Program Autolisp adalah suatu program yang sangat bermanfaat, bila digunakan pada saat mengerjakan program Autocad

, program ini dirancang khusus untuk kegunaan pada Autocad, diluar Autocad program ini tidak bisa digunakan. Manfaat lain Autolisp adalah bisa mempersingkat proses kerja seorang drafter, apabila seorang drafter akan melakukan editing suatu objek, dengan menggunakan properties, umpamanya proses yang dibutuhkan sekitar 5 tahapan, tapi dengan menggunakan bantuan suatu program Autolisp, maka tahapan proses bisa dipersingkat menjadi 2 kali tahapan, dan tahapan prosesnya bisa sekehendak pembuat program. Fungsi bawaan dari Autocad biasanya kurang memenuhi selera dari pemakai, dengan kemampuan seseorang bisa membuat program, maka segala sesuatu yang berada pada program Autocad tersebut bisa dirubah sekehendak programernya. Umpamanya tampilan untuk menu, menu pull down, membuat ikon, program khusus yang bawaannya tidak atau belum dilengkapi. Autolisp sebenarnya sebuah program yang paling mudah dimengerti, mudah dipelajari dan paling praktis dipakai pada Autocad. Sederhana saat aplikasi di Autocad , tidak berbelit-belit, tahapan pakainya singkat, sehingga program Autolisp ini sangat digemari oleh para pemakai Autocad di seluruh dunia, dan mejadikan Autocad lebih populer dibandingkan program cad yang lain. Penulis akan memaparkan program ini secara jelas dan detil, bagaimana program Autolisp dibuat, dan bagaimana memahami program bekerja, serta mencari kekeliruan pada program yang telah dibuat, dan contoh program yang sudah jadi untuk aplikasi pada pekerjaan sehari-hari . Program ini untuk applikasi pada Autocad rilis 2005, apabila digunakan pada rilis yang lebih tinggi atau lebih rendah, ada kemungkinan beberapa program tertentu tidak bisa jalan. Sementara tutorial ini hanya akan memaparkan program Autolisp konvensional , tidak akan mengupas program DCL atau Dialog Control Language, maupun menambah Autolisp ActiveX , Autolisp reactor, tujuan penulis agar pembaca lebih memahami program dasar Autolisp dulu, dan menjadikan lebih mahir ketika membuat program yang sederhana, untuk kebutuhan intern pembaca. Sangat dianjurkan bagi pembaca tutorial ini, terlebih dahulu harus menguasai program Autocad, sebelum menjalankan program Autolisp, karena apabila anda tidak mengerti sama sekali tentang Autocad, niscaya akan menemui kesulitan bila memaksakan mempelajari tutorial ini, dan apabila anda setelah membaca tutorial ini masih mendapat kesulitan, ketika akan mengaplikasikannya , segera menghubungi penulis dengan alamat. 1). 2). 3). adesu_cad@yahoo.com Aktif di forum sangat dianjurkan, khususnya yang berhubungan dengan Autolisp, dengan anda aktif di suatu forum yang membahas perihal Autolisp, maka anda bisa menanyakan kepada seseorang ataupun sekelompok, permasalahan yang anda hadapi, pertanyaan anda akan tersebar keseluruh dunia maya, hal ini akan dibaca oleh programmer pemula maupun yang sudah mahir, yang pasti jawaban dari mereka akan anda dapat dengan beragam pendapat. Dan seandainya anda telah menguasai program ini, tentu saja anda bisa membantu seseorang yang merasa kesulitan ketika membuat sebuah program, kemampuan anda akan di hargai oleh orang lain. mteybid@yuasabattery.co.id adesu@telkom.net

1.1 Sejarah Autolisp
Autodesk mulai menyisipkan Autolisp pada Autocad versi 2.18 atau rilis 6 pada Januari 1986, pada rilis ini belum dilengkapi Autolisp editor, bila anda ingin mengoreksi program Autolisp harus dilakukan melalui program notepad, mulai pada rilis 2000 dilengkapi dengan editor untuk Autolisp, dengan sarana ini pengerjaan dan editing program Autolisp semakin mudah. Bahasa Autolisp asal muasalnya adalah dari bahasa Artificial Intelligence (AI), sekitar tahun 1950-an. Autodesk membeli program ini dan dinamai Visual LISP, dengan diaplikasikan di Autocad program tersebut lebih popular dengan nama Autolisp. Program AutoLisp berasal dari versi pertama XLISP, yang dibuat oleh David Betz. Lisp adalah singkatan dari LISt Processor atau dengan kata lain bisa berupa Lost In Silly Parenthesis, lisp adalah program bahasa yang dikembangkan oleh MIT pada tahun 1956. AutoLISP adalah sebuah bahasa program yang dirancang untuk memperluas dan multiguna pada fungsi AutoCAD. Inti dasarnya dari bahasa program LISP, bermula sekitar tahun 1950, aslinya LISP dirancang untuk aplikasi Artificial Intelligence (AI), dan masih berbasis untuk semua aplikasi AI. AutoCAD mulai memperkenalkan AutoLISP sebagai program aplikasi antar muka atau interface pada rilis 2.1, pertengahan 1980. LISP telah dipilih sebagai awal AutoCAD API , sebab ia mempunyai keunikan untuk proses perancangan tak berstruktur pada proyek AutoCAD, yang melibatkan mencoba ulang perbedaan solusi pada masalah desain. Visual LISP® (VLISP) adalah sebuah software tool yang dirancang untuk menyelesaikan pembentukan program AutoLISP . VLISP Integrated Development Environment atau VLIDE adalah sarana untuk membuat, modifikasi , mencoba dan meload program, VLISP bisa dikata merupakan sebuah kendaraan untuk menyerahkan program aplikasi di dalam Autolips.

1.2 Kelebihan Autolisp
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. Tidak Dapat Tidak Sangat Sangat Mudah dibutuhkan dijalankan pada Mampu Sangat mengakses mudah Mudah membutuhkan mudah fleksibel penanganan pada membuat khusus, Windows/Dos/Unix untuk mengerjakan sifat untuk objek lebih menjalankan komplit dan mengakses mendeklarasikan dengan perubahan kode library dll luar, atau dengan titik variabel dan variasi data file dimensi dan yang antar yang pada gambar menguji tunggal program. program. variabel. geometri dinamis menjalankan platform sama

10. Autolisp sangat bermanfaat pada proses array.

1.3 Kekurangan Autolisp
1. 2. Hanya Tidak bisa bekerja menampilkan pada dialog AutoCAD box

3. Proses bekerja program agak lambat bila dibandingkan dengan VBA.

1.4. Manfaat Autolisp
Manfaat Autolisp pada Autocad meliputi; 1.4.1. 1.4.2. 1.4.3. 1.4.4. 1.4.5. 1.4.6. Mampu Bisa Bisa Bisa Bisa mempersingkat gambar program rumit, seperti bekerja gambar pekerjaan membuat melengkapi mengerjakan mempersingkat tahapan kerja aplikasi kalkulasi, bagi menjadi proses yang yang mencari pada saat sering belum objek dan seorang editing diulang lengkap manipulasi. drafter. demonstrative. Menyederhakan

1.4.7. Bisa merubah tampilan menu, sekehendak pembuatnya.

Pengenalan editor visual lisp
Permulaan untuk menjalankan sebuah program Autolisp, adalah anda harus jalankan dulu program Autocad, ada dua cara untuk menuju dan membuka editor visual lisp. Pertama melalui perintah command, ketik “vlide” langsung pada command prompt, teknik kedua melalui menuTool>AutoLISP>Visual Lisp Editor. Maka akan muncul seperti gambar dibawah ini (klik untuk memperbesar).

Bentuk Visual LISP Editor Autolisp editor terdiri dari 3 editor.

1. 2.

Visual Lisp Console Trace editor

3. Build Output editor Visual lisp console adalah berguna untuk menulis program, trace editor adalah untuk melihat hasil program yang diuji, dan build output editor adalah untuk melihat hasil program yang periksa kekeliruannya. Dalam satu tampilan editor tercakup beberapa editor.

Format dasar program
Untuk merancang sebuah program Autolisp, perlu diketahui beberapa persyaratan yang harus dipenuhi, struktur program harus benar agar program saat dijalankan hasilnya bisa diperoleh sesuai keinginan pembuat. Sebuah program terdiri dari , atau lihat lampiran dibawah.

Format dasar program Autolisp.

