P. 1
Laporan Prakerin SMK TARUNA BANGSA Ciamis Tkj

Laporan Prakerin SMK TARUNA BANGSA Ciamis Tkj

|Views: 5,934|Likes:
Published by goenlay
contoh laporan ini di buat sebagai suatu panduan bagi anax2 smk khusudnya bidang keahlian TKJ.
contoh laporan ini di buat sebagai suatu panduan bagi anax2 smk khusudnya bidang keahlian TKJ.

More info:

Published by: goenlay on Nov 08, 2009
Copyright:Public Domain

Availability:

Read on Scribd mobile: iPhone, iPad and Android.
download as DOC or read online from Scribd
See more
See less

08/05/2015

PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI DI KABUKA.

net
Laporan ini Disusun untuk memenuhi salah satu syarat Mengikuti Ujian nasional dan Ujian Sekolah Pada Sekolah Menengah Kejuruan Taruna Bangsa Ciamis Tahun Pembelajaran 2009/2010

Oleh :

Nama NIS Kelas Program keahlian Jurusan

: OKKY ANDI A RAMDANI : 080720018 : XII Teknik Informatika : Teknik Komputer & Jaringan : Teknik Informatika

SMK TARUNA BANGSA CIAMIS
Jln. Raya Banjar Km.3 Tlp. (0265) 777601 Cijantung – Ciamis E-mail : smk_tarunabangsa@telkom.net

LEMBAR PENGESAHAN 1
Laporan ini disetujui dan disahkan dari pihak KABUKA.net, pada: Hari : Minggu Tanggal : 11 Oktober 2009 Ciamis, 11 Oktober 2009

ii

Pembimbing Lapangan

Pimpinan HRD

( AWANK ) Mengetahui Presiden Direktur

( BAYU PERWIRA NEGARA )

( ANDY KOESTENDY )

LEMBAR PENGESAHAN 2
Laporan ini disetujui untuk diuji dan disahkan dari pihak Sekolah Menengah Kejuruan Taruna Bangsa Ciamis pada: Hari Tanggal : : Ciamis, 15 Juni 2009

Pembimbing Materi

Kepala Program

M. WILMAN, S.Pd.

NURDIANA

iii

NIP. :

NIP . :

Mengetahui

Ketua Praktik Kerja Industri

Kepala SMK Taruna Bangsa Ciamis

DODY SETIADI, ST NIP. :

AGUS GUSANTO, S.Pd. NIP. :

MOTTO “ Ilmu yang tidak diamalkan adalah kosong, pekerjaan yang tidak diselesaikan adalah sia-sia. “

iv

KATA PENGANTAR
Syukur alhamdulillah penyusun panjatkan kehadirat allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan hidayahnya, sehingga akhirnya penyusun dapat menyelesaikan penyusunan laporan ini sesuai dengan tenggang waktu yang telah di berikan oleh pihak sekolah. Dari hasil yang telah di lakukan dan di capai selama praktek kerja industri ( PRAKERIN ) ini, penyusun mendapat pengetahuan yang lain di dalam dunia industri dan dengan bersumber dari hal-hal tersebut, akhirnya menjadi dasar dan bahan bagi penyusunan laporan ini. Sebelumnya penyusun mengucapkan terima kasih kepada : 1. Bpk. Firman Yusuf, selaku ketua YAYASAN TARUNA BANGSA Ciamis. 2. Bpk. Agus Gusanto, S.Pd, selaku kepala SMK TARUNA BANGSA Ciamis.

v

3. Andy Koestendy, selaku pemilik KABUKA.net. 4. Bpk. Nurdiana, selaku kepala jurusan Teknik Komputer Jaringan SMK TARUNA BANGSA Ciamis. 5. Bpk. M. Wilman, S.Pd, selaku pembimbing pembuatan laporan 6. Bayu Perwira N, selaku pembimbing di dunia usaha. 7. Bapak dan Ibu guru SMK TARUNA BANGSA Ciamis yang telah memberikan bimbingan. 8. Kedua orang tua penyusun yang telah memberi dorongan dan semangat. 9. Seluruh teman temanku di SMK TARUNA BANGSA Ciamis. Penulis menyadari bahwa pembuatan laporan ini masih jauh dari kesempurnaan. Maka dari itu, penyusun mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pihak guna perbaikan selanjutnya. Akhirnya penyusun berharap semoga amal baik dan dukungan dari mereka menjadi suatu amal ibadah mendapat ganjaran yang setimpal dari allah SWT. Amin……. Penyusun Ciamis, Oktober 2009

DAFTAR ISI
Halaman judul................................................................................................ i Lembar Pengesahan Perusahaan.................................................................. ii Lembar Pengesahan Sekolah......................................................................... iii Motto................................................................................................................ iv Kata Pengantar............................................................................................... v Daftar Isi ......................................................................................................... vi Daftar Gambar dan Ilustrasi ....................................................................... viii Daftar Tabel ................................................................................................... ix Daftar Lambang dan Singkatan ................................................................... x BAB I. PENDAHULUAN............................................................................ 1 A. Latar Belakang Praktik kerja industri........................................... 1

vi

B. Maksud dan Tujuan Praktik Kerja Industri................................... 3 C. Tujuan Laporan Penulisan ........................................................... 3 D. Metode Pengumpulan Data ......................................................... 4 E. Sistematika Laporan .................................................................... 4 BAB II. PELAKSANAAN PRAKERIN .................................................... 6 A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Praktik..................................... 6 B. Kegiatan Yang Dilaksanakan ...................................................... 6 C.Masalah Yang Dihadapi Prakerin dan Pemecahannya ................. 6 BAB III URAIAN UMUM .......................................................................... 7 A. Sejarah Perusahaan ..................................................................... 7 B. Struktur Organisasi ..................................................................... 7 C. Alasan Pemilihan Tempat Prakerin ............................................. 7 BAB IV URAIAN KHUSUS ....................................................................... 8 IV.1 Ruang Lingkup Masalah........................................................... 8 A. Jaringan Komputer ...................................................................... 8 1. Pengertian Jaringan Komputer ............................................... 8 2. Klasifikasi Berdasarkan Skala ................................................ 8 3. Berdasarkan Fungsi ................................................................ 9 4. Berdasarkan Topologi Jaringan .............................................. 10 5. Berdasarkan Kriterianya ......................................................... 13 6.Berdasarkan Peranan dan Hubungan Tiap Komputer dalam Memproses data ....................................................................... 14 7. Berdasarkan Media Transmisi Data ........................................ 15 B. Manfaat Jaringan ......................................................................... 15 C. Instalasi Jaringan dalam Sebuah Warnet .................................... 16 C.1. Persiapan Hardware & Software ......................................... 17 C.2. Pemasangan Kabel .............................................................. 18 a. Macam Kabel LAN ........................................................ 18 b. Memasang Kabel UTP ................................................... 22 b.1. Alat .......................................................................... 22 c. Setting Modem ADSL Eksternal ................................... 26 d. Sinkronisasi .................................................................... 27

vii

e. Internet Connection Sharing (ICS) ................................ 31 f. Network Setup ................................................................ 32 g. Pengecekan Koneksi Jaringan ....................................... 39 BAB V PENUTUP ...................................................................................... 40 A. Kesimpulan .................................................................................. 40 B. Saran ............................................................................................. 40 DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN-LAMPIRAN

DAFTAR GAMBAR DAN ILUSTRASI
Gambar IV.a.1 Topologi Mesh ........................................................................ 10 Gambar IV.a.2 Topologi Star .......................................................................... 11 Gambar IV.a.3 Topologi Bus ........................................................................... 12 Gambar IV.a.4 Topologi Ring ......................................................................... 12 Gambar IV.a.5 Topologi Tree ......................................................................... 13 Gambar IV.C.1 Desain Jaringan ...................................................................... 17

viii

Gambar IV.C.1.a.1 Kabel Coaxial ................................................................... 19 Gambar IV.C.1.a.2 Kabel UTP ........................................................................ 20 Gambar IV.C.1.a.4 Kabel STP ........................................................................ 21 Gambar IV.C.1.a.5 Kabel Fiber Optik ............................................................. 21 Gambar IV.C.1.a.6 Crimpimg Tool ................................................................. 22 Gambar IV.C.1.a.7 Kabel UTP ........................................................................ 23 Gambar IV.C.1.a.8 Susunan Kabel Cross Pada RJ 45 ..................................... 24 Gambar IV.C.1.a.9 Kabel Tester ..................................................................... 25

DAFTAR TABEL
Gambar IV.C.I.a.3 Kategori UTP .................................................................... 20

ix

DAFTAR SINGKATAN DAN LAMBANG
Singkatan CPU LAN Nama Central Processing Unit Lokal Area Network
Pemakaian pertama kali pada halaman

8 9

x

MAN WAN NIC PC UTP STP RJ 45 LED ISP ADSL

Metropolitan area network Wide area network Network interface card Personal computer Unshielded Twisted Pair Shielded Twisted Pair Konektor Lampu indikator Internet service provider

9 17 17 17 20 20 20 22 25 25

Asymmetric digital subscriber line

IP DHCP ICS

Internet protokol Domain host control protocol Internet connection sharing

26 27 29

LAMBANG

NAMA

Pemakaian pertama kali pada halaman

Ghz GB Mbps

Giga hertz Giga byte Mega byte/ second

9 17 17

xi

BAB I

xii

PENDAHULUAN
Latar Belakang Praktek Kerja Industri Perlu kita ketahui bahwa sampai pada saat ini lulusan SMK belum dapat diserap langsung oleh pihak dunia usaha maupun industri. Secara kasat mata terbukti hampir setiap dunia usaha/ industri ketika merekrut tenaga kerja lulusan SMK masih menerapkan Pendidikan dan Pelatihan bagi yang telah lolos seleksi penerimaan karyawan. Hal ini menunjukan bahwa keterampilan yang dimiliki lulusan SMK belum diakui oleh pihak dunia usaha/ industri. Jika kita kaji secara seksama, kita tidak dapat menyalahkan pihak dunia usaha/ industri. Memang pada kenyataannya masih banyak SMK yang sangat minim peralatan praktik. Sehingga peserta diklat yang seharusnya porsi pembelajaran praktik idealnya 70% hanya dapat dilaksanakan 30% saja. Bahkan ada beberapa SMK yang sama sekali tidak memiliki peralatan praktik, dalam pelaksanaan peserta diklat hanya dapat berangan-angan dengan teori saja tidak dengan peralatan kenyataan yang sebenarnya. SMK yang peralatan praktiknya cukup memadai, belum tentu peralatan itu sesuai dengan yang ada di dunia industri/ usaha. Sekarang peralatan di dunia usaha/ industri sudah serba otomatis sedangkan peralatan yang ada di SMK-SMK masih manual. Sehingga pelaksanaan praktik hanya sekedar mengenal peralatan yang ada, kurang memperhatikan kebutuhan didunia industri/ usaha, itu pun tidak semuanya dapat memanfaatkan secara maksimal. Sesuai dengan hasil pengamatan dan penelitian Direktorat Pendidikan Menengah Kejuruan, pola penyelenggaraan di SMK belum secara tegas dapat menghasilkan tamatan sebagaimana yang diharapkan. Hal tersebut dapat dilihat dari kondisi pembelajaran yang belum kondusif untuk menghasilkan tenaga kerja yang professional, karena keahlian professional seseorang tidak semata-mata diukur oleh penguasaan unsur pengetahuan dan teknik bekerja, tetapi harus dilengkapi dengan penguasaan kiat bekerja yang baik. Penggunaan unsur ilmu pengetahuan dan teknik bekerja dapat dipelajari di sekolah, namun untuk kiat adalah sesuatu yang tidak dapat diajarkan tetapi harus dikuasai melalui pembiasaan dan internalisasi.

xiii

Untuk kiat yang menjadi faktor utama penentu kadar keahlian professional seseorang, hanya dapat dikuasai melalui cara mengerjakan pekerjaan pada bidang profesi itu sendiri. Karena itulah tumbuh suatu aturan keahlian professional berdasarkan jumlah pengalaman kerja. Mata diklat praktik kejuruan yang disajikan di sekolah biarpun menggunakan peralatan yang lengkap dan modern, pada dasarnya hanya mampu menyajikan proses dan situasi peniruan (simulasi), karena bukan situasi yang sesungguhnya, oleh karena itu sulit diharapkan untuk mampu memberikan keahlian sebagaimana yang diharapkan. Melihat kenyataan diatas, DIKMENJUR menetapkan strategi

operasional yang berdasarkan kepada kebijakan “Link and Match” (kesesuaian dan kesepadanan) Departemen Pendidikan dan kebudayaan dalam model penyelenggaraan Pendidikan Sistem Ganda. Pelaksanaannya sesuai dengan ketentuan-ketentuan yang tertuang dalam Undang-undang Nomor 2 tahun 1989 tentang Sistem Pendidikan Nasional, PP Nomor 20 tahun 1990 tentang Pendidikan Menengah, PP Nomor 39 1992 tentang Peran serta Masyarakat dalam Pendidikan Nasional, Kepmendikbud Nomor 080/U/1992 tentang Sekolah Menengah Kejuruan dan Kepmendikbud Nomor 080/U/1993 tentang kurikulum SMK.

Maksud dan Tujuan Praktik Kerja Industri 1. Maksud

xiv

Sistem Ganda atau praktek kerja langsung adalah suatu bentuk penyelenggaraan pendidikan keahlian kejuruan, yang memadukan secara sistematik dan sinkron program pendidikan di sekolah dan program penguasaan keahlian yang diperoleh melalui kegiatan bekerja langsung pada bidang pekerjaan yang relevan, terarah dan mencapai kemampuan keahlian tertentu. Dalam pengertian tersebut tersirat, bahwa ada dua pihak yaitu lembaga pendidikan dan lapangan kerja (industri/ perusahaan atau instansi tertentu) yang secara bersama-sama menyelenggarakan suatu program keahlian kejuruan.. 2. Tujuan Penyelenggaraan pendidikan dengan Sistem Ganda pada SMK bertujuan untuk : a. Menghasilkan tenaga kerja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja yang memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan, etos kerja yang sesuai dengan tuntutan lapangan pekerjaan. b. Memperkokoh link and match antara SMK dan dunia kerja. c. Meningkatkan efektifitas dan efesiensi proses pendidikan dan pelatihan kerja berkualitas. d. memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja sebagai bagian dari proses pendidikan. A. Tujuan Laporan Penulisan Penulis membuat laporan akhir prakerin ini dengan maksud sebagai suatu syarat untuk mengikuti Ujian Nasional dan Ujian Sekolah. Dan juga penulis ingin berbagi pengetahuan apa yang telah penulis dapat di dunia usaha.

D. Metode Pengumpulan Data a. Observasi

xv

Observasi yaitu proses pencarian atau pengumpulan data dengan cara penelitian secara langsung di lapangan. Dengan memperhatikan dan meneliti setiap objek di lapangan. Serta dengan menggunakan keahlian dan keterampilan untuk mendapatkan suatu data. b. Wawancara Wawancara sama halnya dengan proses tanya jawab. Dilakukan dengan bertanya kepada seorang narasumber. Narasumber disini ialah pemilik perusahaan atau juga karyawan perusahaan. E. Sistematika Laporan Halaman judul Lembar Pengesahan Perusahaan Lembar Pengesahan Sekolah Motto Kata Pengantar Daftar Isi Daftar Gambar dan Ilustrasi BAB I. PENDAHULUAN A. Latar Belakang Praktik kerja industri B. Maksud dan Tujuan Praktik Kerja Industri C. Tujuan Laporan Penulisan D. Metode Pengumpulan Data E. Sistematika Laporan BAB II. PELAKSANAAN PRAKERIN A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Praktik B. Kegiatan Yang Dilaksanakan C.Masalah Yang Dihadapi Prakerin dan Pemecahannya BAB III URAIAN UMUM A. Sejarah Perusahaan B. Struktur Organisasi BAB IV URAIAN KHUSUS A. Jaringan Komputer

xvi

1. Pengertian Jaringan Komputer 2. Klasifikasi Berdasarkan Skala 3. Berdasarkan Fungsi 4. Berdasarkan Topologi Jaringan 5. Berdasarkan Kriterianya 6.Berdasarkan Peranan dan Hubungan Tiap Komputer dalam memproses data 7. Berdasarkan Media Transmisi Data B. Manfaat Jaringan C. Instalasi Jaringan dalam Sebuah Warnet C.1. Pemasangan Kabel a. Macam Kabel LAN b. Memasang Kabel UTP b.1. Alat c. Setting Modem ADSL Eksternal d. Sinkronisasi e. Internet Connection Sharing (ICS) f. Network Setup g. Pengecekan Koneksi Jaringan BAB V PENUTUP A. KESIMPULAN B. SARAN DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN-LAMPIRAN

BAB II PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI

xvii

A. Waktu Dan Tempat Pelaksanan Praktik Adapun waktu dan tempat pelaksanaan praktik kerja industri ( prakerin ) yaitu dari tanggal 01 Juli s/d 11 Oktober 2009 bertempat di jalan H.O.S Cokroaminoto No. 14 Ciamis. B. Kegiatan Yang Dilaksanakan Ketika berada di KABUKA.net, kegiatan yang paling sering di lakuka adalah menjadi seorang operator. Terkadang juga saya mencoba belajar editing foto dengan menggunakan adobe photoshop, belajar corel draw, memburning cd, membantu client ketika ada masalah, instalasi PC dan yang lainnya. C. Masalah Yang Dihadapi Prakerin dan Pemecahannya 1. Masalah Yang Dihadapi Masalah yang paling sering dihadapi adalah koneksi client ke server terputus, dan komputer client tidak terhubung ke internet. Ada juga masalah eksternal yang terjadi sekitar nulan juni- agustus yaitu sibuk menjadi panitia kemerdekaan RI di lingkungan rumah. 2. Pemecahan Masalah Mencoba mengecek komputer client itu, biasanya terjadi blank/ hang. Kita restrart ulang.Untuk client yang tidak terhubung ke internet, biasanya terjadi kesalahan pada kabel, apakah konektor RJ 45 nya kurang tekan masul ke slotnya atau kita cek IP nya. Biasanya kalau terjadi kesalahan pada kabel selalu ada laporan “ cable is unplugged “. Mencoba mengatur waktu antara kerja dan menjadi panitia. Agar kedua pekerjaan itu tidak terlantar.

BAB III URAIAN UMUM

xviii

A. Sejarah Perusahaan Pada awal terbentuknya KABUKA berasal dari gagasan beberapa anak muda diantaranya Andy koestendy dan 2 orang rekan. Mereka menggagas suatu usaha editing foto dengan nama usaha ” KABUKA Digital Image Printing”. Dengan modal bersama mereka membangun usaha tersebut. Untuk karyawan ada 2 orang Andy Koestendy dan Bayu Perwira N. Bidang usaha yang di jalankan adalah jasa yaitu pembuatan foto digital, pin, dan id card. KABUKA Digital Image Printing berdiri sekitar bulan Juni 2008. Beralamat di jalan Cokroaminoto No. 4 Ciamis. Kemudian setelah beberapa bulan KABUKA mengepakkan sayapnya dengan menambah usaha baru yaitu warnet.Berdiri pada tanggal 03 April 2009. KABUKA.net dimiliki pribadi oleh Andy Koestendy. Jumlah komputer di warnet ini ada 10 unit. Ada 2 karyawan yang menjaga warnet setiap hari bergiliran. Kemudian digital image printing pindah, menyatu dengan KABUKA.net yang beralamat di jalan Cokroaminoto No. 14 Ciamis. B. Struktur Organisasi PIMPINAN PERUSAHAAN ANDY KOESTENDY

EDITTING FOTO BAYU PERWIRA N

OPERATOR AWANK

C. Alasan pemilihan Tempat Prakerin Alasan saya sangat mudah yaitu karena ingin merperdalam pengetahuan tentang jaringan, selain itu lokasinya juga dekat dengan rumah.

BAB IV

xix

URAIAN KHUSUS
A. Jaringan Komputer Ruang Lingkup Masalah 1. Apa itu jaringan ? 2. Apa saja jenis jenis topologi jaringan dan alatnya ? 3. Bagaimana instalasi jaringan dalam membangun warnet ? 4. Apa saja spesifikasi minimal software & hardware untuk server dan client ? 5. Bagaimana cara menguji koneksi jaringan? 1. Pengertian Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama. Tujuan dari jaringan komputer adalah:  Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk  Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting  Akses informasi: contohnya web browsing Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem clientserver, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. 2. Klasifikasi Berdasarkan Skala/ Macam Jaringan :
• •

Personal Area Network (PAN) Campus Area Network (CAN)

xx

Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan jarak yang terbatas.

Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN, hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km. Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara, dan benua. ini sama dengan internet. Global Area Network (GAN)

3. Berdasarkan Fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer:

Client-server Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus

sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya.

Peer-to-peer Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5

xxi

komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer. 4. Berdasarkan Topologi Jaringan Topologi Jaringan adalah gambaran secara fisik dari pola hubungan antara komponen-komponen jaringan yang meliputi server, workstation, hub dan pengkabelannnya. a.Topologi Mesh

IV.a.1. Topologi Mesh

Topologi jaringan ini menerapkan hubungan antar sentral secara penuh. Jumlah saluran harus disediakan untuk membentuk jaringan Mesh adalah jumlah sentral dikurangi 1 (n-1, n = jumlah sentral). Tingkat kerumitan jaringan sebanding dengan meningkatnya jumlah sentral yang terpasang. Dengan demikian disamping kurang ekonomis juga relatif mahal dalam pengoperasiannya.

xxii

b.Topologi Star

IV.b.2. Topologi Star

Pada topologi Star, masing-masing workstation dihubungkan secara langsung ke server atau hub. Keunggulan dari topologi tipe Star ini adalah bahwa dengan adanya kabel tersendiri untuk setiap workstation ke server, maka bandwidth atau lebar jalur komunikasi dalam kabel akan semakin lebar sehingga akan meningkatkan unjuk kerja jaringan secara keseluruhan. Dan juga bila terdapat gangguan di suatu jalur kabel maka gangguan hanya akan terjadi dalam komunikasi antara workstation yang bersangkutan dengan server, jaringan secara keseluruhan tidak mengalami gangguan. Kelemahan dari topologi Star adalah kebutuhan kabel yang lebih besar dibandingkan dengan topologi lainnya.

c. Topologi Bus

xxiii

IV.c.3. Topologi Bus

Pada topologi Bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan. Keunggulan topologi Bus adalah pengembangan jaringan atau penambahan workstation baru dapat dilakukan dengan mudah tanpa mengganggu workstation lain. Kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan. d. Topologi Ring

IV.d. 4. Topologi Ring

Di dalam topologi Ring semua workstation dan server dihubungkan sehingga terbentuk suatu pola lingkaran atau cincin. Tiap workstation ataupun server akan menerima dan melewatkan informasi dari satu komputer ke komputer lain, bila alamat- alamat yang dimaksud sesuai maka informasi diterima dan bila tidak informasi akan dilewatkan.

xxiv

Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan terganggu. Keunggulan topologi Ring adalah tidak terjadinya collision atau tabrakan pengiriman data sepertipada topologi Bus, karena hanya satu node dapat mengirimkan data pada suatu saat.

e. Topologi Tree

IV.e.5. Topologi Tree

Topologi jaringan ini disebut juga sebagai topologi jaringan bertingkat. Topologi ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar sentral dengan hirarki yang berbeda. Untuk hirarki yang lebih rendah digambarkan pada lokasi yang rendah dan semakin keatas mempunyai hirarki semakin tinggi. Topologi jaringan jenis ini cocok digunakan pada sistem jaringan komputer .

xxv

5. Berdasarkan Kriterianya Jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu: A. Berdasarkan distribusi sumber informasi/data 1) Jaringan terpusat Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana komputer klient yang berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber informasi/data yang berasal dari satu komputer server 2) Jaringan terdistribusi merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.

B. Berdasarkan jangkauan geografis dibedakan menjadi: 1) Jaringan LAN merupakan jaringan yang menghubungkan 2 komputer atau lebih dalam cakupan seperti laboratorium, kantor, serta dalam 1 warnet. 2) Jaringan MAN merupakan jaringan yang mencakup satu kota besar beserta daerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal, sistem telepon seluler, serta jaringan relay beberapa ISP internet. 3) Jaringan WAN merupakan jaringan dengan cakupan seluruh dunia. Contohnya jaringan PT. Telkom, PT. Indosat, serta jaringan GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih banyak lagi.

6. Berdasarkan Peranan dan Hubungan Tiap Komputer dalam m memproses data - Jaringan Client-Server Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server dan komputer client. Komputer yang akan menjadi komputer server maupun menjadi komputer client dan diubah-ubah

xxvi

melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer client. -Jaringan Peer-to-peer Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun komputer server karena semua komputer dapat melakukan pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.

7. Berdasarkan Media Transmisi Data - Jaringan Berkabel (Wired Network) Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan. - Jaringan Nirkabel (Wireless Network) Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

B. Manfaat Jaringan  Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. Banyak pengguna dapat saling berbagi data dan perangkat didalam jaringan.  Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date.Sistem penyimpanan data terpusat yang di kelola

xxvii

dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengakses data dari berbagai lokasi yang berbeda dan membatasi akses ke data sewaktu sedang proses.  Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat di bandimgkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.  Jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping system penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan groupware. Dimana semuanya membantu tim bekerja lebih produktif.  Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok. C. Instalasi jaringan dalam sebuah warnet Dengan semakin berkembangnya ilmu pengetahuan & teknologi, kita dituntut untuk lebih cepat agar tidak ketinggalan jaman. Pada era modernisasi ini informasi semakin mudah tersebar. Apalagi dengan adanya warung internet (warnet). Para pengusaha warnet merasa sangat diuntungkan karena dengan majunya teknologi informasi banyak orang yang berdatangan ke warnet untuk sekedar mencari informasi, mencari teman, dan bergaul. Maka dari itu bidang usaha warnet sangat menjanjikan. Berangkat dari keadaan tersebut maka saya menuliskan panduan ini. Sengaja dibuat dengan menampilkan langkah demi langkah agar dapat dimengerti dan dipahami bahkan oleh seorang yang sama sekali belum mengenal jaringan.Pada panduan ini akan dibahas instalasi dan setting

xxviii

untuk sebuah warnet yang memiliki 1 server & 12 client seperti terlihat pada gambar di bawah ini:

IV.C.1. Desain Jaringan.

C.1. Persiapan Hardware & Software Hendaknya sebelum kita melaksanakan instalasi jaringan, terlebih dahulu kita mempersiapkan Hardware & software yang akan tersambung di dalam lingkup jaringan tersebut. Beberapa langkah persiapan yang diperlukan adalah : 1. PC Server, spesifikasi minimal yang disarankan : a. Hardware :
• • • • • •

MotherBoard : Kecepatan setara 3.00 Ghz untuk dual Core Ram : 1 Ghz Harddisk : 160 GB NIC / LAN Card : 10/100 Mbps Drive : DVD / CD Writer Spesifikasi lain : Optional

b. Software :
• • • • • •

Windows XP SP2 Bandwith Controller / Manager Billing System, dll Anti Virus Firewall Anti Spyware, Malware, Adware

2. PC Client a. Hardware :

xxix

• • • •

MotherBoard : Kesepatan setara 2.80 Ghz Ram : 512 MB Harddisk : 40 Ghz VGA Card : Optional untuk Game

b. Software :
• •

Windows XP SP2 Browsing Tools : 1. Internet Explorer 2. Mozilla FireFox (Free) 3. Opera

Chatting Tools : 1. Yahoo Messenger (Free) 2. MSN Live Messenger 3. MiRC 4. ICQ

Game Online, Contoh : 1. Warcraft III 2. Ragnarok Online 3. Diablo II, dsb
• • • • • • • •

Adobe Reader (Free) WinZip WinRar Anti Virus (AVG Free Recommended) Winamp (Free) ACD See (Optional) Microsoft Office (Optional) Billing System, dsb

C.2. Pemasangan kabel a. macam kabel LAN Local Area Network menggunakan empat tipe kabel :
• • • •

Coaxial Unshielded Twisted Pair (UTP) Shielded Twisted Pair (STP) Fiber Optik

xxx

Kabel Coaxial

IV.C.1 a 1. Kabel coaxial

Kabel coaxial terdiri dari :
• • •

sebuah konduktor tembaga lapisan pembungkus dengan sebuah “kawat ground”. sebuah lapisan paling luar.

Penggunaan Kabel Coaxial Kabel coaxial terkadang digunakan untuk topologi bus, tetapi beberapa produk LAN sudah tidak mendukung koneksi kabel coaxial. Protokol Ethernet LAN yang dikembangkan menggunakan kabel coaxial:

10Base5 / Kabel “Thicknet” :
• • •

adalah sebuah kabel coaxial RG/U-8. merupakan kabel “original” Ethernet. tidak digunakan lagi untuk LAN modern. 10Base2 / Kabel “Thinnet”:

• • • •

adalah sebuah kabel coaxial RG/U-58. mempunyai diameter yang lebih kecil dari “Thicknet”. menggantikan “Thicknet”. tidak direkomendasikan lagi, tetapi masih digunakan pada jaringan LAN yang sangat kecil.

xxxi

Unshielded Twisted Pair

IV.C.1 a 2. Kabel UTP

Kabel “Unshielded twisted pair” (UTP) digunakan untuk LAN dan sistem telepon. Kabel UTP terdiri dari empat pasang warna konduktor tembaga yang setiap pasangnya berpilin. Pembungkus kabel memproteksi dan menyediakan jalur bagi tiap pasang kawat. Kabel UTP terhubung ke perangkat melalui konektor modular 8 pin yang disebut konektor RJ-45. Semua protokol LAN dapat beroperasi melalui kabel UTP. Kebanyakan perangkat LAN dilengkapi dengan RJ-45. Kategori UTP Terdapat 5 kategori (level) untuk kabel UTP. Kategori ini mendukung sinyal suara berkecepatan rendah (low-speed voice) dan sinyal LAN berkecepatan tinggi. Kategori 5 UTP direkomendasikan sebagai kategori minimum untuk instalasi LAN dan cocok untuk topologi star. Tabel berikut menunjukkan masing-masing kategori : Kategori Cat 1 Cat 2 Cat 3 Cat 4 Cat 5 Performansi (MHz) 1 4 10 20 100 Penggunaan Voice, Mainframe, Dumb Terminal 4 MB Token Ring 10MB Ethernet 16 MB Token Ring 100 MB Ethernet

IV.C.1 a 3. Kategori UTP

xxxii

Shielded Twisted Pair

IV.C.1 a 4. Kabel STP

Shielded twisted pair adalah jenis kabel telepon yang digunakan dalam beberapa bisnis instalasi. Terdapat pembungkus tambahan untuk tiap pasangan kabel (”twisted pair”).Kabel STP juga digunakan untuk jaringan Data, digunakan pada jaringan Token-Ring IBM. Pembungkusnya dapat memberikan proteksi yang lebih baik terhadap interferensi EMI. Kelemahan kabel STP Kabel STP mempunyai beberapa kelemahan :
• •

Attenuasi meningkat pada frekuensi tinggi. Pada frekuensi tinggi, keseimbangan menurun sehingga tidak dapat mengkompensasi timbulnya “crosstalk” dan sinyal “noise”. Harganya cukup mahal.

Kabel Fiber Optik

xxxiii

IV.C.1 a 5. Kabel fiber optic

Kabel Fiber Optik adalah teknologi kabel terbaru. Terbuat dari glas optik. Di tengah-tengah kabel terdapat filamen glas, yang disebut “core”, dan di kelilingi lapisan “cladding”, “buffer coating”, material penguat, dan pelindung luar.Informasi ditransmisikan menggunakan gelombang cahaya dengan cara mengkonversi sinyal listrik menjadi gelombang cahaya. Transmitter yang banyak digunakan adalah LED atau Laser. Kelebihan menggunakan kabel Fiber Optik Kabel Fiber Optik mempunyai beberapa kelebihan, diantaranya :
• • •

Kapasitas bandwidth yang besar (gigabit per detik). Jarak transmisi yang lebih jauh ( 2 sampai lebih dari 60 kilometer). Kebal terhadap interferensi elektromagnetik. Kabel Fiber Optik banyak digunakan pada jaringan WAN untuk

komunikasi suara dan data. Kendala utama penggunaan kabel fiber optik di LAN adalah perangkat elektroniknya yang masih mahal. Sedangkan harga kabel Fiber Optiknya sendiri sebanding dengan kabel LAN UTP. b. Memasang Kabel UTP b.1 Alat • • • Kabel UTP Konektor RJ 45 Crimping Tool

xxxiv

Kabel Tester

IV.C.1 a 6.Crimpping Tool

Perlu diketahui bahwa kabel UTP memiliki 4 pasang kabel kecil didalamnya yang memiliki warna yang berbeda. 4 pasang kabel itu adalah: Pasangan 1 : Putih/Biru dan Biru, Pasangan 2 : Putih/Oranye dan Oranye, Pasangan 3 : Putih/Hijau dan Hijau, Pasangan 4 : Putih/Coklat dan Coklat

V.C.1 a 7. Kabel UTP

Pemasangan kabel UTP sendiri terbagi dua jenis. Straight Through dan Cross Over. Perbedaannya adalah:

1. Straight Through Jenis terminasi ini paling sering dipakai pada LAN Ethernet 10BaseT, untuk menghubungkan PC dengan HUB atau SWITCH, PC dengan outlet di dinding, ataupun untuk instalasi dari HUB ke outlet di dinding.

xxxv

Secara warna, urutan kabel pada saat dipasang pada konektor RJ 45 adalah : Pin 1 : Putih/Oranye Pin 2 : Oranye Pin 3 : Putih/Hijau Pin 4 : Biru Pin 5 : Putih Biru Pin 6 : Hijau Pin 7 : Putih/Coklat Pin 8 : Coklat **-> Urutan ini berlaku sama pada 2 sisi kabel.

IV.C.1.a.8.Susunan kabel cross pada RJ 45

2. Cross Over Kabel jenis ini biasanya dipakai untuk menghubungkan HUB/SWITCH dengan HUB/SWITCH yang lain. Urutan pemasangan : Salah satu sisi kabel diterminasi sesuai dengan standard “Straight Through”, sedangkan sisi kabel lainnya, dilakukan “Cross-Over”, sbb : Pin 1 : Putih/Hijau Pin 2 : Hijau

xxxvi

Pin 3 : Putih/Oranye Pin 4 : Biru Pin 5 : Putih/Biru Pin 6 : Oranye Pin 7 : Putih/Coklat Pin 8 : Coklat **-> Harap diingat bahwa yang di-cross-over hanya salah satu sisi kabel saja.

IV.C.1 a 9. Kabel Tester

Berikut ini langkah-langkah pemasangan kabel UTP pada konektor RJ45: 1. Lepaskan jaket luar kabel UTP dengan hati-hati tanpa merusak 4 pasang kabel didalamnya dengan menggunakan crimpping tool. 2. Potonglah dengan rapi 4 pasang kabel kecil itu sehingga hanya memiliki panjang setengah inci saja. Hal ini dimaksudkan agar kabel nantinya terpasang dengan erat pada konektor. 3. Bukalah klip pada konektor RJ 45 lalu masukkan kabel-kabel tersebut ke dalam pin-pin didalamnya dengan susunan warna yang telah ditentukan. 4. Setelah itu eratkan(press) konektor RJ 45 dan kabel dengan menggunakan crimpping tool kembali. 5. Kemudian cek kedua ujung konektor tersebut dengan kabel tester, ini dimaksudkan untuk menguji konektitifitas kabel apakah sudah benar.

xxxvii

3. Hub / Switch / Router Merupakan alat yang digunakan untuk membagi koneksi internet dari PC server ke PC Client. Pilihan antara Hub / Switch / Router ditentukan oleh kemampuan koneksi yang ingin dihasilkan, dan tentu saja di sesuaikan dengan dana yang tersedia. Pada studi kasus kita kali ini saya akan menggunakan Switch sebagai pembagi koneksi internet. 4. Modem Modem adalah sebuah device yang digunakan sebagai penghubung dari sebuah PC atau jaringan ke Penyedia Layanan Internet (Internet Service Provider / ISP). Penggunaan Modem yang akan di bahas kali ini adalah modem jenis ADSL. Modem jenis ini biasanya digunakan oleh ISP Telkomspeedy. Untuk jenis modem ADSL itu sendiri bias dipilih berdasarkan kebutuhan. Kali ini penulis mengambil contoh ADSL LynkSys AM 300 yang hanya mempunyai 1 (satu) port saja sebagai Dialup Device.

C. Setting Modem ADSL Eksternal Berikut adalah langkah yang harus dilakukan untuk memastikan PC Server terhubung ke internet : 1) Buka Internet Explorer anda dan ketikan alamat berikut : 192.168.1.1 (bi(biasanya adalah alamat IP default bagi Modem). 2) Setelah muncul jendela login isikan username: admin Password: admin, at atau sesuai dengan user guide yang terdapat pada saat pembelian M Modem. 3) Isikan sesuai dengan yang tertera pada gambar berikut, kecuali user name dan password yang masing-masing berbeda sesuai dengan yang didapat dari ISP. 4) Pengisian selanjutnya adalah untuk mengijinkan DHCP Server enable/disable, sebaiknya dipilih Option Enable agar kita tidak direpotkan

xxxviii

dengan urusan menyetel satu demi satu IP Client. Karena fasilitas ini mempunyai kemampuan untuk mensetting IP Client secara otomatis. 5) Untuk pengisian Time Zone dilakukan sesuai dengan domisili anda tinggal. Dan untuk time server settingan yang tertera pada gambar adalah settingan yang saya rekomendasikan. 6) Jika kita ingin mengganti modem username & password kita dipersilahkan untuk melalukannya pada option berikut : 7) Status Koneksi kita bisa kita pantau pada tabs status (gambar), sebetulnya alamat IP kita tertera pada bagian bawah layar. Tidak saya tampilkan dengan alasan keamanan. Setelah semua tersetting dengan baik langkah pengujian yang bisa kita lakukan adalah dengan membuka Internet Explorer kita, lalu masuk ke salah satu alamat WEB yang mudah diloading. Contoh : Http://www.google.co.id/ lalu untuk pengetesan kecepatan bisa dilakukan melalui beberapa situs yang menyediakan layanan pengukuran Bandwith, contoh: http://www.sijiwae.net/speedtest/ . D. Sinkronisasi Setelah hubungan antara PC server dan koneksi internet dapat berjalan lancar langkah selanjutnya adalah sinkronisasi. Agar semua komputer dapat tersinkronisasi secara benar, berikut adalah langkahlangkah yang harus dilakukan : 1) Sinkronisasi Nama Komputer / PC dan Nama Work Group dilakukan dengan cara sebagai berikut : a. Menampilkan Task Control System

xxxix

Langkah 1 b. Pada Tab Computer Name klik Change untuk mengubah nama komputer dan nama WorkGroup. Nama komputer sebaiknya diurutkan sesuai dengan nomor Clientnya untuk memudahkan kita mengingat masing-masing nama komputer, nama masing-masing PC tidak boleh sama. Namun untuk nama Workgroup haruslah dibuat sama untuk semua Client dan juga Server.

Langkah 2

xl

c. Setelah nama PC kita ganti langkah selanjutnya adalah mengganti Network ID dengan cara mengeklik Tab Network ID pada task Control System tadi. i. Pada pertanyaan How Do You Use This Computer pilihlah option This Computer is part of a business network, kemudian Klik Next.

Langkah 3

ii. Pada Option selanjutnya pilihlah Network without a Domain.

Langkah 4 iii. Selanjutnya isikan nama WorkGroup sesuai dengan nama WorkGorup yang kita isikan pada waktu mengganti nama PC pada langkah (b) tadi.

xli

Langkah 5 iv. Selanjutnya Klik Next dan kemudian Finish. Tunggu beberapa saat hingga komputer selesai melakukan pergantian Network ID dan lakukan restrat System Operasi / Reboot. 2) Sinkronisasi Waktu / Jam dilakukan dengan menempuh langkah sebagai berikut: a. Double klik tampilan jam yang ada pada sudut kiri bawah desktop anda. b. Pilihlah tabs Internet Time => Update Now

Langkah 6 c. Tunggu beberapa saat hingga terdapat statement berikut : The time has been succesfully Synchronized. d. Jika yang tampil adalah statement error, maka ulangi klik Update Now hingga berhasil menyamakan waktu PC anda dengan server Windows. e. Jika Update berhasil, namun jam yang ditampilkan tidak sama, maka

xlii

kesalahan mungkin terjadi pada Time Zone untuk wilayah WIB wilayah waktunya adalah GMT + 07.00 Bangkok, Hanoi, Jakarta sedangkan untuk WITA adalah GMT+08.00 Perth dan WIT dengan GMT + 09.00 Seoul.

Langkah 7 E.Internet Connection Sharing (ICS) Sampai dengan tahap ini PC yang terkoneksi keinternet hanyalan PC server saja. Untuk memberikan akses bagi PC client agar mempunyai akses ke internet kita perlu mengaktifkan Internet Connection Sharing yang kita miliki pada PC server. Langkah-langkahnya adalah sebagai berikut : 1) Buka Jendela Network Connection yang terdapat pada Control Panel. Lalu klik kanan pada Koneksi aktif kita ke internet => pilih Properties.

Langkah 8

xliii

2) Pada tabs Advanced aktifkan option Allow other network users to connect through this computer’s Internet Connection. 3) Setelah Koneksi Internet berhasil di sharing maka akan muncul 2 buah macam koneksi. Sebaiknya ganti nama masing-masing koneksi tersebut agar mudah membedakan antarakoneksi yang terhubung ke Modem dengan Koneksi yang terhubung ke Switch dengan cara me-rename masing-masing koneksi tersebut.

Langkah 9 4) Jika kita buka properties pada koneksi yang terhubung ke Switch, pada tabs support terdapat alamat IP yang akan menjadi default Gateway bagi PC Client yang akan terhubung melalui PC Server (192.168.0.1).

Langkah 10 F. Network Setup Langkah-langkah yang kita lakukan tadi hanyalah untuk memberikan izin bagi PC Client agar dapat mengakses Internet. Untuk mengaktifkan Izin tersebut

xliv

dilakukan dengan cara mensetup Network / Jaringan yang kita miliki. Langkah pengerjaannya adalah sebagai berikut : 1) Buka Network Setup Wizard yang terdapat pada Control Panel. Lalu lakukan langkah seperti pada gambar. (pastikan Koneksi ke internet dalam keadaan hidup).

Langkah 11

Langkah 12

xlv

2) Pada pilihan select a Connection Method pilih yang Connect Directly to the Internet untuk PC server dan bila melakukan settingan pada PC Client plihlah Option Connect to the internet through a residental gateway.

Langkah 13

3) Option Berikut meminta kita menentukan koneksi yang mana yang akan kita gunakan untuk melakukan dial-up ke Internet. Pilihlah koneksi yang tersambung ke Modem. Pilihan ini tidak ada pada saat kita melakukan setting di PC Client.

xlvi

Langkah 14 4) Isikan Computer Name sesuai dengan nama yang telah kita berikan tadi, lalu isikan Computer Description jika anda inginkan (Optional / tidak diisi tidak berpengaruh).

Langkah 15

xlvii

5) Isi Nama Workgroup sesuai dengan nama yang telah kita tentukan sebelumnya. Perlu saya ingatkan kembali bahwa nama workgroup sebaiknya sama untuk semua computer agar langkah setting lebih mudah.

Langkah 16 6) Pilihlah option Turn On File and Printing Sharing pada task selanjutnya.

Langkah 17 7) Setelah settingan pada jendela log kita anggap benar klik next untuk menjalankan / Mengaktifkan settingan yang telah kita buat tadi.

xlviii

Langkah 18 Tunggu beberapa saat hingga komputer selesai menyesuaikan dengan settingan barunya.

Langkah 19

9) Pilih option just finish wizard, lalu klik Next = > Finish. Biasanya PC akan otomatis reboot setelah menyelesaikan prosedur tadi.

xlix

Langkah 20

Langkah 21

Langkah yang sama kita lakukan pada semua PC Client. Perbedaan cara setting antara PC Server dan PC Client hanyalah terletak pada point 2 dan point 3.

Setelah menyelesaikan langkah settingan tersebut pada PC Client lakukanlah pengetesan koneksi dengan cara yang sama dengan PC Server, yaitu mengunjungi alamat situs yang mudah di Loading dan mengetes kecepatan

l

koneksi. Bila koneksi yang ada dirasa terlalu lambat silahkan lakukan pengecekan pada settingan Network tadi apakah ada Option yang salah atau tidak, dan juga lakukan pengecekan pada koneksi perkabelan apakah suda terposisikan dengan baik atau belum. Sampai dengan langkah ini semua PC Client bisa terhubung dengan bebas ke Internet selama PC Server menghidupkan Koneksinya. Untuk membatasi penggunaan pada PC Client adal beberapa pilihan. Yang pertama adalah membuat list user dari Computer Client, user mana yang mempunyai hak untuk mengakses internet yang mana yang tidak diizinkan untuk mengaksesnya. Settingan tersebut biasanya digunakan di perkantoran. Sedangkan untuk warnet, pembatasan akses biasanya dilakukan dengan menginstalkan program billing pada C Server dan PC Client. Untuk produk billing dalam negeri sudah terdapat beberapa pengembang program diantaranya adalah www.billingexplorer.com dan www.indobilling.com untuk keperluan setting billing ini silahkan menghubungi pengembangnya masing-masing. G. Pengecekan Koneksi Jaringan Selain itu ada juga cara untuk mengetahui koneksi jaringan, apakah terhubung ke internet atau tidak.Yaitu : Klik start pilih Run  muncul tampilan ketik cmd  masuk ke tampilan cmd (command prompt) setelah itu coba cek apakah komputer nya konek dengan diri sendiri, server, modem, dll Contoh : kita ping 192.168.99.210 misal muncul tampilan replay form berarti komputer berhasil konek .Dan ipconfig 192.168.99.210, untuk mengetahui IP address, subnet mask, default gateway. Bila muncul tampilan request time out berarti computer belum konek dan coba cek kembali mungkin nama computer atau IP nya sudah ada yang punya yang menyebabkan terjadi perebutan nomor IP atau nama. Cobalah ganti dan cek kembali sampai terhubung.

li

BAB V PENUTUP
A. Kesimpulan Setelah penyusun menyelesaikan kegiatan prakerin ini maka, penyusun dapat menyimpulkan bahwa, KABUKA adalah perusahaanyang melebur jadi satu menjadi KABUKA.net yaitu KABUKA Digital Printing dan KABUKA.net. KABUKA Digital Printing adalah milik bersama dengan modal bersama antara Bapak Andy Koestendy dan dua orang temannya. Sementara KABUKA.net adalah milik pribadi Bapak Andy Koestendy. KABUKA.net bergerak dalam bidang pengetikan, editing foto, photography dan warnet. B. Saran 1. Lebih meningkatkan mutu pelayanan terhadap konsumen. 2. Lebih memperhatikan dan memelihara kenyamanan perusahaan . 3. Lebih meningkatkan pengawasan dan monitoring terhadap karyawan. 4. Lebih meningkatkan tata tertib yang sudah berlaku di perusahaan.

lii

DAFTAR PUSTAKA
1.dimasfauzi.blogspot.com 2.ICT center, tim. Tasikmalaya (2006).Pc & Network Support. Tasikmalaya 3.Permana, Dedi (2009).laporan pelaksanaan praktek kerja industri pada perusahaan gunt komputer kota banjar.Majenang 4. Rephan 08.blogspot.com /2008/09/topologi-jaringan_12.html 5. Servas.wordpress.com/2007/12/08/macam-macam-kabel-lan 6. www.untukku.com/tutorial-untukku/pemasangan-kabel-utp-untukku.html.

liii

You're Reading a Free Preview

Download
scribd
/*********** DO NOT ALTER ANYTHING BELOW THIS LINE ! ************/ var s_code=s.t();if(s_code)document.write(s_code)//-->