Program Autolisp adalah suatu program yang sangat bermanfaat, bila digunakan pada saat mengerjakan program Autocad

, program ini dirancang khusus untuk kegunaan pada Autocad, diluar Autocad program ini tidak bisa digunakan. Manfaat lain Autolisp adalah bisa mempersingkat proses kerja seorang drafter, apabila seorang drafter akan melakukan editing suatu objek, dengan menggunakan properties, umpamanya proses yang dibutuhkan sekitar 5 tahapan, tapi dengan menggunakan bantuan suatu program Autolisp, maka tahapan proses bisa dipersingkat menjadi 2 kali tahapan, dan tahapan prosesnya bisa sekehendak pembuat program. Fungsi bawaan dari Autocad biasanya kurang memenuhi selera dari pemakai, dengan kemampuan seseorang bisa membuat program, maka segala sesuatu yang berada pada program Autocad tersebut bisa dirubah sekehendak programernya. Umpamanya tampilan untuk menu, menu pull down, membuat ikon, program khusus yang bawaannya tidak atau belum dilengkapi. Autolisp sebenarnya sebuah program yang paling mudah dimengerti, mudah dipelajari dan paling praktis dipakai pada Autocad. Sederhana saat aplikasi di Autocad , tidak berbelit-belit, tahapan pakainya singkat, sehingga program Autolisp ini sangat digemari oleh para pemakai Autocad di seluruh dunia, dan mejadikan Autocad lebih populer dibandingkan program cad yang lain. Penulis akan memaparkan program ini secara jelas dan detil, bagaimana program Autolisp dibuat, dan bagaimana memahami program bekerja, serta mencari kekeliruan pada program yang telah dibuat, dan contoh program yang sudah jadi untuk aplikasi pada pekerjaan sehari-hari . Program ini untuk applikasi pada Autocad rilis 2005, apabila digunakan pada rilis yang lebih tinggi atau lebih rendah, ada kemungkinan beberapa program tertentu tidak bisa jalan. Sementara tutorial ini hanya akan memaparkan program Autolisp konvensional , tidak akan mengupas program DCL atau Dialog Control Language, maupun menambah Autolisp ActiveX , Autolisp reactor, tujuan penulis agar pembaca lebih memahami program dasar Autolisp dulu, dan menjadikan lebih mahir ketika membuat program yang sederhana, untuk kebutuhan intern pembaca. Sangat dianjurkan bagi pembaca tutorial ini, terlebih dahulu harus menguasai program Autocad, sebelum menjalankan program Autolisp, karena apabila anda tidak mengerti sama sekali tentang Autocad, niscaya akan menemui kesulitan bila memaksakan mempelajari tutorial ini, dan apabila anda setelah membaca tutorial ini masih mendapat kesulitan, ketika akan mengaplikasikannya , segera menghubungi penulis dengan alamat. 1). 2). 3). adesu_cad@yahoo.com Aktif di forum sangat dianjurkan, khususnya yang berhubungan dengan Autolisp, dengan anda aktif di suatu forum yang membahas perihal Autolisp, maka anda bisa menanyakan kepada seseorang ataupun sekelompok, permasalahan yang anda hadapi, pertanyaan anda akan tersebar keseluruh dunia maya, hal ini akan dibaca oleh programmer pemula maupun yang sudah mahir, yang pasti jawaban dari mereka akan anda dapat dengan beragam pendapat. Dan seandainya anda telah menguasai program ini, tentu saja anda bisa membantu seseorang yang merasa kesulitan ketika membuat sebuah program, kemampuan anda akan di hargai oleh orang lain. mteybid@yuasabattery.co.id adesu@telkom.net

1.1 Sejarah Autolisp
Autodesk mulai menyisipkan Autolisp pada Autocad versi 2.18 atau rilis 6 pada Januari 1986, pada rilis ini belum dilengkapi Autolisp editor, bila anda ingin mengoreksi program Autolisp harus dilakukan melalui program notepad, mulai pada rilis 2000 dilengkapi dengan editor untuk Autolisp, dengan sarana ini pengerjaan dan editing program Autolisp semakin mudah. Bahasa Autolisp asal muasalnya adalah dari bahasa Artificial Intelligence (AI), sekitar tahun 1950-an. Autodesk membeli program ini dan dinamai Visual LISP, dengan diaplikasikan di Autocad program tersebut lebih popular dengan nama Autolisp. Program AutoLisp berasal dari versi pertama XLISP, yang dibuat oleh David Betz. Lisp adalah singkatan dari LISt Processor atau dengan kata lain bisa berupa Lost In Silly Parenthesis, lisp adalah program bahasa yang dikembangkan oleh MIT pada tahun 1956. AutoLISP adalah sebuah bahasa program yang dirancang untuk memperluas dan multiguna pada fungsi AutoCAD. Inti dasarnya dari bahasa program LISP, bermula sekitar tahun 1950, aslinya LISP dirancang untuk aplikasi Artificial Intelligence (AI), dan masih berbasis untuk semua aplikasi AI. AutoCAD mulai memperkenalkan AutoLISP sebagai program aplikasi antar muka atau interface pada rilis 2.1, pertengahan 1980. LISP telah dipilih sebagai awal AutoCAD API , sebab ia mempunyai keunikan untuk proses perancangan tak berstruktur pada proyek AutoCAD, yang melibatkan mencoba ulang perbedaan solusi pada masalah desain. Visual LISP® (VLISP) adalah sebuah software tool yang dirancang untuk menyelesaikan pembentukan program AutoLISP . VLISP Integrated Development Environment atau VLIDE adalah sarana untuk membuat, modifikasi , mencoba dan meload program, VLISP bisa dikata merupakan sebuah kendaraan untuk menyerahkan program aplikasi di dalam Autolips.

1.2 Kelebihan Autolisp
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Tidak Dapat Tidak Sangat Sangat Mudah dibutuhkan dijalankan pada Mampu Sangat mengakses mudah Mudah membutuhkan mudah fleksibel penanganan pada membuat khusus, Windows/Dos/Unix untuk mengerjakan sifat untuk objek lebih menjalankan komplit dan mengakses mendeklarasikan dengan perubahan kode library dll luar, atau dengan titik variabel dan variasi data file dimensi dan yang antar yang pada gambar menguji tunggal program. program. variabel. geometri dinamis menjalankan platform sama

10. Autolisp sangat bermanfaat pada proses array.

1.3 Kekurangan Autolisp
1. 2. Hanya Tidak bisa bekerja menampilkan pada dialog AutoCAD box

3. Proses bekerja program agak lambat bila dibandingkan dengan VBA.

1.4. Manfaat Autolisp
Manfaat Autolisp pada Autocad meliputi; 1.4.1. 1.4.2. 1.4.3. 1.4.4. 1.4.5. 1.4.6. Mampu Bisa Bisa Bisa Bisa mempersingkat gambar program rumit, seperti bekerja gambar pekerjaan membuat melengkapi mengerjakan mempersingkat tahapan kerja aplikasi kalkulasi, bagi menjadi proses yang yang mencari pada saat sering belum objek dan seorang editing diulang lengkap manipulasi. drafter. demonstrative. Menyederhakan

1.4.7. Bisa merubah tampilan menu, sekehendak pembuatnya.

Pengenalan editor visual lisp
Permulaan untuk menjalankan sebuah program Autolisp, adalah anda harus jalankan dulu program Autocad, ada dua cara untuk menuju dan membuka editor visual lisp. Pertama melalui perintah command, ketik “vlide” langsung pada command prompt, teknik kedua melalui menuTool>AutoLISP>Visual Lisp Editor. Maka akan muncul seperti gambar dibawah ini (klik untuk memperbesar).

Bentuk Visual LISP Editor Autolisp editor terdiri dari 3 editor.

1. 2.

Visual Lisp Console Trace editor

3. Build Output editor Visual lisp console adalah berguna untuk menulis program, trace editor adalah untuk melihat hasil program yang diuji, dan build output editor adalah untuk melihat hasil program yang periksa kekeliruannya. Dalam satu tampilan editor tercakup beberapa editor.

Format dasar program
Untuk merancang sebuah program Autolisp, perlu diketahui beberapa persyaratan yang harus dipenuhi, struktur program harus benar agar program saat dijalankan hasilnya bisa diperoleh sesuai keinginan pembuat. Sebuah program terdiri dari , atau lihat lampiran dibawah.

Format dasar program Autolisp.

