P. 1
Panduan Bermain Digimon World 3 Ps1

Panduan Bermain Digimon World 3 Ps1

|Views: 122|Likes:
Published by IiNoth D'outsiderz
panduan game untuk playstation 1
panduan game untuk playstation 1

More info:

Published by: IiNoth D'outsiderz on Mar 25, 2014
Copyright:Traditional Copyright: All rights reserved

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as RTF, PDF, TXT or read online from Scribd
See more
See less

11/16/2014

pdf

text

original

Panduan Bermain Digimon World 3 ps1

Panduan Bermain Digimon World 3 ps 1
Asuka Server East Sector ASUKA CI ! " #AI$ %&BB! 'alan keara( tenga("tenga( )#ain %o**+,-*icarala( dengan . amer Service/ +ang meng(adap pintu keluar untuk mengam*il patner digimonmu0 Selama proses penguploadan akan ada sedikit cerita- .Iv+/ memakai nickname .Kail/ namun . edd+/ sala( panggil0 ASUKA CI ! 1 CE$ 2A% SEC &2 Setela( digimonmu selesai di upload ikuti cerita lagi dan kamu akan *ertarung dengan . amer 3en4i/0 Setela( kamu mengala(kan kakek itukamu akan dikasi tau tentang 5older *ag0 6older *ag digunakan untuk *ertarung kartu digimon0 ASUKA CI ! 1 DI3I#&$ %AB Keluarla( le7at pintu *a7a( dan masuk ke )Inn,0 ASUKA CI ! 1 ASUKA I$$ 16 uruni tangga se*ela( kiri lalu masuk ke pintu se*ela( kanan0 ASUKA CI ! 1 U$DE232&U$D PA 8 'alan ke*a7a( lalu masuk ke pintu di u4ung 4alan0 ASUKA CI ! 1 CE$ 2A% SEC &2 'alan keara( kanan atas dan masuki toko paling u4ung0 ASUKA CI ! 1 !E%%&W C2UISE2 Bicara dengan .Divermon/ untuk mendapatkan 5older *ag0 Sekarang keluar dan masuk lagi ke )#ain %o**+,0 ASUKA CI ! 1 #AI$ %&BB! #asuki pintu di se*ela( me4a kanan *elakang . amer Service/0 ASUKA CI ! 1 A2E$A 62&$ DESK uruni tangga dan *icara dengan .Arena 2eception/ untuk mengeta(ui *a(7a 4ika ingin mengikuti Server C(amp ournament kamu (arus mendapatkan 9 Cit+ Badges dari empat kota +ang ada di Server Asuka dengan cara mengala(kan tiap %eader dari masing"masing kota0

Sekarang keluarla( dari )Asuka Cit+,0 #isi dimulai- kota pertama +ang akan kita tu4u adala( )Seir+u Cit+,0

CE$ 2A% SEC &2 1 CE$ 2A% PA2K Pergila( keara( kanan *a7a(:timur0 CE$ 2A% SEC &2 " WI2E 6&2ES E$ 2A$CE Ikuti 4alan (ingga masuk map *erikutn+a0 EAS SEC &2 1 WES WI2E 6&2ES 'alan terus menu4u timur (ingga masuk map *erikutn+a0 EAS SEC &2 1 EAS WI2E 6&2ES erus 4alan menu4u timur (ingga menemukan tiang penun4uk ara(0 East ;Seir+u Cit+ West ;Asuka Cit+ Sout( ;6orest Inn %an4utkan per4alanan keara( timur (ingga masuk map *erikutn+a0 EAS SEC &2 1 DI<E2#&$=S %AKE 'alan melalui 4em*atan untuk men+e*rangi danau- lan4utkan keara( *a7a( terus lan4ut ke timur0 EAS SEC &2 1 WI$D P2AI2IE %an4ut keara( timur- *er4alanla( agak merapat keatas0 Kamu akan menemukan 4alan menu4u keara( atas- masuki pintu *er*entuk 3oa0 EAS SEC &2 1 SEI2!U CI ! %urus keara( atas- mentok 4angan *elok kanan tapi masuk pintu se*ela( kiri0 SEI2!U CI ! 1 SEI2!U &WE2 $aiki tangga- lan4ut keara( kanan *a7a(0 an+ai orang +ang *erdiri didekat pintu- untuk ke*eradaan .Seir+u %eader/0 Sekarang kem*ali ke )East Sector 1 East Wire 6orest,0 EAS SEC &2 1 EAS WI2E 6&2ES 'alan ke atas- terus naik ke atas (ingga masuk ke map *erikutn+a0 EAS SEC &2 1 P2& &C&% 6&2ES %urus ke atas terus *elok kanan0 #asuki (utan- di (utan ini 4alann+a tertutup ole( le*atn+a daun"daun0 Ikutin ara( 4alan +ang aku kasi dari pertama masuk (utan (ingga sampe ke )2uin,0 Pertama ke atas terus lan4ut ke kanan *a7a(- kemudian lurus kanan-

mentok terus ke atas- se*elum mentok di atas langsung ke kiri ataslan4ut ke kiri *a7a( terus *elok kiri- sampai0 Kalo kamu ikuti ara( 4alan +ang aku kasi pasti sampe0 3ampang kok aslin+a 4alan +ang ke tutup (utan ini >kalo uda( (a5al? (ee0

EAS SEC &2 1 P2& &C&% 2UI$S %urus ke atas- *elok kanan dari patung ular0 Ikuti terus 4alan setapak (ingga ketemu tangga0 $aiki tangga terse*ut- diu4ung tangga paling atas ada .Parao(mon/ kamu *isa a4ak dia duel digimon- tapi disini aku nge*ut di alur cerita utaman+a a4a 4adi setela( naik tangga pertama langsung *elok kanan- kemudian pada lantai ada gam*ar tertempel seperti ara( pana( ke *a7a(- na( loncat a4a ke *a7a(0 Kemudian masuk tero7ongan- ini 4alan tero7ongan 4alann+a tertutup tapi ga apa- pendek kok 4alann+a0 'alan a4a lurus ke atas- mentok lalu lurus ke kiri- mentok *elok 4alan ke *a7a(0 Ikuti 4alan +ang ada- di se*ela( kiri ada dinding altar mesir kunodi situ ada .Seir+u %eader/ lagi nglati( 3 digimonn+a0 Bicara dengan .Seir+u %eader/- kamu *elum *isa menantangn+a duel digimon- kamu akan disuru( untuk mengala(kan .#aster +ranno/ di ) +ranno <alle+, se*agai s+arat untuk mela7an .Seir+u %eader/ duel digimon0 Sekarang 4alan ke *a7a( dan loncat turun- ikuti sa4a 4alan keara( *a7a( (ingga kamu ketemu pintu untuk kem*ali ke )East Sector 1 Protocol 6orest,0 EAS SEC &2 1 P2& &C&% 6&2ES Keluar dari Protocol 6orest melalui 4alan tertutup (utan taditinggal *alik a4a ara( 4alan +ang aku kasi untuk masuk )Protocol 2uins, tadi untuk keluar dari sini0 EAS SEC &2 1 EAS WI2E 6&2ES Kem*alila( ke 4alan +ang *enar0 Anu- maksud aku kem*alila( ke )East Sector 1 Wind Prairie,0 EAS SEC &2 1 WI$D P2AI2IE 'alan terus *a*las ketimur sampe masuk ke map *erikutn+a0 EAS SEC &2 1 KICKI$3 6&2ES Ba*las terus ketimur (ingga kamu ketemu tangga pada dinding se*ela( utara0 $aiki tangga itu lalu ketimur lagi- kemudian naiki lagi tangga di utara- lalu 4alan ke utara0 EAS SEC &2 1 !2A$$& <A%%E! Bagi para pendaki pasti suka daera( sini0 &ke lan4ut0 $aiki tangga di depan- kemudian naiki tangga +ang cukup

ada ka*ar +ang di*a7a ole( . diatas pintun+a0 #asuk kedalam *angunan terse*ut0 EAS SEC &2 1 EAS S A I&$ Ikuti 4alan.lalu *elok kekiri0 Ketika menemui tangga. dan pergila( ke )East Sector 1 Kicking 6orest.%uck+ #ouse/dan .Seir+u %eader/ suda( ada di sini0 Sekarang pergila( ke orang +ang kamu tan+ai tadi dan masuk ke pintu dise*ela( kanan orang terse*ut0 Bicara dengan .kamu disuru( untuk menantang ..untuk menaiki gondola kamu *utu( Blue Card milik seekor digimon0 Sekarang cari . edd+/ *eranggapan *a(7a semua ini dise*a*kan ole( .terus kekiri lagi dan ikuti 4alan sampai ketemu tangga0 $aiki tangga dan *icarala( dengan .Se*rangi 4em*atan dan lan4utkan keara( kanan.se*rangi sungai kecil (ingga menemui *angunan dengan tulisan )EAS S A I&$. edd+/ pun (endak mencari ke*eradaan .Seir+u %eader/ dan tun4ukkan &ld Cla7 padan+a untuk menantang duel digimon0 Setela( mendapatkan Seir+u Badge dan Silver icket. edd+/ tentang .0 EAS SEC &2 1 SEI2!U CI ! .3#/ Digimon &nline tentang #aintenance dadakan di mana semua amers tidak dapat kem*ali ke Dunia n+ata0 .lan4ut 4alan kekiri atas.3uilmon/ suda( tidak ada lagi0 Dia pinda( ke )Asuka Inn @6.pan4ang dise*ela( kanan >4adi inget #3S 3 PS@ 7aktu naiki tangga +ang sangat pan4ang diiringi Soundtrackn+a?0 Sampain+a di atas lan4ut kekiri.0 EAS SEC &2 1 WI$D P2AI2IE Di depan 3oa pintu masuk )Seir+u Cit+.%uck+ #ouse/ seorang 8acker (andal +ang dapat mengoprasikan segala 4enis Program0 Akan ada pula ka*ar Announcement dari . di lantai dua0 4adi sekarang kem*alila( ke )Asuka Cit+. edd+/.. .kemudian dekati Sistem Komputer +ang ada di situ0 Komputer akan mem*eri ta(u.%uck+ #ouse/0 EAS SEC &2 1 KICKI$3 6&2ES 'alan keara( selatan (ingga menemui 4em*atan.3uilmon/0 di )Seir+u Cit+.0 >Di sini kita mulai *ela4ar kesa*aran?0 .SuAaku %eader/ di )Sout( Sector.terus ke atas.terus ke selatan.#aster +ranno/ untuk menantangn+a dan mendapatkan &ld Cla70 Sekarang turun dan pergila( ke )Seir+u Cit+.0 Sekarang keluar dari )Seir+u Cit+.'unior/ akan *ertemu dengan .

untuk menco*an+a0 EAS SEC &2 " DEEPE2 C2E<ICE .3uilmon/ ngasi Card palsu0 $aman+a 4uga Clue Card.namun temann+a tidak kuat 4alan 4adi kemungkinan dia *er(enti se4enak di suatu tempat0 Sekarang pergila( ke )Inn.3uilmon/ dise*ela( . untuk menco*a Cardn+a pada computer gondola0 EAS SEC &2 1 EAS S A I&$ Sekarang co*ala( Clue Card +ang kamu dapat dari .Seir+u %eader/ dan dia 4uga mengaku *a(7a dirin+a *ernama .0 EAS SEC &2 1 6&2ES I$$ B6 Sekarang 7aktun+a kita protes sama rick+ .Keit(/0 Kamu akan duel digimon dengann+a0 Setela( dia kala( (arusn+a kamu dapet $ Ball darin+a0 Setela( itu dia akan pergi dan *erkata SA!&$A2A0 ASUKA CI ! 1 ASUKA I$$ @6 Bicara dengan .pasti ga *isa dipake0 Pergila( ke )Seir+u Cit+. tepatn+a di )Bep(+r o7er.0 'adi pergila( kesana0 ASUKA CI ! 1 BEP8!2 &WE2 emui lagi .3uardromon/ >tempat save game?0 ern+ata Blue Cardn+a suda( di*a7a ole( teman +ang lain lagi menu4u )Seir+u Cit+.3uilmon/ di u4ung 4alan0 Dia akan mengatakan *a(7a Blue Card +ang asli di*a7a ole( temann+a di suatu tempat %ike 3(ost0 $a( sekarang pergila( ke lantai *a7a( di )East Sector 1 6orest Inn.3uilmon/ tadi0 >so s7eet pinter ngapusi? tern+ata .3uilmon/0 EAS SEC &2 1 SEI2!U CI ! emui .3uilmon/ menu4u )Seir+u Cit+.. lagi untuk memprotes .3uilmon/ diran4ang atas se*ela( kanan0 Dia akan *erkata *a(7a Blue Card di*a7a temann+a sesama .0 EAS SEC &2 1 6&2ES I$$ emui .Divermon/0 Kali ini kamu akan mendapatkann+a0 'adi sekarang pergila( ke )East Station.3uilmon/ dise*ela( kanan ran4ang .3uilmon/ dan memaksa untuk mem*erikan Blue Card +ang asli0 Ak(irn+a dapet 4uga Blue Card +ang asli0 &ke *alik lagi ke )East Station.CE$ 2A% SEC &2 1 ASUKA B2ID3E Di sini kamu akan *ertemu dengan seseorang dengan *a4u 7arna kuning0 dia akan *ertan+a apaka( kamu +ang tela( mengala(kan . +ang ada di )East Sector.

Bul*mon/ akan pergi dari 4alur dan .3atomon/ dise*ela( kiri dekat ran4ang penginapan0 Kamu akan dikasi tau suara siapa +ang kamu dengar di )S(aman 8ouse.Ban*amon/0 S&U 8 SEC &2 1 BU%K B2ID3E %urus ke utara sampe ke 4em*atan *esar tadi0 Se*rangi 4em*atan *esar lalu *elok kiri atas sampai ke map *erikutn+a0 S&U 8 SEC &2 1 2A$DUI% SWA#P #asuki gu*uk 4elek +ang ada di utara0 S&U 8 SEC &2 1 S8A#A$ 8&USE Digu*uk ini ga ada orangn+a.'unior/ mengira ga ada orang digu*uk itu.ikuti a4a 4alan setapak di danau sampai ke )Inn.0 Asuka Server South Sector S&U 8 SEC &2 1 BU%K SWA#P 'alanla( terus keara( selatan (ingga masuk ke map *erikutn+a0 S&U 8 SEC &2 1 BU%K B2ID3E 'alan a4a terus ke selatan (ingga menemukan 4em*atan *esar0 Se*rangi 4em*atan *esar terse*ut dan terus 4alan ke selatan0 S&U 8 SEC &2 1 'U$3%E 32A<E Ikuti 4alan (ingga *ertemu pertigaan 4alan +ang menggunakan ka+u0 Am*il kiri kemudian kiri lagi.dekati dia maka akan ter4adi percakapan +ang disusul dengan pertarungan sama . ti*a"ti*a di tenga( per4alanan gondola *er(enti dan muncul Announcement Alert 2ed0 ern+ata ter4adi gempa Bumi0 Ketika *atu *er4atu(an.Bul*mon/0 .Ban*amon/0 Sekarang kem*alila( ke )S(aman 8ouse.ketika . tadi0 .Di sini akan ada event.ketika .0 S&U 8 SEC &2 1 SWA#P I$$ Bicara dengan .4atu( pula *atu +ang ane( dan meng(alangi 4alur gondola0 *atu itu tern+ata adala( digimon *ernama .'unior/ dapat melan4utkan per4alanan (ingga )Sout( Station.'unior/.dan ter4adila( pertarungan digimon di dalam tro7ongan gondola0 #ati atau tidak .Ban*amon/.muncul suara +ang men+eramkan dari *alik dinding atas0 $a( sekarang pergi keara( *arat.'unior/ sedang menaiki gondola menu4u )Sout( Sector.Bul*mon/ pun men+erang .Sepikmon/ dan kamu dikasi tau *a(7a .itu tern+ata .Sepikmon/ *isa *antu kamu untuk mengusir .terus am*il *a7a( +ang 4alann+a pake ka+u dan pra(u0 Ikuti 4alan (ingga *ertemu pertigaan lagi0 Am*il kiri dan kamu akan ketemu sama .

.kalo *egitu *erangkat kesana0 DI<E2#&$=S %AKE 'alanla( men+e*rangi 4em*atan.Baronmon/0 Sekarang pergi ke )Asuka Cit+.Ban*amon/0 .Baronmon/ *iasa nongkrong0 EAS SEC &2 1 P2& &C&% 2UI$S Am*il 4alan ara( kiri.'unior/ minta cara kepada .$ick/ dengan usia @1 ta(un0 Dia 4uga akan *er*icara masala( .terus selatan dan ikuti 4alan0 Sesampain+a di *elokan +ang ada tugu ruma( keong *erduri.Baronmon/0 Sekarang pergila( ke )Bulk S7amp.0 S&U 8 SEC &2 1 BU%K SWA#P Bicara dengan .Etemon/ tepat dise*ela( po(on *esar >disitu 4uga ada sepasang kakek 1 nenek +ang ingin men4adi digimon000 (a(a kon+ol?0 . dan *icarala( dengan digimon +ang persis *anget ka+a .kanan.Etemon/0 .Sepikmon/0 'angan perca+a sama omongann+a0 %an4ut 4alan ketempat po(on *esar dimana kamu am*il 5older *ag dulu melalui )Inn.Sepikmon/ dapat mem*antutapi se*elum mem*er ta(ukan caran+a.Sepikmon/ untuk mengusir .Kail/ >di game online kalo ce7ek pake nick:c(ar laki 4ulukan+a (ode apa ma(o +aF? tentang ke*eradaan .kanan.'unior/ untuk mencari topengn+a +ang di*a7a ole( .lalu *icara dengan .am*il 4alan kiri atas mele7ati pepo(onan0 %alu kekanan atas dan kekiri lagi0 Di4alan *untu ini temui seorang laki"laki *er*a4u 4as (itam dan *ertopi (itam0 A4ak *icara.Baronmon/0 Asuka Server East Sector EAS SEC &2 1 SEI2!U CI ! an+a sama .Etemon/ *ilang ke )Divermon=s %ake.dan dia akan mengaku *a(7a dirin+a *ernama .0 CE$ 2A% SEC &2 1 ASUKA B2ID3E Belok kanan se*elum memasuki pintu ger*ang )Asuka Cit+.kiri0 Kemudian naiki tangga dan *icara dengan .0 CE$ 2A% SEC &2 1 ASUKA CI ! 'alan lurus ke timur.kiri.dia meminta .S&U 8 SEC &2 1 S8A#A$ 8&USE Suara 4elek itu muncul lagi000 E0E Kem*ali ter4adi percakapan dimana .Agumon/ dimana kira"kira tempat .

%isa/ pun pergi *egitu sa4a .4adi am*il 4alur kanan0 Se*rangi 4em*atan ka+u kecil terus *a*las kekanan agak keatas0 %an4ut *elok kiri dan ikuti 4alan setapak (ingga map *erikutn+a0 S&U 8 SEC &2 1 P8&E$IG BA! erus ikuti 4alan setapak.0 S&U 8 SEC &2 1 SUBAKU CI ! erus lurus.Et(er 'ungle Aku 5ocus di alur cerita utaman+a 4adi am*il ara( utara dan masukla( ke )SuAaku Cit+.*elok keatas terus kekiri0 Didepan )Inn.carila( dia0 Balik lagi ke )Asuka Cit+ 1 Underground Pat(.CE$ 2A% SEC &2 1 ASUKA CI ! emui lagi .Sepikmon/. kamu akan *ertemu dengan seorang ce7ek0 Dia langsung memperkenalkan dirin+a kepada .ada dipertigaan0 lan4ut am*il 4alan kiri *a7a(.'unior/0 Setela( percakapan *la *la *la000 .SuAaku Cit+ East .kamu akan di*eri Smell+ 8er*0 S&U 8 SEC &2 1 'U$3%E 32A<E emui lagi . melainkan lurus terus ke utara ikuti 4alan dan turuni tangga0 ASUKA CI ! 1 ASUKA SEWE2S Bicara dengan .setela( men+e*rangi 4em*atan.0 Di sini 4angan masuk pintu ke )Inn.dan dia akan mem*erikan topeng .sampai dipertigaan dengan po(on *esar ditenga(.se*rangi 4em*atan lagi terus keara( atas0 Se*rangi lagi 4em*atan dengan dua kapal dan kamu akan ketemu tiang penun4uk ara(0 $ort( .'unior/0 >I=m .Etemon/.Ban*amon/ maka dia akan pergi karena dia alergi dengan Smell+ 8er*0 %an4utkan per4alanan0 erus ikuti 4alan setapak (ingga sampai kepertigaan0 Kalo kekiri menu4u ruma( angker +ang uda( kumu(.Etemon/ dise*ela( po(on *esar0 Dia akan pergi ke tempat lain.Sepikmon/ memakai topengn+a.dia akan memakai kem*ali topengn+a namun kamu disuru( (adap keara( lain0 Setela( .Sout( Station West .Ban*amon/ ditempat dia nongkrong kemaren untuk kedua kalin+a dan *icara dengann+a0 Kali ini tun4ukkan Smell+ 8er* pada .%isa/0 $ice to meet +ouH? *egitula( caran+a SKSD sama .Sepikmon/0 Sekarang kem*alikan topeng itu kepemilikn+a0 Asuka Server South Sector S&U 8 SEC &2 1 S8A#A$ 8&USE Kem*alikan topeng itu kepada .

SuAaku %eader/ untuk pertarungan digimon0 Setela( kamu mengala(kann+a.0 ASUKA CI ! 1 AD#I$ CE$ E2 16 .3#/ mengatakan *a(7a #aintenance dari #atriI C(am*er akan memakan 7aktu cukup lama.0 Karena mengk(a7atirkan .'unior/ mencari ide untuk dapat masuk ke )Administration Center. edd+/0 Kemudian .Su*marimon/0 S&U 8 SEC &2 1 SUBAKU CI ! Ber4alanla( keara( )Inn.SuAaku %eader/0 SUBAKU CI ! 1 SUBAKU 8A%% $aiki tangga dua kali kemudian *icara dengan .Kail/ dan .'unior/ pun cetus *er5ikir ini semua ada (u*ungann+a dengan . dan mencari . edd+/0 Asuka Server East Sector ASUKA CI ! 1 #AI$ %&BB! Di sini lagi ada demo kecil"kecilan masala( kapan mereka *isa kem*ali ke dunia n+ata0 ak lama kemudian muncula( .Su*marimon/ >digimon kapal selam?0 Kamu *utu( item Digi"Egg o5 Sincerit+ untuk memanggil .'unior/ pun menga4ak . dipulau se*ela( *arat men+e*rangi lautan0 .dan para Pla+ers dimo(on untuk menunggu sampai S+stem selesai diper*aiki0 .)B+akko Cit+.0 ASUKA CI ! 1 %A#B C8&P .SuAaku %eader/ akan mem*erikan SuAaku Badge padamu0 Simak percakapan *aik"*aik.SuAaku %eader/ mem*erita(ukanmu *a(7a satusatun+a cara untuk dapat kesana dengan menggunakan .Kail/ ditolak menta("menta( sama pen4aga.0 Akirn+a .Kail/ agak mara( karena #aintenance ga slesai"slesai0 .'unior/ dan .Kail/0 Dia mengatakan kalau .%uck+ #ouse/ +ang diceritakan ole( .meninggalkan .Kail/ memutuskan untuk *erpencar dan mencari in5ormasi cara untuk masuk ke )Administration Center.Kail/ menga4ak . edd+/ *erada di )Asuka Cit+ Administration Center. kamu suda( ditunggu sama .dan mereka pun keluar dari tempat itu0 ASUKA CI ! 1 #AI$ %&BB! Disini .0 'adi sekarang pergila( ke )Bar.Kail/ untuk kem*ali ke )Asuka Cit+. edd+/.'unior/ untuk mencari .'unior/0 Sekarang lan4ut keara( kanan atas dan masuki pintu ruma( . edd+/ kedalam )Administration Center.3ame #aster/ >3#? dari *alkon atas se*ela( kiri0 ...

sekarang kamuFH >*egitula( kata pen4aga itu?0 Sekarang 4alan ke kiri ikuti tangga dan masuk pintu di utara0 .'unior/ untuk menunggu.Kail/.'unior/ disuru( n+usul masuk ke sana0 Sekarang masukla( ke sana0 ASUKA CI ! " AD#I$ CE$ E2 16 Pen4aga akan kaget sekaligus *ingung0 adi .Agumon/ 7arna pink dan *iru0 Bicarala( dengan . *aru .dan sekali lagi temui orang asing di )Asuka Se7ers.dan *ongkar kedokn+a.Kail/ tela( memakai kostum Agumon. +ang tern+ata itu adala( .dia akan mem*eri in5o *a(7a (an+a Sta55 dan Digimon tak *ertuan +ang dapat masuk ke )Admin Center.0 Bicara dengann+a.Etemon/0 ASUKA CI ! 1 ASUKA SEWE2S Bicara dengan orang asing +ang *erdiri sendirian disitu0 ASUKA CI ! 1 #AI$ %&BB! emui .Kail/ *erdiri di atas 4adi temui dia0 ASUKA CI ! 1 #AI$ %&BB! .Kail/ men+uru( .Agumon/ itu.Bicara dengan *artender .Etemon/F?0 $a( pergila( kesana dan *icara dengan sepasang kakek nenek +ang kon+ol itu0 ASUKA CI ! 1 CE$ 2A% SEC &2 Ditempat +ang dulun+a untuk *erdiri sepasang kakek nenek itusekarang tela( *erdiri sepasang .Etemon/ akan men+uru(mu untuk diam dan men4aga ra(asia0 Se*agai im*alann+a .0 ASUKA CI ! 1 CE$ 2A% SEC &2 emui .Kail/ suda( masuk ke )Admin Center 16.Etemon/0 ASUKA CI ! 1 ASUKA SEWE2S Bicara dengann+a.#aster 4o(n/.maka .Etemon/0 Carila( .dan Woo&7 tern+ata sepasang kakek nenek itu *enar"*enar men4adi digimon0 an+ai kakek nenek itu tentang *agaimana cara untuk men4adi digimon seperti mereka0 ern+ata kakek nenek itu pake kostum +ang dikasi sama .'unior/ dan .dan .Kail/ +ang *erdiri didekat pintu masuk )Bar.Etemon/ mem*erikan Agumon Suits >sepasang kostum Agumon?0 ASUKA CI ! 1 U$DE232&U$D PA 8 .Agumon/ pink.ketika .Kail/ akan men+uru(mu untuk *icara dengan dua orang tua +ang ingin 4adi digimon >ingetkan sama sepasang kakek nenek +ang *erdiri didekat po(on *esar 7aktu kita cari ..

*a*las terus ke timur sampai di 4em*atan ka+u kecil0 Se*rangi 4em*atan ka+u kecil itu untuk masuk ke map *erikutn+a0 S&U 8 SEC &2 1 BI&S SWA#P 'alan terus kekanan *a7a(.mentok *elok kekanan atas0 Se*rangi 4em*atan lalu ke utara0 Disini kamu akan menemukan *angunan kecil4alan ke*elakang *angunan itu lalu tekan tom*ol G sampai muncul tulisan +ang terdapat di*elakang *angunan0 Sekarang temui . edd+/ se*agai sandra0 Setela( percakapan pan4ang.Sepikmon/0 Dia akan men+uru( kamu untuk menemui . edd+/0 .3#/ dan pen4aga +ang *er(u*ungan dengan ter4adin+a #aintenance pada #atriI C(am*er0 Pas lagi asikasikn+a dengerin.3#/ minta *antuan sama .3#/ pun cetus mengatakan *a(7a .'unior/ untuk turut serta menangkap .kalau kamu dapet $ Ball 7aktu mela7an .*elok ke utara dan *icarala( dengan orang +ang *erdiri disekitar sana untuk in5o tentang )Bios S7amp.'unior/ +ang lagi nguping0 Kemudian mereka di(adapkan dengan .Kail/0 Bicara dengann+a0 ASUKA CI ! 1 #AS E2 2&&# Disini akan ada pem*icaraan antara .Keit(/ dipintu ger*ang .0 S&U 8 SEC &2 1 BU%K B2ID3E Dari sini 4alan keara( kiri.Baronmon/ karena dia pintar dalam mem*uat *om* >*aru tau aku.'unior/ *erkata *a(7a mereka lagi mencari temann+a .0 Asuka Server South Sector S&U 8 SEC &2 1 P8&E$IG BA! Pada pertigaan pertama..dari pintu masuk seorang pen4aga dan memergoki .ASUKA CI ! 1 AD#I$ CE$ E2 @6 'alan ke kanan se*rangi 4em*atan kecil lalu naiki tangga dan naiki lagi tangga di utara0 Belok ke kiri ikuti 4alan maka kamu akan *ertemu dengan .Sepikmon/ digu*ukn+a0 S&U 8 SEC &2 1 S8A#A$ 8&USE Bicara dengan .%uck+ #ouse/ +ang menangkap .Kail/ dan .kalo digimon dapet mata pela4aran kimia 4uga tern+ataFFH?0 $B .3#/0 Ketika mereka ditan+a.%uck+ #ouse/0 ASUKA CI ! 1 CE$ 2A% SEC &2 Sekarang kita lan4ut mencari Digi"Egg o5 Sincerit+ +ang tadi sempat ter(am*at0 Pergila( ke )Sout( Sector " P(oeniI Ba+.

'ika kamu *elum *er*icara dengan .)Asuka Cit+.'unior/ akan masuk kedalam *angunan melalui lu*ang di*elakang *angunan terse*ut0 BI&S SWA#P 1 2EA%IBI%I ! SP& uruni tangga.0 Asuka Server South Sector S&U 8 SEC &2 1 BI&S SWA#P Disini .mentok ke utara dikit terus ke kiri dan ikuti 4alan sampai ke map *erikutn+a0 $B .0 maka . masuk ke )Et(er 'ungle. dan temui .kamu langsung a4a menu4u )Protocol 2uins.maksud akumuncul kentongan atau tanda seru >H? gampangn+a0 $+emplung da( kalo gitu0 U$DE232&U$D 1 SEABED Disini kamu akan menggerakkan . dengan cara mengala(kan digimon +ang ada di sana0 $ Balln+a cuman 1 *i4i doank +ang di*utu(in.4adi gampang0 Asuka Server East Sector EAS SEC &2 1 P2& &C&% 2UI$S Setela( dapat $ Balln+a.'unior/ akan meletakkan $ C(ipn+a di*elakang *angunan0 D8UUA2HH000 Setela( ledakan itu0 .Baronmon/0 api kalau *elum dapet $ Ball.0 Dari )P(oeniI Ba+.kemudian dekati Digi"Egg o5 Sincerit+0 S&U 8 SEC &2 1 BI&S SWA#P Sekarang pergila( menu4u pantai atau )Sout( Cape) melalui )P(oeniI Ba+.Keit(/ akan *erada di sini.Su*marimon/0 tekan tom*ol segitiga .Keit(/ *erada di )Central Sector 1 Central Park.Baronmon/ dise*ela( *arat atau kiri atas untuk minta di*uatin Bom* >pengen keta7a kalo *a+angi digimon masuk sekola(?0 Setela( dapat $ C(ip.Keit(/ ketika .'unior/ muncul ketom*en+a00 E( anu.cari $ Ball di ) +ranno <alle+.temui .0 S&U 8 SEC &2 1 E 8E2 'U$3%E Ba*las lurus terus ke kiri atas.dise*ela( kiri *a7a( dari tempat pertama kamu masuk )Et(er 'ungle.kem*alila( ke )Bios S7amp..0 S&U 8 SEC &2 1 S&U 8 CAPE Ikuti a4a 4alan setapak di sini sampai u4ung 4alan0 Di u4ung 4alanse*rangi daun (i4au dan *erdirila( dipapan *esi0 ekan tom*ol G *egitu kepala .

$ick/ di *a7a( sana0 WES SEC &2 1 $&ISE DESE2 'alan lurus *a*las kekiri atas atau timur sampai kamu ketemu sama .'endral/ dari para pra4urit0 Setela( percakapan kamu akan duel digimon dengann+a0 Selesai pertarungan .'unior/ masuk ruangan ini0 i*a"ti*a lantain+a mendadak runtu( dan .B+akko %eader/ atau le*i( tepatn+a seorang .terus kekanan atas.$umemon/0 .naiki tangga dan dekati pra4urit0 Setela( dipersilakan.naiki lagi tangga didepanmu0 Dekati pra4urit lagi0 Setela( dipersilakan.naiki tangga terus kekiri0 Kamu akan *ertemu dengan dua tangga.ketika kamu di persimpangan dua tangga li(at dise*ela( kiri0 Ada .naiki tangga dise*ela(mu0 Ikuti terus 4alan dan kamu akan *ertemu dengan .'unior/ disuru( mengam*il sendiri B+akko Badge +ang ada di*alik ruangan dari pintu di(adapann+a0 B!AKK& CI ! 1 S &2A3E 2&&# ern+ata didalam sini ga ada apa"apa.'unior/ pun kla*akan sampai ak(irn+a . 7alau .sampai menemukan ca(a+a sinar mata(ari +ang masuk ke dalam air di u4ung 4alan0 $aik kepermukaan melalui ca(a+a itu0 Asuka Server West Sector WES SEC &2 1 S&U 8 BAD%A$D 'alan ke utara.tak lama setela( .am*il tangga +ang kekiri.$umemon/0 #asukla( ke )B+akko Cit+.untuk ma4u dan sekaligus men+elam0 Co*a sendiri da( gampang kok0 Sekarang ikuti terus 4alan +ang ada.$umemon/ melarang kamu masuk ke sana0 WES SEC &2 1 B!AKK& CI ! 'alan terus *a*las kedepan sampai mentok0 Begitu mentok *elok ke atas dan naiki tangga0 #asuki puntu0 B!AKK& CI ! 1 B!AKK& D&#E %urus ke depan.*elok kiri dan 4alan terus *a*las kekiri atas sampai ke map *erikutn+a0 $B .'unior/ ikut ter4atu(0 B!AKK& CI ! 1 U$DE232&U$D CA<E 'alan ke *a7a( terus *elok kekiri0 $aiki tangga keatas dan *icarala( dengan dua pra4urit di sini0 urunla( ke *a7a( lalu turuni tangga0 Ikuti 4alan setapak ke *a7a( sampai kamu ketemu dengan .

di map ini 4alan+a mirip la*+rin0 Sala( am*il *elokan maka akan *alik ke tempat a7al0 Karna itu.B+akko %eader/ dan 7arga +ang asli tela( men+elamatkan diri ke )#irage o7er.Agumon/0 %an4ut 4alan ke selatan lalu *icara dengan .0 Untuk dapat ke sana...%isa/0 erus %an4utkan per4alanan ke *arat sampai map *erikutn+a0 WES SEC &2 1 $&ISE DESE2 %urus ke depan lalu naiki tan4akan pasir se*ela( kiri0 %an4ut ke atas kemudian kekiri0 turuni turunan pasir lalu *a*las kekiri *a7a(0 #entok *elok ke *a7a( lalu turuni turunan pasir lagi0 Di pertigaan am*il 4alan kiri *a7a( atau selatan0 WES SEC &2 1 S $&ISE DESE2 Ikuti 4alan lalu *icarala( dengan .$umemon/ selesai0 %oncat ke *a7a( lalu kekanan kemudian kekanan *a7a(.di sini aku (adir untuk mem*antu menemukan 4alan menu4u )#irage o7er.0 Sekarang kita ke )#irage o7er.Sesampain+a diluar.3uilmon/0 %an4utkan lagi per4alanan sampai map *erikutn+a0 WES SEC &2 1 #&BIUS DESE2 Penting .$umemon/ akan mem*eri ta(u *a(7a . dalam seke4a*0 &ke kita mulai0 'alan keara( *arat sedikit ke utara lalu masuk untuk ke desert *erikutn+a0 'alan keara( *arat sedikit ke selatan lalu lurus ke selatan dan masuk untuk ke desert *erikutn+a0 'alan lagi keara( *arat sedikit ke utara lalu masuk untuk ke desert *erikutn+a0 'alan lagi keara( *arat sedikit ke selatan lalu lurus ke selatan dan .*elok kiri.turuni tangga kecil0 %an4ut kekiri dan turuni tangga kecil lagi.'unior/ (arus mele7ati gurun +ang mem*ingungkan *ernama )#o*ius Desert.kemudian 4alan keara( *arat sampai map *erikutn+a0 WES SEC &2 1 PE%C8E &ASIS Ikuti 4alan sampai kamu meli(at .0 Ikuti ara( 4alan +ang aku kasi maka kamu akan sampe ke )#irage o7er.0 WES SEC &2 1 BU%%E <A%%E! Setela( percakapan dengan .lalu kekiri *a7a(0 #entok kekanan *a7a(0 #entok kekiri *a7a( terus *a*las sampai map *erikutn+a0 WES SEC &2 1 $&2 8 BAD%A$D W 'alan ke depan.

$umemon/0 Dari situ.4alan terus ke utara sampai kamu ketemu dengan . pertama kali masuk )#o*ius Desert.0 'alan a4a terus ke utara 3I maka kamu akan sampai di )S $oise Desert. KA$A$ 1 BAWA8 1 KA$A$ 1 BAWA8 1 KA$A$ 1 #irage o7er WES SEC &2 1 #I2A3E &WE2 'alan lurus ke depan dan masuki )#irage o7er.0 'adi sekarang kita cari dia disana0 WES SEC &2 1 #I2A3E 8A%% Keluar dari sini dan pergila( ke )Bullet <alle+.$umemon/0 Kata .$umemon/ masuk tadi0 Am*il item .masuk untuk ke desert *erikutn+a0 'alan lagi keara( *arat sedikit ke utara lalu masuk untuk menu4u )#irage o7er.naiki lagi tangga didepanmu0 %alu naiki lagi tangga se*ela( kiri0 #asuk pintu di utara0 WES SEC &2 1 #I2A3E 2&&# $aiki tangga..B+akko %eader/ +ang asli0 Bicara dengann+a0 Setela( pem*icaraan kamu akan *ertarung digimon0 Setela( pertarungan.0 WES SEC &2 1 #I2A3E 8A%% 'alan ketimur naiki tangga.$umemon/0 Bla Bla Bla000 semua pertan+aan .B+akko %eader/ akan men4elaskan *a(7a )B+akko Cit+.aku rasa .$umemon/ keruangan itu0 Belok kiri lalu kanan0 uruni tangga di*a7a(0 #asuki ruangan .Cara keluar dari )#o*ius Desert.B+akko %eader/.0 WES SEC &2 1 BU%%E <A%%E! Pergila( ketempat dimana kamu loncat ke*a7a( dari 3oa ketika kamu diselamatkan ole( . *er(asil melarikan diri ke )#irage o7er.0 3ampangkan 4alann+a000 dari )S $oise Desert. ara( simpeln+a ka+a gini.'unior/ tidak dapat di4a7a* ole( ..0 WES SEC &2 1 DU# DU# 6AC &2! Setela( percakapan.$umemon/ ingin main petak umpet0 &ke sekarang 7aktun+a mencari dia0 " Pertama 4alan lurus ke utara. tela( di serang ole( A0o0A0 karena kala( pertarungan.'unior/ untuk menan+akan semua pertan+aan .4alan ke utara dan ikuti a4a 4alann+a sampai menemukan 4alan mirip ka+a 4alan aspal0 Di u4ung 4alan masuki pintu menu4u )Dum Dum 6actor+.'unior/ kepada .B+akko %eader/ dan sisa dari 7arga )B+akko Cit+.mentok *elok kiri0 Ke4ar .$umemon/ *iasa nongkrong di )Dum Dum 6actor+..B+akko %eader/0 $amun dia men+arankan . *erkat *antuan .0 $B .

%isa/ *ertemu dengan .0 'adi kamu *ias masuk sekarang0 WES SEC &2 1 DU# DU# 6AC &2! %i(atla( .Waru#onAaemon/ pun menga4ak ..$umemon/ memasuki ruangan di atas0 Ker4ar dia kesana0 Dari tempat kamu *erdiri 4alan ke kanan.'unior/ dan .$umemon/ memasuki ruangan +ang lain0 uruni tangga di depanmu dengan cara memutar0 Kemudian masuki ruangan itu0 Am*il item disini000 keluarla( dari ruangan0 " Keempat naiki tangga dise*ela( ruangan0 'alan kedepan0 Perempatan *elok kanan0 Kamu akan meli(at .%isa/ sedang *erkencan dengan seekor digimon *ernama .'unior/ untuk meng(ampirin+a0 #erasa tersaingi..pada perempatan *elok ke utara kemudian naiki tangga dan masuki pintu0 WES SEC &2 1 &PE2A I&$ 2&&# $aiki tangga di depan0 erus ke *arat dan naiki tangga se*ela( kanan0 an+ai .0 Ke4ar dia0 uruni tangga.8iAndromon/ akan mem*ukakan pintu )Secret Stairs.'unior/ akan meli(at .disini000 keluarla( dari ruangan0 " Kedua naiki tangga di se*ela( ruangan0 %alu *elok kemudian lurus ke kanan0 sesampain+a di perempatan kedua.$umemon/ lagi0 #asuki ruangan itu0 Am*il item disini000 keluarla( dari ruangan0 " Ketiga *alik ke tangga kamu naik tadi0 Sekarang ke kanan lalu ke utara sampai meli(at .*elok kiri lurus terus sampai *ertemu dengan .$umemon/ memasuki pintu )Secret Stairs.%isa/ meminta .8iAndromon/0 Setela( .$umemon/ memasuki ruangan di se*ela( *arat0 #asuki ruangan itu0 Am*il item disini000 keluarla( dari ruangan0 " Kelima lurus ke selatan0 #entok *elok keara( *arat0 Kamu akan meli(at .*elakang )Secret Stairs.'unior/ duel digimon0 Setela( digimon 4elek itu K0& .Waru#onAaemon/0 Karena .turuni tangga lagi dan masuki pintu se*ela( kiri0 WES SEC &2 1 SEWE2S %urus ke depan0 #entok *elok kiri lalu se*rangi 4em*atan *esi0 %an4ut ke kiri dan ikuti 4alan setapak ini sampai ketemu tangga0 $aiki tangga terse*ut0 'alan terus *a*las ke kanan atas sampai mentok0 maka .8iAndromon/ kemana larin+a .$umemon/0 Kamu akan *ertarung dengan .Waru#onAaemon/ 4elek0 Ak(irn+a .dia akan kasi tau kalau .$umemon/ *erada di )Se7ers.4alan ke selatan dan turuni tangga lagi0 #asuki pintu0 WES SEC &2 1 SEC2E S AI2S uruni tangga0 Belok kiri.0 .8iAndromon/ kala(.

.Kurt/ *eru*a( men4adi .pasukan A0o0A akan mem*e*askann+a namun (arus di tukar dengan telur *usuk +ang .%uck+ #ouse/ ke markas ra(asian+a0 WES SEC &2 1 SEC2E 2&&# Disini .Kurt/ meng(alau tem*akan dan mengenai tu*u( .Kurt/ curi0 Ak(irn+a .$umemon/0 ern+ata . menggunakan .Su*marimon/ di )$ort( Badland E.3#/ Server Asuka adala( agent tertinggi komplotan A0o0A0 dan se*agian dari #A3A#I adala( orangorang A0o0A0 %alu .Kail/0 Saat .Kurt/ katan+a .Kail/0 .0 WES SEC &2 1 $&2 8 BAD%A$D W uruni tangga lalu ke *arat0 uruni tangga lagi kemudian ke *arat lagi0 uruni tangga terak(ir0 %an4utkan keara( selatan lalu ke timur0 Ikuti 4alan dan pergi ke map *erikutn+a0 WES SEC &2 1 $&2 8 BAD%A$D E Cari 4alan menu4u timur0 Sesampain+a di pinggir laut.Kail/ di*e*askan.Su*marimon/ di papan kotak +ang ada disini0 U$DE232&U$D 1 SEABED Ikuti a4a 4alan sampe ketemu sinar mata(ari di u4ung 4alan lalu naik ke permukaan0 Asuka Server East Sector CE$ 2A% SEC &2 1 P%U3 CAPE .tapi tern+ata satu pasukan A0o0A tetap diam di tempat dan menem*ak .$umemon/ +ang .&inkmon/ dari e5ek tem*akan terse*ut0 Disini kamu akan duel digimon dengan satu pasukan tadi0 Setela( kala( pasukan itu pergi meninggalkan ruangan0 WES SEC &2 1 SEWE2S Sekarang pergila( ke )Asuka Cit+.Kurt/ tern+ata kakak tertuan+a .%uck+ #ouse/ men4elaskan *a(7a +ang menangkap .Kail/0 .%uck+ #ouse/ men4elaskan pula tu4uan dari A0o0A adala( meng8ACK 4aringan digital dan menguasai semua 4aringan di seluru( dunia0 Ketika lagi asik ngo*rol0 Datang pasukan A0o0A *ersama .'unior/ tau *a(7a .gunakan .%uck+ #ouse/0 #ereka pun dia4ak .%uck+ #ouse/:.'unior/ temui selama ini adala( .Kail/.'unior/ kaget dan ak(irn+a .Kurt/ +ang kemudian . edd+/ adala( A0o0A0 dia 4uga men4elaskan *a(7a .Kail/ namun .Kurt/ men+uru( pasukan A0o0A untuk *e*askan .

0 Biasan+a kalo mata"mata (a*is dapet in5o pasti laporan kanF0 $a( 4adi sekarang kem*alila( ke )West Sector 1 Secret 2oom.Kurt/:.0 Sekarang kita kesana0 WES SEC &2 1 SEWE2S Pergila( ke )SuAaku Cit+. le7at )Basement 3ate.Datamon/ untuk in5ormasi mengenai Sta55 Pass agar dapat masuk ke )Asuka Cit+.Su*marimon/ di u4ung 4alan0 U$DE232&U$D 1 SEABED Am*il 4alur kanan dan ikuti 4alan sampai ke ca(a+a mata(ari di u4ung 4alan untuk naik ke permukaan0 ASUKA CI ! 1 ASUKA SEWE2S Ikuti 4alan0 erus *a*las ke kanan dan masuki pintu di u4ung 4alan0 ASUKA CI ! 1 C&$ 2&% 2&&# Bicara dengan . ditutup0 'adi *elok kanan. tempat persem*un+ian . tepatn+a di )SuAaku 8all.SuAaku %eader/0 Asuka Server South sector SUBAKU CI ! 1 SUBAKU 8A%% emui . ruma(n+a .%uck+ #ouse/0 Asuka Server West Sector WES SEC &2 1 SEC2E 2&&# Simak percakapan tentang Sta55 Pass0 .Datamon/ disini untuk duel digimon0 Selesai duel *icara lagi dengan .Keit(/ dan .$ick/0 &ooo tern+ata dua *oca( tengik itu temenn+a .%isa/ akan men+uru( .0 CE$ 2A% SEC &2 1 ASUKA B2ID3E 'alan terus kedepan0 Pintu ger*ang )Asuka Cit+.%isa/0 &ke karena .gunakan .'unior/ untuk men+ari dua temann+a *ernama .Ikuti 4alan sampai pertigaan *esar0 Am*il selatan dan se*rangi 4em*atan0 Di depan naiki 4alan keatas dan ikuti terus 4alan sampai ke map *erikutn+a0 CE$ 2A% SEC &2 1 CE$ 2A% PA2K Ikuti 4alan0 Sesampain+a di*a7a( *elok ke kanan0 #asuk ke )Asuka Bridge.2enamon/ di atas *alkon *icara dengann+a0 turuni tangga di selatan dan masuki pintu0 S&U 8 SEC &2 1 SUBAKU CI ! .%isa/ *ilang mereka ada di )Sout( Sector.

0 ASUKA CI ! 1 ASUKA SEWE2S 'alan ke utara dan masuki )Basement 3ate.$ick/ menemukan Code Sta55 Pass dan langsung mem*erikann+a ke .Keit(/ dan .%isa/0 Asuka Server West Sector WES SEC &2 1 SEC2E 2&&# Disini .Su*marimon/ di u4ung 4alan0 U$DE232&U$D 1 SEABED Ikuti 4alan sampai menemukan ca(a+a mata(ari di u4ung 4alan untuk naik ke permukaan0 S&U 8 SEC &2 1 SUBAKU U3 %AKE 'alan terus keara( kanan dan naiki tangga0 'alan *a*las ke kiri maka kamu akan meli(at .uruni 4alan dan gunakan .Keit(/ dan .'unior/ untuk segera mem*a7a mereka *ertemu dengan .%isa/ men+uru( .'unior/0 WES SEC &2 1 SEWE2S %angsung tancap gass ke )Asuka Cit+ 1 Control 2oom.$ick/ lagi ngerumpi0 Dekati mereka0 $antin+a mereka meminta .Datamon/ dan tun4ukkan Sta55 Pass padan+a untuk di*ukakan )Basement 3ate.Datamon/0 Asuka Server East Sector ASUKA CI ! 1 C&$ 2&% 2&&# Bicara dengan . untuk menemui . +ang tadin+a tertutup0 ASUKA CI ! 1 AD#I$ CE$ E2 B16 Bicara dengan pra4urit A0o0A untuk duel digimon0 'alan ke depan dan *ertarung lagi dengan pra4urit A0o0A0 ke depan lagi dan naiki tangga se*ela( kiri0 'alan ke utara terus naik kemudian *elok kanan dan *ertarung lagi dengan pra4urit A0o0A0 terus ke kenan dan masuki pintu0 ASUKA CI ! 1 BASE#E$ S AI2S Bicara dengan pra4urit A0o0A untuk duel digimon0 'alan terus ke kanan lalu naiki tangga ke atas dan *ertarung lagi dengan pra4urit A0o0A0 *ertarung lagi dengan pra4urit A0o0A didepanmu0 erus ke kiri dan masuki pintu0 .$ick/ untuk mencari Sta55 Pass secepatn+a0 ak lama .

3#/ sedang *erdiri di u4ung ruangan0 Untuk meng(ampirin+a .$ick/ adala( orang"orang S0A0P atau Polisi Internasional0 ASUKA CI ! 1 #AS E2 2&&# Dalam ruangan ini0 .dan .3#/0 8a4ar dia0 Selesai menendang *okongn+a0 Datangla( .'unior/ akan meli(at .Keit(/.%isa/ dan konco"koncon+a0 Disini . edd+/ mengatakan kalau A0o0A sedang dalam per4alanan menguasai .#"&"$"S" "E"2 'adi sekarang ikuti ara(an aku000 sentu( lukisan itu dari ara( kiri *a7a( sampai kiri atas >+ang satu ini tertutup tem*ok?0 Kemudian sentu( lukisan *erikutn+a dimulai dari ara( kanan *a7a( sampai kanan atas0 Simplen+a ka+a gini .<emmon/ dan kamu akan *ertarung dengan digimon itu0 #asuki ruangan .'unior/ ak(irn+a tau *a(7a tern+ata .3#/ tentang rencana A0o0A +ang se*enarn+a dan apa rencana A0o0A selan4utn+a0 i*a"ti*a .'unior/ (arus mela7an 3 Bod+guardn+a terle*i( da(ulu0 %i(atla(0 .3#/ dan *ertarung lagi dengan pra4urit A0o0A0 selesai *ertarung akan keluar digimon ane( *ernama .3#/0 ASUKA CI ! 1 #AS E2 2&&# Diruangan ini ga ada orang0 $amun disini ada J lukisan +ang se*enarn+a itu adala( teka"teki pass7ord untuk mem*uka pintu ra(asia0 Pass7ordn+a .%isa/ mulai menginterogasi .ASUKA CI ! 1 AD#I$ CE$ E2 16 Bertarungla( dengan pra4urit A0o0A di depan0 erus ke kiri dan *ertarung lagi dengan pra4urit A0o0A0 terus ke kiri dan naiki tangga0 #asuki pintu di utara0 ASUKA CI ! 1 AD#I$ CE$ E2 @6 Bertarung dengan pra4urit se*ela( kanan0 $aiki tangga di kanan atas lalu tangga di utara0 Belok kiri dan *ertarungla( dengan pra4urit A0o0A0 ke depan dan *ertarung lagi dengan pra4urit A0o0A0 dekati pintu ruangan ..%isa/.3#/ sedang *er*icara dengan Pimpinan tertinggi A0o0A0 sekarang 7aktun+a untuk menendang *okong sang .KI2I BAWA8 1 KE A AS$!A 1 KE A AS$!A 1KE A AS$!A >lukisan +ang ke"9 ini tertutup tem*ok? 1 KA$A$ BAWA8 1 KE A AS$!A 1 KE A AS$!A0 Kalau pintun+a *elum ter*uka0 Co*a sekali lagi sesuai susunan maka kali ini pintun+a akan ter*uka0 ASUKA CI ! " A0&0A 8EADDUA2 E2S Disini .

0 $amun item itu termasuk item langka +ang ada di Server Amaterasu0 Ketika sedang ke*ingungan mencari cara untuk pergi ke Server Amaterasu.$ick/ pergi mem*a7a .kamu akan ketemu .<emmon/ akan meng(ancurkan dunia n+ata0 .3#/ *ersama dengan . edd+/ meng(entikann+a dan mem*eri ta(u .B+akko %eader/ di atas0 Dia akan kasi tau kalo 4endral dan *e*erapa pra4urit A0o0A dapat tertangkap dan *erada di pen4ara *a7a( tana(0 Pergila( keara( selatan lalu ke timur0 Di*a7a( ada pintu menu4u )Underground Cave.Keit(/ disini se*elum naikan tangga di depan0 B!AKK& CI ! 1 U$DE232&U$D CA<E Ikuti 4alan lalu turun ke*a7a(0 ersera( mau loncat apa pake tangga0 .%isa/0 Akan ada suatu ke4adian di dunia n+ata0 Dunia Nyata Kota Kusanagi KUSA$A3I CI ! 1 S 2EE C&2$E2 #uncul *erita pada la+ar < di toko *a(7a S0A0P men+akini ter4adin+a &55line seluru( 4aringan internet di dunia adala( aki*at C+*er erorism0 Dan mereka sedang men+elidiki siapa pelakun+a0 Asuka Server East Sector ASUKA CI ! 1 #AI$ %&BB! Ketika .0 .'unior/ (endak pergi ke )$ort( Sector.'unior/ kepikiran tentang *agaimana cara pasukan A0o0A *isa sampai ke Server Asuka0 ASUKA CI ! 1 CE$ 2A% SEC &2 Sekarang pergila( menu4u )B+akko Cit+.'unior/ 4ika ingin ke )$ort( Sector.0 Setela( .3#/ pun mengatakan kalau A0o0A akan menguasai seluru( 4aringan internet dan 4uga .%isa/ mengatakan *a(7a ini semua (arus dika*arkan ke dunia n+ata0 Bagaimana caran+a kata .seluru( 4aringan internet dan (amper selesai0 .'unior/ mem*utu(kan Digi"Egg o5 Kno7ledge untuk memanggil .%isa/ men4a7a* *a(7a di server ini ada Emergenc+ C(am*er di suatu tempat di )$ort( Sector.B+akko %eder/ disana0 Asuka Server West Sector B!AKK& CI ! 1 B!AKK& D&#E Bicara dengan .. dan temui .0 .Digmon/ agar dapat pergi ke )$ort( Sector.0 $B .'unior/0 .

+ang ada di )$ort( Sector. *erkat *antuan .SuAaku %eader/0 .SuAaku %eader/0 Asuka Server South Sector S&U 8 SEC &2 1 P8&E$IG BA! Ketika kamu (endak memasuki )SuAaku Cit+.'unior/ akan meli(at lu*ang di dinding0 Setela( mendengar suara .0 Ketika (endak memasuki lu*ang .'unior/ *ertan+a kepada .Bicara dengan 4endral A0o0A di u4ung sudut te*ing0 Dia akan mengatakan *a(7a pasukan A0o0A datang dari )Amaterasu Server.'unior/ merasa lu*ang itu *isa tem*us ke )Amaterasu Server.Patamon/0 an+a sama dia dimana .Ban*amon/0 S&U 8 SEC &2 " 'U$3%E S82I$E Ikuti 4alan0 Sesampain+a di tempat +ang luas dengan lilin di tenga(n+a0 %an4ut ke kanan dan masuki pintu0 S&U 8 SEC &2 1 CA AC&#B erus 4alan ke kanan dan dekati .SuAaku %eader/ dimana letak )Emergenc+ C(am*er.'unior/ akan mengalami gempa *umi +ang sangat das+at0 SUBAKU CI ! 1 SUBAKU 8A%% Bicara dengan .'unior/ akan muncul gam*ar tangga0 !up *ener t(at rig(t0 $aiki tangga tidak .SuAaku %eader/0 Sekarang ke atas dan naiki tangga0 #asuki ruma(n+a .0 >It=s located in t(e *asement o5 kulon mine0 But kamu need empat %eader Badges? *egitula( 4a7a*n+a0 Sekarang masuki lu*ang itu0 Portal Asuka dan Amaterasu $E W&2K B2EAK 1 BU3 #ABE Ikuti 4alan0 Setela( turunan ke utara0 #aka di atas kepala .0 S&U 8 SEC &2 " E 8E2 'U$3%E %urus ke depan0 #entok lalu ke atas dan *icarala( dengan seorang ce7ek *ernama .Animal %over 'en/0 Dia akan mem*eri ta(u dimana pergin+a .Bul*mon/0 B!AKK& CI ! 1 B!AKK& D&#E Sekarang pergila( ke ruma(n+a .Bul*mon/ dari dalam lu*ang0 .0 .SuAaku %eader/0 S&U 8 SEC &2 1 SUBAKU CI ! Pergila( menu4u )Et(er 'ungle. ke )Asuka Server.

Coura3eous Kenn+/0 .Seir+u Cit+.Ding %ong C(ie5/ K tempat *erdirin+a .di Servern+a Amaterasu0 Semua *entuk 4alan.po(on.'unior/ men4elaskan0 Anak itu lega dan mengenalkan dirin+a0 Dia mengaku *ernama .Bul*mon/0 Pertarungan pun ter4adi0 $E W&2K B2EAK 1 BU3 #ABE erus ikuti 4alan0 Di pertigaan am*il 4alan utara0 erus ikuti setapak ini dan kamu akan sampai di )Inn. Servern+a Amaterasu0 Penting . Amaterasu Cit+ K Asuka Cit+0 Ding %ong Cit+ K Seir+u Cit+0 Karena sama persis0 Aku ga akan *uat detail lagi tiap 4alann+a disini0 $tar tak se*ut a4a disuru( ke kota mana di )Amaterasu.'unior/ 4uga dikasi Cron+ ID sama .dan kotan+a sama persis 4iplek ka+a di Servern+a Asuka0 !ang *eda nama kotan+a a4a dan 4uga agak gelap kemera("mera(an tempatn+a0 Sisan+a sama semua0 #issal.'unior/ dikira anggota A0o0A0 masuki pintu di depan0 EAS SEC &2 1 6&2ES I$$ Sekarang pergila( ke )Ding %ong Cit+.0 Biar 4elas tu4uann+a0 Amaterasu Server East Sector EAS SEC &2 1 6&2ES I$$ B6 'alan ke atas0 kamu akan *ertemu dengan seorang anak laki"laki +ang mengira .terli(at itu0 erus ikuti 4alan0 Di pertigaan am*il 4alan utara0 #asuki pintu0 $E W&2K B2EAK 1 BU3 #ABE PI Kem*ali ikuti 4alan dan kamu akan *ertemu dengan . K .'unior/ adala( orangn+a A0o0A0 setela( . dan tak se*ut kota +ang mirip di )Asuka.Seir+u %eader/0 Kamu akan duel digimon dengann+a0 setela( dia kala( kamu akan dapat Blue ID Pass0 Akan ada ke4adian di dunia n+ata0 Dunia $+ata Kota Kusanagi KUSA$A3I CI ! 1 S 2EE C&2$E2 Disini lampu lalu lintas n+ala tidak *eraturan0 #engaki*atkan macet total dan men4adikan *ising karena suara klakson kendaraan0orangorang pun susa( untuk men+e*rang0 Amaterasu Server East Sector DI$3 %&$3 CI ! 1 DI$3 %&$3 &WE2 .Kenn+/ agar .0 EAS SEC &2 1 DI$3 %&$3 CI ! Pergi ke altarn+a .

melalui )Central Sector " S(ell Beac(.0 un4ukkan Blue ID Pass padan+a maka kamu akan dikira %eadern+a )Ding %ong Cit+.Su*marimon/ di u4ung 4alan0 S&U 8 SEC &2 1 B8U DUE U3 %AKE Ke kanan lalu naiki tangga0 #uter ke atas lalu kanan dan naiki tangga di utara0 erus ikuti 4alan ke atas >4angan naiki tangga?0 #aka kamu akan menemukan Digi"Egg o5 Kno7ledge0 S&U 8 SEC &2 1 B8U DUE CI ! Kem*ali ke )6orest Inn.B(u Due C(ie5/0 Dan kamu akan *ertempur dengann+a0 selesai mem*ereskann+a kamu akan dapat 2ed ID Pass0 S&U 8 SEC &2 1 B8U DUE CI ! #asuk lagi ke dalam ruma( dan pergi ke pintu di kanan melalui tangga0 Kali ini *a*i tengik di atas tidak akan meng(alangi 4alan0 S&U 8 SEC &2 1 B8U DUE CI ! 3unakan . dan gunakan .Sekarang pergila( ke )B(u Due Cit+.B(u Due C(ie5/0 pa(am pasti sama kok posisi *erdirin+a0 B8U DUE CI ! 1 B8U DUE 8A%% Bicara dengan .0 S&U 8 SEC &2 1 B8U DUE CI ! 'alan ke ruma(n+a . K )SuAaku Cit+. dan masuki lu*ang di lantai *a7a( untuk kem*ali ke Server Asuka0 Portal Asuka dan Amaterasu $E W&2K B2EAK 1 BU3 #ABE ak kasi 4urus ter4itu ka+a lagun+a >tangga? untuk *alik ke Server Asuka dengan seke4a*0 Ikuti 4alan0 Ketemu pertigaan *elok kiri0 %oncat da( ke*a7a(0 inggal lurus ke depan sampai suda( di Server Asuka0 . >k7kak7kak7k7ak000 kok *isa gituu sesama komplotan kok sampe ga tau semua 7a4a( %eadern+a sendiri0dasar?0 masuki )B(u Due Cit+. le*i( cepet0(e(e(e(eeee0 Amaterasu Server South Sector S&U 8 SEC &2 1 P8&E$IG BA! Bicara dengan pra4urit A0o0A +ang meng(alangi 4alan menu4u )B(u Due Cit+.Su*marimon/0 Karena gondola di Server Amaterasu suda( dirusak sama .Bul*mon/0 %agian 4uga kalo le7at )S(ell Beac(.

menggunakan .Asuka Server South Sector S&U 8 SEC &2 1 CA AC&#B Sekarang pergila( ke )Central Sector 1 Plug Cape.Digmon/0 U$DE232&U$D 1 CI2CUI B&A2D Disini pertama kalin+a kamu menggunakan .Digmon/0 tekan tom*ol G untuk meng(ancurkan *atu digital +ang meng(alangi 4alan0 &ke lan4ut0 Kita akan menu4u )$ort( Sector.Su*marimon/ di )P(oeniI Ba+. *iar cepet0 Asuka Server East Sector CE$ 2A% SEC &2 1 P%U3 CAPE Ikuti 4alan ke *a7a( lalu se*rangi 4em*atan0 %an4ut ke utara dan naiki tangga0 Ikuti terus 4alan mele7ati 4em*atan0 Di u4ung 4alan li(at ada lu*ang dengan tana( *er 7arna mera(0 Berdiri di atasn+a dan tekan G untuk menggunakan . 4adi Ikuti a4a 4alan sampai map *erikutn+a0 U$DE232&U$D 1 CI2CUI B&A2D Ikuti terus 4alan sampai ketemu pertigaan0 Am*il 4alur kanan sampai map *erikutn+a0 U$DE232&U$D 1 CI2CUI B&A2D 'alan ke depan0 Am*il kiri dan kiri lagi0 'ika ketemu . dulu0 Ikuti 4alan dan naiki tangga0 'alan ke atas *elok kanan lalu turun melalui turunan paling kanan0 Ikuti 4alan sampai map *erikutn+a0 $&2 8 SEC &2 1 S$&W #&U$ AI$ erus ikuti 4alan dan naiki tangga ke atas0 'alan ke timur terus ke utara0 $&2 8 SEC &2 1 62EEBE #&U$ AI$ .Agumon/ 4alan menu4u ara( kemana kepalan+a .Agumon/ meng(adap0 U$DE232&U$D 1 CI2CUI B&A2D 'alan sampai ketemu pertigaan ke kanan0 Pertigaan lagi ke utara0 U$DE232&U$D 1 CI2CUI B&A2D Ikuti 4alan dan naik ke permukaan di u4ung 4alan0 Asuka Server North Sector $&2 8 SEC &2 1 B&& #&U$ AI$ Sekarang kita akan menu4u ke )3en*u Cit+.

'alan ke depan naiki tan4akan lan4ut ke kanan turuni turunan0 erus ke utara dan naiki tangga0 uruni tangga di se*ela(n+a pas lan4ut 4alan ke selatan dan naiki tangga lagi0 Ikuti 4alan naiki tan4akan pertama0 Dari tan4akan kedua +ang mengara( ke utara0 erus *a*las @I tan4akan ke utara lalu *elok kanan0 %oncat ke *a7a( dan naiki tangga di utara0 $aiki lagi tan4akan se*ela( kiri sampai map *erikutn+a0 $&2 8 SEC &2 1 BA %E 3A E erus ke depan dan masuki pintu0 $&2 8 SEC &2 1 3E$BU CI ! 'alan terus *a*las ke utara0 #entok *elok kiri0 #entok *elok kiri lagi dan terus *a*las ke selatan0 #asuki pintu0 $B .3en*u %eader/ diatas untuk ke4elasan lokasi Emergenc+ #atriI C(am*er0 $&2 8 SEC &2 1 BA %E 3A E Sekarang kem*alila( ke )$ort( Sector 1 Boot #ountain.aku an4urkan disini mem*eli item untuk men+em*u(kan 8P0 Beli +ang ngisi 8Pn+a paling *an+ak *iar langsung 5ull sekali pake0 Karena nanti akan *erguna *anget item itu0 Beli sekitar @1"3L *utir0 $&2 8 SEC &2 1 BA %E 3A E $aiki tangga di samping pintu0 Ke kanan naiki tangga lagi0 Dekati . $&2 8 SEC &2 1 ICE DU$3E&$ .3en*u %eader/ untuk pertarungan0 Setela( menang kamu akan dapat 3en*u Badge0 $&2 8 SEC &2 1 3E$BU CI ! Balik lagi temui . karena tu4uan kita sekarang adala( Emergenc+ C(am*er0 $&2 8 SEC &2 1 B&& #&U$ AI$ Dari sini terus naik 4alan keara( *arat sampai map *erikutn+a0 $&2 8 SEC &2 1 KU%&$ #I$E 'alan ke depan pertigaan ke utara dan naiki tangga se*ela( *arat0 %an4ut ke *arat naiki tan4akan lalu turuni tanggan di *a7a(0 erus ke *a7a( dan turuni tangga lagi0 'alan *a*las ke *arat0 #asuki pintu0 $&2 8 SEC &2 1 KU%&$ PI 'alan ke *arat turuni tangga0 %an4ut ke *arat dan masuki pintu )Dungeon.

Ikuti 4alan turuni tangga0 #asuki slot ice no0@ dari kanan0 %an4ut ke *arat0 Di u4ung 4alan *elok selatan dan loncat ke *a7a(0 #asuki portal mirip !ing"!ang di se*ela( timur0 Kamu akan *ertempur dengan .C(am*er Clark/ di atas dan *icarala( dengann+a0 per(atikan percakapan0 Kamu (an+a dapat kem*ali ke dunia n+ata dengan 7aktu 1CL detik0 Setela( itu kamu akan ditarik kem*ali ke Emergenc+ C(am*er karena mesin C(am*er (an+a dapat mena(an tegangan selama 1CL detik doank0 'ika gagal di dunia n+ata0 maka kamu (arus ngulang masuk lagi setela( mesin C(am*er dingin0 Dunia Nyata Markas Magasta U$DE2SEA BASE 1 #A3AS A B16 Kamu (arus gerak cepat disini0 Ikuti langka( ini0 Kalo *ingung mau *aca pelan *iar 4elas0 pencet S A2 dulu *iar 7aktun+a ga 4alan *aru *aca dan pa(ami langka( ini0 SIAPHH000 Sekarang 4alan ke selatan pertigaan ke selatan lagi0 .4alan lurus ke *arat mentok langsung lurus ke utara >(ati"(ati 4angan in4ek tom*ol *iru?0 %an4ut in4ek tom*ol mera( di depanmu0 %i(at lagi tom*ol mera( di atas.Dark Knig(t/0 Selesai *rantem masuki pintu di *arat0 S&U 8 SEC &2 1 C8A#BE2 2&&# Aku sangat an4urkan save point disini0 Sekarang temui .in4ek tom*ol mera( di atas itu >(ati"(ati 4angan in4ek tom*ol *iru?0 Sekarang ke *arat dan naiki tangga untuk duel *erikutn+a lagi dengan .Ice Witc(/0 Selesai pertempuran 4alan ke selatan0 $&2 8 SEC &2 1 6I2E DU$3E&$ $a( disinila( item pen+em*u(an 8P itu akan digunakan0 4ika kamu in4ek lantai 4e*akan maka digimonmu akan kena ledakan0 Selesai ledakan langsung ini 8Pn+a sampe penu( *aru lan4ut 4alan0 Kem*ali ke %aptop0 Sekarang ikuti 4alan0 Sesampain+a di *a7a( 4alan terus ke selatan agak ke timur0 Di *a7a( di sudut kiri ada tan4akan0 $aiki tan4akan itu untuk duel *erikutn+a dengan .6ire Knig(t/0 Selesai duel lan4ut ke kiri0 #asuki pintu0 $&2 8 SEC &2 1 DA2K DU$3E&$ &ke0 Disini main spot"spotan tom*ol di lantai se*agai c(eck point0 Karena *egitu ngin4ek lantai *iasa la+ar akan men4adi gelap0 Ketika masi( la+ar terang (a5alkan letak tom*ol mera( di lantai dan (indari tom*ol *iru di lantai0 Kita mulai sekarang0 urun dan in4ek tom*ol mera( pertama di *arat0 %an4ut in4ek tom*ol mera( di *arat agak ke selatan itu0 %an4ut lagi in4ek tom*ol mera( di *arat agak ke selatan0 %i(atla( tom*ol mera( di atas sana.

2o+al 3uard/0 Selesai cekcok mulut .cari 4alan +ang agak lupa.dan 4uga mikir kata"kata untuk 7alkt(roug( >cur(at dikit gpp +a0 Biar lega ototn+a (e(ee?0 $a( disini .'unior/ akan *ertemu dengan .#entok ke *arat ada pertigaan ke utara0 Dekati komputer untuk mem*uka pintu se*ela( timur0 Sekarang kem*alila( ke pertigaan *esar tadi *a*las ke utara0 masuki pintu ta*ung di kanan0 U$DE2SEA BASE 1 #A3AS A B@6 erus ke depan dan ke depan lagi0 Pertigaan kecil am*il selatan lalu timur0 Kemudian ke utara dan ke timur lagi0 Ikuti 4alan dan masuki portal 7arna *iru di depan0 Dekati komputer untuk mem*uka pintu menu4u Komputer Pusat Kendali A0o0A0 #asuki portal 7arna *iru di *a7a(0 Ikuti 4alan ketemu pertigaan ke selatan0 Ketemu perempatan ke selatan lagi0 Pertigaan ke *arat0 erus 4alan dan masuki pintu ta*ung di utara0 U$DE2SEA BASE 1 #A3AS A B16 erus a4a ikut 4alan setapak ini dan masuki pintu ta*ung di u4ung 4alan0 U$DE2SEA BASE " #A3AS A 16 6iu(0 Slesai 4uga ketegangan antara men4aga 7aktu.2o+al 3uard/0 Walaupun .'nuior/ ditarik kem*ali ke C(am*er 2oom karena Waktu tela( (a*is0 Akan ter4adi sesuatu di dunia n+ata0 Dunia Nyata Kota Kusanagi KUSA$A3I CI ! 1 S 2EE C&2$E2 Sepi *anget di kota0 #uncula( *erita pada < di dinding namun *eritan+a putus"putus karena gangguan sin+al gelom*ang +ang di aki*atkan ole( pancaran electromagnetic perusak gelom*ang dari 'uggernaut0 Asuka Server North Sector .'unior/ *er(asil mengala(kan &peratorn+a 'uggernaut0 ern+ata 'uggernaut dalam proses pe%aunc(ingan dan 'uggernaut pun *ergerak dengan Energi penu(0 Asuka Server North Sector $&2 8 SEC &2 1 C8A#BE2 2&&# .'unior/ pun *rantem sama .

Knig(tmon/ +ang di setting Anti"K0& +ang meng(alangi 4em*atan masuk ke )Amaterasu Cit+.%isa/ tela( men+era(0 Dan .Digmon/ di )Boot #ountain.Destromon/0 ASUKA CI ! 1 #AS E2 2&&# Di ruangan ini pun men4adi tempat a4ang mikir (a*is"(a*isan cara men+ingkirkan .'unior/ kaget dengan kata"katan+a .0 Di depan pintu )#irage o7er.0 'alan pulangn+a masi( (a5al kanF Pasti si (a5al0 Pake . >7akakakaka dasar .$&2 8 SEC &2 1 ICE DU$3E&$ Sekarang kem*alila( ke )#aster 2oom.3#/ *akalan dapet in5o +ang *erguna untuk meng(entikan 'uggernaut0 ASUKA CI ! 1 P2IS&$ &WE2 . tempat a7al kamu datang di )$ort( Sector.'unior/ teringat dengan temann+a .%isa/ kepikiran0 pasti kalau *ertan+a sama . di Server Asuka0 Amaterasu Server West Sector WES SEC &2 1 #I2A3E &WE2 #asuki )#irage o7er. di )Asuka Cit+.3#/ pun *esar kepala karena .'unior/ melaporkan *a(7a 'uggernaut gagal di(entikan0 %agi *ingung*ingungn+a mikir0 .0 Asuka Server East Sector ASUKA CI ! 1 #AS E2 2&&# .0 .0 Dan pergila( ke )#irage o7er. Server Amaterasu gunakan cara +ang sama seperti )#o*ius Desert. kamu akan *ertemu dengan .3#/ *lo=on?0 Kemudian .'unior/ ga dikasi tau kalau . di Server Amaterasu0 Ketika mele7ati )#o*ius Desert. edd+/ datang dan mem*eri ta(u kalau .<emmon/ tela( *ersatu dengan 'uggernaut men4adi .3#/ kepancing untuk mengatakan *agaimana cara untuk meng(entikan 'uggernaut0 !aitu dengan cara mengala(kan President )Amaterasu Cit+.Kenn+/ +ang *erada di Server Amaterasu0 ASUKA CI ! 1 AD#I$ CE$ E2 @6 Sekarang pergila( ke Server Amaterasu le7at )Catacom*.%isa/ acting untuk men+era( dan mengakui kalau A0o0A sangat kuat0 .%isa/ mau acting ngala(?0 Ak(irn+a .Kenn+/0 WES SEC &2 1 #I2A3E 8A%% erus ke atas dan masuki pintu untuk *ertemu dengan pimpinan pengungsian0 .%isa/ >maklum .

%isa/ mengatakan Code Passed itu Code dengan Warna0 . Servern+a Amaterasu0 Untuk mendapatkan ID Pass Color *erikutn+a0 Server North Sector $&2 8 SEC &2 1 GUA$ WU CI ! %angsung naik ke atas0 $&2 8 SEC &2 1 BA %E 3A E 'emput . K )3en*u Cit+.0 3o 3o 3o00000HH .%isa/0 Ketika .'unior/ langsung mengatakan Pun+a Code Pass 7arna itu0 Kemudian . di ruangann+a seperti *iasa0 Amaterasu Server West Sector BAI 8U CI ! 1 BAI 8U D&#E %angsung ke KP untuk duel digimon dengan . di )$ort( Sector.WES SEC &2 1 #I2A3E 2&&# emui . K )B+akko Cit+.Keit(/ pergi ke Server Amaterasu dan meminta *antuan 7arga pengungsian untuk mem*antu mere*ut kem*ali )Bai 8u Cit+.Guan Wu C(ie5/ di atas untuk *attle digimon0 Selesai mem*ereskan kamu akan dapat Black ID Pass0 $&2 8 SEC &2 1 GUA$ WU CI ! Sekarang pergi menu4u )Amaterasu Cit+.%isa/ dan konco"konco0 Asuka Server East Sector ASUKA CI ! 1 #AS E2 2&&# Bicara dengan .Bai 8u C(ie5/0 Selesai pertarungan kamu akan dapat W(ite ID Pass0 WES SEC &2 1 BAI 8U CI ! Sekarang lan4ut ke )Guan Wu Cit+. K )Asuka Cit+.0 Dan kala(kan pimpinan A0o0A ca*ang )Bai 8u.Knig(tmon/ +aitu dengan mengumpulkan 9 Code Passes dari tiap kota +ang ada di Server Amaterasu0 Sekarang *alik lagi ke )Asuka Cit+ 1 #aster 2oom.0 ASUKA CI ! 1 AD#I$ CE$ E2 @6 Pergila( ke )Bai 8u Cit+. untuk melaporkan ka*ar gem*ira ini kepada .%isa/ dan .%eader C(uck/ di atas0 Dia akan mem*eri ta(u cara untuk meng(entikan .

Amaterasu Server East Sector CE$ 2A% SEC &2 1 CE$ 2A% PA2K Ketika .Destromon/ mendarat di tenga( puing"puing *angunan industri +ang *aru sa4a dia tem*aki0 Amaterasu Server East Sector CE$ 2A% SEC &2 1 A#A E2ASU B2ID3E .%isa/ pun segera men+uru( pasukan *antuan masuk untuk menetralisir daera( kota0 Pasukan *antuan pun masuk > api aku (erann+a kok masi( gitu l(o sempet"sempetn+a ngrumpi sam*il 4alan pada(al ini pertempuran serius?0 Akan ter4adi sesuatu di dunia n+ata0 Dunia Nyata Ibu Kota CE$ 2A% CI ! 1 I$DUS 2IA% Sam*il mela+ang di udara .$ick/ datang dan men+uru( . edd+/ 4uga mengatakan kalau ini pertarungan terak(ir +ang sangat *esar >Ea00Ea00Ea00000 Pasti uda( seneng *anget kalau 3amen+a uda( (amper A#A 0(e(e(e(e(e(e((e?0 CE$ 2A% SEC &2 1 A#A E2ASU B2ID3E Wo70 Disini semuan+a kumpul lengkap sampai pasukan *antuann+a0 Disini kamu 4uga akan li(at .%isa/0 &ke tinggal Admin Center0 %angsung 3o KP0 A#A E2ASU CI ! 1 #AI$ %&BB! Dari sini terus 4alan menu4u )#aster 2oom.'unior/ untuk masuk *antuin +ang lain serang A0o0A >Dasar0 Dua anak ini sama a4a lagi pertempuran serius kok masi( sempet"sempetn+a ngrumpi?0 CE$ 2A% SEC &2 1 A#A E2ASU CI ! Bicara dengan . edd+/ lagi asik"asikn+a ngrumpi0 i*a"ti*a .Knig(tmon/ uda( 4adi 4inak0 .'unior/ akan memasuki pintu0 . sam*il (adapi pra4urit A0o0A +ang meng(alangi 4alanmu0 A#A E2ASU CI ! 1 #AS E2 2&&# Disini ketika .'unior/ dan .Destromon/ menem*aki daera( industri di i*u kota0 Kemudian .'unior/ untuk tunggu se*entar0 Karena +ang lain 4uga pingin ikut *ersenang"senang0 . edd+/ men+uru( .0 ern+ata pintun+a mala( ke*uka sendiri0 .'unior/ mengira (arus pake Code untuk *uka pintu ra(asia seperti di )Asuka Cit+.

kalo dapet peru*a(an .Kail/:.2aidenmon/ sering nge8eal pada 3I putaran 8eal pertama0 Setela( itu dia masi( tetep nge8eal tapi ga sesering 3 putaran pertama tadi0 'adi man5aatin untuk mengera(kan segenap tenaga0 !ang penting *a7a *ekal P3K >5ocus nam*a( 8P sama resist? a4a +ang *uan+ak semampu kamu >BI ?0 Akan ter4adi sesuatu di dunia n+ata0 Dunia Nyata Ibu Kota CE$ 2A% CI ! 1 I$DUS 2IA% Ketika . edd+/ kaget tern+ata orang"orang Server Amaterasu +ang 4adi *a*i *engkak >BB? *elum kem*ali normal 4uga0 termasuk .Destromon/ (endak menem*akan $uclear Cannon keara( I*u Kota dari lu*ang Cannon di tu*u(n+a0 Peeeeeesssssssssss000HHH0 tenaga $uclear +ang dikumpulkan di tu*u(n+a ga mau nem*ak0 Ak(irn+a mala( mledak di tu*u(n+a .2aidenmon/ itu0 Ketika dara(n+a (ampir M langsung sikat pakai skill terak(irn+a .'unior/ dan .'unior/ akan *ertemu langsung dengan .Destromon/ sendiri0 Amaterasu Server East Sector A#A E2ASU CI ! " A0&0A 8EADDUA2 E2S ern+ata .Destromon/ 4adi E2&2 dan *erak(ir *unu( diri0 A#A E2ASU CI ! 1 %&3I$ 2&&# .A#A E2ASU CI ! 1 A0&0A 8EADDUA2 E2S Siap"siap disini kamu akan mela7an 3 .Knig(tmon/ untuk duel digimon0 Selesai *rantem0 ..Iv+/0 .'unior/ akan *erkata tidak0 Duel digimon pun tidak dapat di(indari0 $B .2aidenmon/ sangat kuat *anget0 Bisa nge8eal lagi0 Saran .President o5 #A3A#I/0 $amun dia minta di panggil .BeelAemon/ dan uda( dapet skill serangan +ang terak(ir0 gunakan dia untuk mela7an .C(ie5 &55icer/ >It Sounds CoolerH? gitu katan+a0 .C(ie5 &55icer/ ini *isa di*ilang memang pantas 4adi pimpinan A0o0A0 pasaln+a digimon terak(irn+a .BeelAemon/0 Paling tidak terus serang sam*il perta(ankan dara(0 Se(arusn+a .C(ie5 &55icer/ mena7ari kamu untuk *erga*ung dengann+a dan men4adikan kamu $o0@ setela( dia0 Apapun 4a7a*anmu0 .2o+al 3uard/ n+a0 api digimonn+a0 Karena mereka pakai .2o+al 3uard/0 !ang kamu 7aspadai *ukan .Kurt/ kakak tertuan+a . edd+/ dan .BeelAemon/0 Kalau *elum dapet .$ick/ pelakun+a +ang mem*uat sistemn+a .

CE$ 2A% SEC &2 1 A#A E2ASU CI ! Bicara dengan .Airdramon/ dan pergi meninggalkan dia0 #ata .0 Pasti .Airdramon/ akan tetap tidur0 $amun ketika .Keit(/ maka dia akan *ilang >End Wit( 8app+ EndingH?0 8&2EE A#A 4uga HHH0 &( +a kamu 4uga *isa cek )3ale o7er.0 Ka*oomH .$ick/ di u4ung 4alan se*elum keluar dari Amaterasu cit+0 .Airdramon/0 Walau di a4ak ngomong .&perator Anne/ di u4ung tangga di atas0 Sekarang pergi ke )Seir+u Cit+.Keit(/ di tempat SA<E game0 DI$3 %&$3 CI ! 1 DI$3 %&$3 &WE2 Bicara dengan . di Server Asuka0 Asuka Server East Sector EAS SEC &2 1 SEI2!U CI ! Dari sini masuki )3ale o7er.Airdramon/ ter*uka dan melirik keara( .Keit(/ ada di )Ding %ong Cit+. K )Seir+u Cit+.Airdramon/ kesana0 Amaterasu Server East Sector EAS SEC &2 1 DI$3 %&$3 CI ! Sesampain+a disini *icara dengan .Airdramon/ uda( ngorok lagi di kasur empukn+aH0 . dan *icara dengan .Keit(/ kemudian *icara dengan ce7ek *ernama .0 Ke4er .'unior/ uda( capek *angunin .$ick/ mengatakan . untuk menco*a mengem*alikan 7u4ud manusia +ang *eru*a( men4adi *a*i0 Sekarang kesana0 EAS SEC &2 1 DI$3 %&$3 CI ! emui .Airdramon/ uda( 3et &ut menu4u )Ding %ong Cit+.'unior/0 #asuki lagi )3ale o7er.%isa/ dan .

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->