Keterangan untuk program
Menjelaskan bahwa program tersebut mencakup nama program beserta cara penggunaan program tersebut, pembuat , tanggal dibuat , nomor program, ataupun waktu revisi. Ada kalanya seorang programmer sering merevisi programnya dan untuk mengingat maksud dan tujuan revisi tersebut.

Penentu fungsi
Penentu fungsi ditunjukkan dengan tanda balon defun, adalah untuk menjelaskan kepada Autocad, agar program ini bisa bekerja dengan baik , yaitu dengan dilengkapi fungsi “ ( defun ”, ini kepanjangan dari Defines a function, artinya untuk menentukan atau menetapkan fungsi setelah tulisan disebelahnya. Tulisan berikutnya “c:” adalah sebuah kode agar bisa dibaca oleh Autocad, dan “ test” adalah nama dari panggilan untuk program tersebut, perlu diketahui nama ini jangan sampai terjadi konflik dengan fungsi asli dari program Autocad, artinya jangan sampai terjadi duplikat nama, hindari nama yang sama seperti pada daftar referensi (lihat Daftar Command dan aliasnya). Bentuk akhir adalah “(/)” , didalam kurung tersebut ada garis miri ng, bila ada huruf diletakan sebelah kanan garis miring, seperti contoh ini “(/ a b c d)”, itu artinya program tersebut mengandung lokal variabel, dengan nama variabel a, b , c dan d.Fungsi kedua adalah untuk meriset nilai lokal variabel tadi menjadi nol atau nil. Bila hurufnya diletakkan sebelum garis miring, sebagai contoh “ ( x / a b c d)“, itu memberitahuan pada program tersebut agar sub program yang bernama “x” , harus sudah bekerja sebelum program utamanya berjalan, kalau sub program “x” belum bekerja, program utama tidak akan bisa bekerja pula, kalau suatu program pada tanda “ (/) “ , tidak mengandung atau tidak tercantum lokal variabel, artinya, variabel tersebut akan dijadikan global variabel.

Seting variabel
Seting variabel ditunjukkan dengan tanda balon setvar, adalah sebuah alat bantu untuk menentukan program bekerja dengan baik, contohnya menentukan seting osnap mode.

Seting lokal variabel
Berikutnya adalah seting lokal variabel, ditunjukkan dengan tanda balon setq, menetapkan nilai atau kalkulasi dari variabel, atau bisa juga mengambil data dari area gambar, kemudian diolah sedemikian rupa yang selanjutnya akan diselesaikan oleh perintah cad

Perintah akhir Autocad
Perintah cad , ditunjukkan dengan tanda balon command bisa berupa command, entmake, princ ,entmode ataupun alert.

Penutup program kerja
Penutup program dengan ditunjukkan tanda balon princ, mengantarkan program Autolisp ini setelah menjalankan programnya keluar dengan tenang, serta terakhir ditutup dengan tanda “)”.

Merancang sebuah program
Program bisa bekerja kalau format programnya telah benar, artinya didalam susunan baris ke barisnya telah sesuai aturan program Autolisp, dan tidak terdapat kekeliruan. Seting snap dalam Autocad, dapat menyebabkan pekerjaan Autolisp menjadi berantakan, ide yang sangat baik, bila saklar snap selalu dalam keadaan mati, ketika program mulai bekerja dan dihidupkan ketika perlu, fungsi blip pada layar monitor harap dimatikan pula, perlu diingat, kembalikan seting Autocad ke asal ketika program telah selesai bekerja. Penulis akan memperlihatkan cara membuat program, dengan yang sederhana kemudian berlanjut sesuai keperluannya, pertama sebuah contoh bagaimana cara membuat sebuah garis lurus, dari kordinat (0,0,0) ke kordinat (10,0,0). Kembali ke visual lisp console, di klik ikon yang bernama “New File”, kemudian salin rumusan pada gambar di bawah ini, pada saat mengetikan huruf atau angka dan kurung kurawal, seketika warna tampilan akan otomatis berubah sesuai aturan pada table 1, setelah selesai segera lakukan save, dengan nama Test.lsp.

Keterangan gambar: Membuat program ketika pertama kali sebelum di save

Keterangan Tabel: Perubahan warna huruf ketika dibuat di Visual Lisp Console (klik untuk melihat gambar besarnya)

Meloading program
Ada dua cara untuk meloading sebuah program, kedalam sesi Autocad, serta ada yang permanen dan ada pula yang sementara.

Permanen
Untuk yang permanen ikuti petunjuk, anda dapat mengakses menu AutoCAD tools>load application… Ini akan membuka kotak dialog load/unload application.

yaitu dengan cara . tekan add dan tekan selanjutnya close sampai dialog tersebut tutup. setelah ketemu. tekan tombol tersebut.. tetapi disini bukan mencari filenya.” yang akan membuka dialog startup suite. folder tersebut akan terurai kebawah. buka file “Test. Pilih tanda”+” dan di klik pada “Support File Search Path”.lsp”. kemudian lakukan tekan tombol “Add”. dan lanjutkan dengan menekan tombol “Apply” ikuti dengan tekan tombol “OK”. lakukan untuk menetapkan agar Autocad selalu membaca ketika setiap saat dibuka. akan terbentuk sejenis kotak kosong.Langkah selanjutnya adalah lakukan klik pada tombol “Contents. Tekan tombol “Add”. setelah terbuka cari ikon yang bernama “Load active edit window”. tekan lagi tombol ”Browse” maka dialog berikutnya akan muncul. akan timbul dialog Options. setelah diketemukan tekan tombol ok. Sementara Meloading kode untuk sementara. dise belah kanan dialog cari tombol add yang berada dibawah tombol browse. buka “visual lisp console editor”. lakukan pencarian dimana disimpannya file yang anda simpan tersebut. _$ 1 form loaded from # . cari lagi file yang anda simpan. arahkan kursor ke menu “Tools”. kemudian pilih “Options” dan di klik. dengan menampilkan . bagian akhir atau paling bawah support file search path tadi . hanya mencari lokasi folder tempat file tersebut disimpan. dan seketika editor berubah ke “Visual lisp console”. Pada sesi lain.

tetapi kegunaannya tidak begitu berpengaruh pada program tersebut. lihat pada attachment ini. adalah “ (defun c:test (/ p1 p2) ”. (defun c:test (/) Kasusnya hampir sama dengan sebelumnya. Ini bukti bahwa anda telah meload sebuah program. jadi anda bisa menulis „(0 0 0)‟ ataupun (list 0 0 0). sengaja dicantumkan disitu agar variable tersebut setelah program dijalankan nilai variabel p1 dan p2 akan menjadi nol atau nil.0 pada kordinat di area gambar. b dan c. Tentu saja ada beberapa program yang bentuknya agak lain. disini terdapat kata “ defun ”.LSP. yang harus diketahui oleh setiap pemakai cad. Setq adalah singkatan dari Set to Quote.0. program tersebut menunjukkan pada kita. Keterangan gambar: Tanda panah menunjukan nama kode dari program itu. (defun c:test (a b c / p1 p2) Serta yang terakhir mengandung huruf a. yang penting kata untuk pemanggil program ini jangan sampai bentrok dengan kata yang terdapat pada command alias pada Autocad. Ketik kata “test” pada command prompt. kata ini boleh diganti sesuka pembuatnya. Mencoba program Sekarang Autocad sudah siap untuk menerima perintah yang anda masukan. seketika timbul di layar monitor sebuah garis lurus .0 sampai dengan kordinat 10. bahwa program itu sedang membuat garis dari kordinat “0.0. persamaan tersebut bisa juga berbetuk lain. dan nama file Autolispnya Test. nanti akan membingungkan Autocad sendiri. anda boleh saja menamai variabel tersebut sesuka anda.0. dengan sengaja tidak di riset menjadi nol. itu adalah kode yang harus anda ingat .0”.010. Berikutnya baris (setq p1 „(0 0 0)). Baris pertama dari gambar 2. dengan tujuan tertentu variabel dijadikan global variabel. selalu diletakkan setelah kata “c:”. setelah kata “ c: ” ada tulisan “ test ”. hanya ada penambahan garis miring saja. kemudian diikuti fungsi lain. misalnya: (defun c:test () Variabel yang terkandung didalamnya. kembali lagi kita ke kode Autolisp yang telah ditulis.0” ke kordinat “10. atau minta diset ke nilai tertentu untuk variabel yang bernama “anu”. program Autolisp selalu didahului oleh kurung buka. lanjutkan dengan menekan tombol enter. dari kordinat 0. amati hasilnya dan apa yang terjadi. contohnya (setq p1 (list 0 0 0)). antara quote atau “ „ “ dan list adalah pengertiannya sama. telah diuraikan lebih jelas pada penentu fungsi. perintah Autocad menjalankan berdasarkan masukkan dari variabel tersebut. .0 Amati kode di gambar tutorial sebelumnya. Lihat tanda panah warna biru. (defun c:test (/ p1 p2) Dan pada baris ketiga terdapat local variable p1 dan p2. ketika akan menguji sebuah program. lihat dibawah ini. ini artinya variabel yang bernama p1 minta diset ke nilai 0. telah dilakukan loading. adalah perintah apa yang harus dimasukkan ke command prompt. menunjuk pada kata “test”. ke Autocad seperti nama yang terlampir di atas. bahwa pada drive F dengan folder Test. dengan menggunakan variabel p1 dan p2.Keterangan diatas menyatakan. uraian lengkap telah dibahas pada posting ini: penentu fungsi. yang penting antar variabel jangan sampai terjadi duplikat nama.

apalagi kalau pengetahuan mengenai cara mencari solusinya masih kurang. sebab di forum akan dibaca oleh semua orang yang berada di seluruh dunia. tanpa disengaja program yang dibuat kadang kala mengandung kekeliruan.Keterangan gambar: Contoh bentuk lain menulis program Poin “(setq p2 „(10 0 0))” tidak perlu dibahas karena sudah tercakup pada uraia n diatas. ini artinya menjelaskan kepada Autocad agar dilakukan perintah pembuatan sebuah garis dari variabel p1 ke variabel p2. dengan berbagai cara . Autolisp adalah program bahasa computer yang paling banyak menggunakan kurung kurawal. . ataupun sulit menganalisa letak kesalahannya. karena satu persoalan yang kita hadapi . sulit memecahkan kekeliruan itu. niscaya akan banyak menemui kesulitan. lihat gambar diatas. kekeliruan ini sering membuat seorang programmer menjadi bingung sendiri. perlu diketahui proses memeriksa kode yang salah ada beberapa cara. sedang tanda “” adalah sama dengan tekan enter. Untuk mencoba sebuah program yang salah. yaitu dengan cara klik ikon new file. akan keluar dengan tenang. baris berikutnya terdapat “ (command “_line” p1 p2 “”) “. sebaiknya harus mengetahui dulu ikon mana saja yang bisa dipakai untuk memeriksa kode tersebut. tetapi kadang kala kesalahan sedikit membuat program menjadi tidak bisa bekerja. Keterangan gambar: Tulis sebuah kode di Visual lisp console Ketiklah kode tersebut pada visual lisp console editor yang baru. terakhir setiap program harus ditutup oleh kurung tutup. seperti dibawah ini. dibawah ini kita akan mulai secara bertahap proses melihat kekeliruan dari sebuah program . akan menjadi boomerang bagi dirinya sendiri. Aktip di forum adalah salah satu solusi yang paling jitu. kita akan mencoba antara sebaris program yang benar dan yang salah. untuk lebih jelasnya lihat fungsi ikon dibawah ini. seseorang yang mengerti Autolisp tampa dibantu itu. karena semua programmer Autolisp sering menemui kekeliruan hanya pada kekurangan atau kelebihan kurung kurawal. bila di pertanyakan pada forum terkait akan mendapat respon yang luar biasa. Dengan cara individual artinya memeriksa baris demi baris. dan cara global artinya setelah program selesai seluruhnya. entah kekeliruan itu disengaja atau karena keliru menempatkan kode. kita ambil dari gambar ini. akan kita praktekan dan sebagai sampelnya. termasuk penulis sendiri ketika membuat program. hati-hati penggunaan kurung kurawal ini. Cara individual Keterangan Gambar: Tombol load Selection Ikon Load selection berfungsi untuk menguji program perbaris. Baris berikutnya “ (princ) “ ini menjelaskan setelah program tersebut bekerja . akhirnya program tersebut ditinggal. Kesalahan membuat program merupakan pekerjaan rutin setiap programer . langkah selanjutnya jadikan kode tersebut di blok. satu lagi melalui check text in editor ini mengecek keseluruhan program.

sama seperti pengujian untuk individual. Lakukan klik pada ikon load selection. Keterangan gambar: Bermacam-macam kode yang keliru. kode diatas salin kembali . dan hasilnya Kode diatas adalah melihat kekeliruan yang terjadi pada variabel. coba amati kode yang dibawah dan perhatikan apa saja yang terjadi bila dari kode tersebut ada salah satu huruf yang sengaja dihilangkan. akan kita coba dan melihat sejauh mana pengaruhnya dan hasilnya. Cara global Perlakuan untuk menguji kesalahan secara global. lakukan blok dengan cara tekan kursor sebelah kiri terus geser sampai akhir kode. seketika itu pula hasilnya akan diketahui pada build output editor. Pada gambar berikut. tetapi tanda kurung kurawalnya pada akhir kode. dan lihat apa yang terjadi .Keterangan gambar: Sebuah kode yang telah di blok Kemudian klik ikon “Load selection”. Keterangan gambar: Kurung kurawal pada akhir kode dibuang. Keterangan gambar: Contoh fungsi command yang keliru. yaitu dibuat blok dulu seluruh kode. ini menunjukan hasil yang benar. dan bagaimana akan terjadi. artinya kode tersebut benar secara struktural Keterangan gambar: Hasil akhir dari kode yang di test Lantas kemudian buatlah sebuah kode yang sengaja disalahkan. mari kita lihat perubahannya. Keterangan gambar: Hasil akhir bila kode kurang kurung tutupnya. artinya list pada input bentuknya tidak benar. supaya dikurangi satu buah. dan kemudian klik ikon “Load selection”. kita coba kurung tutup pada akhir program dibuang. dan kita akan lakukan pula pada perintah command. hasilnya lihat dibawah ini. kita masih perlu lebih banyak lagi melihat kesalahan pada kode. Keterangan yang didapat dari test internal adalah “ error : malformed list on input ”.

Keterangan gambar: Memperlihatkan hasil dari pengujian global Berikut ini di bagian baris ketiga . Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengujian Di baris pertama setelah kata “test” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Tanda kurung buka setelah kata test di buang.Keterangan gambar: Memperlihatkan bila kurung penutup dibuang. amati kembali hasilnya. Keterangan gambar: Pada baris ketiga tanda kurung di lebihkan. Baris ke empat sebelum kata “command” kurung bukanya dibuang Keterangan gambar: Sebelum kata command tanda kurung bukanya dibuang. . Keterangan gambar: Pesan salah ditampilkan. kita sengaja kurung tutup dilebihkan . yang terletak setelah kata “test”. kelebihan tanda kurung. Keterangan gambar: Hasil akhir dari pengurangan kurung Kurung buka sengaja ditukar dengan kurung tutup.

jangan menggunakan spasi antara huruf “c” dengan huruf “ : “ serta dengan nama panggilan untuk kode ( test) tersebut. ini artinya kekeliruan di program tersebut berada diseluruh program. dan melihat apa yang terjadi. Kemudian kursor ditempatkan pada awal kata “error” dari gambar diatas. secara otomatis sesi akan berubah ke program tadi. lanjutkan tekan tombol enter. arahkan lagi ke “check text in editor”.Keterangan gambar: Kurung buka ditukar dengan kurung tutup. Tetapi anda jangan mudah menyerah. disitu te rtulis kata “ error: bad DEFUN syntax: (C: TEST (/ P1 P2)(SETQ P1 ( … )) … ) ”. apakah sintak menulis program sudah sesuai dengan aturan yang telah ditulis di atas. Keterangan gambar: Hasil test dari kurung ditukar Check text in editor Meletakkan spasi setelah kata “c:”. Keterangan gambar: Kurung tutup pada variabel p2 di buang . dan di klik dua kali. caranya arahkan kursor ke menu Tools. Keterangan gambar: Perlakuan dari gambar hasil test. bila menulis kode “ c:test “. Sebagai acuan. apa yang akan terjadi setelah program tersebut di uji. dengan kondisi seluruhnya di blok. kita akan coba bagaimana kalau salah satu kurung tutupnya dikurangi satu. amati dengan jeli . Keterangan gambar: Menyisipkan spasi antara “C:” dengan “test” Keterangan gambar: Hasil test dengan “check text in editor”. semua kode menjadi di blok Disini kita masih bingung karena seluruh program dalam keadaan di blok tanpa menunjukan letak kesalahan. artinya kekeliruan berada pada pesan itu. Lanjutkan dengan contoh lain. amati lagi hasil pengujian tadi.

. contoh 1 + 1 tanda “ + ” selalu ditempatkan diantara bilangan. letakan kursor anda didepan kata “(defun…”. dari gambar tersebut hanya terdapat dua buah variabel. kata tersebut menandakan kepada kita bahwa pada p rogram itu ada salah satu baris yang tidak beres. Function definition (with number of arguments): ((C:TEST . seluruh program masih di blok lagi. Cara manual Perhatikan dari gambar berikut. pembuat program tidak akan mendapat kesulitan untuk mengindentifikasi setiap programnya. === Top statistic: . hasilnya akan segera tampil. sampai kode itu ditutupi warna biru. 011 blok semua kode tersebut .. Cara otomatis Dengan menggunakan cara otomatis. lihat hasilnya . menempatkan tanda fungsi selalu ditempatkan di bagian paling depan . maka hasilnya akan segera diperoleh FUNGSI MATEMATIK Tambah Dalam teori matematika menambahkan bilangan “ + “ . harap anda melihat baris perbaris dengan jeli. Cara yang lebih fleksibel. [CHECKING TEXT loading.Keterangan gambar: Hasil pengujian dari kurung dibuang Arahkan lagi kursor kita ke huruf yang diblok tadi. untuk mengindentifikasi jumlah dan nama variabel. tetapi lain lagi kalau untuk program Autolisp. tentu hal ini akan menyulitkan dirinya sendiri. pasti masih tetap seperti yang diatas. Global variables: (P1 P2) . di klik tombol Tools kemudian ikuti dengan tombol Check Selection. variabel yang berada dalam kurung at au “ (/ p1 p2) ”. tetapi bila program tersebut sudah menjadi komplek . kemungkinan ada beberapa variabel yang belum terdata. Dari gambar 2. selalu ditempatkan ditengah angka yang akan ditambahkan. yang berbeda hanyalah keterangan dari hasil pengujian itu. 0)) . sehingga variabel tersebut akan menjadi global variabel. terlebih dahulu dihapus kemudian ikuti langkah dibawah ini. yaitu variabel p1 dan p2. dan untuk menghindari dari kekeliruan. Check done. tekan tombol “ Ctrl ” + “ Shift ” bersamaan dan “ ) “. mungkin kekurangan tanda kurung ataupun bisa kelebihan tanda kurung. sekarang kekeliruan menampilkan pesan “error: malformed list on input”. SELECTION] . .

mungkin pembaca pasti bertanya. karena dalam program Autolisp ada juga fungsi yang bernama min.Fungsi matematika 1+1 Fungsi Autolisp (+ 1 2) Kurang Kurang adalah fungsi untuk mengurangi. penulis sengaja tidak mengganti agar tidak terjadi silang pendapat. yang artinya lain lagi.2 1 ) Kali Fungsi matematika 2x3 Fungsi Autolisp (* 2 3 ) Bagi Fungsi matematika 2/3 Fungsi Autolisp (/ 2 3 ) Sama dengan Fungsi matematika 2=2 Fungsi Autolisp (= 2 2 ) Tidak sama dengan Fungsi matematika 2 /= 3 Fungsi Autolisp (/= 2 3 ) Lebih kecil Fungsi matematika 2<3 Fungsi Autolisp (< 2 3 ) Lebih kecil atau sama dengan Fungsi matematika 2 <= 3 Fungsi Autolisp (<= 2 3 ) Lebih besar Fungsi matematika 3>2 Fungsi Autolisp (> 3 2 ) Lebih besar atau sama dengan Fungsi matematika 3 >= 3 Fungsi Autolisp (>= 3 3 ) Bitwise Fungsi matematika (~ 2 ) Fungsi Autolisp Penambahan Fungsi matematika (1+ ) Fungsi Autolisp Pengurangan . kenapa tidak diganti dengan istilah “ min “. Fungsi matematika 2–1 Fungsi Autolisp (.

07 -144) => 144 Fungsi Autolisp Min Min berfungsi untuk mencari nilai angka yang terkecil.07 -144) => 4. Fungsi matematika (lsh 2 1) => 4 Fungsi Autolisp Max Max berfungsi untuk mencari nilai angka yang terbesar.293) => T Fungsi Autolisp Rem Membagi bilangan pertama oleh bilangan kedua dan menghasilkan sisa bilangan. format untuk angtof adalah (angtof “nilai derajat” variabel) .0) => T Fungsi Autolisp FUNGSI KONVERSI Angtof Angtof adalah merubah dari nilai derajat ke nilai tertentu.25 Fungsi Autolisp Lsh Fungsi ini sangat jarang dipakai pada program.25) => 99. Fungsi matematika (max 4.) Fungsi Autolisp Gcd Fungsi matematika (gcd 81 57) => 3 Fungsi Autolisp Abs Fungsi matematika (abs 100) => 100 (abs -100) => 100 (abs -99. dengan rincian sebagai berikut 42 / 12 = sisa 6 Fungsi matematika (rem 42 12) => 6 Fungsi Autolisp Zerop Memastikan bahwa bilangan itu dievaluasi ke nol.07 Fungsi Autolisp Minusp Fungsi matematika (minusp -4.Fungsi matematika (1. Fungsi matematika (min 4. Fungsi matematika (zerop 0. tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya.

tergantung dari variabel yang dicantumkan dibelakangnya serta kepresisiannya.nilai variabel adalah sebagai berikut. . dan menjadi bilangan real. Angtos Angtos adalah merubah dari nilai radian ke nilai tertentu. tetapi bila abjad tersebut mengandung lebih dari satu. Atoi Atoi adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan dan menjadi bilangan bulat. Atof Atof adalah fungsi untuk menghilangkan tanda kutip pada bilangan. sintaknya sebagai berikut. (angtos “nilai derajat” variabel presisi) 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan Gambar: Fungsi angtos diubah sesuai variabel Ascii Ascii adalah merubah dari abjad ke angka. Keterangan gambar: Atof merubah dari pakai tanda petik menjadi polos. menuju ke nilai terkecil. Keterangan gambar: Perubahan huruf ke angka dengan menggunakan fungsi ascii. 0 untuk derajat 1 untuk derajat/menit/detik 2 untuk gradian 3 untuk radian 4 untuk surveyor Keterangan gambar: Fungsi angtof diset sesuai variabel. yang dirubah hanyalah huruf yang pertama saja.

sebagai contoh. Keterangan gambar: Merubah bilangan real menjadi bulat. Keterangan gambar: Merubah bilangan integer tanpa tanda kutip menjadi bertanda kutip. Rtos Merubah bilangan real (mengandung koma) tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. kedalam bilangan bulat dengan mendekati nilai yang terkecil. Float Merubah bilangan bulat ke bilangan real Keterangan gambar: Merubah bilangan integer ke real Itoa Merubah bilangan bulat tanpa tanda kutip menjadi pakai tanda kutip. Cvunit Arti cvunit adalah singkatan dari Converts a Value from one UNIT artinya untuk merubah nilai suatu unit ke nilai lain. (rtos “nilai angka” variabel presisi) .Keterangan gambar: Atoi merubah dari pakai tanda petik menjadi polos. untuk merubah dari mili meter ke inchi. Fix Merubah bilangan real atau yang mengandung koma. Chr Chr adalah sebuah fungsi untuk merubah bilangan bulat menjadi sebuah abjad tertentu sesuai dengan table yang ada pada ASCII Keterangan gambar: Chr merubah angka menjadi kode lain. Keterangan gambar: Merubah satuan ke satuan lain.

. Distance Mengukur jarak antara dua titik. 1 = UCS. Keterangan gambar: Mengukur antara dua titik kordinat. 2 = DCS. 0 = world 1 = ucs 2 = dcs 3 = paper space pada dcs FUNGSI GEOMETRI Angle Menghitung besarnya sudut antara dua titik. dengan hasil dalam nilai radian. Keterangan gambar: Mengukur jarak antara dua titk. dengan sintak rumusan seperti dibawah ini. Trans Merubah nilai poin dari kordinat ke kordinat lain. (trans pt from to [disp]) pt = kordinat dalam bentuk 3d from = dimana 0 = WCS.0 untuk scientific 1 untuk desimal 2 untuk engineering (biasanya feet atau inch) 3 untuk architecttur (biasanya feet dan pecahan inch) 4 untuk fractional Keterangan gambar: Merubah bilangan integer atau bulat menjadi bertanda kutip. 3 = DCS dalam paper space to = kordinat dalam bentuk 3d Keterangan gambar: fungsi trans dengan hasilnya. dalam ruang 2/3D. Inters Mendapatkan data inter seksi antara dua garis.

beserta nilai jarak antara variabel asal sampai dengan lokasi yang diinginkan. Polar Polar digunakan untuk mendapatkan lokasi tertentu. Cos Mencari cosinus sebuah sudut dengan nilai dalam radian. Keterangan Gambar: Fungsi cos dengan kombinasi pi Atan Mengembalikan bilangan arctangent ke dalam radian. dengan bantuan fungsi osnap. serta nilai sudut dalam radian untuk menentukan arah . . Keterangan gambar: Fungsi atan yang menggunakan satu dan dua angka. startpoint dan lain-lain. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik pada dua garis yang bersinggungan. Osnap Fungsi osnap adalah untuk mendapatkan titik tertentu pada sebuah objek. Exp Mencari nilai bilangan natural pada suatu bilangan. midpoint. Rumusan kode untuk osnap adalah seperti dibawah ini (osnap pt mode) pt = untuk titik objek yang dituju mode = fungsi osnap yang diinginkan. seperti endpoint. Untuk mendapatkan rumusan polar gunakan seperti ini (polar pt ang dist) pt = lokasi asal ang = sudut dalam nilai radian dist = jarak antara lokasi asal sampai yang dituju.Keterangan gambar: Menentukan atau mencari titik singgung antara dua titik. Tetapi terlebih dahulu lakukan seting variabel osnap untuk mendukung fungsi osnap tersebut. dengan bantuan variabel asal . “_int:” dan “_midp” serta yang lainnya. diantaranya “_endp”. Keterangan gambar: Menentukan atau mencari dengan bantuan polar.

Keterangan gambar: Logand sebuah fungsi yang jarang dipakai tapi punya kegunaan yang sangat tinggi. Keterangan gambar: Mencari nilai sinus dari bilangan Sqrt Menentukan akar dari sebuah bilangan Keterangan gambar: Nilai akar dari suatu bilangan .Keterangan gambar: Exponen dari suatu bilangan. Keterangan gambar: Termasuk fungsi logior yang jarang dipakai Sin Mencari nilai sudut sinus dari sebuah sudut dengan hasil dalam radian. Logior Mencari logika bitwise OR dari daftar bilangan bulat. Keterangan gambar: Logaritma dari suatu angka Logand Mencari hasil logika bitwise and dari daftar bilangan bulat. umumnya logand jarang dipakai pada rumus Autolisp. hanya pada perintah tertentu digunakan logand. Log Log adalah mencari logaritma dari bilangan real. Keterangan gambar: Contoh kegunaan logand yang digabung dengan fungsi command.

ketika membuat sebuah pertanyaan. dari kode yang terdapat pada gambar 6. Getpoint Selain bentuk quote atau ” „ “. Pada baris pertama perlu diingat. fungsi ini banyak sekali digunakan dalam program Autolisp. ini akan menunjukan pada kita bahwa pertanyaan tersebut selalu diletakkan pada alinea baru.063 . tambahkan “car” pada pertanyaan tersebut . getpoint bisa dipakai dua cara . Keterangan gambar: Entlast adalah sebuah fungsi yang didapat setelah Autocad melakukan fungsi pengerjaan. Entlast Mendapatkan nama entity yang terakhir dibuat oleh fungsi command. . bisa digunakan getpoint.FUNGSI INPUT Entsel Entsel adalah kepanjangan dari Entity selection. mencakup bagian depan adalah nama entiti dan bagian terakhirnya adalah letak kordinat ketika kursor kita di klik. lihat contoh dibawah ini. akan mendapatkan lokasi ketika kursor mengenai objek. gantilah “car” menjadi “cdr”. atau letak kordinat ketika kursor di klik. pertama setelah pertanyaan tersebut muncul langsung diklik di area gambar. Entsel dengan cdr Dan kalau menginginkan hanya hasil terakhirnya saja. setelah program command berakhir tambahkan ” (setq el (entlast)) “. car adalahContents of the Address Register . yang didapat dari entsel ini adalah nama entity dan kordinat. ketika kursor memilih objek. atau kira-kira daftar isi alamat. Keterangan gambar: Sebuah fungsi entsel ketika digunakan. kedua langsung masukan kordinat pada pertanyaan tersebut. Entsel dengan car Kalau ingin mendapatkan hanya entity saja. ikuti seperti ini. Keterangan gambar: Fungsi car yang digabung dengan entsel akan mendapatkan nama entity dari objek . untuk mendapatkan nilai suatu kordinat . menyeleksi sebuah entiti dari suatu objek. cdr adalah pengertian dari Contents of the Decrement Register. Entlast adalah dari kata Entity last. Keterangan gambar: Ketika fungsi cdr digabung dengan fungsi entsel. harus selalu diikuti dengan “n” . Hasil dari pertanyaan diatas terdapat pada baris kedua. atau lebih jelasnya. khususnya setelah Autocad membuat sesuatu.

yaitu getreal dan getint.lihat gambar di atas. Getpoint beda dengan list atau quote. Getpoint dengan variabel Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Getpoint berfungsi untuk mendapatkan poin atau kordinat di area gambar.Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Getpoint ketika dicoba dengan menggunakan kursor sebagai data input akan menampilkan kordinat. getpoint lebih bebas menentukan nilai variabel yang dikehendaki oleh penggunanya. Getpoint dengan strcat Bentuk syntax untuk getpoint adalah (getpoint keterangan) Keterangan gambar: Strcat berfungsi untuk menghubungkan antara dua kalimat yang terputus Getpoint dengan itoa Bentuk syntax untuk getpoint adalah. getreal untuk nilai angka yang mengandung koma 1. (getpoint (strcat keterangan (itoa p1)) Getreal Nilai sebenarnya bisa didapatkan dengan memakai “getreal”.234 dan lain-lain. ini tujuannya agar garis tarik dari variabel p1 terus mengikuti kemana arah kursor digerakkan. sebagai contoh didalam program Autolisp untuk mendapatkan nilai ada dua cara. pada gambar di bawah terlihat setelah kata getpoint diikuti dengan p1. . Keterangan gambar: Data getpoint ketika memasukan input melalui pengetikan bukan data dari kursor.5 atau 5. Keterangan gambar: Tampilan getpoint dengan batuan variabel lain.

hasilnya bisa berupa bilangan real (ada komanya) ataupun bilangan bulat (tampa koma). Kalau data masukan mengandung spasi tambahkan setelah kata getstring dengan “T” . maka akan timbul keliru. getstring adalah salah satu untuk memasukan data dari pengguna. seperti 2 . Getdist Jarak nilai ukuran selalu digunakan getdist. 3 . ini berarti getcorner akan bekerja kalau telah mendapatkan titik kordinat terlebih dahulu. Bila memasukan data berupa bilangan real. Keterangan gambar: Aplikasi fungsi getint pada program. khususnya dipakai untuk fungsi array. sebagai patokan untuk membentuk kotak yang diinginkan oleh pemakai. atau bisa kemungkinan campuran. getint asal mula dari kata get integer. Keterangan gambar: Getdist ketika digunakan untuk memasukan data nilai Getcorner Getcorner sesuai namanya.Keterangan gambar: Tampilan getreal dengan hasilnya. Getstring Masukan dari pengguna bisa berupa angka ataupun huruf. getdist singkatan dari get distance. hati-hati kalau menggunakan ini bila dipakai untuk fungsi array Getint Bilangan bulat harus menggunakan getint. adalah untuk mendapatkan poin sebelah atau seberang pojok dari poin yang terdahulu. program akan menanya ulang. rumusannya seperti dibawah ini. 4 dan segala sesuatu yang tidak mengandung koma. Keterangan gambar: Fungsi getcorner digabung dengan variabel lain.

Keterangan gambar: Tampilan getangle beserta hasilnya. jadi fungsi getkword membutuhkan fungsi tambahan sebelum kata getkword ditempatkan. dengan terlebih dahulu mengirimkan fungsi error. yaitu “Invalid option keyword”. dengan salah satunya titik kordinatnya menunggu aksi dari pemakai. Keterangan gambar: Tampilan getstring dengan fungsi t Getstring dengan strcat Keterangan gambar: Strcat digabungkan dengan getstring. Getangle Getangle adalah sebuah fungsi Autolisp untuk mendapatkan besarnya sudut dalam satuan radian. pemakai tidak bisa memasukkan kata lain selain yang telah diset oleh initget.Getstring dengan strcase Keterangan gambar: Hasil akhir tampil menjadi semua huruf besar. bila fungsi getkword tidak memakai fungsi initget. . tambahkan huruf “T” setelah fungsi getstring. antara dua titik kordinat. Getkword Getkword selalu dipasangkan dengan fungsi lain. Getstring dengan T Bila data yang dimasukan mengandung spasi. maka fungsi tersebut tidak akan berfungsi dengan baik. diantaranya fungsi “initget”. dan akan menanyakan kembali pertanyaan tersebut.

Keterangan gambar: Tampa fungsi initget fungsi getkword tidak akan jalan. fungsi tersebut akan langsung merespon dan memberikan jawaban menjadi “Ade”. input masukan tergantung seting angdir dan angbase. Satuan untuk sudut dalam fungsi getorient adalah radian. respon yang akan muncul menjadi lengkap “Ade”. (getfiled “judul dialog box” “lokasi folder” “extension” “seting”) . atau pemakai cuma mema sukan hanya huruf “A”. dengan rumusan sintak nya sebagai berikut. Keterangan gambar: Data dari hasil getorient adalah dalam nilai radian lihat gambar ini. Getfilled Menampilkan dialog box ketika mencari lokasi folder. fungsi tersebut sudah bisa merespon. langsung akan muncul pesan error. khususnya bagian depan. yang titik nol nya diletakkan pada garis sumbu x disebelah kanan. bisa digunakan fungsi getfilled. kata cuma “Ad” saja . Tetapi bila pemakai memasukan kata diluar kata yang terdapat pada fungsi initget. lihat contoh dibawah ini Keterangan Gambar: Error akan muncul bila pemakai memasukan data diluar dari batasan fungsi initget. Getorient Getorient adalah fungsi untuk mengukur sudut antara titik nol. titik nol pada umumnya dalam Autocad selalu dipakai sistem east. bila pemakai memasukan. atau lebih popular melawan arah jarum jam. kelebihan fungsi getkword adalah ketika pemakai hanya memasukan satu huruf. dan mengarah ke sebelah kiri. Keterangan gambar: Penggabungan fungsi initget dengan fungsi getkword. Keuntungan lain menggunakan fungsi getkword adalah.

terpisah dari kode utama. Ssget tampa dilengkapi komentar. lebih dari itu Autocad otomatis akan meng nol kan objek tersebut.) Kalau pemakai menginginkan hasil seleksi lebih akurat. artinya objek yang diambil dari area gambar bisa beberapa objek. Seharusnya komentar ditempatkan sebelum ssget. jangan langsung ditempatkan setelah ssget. sebagai contoh . bila pemakai ingin dan hanya warna tertentu yang dipilih atau nama layer. format seperti ini agak menyulitkan bagi pemakai. tambahkan filter atau saringan setelah kata ssget tersebut. Keterangan gambar: Setelah getfilled di load Getfilled ini bisa digunakan untuk mencari folder yang berlainan ataupun drivenya. contoh yang benar gunakan “princ” atau “prompt” Keterangan gambar: Bentuk fungsi ssget dengan komentar yang betul . ataupun nama object tertentu yang dinginkan. berikut. release 13. kalau disatukan akan terjadi error. (Autodesk – User’s Guide. dengan nama khusus pada file tersebut. lihat contoh ini yang salah Keterangan gambar: Bentuk ssget yang salah meletakkan komentar. Ssget Selection set get adalah singkatan untuk ssget. Keterangan gambar. dengan maksimal objek adalah 128.Keterangan gambar: Getfilled akan diikuti tampilan lanjutan seperti yang diperlihatkan pada gbr. tampa diketahui tujuan fungsi itu Kalau kita ingin menambahkan komentar untuk pertanyaan.

Ssget dengan L L = objek yang terakhir terlihat Keterangan gambar: Fungsi “L” digabung dengan ssget.Fungsi ssget bisa dikombinasikan dengan fungsi lain. Ssget dengan C Keterangan gambar: Tambahan pada fungsi ssget sangat penting . setelah kata ssget tambahkan kata seperti dibawah ini. Ssget dengan I :I = Objek yang dipilih ketika menggunakan pickfirst Keterangan gambar: Tambahan filter dengan menggunakan pickfirst. atau layer tertentu ataupun seluruh objek yang berada di area gambar. Ssget dengan P P = Seleksi terakhir yang dibuat . apabila kita menghendaki hanya warna objek tertentu. Ssget dengan F F = Seleksi pagar Keterangan gambar: Tambahan filter dengan fungsi seleksi pagar. rumusannya adalah sebagai berikut. fungsi ssget menjadi lebih selektip Ssget dengan CP CP = Semua objek yang disilang dan terdapat dalam kotak khusus Keterangan gambar: Saringan dengan menggunakan kotak atau garis silang.

fungsi ini sering sekali digunakan dalam program Autolisp. Ssget dengan :N :N = Seleksi yang digunakan untuk block dan transformasi matrik. dan malah sering digabung dengan fungsi lain. Ssget dengan W W = Seleksi jendela Keterangan gambar: Seleksi jendela ketika berfungsi. . Repeat Sesuai nama. repeat adalah untuk mengulang sesuatu .Keterangan gambar: Seleksi terakhir digabung dengan ssget. Ssget dengan :E :E = Sesuatu objek yang telah dipilih dengan seleksi pickbox Keterangan gambar: Hanya objek tertentu saja yang dipilih. Ssget dengan WP WP = Semua objek yang terdapat didalam kotak khusus Keterangan gambar: Semua objek dalam kotak akan ditangkap oleh filter wp. Keterangan gambar: Block dan transformasi saja yang diterima Ssget dengan :S :S = Hanya diizinkan satu seleksi Keterangan gambar: Khusus hanya satu jenis seleksi. Ssget dengan X X = Semua objek yang terdapat di area gambar Keterangan gambar: Seluruh objek yang terdapat di area gambar akan ditangkap dengan fungsi X.

Hasil dari program diatas . ke poin pada sepanjang garis arc tersebut. amati dan pelajari .masing fungsi tersebut.Repeat dengan princ Keterangan gambar: Fungsi pengulangan yang sederhana. fungsinya untuk menambah radius sebelumnya menjadi radius baru. untuk membuat lingkaran dari radius 1 sampai dengan radius 100. Kode diatas adalah bagaimana cara mengulang perintah. contoh lain untuk mengulang perintah. diatas ada variable yang bernama cnt. seperti berikut _$ Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best Adesu is the best “nAdesu is the best” Angka 10 menyatakan jumlah yang harus diulang oleh program tersebut. . masing. Repeat dengan command line Contoh membuat garis dari centering sebuah arc. lihat dibawah ini Repeat dengan command circle Keterangan gambar: Pengulangan di gabung dengan perintah circle.

foreach sangat bermangfaat untuk tugas yang rumit. FOREACH Foreach adalah fungsi untuk mengulang semua anggota yang terdapat dalam daftar. Format rumusan untuk membuat fungsi foreach adalah sebagai berikut (foreach x lst fungsi yang diinginkan)   X adalah urutan anggota dari daftar tersebut yang akan dievaluasi Lst adalah daftar anggota yang akan dievaluasi Fungsi yang diinginkan adalah suatu fungsi yang akan dikerjakan oleh program sesuai kebutuhannya. artinya huruf dibuat satu persatu dengan titil awal sama. tetapi mempunyai fleksibilitas yang tinggi. jadi foreach harus menpunyai terlebih dahulu daftar yang akan diulang. Repeat dengan command text Keterangan gambar: Membuat huruf secara individual.Keterangan gambar: Membuat garis supaya berulang. lihat gambar foreach dengan radius. serta membuat kode tidak terlalu panjang Foreach dengan radius .

Keterangan gambar: Membuat radius berulang dengan bantuan foreach. Foreach dengan if Keterangan gambar: Kombinasi foreach dengan if Foreach dengan tblsearch Keterangan gambar: Membuat layer dengan bantuan foreach Foreach dengan text Keterangan gambar: Fungsi text di gabung dengan foreach Foreach dengan vl-cmdf . Foreach dengan hatch Keterangan gambar: Keuntungan fungsi foreach ketika digunakan berulang dengan hatch. Foreach dengan cons Keterangan gambar: Membentuk daftar dengan bantuan foreach.

khususnya “lambda”. apalagi program tersebut sering di kombinasikan dengan fungsi lain. Mapcar Mapcar dengan tambah Keterangan gambar: Menambah bilangan ke dalam daftar. yang banyak sekali gunanya dan cukup sulit bagi programmer baru. Mapcar & lambda Mapcar & lambda dengan tambah Keterangan gambar: Membentuk bilangan baru ke dalam daftar. kalau anda sebagai pemula usahakan sementara hindari dulu dengan fungsi mapcar tersebut. . hanya programmer yang sudah ahli yang mampu menggunakan dengan baik. kadang kala mapcar sering membingungkan.Keterangan gambar: Membuat layer berkat bantuan fungsi foreach Foreach dengan spline Keterangan gambar: Gabungan spline dengan foreach Mapcar adalah sebuah fungsi Autolisp.

. Mapcar & lambda dengan perkalian Keterangan gambar: Memperkalikan seluruh daftar Keterangan gambar: Kombinasi perhitungan.Mapcar & lambda dengan nth Keterangan gambar: Hanya bilangan tertentu yang di inginkan Keterangan gambar: Mengkoleksi bilangan tertentu dari beberapa kumpulan daftar. Keterangan gambar: Menambah bilangan dari dalam daftar supaya daftar jadi bilangan baru. Keterangan gambar: Membuat perkalian dengan masing-masing anggota dalam daftar.

. Keterangan gambar: Kombinasi mapcar dengan entmake.masing anggota. Mapcar & lambda dengan cons Keterangan gambar: Menambahkan bilangan 10 ke masing-masing anggota. Mapcar & lambda dengan expt Keterangan gambar: Menambahkan pangkat pada masing.Mapcar & lambda dengan pembagian Keterangan gambar: Membagi masing-masing anggota daftar oleh daftar lain.

while dengan mapcar. Mapcar & lambda dengan cdr Keterangan Gambar: Kelebihan mapcar bisa memungut hanya nilai tertentu Mapcar & lambda dengan vl-string-right-trim Keterangan Gambar: Merubah ektensi sekelompok file dengan bantuan mapcar. Mapcar & lambda dengan list Keterangan Gambar: Menggabungkan dua daftar menjadi satu daftar.Mapcar & lambda dengan while Keterangan Gambar: Kombinasi cons. .

adalah sebuah fungsi untuk mengulang sebuah program. dimana terdapat sebuah trigger . While dengan append Keterangan Gambar: Membuat gabungan daftar dengan kombinasi while While dengan cnt Keterangan Gambar: Fungsi cnt untuk mendapatkan nilai bertambah ketika pertanyaan muncul While dengan comment Keterangan Gambar: While di kombinasikan dengan komentar While dengan cond . bila trigger telah tercapai “t” . maka while akan berhenti. fungsi trigger untuk mengevaluasi ulang bila kondisinya masih “nil”. foreach ataupun repeat.While sama seperti mapcar.

pemakai hanya perlu tekan enter. . While dengan cons Keterangan Gambar: While dan cons untuk membentuk sebuah list.Keterangan Gambar: Fungsi while di kombinasikan dengan cond. While dengan if Keterangan Gambar: Kombinasi while dengan if While dengan < Keterangan Gambar: Fungsi while akan berhenti mengulang ketika bilangan pertama menyamai bilangan kedua. While dengan enter Keterangan Gambar: Berkat bantuan if.

dan digabung dengan not. sehingga trigger bernilai T. While dengan not equal .Keterangan Gambar: Fungsi while memakai fungsi trigger dan khusus hanya menyeleksi lingkaran. While dengan not dan ssget Keterangan Gambar: Variabel ss langsung diaktipkan sehingga bersifat nil. Keterangan Gambar: Karena variabel X di set ke nil maka while seakan bekerja terus. Keterangan Gambar: Pengulangan akan berhenti ketika variabel n menyamai nilai 10. While dengan not Keterangan Gambar: Ketika fungsi entsel mendeteksi hasilnya nil.

. While dengan point Keterangan Gambar: Bila variabel pt diberi input dengan kursor di klik. While dengan tampa input yang benar Keterangan Gambar: Karena variabel ed bersifat nil.Keterangan Gambar: Selama not equal bersifat nil. While dengan null Keterangan Gambar: Jika variabel ss menghasilkan nil. proses while berlangsung terus. maka fungsi princ akan aktif. maka pengulangan akan terus bekerja. perintah command akan aktif While dengan princ Keterangan Gambar: Fungsi while tidak bisa berhenti kecuali di tekan tombol escape.

Keterangan Gambar: Not ketika di gunakan bersama if If dengan or Membuat pilihan untuk dimasukan kedalam fungsi if. dan apabila tidak mengandung pt1 dan pt2. Keterangan Gambar: Jika variabel pt1 dan pt2 masih eksis If dengan not Not ditambahkan ke fungsi ini. maka perintah pembuatan garis segera dilanjutkan. ada beberapa trik unt uk mengadopsi fungsi “if”. dengan penambahan beberapa fungsi lain. Keterangan Gambar: Jika data ada dua yang kriterianya sesuai yang di inginkan Keterangan Gambar: Fungsi initget berfungsi sebagai filter .If Kondisi untuk mengevaluasi suatu objek biasanya menggunakan fungsi “if”. benar bukan seperti yang diinginkan. yaitu dengan menambahkan fungsi or. If dengan and Membuktikan bahwa variabel pt1 dan pt2 adalah ada. umumnya seorang programmer menggunakan fungsi if . untuk tujuan tertentu dan memastikan bahwa object yang sedang digarapnya benar-benar sesuai dengan yang dicari. maka perintah pesan error akan segera muncul. jadi jika salah satu pilihan tidak sesuai dengan yang diinginkan . adalah untuk membuktikan bahwa variabel yang dicari . ada salah satu pilihan lagi yang di ajukan sebagai syarat.

Keterangan Gambar: Alert digabung dengan fungsi if Keterangan Gambar: Penggabungan fungsi alert menggunakan fungsi strcat. gunakanlah fungsi equal. fungsi alert adalah salah satu fungsi yang berperan cukup reprenstatif. hanya fungsi cond yang pantas digunakan untuk hal ini Keterangan Gambar: Salah satu bentuk penggunaan cond. If dengan cond Kondisi ketika data yng dimasukkan adalah benar semua. bahwa data yang di masukkan adalah sesuai dengan ketentuan. tetapi fungsi harus menyeleksi atau memilah-milah data tersebut. If dengan equal Salah satu fungsi yang berguna untuk membuktikan.Keterangan Gambar: Contoh lain penggunaan or If dengan alert Pesan error ataupun pesan lainnya . . bisa berupa peringatan ataupun bahwa pilihannya adalah yang benar-benar dicari.

data ini diambil atau didapat dari fungsi getvar. untuk mendeteksi variabel pada proses kelanjutannya. Keterangan Gambar: Penggunaan if di dalam if masih memungkinkan.Keterangan Gambar: Fungsi equal berfungsi mendeteksi bila variabel opt hasilnya “Y”. If dengan if Ketika fungsi if masih diperlukan. tergantung kebutuham dari programernya. tetapi bila orthomode tidak sama dengan 0. otomatis orthomode di set ke nilai 0. fungsi lain bisa berupa seting variabel. Keterangan Gambar: Jika variabel ds hasilnya lebih kecil atau sama dengan 1. fungsi if akan langsung bekerja dan di set ke nilai 1. If dengan getvar Jika data yang dimasukan sesuai dengan fungsi lain. . maka fungsi variabel h1 akan menanyakan lagi Keterangan Gambar: Ketika seting orthomode bernilai 0 .

Keterangan Gambar: Secara beruntun pemakain if masih memungkinan. . Keterangan Gambar: Anggota yang diambil adalah yang sama dengan input data. terus menuju kesebelah kanannya. If dengan member Member hanya akan mendeteksi sekumpulan daftar. seperti yang di tampilkan gambar di atas. karena fungsi if hanya akan memproses satu fungsi saja. Keterangan Gambar: Member berguna apabila terdapat data dalam sebuah list lebih dari satu. sehingga dengan fungsi member akan disaring deretan anggota yang sesuai dengan data input. If dengan progn Program diperlukan untuk melanjutkan proses yang panjang. ketika variabel sebagai indikatornya terdapat kesamaan dengan daftar.

jika masih fungsi setvar bekerja. maka fungsi setvar langsung bekerja. If dengan tblsearch Keterangan Gambar: Tblsearch berfungsi untuk mendeteksi jenis style yang sedang dipakai. program tersebut akan timbul error. maka loading huruf akan dimulai. dari gambar tersebut di cari apakah jenis huruf yang bernama “Arial”. Keterangan Gambar: Kasus ini sama dengan gambar sebelumnya (if dengan tblsearch) Cond . Jika tidak terdapat. masih eksis tidak. Keterangan Gambar: Seting variabel bila tidak sama dengan yang diinginkan. If dengan setvar Jika fungsi getvar tidak sama dengan nilai 0. karena if hanya melanjutkan proses berikutnya satu langkah saja. If dengan textstyle Fungsi ketidaksamaan akan bernilai betul atau bila variabel txs dan htx berlainan.Keterangan Gambar: Jika if tidak menggunakan progn. maka di lakukan loading jenis huruf tersebut. digunakan fungsi if untuk mendapat seting baru.

tetapi hanya salah satu yang bisa diterima pada proses selanjutnya. memudahkan bagi pengguna untuk memasukan data ke dalam program. Cond dengan getkword Getkword akan berfungsi sebagai pembatas input masukan. fungsi ini digunakan apabila mengevaluasi beberapa object atau daftar yang benar.Cond adalah singkatan untuk condition. dan mengulang bila tidak ada data yang masuk serta tidak sesuai. mendeteksi lokasi spasi. untuk lebih detilnya lihat contoh. salah satu alert akan berfungsi . serta pembatasan input dari fungsi initget. Cond dengan alert Bila variabel opt nilainya sama dengan nilai dalam fungsi cond. Cond dengan vl-string-search Keterangan Gambar: Dengan bantuan fungsi vl-string-search. dengan bantuan fungsi initget Keterangan Gambar: Gabungan fungsi antara cond dan getkword.

salah satu fungsi alert akan bekerja.Keterangan Gambar: variabel opt di set ke 1 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke 2 Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke T Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke nil Keterangan Gambar: Variabel opt di set ke enter Cond dengan getstring Variabel opt memilih input dari fungsi princ. bila sama dengan yang ada di fungsi cond. .

jika fungsi cond sama FUNGSI MANIPULASI DATA Acad_strsort Untuk mengurut susunan abjad berdasarkan urutan abjad . assoc akan bekerja kalau fungsi “entget” telah digunakan terlebih dahulu.Keterangan Gambar: Fungsi cond akan mendeteksi. . masukan dari variabel opt dan fungsi alert akan memunculkan dialog box. Keterangan Gambar: Fungsi ini akan mengurut abjad dari data sesuai susunan abjad. dan fungsi “entget” bisa bekerja bila telah diketahui nama entity tesebut. contoh dibawah dipakai untuk mengetahui data dari sebuah objek yang didapat dari objek text. gunakanlah fungsi acad_strsort. dipakai untuk memanggil sebuah asosiasi dari sebuah daftar entity. Append Append digunakan untuk menggabungkan beberapa daftar menjadi satu daftar Keterangan Gambar: Menggabungkan anggota daftar. agar menjadi sebuah daftar Assoc Assoc adalah dari kependekan kata ASSOCiative pada sebuah daftar.

layer. dan menghilangkan data pertama. didapat dengan bantuan fungsi cdr Cons Asal kata cons adalah dari construction. Keterangan Gambar: Nilai kedua dari sebuah daftar. C:Program FilesAutoCAD 2005Helpacad_dxf” Car Contents of the Address Register disingkat menjadi car. anda bisa lihat di “F. dan fungsi lain. atau data awal dari sekumpulan data. warna.Keterangan Gambar: Dengan fungsi entget. untuk mendapatkan jenis entity. Artian dari Register. lokasi .1. Untuk lebih detil perihal car dan kaitannya.” Keterangan Gambar: Memanggil atau mendapatkan nilai pertama dari sebuah daftar. membentuk sebuah pasangan daftar. lihat di referensi ini: “G2. yaitu untuk menambahkan elemen objek terhadap awal dari sebuah daftar. yaitu untuk mencari nilai kedua dan seterusnya dari sebuah daftar. sebuah objek bisa diuraikan nilai yang berhubungan dengan objek tersebut. Cdr Cdr adalah kepanjangan Contents of the Decrement Register . car digunakan untuk mendapatkan data pertama dari sejumlah daftar. . Lihat contoh diatas.

Nth Nth merupakan rumus atau sebuah fungsi untuk mencari sebuah anggota. yang awal kelompok tersebut sama dengan data masukan. berdasarkan indikator dari data input. adalah benar-benar sebuah list Member Kegunaan dari member adalah untuk mencari sekumpulan anggota dari sebuah daftar anggota. sebuah daftar dihitung nol mulai daftar pertama. berdasarkan dari data input. Keterangan Gambar: Menghitung jumlah anggota dalam sebuah daftar.Keterangan Gambar: Membentuk anggota baru dengan bantuan fungsi cons. Keterangan Gambar: Memisahkan sekelompok anggota. List Fungsi list adalah untuk membentuk satuan menjadi sebuah daftar Keterangan Gambar: Memasukan rangkaian angka supaya menjadi sebuah daftar. Listp Untuk memastikan bahwa sebuah daftar adalah merupakan list Keterangan Gambar: Untuk memastikan bahwa sebuah objek atau daftar. fungsi ini hampir menyerupai dengan cdr. . Length Menghitung jumlah bilangan yang terdapat di dalam daftar.

Entupd Setelah dilakukan entmode. . hasil dari entget ini akan berupa kumpulan atau asosiai dari entity tersebut . lihat cara menggunakan assoc pada help file .Semua entiti diwakilkan dengan angka. radius. Entmod Entity modification adalah kependekan untuk entmode. Keterangan Gambar: Memodifikasi sebuah entity yang sederhana. nilai akhir dijadikan awal daftar. Keterangan Gambar: Sebuah lingkaran kalau diuraikan akan menjelaskan banyak factor. setelah itu lanjutkan dengan entget. pusat lingkaran dan lain-lain.2 yang mengupas entsel. nama layer. Keterangan Gambar: Membalik nilai dari sebuah anggota FUNGSI PENANGANAN OBJEK Entget Menguraikan data objek bisa dilakukan dengan mengggunakan fungsi entget. berfungsi untuk merubah atau memodifikasi data dxf atau Drawing Interchange File. fungsi entget bisa berfungsi bila objek tersebut telah diketahui nama entitinya. dari sebuah entity dengan cara menyisipkan data dxf pada entity tersebut. sebelumnya gunakan rumus dari pembahasan sebelumnya tentang fungsi input bag. mutlak dilakukan proses entupd. nama layer akan didapat.Keterangan Gambar: Menentukan urutan angka dari sekelompok anggota. “0″). jenis warna. diantaranya nama objek. dengan menggunakan fungsi assoc .1 dan fungsi input bag. Reverse Membalikkan sebuah daftar. nama layer akan di wakilkan dengan rumus dxf (8 .

Entdel Entdel adalah singkatan dari ENTity DELete. perlu untuk dilakukan update terhadap objek. biasanya selalu digunakan “entlast” untuk membantu fungsi entdel tersebut. Keterangan Gambar: Fungsi read selalu dilengkapi dengan tanda kutip. atau objek itu hasil penyimpanan variabel dari perintah Autocad. tetapi bila dilengkapi dengan fungsi ” t “. dan hanya mengambil nilai yang paling depan.Keterangan Gambar: Setelah dimodifikasi sebuah entity. serta hanya mengambil angka pertama Strcase Merubah jenis huruf dari huruf kecil menjadi huruf besar. bisa dilakukan dengan perintah command atau entdel. Keterangan Gambar: Untuk mengetahui atau mengembalikan nama entity. objeck tersebut masih berlaku. Keterangan Gambar: Strcase harus selalu dilengkapi tanda kutip. Handent Handent dari kata HANDle ENTity . yaitu mengembalikan nama entity dari sebuah asosiasi. lihat fungsi dibawah ini. merubah seluruh abjad dari huruf kecil menjadi huruf besar Strcat . Keterangan Gambar: Menghapus objek di area gambar. digunakan untuk menghapus objek gambar maupun non gambar. fungsi handent adalah pemecahannya. fungsi tersebut menjadi tidak berlaku. dan menghilangkan tanda kutip. FUNGSI PENANGANAN STRING Read Menghilangkan tanda kutip pada bilangan atau huruf. atau bisa digunakan fungsi “last”.

Keterangan Gambar: Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam satu kalimat. termasuk spasi akan terhitung. Keterangan Gambar: Menyisipkan variabel ke dalam sebuah entiti. Keterangan Gambar: Menggabungkan beberapa huruf agar menjadi satu kalimat.Menggabungkan beberapa huruf ataupun angka. sehingga entiti tersebut bentuk atau modelnya menjadi berubah sesuai keinginan pemakai. FUNGSI PENANGANAN SIMBOL . Strlen Menghitung jumlah huruf yang terdapat dalam sebuah kalimat. Subst Substitusi suatu objek kepada objek lain digunakan fungsi subst. tapi objeknya harus dilengkapi dengan tanda kutip.

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful