You are on page 1of 10

Tuga Kecerdasan Buatan Dosen

Nama: Huda || Anik Nur Handayani

KECERDASAN BUATAN
(ARTIFICIAL INTELLIGENCE)

DEFINISI KECERDASAN BUATAN


Manusia dalam bidang keilmuan disebut dengan istilah homo sapiens, karena
memiliki kemampuan mental, intellegence, yang sangat penting untuk menopang
kehidupan sehari-hari. AI kependekan artificiall intellegence, adalah bidang ilmu yang
mencoba untuk mempelajari kemampuan mental ini. AI adalah bidang ilmu yang sudah
ada cukup lama. Lebih dari 2000 tahun, sudah ada usaha-usaha yang dilakukan oleh para
ahli untuk mempelajari mengapa manusia bisa menerima rangangan kemudian berespon
dan sikap lain yang menunjukkan “kepandaiannya”, namun istilah AI baru diusulkan
sekitar tahun 1956. AI telah mempengaruhi banyak bidang mulai dari bidang-bidang yang
bersifat umum, seperti usaha mempelajari bagaimana sebenarnya manusia berpikir dan
dirumuskan dalam notasi matematika sampai dengan bidang khusus, seperti bagaimana
komputer bisa memainkan catur untuk melawan juara dunia catur.

Haugeland, 1985
Usaha untuk membuat komputer berpikir, machine with minds.

H. A. Simon [1987] :
“ Kecerdasan buatan (artificial intelligence) merupakan kawasan penelitian, aplikasi dan
instruksi yang terkait dengan pemrograman komputer untuk melakukan sesuatu hal yang
dalam pandangan manusia adalah- cerdas”

Rich and Knight [1991]:


“Kecerdasan Buatan (AI) merupakan sebuah studi tentang bagaimana membuat komputer
melakukan hal-hal yang pada saat ini dapat dilakukan lebih baik oleh manusia.”

Encyclopedia Britannica:
“Kecerdasan Buatan (AI) merupakan cabang dari ilmu komputer yang dalam
representasi pengetahuan lebih banyak menggunakan bentuk simbol-simbol daripada
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani
bilangan, dan memproses informasi berdasarkan metode heuristic atau dengan
berdasarkan sejumlah aturan”

Tujuan dari kecerdasan buatan menurut Winston dan Prendergast [1984]:


1. Membuat mesin menjadi lebih pintar (tujuan utama)
2. Memahami apa itu kecerdasan (tujuan ilmiah)
3. Membuat mesin lebih bermanfaat (tujuan entrepreneurial)

AI dapat dipandang dalam berbagai perspektif.


 Dari perspektif Kecerdasan (Intelligence)
AI adalah bagaimana membuat mesin yang “cerdas” dan dapat melakukan hal-hal
yang sebelumnya dapat dilakukan oleh manusia.
 Dari perspektif bisnis, AI adalah sekelompok alat bantu (tools) yang berdaya
guna, dan metodologi yang menggunakan tool-tool tersebut
guna menyelesaikan masalah-masalah bisnis.
 Dari perspektif pemrograman (Programming), AI termasuk didalamnya adalah
studi tentang pemrograman simbolik, pemecahan masalah, proses pencarian
(search)
Umumnya program AI lebih fokus pada simbol-simbol daripada pemrosesan numerik
(huruf, kata, angka untuk merepresentasikan obyek, proses dan hubungannya).
 Pemecahan masalah:
Pencapaian tujuan
 Search:
Jarang mengarah langsung ke solusi. Proses search menggunakan beberapa
teknik.
 Bahasa pemrograman AI :
LISP, dikembangkan awal tahun 1950-an, bahasa pemrograman pertama yang
diasosiasikan dengan AI. PROLOG, dikembangkan pada tahun 1970-an. Bahasa
pemrograman berorientasi obyek (Object Oriented Programming (Objective C,
C++, Smalltalk, Java.
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani
Dari perspektif penelitian (research)
 Riset tentang AI dimulai pada awal tahun 1960-an, percobaan pertama adalah
membuat program permainan (game) catur, membuktikan teori, dan general
problem solving (untuk tugastugas sederhana)
 “Artificial intelligence” adalah nama pada akar dari studi area.

Gambar. 1 Task Domain of Artificial Intelligence

DOMAIN PENELITIAN DALAM KECERDASAN BUATAN


 Formal tasks (matematika, games)
 Mundane task (perception, robotics, natural language, common sense,
reasoning)
 Expert tasks (financial analysis, medical diagnostics, engineering,
scientific analysis, dll)
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani

PERMAINAN (Game)
 Kebanyakan permainan dilakukan dengan menggunakan sekumpulan aturan.
 Dalam permainan digunakan apa yang disebut dengan pencarian ruang.
 Teknik untuk menentukan alternatif dalam menyimak problema ruang merupakan
sesuatu yang rumit.
 Teknik tersebut disebut dengan HEURISTIC.
 Permainan merupakan bidang yang menarik dalam studi heuristic.

