Professional Documents
Culture Documents
Permainan sepak takraw wujud sejak 600 tahun lalu. Pada zaman Kesultanan
Melayu Melaka, selain dimainkan oleh golongan bangsawan, rakyat jelata juga
menggemari permainan ini.Bola sepak takraw diperbuat daripada bilah-bilah
rotan yang dianyam bulat seperti raga sebesar isi buah kelapa dua atau tiga
lapis.
Ini sahaja yang saya boleh kongsikan kerana saya rasa tidak perlu saya
terangkan dengan lebih lanjut kerana sukan ini sudah ramai yang tahu cara
bermain.Baikla...terima kasih kerana membaca.
Sepak Takraw dipercayai berasal dari peramainan Cina iaitu Cuju bermaksud
menendang bola. Ia terkenal di Malaysia dan Thailand pada tahun 1400. Ia
dikenali sebagai ‘takraw’ dalam Thai. Dahulu ia dimain oleh pemuda dan kanak-
kanak berdiri dalam bulatan dan menimbag bola bergiliran. Apabila bola itu
terjatuh pusingan itu tamat. Pada 1740 peraturan-peraturannya
dikenalkan.Kemudiannya ia dimain dengan jaring memisahkan dua pasukan itu.
Pada 1933, permainan itu dimain di Negeri Sembilan, Malaysia.
CARA BERMAIN
Ia mengandungi dua pasukan mengandungi 3 pemain. Satu ‘belakang’ yang
berdiri di belakang, sartu ‘kanan dalam’ yang berdiri di kanan dan yang terakhir
adalah ‘kiri dalam’ yang berdiri di kiri. Sebuah bulatan di dilukis ditengah
gelanggang.
1.Membaling syling dan siapa yang mmenang akan dapat pilih untuk memulakan
dahulu atau memilih gelanggang mana mereka mahu.
2.Mulakan pertandingan itu. Mereka hanya boleh menggunakan kaki atau kepala
mereka.
3.Untuk pasukan itu memenaagi sebuah mata , penentang mereka harus tidak
dapat membawa kembali bola itu.
Sepak
Takraw
1.0 PERATURAN AM
• Secara amnya pertandingan ini dijalankan mengikut Undang-undang Permainan Gabungan Sepak
Takraw Antarabangsa (ISTAF).
• Sekiranya timbul perselisihan dari segi penafsirannya atau berlaku kejadian diluar dugaan, maka
perkara tersebut akan diputuskan dengan:-
* Semua permasalahan am akan diputuskan berasaskan PERATURAN AM SUKAN ILJTM WILAYAH TIMUR
2009.
* Sebarang perselisihan teknikal akan diputuskan didalam Mesyuarat Jawatankuasa Teknikal yang dilantik oleh
pihak penganjur.
2.0 PENDAFTARAN PESERTA
• Bilangan penyertaan pemain bagi setiap pasukan adalah 12 orang (3 regu) , 1 orang Pengurus dan 1
orang Jurulatih. Setiap pemain perlu didaftarkan mengikut nombor jersi bagi mengelakkan sebarang
kekeliruan semasa pendaftaran.
• Pendaftaran pasukan hendaklah dilakukan pada malam taklimat sebelum kejohanan bermula bagi
mengesahkan penyertaan dengan menghantar borang pendaftaran pasukan kepada pihak penganjur.
• Pendaftaran pemain hendaklah diserahkan kepada urusetia pertandingan bagi setiap perlawanan
selewat-lewatnya 15 minit sebelum sesuatu perlawanan bermula.
• Semua pemain hendaklah menyerahkan kad pelajar/kad kerja dan kad pengenalan kepada urusetia
pertandingan bersama-sama dengan borang pendaftaran pemain.
• Pihak Jawatankuasa Teknikal dan Pertandingan berhak membatalkan mana-mana pasukan yang
melanggar atau tidak mematuhi syarat-syarat di atas.
3.0 SISTEM PERTANDINGAN
• Pertandingan akan mengandungi 3 Regu perlawanan jika seri 1 – 1, ianya akan dijalankan secara tertib
menurut senarai regu atau barisan pemain-pemain yang telah diserahkan kepada urusetia pertandingan
10 minit sebelum sesuatu perlawanan berlangsung.’
• Jika kedudukan seri 1 – 1, regu ketiga akan bermain untuk menentukan keputusan perlawanan.
• Semua pemain simpanan yang belum bermain dibenarkan untuk bermain untuk regu ketiga.
• Jika terdapat pasukan yang mempunyai mata yang sama, maka semakan mata dalam set perlawanan
akan diambil kira untuk menentukan pemenang.
• Pertandingan akan dijalankan secara liga pusingan berpasukan.
• Pasukan yang mengutip mata tertinggi akan dinobatkan sebagai johan.
• Hanya pengurus dan jurulatih sahaja dibenarkan untuk berada dibahagian tepi gelanggang semasa
pertandingan dijalankan. Lain-lain peserta dan orang awam tidak dibenarkan sama sekali berada di tepi
gelanggang semasa pertandingan dijalankan.
• Setiap pemain atau penyokong dilarang sama sekali mengeluarkan perkataan yang berunsur kata-kata
lucah/kesat dan sebarang isyarat yang boleh menimbulkan kekecohan semasa perlawanan
dilangsungkan maka pasukan tersebut akan dipertimbangkan untuk meneruskan perlawanan.
4.0 FORMAT KIRAAN MATA
• Semua perlawanan akan dijalankan dengan kiraan mata 21 mata pada Set 1 dan 2 dan sekiranya
kedudukan DEUCE (20-20) pasukan yang mendapat 2 mata seterusnya secara berturut atau pasukan
yang mendapat mata 25 terlebih dahulu akan dikira pemenang.
• Perjalanan dijalankan didalam 2 set dengan 2 minit rehat diantaranya.
• Sekiranya kedudukan berakhir dengan seri iaitu 1 – 1 dalam set tersebut, ianya akan dilanjutkan ke set
(TIE BREAK) dan kiraan mata adalah 15 sahaja.
• Sebelum pusingan ”Tie Break” bermula, pengadil akan membuat undian dan bahagian yang memenangi
undian akan membuat sepak mula. Tukar Petak akan berlaku bila satu regu mencapai 8 mata.
• Setiap regu/pasukan hendaklah sanggup bertanding lebih dari satu perlawanan dalam satu hari. Jika
dijadualkan, maka tempoh rehat selama 10 minit akan diberikan antara perlawanan
• Sila rujuk Jadual Kiraan Mata dibawah untuk kiraan mata pertandingan (Jadual 1) Jadual 1 :
Menunjukkan Jadual Kira Mata Pertandingan :
MENANG 2 - 0 3
MENANG 2 - 1 2
MENANG 1 - 2 1
KALAH 0-2 0