Keterangan untuk program
Menjelaskan bahwa program tersebut mencakup nama program beserta cara penggunaan program tersebut, pembuat , tanggal dibuat , nomor program, ataupun waktu revisi. Ada kalanya seorang programmer sering merevisi programnya dan untuk mengingat maksud dan tujuan revisi tersebut.

Penentu fungsi
Penentu fungsi ditunjukkan dengan tanda balon defun, adalah untuk menjelaskan kepada Autocad, agar program ini bisa bekerja dengan baik , yaitu dengan dilengkapi fungsi “ ( defun ”, ini kepanjangan dari Defines a function, artinya untuk menentukan atau menetapkan fungsi setelah tulisan disebelahnya. Tulisan berikutnya “c:” adalah sebuah kode agar bisa dibaca oleh Autocad, dan “ test” adalah nama dari panggilan untuk program tersebut, perlu diketahui nama ini jangan sampai terjadi konflik dengan fungsi asli dari program Autocad, artinya jangan sampai terjadi duplikat nama, hindari nama yang sama seperti pada daftar referensi (lihat Daftar Command dan aliasnya). Bentuk akhir adalah “(/)” , didalam kurung tersebut ada garis miri ng, bila ada huruf diletakan sebelah kanan garis miring, seperti contoh ini “(/ a b c d)”, itu artinya program tersebut mengandung lokal variabel, dengan nama variabel a, b , c dan d.Fungsi kedua adalah untuk meriset nilai lokal variabel tadi menjadi nol atau nil. Bila hurufnya diletakkan sebelum garis miring, sebagai contoh “ ( x / a b c d)“, itu memberitahuan pada program tersebut agar sub program yang bernama “x” , harus sudah bekerja sebelum program utamanya berjalan, kalau sub program “x” belum bekerja, program utama tidak akan bisa bekerja pula, kalau suatu program pada tanda “ (/) “ , tidak mengandung atau tidak tercantum lokal variabel, artinya, variabel tersebut akan dijadikan global variabel.

Seting variabel
Seting variabel ditunjukkan dengan tanda balon setvar, adalah sebuah alat bantu untuk menentukan program bekerja dengan baik, contohnya menentukan seting osnap mode.

Seting lokal variabel
Berikutnya adalah seting lokal variabel, ditunjukkan dengan tanda balon setq, menetapkan nilai atau kalkulasi dari variabel, atau bisa juga mengambil data dari area gambar, kemudian diolah sedemikian rupa yang selanjutnya akan diselesaikan oleh perintah cad

Perintah akhir Autocad
Perintah cad , ditunjukkan dengan tanda balon command bisa berupa command, entmake, princ ,entmode ataupun alert.

Penutup program kerja
Penutup program dengan ditunjukkan tanda balon princ, mengantarkan program Autolisp ini setelah menjalankan programnya keluar dengan tenang, serta terakhir ditutup dengan tanda “)”.

Merancang sebuah program
Program bisa bekerja kalau format programnya telah benar, artinya didalam susunan baris ke barisnya telah sesuai aturan program Autolisp, dan tidak terdapat kekeliruan. Seting snap dalam Autocad, dapat menyebabkan pekerjaan Autolisp menjadi berantakan, ide yang sangat baik, bila saklar snap selalu dalam keadaan mati, ketika program mulai bekerja dan dihidupkan ketika perlu, fungsi blip pada layar monitor harap dimatikan pula, perlu diingat, kembalikan seting Autocad ke asal ketika program telah selesai bekerja. Penulis akan memperlihatkan cara membuat program, dengan yang sederhana kemudian berlanjut sesuai keperluannya, pertama sebuah contoh bagaimana cara membuat sebuah garis lurus, dari kordinat (0,0,0) ke kordinat (10,0,0). Kembali ke visual lisp console, di klik ikon yang bernama “New File”, kemudian salin rumusan pada gambar di bawah ini, pada saat mengetikan huruf atau angka dan kurung kurawal, seketika warna tampilan akan otomatis berubah sesuai aturan pada table 1, setelah selesai segera lakukan save, dengan nama Test.lsp.

Keterangan gambar: Membuat program ketika pertama kali sebelum di save

Keterangan Tabel: Perubahan warna huruf ketika dibuat di Visual Lisp Console (klik untuk melihat gambar besarnya)

Meloading program
Ada dua cara untuk meloading sebuah program, kedalam sesi Autocad, serta ada yang permanen dan ada pula yang sementara.

Permanen
Untuk yang permanen ikuti petunjuk, anda dapat mengakses menu AutoCAD tools>load application… Ini akan membuka kotak dialog load/unload application.

Pilih tanda”+” dan di klik pada “Support File Search Path”. kemudian lakukan tekan tombol “Add”. tetapi disini bukan mencari filenya. setelah ketemu. folder tersebut akan terurai kebawah. arahkan kursor ke menu “Tools”. lakukan pencarian dimana disimpannya file yang anda simpan tersebut. hanya mencari lokasi folder tempat file tersebut disimpan. setelah diketemukan tekan tombol ok. lakukan untuk menetapkan agar Autocad selalu membaca ketika setiap saat dibuka. buka “visual lisp console editor”. akan terbentuk sejenis kotak kosong.” yang akan membuka dialog startup suite. Tekan tombol “Add”. dan lanjutkan dengan menekan tombol “Apply” ikuti dengan tekan tombol “OK”.. bagian akhir atau paling bawah support file search path tadi . tekan tombol tersebut. dise belah kanan dialog cari tombol add yang berada dibawah tombol browse.lsp”. yaitu dengan cara . dengan menampilkan . tekan add dan tekan selanjutnya close sampai dialog tersebut tutup. tekan lagi tombol ”Browse” maka dialog berikutnya akan muncul. Sementara Meloading kode untuk sementara. Pada sesi lain. akan timbul dialog Options. dan seketika editor berubah ke “Visual lisp console”. _$ 1 form loaded from # . buka file “Test. setelah terbuka cari ikon yang bernama “Load active edit window”. kemudian pilih “Options” dan di klik. cari lagi file yang anda simpan.Langkah selanjutnya adalah lakukan klik pada tombol “Contents.

amati hasilnya dan apa yang terjadi. Ini bukti bahwa anda telah meload sebuah program. .0. dari kordinat 0. kemudian diikuti fungsi lain. seketika timbul di layar monitor sebuah garis lurus . yang penting antar variabel jangan sampai terjadi duplikat nama.LSP. Lihat tanda panah warna biru.0 Amati kode di gambar tutorial sebelumnya.0. program Autolisp selalu didahului oleh kurung buka. Tentu saja ada beberapa program yang bentuknya agak lain. tetapi kegunaannya tidak begitu berpengaruh pada program tersebut. dengan menggunakan variabel p1 dan p2.0. selalu diletakkan setelah kata “c:”. dan nama file Autolispnya Test. ini artinya variabel yang bernama p1 minta diset ke nilai 0. (defun c:test (a b c / p1 p2) Serta yang terakhir mengandung huruf a. jadi anda bisa menulis „(0 0 0)‟ ataupun (list 0 0 0). (defun c:test (/) Kasusnya hampir sama dengan sebelumnya. dengan tujuan tertentu variabel dijadikan global variabel. nanti akan membingungkan Autocad sendiri. Setq adalah singkatan dari Set to Quote. Berikutnya baris (setq p1 „(0 0 0)). lanjutkan dengan menekan tombol enter. bahwa pada drive F dengan folder Test. yang penting kata untuk pemanggil program ini jangan sampai bentrok dengan kata yang terdapat pada command alias pada Autocad. antara quote atau “ „ “ dan list adalah pengertiannya sama. Mencoba program Sekarang Autocad sudah siap untuk menerima perintah yang anda masukan. Baris pertama dari gambar 2. setelah kata “ c: ” ada tulisan “ test ”. kata ini boleh diganti sesuka pembuatnya. kembali lagi kita ke kode Autolisp yang telah ditulis. telah dilakukan loading. contohnya (setq p1 (list 0 0 0)). (defun c:test (/ p1 p2) Dan pada baris ketiga terdapat local variable p1 dan p2. atau minta diset ke nilai tertentu untuk variabel yang bernama “anu”. adalah perintah apa yang harus dimasukkan ke command prompt.Keterangan diatas menyatakan. yang harus diketahui oleh setiap pemakai cad. dengan sengaja tidak di riset menjadi nol. uraian lengkap telah dibahas pada posting ini: penentu fungsi.0” ke kordinat “10. misalnya: (defun c:test () Variabel yang terkandung didalamnya. sengaja dicantumkan disitu agar variable tersebut setelah program dijalankan nilai variabel p1 dan p2 akan menjadi nol atau nil. program tersebut menunjukkan pada kita. persamaan tersebut bisa juga berbetuk lain. adalah “ (defun c:test (/ p1 p2) ”. Keterangan gambar: Tanda panah menunjukan nama kode dari program itu.010. telah diuraikan lebih jelas pada penentu fungsi.0 pada kordinat di area gambar. lihat dibawah ini. b dan c. ke Autocad seperti nama yang terlampir di atas. disini terdapat kata “ defun ”. perintah Autocad menjalankan berdasarkan masukkan dari variabel tersebut.0 sampai dengan kordinat 10. Ketik kata “test” pada command prompt. itu adalah kode yang harus anda ingat .0”. ketika akan menguji sebuah program. menunjuk pada kata “test”. anda boleh saja menamai variabel tersebut sesuka anda. bahwa program itu sedang membuat garis dari kordinat “0. lihat pada attachment ini. hanya ada penambahan garis miring saja.

