You are on page 1of 7

2

PERANGKAT SISTEM KOMPUTER


Bagian ini akan membahas : Materi Perkuliahan Organisasi Sistem Komputer
Jurusan Matematika UNISBA
™ Unsur Pembangun Sistem Komputer Semester Genap 2007/2008
™ Perangkat Keras Komputer (hardware)
™ Perangkat Lunak Komputer (software) Erwin Harahap
™ Pengguna Komputer (brainware) erwin2h@yahoo.com
™ Diagram alir (Flowchart) http://erwin2h.wordress.com

2.1 Sistem Komputer 
Saat ini komputer bukan merupakan kata asing atau benda aneh. Komputer banyak 
di‐analogi‐kan  orang  sebagai  simbol  dari  kemajuan  teknologi.  Sudah  menjadi  hal  yang 
umum  bahwa,  apabila  disebut  kata  “Teknologi”  maka  orang‐orang  akan  berpikir 
“Komputer”. 
Pada kenyataannya, saat ini hampir semua peralatan memiliki komponen komputer. 
Televisi,  mobile  phone,  pocket  game,  PDA,  kendaraan  (motor,  mobil,  sepeda,  dll), 
memiliki  komponen  komputer.  Bahkan  peralatan  rumah  tangga  pun  memiliki 
microprocessor  didalamnya.  Tetapi  istilah  komputer  yang  dibayangkan  banyak  orang 
umumnya adalah berupa komputer PC, yaitu komputer yang memiliki tiga bagian utama 
yaitu Monitor, CPU dan Keyboard.  
Komputer adalah sebuah alat yang serbaguna, yang memiliki komponen utama yaitu 
microprocessor.  Komputer  memiliki  berbagai  komponen  berbeda  yaitu  :  memory, 
harddisk, modem, dsb, yang bekerja secara bersama bersinergi dan simultan. 
Alat  yang  serbaguna  memiliki  pengertian  bahwa  kita  dapat  melakukan  berbagai 
pekerjaan  dengan  komputer.  Kita  dapat  membuat  dokumen,  mengirimkan  e‐mail, 
membuka  halaman  web,  mendengarkan  musik,  menjalankan  permainan,  dan 
sebagainya. 
Secara umum, sistem komputer dibagi kedalam tiga bagian, yaitu : 
a. Perangkat keras (hardware) 
b. Perangkat lunak (software) 
c. Pengguna komputer (brainware) 

2.2   Perangkat Keras Komputer (hardware)  
Bagian  pertama  sistem  komputer  adalah  perangkat  keras.  Tanpa  adanya  perangkat 
ini  maka  komputer  tidak  akan  pernah  ada  wujudnya.  Perangkat  keras  dapat 
didefinisikan  sebagai  komponen‐komponen  yang  dapat  dilihat  secara  fisik  dan  dapat 
dirasakan keberadaannya. 

1
2 >> Perangkat Sistem Komputer 2

On the Inside 

Berikut ini adalah komponen hardware utama sistem komputer, yaitu :
• Central  processing  unit  (CPU)  –  Otaknya  komputer  yang  berfungsi  sebagai  kendali 
utama  komputer.  Segala  sesuatu  yang  dikerjakan  komputer,  berada  dibawah 
pengawasan CPU. 
• Memory – Ini adalah media penyimpanan data yang paling cepat. Harus cepat karena 
komponen  ini  terhubung  langsung  dengan  processor.  Terdapat  beberapa  jenis 
memori didalam komputer, yaitu :  
ƒ Random‐access  memory  (RAM)  –  Digunakan  sebagai  media  penyimpanan  data 
sementara yang sedang dikerjakan oleh komputer.  
ƒ Read‐only  memory  (ROM)  –  Jenis  memori  permanen  yang  digunakan  komputer 
untuk data yang tidak boleh dirubah.  
ƒ Basic  input/output  system  (BIOS)  –  Jenis  ROM  yang  digunakan  komputer  untuk 
membangun Komunikasi awal pada saat komputer pertama kali dinyalakan.  
ƒ Caching – RAM yang sangat cepat  sebagai media penyimpanan untuk data yang 
paling sering digunakan yang terhubung langsung dengan processor.  
ƒ Virtual memory – Ruang pada harddisk yang digunakan untuk penyimpanan data 
sementara diluar RAM.  
• Motherboard  –  Adalah  media  utama  dimana  semua  komponen  internal  komputer 
terpasang.  Komponen  eksternal  berupa  media  input  dan  output  juga  terhubung 
dengan mainboard.  
• Power supply – Media kebutuhan listrik yang digunakan oleh komputer.  
• Hard  disk  –  Media  penyimpanan  permanen  yang  memiliki  kapasitas  sangat  besar 
untuk menyimpan data berupa informasi dan dokumen.  
• Operating  system  –  Perangkat  lunak  atau  program  dasar  yang  memungkinkan 
pengguna dapat berinteraksi dengan komputer.  
• Integrated  Drive  Electronics  (IDE)  Controller  –  Ini  adalah  penghubung  utama 
komponen harddisk, CDROM, dan Floppy disk dengan komputer.  
• Peripheral  Component  Interconnect  (PCI)  Bus  –  Media  koneksi  yang  paling  umum 
digunakan  untuk  komponen  tambahan  pada  komputer.  PCI  menggunakan 
serangkaian “slot” pada mainboard dimana komponen PCI dipasangkan.  
• SCSI ‐ disebut "scuzzy," yaitu small computer system interface adalah suatu metode 
dalam penambahan komponen pada komputer seperti harddisk, atau scanner.  
• AGP  ‐  Accelerated  Graphics  Port  adalah  koneksi  kecepatan  tinggi  yang  digunakan 
untuk kartu grafik pada komputer.  
• Sound card – ini digunakan komputer untuk merekam dan menjalankan data audio 
dengan mengkonversi data analog ke digital dan sebaliknya.  
• Graphics card – Ini akan menerjemahkan data image dari komputer kedalam format 
yang dapat ditampilkan oleh monitor.  

Connections: Input/Output 

Tidak  masalah  se‐hebat  apapun  komponen  yang  ada  pada  suatu  komputer,  tidak 
akan  bisa  digunakan  tanpa  adanya  komponen penghubung  interaktif  antara  komputer 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008


2 >> Perangkat Sistem Komputer 3

dan user (pengguna). Media interaktif ini dinamakan media Input/Output (I/O). Media 
I/O yang umum digunakan adalah sebagai berikut :  

• Monitor  –  Monitor  adalah  media  utama  untuk  menampilkan  informasi  dari 


komputer.  
• Keyboard  –  Keyboard  adalah  media  utama  untuk  memasukkan  (input)  informasi 
kedalam komputer.  
• Mouse  –  Mouse  adalah  media  utama  untuk  navigasi  dan  media  tunjuk  pada 
komputer.  
• Removable  storage  –  Media  yang  dapat  dilepas  mengijinkan  kita  dengan  sangat 
mudah untuk memasukkan  dan mengambil informasi dari komputer.  
ƒ Floppy disk – Media yang paling umum digunakan pada jamannya. Saat ini sudah 
jarang digunakan.  
ƒ CD‐ROM ‐ CD‐ROM (compact disc, read‐only memory) adalah media yang sangat 
populer  untuk  pendistribusian  software.  System  yang  saat  ini  banyak  tersedia 
adalah  CD‐R  (recordable)  and  CD‐RW  (rewritable),  dimana  untuk  sistem  CD‐RW, 
selain data dapat disimpan, juga dapat dihapus untuk digunakan kembali.  
ƒ Flash  memory  –  Dibuat  berdasarkan  pada  jenis  ROM  yang  disebut  dengan 
electrically erasable programmable read‐only memory (EEPROM), Flash memory 
merupakan  media  penyimpanan  data  permanen  yang  cepat.  Jenis  dari  flash 
memori  adalah  USBflash,  CompactFlash,  SDcard,  MiniSDcardm  SmartMedia, 
PCMCIA cards, dan sebagainya.  
ƒ DVD‐ROM  ‐  DVD‐ROM  (digital  versatile  disc,  read‐only  memory)  adalah  media 
yang mirip dengan CD‐ROM. Keunggulannya adalah mampu menyimpan data yang 
sangat besar.  

Connections: Ports 

• Parallel – Port paralel banyak digunakan untuk koneksi printer.  
• Serial – Port serial banyak digunakan untuk koneksi modem eksternal.  
• Universal  Serial  Bus  (USB)  –  Port  I/O  yang  paling  banyak  digunakan  untuk  koneksi 
eksternal. Port USB memiliki banyak keunggulan dan mudah digunakan.  
• FireWire  (IEEE  1394)  ‐  FireWire  adalah  port  koneksi  yang  umum  digunakan  untuk 
media digital‐video seperticamcorder atau kamera digital.  

Connections: Internet/Network 

• Modem – Media ini adalah metode standar untuk melakukan koneksi internet.  
• Local area network (LAN) card – Media ini digunakan oleh beberapa komputer pada 
suatu Jaringan untuk menghubungkan antar komputer.  
• PCMCIA  –  Media  kartu  dengan  sisipan  simcard  untuk  melakukan  koneksi  internet 
melalui frekuensi GSM atau CDMA 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008


2 >> Perangkat Sistem Komputer 4

2.3 Perangkat Lunak Komputer (software)  
Software  (perangkat  lunak  atau  program)  adalah  kumpulan  instruksi  atau  perintah 
terperinci  yang  diatur  sedemikian  sehingga  komputer  dapat  melakukan  fungsinya 
dengan cara tertentu. Bentuk terkecil dari software adalah operasi aritmatik (+, ‐, :, x) 
dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini di susun software / perangkat lunak.  

A.  Perkembangan software 
Perkembangan software dibagi kedalam empat periode yaitu : 
• Periode Pioner  
• Periode Stabil  
• Periode Mikro  
• Periode Modern 
 

a. Periode Pioner (1950 – 1963) 

1. Bentuk  perangkat  lunak  pada  awalnya  adalah  sambungan‐sambungan  kabel   


ke antar bagian dalam komputer 
2. Penggunaan  komputer  saat  itu  masih  dilakukan  secara  langsung,  sebuah 
program untuk sebuah mesin dan digunakan untuk tujuan tertentu 
3. Penggunaan  komputer  dilakukan  secara  langsung  dan  hasil  yang  selesai  
dikerjakan komputer berupa print out. 
4. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang diproses 
secara berurutan  

b. Periode Stabil (1963 – 1980) 

1. Pada  era  stabil  penggunaan  komputer  sudah  cukup  meluas  dan  banyak 
digunakan di berbagai kalangan  
2. Perusahaan perangkat lunak bermunculan  
3. Baris‐baris perintah perangkat lunak yang dijalankan oleh komputer dilakukan 
secara serempak (multi tasking) 
4. Satu  perangkat  lunak  dapat  digunakan  oleh  banyak  pengguna  (multi  user) 
secara cepat/langsung (real time) 
5. Mulai  diperkenalkan  sistem  basis  data,  yang  memisahkan  antara  program 
(pemroses) dengan data (yang di proses) 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008


2 >> Perangkat Sistem Komputer 5

c.  Periode Mikro (1980 – 1990) 

1. Perangkat  lunak  dapat  dibedakan  menjadi  perangkat  lunak  sistem  yang 


bertugas  menangani  internal,  dan  perangkat  lunak  aplikasi  yang  digunakan 
secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu 
2. Automatisasi  yang  ada  di  dalam  perangkat  lunak  mengarah  ke  suatu  jenis 
kecerdasan buatan.  

d.  Periode Modern (1990 – …) 

1. Perangkat lunak/software terdapat pada hampir semua perangkat elektronik  
2. Semua perangkat yang memiliki software dapat saling terhubung (otomatisasi) 
3. Pembuatan  sebuah  perangkat  lunak  bukan  lagi  pekerjaan  segelentir  orang, 
tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses 
yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya.  
4. Tingkat  kecerdasan  yang  ditunjukkan  oleh  perangkat  lunak  pun  semakin 
meningkat,  selain  permasalahan  teknis,  perangkat  lunak  sekarang  mulai  bisa 
mengenal suara dan gambar 

B.   Klasifikasi Perangkat lunak 

• Perangkat  lunak  SISTEM,  yaitu  Perangkat  lunak  yang  khusus  berkaitan  dengan 
hardware sistem komputer 
• Perangkat  Lunak  APLIKASI,  Perangkat  lunak  yang  umumnya  digunakan  untuk 
mengolah data 

a. Perangkat Lunak Sistem 

• Sistem Operasi 
• Bahasa Pemrograman 
• Sistem Utility 

Sistem Operasi 

• Saat  komputer  pertama  kali  dihidupkan,  sistem  operasi  adalah  software  yang 
pertama kali dijalankan untuk mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, 
mengatur proses internal, mengatur penggunaan memori, dll  
Contoh Operating System :  
Dos, Windows, Linux, Unix, OS, Apple System, Novell, dll  

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008


2 >> Perangkat Sistem Komputer 6

Bahasa Pemrograman 

• Merupakan  perangkat  lunak  yang  bertugas  mengkonversikan  arsitektur  dan 


algoritma  rancangan  manusia  (programmer)  kedalam  format  yang  dapat  dijalankan 
komputer 
Contoh : Basic, Pascal, Fortran, C, dll  

System Utility 

• Merupakan  perangkat  lunak  sistem  dengan  fungsi  tertentu,  misalnya  menjalankan 


hardware, pemeriksaan hardware, memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), 
mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), dll  
Contoh : Hardware Driver, Norton Utility, PC Tools, dll  

b.  Perangkat Lunak Sistem 

• Pengolah Kata 
Contoh : Word Star, Chi Writer, Ms Word, dll  
• Spread Sheet 
Contoh : Lotus, Excel, SPSS, dll  
• DBMS 
Contoh : Dbase, Access, FoxPro, dll  
• Multimedia 
Contoh : Media Player, Winamp, Pinnacle Studio, dll  
• Aplikasi Games 
Contoh : Mini Games, Heavy Games, dll  

2.4   Pengguna Komputer (brainware)  
Brainware  atau  pengguna  komputer  (user)  terdiri  dari  beberapa  tingkatan 
tergantung  pada  media  organisasinya.  Tingkatan  brainware  terdapat  pada  struktur 
jaringan, internet platform, dan program builder. 

a.  Network Platform 

• Administrator 
• Backup Operator 
• Network Config Operator 
• Power User 
• Remote Desktop User 
• Replicator 

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008


2 >> Perangkat Sistem Komputer 7

• User 
• Guest 
• Debugger User 
• Help Services Group 

b.  Network Platform 

• Web Master 
• Designer 
• Operator 
• User 
 
c.  Software Builder 
• Analisis Sistem 
• Programmer 
• Operator 

2.5 Latihan & Tugas

Referensi
Computer Channel (2008). http://www.howstuffworks.com
Harahap, Erwin (2006). Organisasi Komputer, materi perkuliahan, Jurusan Statistika, Universitas
Islam Bandung, Bandung.
Sudirman, Ivan (2003). Perkembangan Software Komputer, http://www.ilmukomputer.com

Erwin Harahap – Organisasi Sistem Komputer – Matematika Unisba – Genap 2007/2008

You might also like