NATURAL LANGUAGE
Suatu teknologi yang memberikan kemampuan kepada komputer untuk
memahami bahasa manusia sehingga pengguna komputer dapat berkomunikasi dengan
komputer dengan menggunakan bahasa sehari -hari.

ROBOTIK DAN SISTEM SENSOR


Sistem sensor, seperti sistem vision, sistem tactile, dan sistem pemrosesan sinyal
jika dikombinasikan dengan AI, dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang luas yang
disebut sistem robotik.

EXPERT SYSTEM
Sistem pakar (Expert System) adalah program penasehat berbasis computer yang
mencoba meniru proses berpikir dan pengetahuan dari seorang pakar dalam
menyelesaikan masalah-masalah spesifik.
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani

Turing test
Bayangkan setting berikut : ada dua buah ruangan, A dan B.Salah satu ruang
berisi komputer, yang lain berisi manusia. Si penginterogasi berada di luar dan tidak tahu
ruangan mana yang berisi manusia dan yang mana yang berisi komputer. Dia dapat
mengajukan pertanyaan melalui sebuah teletype dan akan menerima jawaban dari A dan
B. si Penanya ini kemudian harus mengidentifikasi apakah A atau B yang adalah
manusia. Untuk melewati Turing Test komputer harus bisa menipu si penanya sehingga ia
percaya bahwa komputer itu adalah manusia. Untuk lebih detail tentang turing test dapat
dilihat di http ://cogsi.ucsd.edu/~asaygin/tt/ttest.html
Logika dan ilmu tentang pikiran berhubungan erat dengan studi tentang pikiran
dan inferensi yang rasional dan ideal. Penekanan pada kali ini adalah pada mekanisme
inferensi / cara menyimpulkan dan propertinya. Ini adalah cara sistem sampai pada suatu
kesimpulan. Atau penalaran dibelakang pemilihan aksi sangat penting bagi pandangan
ini. Kebenaran dan kelengkapan hasil mekanisme inferensi sangat penting disini.
AI adalah studi tentang rasional agent. Pandanganini berhubungan dengan embuat
mesin yang bertindak secara rasional. Fokusnya adalah bagaimana sistem bertingkah laku
dan berperformansi, dan bukan pada proses pemikirannya.Rational agent adalah agen
yang bertindak secara rasional sebaik mungkin.
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani
 Permasalahan yang biasa di hadapi oleh AI
Ketika mempelajari lingkupan tugas tugas yang kita harapkan dapat kita kerjakan
oleh sebuah entitas cerdas, kita perlu membaginya menjadi tugas tugas umum dan tugas
tugas ahli yang dapat dilakukan oleh entitas ini.
 Contoh dari tugas tugas umum antara lain :
Mengenali orang / object Berkomunikasi (melalui bahasa alami /natural language)
Berjalan melewati halangan di jalan Tugas tugas ini dilakukan secara rutin oleh
semua orang dan beberapa binatang.
 Contoh dari tugas khusus antara lain :
Diagnosis medis. Menyelesaikan masalah matematis. Bermain permainan seperti
catur
Tugas tugas ini tidak bisa dilakukan oleh semua orang, dan hanya bisa dilakukan oleh
orang orangahli
Yang manakah diantara tugas tugas ini yang tergolong sulit, dan yang mana yang
tergolong mudah ? tentu saja tugas tugas di golongan pertama mudah dilakukan oleh
semua orang, dan hampir semua orang mampu menguasainya. Tugas golongan kedua
membutuhkan pengembangan kemampuan dan/ atau kecerdasan dan hanya beberapa
orang ahli yang dapat melakukannya dengan baik. Namun, jika kita melihat hasil yang
dapat dilakukan sistem komputer sampai saat ini, kita melihat keberhasilan di bidang ini
termasuk melakukan tugas tugas yang rumit seperti integrasi symbolic, membuktikan
teorema, dan bermain catur
Di lain pihak sangat sulit bagi sistem komputer untuk melakukan tugas tugas rutin
yang biasa dilakukan oleh semua manusia dan beberapa hewan. Contohnya berjalan tanpa
menabrak, menangkap mangsa, menghindari pemangsa. Manusia dan hewan mampu
menginterpretasikan informasi rumit dari sensor yang dimilikinya. Kita mampu
mengenali objek dan orang dari gambarvisual yang kita terima. Kita juga mampu
melakukan fungsi fungsi sosial yang rumit.
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani
Pendekatan pada Kecerdasan buatan
Strong AI : pendekatan ini ingin menuju ke pembuatan suatu mesin yang bisa
benar benar berpikir dan memecahkan masalah. Mesin mesin ini harus sadar akan dirinya
dan kemampuannyamintelegensianya secara umum harus tidak bisa dibedakan dengan
intelegensia seorang manusia.Optimisme berlebihan di sekitar tahun 1950 dan 1960
berkenaan dengan Strong AI telah memberijalan bagi appresiasi tingkat kesulitan yang
sangat tinggi untuk masalah tersebut. Pendekatan inimempertahankan bahwa mesin yang
di program dengan cukup akan mampu untuk memilikikeadaan mental kognitif (cognitive
mental state).
Weak AI : Pendekatan ini berurusan dengan pembuatan Kecerdasan buatan di
komputer yang tidakbenar benar bisa berpikir dan memecahkan masalah, namun bisa
berprilaku seakan akan ia memilikikecerdasan. Pendekatan ini menyatakan bahwa sebuah
mesin yang di program dengan cukup akan dapat meniru pemikiran manusia
Applied AI : Pendekatan ini berusaha menghasilkan suatu sistem cerdas yang
secara komersial dapat digunakan, sebagai contoh sebuah sistem keamanan yang dapat
mengenali wajah orang yang boleh memasuki gedung. Pendekatan ini sudah mengalami
cukup banyak sukses.
Coginitive AI : Pendekatan ini memandang komputer sebagai alat untuk
mengetes teori tentang bagaimana otak manusia bekerja. Sebagai contoh teori tentang
bagaimana cara kita mengenali wajah, dan benda benda lainnya, atau bagaimana kita
memecahkan masalah yang abstrak.

KONSEP DAN DEFINISI DALAM KECERDASAN BUATAN


PEMROSESAN SIMBOLIK
 Komputer semula didisain untuk memproses bilangan/angka-angka (pemrosesan
numerik).
 Sementara manusia dalam berpikir dan menyelesaikan masalah lebih bersifat
simbolik, tidak didasarkan kepada sejumlah rumus atau melakukan komputasi
matematis.
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani
 Sifat penting dari AI adalah bahwa AI merupakan bagian dari ilmu komputer yang
melukan proses secara simbolik dan non-algoritmik dalam penyelesaian
masalah.

HEURISTIC
 Istilah Heuristic diambil dari bahasa Yunani yang berarti menemukan
 Heuristic merupakan suatu strategi untuk melakukan proses pencarian (search)
ruang problema secara selektif, yang memandu proses pencarian yang kita
lakukan disepanjang jalur yang memiliki kemungkinan sukses paling besar.

PENARIKAN KESIMPULAN (INFERENCING)


 AI mecoba membuat mesin memiliki kemampuan berpikir atau
mempertimbangkan (reasoning)
 Kemampuan berpikir (reasoning) termasuk didalamnya proses penarikan
kesimpulan (inferencing) berdasarkan fakta-fakta dan aturan dengan
menggunakan metode heuristik atau metode pencarian lainnya.

PENCOCOKAN POLA (PATTERN MATCHING)


 AI bekerja dengan metode pencocokan pola (pattern matching) yang berusaha
untuk menjelaskan obyek, kejadian (events) atau proses, dalam hubungan logik
atau komputasional.

Perbandingan Kecerdasan Buatan dengan Kecerdasan Alamiah


Keuntungan Kecerdasan Buatan dibanding kecerdasan alamiah:
 lebih permanen
 memberikan kemudahan dalam duplikasi dan penyebaran
 relatif lebih murah dari kecerdasan alamiah
 Konsisten dan teliti
 Dapat didokumentasi
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani

 Dapat mengerjakan beberapa task dengan lebih cepat dan lebih baik dibanding
manusia
Keuntungan Kecerdasan Alamiah dibanding kecerdasan buatan:
 Bersifat lebih kreatif
 Dapat melakukan proses pembelajaran secara langsung, sementara AI harus
mendapatkan masukan berupa simbol dan representasirepresentasi.
 Fokus yang luas sebagai referensi untuk pengambilan keputusan sebaliknya AI
menggunakan fokus yang sempit.
Komputer dapat digunakan untuk mengumpulkan informasi tentang obyek, kegiatan
(events), proses dan dapat memproses sejumlah besar informasi dengan lebih efisien dari
yang dapat dikerjakan manusia, tetapi disisi lain manusia –dengan menggunakan insting-
dapat melakukan hal yang sulit untuk diprogram pada komputer, yaitu: manusia dapat
mengenali (recognize) hubungan antara hal-hal tersebut, menilai kualitas dan menemukan
pola yang menjelaskan hubungan tersebut.

Bagaimana komputer konvensional memproses data


Proses Yang dikerjakan
Kalkulasi mengerjakan operasi-operasi matematis: tambah, kurang,
bagi, kali, atau mencari akar. Menyelesaikan rumus/persamaan
Logika penyimpanan mengerjakan operasi logika: “and”, “or”, atau “invert”
menyimpan data dan gambar pada file
retrieve mengakses data yang disimpan pada file
translate mengkonversi data dari satu bentuk ke bentuk yang lain
Sort memeriksa data dan menampilkan dalam urutan yang
diinginkan
Edit melakukan perubahan, penambahan, penghapusan pada data
monitor mengamati event external dan internal dan melakukan
tindakan jika kondisi tertentu tercapai
kontrol Memberikan perintah atau mengendalikan peralatan diluar
Tuga Kecerdasan Buatan Dosen
Nama: Huda || Anik Nur Handayani

Perbandingan AI dengan Pemrograman Konvensional

http://www.turing.org.uk/turing/
http://www.aaai.org/AITopics/html/current.html
http://www.google.com

UNIVERSITAS NEGERI MALANG


Facebook://Oo Uda

You might also like