Kesalahan membuat program merupakan pekerjaan rutin setiap programer . entah kekeliruan itu disengaja atau karena keliru menempatkan kode. langkah selanjutnya jadikan kode tersebut di blok. kita akan mencoba antara sebaris program yang benar dan yang salah. Untuk mencoba sebuah program yang salah. Keterangan gambar: Tulis sebuah kode di Visual lisp console Ketiklah kode tersebut pada visual lisp console editor yang baru. tanpa disengaja program yang dibuat kadang kala mengandung kekeliruan. hati-hati penggunaan kurung kurawal ini. ini artinya menjelaskan kepada Autocad agar dilakukan perintah pembuatan sebuah garis dari variabel p1 ke variabel p2. tetapi kadang kala kesalahan sedikit membuat program menjadi tidak bisa bekerja. akhirnya program tersebut ditinggal. apalagi kalau pengetahuan mengenai cara mencari solusinya masih kurang. niscaya akan banyak menemui kesulitan. kita ambil dari gambar ini. sebab di forum akan dibaca oleh semua orang yang berada di seluruh dunia. dibawah ini kita akan mulai secara bertahap proses melihat kekeliruan dari sebuah program . seperti dibawah ini. sulit memecahkan kekeliruan itu. lihat gambar diatas. sebaiknya harus mengetahui dulu ikon mana saja yang bisa dipakai untuk memeriksa kode tersebut. terakhir setiap program harus ditutup oleh kurung tutup. ataupun sulit menganalisa letak kesalahannya. Autolisp adalah program bahasa computer yang paling banyak menggunakan kurung kurawal. dengan berbagai cara . dan cara global artinya setelah program selesai seluruhnya.Keterangan gambar: Contoh bentuk lain menulis program Poin “(setq p2 „(10 0 0))” tidak perlu dibahas karena sudah tercakup pada uraia n diatas. Aktip di forum adalah salah satu solusi yang paling jitu. akan kita praktekan dan sebagai sampelnya. yaitu dengan cara klik ikon new file. karena satu persoalan yang kita hadapi . akan menjadi boomerang bagi dirinya sendiri. bila di pertanyakan pada forum terkait akan mendapat respon yang luar biasa. sedang tanda “” adalah sama dengan tekan enter. . Cara individual Keterangan Gambar: Tombol load Selection Ikon Load selection berfungsi untuk menguji program perbaris. kekeliruan ini sering membuat seorang programmer menjadi bingung sendiri. satu lagi melalui check text in editor ini mengecek keseluruhan program. untuk lebih jelasnya lihat fungsi ikon dibawah ini. karena semua programmer Autolisp sering menemui kekeliruan hanya pada kekurangan atau kelebihan kurung kurawal. akan keluar dengan tenang. baris berikutnya terdapat “ (command “_line” p1 p2 “”) “. seseorang yang mengerti Autolisp tampa dibantu itu. Dengan cara individual artinya memeriksa baris demi baris. perlu diketahui proses memeriksa kode yang salah ada beberapa cara. termasuk penulis sendiri ketika membuat program. Baris berikutnya “ (princ) “ ini menjelaskan setelah program tersebut bekerja .

kode diatas salin kembali . Keterangan gambar: Contoh fungsi command yang keliru. lakukan blok dengan cara tekan kursor sebelah kiri terus geser sampai akhir kode. Keterangan yang didapat dari test internal adalah “ error : malformed list on input ”. akan kita coba dan melihat sejauh mana pengaruhnya dan hasilnya. kita masih perlu lebih banyak lagi melihat kesalahan pada kode. tetapi tanda kurung kurawalnya pada akhir kode. Keterangan gambar: Bermacam-macam kode yang keliru. mari kita lihat perubahannya. Cara global Perlakuan untuk menguji kesalahan secara global. Pada gambar berikut. dan hasilnya Kode diatas adalah melihat kekeliruan yang terjadi pada variabel. hasilnya lihat dibawah ini. Keterangan gambar: Kurung kurawal pada akhir kode dibuang. dan bagaimana akan terjadi. Lakukan klik pada ikon load selection. yaitu dibuat blok dulu seluruh kode.Keterangan gambar: Sebuah kode yang telah di blok Kemudian klik ikon “Load selection”. coba amati kode yang dibawah dan perhatikan apa saja yang terjadi bila dari kode tersebut ada salah satu huruf yang sengaja dihilangkan. kita coba kurung tutup pada akhir program dibuang. dan lihat apa yang terjadi . artinya list pada input bentuknya tidak benar. ini menunjukan hasil yang benar. dan kemudian klik ikon “Load selection”. sama seperti pengujian untuk individual. Keterangan gambar: Hasil akhir bila kode kurang kurung tutupnya. dan kita akan lakukan pula pada perintah command. artinya kode tersebut benar secara struktural Keterangan gambar: Hasil akhir dari kode yang di test Lantas kemudian buatlah sebuah kode yang sengaja disalahkan. supaya dikurangi satu buah. seketika itu pula hasilnya akan diketahui pada build output editor.

Keterangan gambar: Memperlihatkan bila kurung penutup dibuang. Baris ke empat sebelum kata “command” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Sebelum kata command tanda kurung bukanya dibuang. Keterangan gambar: Pada baris ketiga tanda kurung di lebihkan. Keterangan gambar: Pesan salah ditampilkan. Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengujian Di baris pertama setelah kata “test” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Tanda kurung buka setelah kata test di buang. yang terletak setelah kata “test”. kelebihan tanda kurung. amati kembali hasilnya. Keterangan gambar: Memperlihatkan hasil dari pengujian global Berikut ini di bagian baris ketiga . kita sengaja kurung tutup dilebihkan . Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengurangan kurung Kurung buka sengaja ditukar dengan kurung tutup. .

dengan kondisi seluruhnya di blok. Keterangan gambar: Menyisipkan spasi antara “C:” dengan “test” Keterangan gambar: Hasil test dengan “check text in editor”. artinya kekeliruan berada pada pesan itu. ini artinya kekeliruan di program tersebut berada diseluruh program. apa yang akan terjadi setelah program tersebut di uji. disitu te rtulis kata “ error: bad DEFUN syntax: (C: TEST (/ P1 P2)(SETQ P1 ( … )) … ) ”. kita akan coba bagaimana kalau salah satu kurung tutupnya dikurangi satu. amati lagi hasil pengujian tadi. Kemudian kursor ditempatkan pada awal kata “error” dari gambar diatas. Sebagai acuan.Keterangan gambar: Kurung buka ditukar dengan kurung tutup. arahkan lagi ke “check text in editor”. caranya arahkan kursor ke menu Tools. Lanjutkan dengan contoh lain. amati dengan jeli . Keterangan gambar: Perlakuan dari gambar hasil test. jangan menggunakan spasi antara huruf “c” dengan huruf “ : “ serta dengan nama panggilan untuk kode ( test) tersebut. dan melihat apa yang terjadi. bila menulis kode “ c:test “. Keterangan gambar: Hasil test dari kurung ditukar Check text in editor Meletakkan spasi setelah kata “c:”. semua kode menjadi di blok Disini kita masih bingung karena seluruh program dalam keadaan di blok tanpa menunjukan letak kesalahan. lanjutkan tekan tombol enter. Tetapi anda jangan mudah menyerah. dan di klik dua kali. secara otomatis sesi akan berubah ke program tadi. Keterangan gambar: Kurung tutup pada variabel p2 di buang . apakah sintak menulis program sudah sesuai dengan aturan yang telah ditulis di atas.

SELECTION] . untuk mengindentifikasi jumlah dan nama variabel. letakan kursor anda didepan kata “(defun…”. yaitu variabel p1 dan p2. harap anda melihat baris perbaris dengan jeli. selalu ditempatkan ditengah angka yang akan ditambahkan. hasilnya akan segera tampil.. sampai kode itu ditutupi warna biru. terlebih dahulu dihapus kemudian ikuti langkah dibawah ini. . pembuat program tidak akan mendapat kesulitan untuk mengindentifikasi setiap programnya. [CHECKING TEXT loading.Keterangan gambar: Hasil pengujian dari kurung dibuang Arahkan lagi kursor kita ke huruf yang diblok tadi. yang berbeda hanyalah keterangan dari hasil pengujian itu. sekarang kekeliruan menampilkan pesan “error: malformed list on input”. menempatkan tanda fungsi selalu ditempatkan di bagian paling depan . tetapi bila program tersebut sudah menjadi komplek . Cara yang lebih fleksibel. mungkin kekurangan tanda kurung ataupun bisa kelebihan tanda kurung. Dari gambar 2. Global variables: (P1 P2) . seluruh program masih di blok lagi. lihat hasilnya . dan untuk menghindari dari kekeliruan. tetapi lain lagi kalau untuk program Autolisp. maka hasilnya akan segera diperoleh FUNGSI MATEMATIK Tambah Dalam teori matematika menambahkan bilangan “ + “ . Check done. tekan tombol “ Ctrl ” + “ Shift ” bersamaan dan “ ) “. === Top statistic: . dari gambar tersebut hanya terdapat dua buah variabel. pasti masih tetap seperti yang diatas. Function definition (with number of arguments): ((C:TEST . sehingga variabel tersebut akan menjadi global variabel. Cara manual Perhatikan dari gambar berikut. Cara otomatis Dengan menggunakan cara otomatis. 011 blok semua kode tersebut . tentu hal ini akan menyulitkan dirinya sendiri. contoh 1 + 1 tanda “ + ” selalu ditempatkan diantara bilangan. variabel yang berada dalam kurung at au “ (/ p1 p2) ”.. di klik tombol Tools kemudian ikuti dengan tombol Check Selection. kata tersebut menandakan kepada kita bahwa pada p rogram itu ada salah satu baris yang tidak beres. kemungkinan ada beberapa variabel yang belum terdata. 0)) .

karena dalam program Autolisp ada juga fungsi yang bernama min. mungkin pembaca pasti bertanya. Fungsi matematika 2–1 Fungsi Autolisp (.2 1 ) Kali Fungsi matematika 2x3 Fungsi Autolisp (* 2 3 ) Bagi Fungsi matematika 2/3 Fungsi Autolisp (/ 2 3 ) Sama dengan Fungsi matematika 2=2 Fungsi Autolisp (= 2 2 ) Tidak sama dengan Fungsi matematika 2 /= 3 Fungsi Autolisp (/= 2 3 ) Lebih kecil Fungsi matematika 2<3 Fungsi Autolisp (< 2 3 ) Lebih kecil atau sama dengan Fungsi matematika 2 <= 3 Fungsi Autolisp (<= 2 3 ) Lebih besar Fungsi matematika 3>2 Fungsi Autolisp (> 3 2 ) Lebih besar atau sama dengan Fungsi matematika 3 >= 3 Fungsi Autolisp (>= 3 3 ) Bitwise Fungsi matematika (~ 2 ) Fungsi Autolisp Penambahan Fungsi matematika (1+ ) Fungsi Autolisp Pengurangan .Fungsi matematika 1+1 Fungsi Autolisp (+ 1 2) Kurang Kurang adalah fungsi untuk mengurangi. kenapa tidak diganti dengan istilah “ min “. yang artinya lain lagi. penulis sengaja tidak mengganti agar tidak terjadi silang pendapat.

Fungsi matematika (1.0) => T Fungsi Autolisp FUNGSI KONVERSI Angtof Angtof adalah merubah dari nilai derajat ke nilai tertentu.07 -144) => 144 Fungsi Autolisp Min Min berfungsi untuk mencari nilai angka yang terkecil. format untuk angtof adalah (angtof “nilai derajat” variabel) . Fungsi matematika (min 4. Fungsi matematika (zerop 0. Fungsi matematika (max 4. tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya.) Fungsi Autolisp Gcd Fungsi matematika (gcd 81 57) => 3 Fungsi Autolisp Abs Fungsi matematika (abs 100) => 100 (abs -100) => 100 (abs -99. dengan rincian sebagai berikut 42 / 12 = sisa 6 Fungsi matematika (rem 42 12) => 6 Fungsi Autolisp Zerop Memastikan bahwa bilangan itu dievaluasi ke nol.07 -144) => 4.25) => 99.07 Fungsi Autolisp Minusp Fungsi matematika (minusp -4. Fungsi matematika (lsh 2 1) => 4 Fungsi Autolisp Max Max berfungsi untuk mencari nilai angka yang terbesar.293) => T Fungsi Autolisp Rem Membagi bilangan pertama oleh bilangan kedua dan menghasilkan sisa bilangan.25 Fungsi Autolisp Lsh Fungsi ini sangat jarang dipakai pada program.

tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya serta kepresisiannya. Angtos Angtos adalah merubah dari nilai radian ke nilai tertentu. Atof Atof adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan. menuju ke nilai terkecil. dan menjadi bilangan real. tetapi bila abjad tersebut mengandung lebih dari satu. 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan gambar: Fungsi angtof diset sesuai variabel. sintaknya sebagai berikut. . Keterangan gambar: Atof merubah dari pakai tanda petik menjadi polos. Atoi Atoi adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan dan menjadi bilangan bulat. Keterangan gambar: Perubahan huruf ke angka dengan menggunakan fungsi ascii.nilai variabel adalah sebagai berikut. yang dirubah hanyalah huruf yang pertama saja. (angtos “nilai derajat” variabel presisi) 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan Gambar: Fungsi angtos diubah sesuai variabel Ascii Ascii adalah merubah dari abjad ke angka.

Keterangan gambar: Atoi merubah dari pakai tanda petik menjadi polos. kedalam bilangan bulat dengan mendekati nilai yang terkecil. Chr Chr adalah sebuah fungsi untuk merubah bilangan bulat menjadi sebuah abjad tertentu sesuai dengan table yang ada pada ASCII Keterangan gambar: Chr merubah angka menjadi kode lain. Keterangan gambar: Merubah bilangan real menjadi bulat. Float Merubah bilangan bulat ke bilangan real Keterangan gambar: Merubah bilangan integer ke real Itoa Merubah bilangan bulat tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. Keterangan gambar: Merubah bilangan integer tanpa tanda kutip menjadi bertanda kutip. Rtos Merubah bilangan real (mengandung koma) tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. untuk merubah dari mili meter ke inchi. Fix Merubah bilangan real atau yang mengandung koma. Cvunit Arti cvunit adalah singkatan dari Converts a Value from one UNIT artinya untuk merubah nilai suatu unit ke nilai lain. (rtos “nilai angka” variabel presisi) . sebagai contoh. Keterangan gambar: Merubah satuan ke satuan lain.

dengan sintak rumusan seperti dibawah ini. Inters Mendapatkan data inter seksi antara dua garis. . 3 = DCS dalam paper space to = kordinat dalam bentuk 3d Keterangan gambar: fungsi trans dengan hasilnya. 2 = DCS. Trans Merubah nilai poin dari kordinat ke kordinat lain. Keterangan gambar: Mengukur jarak antara dua titk. dalam ruang 2/3D. 1 = UCS. Keterangan gambar: Mengukur antara dua titik kordinat. Distance Mengukur jarak antara dua titik. (trans pt from to [disp]) pt = kordinat dalam bentuk 3d from = dimana 0 = WCS. 0 = world 1 = ucs 2 = dcs 3 = paper space pada dcs FUNGSI GEOMETRI Angle Menghitung besarnya sudut antara dua titik. dengan hasil dalam nilai radian.0 untuk scientific 1 untuk desimal 2 untuk engineering (biasanya feet atau inch) 3 untuk architecttur (biasanya feet dan pecahan inch) 4 untuk fractional Keterangan gambar: Merubah bilangan integer atau bulat menjadi bertanda kutip.

Polar Polar digunakan untuk mendapatkan lokasi tertentu. Untuk mendapatkan rumusan polar gunakan seperti ini (polar pt ang dist) pt = lokasi asal ang = sudut dalam nilai radian dist = jarak antara lokasi asal sampai yang dituju. Exp Mencari nilai bilangan natural pada suatu bilangan. “_int:” dan “_midp” serta yang lainnya. diantaranya “_endp”. Keterangan gambar: Fungsi atan yang menggunakan satu dan dua angka. . dengan bantuan variabel asal . Rumusan kode untuk osnap adalah seperti dibawah ini (osnap pt mode) pt = untuk titik objek yang dituju mode = fungsi osnap yang diinginkan. dengan bantuan fungsi osnap. serta nilai sudut dalam radian untuk menentukan arah . beserta nilai jarak antara variabel asal sampai dengan lokasi yang diinginkan. Cos Mencari cosinus sebuah sudut dengan nilai dalam radian. midpoint.Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik singgung antara dua titik. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik pada dua garis yang bersinggungan. seperti endpoint. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari dengan bantuan polar. Osnap Fungsi osnap adalah untuk mendapatkan titik tertentu pada sebuah objek. startpoint dan lain-lain. Tetapi terlebih dahulu lakukan seting variabel osnap untuk mendukung fungsi osnap tersebut. Keterangan Gambar: Fungsi cos dengan kombinasi pi Atan Mengembalikan bilangan arctangent ke dalam radian.

Keterangan gambar: Contoh kegunaan logand yang digabung dengan fungsi command.Keterangan gambar: Exponen dari suatu bilangan. Keterangan gambar: Termasuk fungsi logior yang jarang dipakai Sin Mencari nilai sudut sinus dari sebuah sudut dengan hasil dalam radian. Keterangan gambar: Logand sebuah fungsi yang jarang dipakai tapi punya kegunaan yang sangat tinggi. umumnya logand jarang dipakai pada rumus Autolisp. Logior Mencari logika bitwise OR dari daftar bilangan bulat. hanya pada perintah tertentu digunakan logand. Keterangan gambar: Mencari nilai sinus dari bilangan Sqrt Menentukan akar dari sebuah bilangan Keterangan gambar: Nilai akar dari suatu bilangan . Log Log adalah mencari logaritma dari bilangan real. Keterangan gambar: Logaritma dari suatu angka Logand Mencari hasil logika bitwise and dari daftar bilangan bulat.

yang didapat dari entsel ini adalah nama entity dan kordinat. getpoint bisa dipakai dua cara . Getpoint Selain bentuk quote atau ” „ “. . dari kode yang terdapat pada gambar 6. untuk mendapatkan nilai suatu kordinat . fungsi ini banyak sekali digunakan dalam program Autolisp. harus selalu diikuti dengan “n” . Entlast adalah dari kata Entity last. ketika membuat sebuah pertanyaan. setelah program command berakhir tambahkan ” (setq el (entlast)) “. Entlast Mendapatkan nama entity yang terakhir dibuat oleh fungsi command. ikuti seperti ini. Entsel dengan car Kalau ingin mendapatkan hanya entity saja. gantilah “car” menjadi “cdr”. cdr adalah pengertian dari Contents of the Decrement Register. menyeleksi sebuah entiti dari suatu objek. mencakup bagian depan adalah nama entiti dan bagian terakhirnya adalah letak kordinat ketika kursor kita di klik.063 . bisa digunakan getpoint. tambahkan “car” pada pertanyaan tersebut . lihat contoh dibawah ini. ini akan menunjukan pada kita bahwa pertanyaan tersebut selalu diletakkan pada alinea baru. Keterangan gambar: Fungsi car yang digabung dengan entsel akan mendapatkan nama entity dari objek . atau letak kordinat ketika kursor di klik.FUNGSI INPUT Entsel Entsel adalah kepanjangan dari Entity selection. atau lebih jelasnya. ketika kursor memilih objek. Hasil dari pertanyaan diatas terdapat pada baris kedua. kedua langsung masukan kordinat pada pertanyaan tersebut. Keterangan gambar: Ketika fungsi cdr digabung dengan fungsi entsel. Pada baris pertama perlu diingat. car adalahContents of the Address Register . Keterangan gambar: Sebuah fungsi entsel ketika digunakan. atau kira-kira daftar isi alamat. pertama setelah pertanyaan tersebut muncul langsung diklik di area gambar. khususnya setelah Autocad membuat sesuatu. Keterangan gambar: Entlast adalah sebuah fungsi yang didapat setelah Autocad melakukan fungsi pengerjaan. Entsel dengan cdr Dan kalau menginginkan hanya hasil terakhirnya saja. akan mendapatkan lokasi ketika kursor mengenai objek.

Keterangan gambar: Data getpoint ketika memasukan input melalui pengetikan bukan data dari kursor. yaitu getreal dan getint. . Keterangan gambar: Tampilan getpoint dengan batuan variabel lain. sebagai contoh didalam program Autolisp untuk mendapatkan nilai ada dua cara. ini tujuannya agar garis tarik dari variabel p1 terus mengikuti kemana arah kursor digerakkan. getreal untuk nilai angka yang mengandung koma 1. (getpoint (strcat keterangan (itoa p1)) Getreal Nilai sebenarnya bisa didapatkan dengan memakai “getreal”.lihat gambar di atas.234 dan lain-lain.Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Getpoint ketika dicoba dengan menggunakan kursor sebagai data input akan menampilkan kordinat. getpoint lebih bebas menentukan nilai variabel yang dikehendaki oleh penggunanya. Getpoint beda dengan list atau quote. Getpoint dengan variabel Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Getpoint berfungsi untuk mendapatkan poin atau kordinat di area gambar. Getpoint dengan strcat Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Strcat berfungsi untuk menghubungkan antara dua kalimat yang terputus Getpoint dengan itoa Bentuk syntax untuk getpoint adalah. pada gambar di bawah terlihat setelah kata getpoint diikuti dengan p1.5 atau 5.

hasilnya bisa berupa bilangan real (ada komanya) ataupun bilangan bulat (tampa koma). Getdist Jarak nilai ukuran selalu digunakan getdist. Bila memasukan data berupa bilangan real. 4 dan segala sesuatu yang tidak mengandung koma. Getstring Masukan dari pengguna bisa berupa angka ataupun huruf. maka akan timbul keliru. ini berarti getcorner akan bekerja kalau telah mendapatkan titik kordinat terlebih dahulu. khususnya dipakai untuk fungsi array. 3 . hati-hati kalau menggunakan ini bila dipakai untuk fungsi array Getint Bilangan bulat harus menggunakan getint.Keterangan gambar: Tampilan getreal dengan hasilnya. Kalau data masukan mengandung spasi tambahkan setelah kata getstring dengan “T” . Keterangan gambar: Getdist ketika digunakan untuk memasukan data nilai Getcorner Getcorner sesuai namanya. seperti 2 . Keterangan gambar: Fungsi getcorner digabung dengan variabel lain. getint asal mula dari kata get integer. Keterangan gambar: Aplikasi fungsi getint pada program. program akan menanya ulang. getdist singkatan dari get distance. getstring adalah salah satu untuk memasukan data dari pengguna. adalah untuk mendapatkan poin sebelah atau seberang pojok dari poin yang terdahulu. sebagai patokan untuk membentuk kotak yang diinginkan oleh pemakai. rumusannya seperti dibawah ini. atau bisa kemungkinan campuran.

diantaranya fungsi “initget”. dengan salah satunya titik kordinatnya menunggu aksi dari pemakai. dengan terlebih dahulu mengirimkan fungsi error. Keterangan gambar: Tampilan getstring dengan fungsi t Getstring dengan strcat Keterangan gambar: Strcat digabungkan dengan getstring. bila fungsi getkword tidak memakai fungsi initget. jadi fungsi getkword membutuhkan fungsi tambahan sebelum kata getkword ditempatkan. Getangle Getangle adalah sebuah fungsi Autolisp untuk mendapatkan besarnya sudut dalam satuan radian. . Getkword Getkword selalu dipasangkan dengan fungsi lain. dan akan menanyakan kembali pertanyaan tersebut. Keterangan gambar: Tampilan getangle beserta hasilnya. Getstring dengan T Bila data yang dimasukan mengandung spasi. pemakai tidak bisa memasukkan kata lain selain yang telah diset oleh initget. maka fungsi tersebut tidak akan berfungsi dengan baik. antara dua titik kordinat.Getstring dengan strcase Keterangan gambar: Hasil akhir tampil menjadi semua huruf besar. tambahkan huruf “T” setelah fungsi getstring. yaitu “Invalid option keyword”.

kelebihan fungsi getkword adalah ketika pemakai hanya memasukan satu huruf. atau lebih popular melawan arah jarum jam. Keuntungan lain menggunakan fungsi getkword adalah. bisa digunakan fungsi getfilled.Keterangan gambar: Tampa fungsi initget fungsi getkword tidak akan jalan. Satuan untuk sudut dalam fungsi getorient adalah radian. fungsi tersebut sudah bisa merespon. atau pemakai cuma mema sukan hanya huruf “A”. Tetapi bila pemakai memasukan kata diluar kata yang terdapat pada fungsi initget. langsung akan muncul pesan error. respon yang akan muncul menjadi lengkap “Ade”. titik nol pada umumnya dalam Autocad selalu dipakai sistem east. Getfilled Menampilkan dialog box ketika mencari lokasi folder. Keterangan gambar: Penggabungan fungsi initget dengan fungsi getkword. bila pemakai memasukan. dan mengarah ke sebelah kiri. dengan rumusan sintak nya sebagai berikut. input masukan tergantung seting angdir dan angbase. lihat contoh dibawah ini Keterangan Gambar: Error akan muncul bila pemakai memasukan data diluar dari batasan fungsi initget. fungsi tersebut akan langsung merespon dan memberikan jawaban menjadi “Ade”. Keterangan gambar: Data dari hasil getorient adalah dalam nilai radian lihat gambar ini. yang titik nol nya diletakkan pada garis sumbu x disebelah kanan. khususnya bagian depan. (getfiled “judul dialog box” “lokasi folder” “extension” “seting”) . Getorient Getorient adalah fungsi untuk mengukur sudut antara titik nol. kata cuma “Ad” saja .

bila pemakai ingin dan hanya warna tertentu yang dipilih atau nama layer. Keterangan gambar: Setelah getfilled di load Getfilled ini bisa digunakan untuk mencari folder yang berlainan ataupun drivenya. lihat contoh ini yang salah Keterangan gambar: Bentuk ssget yang salah meletakkan komentar. tampa diketahui tujuan fungsi itu Kalau kita ingin menambahkan komentar untuk pertanyaan.) Kalau pemakai menginginkan hasil seleksi lebih akurat. kalau disatukan akan terjadi error. Ssget Selection set get adalah singkatan untuk ssget.Keterangan gambar: Getfilled akan diikuti tampilan lanjutan seperti yang diperlihatkan pada gbr. Ssget tampa dilengkapi komentar. lebih dari itu Autocad otomatis akan meng nol kan objek tersebut. format seperti ini agak menyulitkan bagi pemakai. contoh yang benar gunakan “princ” atau “prompt” Keterangan gambar: Bentuk fungsi ssget dengan komentar yang betul . ataupun nama object tertentu yang dinginkan. release 13. dengan nama khusus pada file tersebut. tambahkan filter atau saringan setelah kata ssget tersebut. jangan langsung ditempatkan setelah ssget. (Autodesk – User’s Guide. Keterangan gambar. terpisah dari kode utama. dengan maksimal objek adalah 128. berikut. artinya objek yang diambil dari area gambar bisa beberapa objek. Seharusnya komentar ditempatkan sebelum ssget. sebagai contoh .

Fungsi ssget bisa dikombinasikan dengan fungsi lain. Ssget dengan I :I = Objek yang dipilih ketika menggunakan pickfirst Keterangan gambar: Tambahan filter dengan menggunakan pickfirst. atau layer tertentu ataupun seluruh objek yang berada di area gambar. Ssget dengan P P = Seleksi terakhir yang dibuat . rumusannya adalah sebagai berikut. setelah kata ssget tambahkan kata seperti dibawah ini. fungsi ssget menjadi lebih selektip Ssget dengan CP CP = Semua objek yang disilang dan terdapat dalam kotak khusus Keterangan gambar: Saringan dengan menggunakan kotak atau garis silang. Ssget dengan L L = objek yang terakhir terlihat Keterangan gambar: Fungsi “L” digabung dengan ssget. apabila kita menghendaki hanya warna objek tertentu. Ssget dengan F F = Seleksi pagar Keterangan gambar: Tambahan filter dengan fungsi seleksi pagar. Ssget dengan C Keterangan gambar: Tambahan pada fungsi ssget sangat penting .

repeat adalah untuk mengulang sesuatu . dan malah sering digabung dengan fungsi lain. Ssget dengan :N :N = Seleksi yang digunakan untuk block dan transformasi matrik. Ssget dengan W W = Seleksi jendela Keterangan gambar: Seleksi jendela ketika berfungsi. Ssget dengan WP WP = Semua objek yang terdapat didalam kotak khusus Keterangan gambar: Semua objek dalam kotak akan ditangkap oleh filter wp. . fungsi ini sering sekali digunakan dalam program Autolisp. Keterangan gambar: Block dan transformasi saja yang diterima Ssget dengan :S :S = Hanya diizinkan satu seleksi Keterangan gambar: Khusus hanya satu jenis seleksi.Keterangan gambar: Seleksi terakhir digabung dengan ssget. Ssget dengan :E :E = Sesuatu objek yang telah dipilih dengan seleksi pickbox Keterangan gambar: Hanya objek tertentu saja yang dipilih. Repeat Sesuai nama. Ssget dengan X X = Semua objek yang terdapat di area gambar Keterangan gambar: Seluruh objek yang terdapat di area gambar akan ditangkap dengan fungsi X.

diatas ada variable yang bernama cnt. lihat dibawah ini Repeat dengan command circle Keterangan gambar: Pengulangan di gabung dengan perintah circle. Hasil dari program diatas . contoh lain untuk mengulang perintah. fungsinya untuk menambah radius sebelumnya menjadi radius baru. amati dan pelajari .Repeat dengan princ Keterangan gambar: Fungsi pengulangan yang sederhana. ke poin pada sepanjang garis arc tersebut. seperti berikut _$ Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best “nAdesu is the best” Angka 10 menyatakan jumlah yang harus diulang oleh program tersebut. Repeat dengan command line Contoh membuat garis dari centering sebuah arc. Kode diatas adalah bagaimana cara mengulang perintah.masing fungsi tersebut. . untuk membuat lingkaran dari radius 1 sampai dengan radius 100. masing.

Format rumusan untuk membuat fungsi foreach adalah sebagai berikut (foreach x lst fungsi yang diinginkan)   X adalah urutan anggota dari daftar tersebut yang akan dievaluasi Lst adalah daftar anggota yang akan dievaluasi Fungsi yang diinginkan adalah suatu fungsi yang akan dikerjakan oleh program sesuai kebutuhannya. Repeat dengan command text Keterangan gambar: Membuat huruf secara individual. artinya huruf dibuat satu persatu dengan titil awal sama. lihat gambar foreach dengan radius. serta membuat kode tidak terlalu panjang Foreach dengan radius . tetapi mempunyai fleksibilitas yang tinggi. foreach sangat bermangfaat untuk tugas yang rumit.Keterangan gambar: Membuat garis supaya berulang. FOREACH Foreach adalah fungsi untuk mengulang semua anggota yang terdapat dalam daftar. jadi foreach harus menpunyai terlebih dahulu daftar yang akan diulang.

Foreach dengan cons Keterangan gambar: Membentuk daftar dengan bantuan foreach.Keterangan gambar: Membuat radius berulang dengan bantuan foreach. Foreach dengan if Keterangan gambar: Kombinasi foreach dengan if Foreach dengan tblsearch Keterangan gambar: Membuat layer dengan bantuan foreach Foreach dengan text Keterangan gambar: Fungsi text di gabung dengan foreach Foreach dengan vl-cmdf . Foreach dengan hatch Keterangan gambar: Keuntungan fungsi foreach ketika digunakan berulang dengan hatch.

apalagi program tersebut sering di kombinasikan dengan fungsi lain.Keterangan gambar: Membuat layer berkat bantuan fungsi foreach Foreach dengan spline Keterangan gambar: Gabungan spline dengan foreach Mapcar adalah sebuah fungsi Autolisp. Mapcar & lambda Mapcar & lambda dengan tambah Keterangan gambar: Membentuk bilangan baru ke dalam daftar. khususnya “lambda”. kalau anda sebagai pemula usahakan sementara hindari dulu dengan fungsi mapcar tersebut. Mapcar Mapcar dengan tambah Keterangan gambar: Menambah bilangan ke dalam daftar. kadang kala mapcar sering membingungkan. . yang banyak sekali gunanya dan cukup sulit bagi programmer baru. hanya programmer yang sudah ahli yang mampu menggunakan dengan baik.

. Mapcar & lambda dengan perkalian Keterangan gambar: Memperkalikan seluruh daftar Keterangan gambar: Kombinasi perhitungan. Keterangan gambar: Membuat perkalian dengan masing-masing anggota dalam daftar.Mapcar & lambda dengan nth Keterangan gambar: Hanya bilangan tertentu yang di inginkan Keterangan gambar: Mengkoleksi bilangan tertentu dari beberapa kumpulan daftar. Keterangan gambar: Menambah bilangan dari dalam daftar supaya daftar jadi bilangan baru.

Mapcar & lambda dengan cons Keterangan gambar: Menambahkan bilangan 10 ke masing-masing anggota. Keterangan gambar: Kombinasi mapcar dengan entmake.masing anggota. Mapcar & lambda dengan expt Keterangan gambar: Menambahkan pangkat pada masing. .Mapcar & lambda dengan pembagian Keterangan gambar: Membagi masing-masing anggota daftar oleh daftar lain.

while dengan mapcar.Mapcar & lambda dengan while Keterangan Gambar: Kombinasi cons. Mapcar & lambda dengan cdr Keterangan Gambar: Kelebihan mapcar bisa memungut hanya nilai tertentu Mapcar & lambda dengan vl-string-right-trim Keterangan Gambar: Merubah ektensi sekelompok file dengan bantuan mapcar. . Mapcar & lambda dengan list Keterangan Gambar: Menggabungkan dua daftar menjadi satu daftar.

maka while akan berhenti. While dengan append Keterangan Gambar: Membuat gabungan daftar dengan kombinasi while While dengan cnt Keterangan Gambar: Fungsi cnt untuk mendapatkan nilai bertambah ketika pertanyaan muncul While dengan comment Keterangan Gambar: While di kombinasikan dengan komentar While dengan cond . fungsi trigger untuk mengevaluasi ulang bila kondisinya masih “nil”. foreach ataupun repeat.While sama seperti mapcar. adalah sebuah fungsi untuk mengulang sebuah program. bila trigger telah tercapai “t” . dimana terdapat sebuah trigger .

pemakai hanya perlu tekan enter. . While dengan enter Keterangan Gambar: Berkat bantuan if. While dengan if Keterangan Gambar: Kombinasi while dengan if While dengan < Keterangan Gambar: Fungsi while akan berhenti mengulang ketika bilangan pertama menyamai bilangan kedua. While dengan cons Keterangan Gambar: While dan cons untuk membentuk sebuah list.Keterangan Gambar: Fungsi while di kombinasikan dengan cond.

Keterangan Gambar: Karena variabel X di set ke nil maka while seakan bekerja terus. While dengan not dan ssget Keterangan Gambar: Variabel ss langsung diaktipkan sehingga bersifat nil. dan digabung dengan not. Keterangan Gambar: Pengulangan akan berhenti ketika variabel n menyamai nilai 10. While dengan not equal . While dengan not Keterangan Gambar: Ketika fungsi entsel mendeteksi hasilnya nil.Keterangan Gambar: Fungsi while memakai fungsi trigger dan khusus hanya menyeleksi lingkaran. sehingga trigger bernilai T.

While dengan null Keterangan Gambar: Jika variabel ss menghasilkan nil. While dengan tampa input yang benar Keterangan Gambar: Karena variabel ed bersifat nil. perintah command akan aktif While dengan princ Keterangan Gambar: Fungsi while tidak bisa berhenti kecuali di tekan tombol escape. proses while berlangsung terus. . maka fungsi princ akan aktif.Keterangan Gambar: Selama not equal bersifat nil. maka pengulangan akan terus bekerja. While dengan point Keterangan Gambar: Bila variabel pt diberi input dengan kursor di klik.

ada salah satu pilihan lagi yang di ajukan sebagai syarat. ada beberapa trik unt uk mengadopsi fungsi “if”. dengan penambahan beberapa fungsi lain. Keterangan Gambar: Jika data ada dua yang kriterianya sesuai yang di inginkan Keterangan Gambar: Fungsi initget berfungsi sebagai filter . If dengan and Membuktikan bahwa variabel pt1 dan pt2 adalah ada. Keterangan Gambar: Jika variabel pt1 dan pt2 masih eksis If dengan not Not ditambahkan ke fungsi ini. jadi jika salah satu pilihan tidak sesuai dengan yang diinginkan . maka perintah pesan error akan segera muncul. maka perintah pembuatan garis segera dilanjutkan. umumnya seorang programmer menggunakan fungsi if . Keterangan Gambar: Not ketika di gunakan bersama if If dengan or Membuat pilihan untuk dimasukan kedalam fungsi if. adalah untuk membuktikan bahwa variabel yang dicari . yaitu dengan menambahkan fungsi or.If Kondisi untuk mengevaluasi suatu objek biasanya menggunakan fungsi “if”. dan apabila tidak mengandung pt1 dan pt2. benar bukan seperti yang diinginkan. untuk tujuan tertentu dan memastikan bahwa object yang sedang digarapnya benar-benar sesuai dengan yang dicari.

tetapi fungsi harus menyeleksi atau memilah-milah data tersebut. If dengan cond Kondisi ketika data yng dimasukkan adalah benar semua. fungsi alert adalah salah satu fungsi yang berperan cukup reprenstatif. bisa berupa peringatan ataupun bahwa pilihannya adalah yang benar-benar dicari. If dengan equal Salah satu fungsi yang berguna untuk membuktikan. gunakanlah fungsi equal. bahwa data yang di masukkan adalah sesuai dengan ketentuan. hanya fungsi cond yang pantas digunakan untuk hal ini Keterangan Gambar: Salah satu bentuk penggunaan cond. .Keterangan Gambar: Contoh lain penggunaan or If dengan alert Pesan error ataupun pesan lainnya . Keterangan Gambar: Alert digabung dengan fungsi if Keterangan Gambar: Penggabungan fungsi alert menggunakan fungsi strcat.

Keterangan Gambar: Jika variabel ds hasilnya lebih kecil atau sama dengan 1. maka fungsi variabel h1 akan menanyakan lagi Keterangan Gambar: Ketika seting orthomode bernilai 0 . data ini diambil atau didapat dari fungsi getvar. tergantung kebutuham dari programernya. tetapi bila orthomode tidak sama dengan 0. . untuk mendeteksi variabel pada proses kelanjutannya. fungsi if akan langsung bekerja dan di set ke nilai 1. If dengan if Ketika fungsi if masih diperlukan. Keterangan Gambar: Penggunaan if di dalam if masih memungkinkan. fungsi lain bisa berupa seting variabel.Keterangan Gambar: Fungsi equal berfungsi mendeteksi bila variabel opt hasilnya “Y”. If dengan getvar Jika data yang dimasukan sesuai dengan fungsi lain. otomatis orthomode di set ke nilai 0.

Keterangan Gambar: Secara beruntun pemakain if masih memungkinan. Keterangan Gambar: Member berguna apabila terdapat data dalam sebuah list lebih dari satu. ketika variabel sebagai indikatornya terdapat kesamaan dengan daftar. seperti yang di tampilkan gambar di atas. If dengan progn Program diperlukan untuk melanjutkan proses yang panjang. karena fungsi if hanya akan memproses satu fungsi saja. terus menuju kesebelah kanannya. Keterangan Gambar: Anggota yang diambil adalah yang sama dengan input data. sehingga dengan fungsi member akan disaring deretan anggota yang sesuai dengan data input. If dengan member Member hanya akan mendeteksi sekumpulan daftar. .

Keterangan Gambar: Kasus ini sama dengan gambar sebelumnya (if dengan tblsearch) Cond . If dengan tblsearch Keterangan Gambar: Tblsearch berfungsi untuk mendeteksi jenis style yang sedang dipakai. maka loading huruf akan dimulai. karena if hanya melanjutkan proses berikutnya satu langkah saja. jika masih fungsi setvar bekerja. digunakan fungsi if untuk mendapat seting baru. If dengan setvar Jika fungsi getvar tidak sama dengan nilai 0. If dengan textstyle Fungsi ketidaksamaan akan bernilai betul atau bila variabel txs dan htx berlainan. program tersebut akan timbul error. maka fungsi setvar langsung bekerja. dari gambar tersebut di cari apakah jenis huruf yang bernama “Arial”. masih eksis tidak.Keterangan Gambar: Jika if tidak menggunakan progn. Keterangan Gambar: Seting variabel bila tidak sama dengan yang diinginkan. maka di lakukan loading jenis huruf tersebut. Jika tidak terdapat.

dan mengulang bila tidak ada data yang masuk serta tidak sesuai. Cond dengan vl-string-search Keterangan Gambar: Dengan bantuan fungsi vl-string-search. fungsi ini digunakan apabila mengevaluasi beberapa object atau daftar yang benar. dengan bantuan fungsi initget Keterangan Gambar: Gabungan fungsi antara cond dan getkword.Cond adalah singkatan untuk condition. salah satu alert akan berfungsi . tetapi hanya salah satu yang bisa diterima pada proses selanjutnya. Cond dengan alert Bila variabel opt nilainya sama dengan nilai dalam fungsi cond. memudahkan bagi pengguna untuk memasukan data ke dalam program. serta pembatasan input dari fungsi initget. mendeteksi lokasi spasi. Cond dengan getkword Getkword akan berfungsi sebagai pembatas input masukan. untuk lebih detilnya lihat contoh.

Keterangan Gambar: variabel opt di set ke 1 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke 2 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke T Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke nil Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke enter Cond dengan getstring Variabel opt memilih input dari fungsi princ. . bila sama dengan yang ada di fungsi cond. salah satu fungsi alert akan bekerja.

jika fungsi cond sama FUNGSI MANIPULASI DATA Acad_strsort Untuk mengurut susunan abjad berdasarkan urutan abjad . dipakai untuk memanggil sebuah asosiasi dari sebuah daftar entity. assoc akan bekerja kalau fungsi “entget” telah digunakan terlebih dahulu. agar menjadi sebuah daftar Assoc Assoc adalah dari kependekan kata ASSOCiative pada sebuah daftar.Keterangan Gambar: Fungsi cond akan mendeteksi. contoh dibawah dipakai untuk mengetahui data dari sebuah objek yang didapat dari objek text. Append Append digunakan untuk menggabungkan beberapa daftar menjadi satu daftar Keterangan Gambar: Menggabungkan anggota daftar. Keterangan Gambar: Fungsi ini akan mengurut abjad dari data sesuai susunan abjad. dan fungsi “entget” bisa bekerja bila telah diketahui nama entity tesebut. gunakanlah fungsi acad_strsort. masukan dari variabel opt dan fungsi alert akan memunculkan dialog box. .

didapat dengan bantuan fungsi cdr Cons Asal kata cons adalah dari construction. atau data awal dari sekumpulan data.Keterangan Gambar: Dengan fungsi entget. Lihat contoh diatas. untuk mendapatkan jenis entity. car digunakan untuk mendapatkan data pertama dari sejumlah daftar. . anda bisa lihat di “F. lokasi . Keterangan Gambar: Nilai kedua dari sebuah daftar. layer. Untuk lebih detil perihal car dan kaitannya. dan fungsi lain. warna. yaitu untuk mencari nilai kedua dan seterusnya dari sebuah daftar. lihat di referensi ini: “G2. Cdr Cdr adalah kepanjangan Contents of the Decrement Register . membentuk sebuah pasangan daftar. Artian dari Register. sebuah objek bisa diuraikan nilai yang berhubungan dengan objek tersebut. C:Program FilesAutoCAD 2005Helpacad_dxf” Car Contents of the Address Register disingkat menjadi car. dan menghilangkan data pertama. yaitu untuk menambahkan elemen objek terhadap awal dari sebuah daftar.1.” Keterangan Gambar: Memanggil atau mendapatkan nilai pertama dari sebuah daftar.

adalah benar-benar sebuah list Member Kegunaan dari member adalah untuk mencari sekumpulan anggota dari sebuah daftar anggota. berdasarkan indikator dari data input. berdasarkan dari data input. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah anggota dalam sebuah daftar. Nth Nth merupakan rumus atau sebuah fungsi untuk mencari sebuah anggota. fungsi ini hampir menyerupai dengan cdr. List Fungsi list adalah untuk membentuk satuan menjadi sebuah daftar Keterangan Gambar: Memasukan rangkaian angka supaya menjadi sebuah daftar. yang awal kelompok tersebut sama dengan data masukan. Length Menghitung jumlah bilangan yang terdapat di dalam daftar. Listp Untuk memastikan bahwa sebuah daftar adalah merupakan list Keterangan Gambar: Untuk memastikan bahwa sebuah objek atau daftar. Keterangan Gambar: Memisahkan sekelompok anggota. sebuah daftar dihitung nol mulai daftar pertama. .Keterangan Gambar: Membentuk anggota baru dengan bantuan fungsi cons.

Entmod Entity modification adalah kependekan untuk entmode.1 dan fungsi input bag. nilai akhir dijadikan awal daftar. Keterangan Gambar: Membalik nilai dari sebuah anggota FUNGSI PENANGANAN OBJEK Entget Menguraikan data objek bisa dilakukan dengan mengggunakan fungsi entget. diantaranya nama objek. lihat cara menggunakan assoc pada help file . Reverse Membalikkan sebuah daftar. sebelumnya gunakan rumus dari pembahasan sebelumnya tentang fungsi input bag.Keterangan Gambar: Menentukan urutan angka dari sekelompok anggota. nama layer. hasil dari entget ini akan berupa kumpulan atau asosiai dari entity tersebut . . pusat lingkaran dan lain-lain. dari sebuah entity dengan cara menyisipkan data dxf pada entity tersebut. Keterangan Gambar: Memodifikasi sebuah entity yang sederhana. jenis warna. Keterangan Gambar: Sebuah lingkaran kalau diuraikan akan menjelaskan banyak factor.2 yang mengupas entsel. nama layer akan di wakilkan dengan rumus dxf (8 . dengan menggunakan fungsi assoc . “0″). Entupd Setelah dilakukan entmode. mutlak dilakukan proses entupd. fungsi entget bisa berfungsi bila objek tersebut telah diketahui nama entitinya. nama layer akan didapat. setelah itu lanjutkan dengan entget.Semua entiti diwakilkan dengan angka. berfungsi untuk merubah atau memodifikasi data dxf atau Drawing Interchange File. radius.

objeck tersebut masih berlaku.Keterangan Gambar: Setelah dimodifikasi sebuah entity. bisa dilakukan dengan perintah command atau entdel. FUNGSI PENANGANAN STRING Read Menghilangkan tanda kutip pada bilangan atau huruf. Keterangan Gambar: Menghapus objek di area gambar. serta hanya mengambil angka pertama Strcase Merubah jenis huruf dari huruf kecil menjadi huruf besar. dan hanya mengambil nilai yang paling depan. biasanya selalu digunakan “entlast” untuk membantu fungsi entdel tersebut. Keterangan Gambar: Untuk mengetahui atau mengembalikan nama entity. yaitu mengembalikan nama entity dari sebuah asosiasi. perlu untuk dilakukan update terhadap objek. atau bisa digunakan fungsi “last”. digunakan untuk menghapus objek gambar maupun non gambar. merubah seluruh abjad dari huruf kecil menjadi huruf besar Strcat . Keterangan Gambar: Strcase harus selalu dilengkapi tanda kutip. Keterangan Gambar: Fungsi read selalu dilengkapi dengan tanda kutip. lihat fungsi dibawah ini. fungsi tersebut menjadi tidak berlaku. Handent Handent dari kata HANDle ENTity . fungsi handent adalah pemecahannya. atau objek itu hasil penyimpanan variabel dari perintah Autocad. dan menghilangkan tanda kutip. tetapi bila dilengkapi dengan fungsi ” t “. Entdel Entdel adalah singkatan dari ENTity DELete.

Menggabungkan beberapa huruf ataupun angka. sehingga entiti tersebut bentuk atau modelnya menjadi berubah sesuai keinginan pemakai. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam satu kalimat. Subst Substitusi suatu objek kepada objek lain digunakan fungsi subst. Keterangan Gambar: Menggabungkan beberapa huruf agar menjadi satu kalimat. tapi objeknya harus dilengkapi dengan tanda kutip. Keterangan Gambar: Menyisipkan variabel ke dalam sebuah entiti. Strlen Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam sebuah kalimat. FUNGSI PENANGANAN SIMBOL . termasuk spasi akan terhitung.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful