You are on page 1of 3

Bagaimana membuat animasi dari 3Ds max, berikut ini saya akan menunjukkan sedikit

cara mudah menggerakkan kamera pada 3DS max hingga diperoleh animasi gerak
kamera yang halus, cara ini banyak digunakan untuk gambar visualisasi arsitektur untuk
presentasi ataupun tugas kuliah arsitektur.

Karena ini adalah tutorial menggerakkan kamera pada 3Ds max jadi disini tidak akan
ditunjukkan cara lainnya seperti cara setting material.
Saya akan memberi contoh untuk menggerakkan kamera disekitar text dengan
menggunakan target camera, pertama bikin dahulu text yang ingin anda jadikan target

seperti contoh diatas saya menggunakan text jatipedia.com untuk obyeknya, jika anda
belum tahu caranya ikuti saya, klik icon create kemudian pilih text lalu
ketik text yang ingin anda gunakan, dalam kolom parameter anda bisa memasukkan
settingan seperti ukuran text, font yang ingin dipakai, dll. Selanjutnya setelah anda
membuat text, pilih menu modify lalu pilih extrude pada menu dropdown modify
list, sebelumnya pastikan text anda dalam keadaan terpilih, dalam pilihan extrude
masukkan nilai yang anda inginkan, nilai ini digunakan untuk memberi ketebalan pada
text anda, setelah selesai putar text anda tersebut 90° yups, dari langkah ini objek sudah
selesai.

Dilanjutkan ke langkah selanjutnya, buat sebuah kamera bertarget dengan cara mengeklik
create lalu pilih cameras buat kamera bertarget dengan mengeklik target
klik tombol tersebut hingga menyala, kemudian klik pada layout anda untuk
memasukkan kamera tersebut.

Tempatkan target kamera anda pada posisi ditengah obyek, ini dilakukan jika anda
menginginkan nanti hasil render akan terlihat memutar, namun jika ingin bergerak tidak
memutar ikuti langkah saya dibawah ini.
Pertama buat sebuah garis yang akan digunakan sebagai jalan kamera tersebut,
klik pada tombol create lalu pilih shape kemudian klik tombol line
lalu pada parameter creation method anda pilih smoth semua pada kolom initial type dan
drag type dalam keadaan terpilih drag pada layout anda untuk membuat garis jika ingin
mengahiri klik-kanan pada maouse anda. yups, untuk langkah ini anda sudah selesai,
namun jika garis anda mempunyai arah yang kurang sesuai dengan yang anda inginkan
klik pada shape tersebut kemudiah pilih modify lalu klik vertex ubah posisi vertex
pada garis anda tadi dengan mengeklik tombol move lalu drag vertex pada line
tersebut hingga mempunyai bentuk seperti yang anda inginkan, sebenarnya untuk
dijadikan jalan kamera semua shape bisa digunakan, namun untuk contoh ini saya akan
menggunakan shape line.

Setelah line sudah selesai pilih kamera ( bukan target kameranya ) lalu klik pada
pilihan motion lalu anda akan diberi dua pilihan antara parameter dan trajectories
setiap pilihan mempunyai kelebihan tersendiri namun pada
contoh ini saya akan menggunakan parameters.

klik pada parameters lalu klik pada rollout assign controller pada pilihan ini anda akan
diberi 3 pilihan pada textareanya, namun untuk membuat animasi kamera klik pada
Position hingga menyala lalu klik pada tombol anda akan diberi banyak pilihan, pilih
saja pada pilihan path constraint lalu pilih OK

Setelah selesai drag kebawah dan pilih Add Path pada rollout Path Parameters lalu
pilih line yang sudah anda buat tadi.

sampai disini seharusnya sudah bisa dilihat hasilnya, coba klik icon play atau tekan
tombol / pada keyboard anda untuk memainkan animasinya, untuk cara ini akan secara
otomatis menggunakan setting frame yang anda gunakan, namun anda juga bisa
mengedrag timelinenya menjadi yang anda inginkan atau rescale timeline untuk
memperpanjang durasinya, jika animasi kamera anda masih terlihat memutar lakukan
langkah yang sama untuk menganimasikan target kameranya, dengan cara ini anda akan
mempunyai view dari kamera dengan gerakan yang halus.
dibawah ini adalah contohnya hasil ahirnya, pada layout saya tidak menggunakan
material maupun background karena memang kita lagi ngomongin cara gerakin kamera
hehehe…

semoga sedikit tutorial buatan saya ini bisa membantu anda yang lagi belajar animasi
menggunakan 3Dsmax.

You might also like