Professional Documents
Culture Documents
2.1 Sistem Komputer
Saat ini komputer bukan merupakan kata asing atau benda aneh. Komputer banyak
di‐analogi‐kan orang sebagai simbol dari kemajuan teknologi. Sudah menjadi hal yang
umum bahwa, apabila disebut kata “Teknologi” maka orang‐orang akan berpikir
“Komputer”.
Pada kenyataannya, saat ini hampir semua peralatan memiliki komponen komputer.
Televisi, mobile phone, pocket game, PDA, kendaraan (motor, mobil, sepeda, dll),
memiliki komponen komputer. Bahkan peralatan rumah tangga pun memiliki
microprocessor didalamnya. Tetapi istilah komputer yang dibayangkan banyak orang
umumnya adalah berupa komputer PC, yaitu komputer yang memiliki tiga bagian utama
yaitu Monitor, CPU dan Keyboard.
Komputer adalah sebuah alat yang serbaguna, yang memiliki komponen utama yaitu
microprocessor. Komputer memiliki berbagai komponen berbeda yaitu : memory,
harddisk, modem, dsb, yang bekerja secara bersama bersinergi dan simultan.
Alat yang serbaguna memiliki pengertian bahwa kita dapat melakukan berbagai
pekerjaan dengan komputer. Kita dapat membuat dokumen, mengirimkan e‐mail,
membuka halaman web, mendengarkan musik, menjalankan permainan, dan
sebagainya.
Secara umum, sistem komputer dibagi kedalam tiga bagian, yaitu :
a. Perangkat keras (hardware)
b. Perangkat lunak (software)
c. Pengguna komputer (brainware)
2.2 Perangkat Keras Komputer (hardware)
Bagian pertama sistem komputer adalah perangkat keras. Tanpa adanya perangkat
ini maka komputer tidak akan pernah ada wujudnya. Perangkat keras dapat
didefinisikan sebagai komponen‐komponen yang dapat dilihat secara fisik dan dapat
dirasakan keberadaannya.
1
2 >> Perangkat Sistem Komputer 2
On the Inside
Berikut ini adalah komponen hardware utama sistem komputer, yaitu :
• Central processing unit (CPU) – Otaknya komputer yang berfungsi sebagai kendali
utama komputer. Segala sesuatu yang dikerjakan komputer, berada dibawah
pengawasan CPU.
• Memory – Ini adalah media penyimpanan data yang paling cepat. Harus cepat karena
komponen ini terhubung langsung dengan processor. Terdapat beberapa jenis
memori didalam komputer, yaitu :
Random‐access memory (RAM) – Digunakan sebagai media penyimpanan data
sementara yang sedang dikerjakan oleh komputer.
Read‐only memory (ROM) – Jenis memori permanen yang digunakan komputer
untuk data yang tidak boleh dirubah.
Basic input/output system (BIOS) – Jenis ROM yang digunakan komputer untuk
membangun Komunikasi awal pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
Caching – RAM yang sangat cepat sebagai media penyimpanan untuk data yang
paling sering digunakan yang terhubung langsung dengan processor.
Virtual memory – Ruang pada harddisk yang digunakan untuk penyimpanan data
sementara diluar RAM.
• Motherboard – Adalah media utama dimana semua komponen internal komputer
terpasang. Komponen eksternal berupa media input dan output juga terhubung
dengan mainboard.
• Power supply – Media kebutuhan listrik yang digunakan oleh komputer.
• Hard disk – Media penyimpanan permanen yang memiliki kapasitas sangat besar
untuk menyimpan data berupa informasi dan dokumen.
• Operating system – Perangkat lunak atau program dasar yang memungkinkan
pengguna dapat berinteraksi dengan komputer.
• Integrated Drive Electronics (IDE) Controller – Ini adalah penghubung utama
komponen harddisk, CDROM, dan Floppy disk dengan komputer.
• Peripheral Component Interconnect (PCI) Bus – Media koneksi yang paling umum
digunakan untuk komponen tambahan pada komputer. PCI menggunakan
serangkaian “slot” pada mainboard dimana komponen PCI dipasangkan.
• SCSI ‐ disebut "scuzzy," yaitu small computer system interface adalah suatu metode
dalam penambahan komponen pada komputer seperti harddisk, atau scanner.
• AGP ‐ Accelerated Graphics Port adalah koneksi kecepatan tinggi yang digunakan
untuk kartu grafik pada komputer.
• Sound card – ini digunakan komputer untuk merekam dan menjalankan data audio
dengan mengkonversi data analog ke digital dan sebaliknya.
• Graphics card – Ini akan menerjemahkan data image dari komputer kedalam format
yang dapat ditampilkan oleh monitor.
Connections: Input/Output
Tidak masalah se‐hebat apapun komponen yang ada pada suatu komputer, tidak
akan bisa digunakan tanpa adanya komponen penghubung interaktif antara komputer
dan user (pengguna). Media interaktif ini dinamakan media Input/Output (I/O). Media
I/O yang umum digunakan adalah sebagai berikut :
Connections: Ports
• Parallel – Port paralel banyak digunakan untuk koneksi printer.
• Serial – Port serial banyak digunakan untuk koneksi modem eksternal.
• Universal Serial Bus (USB) – Port I/O yang paling banyak digunakan untuk koneksi
eksternal. Port USB memiliki banyak keunggulan dan mudah digunakan.
• FireWire (IEEE 1394) ‐ FireWire adalah port koneksi yang umum digunakan untuk
media digital‐video seperticamcorder atau kamera digital.
Connections: Internet/Network
• Modem – Media ini adalah metode standar untuk melakukan koneksi internet.
• Local area network (LAN) card – Media ini digunakan oleh beberapa komputer pada
suatu Jaringan untuk menghubungkan antar komputer.
• PCMCIA – Media kartu dengan sisipan simcard untuk melakukan koneksi internet
melalui frekuensi GSM atau CDMA
2.3 Perangkat Lunak Komputer (software)
Software (perangkat lunak atau program) adalah kumpulan instruksi atau perintah
terperinci yang diatur sedemikian sehingga komputer dapat melakukan fungsinya
dengan cara tertentu. Bentuk terkecil dari software adalah operasi aritmatik (+, ‐, :, x)
dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini di susun software / perangkat lunak.
A. Perkembangan software
Perkembangan software dibagi kedalam empat periode yaitu :
• Periode Pioner
• Periode Stabil
• Periode Mikro
• Periode Modern
a. Periode Pioner (1950 – 1963)
b. Periode Stabil (1963 – 1980)
1. Pada era stabil penggunaan komputer sudah cukup meluas dan banyak
digunakan di berbagai kalangan
2. Perusahaan perangkat lunak bermunculan
3. Baris‐baris perintah perangkat lunak yang dijalankan oleh komputer dilakukan
secara serempak (multi tasking)
4. Satu perangkat lunak dapat digunakan oleh banyak pengguna (multi user)
secara cepat/langsung (real time)
5. Mulai diperkenalkan sistem basis data, yang memisahkan antara program
(pemroses) dengan data (yang di proses)
c. Periode Mikro (1980 – 1990)
d. Periode Modern (1990 – …)
1. Perangkat lunak/software terdapat pada hampir semua perangkat elektronik
2. Semua perangkat yang memiliki software dapat saling terhubung (otomatisasi)
3. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang,
tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses
yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya.
4. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin
meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa
mengenal suara dan gambar
B. Klasifikasi Perangkat lunak
• Perangkat lunak SISTEM, yaitu Perangkat lunak yang khusus berkaitan dengan
hardware sistem komputer
• Perangkat Lunak APLIKASI, Perangkat lunak yang umumnya digunakan untuk
mengolah data
a. Perangkat Lunak Sistem
• Sistem Operasi
• Bahasa Pemrograman
• Sistem Utility
Sistem Operasi
• Saat komputer pertama kali dihidupkan, sistem operasi adalah software yang
pertama kali dijalankan untuk mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan,
mengatur proses internal, mengatur penggunaan memori, dll
Contoh Operating System :
Dos, Windows, Linux, Unix, OS, Apple System, Novell, dll
Bahasa Pemrograman
System Utility
b. Perangkat Lunak Sistem
• Pengolah Kata
Contoh : Word Star, Chi Writer, Ms Word, dll
• Spread Sheet
Contoh : Lotus, Excel, SPSS, dll
• DBMS
Contoh : Dbase, Access, FoxPro, dll
• Multimedia
Contoh : Media Player, Winamp, Pinnacle Studio, dll
• Aplikasi Games
Contoh : Mini Games, Heavy Games, dll
2.4 Pengguna Komputer (brainware)
Brainware atau pengguna komputer (user) terdiri dari beberapa tingkatan
tergantung pada media organisasinya. Tingkatan brainware terdapat pada struktur
jaringan, internet platform, dan program builder.
a. Network Platform
• Administrator
• Backup Operator
• Network Config Operator
• Power User
• Remote Desktop User
• Replicator
• User
• Guest
• Debugger User
• Help Services Group
b. Network Platform
• Web Master
• Designer
• Operator
• User
c. Software Builder
• Analisis Sistem
• Programmer
• Operator
Referensi
Computer Channel (2008). http://www.howstuffworks.com
Harahap, Erwin (2006). Organisasi Komputer, materi perkuliahan, Jurusan Statistika, Universitas
Islam Bandung, Bandung.
Sudirman, Ivan (2003). Perkembangan Software Komputer, http://www.ilmukomputer.com