P. 1
Menciptakan Lautan Asa Studio 3Ds Max Tutorial Paket Lanjut

Menciptakan Lautan Asa Studio 3Ds Max Tutorial Paket Lanjut

5.0

|Views: 599|Likes:
Published by abem
Langkah - langkah dalam membuat Pemandangan dengan 3Ds Max.

Tutorial yang lain dalam bentuk Video Tutorial :
http://asastudio.org

Semoga bermanfaat
Salam
Langkah - langkah dalam membuat Pemandangan dengan 3Ds Max.

Tutorial yang lain dalam bentuk Video Tutorial :
http://asastudio.org

Semoga bermanfaat
Salam

More info:

Published by: abem on Sep 14, 2009
Copyright:Attribution Non-commercial

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

01/17/2015

pdf

text

original

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT

3Ds Max Tutorial
Dibuat oleh : abem ASA STUDIO Web Site : http://asastudio.org

MATERI PADA TUTORIAL INI :
01. Paint Deformation
Kita bisa menggunakan brush untuk menciptakan perbukitan dan lembah hanya dengan mengatur value di bagian Paint Deformation ini.

02. Displace
Selain cara di atas, ada cara lain lagi untuk menciptakan bukit dan lembah. Cara yang ini, kita membutuhkan Photoshop untuk merancangnya. Dalam Tutorial ini, dijelaskan mulai dari merancang di Photoshop sampai menggunakan bahan tersebut di 3Ds Max.

03. Membuat Bahan Untuk Gelombang Air
Di sini, kita membutuhkan After Effects untuk membantu kita membuat Gelombang Air. Hanya dengan memakai Fractal Noise di After Effects, dan memberinya keyframe, kita sudah bisa menciptakan animasi bahan untuk gelombang air.

04. Membuat Plane dan Memberi Animasi
Setelah membuat bahan Gelombang dari After Effects, kini kita kembali ke 3Ds Max. Mulai menciptakan Plane sebagai bahan yang akan kita ciptakan menjadi gelombang air, sampai ke pemberian material pada semua komponen yang ada pada project di Tutorial ini.

MATERI 01

Paint Deformation
Langkah - langkah :
01. Buatlah Plane pada Top Viewport dan masukkan nilai pada segmen serta beberapa Parameter yang diperlukan seperti yang terlihat pada Gambar berikut :

02. Klik Kanan dan pilih Convert to Editable Poly.

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 2

03. Pada bagian bawah dari Parameter Editable Poly, terdapat Paint Deformation. Sekarang, klik pada tombol Push, lalu cobalah mengklik pada Plane yang sudah Anda buat sebelumnya. Berikan nilai - untuk membuat Lembah atau nilai + untuk membuat bukit di bagian Push/Pull Value.

Jika Anda ingin melihat Tutorial dalam bentuk Video, langsung kunjungi link di bawah ini : http://asastudio.org/3dsmax/TutLanjut/Laut
MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 3

MATERI 02

Modifiers Displace
Langkah - langkah :
01. Buatlah Gambar hitam putih seperti pada gambar di bawah ini dengan bantuan Photoshop.

02. Setelah selesai, simpan dalam format JPG.

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 4

03. Ulangi langkah 01 dan 02 pada MATERI 01, lalu di bagian Modify, pada Modifier List, Pilih Displace.

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 5

04. Pada Displace Parameter, Klik pada Tombol Bitmap yang bertuliskan None, lalu Anda Pilih gambar yang telah Anda rancang dengan Photoshop.

05. Pada Displace Parameter, di bagian Alignment, Klik pada Tombol Bitmap Fit dan Pilih gambar yang telah Anda buat dengan Photosahop tadi. 06. Pada Displace Parameter, di bagian Displacement, isikan + untuk membuat Bukit dan - untuk mebuat Lembah seperti yang terlihat pada Gambar di bawah ini.

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 6

Untuk mengakses Video Tutorial pada bagian ini, silakan ikuti link di bawah ini : http://asastudio.org/3dsmax/TutLanjut/02.php

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 7

MATERI 03

Membuat Bahan Untuk Gelombang Air
Langkah - langkah :
01. Buka After Effects, lalu buatlah Composition baru dan masukkan informasi pada Parameter yang dibutuhkan seperti yang terlihat pada gambar berikut.

02. Pada Menu Layer, Pilih New, lalu klik pada bagian Solid dan masukkan info seperti gambar berikut :

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 8

03. Pada Menu Effect, sorot Noise & Grain lalu Pilih Factal Noise.

04. Pada Factal Noise Parameter, ubahlah beberapa Parameter seperti pada gambar berikut.

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 9

05. Pada Factal Noise Parameter, di bagian Offset, buatlah animasi dari kiri ke kanan dengan membuat 2 Keyframe seperti pada gambar.

06. Setelah selesai membuat animasi, Export dalam bentuk Quick Time Movie yang nantinya digunakan untuk membuat Gelombang Air.

Untuk melihat Video Tutorial bagian ini, silakan ikuti link di bawah ini : http://asastudio.org/3dsmax/TutLanjut/03.php
MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 10

MATERI 04

Membuat Plane dan Memberi Animasi
Langkah - langkah :
01. Buatlah Plane seluas Lembah yang sudah Anda ciptakan.

02. Pada Plane yang baru dibuat, beri Modifier Displace. Lalu pada Displace Parameter di bagian Bitmap, tekan Tombol None dan Pilih Animasi yang telah Anda buat dengan After Effects. Ubah pada Strength sampai mendapatkan Animasi yang Anda inginkan.

MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 11

03. Untuk lebih menarik, beri Material pada bukit yang Anda buat.

04. Terakhir, tambahkan Camera lalu buatlah Animasi pada Camera tersebut.

Untuk melihat Video Tutorial bagian ini, linknya ada di bawah ini : http://asastudio.org/3dsmax/TutLanjut/04.php
MEMBUAT PEMANDANGAN LAUT halaman 12

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->