungsi cond. . salah satu fungsi alert akan bekerja.Keterangan Gambar: variabel opt di set ke 1 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke 2 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke T Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke nil Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke enter Cond dengan getstring Variabel opt memilih input dari fungsi princ.

.Keterangan Gambar: Fungsi cond akan mendeteksi. agar menjadi sebuah daftar Assoc Assoc adalah dari kependekan kata ASSOCiative pada sebuah daftar. Append Append digunakan untuk menggabungkan beberapa daftar menjadi satu daftar Keterangan Gambar: Menggabungkan anggota daftar. assoc akan bekerja kalau fungsi “entget” telah digunakan terlebih dahulu. jika fungsi cond sama FUNGSI MANIPULASI DATA Acad_strsort Untuk mengurut susunan abjad berdasarkan urutan abjad . dipakai untuk memanggil sebuah asosiasi dari sebuah daftar entity. dan fungsi “entget” bisa bekerja bila telah diketahui nama entity tesebut. gunakanlah fungsi acad_strsort. contoh dibawah dipakai untuk mengetahui data dari sebuah objek yang didapat dari objek text. masukan dari variabel opt dan fungsi alert akan memunculkan dialog box. Keterangan Gambar: Fungsi ini akan mengurut abjad dari data sesuai susunan abjad.

warna. lihat di referensi ini: “G2. car digunakan untuk mendapatkan data pertama dari sejumlah daftar. yaitu untuk menambahkan elemen objek terhadap awal dari sebuah daftar.1.Keterangan Gambar: Dengan fungsi entget. didapat dengan bantuan fungsi cdr Cons Asal kata cons adalah dari construction. yaitu untuk mencari nilai kedua dan seterusnya dari sebuah daftar. Cdr Cdr adalah kepanjangan Contents of the Decrement Register . layer. lokasi . Artian dari Register.” Keterangan Gambar: Memanggil atau mendapatkan nilai pertama dari sebuah daftar. untuk mendapatkan jenis entity. membentuk sebuah pasangan daftar. Lihat contoh diatas. Keterangan Gambar: Nilai kedua dari sebuah daftar. atau data awal dari sekumpulan data. C:Program FilesAutoCAD 2005Helpacad_dxf” Car Contents of the Address Register disingkat menjadi car. sebuah objek bisa diuraikan nilai yang berhubungan dengan objek tersebut. anda bisa lihat di “F. dan menghilangkan data pertama. dan fungsi lain. Untuk lebih detil perihal car dan kaitannya. .

. Length Menghitung jumlah bilangan yang terdapat di dalam daftar. yang awal kelompok tersebut sama dengan data masukan. fungsi ini hampir menyerupai dengan cdr. berdasarkan dari data input. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah anggota dalam sebuah daftar. adalah benar-benar sebuah list Member Kegunaan dari member adalah untuk mencari sekumpulan anggota dari sebuah daftar anggota. Keterangan Gambar: Memisahkan sekelompok anggota.Keterangan Gambar: Membentuk anggota baru dengan bantuan fungsi cons. berdasarkan indikator dari data input. Listp Untuk memastikan bahwa sebuah daftar adalah merupakan list Keterangan Gambar: Untuk memastikan bahwa sebuah objek atau daftar. sebuah daftar dihitung nol mulai daftar pertama. Nth Nth merupakan rumus atau sebuah fungsi untuk mencari sebuah anggota. List Fungsi list adalah untuk membentuk satuan menjadi sebuah daftar Keterangan Gambar: Memasukan rangkaian angka supaya menjadi sebuah daftar.

Keterangan Gambar: Menentukan urutan angka dari sekelompok anggota.Semua entiti diwakilkan dengan angka. Keterangan Gambar: Memodifikasi sebuah entity yang sederhana. sebelumnya gunakan rumus dari pembahasan sebelumnya tentang fungsi input bag. lihat cara menggunakan assoc pada help file . dengan menggunakan fungsi assoc . dari sebuah entity dengan cara menyisipkan data dxf pada entity tersebut. “0″). Keterangan Gambar: Membalik nilai dari sebuah anggota FUNGSI PENANGANAN OBJEK Entget Menguraikan data objek bisa dilakukan dengan mengggunakan fungsi entget. nama layer akan di wakilkan dengan rumus dxf (8 . setelah itu lanjutkan dengan entget. Reverse Membalikkan sebuah daftar. Entupd Setelah dilakukan entmode. radius. . nilai akhir dijadikan awal daftar. hasil dari entget ini akan berupa kumpulan atau asosiai dari entity tersebut .1 dan fungsi input bag. Entmod Entity modification adalah kependekan untuk entmode. fungsi entget bisa berfungsi bila objek tersebut telah diketahui nama entitinya. nama layer. nama layer akan didapat. mutlak dilakukan proses entupd.2 yang mengupas entsel. jenis warna. berfungsi untuk merubah atau memodifikasi data dxf atau Drawing Interchange File. pusat lingkaran dan lain-lain. Keterangan Gambar: Sebuah lingkaran kalau diuraikan akan menjelaskan banyak factor. diantaranya nama objek.

tetapi bila dilengkapi dengan fungsi ” t “. Keterangan Gambar: Strcase harus selalu dilengkapi tanda kutip. Keterangan Gambar: Fungsi read selalu dilengkapi dengan tanda kutip. fungsi handent adalah pemecahannya. dan menghilangkan tanda kutip. Keterangan Gambar: Menghapus objek di area gambar. yaitu mengembalikan nama entity dari sebuah asosiasi. atau objek itu hasil penyimpanan variabel dari perintah Autocad. objeck tersebut masih berlaku. merubah seluruh abjad dari huruf kecil menjadi huruf besar Strcat . bisa dilakukan dengan perintah command atau entdel. perlu untuk dilakukan update terhadap objek. fungsi tersebut menjadi tidak berlaku. Handent Handent dari kata HANDle ENTity . atau bisa digunakan fungsi “last”. biasanya selalu digunakan “entlast” untuk membantu fungsi entdel tersebut. FUNGSI PENANGANAN STRING Read Menghilangkan tanda kutip pada bilangan atau huruf. Entdel Entdel adalah singkatan dari ENTity DELete. Keterangan Gambar: Untuk mengetahui atau mengembalikan nama entity. digunakan untuk menghapus objek gambar maupun non gambar. dan hanya mengambil nilai yang paling depan. lihat fungsi dibawah ini.Keterangan Gambar: Setelah dimodifikasi sebuah entity. serta hanya mengambil angka pertama Strcase Merubah jenis huruf dari huruf kecil menjadi huruf besar.

Subst Substitusi suatu objek kepada objek lain digunakan fungsi subst. tapi objeknya harus dilengkapi dengan tanda kutip. sehingga entiti tersebut bentuk atau modelnya menjadi berubah sesuai keinginan pemakai. Keterangan Gambar: Menggabungkan beberapa huruf agar menjadi satu kalimat.Menggabungkan beberapa huruf ataupun angka. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam satu kalimat. termasuk spasi akan terhitung. Strlen Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam sebuah kalimat. FUNGSI PENANGANAN SIMBOL . Keterangan Gambar: Menyisipkan variabel ke dalam sebuah entiti.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful