Program Autolisp adalah suatu program yang sangat bermanfaat, bila digunakan pada saat mengerjakan program Autocad

, program ini dirancang khusus untuk kegunaan pada Autocad, diluar Autocad program ini tidak bisa digunakan. Manfaat lain Autolisp adalah bisa mempersingkat proses kerja seorang drafter, apabila seorang drafter akan melakukan editing suatu objek, dengan menggunakan properties, umpamanya proses yang dibutuhkan sekitar 5 tahapan, tapi dengan menggunakan bantuan suatu program Autolisp, maka tahapan proses bisa dipersingkat menjadi 2 kali tahapan, dan tahapan prosesnya bisa sekehendak pembuat program. Fungsi bawaan dari Autocad biasanya kurang memenuhi selera dari pemakai, dengan kemampuan seseorang bisa membuat program, maka segala sesuatu yang berada pada program Autocad tersebut bisa dirubah sekehendak programernya. Umpamanya tampilan untuk menu, menu pull down, membuat ikon, program khusus yang bawaannya tidak atau belum dilengkapi. Autolisp sebenarnya sebuah program yang paling mudah dimengerti, mudah dipelajari dan paling praktis dipakai pada Autocad. Sederhana saat aplikasi di Autocad , tidak berbelit-belit, tahapan pakainya singkat, sehingga program Autolisp ini sangat digemari oleh para pemakai Autocad di seluruh dunia, dan mejadikan Autocad lebih populer dibandingkan program cad yang lain. Penulis akan memaparkan program ini secara jelas dan detil, bagaimana program Autolisp dibuat, dan bagaimana memahami program bekerja, serta mencari kekeliruan pada program yang telah dibuat, dan contoh program yang sudah jadi untuk aplikasi pada pekerjaan sehari-hari . Program ini untuk applikasi pada Autocad rilis 2005, apabila digunakan pada rilis yang lebih tinggi atau lebih rendah, ada kemungkinan beberapa program tertentu tidak bisa jalan. Sementara tutorial ini hanya akan memaparkan program Autolisp konvensional , tidak akan mengupas program DCL atau Dialog Control Language, maupun menambah Autolisp ActiveX , Autolisp reactor, tujuan penulis agar pembaca lebih memahami program dasar Autolisp dulu, dan menjadikan lebih mahir ketika membuat program yang sederhana, untuk kebutuhan intern pembaca. Sangat dianjurkan bagi pembaca tutorial ini, terlebih dahulu harus menguasai program Autocad, sebelum menjalankan program Autolisp, karena apabila anda tidak mengerti sama sekali tentang Autocad, niscaya akan menemui kesulitan bila memaksakan mempelajari tutorial ini, dan apabila anda setelah membaca tutorial ini masih mendapat kesulitan, ketika akan mengaplikasikannya , segera menghubungi penulis dengan alamat. 1). 2). 3). adesu_cad@yahoo.com Aktif di forum sangat dianjurkan, khususnya yang berhubungan dengan Autolisp, dengan anda aktif di suatu forum yang membahas perihal Autolisp, maka anda bisa menanyakan kepada seseorang ataupun sekelompok, permasalahan yang anda hadapi, pertanyaan anda akan tersebar keseluruh dunia maya, hal ini akan dibaca oleh programmer pemula maupun yang sudah mahir, yang pasti jawaban dari mereka akan anda dapat dengan beragam pendapat. Dan seandainya anda telah menguasai program ini, tentu saja anda bisa membantu seseorang yang merasa kesulitan ketika membuat sebuah program, kemampuan anda akan di hargai oleh orang lain. mteybid@yuasabattery.co.id adesu@telkom.net

1.1 Sejarah Autolisp
Autodesk mulai menyisipkan Autolisp pada Autocad versi 2.18 atau rilis 6 pada Januari 1986, pada rilis ini belum dilengkapi Autolisp editor, bila anda ingin mengoreksi program Autolisp harus dilakukan melalui program notepad, mulai pada rilis 2000 dilengkapi dengan editor untuk Autolisp, dengan sarana ini pengerjaan dan editing program Autolisp semakin mudah. Bahasa Autolisp asal muasalnya adalah dari bahasa Artificial Intelligence (AI), sekitar tahun 1950-an. Autodesk membeli program ini dan dinamai Visual LISP, dengan diaplikasikan di Autocad program tersebut lebih popular dengan nama Autolisp. Program AutoLisp berasal dari versi pertama XLISP, yang dibuat oleh David Betz. Lisp adalah singkatan dari LISt Processor atau dengan kata lain bisa berupa Lost In Silly Parenthesis, lisp adalah program bahasa yang dikembangkan oleh MIT pada tahun 1956. AutoLISP adalah sebuah bahasa program yang dirancang untuk memperluas dan multiguna pada fungsi AutoCAD. Inti dasarnya dari bahasa program LISP, bermula sekitar tahun 1950, aslinya LISP dirancang untuk aplikasi Artificial Intelligence (AI), dan masih berbasis untuk semua aplikasi AI. AutoCAD mulai memperkenalkan AutoLISP sebagai program aplikasi antar muka atau interface pada rilis 2.1, pertengahan 1980. LISP telah dipilih sebagai awal AutoCAD API , sebab ia mempunyai keunikan untuk proses perancangan tak berstruktur pada proyek AutoCAD, yang melibatkan mencoba ulang perbedaan solusi pada masalah desain. Visual LISP® (VLISP) adalah sebuah software tool yang dirancang untuk menyelesaikan pembentukan program AutoLISP . VLISP Integrated Development Environment atau VLIDE adalah sarana untuk membuat, modifikasi , mencoba dan meload program, VLISP bisa dikata merupakan sebuah kendaraan untuk menyerahkan program aplikasi di dalam Autolips.

1.2 Kelebihan Autolisp
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Tidak Dapat Tidak Sangat Sangat Mudah dibutuhkan dijalankan pada Mampu Sangat mengakses mudah Mudah membutuhkan mudah fleksibel penanganan pada membuat khusus, Windows/Dos/Unix untuk mengerjakan sifat untuk objek lebih menjalankan komplit dan mengakses mendeklarasikan dengan perubahan kode library dll luar, atau dengan titik variabel dan variasi data file dimensi dan yang antar yang pada gambar menguji tunggal program. program. variabel. geometri dinamis menjalankan platform sama

10. Autolisp sangat bermanfaat pada proses array.

1.3 Kekurangan Autolisp
1. 2. Hanya Tidak bisa bekerja menampilkan pada dialog AutoCAD box

3. Proses bekerja program agak lambat bila dibandingkan dengan VBA.

1.4. Manfaat Autolisp
Manfaat Autolisp pada Autocad meliputi; 1.4.1. 1.4.2. 1.4.3. 1.4.4. 1.4.5. 1.4.6. Mampu Bisa Bisa Bisa Bisa mempersingkat gambar program rumit, seperti bekerja gambar pekerjaan membuat melengkapi mengerjakan mempersingkat tahapan kerja aplikasi kalkulasi, bagi menjadi proses yang yang mencari pada saat sering belum objek dan seorang editing diulang lengkap manipulasi. drafter. demonstrative. Menyederhakan

1.4.7. Bisa merubah tampilan menu, sekehendak pembuatnya.

Pengenalan editor visual lisp
Permulaan untuk menjalankan sebuah program Autolisp, adalah anda harus jalankan dulu program Autocad, ada dua cara untuk menuju dan membuka editor visual lisp. Pertama melalui perintah command, ketik “vlide” langsung pada command prompt, teknik kedua melalui menuTool>AutoLISP>Visual Lisp Editor. Maka akan muncul seperti gambar dibawah ini (klik untuk memperbesar).

Bentuk Visual LISP Editor Autolisp editor terdiri dari 3 editor.

1. 2.

Visual Lisp Console Trace editor

3. Build Output editor Visual lisp console adalah berguna untuk menulis program, trace editor adalah untuk melihat hasil program yang diuji, dan build output editor adalah untuk melihat hasil program yang periksa kekeliruannya. Dalam satu tampilan editor tercakup beberapa editor.

Format dasar program
Untuk merancang sebuah program Autolisp, perlu diketahui beberapa persyaratan yang harus dipenuhi, struktur program harus benar agar program saat dijalankan hasilnya bisa diperoleh sesuai keinginan pembuat. Sebuah program terdiri dari , atau lihat lampiran dibawah.

Format dasar program Autolisp.

Keterangan untuk program
Menjelaskan bahwa program tersebut mencakup nama program beserta cara penggunaan program tersebut, pembuat , tanggal dibuat , nomor program, ataupun waktu revisi. Ada kalanya seorang programmer sering merevisi programnya dan untuk mengingat maksud dan tujuan revisi tersebut.

Penentu fungsi
Penentu fungsi ditunjukkan dengan tanda balon defun, adalah untuk menjelaskan kepada Autocad, agar program ini bisa bekerja dengan baik , yaitu dengan dilengkapi fungsi “ ( defun ”, ini kepanjangan dari Defines a function, artinya untuk menentukan atau menetapkan fungsi setelah tulisan disebelahnya. Tulisan berikutnya “c:” adalah sebuah kode agar bisa dibaca oleh Autocad, dan “ test” adalah nama dari panggilan untuk program tersebut, perlu diketahui nama ini jangan sampai terjadi konflik dengan fungsi asli dari program Autocad, artinya jangan sampai terjadi duplikat nama, hindari nama yang sama seperti pada daftar referensi (lihat Daftar Command dan aliasnya). Bentuk akhir adalah “(/)” , didalam kurung tersebut ada garis miri ng, bila ada huruf diletakan sebelah kanan garis miring, seperti contoh ini “(/ a b c d)”, itu artinya program tersebut mengandung lokal variabel, dengan nama variabel a, b , c dan d.Fungsi kedua adalah untuk meriset nilai lokal variabel tadi menjadi nol atau nil. Bila hurufnya diletakkan sebelum garis miring, sebagai contoh “ ( x / a b c d)“, itu memberitahuan pada program tersebut agar sub program yang bernama “x” , harus sudah bekerja sebelum program utamanya berjalan, kalau sub program “x” belum bekerja, program utama tidak akan bisa bekerja pula, kalau suatu program pada tanda “ (/) “ , tidak mengandung atau tidak tercantum lokal variabel, artinya, variabel tersebut akan dijadikan global variabel.

Seting variabel
Seting variabel ditunjukkan dengan tanda balon setvar, adalah sebuah alat bantu untuk menentukan program bekerja dengan baik, contohnya menentukan seting osnap mode.

Seting lokal variabel
Berikutnya adalah seting lokal variabel, ditunjukkan dengan tanda balon setq, menetapkan nilai atau kalkulasi dari variabel, atau bisa juga mengambil data dari area gambar, kemudian diolah sedemikian rupa yang selanjutnya akan diselesaikan oleh perintah cad

Perintah akhir Autocad
Perintah cad , ditunjukkan dengan tanda balon command bisa berupa command, entmake, princ ,entmode ataupun alert.

Penutup program kerja
Penutup program dengan ditunjukkan tanda balon princ, mengantarkan program Autolisp ini setelah menjalankan programnya keluar dengan tenang, serta terakhir ditutup dengan tanda “)”.

Merancang sebuah program
Program bisa bekerja kalau format programnya telah benar, artinya didalam susunan baris ke barisnya telah sesuai aturan program Autolisp, dan tidak terdapat kekeliruan. Seting snap dalam Autocad, dapat menyebabkan pekerjaan Autolisp menjadi berantakan, ide yang sangat baik, bila saklar snap selalu dalam keadaan mati, ketika program mulai bekerja dan dihidupkan ketika perlu, fungsi blip pada layar monitor harap dimatikan pula, perlu diingat, kembalikan seting Autocad ke asal ketika program telah selesai bekerja. Penulis akan memperlihatkan cara membuat program, dengan yang sederhana kemudian berlanjut sesuai keperluannya, pertama sebuah contoh bagaimana cara membuat sebuah garis lurus, dari kordinat (0,0,0) ke kordinat (10,0,0). Kembali ke visual lisp console, di klik ikon yang bernama “New File”, kemudian salin rumusan pada gambar di bawah ini, pada saat mengetikan huruf atau angka dan kurung kurawal, seketika warna tampilan akan otomatis berubah sesuai aturan pada table 1, setelah selesai segera lakukan save, dengan nama Test.lsp.

Keterangan gambar: Membuat program ketika pertama kali sebelum di save

Keterangan Tabel: Perubahan warna huruf ketika dibuat di Visual Lisp Console (klik untuk melihat gambar besarnya)

Meloading program
Ada dua cara untuk meloading sebuah program, kedalam sesi Autocad, serta ada yang permanen dan ada pula yang sementara.

Permanen
Untuk yang permanen ikuti petunjuk, anda dapat mengakses menu AutoCAD tools>load application… Ini akan membuka kotak dialog load/unload application.

dengan menampilkan . _$ 1 form loaded from # . setelah ketemu. Tekan tombol “Add”. kemudian pilih “Options” dan di klik. yaitu dengan cara . Pada sesi lain. tekan tombol tersebut. cari lagi file yang anda simpan.lsp”. arahkan kursor ke menu “Tools”. dan lanjutkan dengan menekan tombol “Apply” ikuti dengan tekan tombol “OK”. setelah terbuka cari ikon yang bernama “Load active edit window”. hanya mencari lokasi folder tempat file tersebut disimpan. buka file “Test. akan timbul dialog Options.” yang akan membuka dialog startup suite. akan terbentuk sejenis kotak kosong. kemudian lakukan tekan tombol “Add”. bagian akhir atau paling bawah support file search path tadi .. dise belah kanan dialog cari tombol add yang berada dibawah tombol browse. Pilih tanda”+” dan di klik pada “Support File Search Path”. lakukan pencarian dimana disimpannya file yang anda simpan tersebut. dan seketika editor berubah ke “Visual lisp console”. lakukan untuk menetapkan agar Autocad selalu membaca ketika setiap saat dibuka. tekan lagi tombol ”Browse” maka dialog berikutnya akan muncul. buka “visual lisp console editor”. tekan add dan tekan selanjutnya close sampai dialog tersebut tutup. folder tersebut akan terurai kebawah. setelah diketemukan tekan tombol ok.Langkah selanjutnya adalah lakukan klik pada tombol “Contents. Sementara Meloading kode untuk sementara. tetapi disini bukan mencari filenya.

anda boleh saja menamai variabel tersebut sesuka anda.0 sampai dengan kordinat 10.0” ke kordinat “10. (defun c:test (/) Kasusnya hampir sama dengan sebelumnya. uraian lengkap telah dibahas pada posting ini: penentu fungsi. dan nama file Autolispnya Test. Mencoba program Sekarang Autocad sudah siap untuk menerima perintah yang anda masukan. atau minta diset ke nilai tertentu untuk variabel yang bernama “anu”. antara quote atau “ „ “ dan list adalah pengertiannya sama. dengan sengaja tidak di riset menjadi nol. telah dilakukan loading. program tersebut menunjukkan pada kita. sengaja dicantumkan disitu agar variable tersebut setelah program dijalankan nilai variabel p1 dan p2 akan menjadi nol atau nil. persamaan tersebut bisa juga berbetuk lain.0”. Ini bukti bahwa anda telah meload sebuah program.010. telah diuraikan lebih jelas pada penentu fungsi.0 pada kordinat di area gambar.0.Keterangan diatas menyatakan. ke Autocad seperti nama yang terlampir di atas. yang harus diketahui oleh setiap pemakai cad. menunjuk pada kata “test”. nanti akan membingungkan Autocad sendiri. kata ini boleh diganti sesuka pembuatnya. Setq adalah singkatan dari Set to Quote. Baris pertama dari gambar 2. dengan menggunakan variabel p1 dan p2. bahwa program itu sedang membuat garis dari kordinat “0.0. contohnya (setq p1 (list 0 0 0)). Keterangan gambar: Tanda panah menunjukan nama kode dari program itu. seketika timbul di layar monitor sebuah garis lurus . amati hasilnya dan apa yang terjadi. yang penting kata untuk pemanggil program ini jangan sampai bentrok dengan kata yang terdapat pada command alias pada Autocad. Ketik kata “test” pada command prompt. program Autolisp selalu didahului oleh kurung buka. selalu diletakkan setelah kata “c:”. (defun c:test (/ p1 p2) Dan pada baris ketiga terdapat local variable p1 dan p2. . adalah “ (defun c:test (/ p1 p2) ”. lanjutkan dengan menekan tombol enter. ketika akan menguji sebuah program. lihat dibawah ini. bahwa pada drive F dengan folder Test. kembali lagi kita ke kode Autolisp yang telah ditulis. itu adalah kode yang harus anda ingat . setelah kata “ c: ” ada tulisan “ test ”. b dan c. Berikutnya baris (setq p1 „(0 0 0)).0. Lihat tanda panah warna biru. disini terdapat kata “ defun ”.LSP. misalnya: (defun c:test () Variabel yang terkandung didalamnya. jadi anda bisa menulis „(0 0 0)‟ ataupun (list 0 0 0). hanya ada penambahan garis miring saja. (defun c:test (a b c / p1 p2) Serta yang terakhir mengandung huruf a. adalah perintah apa yang harus dimasukkan ke command prompt. yang penting antar variabel jangan sampai terjadi duplikat nama.0 Amati kode di gambar tutorial sebelumnya. Tentu saja ada beberapa program yang bentuknya agak lain. ini artinya variabel yang bernama p1 minta diset ke nilai 0. kemudian diikuti fungsi lain. dari kordinat 0. lihat pada attachment ini. perintah Autocad menjalankan berdasarkan masukkan dari variabel tersebut. dengan tujuan tertentu variabel dijadikan global variabel. tetapi kegunaannya tidak begitu berpengaruh pada program tersebut.

bila di pertanyakan pada forum terkait akan mendapat respon yang luar biasa. karena satu persoalan yang kita hadapi . akan menjadi boomerang bagi dirinya sendiri. perlu diketahui proses memeriksa kode yang salah ada beberapa cara. seperti dibawah ini. Cara individual Keterangan Gambar: Tombol load Selection Ikon Load selection berfungsi untuk menguji program perbaris. entah kekeliruan itu disengaja atau karena keliru menempatkan kode. sulit memecahkan kekeliruan itu. Baris berikutnya “ (princ) “ ini menjelaskan setelah program tersebut bekerja . . sebaiknya harus mengetahui dulu ikon mana saja yang bisa dipakai untuk memeriksa kode tersebut. Keterangan gambar: Tulis sebuah kode di Visual lisp console Ketiklah kode tersebut pada visual lisp console editor yang baru.Keterangan gambar: Contoh bentuk lain menulis program Poin “(setq p2 „(10 0 0))” tidak perlu dibahas karena sudah tercakup pada uraia n diatas. baris berikutnya terdapat “ (command “_line” p1 p2 “”) “. ataupun sulit menganalisa letak kesalahannya. akan keluar dengan tenang. dengan berbagai cara . terakhir setiap program harus ditutup oleh kurung tutup. lihat gambar diatas. Untuk mencoba sebuah program yang salah. ini artinya menjelaskan kepada Autocad agar dilakukan perintah pembuatan sebuah garis dari variabel p1 ke variabel p2. langkah selanjutnya jadikan kode tersebut di blok. apalagi kalau pengetahuan mengenai cara mencari solusinya masih kurang. Kesalahan membuat program merupakan pekerjaan rutin setiap programer . Dengan cara individual artinya memeriksa baris demi baris. tetapi kadang kala kesalahan sedikit membuat program menjadi tidak bisa bekerja. termasuk penulis sendiri ketika membuat program. sedang tanda “” adalah sama dengan tekan enter. satu lagi melalui check text in editor ini mengecek keseluruhan program. karena semua programmer Autolisp sering menemui kekeliruan hanya pada kekurangan atau kelebihan kurung kurawal. dan cara global artinya setelah program selesai seluruhnya. akhirnya program tersebut ditinggal. kekeliruan ini sering membuat seorang programmer menjadi bingung sendiri. Aktip di forum adalah salah satu solusi yang paling jitu. hati-hati penggunaan kurung kurawal ini. kita akan mencoba antara sebaris program yang benar dan yang salah. niscaya akan banyak menemui kesulitan. yaitu dengan cara klik ikon new file. Autolisp adalah program bahasa computer yang paling banyak menggunakan kurung kurawal. dibawah ini kita akan mulai secara bertahap proses melihat kekeliruan dari sebuah program . kita ambil dari gambar ini. akan kita praktekan dan sebagai sampelnya. untuk lebih jelasnya lihat fungsi ikon dibawah ini. tanpa disengaja program yang dibuat kadang kala mengandung kekeliruan. sebab di forum akan dibaca oleh semua orang yang berada di seluruh dunia. seseorang yang mengerti Autolisp tampa dibantu itu.

yaitu dibuat blok dulu seluruh kode. Keterangan yang didapat dari test internal adalah “ error : malformed list on input ”. dan hasilnya Kode diatas adalah melihat kekeliruan yang terjadi pada variabel. sama seperti pengujian untuk individual. kita masih perlu lebih banyak lagi melihat kesalahan pada kode. dan bagaimana akan terjadi. mari kita lihat perubahannya. Cara global Perlakuan untuk menguji kesalahan secara global. hasilnya lihat dibawah ini. kita coba kurung tutup pada akhir program dibuang. Keterangan gambar: Contoh fungsi command yang keliru. ini menunjukan hasil yang benar. supaya dikurangi satu buah. dan kemudian klik ikon “Load selection”. artinya list pada input bentuknya tidak benar. lakukan blok dengan cara tekan kursor sebelah kiri terus geser sampai akhir kode.Keterangan gambar: Sebuah kode yang telah di blok Kemudian klik ikon “Load selection”. kode diatas salin kembali . seketika itu pula hasilnya akan diketahui pada build output editor. akan kita coba dan melihat sejauh mana pengaruhnya dan hasilnya. tetapi tanda kurung kurawalnya pada akhir kode. Pada gambar berikut. Keterangan gambar: Kurung kurawal pada akhir kode dibuang. Keterangan gambar: Bermacam-macam kode yang keliru. coba amati kode yang dibawah dan perhatikan apa saja yang terjadi bila dari kode tersebut ada salah satu huruf yang sengaja dihilangkan. Lakukan klik pada ikon load selection. dan kita akan lakukan pula pada perintah command. Keterangan gambar: Hasil akhir bila kode kurang kurung tutupnya. dan lihat apa yang terjadi . artinya kode tersebut benar secara struktural Keterangan gambar: Hasil akhir dari kode yang di test Lantas kemudian buatlah sebuah kode yang sengaja disalahkan.

. kita sengaja kurung tutup dilebihkan . Keterangan gambar: Pada baris ketiga tanda kurung di lebihkan.Keterangan gambar: Memperlihatkan bila kurung penutup dibuang. Keterangan gambar: Memperlihatkan hasil dari pengujian global Berikut ini di bagian baris ketiga . Baris ke empat sebelum kata “command” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Sebelum kata command tanda kurung bukanya dibuang. yang terletak setelah kata “test”. Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengurangan kurung Kurung buka sengaja ditukar dengan kurung tutup. Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengujian Di baris pertama setelah kata “test” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Tanda kurung buka setelah kata test di buang. kelebihan tanda kurung. amati kembali hasilnya. Keterangan gambar: Pesan salah ditampilkan.

Keterangan gambar: Kurung buka ditukar dengan kurung tutup. bila menulis kode “ c:test “. dan di klik dua kali. Kemudian kursor ditempatkan pada awal kata “error” dari gambar diatas. dengan kondisi seluruhnya di blok. lanjutkan tekan tombol enter. kita akan coba bagaimana kalau salah satu kurung tutupnya dikurangi satu. Keterangan gambar: Perlakuan dari gambar hasil test. Tetapi anda jangan mudah menyerah. disitu te rtulis kata “ error: bad DEFUN syntax: (C: TEST (/ P1 P2)(SETQ P1 ( … )) … ) ”. secara otomatis sesi akan berubah ke program tadi. caranya arahkan kursor ke menu Tools. dan melihat apa yang terjadi. Keterangan gambar: Hasil test dari kurung ditukar Check text in editor Meletakkan spasi setelah kata “c:”. amati dengan jeli . semua kode menjadi di blok Disini kita masih bingung karena seluruh program dalam keadaan di blok tanpa menunjukan letak kesalahan. arahkan lagi ke “check text in editor”. Keterangan gambar: Menyisipkan spasi antara “C:” dengan “test” Keterangan gambar: Hasil test dengan “check text in editor”. Lanjutkan dengan contoh lain. apakah sintak menulis program sudah sesuai dengan aturan yang telah ditulis di atas. Keterangan gambar: Kurung tutup pada variabel p2 di buang . amati lagi hasil pengujian tadi. artinya kekeliruan berada pada pesan itu. Sebagai acuan. ini artinya kekeliruan di program tersebut berada diseluruh program. apa yang akan terjadi setelah program tersebut di uji. jangan menggunakan spasi antara huruf “c” dengan huruf “ : “ serta dengan nama panggilan untuk kode ( test) tersebut.

letakan kursor anda didepan kata “(defun…”. tetapi bila program tersebut sudah menjadi komplek . seluruh program masih di blok lagi. yaitu variabel p1 dan p2. Cara yang lebih fleksibel. Global variables: (P1 P2) . Function definition (with number of arguments): ((C:TEST . pasti masih tetap seperti yang diatas. lihat hasilnya . harap anda melihat baris perbaris dengan jeli. dan untuk menghindari dari kekeliruan. SELECTION] . untuk mengindentifikasi jumlah dan nama variabel. Dari gambar 2. . tetapi lain lagi kalau untuk program Autolisp. terlebih dahulu dihapus kemudian ikuti langkah dibawah ini. [CHECKING TEXT loading.Keterangan gambar: Hasil pengujian dari kurung dibuang Arahkan lagi kursor kita ke huruf yang diblok tadi. tekan tombol “ Ctrl ” + “ Shift ” bersamaan dan “ ) “. di klik tombol Tools kemudian ikuti dengan tombol Check Selection. sampai kode itu ditutupi warna biru. variabel yang berada dalam kurung at au “ (/ p1 p2) ”. mungkin kekurangan tanda kurung ataupun bisa kelebihan tanda kurung. tentu hal ini akan menyulitkan dirinya sendiri. selalu ditempatkan ditengah angka yang akan ditambahkan. contoh 1 + 1 tanda “ + ” selalu ditempatkan diantara bilangan. Cara otomatis Dengan menggunakan cara otomatis. pembuat program tidak akan mendapat kesulitan untuk mengindentifikasi setiap programnya. dari gambar tersebut hanya terdapat dua buah variabel. Check done. 0)) . 011 blok semua kode tersebut . === Top statistic: . menempatkan tanda fungsi selalu ditempatkan di bagian paling depan . Cara manual Perhatikan dari gambar berikut. maka hasilnya akan segera diperoleh FUNGSI MATEMATIK Tambah Dalam teori matematika menambahkan bilangan “ + “ . kemungkinan ada beberapa variabel yang belum terdata.. kata tersebut menandakan kepada kita bahwa pada p rogram itu ada salah satu baris yang tidak beres. yang berbeda hanyalah keterangan dari hasil pengujian itu.. sekarang kekeliruan menampilkan pesan “error: malformed list on input”. sehingga variabel tersebut akan menjadi global variabel. hasilnya akan segera tampil.

karena dalam program Autolisp ada juga fungsi yang bernama min.2 1 ) Kali Fungsi matematika 2x3 Fungsi Autolisp (* 2 3 ) Bagi Fungsi matematika 2/3 Fungsi Autolisp (/ 2 3 ) Sama dengan Fungsi matematika 2=2 Fungsi Autolisp (= 2 2 ) Tidak sama dengan Fungsi matematika 2 /= 3 Fungsi Autolisp (/= 2 3 ) Lebih kecil Fungsi matematika 2<3 Fungsi Autolisp (< 2 3 ) Lebih kecil atau sama dengan Fungsi matematika 2 <= 3 Fungsi Autolisp (<= 2 3 ) Lebih besar Fungsi matematika 3>2 Fungsi Autolisp (> 3 2 ) Lebih besar atau sama dengan Fungsi matematika 3 >= 3 Fungsi Autolisp (>= 3 3 ) Bitwise Fungsi matematika (~ 2 ) Fungsi Autolisp Penambahan Fungsi matematika (1+ ) Fungsi Autolisp Pengurangan . kenapa tidak diganti dengan istilah “ min “. penulis sengaja tidak mengganti agar tidak terjadi silang pendapat. yang artinya lain lagi.Fungsi matematika 1+1 Fungsi Autolisp (+ 1 2) Kurang Kurang adalah fungsi untuk mengurangi. Fungsi matematika 2–1 Fungsi Autolisp (. mungkin pembaca pasti bertanya.

293) => T Fungsi Autolisp Rem Membagi bilangan pertama oleh bilangan kedua dan menghasilkan sisa bilangan. tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya.0) => T Fungsi Autolisp FUNGSI KONVERSI Angtof Angtof adalah merubah dari nilai derajat ke nilai tertentu.25) => 99. Fungsi matematika (zerop 0.25 Fungsi Autolisp Lsh Fungsi ini sangat jarang dipakai pada program.07 -144) => 4. dengan rincian sebagai berikut 42 / 12 = sisa 6 Fungsi matematika (rem 42 12) => 6 Fungsi Autolisp Zerop Memastikan bahwa bilangan itu dievaluasi ke nol.07 -144) => 144 Fungsi Autolisp Min Min berfungsi untuk mencari nilai angka yang terkecil.) Fungsi Autolisp Gcd Fungsi matematika (gcd 81 57) => 3 Fungsi Autolisp Abs Fungsi matematika (abs 100) => 100 (abs -100) => 100 (abs -99.Fungsi matematika (1.07 Fungsi Autolisp Minusp Fungsi matematika (minusp -4. Fungsi matematika (lsh 2 1) => 4 Fungsi Autolisp Max Max berfungsi untuk mencari nilai angka yang terbesar. Fungsi matematika (min 4. Fungsi matematika (max 4. format untuk angtof adalah (angtof “nilai derajat” variabel) .

Keterangan gambar: Perubahan huruf ke angka dengan menggunakan fungsi ascii. Atof Atof adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan. dan menjadi bilangan real. (angtos “nilai derajat” variabel presisi) 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan Gambar: Fungsi angtos diubah sesuai variabel Ascii Ascii adalah merubah dari abjad ke angka. menuju ke nilai terkecil. 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan gambar: Fungsi angtof diset sesuai variabel.nilai variabel adalah sebagai berikut. sintaknya sebagai berikut. Keterangan gambar: Atof merubah dari pakai tanda petik menjadi polos. Atoi Atoi adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan dan menjadi bilangan bulat. . tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya serta kepresisiannya. tetapi bila abjad tersebut mengandung lebih dari satu. yang dirubah hanyalah huruf yang pertama saja. Angtos Angtos adalah merubah dari nilai radian ke nilai tertentu.

Float Merubah bilangan bulat ke bilangan real Keterangan gambar: Merubah bilangan integer ke real Itoa Merubah bilangan bulat tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. untuk merubah dari mili meter ke inchi. sebagai contoh. Chr Chr adalah sebuah fungsi untuk merubah bilangan bulat menjadi sebuah abjad tertentu sesuai dengan table yang ada pada ASCII Keterangan gambar: Chr merubah angka menjadi kode lain. Cvunit Arti cvunit adalah singkatan dari Converts a Value from one UNIT artinya untuk merubah nilai suatu unit ke nilai lain. Keterangan gambar: Merubah bilangan integer tanpa tanda kutip menjadi bertanda kutip. Keterangan gambar: Merubah bilangan real menjadi bulat. Fix Merubah bilangan real atau yang mengandung koma. Rtos Merubah bilangan real (mengandung koma) tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. kedalam bilangan bulat dengan mendekati nilai yang terkecil. Keterangan gambar: Merubah satuan ke satuan lain. (rtos “nilai angka” variabel presisi) .Keterangan gambar: Atoi merubah dari pakai tanda petik menjadi polos.

Keterangan gambar: Mengukur jarak antara dua titk. . 0 = world 1 = ucs 2 = dcs 3 = paper space pada dcs FUNGSI GEOMETRI Angle Menghitung besarnya sudut antara dua titik. dengan sintak rumusan seperti dibawah ini. 1 = UCS. Trans Merubah nilai poin dari kordinat ke kordinat lain. (trans pt from to [disp]) pt = kordinat dalam bentuk 3d from = dimana 0 = WCS. dalam ruang 2/3D.0 untuk scientific 1 untuk desimal 2 untuk engineering (biasanya feet atau inch) 3 untuk architecttur (biasanya feet dan pecahan inch) 4 untuk fractional Keterangan gambar: Merubah bilangan integer atau bulat menjadi bertanda kutip. dengan hasil dalam nilai radian. 2 = DCS. 3 = DCS dalam paper space to = kordinat dalam bentuk 3d Keterangan gambar: fungsi trans dengan hasilnya. Inters Mendapatkan data inter seksi antara dua garis. Distance Mengukur jarak antara dua titik. Keterangan gambar: Mengukur antara dua titik kordinat.

“_int:” dan “_midp” serta yang lainnya.Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik singgung antara dua titik. diantaranya “_endp”. startpoint dan lain-lain. Rumusan kode untuk osnap adalah seperti dibawah ini (osnap pt mode) pt = untuk titik objek yang dituju mode = fungsi osnap yang diinginkan. dengan bantuan fungsi osnap. dengan bantuan variabel asal . Untuk mendapatkan rumusan polar gunakan seperti ini (polar pt ang dist) pt = lokasi asal ang = sudut dalam nilai radian dist = jarak antara lokasi asal sampai yang dituju. serta nilai sudut dalam radian untuk menentukan arah . seperti endpoint. midpoint. Cos Mencari cosinus sebuah sudut dengan nilai dalam radian. . Keterangan Gambar: Fungsi cos dengan kombinasi pi Atan Mengembalikan bilangan arctangent ke dalam radian. Keterangan gambar: Fungsi atan yang menggunakan satu dan dua angka. beserta nilai jarak antara variabel asal sampai dengan lokasi yang diinginkan. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari dengan bantuan polar. Tetapi terlebih dahulu lakukan seting variabel osnap untuk mendukung fungsi osnap tersebut. Polar Polar digunakan untuk mendapatkan lokasi tertentu. Exp Mencari nilai bilangan natural pada suatu bilangan. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik pada dua garis yang bersinggungan. Osnap Fungsi osnap adalah untuk mendapatkan titik tertentu pada sebuah objek.

Keterangan gambar: Contoh kegunaan logand yang digabung dengan fungsi command. Keterangan gambar: Logaritma dari suatu angka Logand Mencari hasil logika bitwise and dari daftar bilangan bulat. Keterangan gambar: Mencari nilai sinus dari bilangan Sqrt Menentukan akar dari sebuah bilangan Keterangan gambar: Nilai akar dari suatu bilangan . hanya pada perintah tertentu digunakan logand. Logior Mencari logika bitwise OR dari daftar bilangan bulat.Keterangan gambar: Exponen dari suatu bilangan. umumnya logand jarang dipakai pada rumus Autolisp. Log Log adalah mencari logaritma dari bilangan real. Keterangan gambar: Termasuk fungsi logior yang jarang dipakai Sin Mencari nilai sudut sinus dari sebuah sudut dengan hasil dalam radian. Keterangan gambar: Logand sebuah fungsi yang jarang dipakai tapi punya kegunaan yang sangat tinggi.

tambahkan “car” pada pertanyaan tersebut . kedua langsung masukan kordinat pada pertanyaan tersebut. atau letak kordinat ketika kursor di klik. harus selalu diikuti dengan “n” . Getpoint Selain bentuk quote atau ” „ “. khususnya setelah Autocad membuat sesuatu. dari kode yang terdapat pada gambar 6. Keterangan gambar: Fungsi car yang digabung dengan entsel akan mendapatkan nama entity dari objek . Entlast adalah dari kata Entity last. Pada baris pertama perlu diingat. mencakup bagian depan adalah nama entiti dan bagian terakhirnya adalah letak kordinat ketika kursor kita di klik. bisa digunakan getpoint. . Keterangan gambar: Sebuah fungsi entsel ketika digunakan. ketika membuat sebuah pertanyaan. atau lebih jelasnya. Keterangan gambar: Ketika fungsi cdr digabung dengan fungsi entsel. Entsel dengan car Kalau ingin mendapatkan hanya entity saja. getpoint bisa dipakai dua cara . setelah program command berakhir tambahkan ” (setq el (entlast)) “. menyeleksi sebuah entiti dari suatu objek. ketika kursor memilih objek. Entsel dengan cdr Dan kalau menginginkan hanya hasil terakhirnya saja.FUNGSI INPUT Entsel Entsel adalah kepanjangan dari Entity selection. ikuti seperti ini. atau kira-kira daftar isi alamat. cdr adalah pengertian dari Contents of the Decrement Register. ini akan menunjukan pada kita bahwa pertanyaan tersebut selalu diletakkan pada alinea baru. yang didapat dari entsel ini adalah nama entity dan kordinat. Hasil dari pertanyaan diatas terdapat pada baris kedua. car adalahContents of the Address Register . akan mendapatkan lokasi ketika kursor mengenai objek. fungsi ini banyak sekali digunakan dalam program Autolisp. Keterangan gambar: Entlast adalah sebuah fungsi yang didapat setelah Autocad melakukan fungsi pengerjaan.063 . untuk mendapatkan nilai suatu kordinat . Entlast Mendapatkan nama entity yang terakhir dibuat oleh fungsi command. pertama setelah pertanyaan tersebut muncul langsung diklik di area gambar. gantilah “car” menjadi “cdr”. lihat contoh dibawah ini.

getreal untuk nilai angka yang mengandung koma 1. pada gambar di bawah terlihat setelah kata getpoint diikuti dengan p1. (getpoint (strcat keterangan (itoa p1)) Getreal Nilai sebenarnya bisa didapatkan dengan memakai “getreal”.lihat gambar di atas. .5 atau 5. yaitu getreal dan getint. Getpoint dengan strcat Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Strcat berfungsi untuk menghubungkan antara dua kalimat yang terputus Getpoint dengan itoa Bentuk syntax untuk getpoint adalah. Getpoint dengan variabel Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Getpoint berfungsi untuk mendapatkan poin atau kordinat di area gambar. sebagai contoh didalam program Autolisp untuk mendapatkan nilai ada dua cara. Keterangan gambar: Tampilan getpoint dengan batuan variabel lain. ini tujuannya agar garis tarik dari variabel p1 terus mengikuti kemana arah kursor digerakkan.234 dan lain-lain. Getpoint beda dengan list atau quote.Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Getpoint ketika dicoba dengan menggunakan kursor sebagai data input akan menampilkan kordinat. getpoint lebih bebas menentukan nilai variabel yang dikehendaki oleh penggunanya. Keterangan gambar: Data getpoint ketika memasukan input melalui pengetikan bukan data dari kursor.

Keterangan gambar: Getdist ketika digunakan untuk memasukan data nilai Getcorner Getcorner sesuai namanya.Keterangan gambar: Tampilan getreal dengan hasilnya. Keterangan gambar: Aplikasi fungsi getint pada program. sebagai patokan untuk membentuk kotak yang diinginkan oleh pemakai. Getstring Masukan dari pengguna bisa berupa angka ataupun huruf. rumusannya seperti dibawah ini. 3 . Getdist Jarak nilai ukuran selalu digunakan getdist. Kalau data masukan mengandung spasi tambahkan setelah kata getstring dengan “T” . Bila memasukan data berupa bilangan real. getint asal mula dari kata get integer. getstring adalah salah satu untuk memasukan data dari pengguna. Keterangan gambar: Fungsi getcorner digabung dengan variabel lain. maka akan timbul keliru. atau bisa kemungkinan campuran. getdist singkatan dari get distance. program akan menanya ulang. hati-hati kalau menggunakan ini bila dipakai untuk fungsi array Getint Bilangan bulat harus menggunakan getint. hasilnya bisa berupa bilangan real (ada komanya) ataupun bilangan bulat (tampa koma). khususnya dipakai untuk fungsi array. 4 dan segala sesuatu yang tidak mengandung koma. adalah untuk mendapatkan poin sebelah atau seberang pojok dari poin yang terdahulu. seperti 2 . ini berarti getcorner akan bekerja kalau telah mendapatkan titik kordinat terlebih dahulu.

dengan salah satunya titik kordinatnya menunggu aksi dari pemakai. dan akan menanyakan kembali pertanyaan tersebut. diantaranya fungsi “initget”. . yaitu “Invalid option keyword”. maka fungsi tersebut tidak akan berfungsi dengan baik.Getstring dengan strcase Keterangan gambar: Hasil akhir tampil menjadi semua huruf besar. pemakai tidak bisa memasukkan kata lain selain yang telah diset oleh initget. antara dua titik kordinat. Getstring dengan T Bila data yang dimasukan mengandung spasi. Keterangan gambar: Tampilan getstring dengan fungsi t Getstring dengan strcat Keterangan gambar: Strcat digabungkan dengan getstring. Getkword Getkword selalu dipasangkan dengan fungsi lain. Keterangan gambar: Tampilan getangle beserta hasilnya. jadi fungsi getkword membutuhkan fungsi tambahan sebelum kata getkword ditempatkan. bila fungsi getkword tidak memakai fungsi initget. dengan terlebih dahulu mengirimkan fungsi error. tambahkan huruf “T” setelah fungsi getstring. Getangle Getangle adalah sebuah fungsi Autolisp untuk mendapatkan besarnya sudut dalam satuan radian.

Keterangan gambar: Data dari hasil getorient adalah dalam nilai radian lihat gambar ini. fungsi tersebut akan langsung merespon dan memberikan jawaban menjadi “Ade”. bisa digunakan fungsi getfilled. input masukan tergantung seting angdir dan angbase. bila pemakai memasukan. Getorient Getorient adalah fungsi untuk mengukur sudut antara titik nol. titik nol pada umumnya dalam Autocad selalu dipakai sistem east. yang titik nol nya diletakkan pada garis sumbu x disebelah kanan. dan mengarah ke sebelah kiri. respon yang akan muncul menjadi lengkap “Ade”. atau pemakai cuma mema sukan hanya huruf “A”. Getfilled Menampilkan dialog box ketika mencari lokasi folder. fungsi tersebut sudah bisa merespon. dengan rumusan sintak nya sebagai berikut.Keterangan gambar: Tampa fungsi initget fungsi getkword tidak akan jalan. lihat contoh dibawah ini Keterangan Gambar: Error akan muncul bila pemakai memasukan data diluar dari batasan fungsi initget. Keterangan gambar: Penggabungan fungsi initget dengan fungsi getkword. langsung akan muncul pesan error. Tetapi bila pemakai memasukan kata diluar kata yang terdapat pada fungsi initget. khususnya bagian depan. kata cuma “Ad” saja . atau lebih popular melawan arah jarum jam. kelebihan fungsi getkword adalah ketika pemakai hanya memasukan satu huruf. Keuntungan lain menggunakan fungsi getkword adalah. Satuan untuk sudut dalam fungsi getorient adalah radian. (getfiled “judul dialog box” “lokasi folder” “extension” “seting”) .

Ssget Selection set get adalah singkatan untuk ssget. Keterangan gambar. berikut. release 13. (Autodesk – User’s Guide. kalau disatukan akan terjadi error. Seharusnya komentar ditempatkan sebelum ssget. tambahkan filter atau saringan setelah kata ssget tersebut. sebagai contoh . lihat contoh ini yang salah Keterangan gambar: Bentuk ssget yang salah meletakkan komentar. Ssget tampa dilengkapi komentar. terpisah dari kode utama. contoh yang benar gunakan “princ” atau “prompt” Keterangan gambar: Bentuk fungsi ssget dengan komentar yang betul . Keterangan gambar: Setelah getfilled di load Getfilled ini bisa digunakan untuk mencari folder yang berlainan ataupun drivenya. dengan maksimal objek adalah 128. jangan langsung ditempatkan setelah ssget. ataupun nama object tertentu yang dinginkan.Keterangan gambar: Getfilled akan diikuti tampilan lanjutan seperti yang diperlihatkan pada gbr.) Kalau pemakai menginginkan hasil seleksi lebih akurat. lebih dari itu Autocad otomatis akan meng nol kan objek tersebut. artinya objek yang diambil dari area gambar bisa beberapa objek. tampa diketahui tujuan fungsi itu Kalau kita ingin menambahkan komentar untuk pertanyaan. format seperti ini agak menyulitkan bagi pemakai. bila pemakai ingin dan hanya warna tertentu yang dipilih atau nama layer. dengan nama khusus pada file tersebut.

setelah kata ssget tambahkan kata seperti dibawah ini. Ssget dengan L L = objek yang terakhir terlihat Keterangan gambar: Fungsi “L” digabung dengan ssget. rumusannya adalah sebagai berikut.Fungsi ssget bisa dikombinasikan dengan fungsi lain. Ssget dengan C Keterangan gambar: Tambahan pada fungsi ssget sangat penting . fungsi ssget menjadi lebih selektip Ssget dengan CP CP = Semua objek yang disilang dan terdapat dalam kotak khusus Keterangan gambar: Saringan dengan menggunakan kotak atau garis silang. Ssget dengan F F = Seleksi pagar Keterangan gambar: Tambahan filter dengan fungsi seleksi pagar. atau layer tertentu ataupun seluruh objek yang berada di area gambar. apabila kita menghendaki hanya warna objek tertentu. Ssget dengan P P = Seleksi terakhir yang dibuat . Ssget dengan I :I = Objek yang dipilih ketika menggunakan pickfirst Keterangan gambar: Tambahan filter dengan menggunakan pickfirst.

dan malah sering digabung dengan fungsi lain. Repeat Sesuai nama. fungsi ini sering sekali digunakan dalam program Autolisp. Ssget dengan W W = Seleksi jendela Keterangan gambar: Seleksi jendela ketika berfungsi. Ssget dengan WP WP = Semua objek yang terdapat didalam kotak khusus Keterangan gambar: Semua objek dalam kotak akan ditangkap oleh filter wp. repeat adalah untuk mengulang sesuatu . . Ssget dengan :N :N = Seleksi yang digunakan untuk block dan transformasi matrik. Keterangan gambar: Block dan transformasi saja yang diterima Ssget dengan :S :S = Hanya diizinkan satu seleksi Keterangan gambar: Khusus hanya satu jenis seleksi. Ssget dengan :E :E = Sesuatu objek yang telah dipilih dengan seleksi pickbox Keterangan gambar: Hanya objek tertentu saja yang dipilih.Keterangan gambar: Seleksi terakhir digabung dengan ssget. Ssget dengan X X = Semua objek yang terdapat di area gambar Keterangan gambar: Seluruh objek yang terdapat di area gambar akan ditangkap dengan fungsi X.

ke poin pada sepanjang garis arc tersebut. fungsinya untuk menambah radius sebelumnya menjadi radius baru. Hasil dari program diatas . seperti berikut _$ Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best “nAdesu is the best” Angka 10 menyatakan jumlah yang harus diulang oleh program tersebut. diatas ada variable yang bernama cnt. masing. contoh lain untuk mengulang perintah. lihat dibawah ini Repeat dengan command circle Keterangan gambar: Pengulangan di gabung dengan perintah circle. Kode diatas adalah bagaimana cara mengulang perintah. untuk membuat lingkaran dari radius 1 sampai dengan radius 100.Repeat dengan princ Keterangan gambar: Fungsi pengulangan yang sederhana. amati dan pelajari .masing fungsi tersebut. Repeat dengan command line Contoh membuat garis dari centering sebuah arc. .

lihat gambar foreach dengan radius. serta membuat kode tidak terlalu panjang Foreach dengan radius . foreach sangat bermangfaat untuk tugas yang rumit. Repeat dengan command text Keterangan gambar: Membuat huruf secara individual. jadi foreach harus menpunyai terlebih dahulu daftar yang akan diulang.Keterangan gambar: Membuat garis supaya berulang. FOREACH Foreach adalah fungsi untuk mengulang semua anggota yang terdapat dalam daftar. Format rumusan untuk membuat fungsi foreach adalah sebagai berikut (foreach x lst fungsi yang diinginkan)   X adalah urutan anggota dari daftar tersebut yang akan dievaluasi Lst adalah daftar anggota yang akan dievaluasi Fungsi yang diinginkan adalah suatu fungsi yang akan dikerjakan oleh program sesuai kebutuhannya. artinya huruf dibuat satu persatu dengan titil awal sama. tetapi mempunyai fleksibilitas yang tinggi.

Foreach dengan if Keterangan gambar: Kombinasi foreach dengan if Foreach dengan tblsearch Keterangan gambar: Membuat layer dengan bantuan foreach Foreach dengan text Keterangan gambar: Fungsi text di gabung dengan foreach Foreach dengan vl-cmdf .Keterangan gambar: Membuat radius berulang dengan bantuan foreach. Foreach dengan hatch Keterangan gambar: Keuntungan fungsi foreach ketika digunakan berulang dengan hatch. Foreach dengan cons Keterangan gambar: Membentuk daftar dengan bantuan foreach.

khususnya “lambda”. apalagi program tersebut sering di kombinasikan dengan fungsi lain. kalau anda sebagai pemula usahakan sementara hindari dulu dengan fungsi mapcar tersebut. . hanya programmer yang sudah ahli yang mampu menggunakan dengan baik.Keterangan gambar: Membuat layer berkat bantuan fungsi foreach Foreach dengan spline Keterangan gambar: Gabungan spline dengan foreach Mapcar adalah sebuah fungsi Autolisp. yang banyak sekali gunanya dan cukup sulit bagi programmer baru. kadang kala mapcar sering membingungkan. Mapcar Mapcar dengan tambah Keterangan gambar: Menambah bilangan ke dalam daftar. Mapcar & lambda Mapcar & lambda dengan tambah Keterangan gambar: Membentuk bilangan baru ke dalam daftar.

Keterangan gambar: Membuat perkalian dengan masing-masing anggota dalam daftar. Mapcar & lambda dengan perkalian Keterangan gambar: Memperkalikan seluruh daftar Keterangan gambar: Kombinasi perhitungan.Mapcar & lambda dengan nth Keterangan gambar: Hanya bilangan tertentu yang di inginkan Keterangan gambar: Mengkoleksi bilangan tertentu dari beberapa kumpulan daftar. . Keterangan gambar: Menambah bilangan dari dalam daftar supaya daftar jadi bilangan baru.

Mapcar & lambda dengan pembagian Keterangan gambar: Membagi masing-masing anggota daftar oleh daftar lain. . Mapcar & lambda dengan expt Keterangan gambar: Menambahkan pangkat pada masing. Mapcar & lambda dengan cons Keterangan gambar: Menambahkan bilangan 10 ke masing-masing anggota. Keterangan gambar: Kombinasi mapcar dengan entmake.masing anggota.

Mapcar & lambda dengan while Keterangan Gambar: Kombinasi cons. Mapcar & lambda dengan cdr Keterangan Gambar: Kelebihan mapcar bisa memungut hanya nilai tertentu Mapcar & lambda dengan vl-string-right-trim Keterangan Gambar: Merubah ektensi sekelompok file dengan bantuan mapcar. . while dengan mapcar. Mapcar & lambda dengan list Keterangan Gambar: Menggabungkan dua daftar menjadi satu daftar.

adalah sebuah fungsi untuk mengulang sebuah program. While dengan append Keterangan Gambar: Membuat gabungan daftar dengan kombinasi while While dengan cnt Keterangan Gambar: Fungsi cnt untuk mendapatkan nilai bertambah ketika pertanyaan muncul While dengan comment Keterangan Gambar: While di kombinasikan dengan komentar While dengan cond . foreach ataupun repeat.While sama seperti mapcar. maka while akan berhenti. fungsi trigger untuk mengevaluasi ulang bila kondisinya masih “nil”. dimana terdapat sebuah trigger . bila trigger telah tercapai “t” .

While dengan cons Keterangan Gambar: While dan cons untuk membentuk sebuah list.Keterangan Gambar: Fungsi while di kombinasikan dengan cond. . While dengan enter Keterangan Gambar: Berkat bantuan if. While dengan if Keterangan Gambar: Kombinasi while dengan if While dengan < Keterangan Gambar: Fungsi while akan berhenti mengulang ketika bilangan pertama menyamai bilangan kedua. pemakai hanya perlu tekan enter.

dan digabung dengan not. While dengan not equal . Keterangan Gambar: Karena variabel X di set ke nil maka while seakan bekerja terus.Keterangan Gambar: Fungsi while memakai fungsi trigger dan khusus hanya menyeleksi lingkaran. While dengan not Keterangan Gambar: Ketika fungsi entsel mendeteksi hasilnya nil. While dengan not dan ssget Keterangan Gambar: Variabel ss langsung diaktipkan sehingga bersifat nil. sehingga trigger bernilai T. Keterangan Gambar: Pengulangan akan berhenti ketika variabel n menyamai nilai 10.

. proses while berlangsung terus. maka fungsi princ akan aktif. While dengan null Keterangan Gambar: Jika variabel ss menghasilkan nil. perintah command akan aktif While dengan princ Keterangan Gambar: Fungsi while tidak bisa berhenti kecuali di tekan tombol escape. maka pengulangan akan terus bekerja. While dengan point Keterangan Gambar: Bila variabel pt diberi input dengan kursor di klik.Keterangan Gambar: Selama not equal bersifat nil. While dengan tampa input yang benar Keterangan Gambar: Karena variabel ed bersifat nil.

ada salah satu pilihan lagi yang di ajukan sebagai syarat.If Kondisi untuk mengevaluasi suatu objek biasanya menggunakan fungsi “if”. jadi jika salah satu pilihan tidak sesuai dengan yang diinginkan . Keterangan Gambar: Not ketika di gunakan bersama if If dengan or Membuat pilihan untuk dimasukan kedalam fungsi if. If dengan and Membuktikan bahwa variabel pt1 dan pt2 adalah ada. adalah untuk membuktikan bahwa variabel yang dicari . umumnya seorang programmer menggunakan fungsi if . maka perintah pembuatan garis segera dilanjutkan. untuk tujuan tertentu dan memastikan bahwa object yang sedang digarapnya benar-benar sesuai dengan yang dicari. dan apabila tidak mengandung pt1 dan pt2. Keterangan Gambar: Jika data ada dua yang kriterianya sesuai yang di inginkan Keterangan Gambar: Fungsi initget berfungsi sebagai filter . dengan penambahan beberapa fungsi lain. Keterangan Gambar: Jika variabel pt1 dan pt2 masih eksis If dengan not Not ditambahkan ke fungsi ini. maka perintah pesan error akan segera muncul. benar bukan seperti yang diinginkan. yaitu dengan menambahkan fungsi or. ada beberapa trik unt uk mengadopsi fungsi “if”.

gunakanlah fungsi equal. If dengan equal Salah satu fungsi yang berguna untuk membuktikan. Keterangan Gambar: Alert digabung dengan fungsi if Keterangan Gambar: Penggabungan fungsi alert menggunakan fungsi strcat. If dengan cond Kondisi ketika data yng dimasukkan adalah benar semua. tetapi fungsi harus menyeleksi atau memilah-milah data tersebut.Keterangan Gambar: Contoh lain penggunaan or If dengan alert Pesan error ataupun pesan lainnya . fungsi alert adalah salah satu fungsi yang berperan cukup reprenstatif. . bisa berupa peringatan ataupun bahwa pilihannya adalah yang benar-benar dicari. hanya fungsi cond yang pantas digunakan untuk hal ini Keterangan Gambar: Salah satu bentuk penggunaan cond. bahwa data yang di masukkan adalah sesuai dengan ketentuan.

data ini diambil atau didapat dari fungsi getvar. fungsi if akan langsung bekerja dan di set ke nilai 1. Keterangan Gambar: Jika variabel ds hasilnya lebih kecil atau sama dengan 1. If dengan if Ketika fungsi if masih diperlukan. If dengan getvar Jika data yang dimasukan sesuai dengan fungsi lain. maka fungsi variabel h1 akan menanyakan lagi Keterangan Gambar: Ketika seting orthomode bernilai 0 . untuk mendeteksi variabel pada proses kelanjutannya. fungsi lain bisa berupa seting variabel. tetapi bila orthomode tidak sama dengan 0. . otomatis orthomode di set ke nilai 0. Keterangan Gambar: Penggunaan if di dalam if masih memungkinkan.Keterangan Gambar: Fungsi equal berfungsi mendeteksi bila variabel opt hasilnya “Y”. tergantung kebutuham dari programernya.

Keterangan Gambar: Anggota yang diambil adalah yang sama dengan input data. . karena fungsi if hanya akan memproses satu fungsi saja. If dengan member Member hanya akan mendeteksi sekumpulan daftar. Keterangan Gambar: Member berguna apabila terdapat data dalam sebuah list lebih dari satu. seperti yang di tampilkan gambar di atas. sehingga dengan fungsi member akan disaring deretan anggota yang sesuai dengan data input. terus menuju kesebelah kanannya. If dengan progn Program diperlukan untuk melanjutkan proses yang panjang.Keterangan Gambar: Secara beruntun pemakain if masih memungkinan. ketika variabel sebagai indikatornya terdapat kesamaan dengan daftar.

dari gambar tersebut di cari apakah jenis huruf yang bernama “Arial”. maka loading huruf akan dimulai. If dengan setvar Jika fungsi getvar tidak sama dengan nilai 0. digunakan fungsi if untuk mendapat seting baru. If dengan textstyle Fungsi ketidaksamaan akan bernilai betul atau bila variabel txs dan htx berlainan. maka di lakukan loading jenis huruf tersebut. masih eksis tidak. If dengan tblsearch Keterangan Gambar: Tblsearch berfungsi untuk mendeteksi jenis style yang sedang dipakai. program tersebut akan timbul error. jika masih fungsi setvar bekerja. maka fungsi setvar langsung bekerja. Jika tidak terdapat.Keterangan Gambar: Jika if tidak menggunakan progn. Keterangan Gambar: Seting variabel bila tidak sama dengan yang diinginkan. Keterangan Gambar: Kasus ini sama dengan gambar sebelumnya (if dengan tblsearch) Cond . karena if hanya melanjutkan proses berikutnya satu langkah saja.

tetapi hanya salah satu yang bisa diterima pada proses selanjutnya. memudahkan bagi pengguna untuk memasukan data ke dalam program. dan mengulang bila tidak ada data yang masuk serta tidak sesuai. serta pembatasan input dari fungsi initget. mendeteksi lokasi spasi. Cond dengan vl-string-search Keterangan Gambar: Dengan bantuan fungsi vl-string-search. untuk lebih detilnya lihat contoh.Cond adalah singkatan untuk condition. Cond dengan alert Bila variabel opt nilainya sama dengan nilai dalam fungsi cond. salah satu alert akan berfungsi . Cond dengan getkword Getkword akan berfungsi sebagai pembatas input masukan. dengan bantuan fungsi initget Keterangan Gambar: Gabungan fungsi antara cond dan getkword. fungsi ini digunakan apabila mengevaluasi beberapa object atau daftar yang benar.

Keterangan Gambar: variabel opt di set ke 1 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke 2 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke T Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke nil Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke enter Cond dengan getstring Variabel opt memilih input dari fungsi princ. bila sama dengan yang ada di fungsi cond. . salah satu fungsi alert akan bekerja.

jika fungsi cond sama FUNGSI MANIPULASI DATA Acad_strsort Untuk mengurut susunan abjad berdasarkan urutan abjad . Append Append digunakan untuk menggabungkan beberapa daftar menjadi satu daftar Keterangan Gambar: Menggabungkan anggota daftar. gunakanlah fungsi acad_strsort.Keterangan Gambar: Fungsi cond akan mendeteksi. dan fungsi “entget” bisa bekerja bila telah diketahui nama entity tesebut. . dipakai untuk memanggil sebuah asosiasi dari sebuah daftar entity. contoh dibawah dipakai untuk mengetahui data dari sebuah objek yang didapat dari objek text. masukan dari variabel opt dan fungsi alert akan memunculkan dialog box. Keterangan Gambar: Fungsi ini akan mengurut abjad dari data sesuai susunan abjad. agar menjadi sebuah daftar Assoc Assoc adalah dari kependekan kata ASSOCiative pada sebuah daftar. assoc akan bekerja kalau fungsi “entget” telah digunakan terlebih dahulu.

Untuk lebih detil perihal car dan kaitannya. sebuah objek bisa diuraikan nilai yang berhubungan dengan objek tersebut. Keterangan Gambar: Nilai kedua dari sebuah daftar. lokasi . atau data awal dari sekumpulan data. layer. warna. anda bisa lihat di “F. car digunakan untuk mendapatkan data pertama dari sejumlah daftar. C:Program FilesAutoCAD 2005Helpacad_dxf” Car Contents of the Address Register disingkat menjadi car. Lihat contoh diatas. yaitu untuk mencari nilai kedua dan seterusnya dari sebuah daftar.1. Cdr Cdr adalah kepanjangan Contents of the Decrement Register . didapat dengan bantuan fungsi cdr Cons Asal kata cons adalah dari construction. lihat di referensi ini: “G2.” Keterangan Gambar: Memanggil atau mendapatkan nilai pertama dari sebuah daftar. dan menghilangkan data pertama. Artian dari Register.Keterangan Gambar: Dengan fungsi entget. yaitu untuk menambahkan elemen objek terhadap awal dari sebuah daftar. . untuk mendapatkan jenis entity. membentuk sebuah pasangan daftar. dan fungsi lain.

adalah benar-benar sebuah list Member Kegunaan dari member adalah untuk mencari sekumpulan anggota dari sebuah daftar anggota. . Listp Untuk memastikan bahwa sebuah daftar adalah merupakan list Keterangan Gambar: Untuk memastikan bahwa sebuah objek atau daftar. fungsi ini hampir menyerupai dengan cdr. Length Menghitung jumlah bilangan yang terdapat di dalam daftar. Keterangan Gambar: Memisahkan sekelompok anggota. Nth Nth merupakan rumus atau sebuah fungsi untuk mencari sebuah anggota. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah anggota dalam sebuah daftar. yang awal kelompok tersebut sama dengan data masukan. sebuah daftar dihitung nol mulai daftar pertama.Keterangan Gambar: Membentuk anggota baru dengan bantuan fungsi cons. berdasarkan dari data input. List Fungsi list adalah untuk membentuk satuan menjadi sebuah daftar Keterangan Gambar: Memasukan rangkaian angka supaya menjadi sebuah daftar. berdasarkan indikator dari data input.

1 dan fungsi input bag. nama layer. Entmod Entity modification adalah kependekan untuk entmode.Keterangan Gambar: Menentukan urutan angka dari sekelompok anggota. “0″). pusat lingkaran dan lain-lain. dari sebuah entity dengan cara menyisipkan data dxf pada entity tersebut. dengan menggunakan fungsi assoc . lihat cara menggunakan assoc pada help file . setelah itu lanjutkan dengan entget. sebelumnya gunakan rumus dari pembahasan sebelumnya tentang fungsi input bag. jenis warna. nama layer akan didapat. nilai akhir dijadikan awal daftar. . Entupd Setelah dilakukan entmode. Reverse Membalikkan sebuah daftar. Keterangan Gambar: Memodifikasi sebuah entity yang sederhana. Keterangan Gambar: Sebuah lingkaran kalau diuraikan akan menjelaskan banyak factor. mutlak dilakukan proses entupd. hasil dari entget ini akan berupa kumpulan atau asosiai dari entity tersebut .Semua entiti diwakilkan dengan angka. fungsi entget bisa berfungsi bila objek tersebut telah diketahui nama entitinya.2 yang mengupas entsel. nama layer akan di wakilkan dengan rumus dxf (8 . Keterangan Gambar: Membalik nilai dari sebuah anggota FUNGSI PENANGANAN OBJEK Entget Menguraikan data objek bisa dilakukan dengan mengggunakan fungsi entget. radius. diantaranya nama objek. berfungsi untuk merubah atau memodifikasi data dxf atau Drawing Interchange File.

dan hanya mengambil nilai yang paling depan. Keterangan Gambar: Menghapus objek di area gambar. atau objek itu hasil penyimpanan variabel dari perintah Autocad. bisa dilakukan dengan perintah command atau entdel.Keterangan Gambar: Setelah dimodifikasi sebuah entity. perlu untuk dilakukan update terhadap objek. fungsi tersebut menjadi tidak berlaku. Keterangan Gambar: Strcase harus selalu dilengkapi tanda kutip. fungsi handent adalah pemecahannya. serta hanya mengambil angka pertama Strcase Merubah jenis huruf dari huruf kecil menjadi huruf besar. dan menghilangkan tanda kutip. merubah seluruh abjad dari huruf kecil menjadi huruf besar Strcat . digunakan untuk menghapus objek gambar maupun non gambar. objeck tersebut masih berlaku. FUNGSI PENANGANAN STRING Read Menghilangkan tanda kutip pada bilangan atau huruf. Keterangan Gambar: Fungsi read selalu dilengkapi dengan tanda kutip. Entdel Entdel adalah singkatan dari ENTity DELete. tetapi bila dilengkapi dengan fungsi ” t “. yaitu mengembalikan nama entity dari sebuah asosiasi. biasanya selalu digunakan “entlast” untuk membantu fungsi entdel tersebut. Handent Handent dari kata HANDle ENTity . Keterangan Gambar: Untuk mengetahui atau mengembalikan nama entity. lihat fungsi dibawah ini. atau bisa digunakan fungsi “last”.

Menggabungkan beberapa huruf ataupun angka. sehingga entiti tersebut bentuk atau modelnya menjadi berubah sesuai keinginan pemakai. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam satu kalimat. Subst Substitusi suatu objek kepada objek lain digunakan fungsi subst. Strlen Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam sebuah kalimat. termasuk spasi akan terhitung. Keterangan Gambar: Menyisipkan variabel ke dalam sebuah entiti. tapi objeknya harus dilengkapi dengan tanda kutip. Keterangan Gambar: Menggabungkan beberapa huruf agar menjadi satu kalimat. FUNGSI PENANGANAN SIMBOL .

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful