Professional Documents
Culture Documents
Di dalam bidang teknologi informas, computer merupakan alat yang dapat menyajikan
informasi.Informasimerupakan hasil proses daridata-datayang diinput.Input yang
dikenalkomputer adalah bilangan 0 dan 1 sebagai bilangan biner (Binary Code
Decimal).Setelah data tersebut diinput,selanjutnya computer melakukan suatu proses dalam
peranti prosesor.Di dalam prosesor,dilakukan pemrosesan data baik
penjumlahan,pengurangan,pembagian,perkalian,perpangkatan,dan sebagainya.
Satu unit computer terdiri dari CPU,monitor,keyboard,dan mouse.CPU merupakan sitem unit
atau consule yang memiliki beberapa port.Port pada computer berfungsi sebagaiantarmuka
antara sebuah computer dengan computer atau dengan unit (device) lain.Port
memilikisatandar bentuk sendiri,misalnya port untukkeyboard berbentukbulat Pemasangan
kabelmonitor,keyboard dan mouse harussesuai dengan port-nya.Kesalahan pemasangan dapat
menyebabkan tidakberfungsinya computer.Oleh karena itu,pemasangan port harus sesuai
dengan posisinya.Berikut inibeberapa jenis port.
1
Untuk memasang port-port computer tersebut,sebaiknya computer dalam keadaan
mati dan dipasang pada posisi yang tepat dan tidak terbalik.Hal ini bertujuan untuk
menghidari kerusakan pada CPU maupun perngkat lainnya.
Karena kabel-kabel tersebut biasanya tidak tahan terhadap panas dan menyebabkan
terjadinya korsleting.
• Stabilizer
Alat ini berfungsi untuk menstabilkan tegangan listrik yang masuk ke power supply
computer.
Menghidupkan dan mematikan computer adalah hal yang sangat penting agar computer dapat
selalu berfungsi dengan baik.Mengabaikan prosedur tersebut dapat menyebabkan kerusakan
pada computer tersebut,terutama pada perangkat lunak dan backing storage
(harddisk).Berikut adalah prosedur menghidupka dan mematikan computer dengan system
operasi Windows XP.
1. Menghidupkan Komputer
• Periksa kabelpower apakah sudah tersambung pada UPS dan stabilizer sebelum UPS
dan Stabilizer dihubungkan dengan listrik.
• Periksa keyboard,mouse,dan monitor apakah sudah tersambung dengan portnya
masing-masing.
• Periksa disket (Floppy Disk) pada floppy drive A.Jika ada disket keluarkan terlebih
dahulu.Halini dikarenakan computer pertma kali booting akan membaca disket pada
floppy drive A.
• Tekan pada UPS dan stabilizer,kemudian tekan power pada CPU dan monitor.Tunggu
proses booting berjalan sampai selesai.
2
• Setelah booting selesai akan tampil desktop berikut ini.
2. Mematikan Komputer
Untuk keamana file dan harddisk,computer perlu dimatikan dengan menggunakan prosedur
yang benar.Berikut langkah-langkahnya.
•
• Klik Turn Off.
computer selesai.
3
CPU dan tombol monitor.
Perangkat lunak adalah program yang berisi intruksi untuk melakukan proses pengolahan
data. Hirarki informasi disusun :
• Era stabil
• Era mikro
• Era moderen
1. Sistem operasi ( OS )
Contoh-contoh :
a. IBM-Dos
b. MS-Dos
c. Microsoft windows
d. OS/2
e. OS/400
f. Linux
g. Unix
h. Sun Microsistem
4
2.GUI (Grafical User Interface )
2. Program aplikasi
Dibagi menjadi:
a. Word Processing
b. Spreadsheet
c. Presentasi
d. Database
e. Desktop Publishing
f. Multimedia
g. Internet
a. Norton Utility
b. WinZip
c. Norton Ghost
d. Antivirus
Virus yang menyerang komputer jenisnya bervariasi baik virus local maupun jaringan.
Saat ini sudah banyak sekali berkembang perangkat lunak antivirus, Seperti Norton
antivirus. McAfee, Panda Titanium, AVG, PC-Cillin,dan sebagainya
Beberapa cara yang dapat digunakan untuk menghindari serangan virus adalah :
5
1. Memberikan Proteksi komputer dengan antivirus
• Klik Start
• Klik accessories
Maka anda hanya perlu mengamati Informasi yang ingin anda ketahui
6
dengan menggunakan paint
7
• Klik menu File.
• Klik Open.
Pada kotak dialog Open,tentukan:
8
2 FUNGSI, PROSES KOMPUTER, DAN PERALATAN
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI.
9
a. Hardware atau perangkat keras :
peralatan komputer yang secara fisik
terlihat dan bisa di jamaah.
b. Sofware atau Perangkat Lunak :
program yang berisi instruksi / perintah
untuk melakukan pengolahan data.
c. Brainware : manusia yang
mengoperasikan dan mengandalikan
sistem komputer. Berdasarkan tugasnya,
branware dibagi menjadi empat tingkatan
pengguna yaitu :
• Data Entry
• Operator
• Programmer
• Analis Sistem
Hardware tidak akan berfungsi tanpa software, demikian juga sebaliknya.
Keduanya tidak bermanfaat apabila tidak ada manusia (brainware) yang
mengoprasikan dan mengendalikannya.
a. Ketersediaan (availability)
b. Mudah dipahami ( comprehensible)
c. Relevan
d. Bermanfaat
e. Tepat waktu
f. Keandalan (reliability)
g. Akuran dan
h. Konsisten
Cara pengolahan data terdiri dari berbagai macam cara, yaitu secara
manual dengan sempoa, mekanis dengan mesin register, elektris dengan
kalkulator, dan elektronik dengan komputer.
10
INPUT OUTPUT
INPUT
INPUT INPUT
2. Siklus Informasi
Proses menghasilkan informasi melalui tahapan-tahapan Input – Proses
– Output disebut sebagai siklus proses informasi artinya bila tahap telah
sampai pada output maka output tersebut dapat dijadikan input kembali.
Informasi yang dihasilkan dapat pula dijadikan data kembali untuk proses
kembali sebagai input untuk proses selanjutnya.
11
mentranfer data dari perangkat satu ke lainnya, karea itu teknologi informasi
dan komunikasi adalah suatu kegiatan yang terkait dengan pemprosesan,
manipulasi pengololaan, dan tranfer /pemindahan informasi antar media.
1. Hamacher
Berpendapat bahwa komputer adalah mesin penghitung elektronik yang
cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian
memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan
menghasilkan output berupa informasi.
2. Jhon J. Longkutoy
Berpendapat bahwa komputer adalah pengolah data atau pemecah
persoalan yang mampu menghasilkan informasi yang diperlukan, tetapi
penangganannya harus ditangani oleh ahlinya
3. Fouri
Berpendapat bahwa komputer adalah alat pengolah data yang dapat
melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan
aritmatika dan operasi logika, tanpa campurtangan dari manusia.
1. Abacus
Abacus sebagai alat hitung manual pertama di dunia. Abacus ditemukan
sekitar 5000 tahun yang lalu.
2. Pascaline
Blaise Pascal (1623-1662) menemukan alat penghitung mekanik pertama
yang berupa mesin. Alat tersebut diberi nama pascaline
12
3. Difference Engine
Charles Babbage (1792-1871) sejak 1800-an yang berusaha memanjukan
perkomputeran di bidang hardware . charles babbage menemukan sebuah
mesin penghitung yang disebut dengan difference engine. Konsep
difference engine ini dilandasi oleh ide analytical engine. Hasil pemikiran
babagge yang terperinci dan merupakan hasil penelitian yang valid telah
menggambarkan karakteristik dari komputer elektronik modern.
4. Punched Card
Ditemukan Joseph-Marie Jacquard (1752-1834) yang berkebangsaan
Perancis. Punched card, Digunakan untuk mengendalikan alat tenus
jacquard. Alat tenun Jacquard ini ditemukan tahun 1801, dan masih
digunakan hingga sekarang.
Alat pengolah data sejak zaman purba sampai saat ini dapat
digolongkan ke 4 golongan besar.
1. Peralatan Manual
2. Peralatan Mekanik
3. Peralatan Mekanaik Elektronik
4. Peralatan Elektronik
Penggolongan Komputer berdasarkan atas data yang diolah, pengunaan,
kapasitas / ukuranya, dan generasinya. Berikut uraikannya.
a. Komputer Analog
b. Komputer Digital
c. Komputer Hibrid
13
3. Komputer berdasarkan kapasitas dan Ukurannya
14
• IBM 1620 dan 1401, dibuat oleh Perusahaan IBM.
• PC – XT
• PC – AT 286, 386
• PC – AT 486
• Pentium
• Pentium II
• Pentium III
• Pentium IV
• Athlon
• AMD K6
• Pentium Mobile
15
• Core Solo
• Core Duo
• Core 2 Duo
• Core 2 Quade
b. Signal input
c. Maintenance input
Unit masukan terdiri dari beberapa macam yaitu :
16
a. Keyboard
Keyboard berfungsi memasukan huruf, angka, karakter khusus serta
sebagai media bagi user (pengguna) untuk melaklukan perintah-
perintah lainnya seperti menyimpan file dan membuka file.
Keyboard yang kita kenal sekarang memiliki beberapa jenis port serial
PS2, USB, dan wireless
Jenis-Jenis Keyboard
1. QWERTY
2. DVORAK
3. KLOCKENBERG
Keyboard qwerty memiliki empat bagian yaitu :
1) Typerwriter Key
Tombol ini sama dengan tuts pada mesin tik yang terdiri atas
alfabet dan tombol lainnya.
2) Numeric Key
Tombol ini terletak disebelah kanan keyboard
3) Function Key
Tombol ini terletak pada baris paling atas, tombol ini terdiri dari F1
sampai F2.
b. Mouse
Mouse adalah unit masukan yang berfungsi untuk perpindahan pointer
atau cursor secara cepat mouse mulai digunakan secara maksimal
sejak sistem operasi telah berbasiskan GUI (Graphical User Interface).
Mouse terdiri dari beberapa port, yaitu mouse serial, mouse PS/2,
USB, dan wireless. Istilah-istilah pada penggunaan mouse yaitu : Klik
(clik), Menggeser (drag), Klik Ganda (double clik), Klik Kanan (right
clik).
c. Touchpad
Unit masukan ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan
notebook. Terdapat juga model unit masukan yang sejenis yaitu
pointing stick dan trackball
d. Light pen
Lightpen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
memodifikasi dan mendesain gambar dengan screen (monitor)
17
e. Joy stick dan Games padle
Alat ini biasanya digunakan pada permainan (games) komputer.
Joystick biasanya berbentuk tongkat, sedangkan game paddle biasanya
berbentuk kotak atau persegi
f. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device) fungsi alat ini
adalah untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau
garis-garis tebal, vertikal yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk
angka-angka.
g. Scanner
Scanner berfungsi untuk mengopi atau menyalin gambar atau teks yang
kemudian disimpan kedalam memori komputer.
h. Kamera Digital
Kopmputer mampu menerima input dari kamera digital dengan
kualitas gambar yang lebih bagusdan lebih bik dibandingkan dengan
cara menyalin gambar dengan scanner.
j. Graphics Pen
Teknologi komputer Aided Design (CAD) dapat membuat rancangan
bangunan, rumah, mesin mobil, dan pesawat dengan menggunakan
graphic pads. Grapic pads ini merupakan masukan untuk menggambar
objek pada monitor.
Otak sebuah komputer berada pada unti pemrosesan (proses device) untuk
pemrosesan ini dinamakan Cental Prossesing Unit. Fungsi CPU adalah
sebagai pemroses pengolah data yang selanjutnya dapat menghasilkan
suatu informasi yang diperlukan. Secara garis besar unit pemrosesan di
dalam CPU terdiri dari :
Fungsi unit ini adalah untuk melakukan suatu proses data yang berbentuk
angka dan logika seperti data matematika, statistika. ALU terdiri dari
register-registeruntuk menyimpan informasi tugas utama dari alu adalah
melakukan perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai
dengan intruksi program
b. CU (control Unit)
18
Fungsi unit ini adalah untuk melakukan pengontrolan dan mengendalian
terhadap suatu proses yang dilakukan sebelum data tersebut dikeluarkan
(output). Tugas dari control unit adalah :
• Mengatur dan
mengendalikan alat-alat
input dan output
• Mengambil instruksi-
intruksi dari memori
utama
• Mengambil data dari
memori utama (jika
diperlukan) untuk
diproses
• Mengirim intruksi ke
ALU bila ada
perhitungan aritmatika
atau perbandingan logika
serta mengawasi kerja
dari ALU dan
• Menyimpan hasil proses
ke memori utama.
Fungsi peralatan yang terdapat dalam CPU dibagi menjadi tiga macam
yaitu :
(1) Prosesor
(2) Register
19
Merupakan jenis memori yang dapat dibaca, diisi, diubah
menurut kebutuhan (volatile). RAM mempunyai sifat sementara.
Sifat sementara ini maksudnya adalah jika terjadi listrik padam
maka data yang berada dalam ram akan hilang.
• Input Stroge
• Program Storage
• Warking Storage
• Output Storage
Terdapat beberapa jenis RAM yang beredar dipasaran hingga sat ini,
yaitu :
Floppy Disk atau disket adalah media penyimpanan yang paling umum
20
digunakan sebelum ada harddisk. Floppy disk terdiri dari dua jenis
yaitu :
a. Double Density (DD) disket ini ukuran 5 ¼ inci kapasitas 360 kilo byte
b. High Density (HD) Disket ukuran 5 ¼ inci kapasitas 1.2 Mega byte 3 ½
inci dengan kapasitas 1.44 mega byte.
2) Harddisk
3) CD (Compact Disc)
4) Flash Disk
5) Zip Drive
8) Recordable DVD
DVD jenis ini mampu merekam data atau menghapus data tergantung
dari format DVD yang digunakan
c. Peralatan Peripheral
21
Perangkat tambahan (peralatan peripheral) adalah peralatan
tambahan yang akan dapat meningkatkan kemampuan komputer
dalam bekerja. Perangkat tambahan terdiri atas perangkan masukan,
proses dan keluaran.
(6) PC Camera
22
Komputer sebagai alat mulyi media mampu menampilkan
gambar bahkan suara.
• Tulisan
• Image
• Suara
• Bentuk yang dapat dibaca oleh mesin (machine
readable form)
Unit keluaran anatara lain terdiri atas : Monitor, Printer, Plotter, dan
speaker.
a. Monitor
Merupakan unit keluaran yang memberikan informasi kepada
pengguna komputer. Berikut ini tipe-tipe monitor yang sudah kenal
• Impact
Impact printer secara fisik bekerja dengan kertas dimana proses
cetaknya dengan menggunakan jarum titik kotak (dot matrix)
printer ini menggunakan pita karbon.
• Non Impact
Printer ini secara mekanik, yaitu menyemprotkan dan elektronik
23
pada media cetaknya. Printer yang ada terdiri dari tiga jenis yaitu :
• Dot Matrix
Adalah jenis printer yang proses pencetakannya menggunakan
jarum dan biasanya menggunakan pita.
• Ink jet
Adalah jenis printer yang proses pencetakannya cepat dan
menggunakan tinta (ink) dengan cara disemprot.
• Laser jet
Adalah mirip seperti mesin foto copy
c. Plotter
Selain hasil cetakan dari printer, ada hasil cetakan kertas dengan
menggunakan plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang
cukup besar
d. Speaker
Adalah memberikan informasi dalam bentuk suara
24
flashdisk.
D. Merawat Media Penyimpanan
Perawatan terhadap media penyimpanan data berdasarkan karakteristiknya
25
4 JARINGAN TELEKOMUNIKASI DALAM TEKNOLOGI
INFORMASI DAN KOMUNIKASI
4.1 Fungsi dan cara kerja jaringan telekomunikasi (Wireline,Wireless,danSatelit)
A. Jaringan Kabel (wireline)
Fungsi jaringan adalah untuk berbagi sumber daya yang dimiliki dan untuk berkomunikasi
secara elektronik. Sebuah jaringan biasanya terdiri dari dua buah computer atau lebih yang
saling berhubungan jaringan wireline menggunakan kabel-kabel sebagai penghubung. Kabel
yang dapat digunakan adalah kabel coaxial,twisted pair, dan serat optic. Jaringan kabel
biasanya digunakan pada area yang kecil.
Keunggulan wireline
Kelemahan Wireline
B. Jaringan Wireless
Wirless adalah jaringan computer yang tidak menggunakan kabel, sebagai pengganti kabel
digunakan gelombang radio, Sinar inframerah, blue tooth, dan melalui gelombang mikro.
1. Mobilitas
2. Kecepatan instalasi
3. Fleksibelitas tempat
5. Kemampuan jangkauan
26
1. Transmisi data hanya 1-2 Mbps
7. Sinyalnya terputus-putus
Modem merupakan media elektronik untuk menghubungkan computer dgn jaringan internet.
Modem bekerja menggunakan sinyal digital yang diterjemahkan menjadi sinyal analog
untuk ditransmisikan dan sebaliknya, menerjemahkan sinyal analog menjadi digital. Modem
dapat dibedakan menjadi
2. cable modem
3. Modem DSL
1. Perkembangan Satelit
Perusahaan perintis satelit adalah Inmarsat, inmarsat memiliki 1-4 satelit yang mengorbit,
Inmarsat mengoprasikan sebuah konstalasi satelit komunikasi satelit geostasioner, yang
melayani komunikasi telpon bergerak, facsimile, dan data hamper diseluruh permukaan bumi.
Para pengguna dapat berhubungan dengan jaringan telpon internasional dan mengirimkan
data melalui internet. Selain 1-4, satelit, satelit Globalstar menggunakan pendekatan berbeda.
Perusahaan ini mempergunakan jaringan kontlalasi satelit yang terdiri atas 48 satelit. Satelit-
satelit tersebut diletakan di orbit rendah yang disebut LEO(Low Earth Orbiting) yang berada
pada ketinggian kurang dari 1300Km dari permukaan Bumi
Cara kerja satelit secara system konvensional yaitu dengan mengirimkan sinyal dari computer
dan direlai oleh satelit tanpa dilakukan pemerosesan dalam satelit prinsip ini telah dicoba
diterapkan dlm jaringan computer PAKSATNET menggunakan satelit palapa yang
dikembangkan oleh PT. INTI sekitar awal tahun 80-an protokol yang digunakan adalah
protokol X.25 yang mengatur proses komunikasi antara dua computer dalam jaringan.
27
• Satelit, disebut juga dgn transponder
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi meningkat dengan cepat, terutama dalam
jaringan komputer. Setiap pekerjaan diharapkan dapat selesai dengan cepat. Jaringan
computer mampu menghubungkan computer dengan computer lainya. Salah satu contoh
jaringan computer adalah internet. Internet merupakan teknologi jaringan raksasa yang telah
menjadi realitas dalam upaya memenuhi kebutuhan informasi dan komunikasi jutaan manusia
di dunia ini.
A. Jaringan Komputer
Jaringan computer merupakan sekumpulan computer yang terhubumh dan dapat berbagi
sumber daya yang dimilikinya, seperti: Printer, CDROM,Pertukaran file, dan komunikasi
secara elektronik dengan computer lain dalam jaringan dapat menggunakan media kabel ,
telepon, gelombang radio, satelit,Infrared,dan Bluetooth. Jenis jaringan computer terbagi
dalam dua kkllasifikasi, yaitu berdasarkan teknologi transmisi dan berdasarkan jarak.
Jenis jaringan berdasarkan teknologi transmisi dibagi menjadi dua, yaitu jaringan bordcast
dan jaringan point to point
Jenis computer berdasarkan jarak terbagi menjadi tiga, yaitu LAN, MAN, WAN.
Bentuk jaringan yang digunakan akan sangat menentukan dalam pembuatan atau pendisainan
hubungan antar sejumlah node atau sentral untuk membentuk satu system jaringan computer.
Topologi jaringan dibagi menjadi tiga klasifikasi , yaitu topologi jaringan fisik, topologi
jaringan logika, dan topologi jaringan fungsi.
Topologi jaringan fisik adalah ddesain suatu jaringan computer dengan melihat bentuk nyata
pd posisi dan letak node computer. Jaringan fisik memerlukan kabel-kabel jaringan dan
peralatan pendukung lainya, seperti konsentrator, hub, router, dan bridge. Berikut beberapa
bentuk jaringan fisik.
A. Topologi mesh
B. Topologi star
C. Topologi Bus
D. Topologi ring
E. Topologi Tree
28
2. Topologi jaringan logika
Topologi jaringan logika adalah desain jaringan computer dengan melihat cara kerja jaringan
dalam mentransmisikan data antar computer. Berikut ini beberapa topologi jaringan logika
A. Boardcast
B. Token Passing
Topologi jaringan fungsi merupakan desain jaringan berdasarkan fungsi atau kegunaannya,
terutama terhadap fungsi pelayanan data . berdasarkan topologi jaringan fungsi secara umum
jaringan computer dapat dibagi menjadi dua bagian yaitu jaringan client server dan peer to
peer.
Dalam suatu jaringan computer , terdapat dua teknik dalam pengiriman sinyal yaitu baseband
dan broadband.
Dalam teknologi jaringan Local Area Network, transmisi data dibagi menjadi tiga bagian
yaitu,
1. Unicast
2. Multicast
3. Broadcast
E. Prinsip Komunikasi
Komunikasi data adalah transmisi data elektronik melalui beberapa media. Media tersebut
adalah kabel koaksial, fiber optic, twisted pair, dan gelombang mikro. Sedangkan yang
dimaksud jaringan komunikasi data adalah beberapa peralatan teknologi informasi dan
komunikasi yang dihubungkan oleh beberapa jenis saluran komunikasi sehingga menjadi satu
kesatuan yang tunggal.
Perangkat keras yang digunakan untuk membuat suatu jaringan adalah NIC, hub, kabel,
bridges, dan router. Perangkat keras ini juga sebagai saluran komunikasi dalam membangun
jaringan berikut ini adalah perangkat keras yang dibutuhkan
a) Ethernet card
b) Konektor localtalk
29
d) Hub
e) Kabel
f) Twisted pair
g) Koaksial
h) Serat optic
i) Konektor
j) Straight cable
k) Crossover cable
l) Repeater
m) Bridge
n) Router
Komputer yang sudah terhubung dalam jaringan , misalnya jaringan LAN, berarti computer
tersebut sudah dapat berbagi sumber daya yang dimilikinya dan dapat melakukan komunikasi
antar computer baik dalam mengirim pesan ataupun mengirim file. Media komunikasi dalam
jaringan ini terdiri atas beberapa software yaitu:
1. Netmeeting
2. Fax modem
3. E-mail
4. Chat
5. Net stand
6. mIRC
4.3 Fungsi dan cara kerja perangkat lunak aplikasi teknologi informasi dan
komunikasi
Setiap perangkat lunak memiliki fungsi dan cara kerja yang berbeda-beda perangkat lunak
aplikasi merupakan bagian prangkat lunak yang banyak digunakan dan terus berkembbang
aplikasi yang dikenal yaitu pemroses kata, pemroses angka , database, dan permainan. Kata
pemroses telah berubah menjadi office. Contoh aplikasi office adalah Microsoft office yang
terdiri dari Word, Excel, Access, dan power point. Berdasarkan oleh kebutuhan-kebutuhan
tersebut maka program aplikasi dibagi menjadi:
1. Word Procesing
30
2. Spreadsheet
3. Presentasi
4. Database
5. Desktop publishing
6. Multimedia
7. Internet
8. CAD
A. Komunikasi Netmeeting
Komputer dengan system jaringan LAN dapat melakukan komunikasi dengan menggunakan
media komunikasi perangkat lunak aplikasi netmeeting atau netsend dari command prompt.
Dalam melakukan komunikasi antarkomputer dengan LAN, anda dapat berkirim pesan dan
berkirim file . untuk memudahkan netmeeting.
Secara sederhana untuk berkomunikasi antar computer dalam jaringan local anda dapat
menggunakan fasilitas netsend yang dijalankan melalui command shell . sebelum
menggunakan fasilitas netsend anda harus mengtahui computer-komputer siapa saja yang
terhubung dalam jaringan Workgroup yang disebut juga dgn jaringan peer to peer. Anda
dapat mengetahui computer yang terhubung dalam jaringan dgn mengetik perintah net view
pd command prompt
Selannjutnya, anda dapat memilih computer yang akan dihubungi, yaitu dengan mengirimkan
pesan mengunakan perintah netsend.
31
5 Ketenetuan dan Aturan dalam Menggunakan Teknologi
Informasi dan Komunkasi
5.1 ETIKA DAN MORAL MENGGUNAKAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN
KOMUNIKASI
A. Etika dan Moral dalam Menggunakan Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Paten (patent)
• Alat peraga yang dibuat untuk kepentinga pendidikan & lmu pengetahuan
• Seni rupa seperti lukis, gambar, seni ukir, seni kaligrafi, seni pahat, seni patung,
32
kolase, dan seni terapan
• Arsitektur
• Peta
• Seni batik
• Fotografi
• Sinematografi
• Terjemahan, tafsir, saduran, bunga rampai, database, dan karya lain lain ahsil
penglih wujudan
Buku CD-rom dan tape kaset adalah bentuk fisik yang mempunyai paten & hak cipta
Hak cipta perangkat lunak mempunyai 2 unsur yaitu hak cipta & perangkat lunak
(program komputer)
Menurut UU yang mengatur hak cipta adalah hak eksklusif bagi pencipta atau
penerima hak untuk penerima hak untuk di kembangakan atau memperbanayak hasil
ciptaan nya
Mengharagai karya dan kreativitas orang lain menunjukkan bahwa etika & moral
seseorang itu baik, terutama dalam mengaharagai karya dalam perangkat lunak teknologi
informasi. Perlindungan berdasarkan UU hakcipta, memiliki arti pemerintah memiliki itikad
baik, menghargai karya orang lain. Penghargaan atas kreasi dapat dilakukan dengan cara:
Tindakan lgal adalah tindakan yang sesuai dengan ketentuan atau peraturan peraturan
formal suatu Negara. Sedangakan tindakan illegal adalah tindak yang dilakukan dengan
mengabaikan atau melanggar ketentuan atau peraturan peraturan formal suatu Negara
Soft ware dan property digital merupakan salah satu sasara dari tindakan illegal.
33
Kebiasaan meng-copy sering dilakukan para pengguna software baik peorangan atau instansi
tertentu karena murah dari pada membeli software aslinya di Indonesia sejak tahun 2003
kegiatan illegal copy atau pembajakan menempati urutan ke-4 sebagai Negara dengan tingkat
pembajakan tinggi setelah Vietnam, Cina & Ukraina. Kehadiran perangkat teknologi seperti
CD-RW, dan duplikator bertujuan untuk member kemudahan dalam menggunakan data. Ada
beberap software yang memiliki hak cipta boleh di copy seperti GNU/Linux dan software
open source lainnya. Selai itu terdapat juga software yang bias di download melalui internet
secara gratis disebut dengan freeware yang dapat digunakan terus menerus, shareware dapat
digunakan dalam jangka waktu tetentu apa bila ingin menggunaka terus menerus diharuskan
mendaftar dan memesan. Software yang dibuat untuk tujuan komersial disebut firmware,
software ini dibuat denga bahasa pemograman. Seperti visual basic, Delphi, Turbo pascal,
contohnya software system pengkajian akutansi dan penilaian program yan masih dapat
diubah atau di edit source code. Mengkopi karya orang lain dengan tidak menghilangkan
identitas atau sumbernya diperbolehkan, contohnya yaitu:
•Perbanyakan suatu ciptaan bidang ilmu pengetahuan seni dan sastra dalam
huruf braile untuk keperluan para tuna netra kecuali jika perbanayakan itu bersifat
komersial
•pembuatan salinan cadangan atau (back up) suatu program komputer oleh
pemilik program komputer semata-mata untuk digunakan sendiri
34
5.2 Kesehatan dan keselamatan kerja (K3)
A. Menggunakan komputer dengan
posisi yang benar
Menggunakan komputer dengan posisi yang benar agar keselamatan dan kesehatan
kerja pengguna komputer dapat diantisipasi perlu di perhatikan aspek ergonomi. Ergonomic
berasal dari kata dalam bahasa yunani, yaitu ergos ’kerja’ dan nomos ‘hukum alam’ (natural
law) menurut suta laksana dengan mempelajari ilmu perancangan pekerjaan 2 yang di
laksanakan oleh manusia mengenai hubungan manusia dan mesin, peralatan yang
dilaksanakan dengan cara yang paling efektif termasuk alat-alat peraga untuk member
informasi pada manusia
Menggunakan komputer terlalu lam adapat menimbulkan penyakit bagi tubuh manusia
hal ini disebabkan perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi mengalami
perubahan yang sangat cepat sehingga bagian bagian tubuh tak bisa beradaptasi dengan
perkembangan teknologi lainnya dpt di lihat masa sebelumnya
a) Teknologi pertanian
b) Teknologi Industri
a) Keyboard
b) Layar monitor
d) Printer
2. Posisi duduk
Yang perlu diperhatikan dai posisi duduk berhubungan dengan meja kurtsi salah satu
sumber penyakit dalam bekerja dengan komputer kalau meja dan kursi tak memenuhi
persyaratan dapat menimbulkan kelelahan dalam bekerja. Berikut uraian tentang K3
sehubunga posisi duduk
35
− Tinggi kursi disesuaikan dengan kaki operator agar tidak menggantung
pada saat duduk.
1) Letakkan monitor dengan baik sehingga tak ada pantulan cahaya lain
2) Letakkan layar monitor lebih rendah dari garis horizontal mata dengan
membentuk sudut 30°
4. Keyboard
a. Keyboard QWERTY
Nama QWERTY diambil dari deretan huruf pada barisan kiri atas
keyboard. Untuk orang yang bekerja pada tangan kanan (right handed) lengan
kiri berfunsi 60% dibandingkan dengan tangan kanan dai waktu yang
disediakan. Teknik pengetikan 10 jari tetap memberikan beban lebih banayak
pada lengan kanan. Tombol2 yang mudah dicapai pada jari kiri hanay 30%
seperti tombol tengah untuk pengertian dalam bahasa inggris yang banyak
menggunakan huruf a,e,h,i,I,n,o,r,s,t(10 huruf utama)
b. Keyboard DVORAK
Keyboard ini dibuat sejak tahun 1936 berdasarkan prinsip kerja bio
mekanis dan efisiensi. Susunan letak tombol dengan jenis DVORAK dibuat
sedemikian rupa sehingga 50% ekan ada pada lengan kanan jari 2 yang lebih
36
banyak bekerja adalah ,jari tengah dan jari manis, pindahan antar jari hanya
10%
c. Keyboard KLOCKENBERG
5. Printer
1. Menghidupkan komputer
2. Mematikan komputer
37
- Klik turn off pada turn off dialog box
Haki memiliki tiga kata kunci yaitu hak, kekayaan, intelektual. Berdasarkan kekayaan
Intelektual adalah kekayaan yang timbul dari kemampuan & kecerdasan manusia dalam
segala bidang. Kekayaan intelektual yang dihasilkan memiliki nilai ditambah dengan
pemanfaatan ekonomi
B. Sejarah HAKI
UU mengenai HAKI pertama kali adalah di venice, Italia yang menyangkut masalah
hak paten pada tahun 1470 caxton, galileo dan guttenberg tercatat sebagai penemu yang ada
dalam kurun waktu tersebut mempunyai hak monopoli ats penemuan mereka.diadopsi
kerajaan inggris di zaman tudor tahun 1500-an maka lahirlah hukum mengenai paten pertama
di inggris, statute of monopolies (1623) amerika serikat memberlakukan UU paten pd tahun
1791. Pada tahun 1883 paris melakukan upaya harmonisasi dalam bidang HAKI menyangkut
masalah copyright
Hak cipta adalah hak dari pembuat suatu ciptaan tehadap ciptaan &
salinannya
b. Paten (patent)
38
Rahasia dagang tak di publikasikan ke publik tahasaia dagang dilindungi
selama informasi tak dibocorkan pemilik rahasia
Undang undang hak cipta yang berlaku di indonesia sebelum UU no 19 tahun 2002
berlaku adalah sebagai berikut:
Hak cipta berlaku seketika ciptaan tersebut dibuat. Perlu didaftarkan terlebih dahulu.
Hak cipta perangakat lunak perlu didaftarkan di departemen hukum contoh microsoft dengan
nama windows. Hak cipta dalam program komputer beraku selama 50 tahun sejak pertama
kali diterbitkan. Hak cipta dapat diwariskan pd ahli waris sampai masa berlaku habis
Pelanggaran hak cipta dapat diancam oleh pasal 72 UU hak cipta no 9 tahun 2002 sebagai
berikut
1. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak melakukan perbuatan sebagaimana
dimaksud pasal 2 ayat(1) atau pasa 49 ayat (1) & ayat (2) dipidana dengan
penjara masing masing paling singkat 1 bulan dan/atau denda paling sedikit Rp.
1.000.000,00 dan penjara paling lama 7 thun dan/ atau denda paling banyak
Rp.5.000.000.000,00
3. Barang siapa dengan sengaja dan tanpa hak memperbanyak penggunaan untuk
kepentingan komersial suatu program komputer di pidana dengan pidana penjara
paling lama 5 tahun dan atau denda paling banyak Rp.500.000.000,00
4. Barang siapa dengan sengaja melanggar pasal 17 dipidana dengan pidana paling
39
lama 5 tahun dan atau denda paling banyak Rp.1.000.000.000,00
5. Barang siapa dengan sengaja melanggar pasal 19, pasal 20 atau pasal 49 ayat 3
dipidanakan dengan pidana penjara paling lama 2 tahun atau denda paling
banyak Rp. 150.000.000,00
6. Barang siapa dengan sengaja melanggar pasal 24 atau pasal 55 dipidana dengan
pedana penjara paling lama 2 tahun atau denda paling banyak Rp.
150.000.000,00
Hak cipta memiliki fungsi tertentu bagi pemiliknya. Menurut pasal 2 UU hak cipta,
fungsi hak cipta dapat dinyatakan sebagai berikut
1. Hak cipta merupakan hak ekslusif bagi pencipta atau pemegang hak cipta untuk
mengumumkan atau memperbanayak hak ciptaannya yang timbul secara otomatis
setelah suatu ciptaan dilahirkan tanpa mengurangi pembataasan menurut
peratauta perundang-undangan yang beraku
2. Pencipta tau pemegang hak cipta atas karya sinematografi dan program komputer
memiliki hak untuk memberikan izin atau melarang orang lain tanpa persetujuany
menyewakan ciptaan tersebut untuk kepentingan yang bersifat komersial
40
6 Sistem Operasi dan Manajemen File
6.1 Operasi Dasar Komputer dengan Menggunakan Operating System
A. Pengertian Sistem Operasi (Operating System)
Secara umum, sistem operasi diartikan sebagai sebuah program yang mengatur
perangkat keras computer dan sebagai landasan untuk aplikasi yang berada di atasnya. Sistem
operasi juga bertindak sebagai penghubung antara pengguna dengan perangkat keras.
Pengertian sistem operasi dapat dilihat dari beberapa sudut pandang. Berikut uraiannya,
1. Pengguna
2. Sistem
Sistem operasi sebagai alat yang dapat menempatkan sumber daya secara efisien
(resource allocator). Sistem operasi merupakan pengatur sumber daya yang
menangani komflik permintaan sumber daya secara efisien serta eksekusi aplikasi dan
operasi dari alat I/O. Sistem operasi merupakan bagian program yang berjalan setiap
saat, yang disebut dengan kernel.
3. Tujuan sistem
Sistem operasi sebagai alat yang membuat computer lebih nyaman digunakan untuk
menjalankan aplikasi dan menyelesaikan masalah pengguna.
Windows dan Linux merupakan contoh sistem operasi yang merupakan bagian dari
perangkat lunak. Windows merupakan sistem operasi yang diperkenalkan tahun 1985 setelah
DOS. Bila dibandingkan dengan DOS, Windows mempunyai kemampuan yang lebih, yaitu
kemampuan membuka aplikasi secara bersamaan ( multitasking), berpindah antar aplikasi
secara cepat. Microsoft Corporation telah, mengeluarkan produk sebagai berikut :
Selain sistem operasi DOS dan Windows, sistem operasi yang sekarang banyak pula
41
dilirik oleh masyarakat pengguna komputer adalah sistem operasi GNU/Linux. Sistem ini
menawarkan fasilitas-fasilitas dan kemudahan-kemudahan dalam penggunaannya. Meskipun
demikian Windows masih tetap mendominasi. Linux pun mengeluarkan beberapa versi
keluaran linux yang ada, yaitu :
1. Linux Mandrake
4. Linpus Linux
5. Linux Suse
6. Linux Debian
7. Linux Fedora
2. Kemampuan penyesuaian terhadap hardware atau periferal baru (plug and play)
Untuk dapat membantu kegiatan manusia, sistem operasi memiliki fungsi sebagai berikut:
1. Resource Manager
2. Interface
Fungsi interface adalah sebagai perantara antara pengguna dengan hardware untuk
menyediakan lingkungan yang bersahabat (user friendly).
3. Coordinator
4. Guardian
Fungsi guardian adalah untuk menyediakan control akses yang melindungi file dan
member pengawasan pada pembacaan/penulisan/eksekusi data dan program.
42
5. Gatekeeper
6. Optimizer
7. Accountant
8. Server
Fungsi server adalah untuk menyediakan layanan yang sering dibutuhkan pengguna,
baik secara eksplisit maupun implicit, seperti mekanisme akses file.
C. Sistem Operasi (Operating System) dan BIOS (Basic Input Output System)
Dalam komputer terdapat kompinen yang berfungsi sebagai penghubung antara sistem operasi
dengan hardware dan dapat menyimpan perintah dari sistem operasi. Komponen ini dibuat
oleh pabrik komputer, dinamakan BIOS (Basic Input Output System). Perintah dalam sistem
operasi itu dibagi dua, yaitu :
1. Internal Command adalah perintah yang telah tersimpan dalam memori yang
dipindahkan dari sistem operasi ke BIOS. Perintah ini dapat digunakan walaupun
disket sebagai sistem operasi telah dikeluarkan dari Floppy Drive
2. External Command adalah perintah yang berada di luar memori. Perintah tersebut
masih ada dalam disket sistem operasi.
Perkembangan sistem operasi berawal dari DOS. DOS merupakan sistem operai
berbasis teks atau disebut dengan CUI (Character User Interface). Kemudian dilanjutkan
sistem operasi berbasis grafis disebut dengan GUI (Graphical User Interface), yaitu
Windows. Basis dari sistem operasi yang digunakan dalam komputer terdiri dari:
1. DOS
2. Windows
3. Unix
4. Linux
Sistem operasi berfungsi sebagai pengatur eksekusi aplikasi dan operasi dari alat input/output
43
(I/O). Sistem operasi memiliki 3 file sistem utama, yaitu: IO.SYS,
MSDOS.SYS,IBMBIO.SYS. Ada tambahan file, yaitu COMMAND.COM yang berbeda
dengan 3 file sistem utama tersebut.
File COMMAND.COM memiliki atribut tersembunyi (hidden) dan read only. Artinya, file
tersebut tidak akan terlihat pada saat ditampilkan.
Cara kerja sistem operasi dengan DOS pada saat proses booting sebagai berikut:
1. File sistem operasi akan berhubungan dengan ROM. ROM akan mencari file IO.SYS,
IBMBIO.SYS, dan MS.DOS.SYS pada disket atau harddisk. Apabila salah satu file
tersebut tidak ditemukan, pada monitor akan tampil pesan “ Non system disk or disk
error, replace and strike any key when ready…”.
2. Apabila ketiga file tersebut ada, proses akan berlanjut. Selanjutnya akan dicari file
COMMAND.COM yang fungsinya adalah menerjemahkan perintah-perintah yang
akan kita berikan ke dalam bahasa mesin komputer. Apabila file COMMAND.COM
rusak atau terdapat pada sector yang rusak(bad sector), monitor akan menampilkan
pesan “ Bad or Missing Command Interpreter”.
3. Apabila semua file tersebut baik, computer akan membaca konfigurasi yang ada pada
file CONFIG.SYS.
F. Mengenal Windows XP
1. Desktop Windows
Tampilan awal dari sistem operasi disebut dengan desktop. Bagian-bagian desktop
adalah:
a. Start menu
Menu ini merupakan menu yang pertama kali digunakan dalam operasi
Windows. Start menu berisi program-program yang dimiliki sistem
operasi dan program-program aplikasi yang sudah diinstall.
b. Taskbar
c. Ikon
d. Shortcut
44
Shortcut disebut dengan jalan pintas menuju suatu program atau folder
tertentu. Pengunaannya sama seperti Ikon
2. Kontrol Windows
Pada saat anda melakukan kegiatan sistem operasi Windows atau program aplikasi
akan ditemui kontrol-kontrol yang dimiliki Windows. Kontrol Windows terdiri dari
berbagai macam jenis. Berikut beberapa jenis control yang dimiliki Windows.
Kotak ini akan tampil dalam bentuk tergantung dari instruksi yang akan
dari intruksi yang diberikan. Fungsi nya untuk interaksi antara pengguna
dengan instruksi computer.
c. Tab
Tab terdapat dalam kotak dialog. Tab merupakan bagian dari kotak dialog
dalam bentuk halaman.
Kotak ini disebut juga dengan kotak teks, yang berfungsi untuk menerima
input teks dari pengguna komputer. Teks yang dimasukkan dalam kotak
isian akan diproses dan disimpan oleh komputer.
Tombol opsi disebut dengan tombol pilihan dalam bentuk radio button.
Tombol ini merupakan tomol atau kontrol Windows dalam bentuk tombol
yang digunakan untuk menjalankan suatu perintah
Dengan drop down atau combo box, item yang dipilih akan disimpan oleh
komputer.
45
Fungsi kota daftar adalah menampilkan daftar pilihan. Pengguna
komputer tinggal memilih daftar item yang sudah disediakan.
j. Kontrol up down
Pada sistem operasi DOS, program aplikasi tidak dapat dibuka lebih dari satu. Misalnya kita
inigin membuka Microsoft Word dan Excel, dapat dilakukan dengan cara:
Kemudian anda dapat mendengarkan music, melalui winamp. Atau menonton siaran TV,
inilah keunggulan Windows yang dapat bekerja bersamaan dalam waktu yang bersamaan
pula.
Jika terlalu banyak aplilkasi yang dijalankan, dapat menyebabkan “hang” (gantung). Dapat
dilakukan shortcut yaitu Ctrl + Alt + Del, dan itu akan membuka task manager. Jadi anda
dapat menghentikan atau menutup beberapa aplikasi yang dikira berat, agar tidak hang
kembali
Manajemen file atau mengatur file merupakan hal yang penting dalam mengoptimalkan
kenarja computer. Manajemen file dapat membantu user atau pengguna antara lain untuk
membuat ruangan (folder), mengelompokan file,dan mengopi. Tetapi anda terlebih dahulu
membuka My computer dan WIndws explorer.
Sebelum mengatur file, anda harus terlebih dahulu mengerti menggunakan mouse.
1. Klik ,yaitu menekan dan melepas kembali tombol kiri mouse satu kali
2. Klik ganda(doble klik), yaitu menekas dan melepas kembali tombol kiri mouse dua
kali secara tepat dan teratur
3. Klik tiga kali(triple click), yaitu menekan dan melepas kembali tombol kiri mouse
tiga kali secara cepat dan teratur.
4. Tunjuk ( point), yaitu menggeser kursor mouse(pointer) pada item tertentu.
5. Drag & Drop yaitu menggeser sambil menekan tombol kiri mouse dan
melepaskannya pada daerah tertentu.
46
6. Klik kanan (right Click), menekan dan melepas kembali tombol kanan mouse satu
kali.
Biasanya, klik kanan digunakan untuk jalan pintas atau mempercepat dalama memanggil
menu tertentu yaitu menu On/Off (pop menu).
B. Menu Pull-down
C. Pembuatan Folder
Apabila anda ingin menyimpan file pada ruangan tertentu pada Harddisk, disket , ataupun
flash disk, anda dapat gunakan suatu folder . folder merupakan ruangan atau directory tertentu
untuk menyimpan dan mengelompokkan file-file yang sejenis .
Istilah baru dalam penggunaan mouse adalah drag drop . drag drop digunakan untuk
melakukan pemindahan atau pengopian folder dan file ke folder atau direktori tertentu ,
misalnya melakukan pengopian folder dari direktori C ke direktori D .
E. Tipe File
Ada banyak tipe file yang ada di computer seperti file system, dokumen ,dan program dari
beberapa applikasi . untuk memudahkan pengenalan file tersebut, setiap file itu di beri
identitas masing masing untuk pemberian nama file . identitas itu disebut dengan ekstensi .
setiap file mempunyai akhiran tiga huruf setelah titik. Ekstensi memudahkan pengguna dalam
mengidentifikasi filenya .
F. Pencarian File
Mencari file adalah salah satu kegiatan dari manajemen file. Apabila anda lupa letak direktori
filenya atau folder penyimpangannya , anda dapat menggunakan fasilitas pencarian yang
dimiliki oleh system operasi . Langkah untuk mencari file adalah sebagai berikut:
Perubahan nama file atau direktori boleh dilakukan bila direktori atau file tersebut bukan
merupakan file system yang dibutuhkan oleh system operasi. File-File atau direktori yang
dapat diubah adalah file file atau direktori yang dibuat sebagai dokumen dari aplikasi yang
ada .
47
H. Memformat Disket
Disket adalah salah satu media penyimpanan. Agar disket dapat digunakan sebagai media
penyimpanan, disket harus sudah diformat . Format berfungsi untuk membentuk sector-sector
dan track penyimpanan . untuk memformat disket, anda dapat melakukan dua cara , yaitu :
•Masuk terlebih dahulu ke tampilan C:\WINDOWS> dengan cara klik start, klik runm
ketik Command,OK
• Kemudian ketik FORMAT A:
• Setelah muncul pesan: “ insert new disk for drive A:, and strike ENTER when ready”,
masukkan disket yang akan diformat ke dalam drive A dilanjutkan dengan menekan
ENTER
• Kemudian computer melakukan proses memformat disket.
F. Penyalinan dan Pemindahan File
File dan folder yang telah disimpan dalam disket, harddisk, atau flashdisk dapat di kopi dan
dipindahkan ke masing masing media penyimpanan tersebut. Penyalinan file dan folder
mempunyai fungsi sebagai backup atau mengamankan file.
A. Setting Printer
Saat akan mencetak, kadangkala printer tdk berfungsi. Kemungkinan setting printer
belum benar dan kita diharuskan melakukan setting printer, persiapkan terlebih dahulu CD
driver dari printer yang bersangkutan. Berikut cara melakukan setting printer.
• Klik Setting
• Klik printer yang dimaksud. Bila sudah diinstall, klik File, Set as Default Printer
B. Setting Monitor
Selain mengatur screen saver dan background anda dapat pula mengatur tampilan
resolusi monitor. Berikut tampilan mengatur tampilan monitor.
48
• Klik menu Start
• Klik ganda Display, kemudian anda dapat memilih tab Themes unutk tema, Desktop
untuk background gambar, Screen saver untuk mengatur screen saver, Apperance
untuk mengatur tampilan window dan tombol, warna bingkai window, serta ukuran
huruf pada menu dan ikon,dll.
• Klik Properties
Anda dapat mengubah tampilan Microsoft Windows XP seperti Windows 98, ME, 2000
(tampilan classic). Untuk mengubah tampilan Windows XP menjadi tampilan classic, berikut
uraiannya.
• Klik Properties, kemudian ditampilkan jendela Taskbar and Start Menu Properties
• Klik Apply
• Klik OK
Jika ingin mengubah jam dan tanggal, ikuti langkah berikut ini
• Pilih tab Date and Time. Tentukan tanggal dan jam yang sebenarnya
• Klik Apply
• Klik OK
49
E. Membuat Hak Akses Pengguna
Windows XP dapat menentukan hak akses penggunanya. Untuk membuat hak akses, anda
harus login sebagai administrator. Berikut langkah-langkah untuk membuat hak akses
pengguna komputer
• Ketik nama user yang akan dibuat pada kotak Type a name for the new
Account, misalnya Siswa
• Klik Next
• Klik Close
50
• Kemudian tampil kotak dialog User Accouns – Change Menu
• Isi kembali password yang sama pada kotak Type the new password again to
confirm
• Isi kata kunci pada kotak Type a word or phrase to use as a password hint,
sebagai pengingat dari password misalnya password yang anda buat nomor
induk maka kata kuncinya adalah no induk siswa
• Klik Close
51
7 aplikasi pengolahan kata dengan Microsoft word
2003
6.1 Menu Ikon yang Terdapat dalam Perangkat Lunak Pengolah Kata
A. Perkembangan Perangkat Lunak Pengolah Kata
Program aplikasi pengolah kata membantu kita dalam tulis menulis. Sebelum system
operasi GUI (Graphical User Interface) popular, contohnya Windows yg banyak
digunakan adalah WordStar Professional release 4.0, 5.0, 5.5, 6.0, ChiWriter,
WordPerfect under Dos adalah aplikasi pengolah data yg berbasis CUI (Character
User Interface) dengan platform system operasi Dos. Ms.Word dengan tampilan GUI
disebut juga dengan WYSIWYG (What You See Is What You Get) yg berarti apa yg
anda lihat adalah apa yg anda dapatkan.
B. Keunggulan Ms.Word
Salah 1 pengolah kata yang dikeluarkan Microsoft, yaitu Ms.Word 2003. Ms.Word
memiliki beberapa fungsi lain, yaitu:
2. Membuat grafik
2. Manajemen file yg mudah & fasilitas autorecovery bila terjadi padam listrik
4. WYSIWYG, yaitu apa yg anda lihat di monitor akan sama dengan hasil pencetakan
C. Letak Ms.Word
52
Pada saat diinstall ke komputer, aplikasi menempati direktori C:\Program Files\
Microsoft Office\ Office 11\ dengan nama file WINWORD.exe.
2. Pilih New
3. Klik Shortcut
4. Pada kotak dialog Create Shortcut, ketikkan file atau program yg akan dijadikan
shortcut
5. Klik Next, kemudian tampil kotak dialog Selct a Title for the Program
6. Ketik judul untuk program yg akan dibuat shortcutnya pada kotak isian Type a
name for this
shortcut
7. Klik Finish
Untuk memudahkan bekerja dalam Ms.Word, terlebih dahulu kita mengenal tentang
lembar kerja Microsoft Word. Terdapat beberapa komponen dalam lembar kerja
Ms.Word, diantaranya:
3. Menu bar, merupakan kelompok perintah dalam bentuk tulisan yg akan melakukan
suatu
Proses
53
operasi file, editing, view
6. Toolbar Drawing, terdiri atas gambar yg membantu dalam menggambar suatu objek
&
mewarnai gambar
garis bawah
2. Pilihlah Toolbars
54
Toolbar, kita dapat menggunakan cara lain, yaitu dengan perintah pengaturan
yampilan menu dan toolbar yg terletak pada menu Tools, yg terdiri atas:
Apabila dokumen anda sedang aktif digunakan, perintah ini akan ikut menutup
dokumen aktif:
2. Klik Exit
Sbelum membuat berkas baru, anda harus mengenal tentang kertas kerja default
Ms.Word,
sehingga anda tidak merasa kesulitan dalam menggunakannya. Kertas kerja Ms.Word
secara default seperti:
2. Klik Save
3. Pada kotak dialog Save As, tentukan Save in, File name, Save as type
4. Klik Save
55
1. Klik menu File
2. Klik Close
C. Menyimpan File
2. Klik Open
3. Pada kotak dialog Open, tentukan Look in, File name, Files of type
4. Klik Open
4. Klik tab Paper, & tentukan Paper size, Paper source, Preview
5. Klik tab Layout, & tentukan Section start, Headers & footers, From edge, Page
vertical
Alignment
6. Klik OK
E. Menyeleksi Teks
56
3. Klik Copy
6. Klik Paste
5. Klik Paste
G. Memformat Paragraf
Format paragraph akan mengatur naskah sesuai bentuk yg diinginkan yaitu indentasi,
line spacing, & paragraph special
H. Format Teks
4. Pada kotak dialog Change Case tentukan Setence case, lowercase, uppercase, Title
case,
toggle case
57
5. Klik OK
1. Blok teks
5. Tentukan style
6. Tentukan color
7. Tentukan Width
10. Klik OK
M. Page Border
4. Setting
58
5. Pilih Apply to
6. Klik OK
N. Tabulasi
O. Mail Merge
59
2. Pembuatan Tabel dengan Ikon Insert Table
Setiap tabel dapat diisikan dengan teks atau angka. Bila pengisian
teks atau angka
Tidak mencukupi lebar sel, secara otomatis teks akan bergeser atau
turun ke bawah.
Kanan pada keyboard atau gunakan tombol Tab. Untuk pindah ke sel
atau kotak
Shift + Tab.
60
• Klik Next Column untuk mengatur ukuran kolom berikutnya. Klik
Previous Column untukm mengatur ukuran kolom sebelumnya.
• Klik OK.
b. Pengaturan tinggi baris dengan menu
• Letakkan kursor pada baris tabel yang akan disesuaikan
lebarnya.
• Klik menu Table.
• Klik Table Properties.
• Klik tab Row
• Pada kotak dialog Table Properties-Row, tentukan Size-Rows
• Klik Next Row untuk mengatur tinggi baris berikutnya. Klik
Previous Row
Untuk mengatur tinggi baris sebelumnya.
• Klik OK.
c. Pengaturan lebar kolom dan baris tabel dengan ruler line
• Arahkan pointer (point) pada garis vertikan tabel yang akan
diatur lebarnya.
• Drag garis ke arah kanan atau ke arah kiri untuk mengatur
lebarnya.
• Drop bila sudah sesuai dengan lebar yang dinginkan.
d. Penyisipan kolom pada baris
• Letakkan kursor pada kolom yang akan disisipkan .
• Klik menu Table.
• Arahkan pointer mouse pada Insert.
• Klik Columns to the left atau Columns to the right.
Langkah-langkah menyisipkan baris pada tabel sebagai berikut.
61
• Arahkan pointer mouse pada Delete.
• Klik Cells.
• Klik Shift cells up untuk menghapus sel baris atau Shift cells
left untuk menghapus kolom.
g. Menggabungkan sel (Merge Cells)
• Blok sel yang akan digabungkan.
• Klik menu Table.
• Klik Merge Cells.
h. Pemisahan sel (Split Cells)
• Letakkan kursor pada sel atau blok kolom sel yang akan
dipisahkan.
• Klik menu Table.
• Klik Merge Cells.
• Tentukan jumlah angka pemisah untuk kolom pada kotak
Number of colums dan jumlah angka pemisah untuk baris pada
kotak Number of rows.
• Klik Ok.
i. Mengurutkan data tabel
• Blok sel yang akan diurutkan.
• Klik menu Table.
• Klik Sort.
• Pilih Sort by dengan kolom yang akan dijadikan kunci
pengurutan pertama.
• Pilih Then by dengan kolom yang akan dijadikan kunci
pengurutan berikutnya.
• Klik Options.
• Klik Sort column only.
• Klik OK.
j. Pengaturan bentuk atau format tabel dengan Table AutoFormat
• Letakkan kursor pada tabel yang akan diubah bentuknya.
• Klik menu Table.
• Klik Table AutoFormat.
• Pilih Category.
• Pilih Table styles, yaitu model tabel yang diinginkan.
• Klik Apply.
k. akan operasi perhitungan pada tabel
62
Mencari Total Harga dapat dilakukan dengan car sebagai berikut :
C. Mengganti Teks
63
• Klik Find Next.
• Klik OK.
D. Mengganti Teks
64
• Pada kotak dialog Page Numbers, tentukan:
- Position
- Alignment
- Show number on first page
• Klik tombol Format untuk menentukan format atau bentuk
penomoran halaman.
Kemudian akan ditampilkan kotak dialog Page Number Format.
- Number format
- Include chapter number
- Page Numbering
• Klik OK.
J. Mencetak ke Printer
Print to file
65
Page range : All
Current Page
Pages
• Klik OK.
K. Menyisipkan Gambar
• Menu Insert.
• Arahkan pointer mouse pada Picture.
• Klik From File.
• Pada kotak dialog Insert Picture, tentukan:
- Look in
- Files of type
• Pilih gambar yang diinginkan.
• Klik Insert.
3. Menyisipkan Gambar dan Bagan Organisasi (Organization Chart)
66
- Right Hanging
- Both Hanging
• Klik di luar area lembar editing chart, apabila sudah selesai.
4. Menyispkan Teks Indah (WordArt)
67
O. Penggunaan Hyperlink
Pull-down.
• Klik OK.
R. Grafik
1. Membuat Grafik
68
• Klik menu Insert.
• Arahkan pointer mouse pada Picture.
• Klik Chart.
• Klik di luar area grafik.
2. Memperbaiki atau Memodifikasi Grafik.
69
Setelah selesai, klik di luar areal Text Box6.4 Pemanfaatan Template untuk
Membuat Karya
A. Membuat Brosur
B. Membuat Kalender
2. Klik New
6. Klik OK
9. Klik Next
B. Membuat Amplop
70
5. Pilih Document pada Create New
6. Klik OK
8. Pilih tab Envelopes pada kotak dialog Envelopes and Labels, kemudian tentukan Delivery
Properties
D. Membuat Label
E. Membuat Poster
3. Klik tepi garis Rectangle kemudian klik Format-AutoShapes. Pilih Fill Color-Fill Effects
7. Sisipkan WordArt
71
DAFTAR ISI
3.3 Fungsi dan cara kerja perangkat lunak aplikasi teknologi informasi
dan komunikasi..........................................................................................
72
5.3 Melakukan Setting Peripheral...........................................................
6.1 Menu Ikon yang Terdapat dalam Perangkat Lunak Pengolah Kata..................
6.2 Fungsi Menu Ikon yg Terdapat dalam Perangkat Lunak Pengolah Kata...........
73