Professional Documents
Culture Documents
DI KABUKA.net
Oleh :
LEMBAR PENGESAHAN 1
ii
Pembimbing Lapangan Pimpinan HRD
Presiden Direktur
( ANDY KOESTENDY )
LEMBAR PENGESAHAN 2
Laporan ini disetujui untuk diuji dan disahkan dari pihak Sekolah Menengah
Kejuruan Taruna Bangsa Ciamis pada:
Hari :
Tanggal : Ciamis, 15 Juni 2009
iii
M. WILMAN, S.Pd. NURDIANA
NIP. : NIP . :
Mengetahui
MOTTO
iv
KATA PENGANTAR
Syukur alhamdulillah penyusun panjatkan kehadirat allah SWT yang telah
melimpahkan rahmat dan hidayahnya, sehingga akhirnya penyusun dapat
menyelesaikan penyusunan laporan ini sesuai dengan tenggang waktu yang telah
di berikan oleh pihak sekolah. Dari hasil yang telah di lakukan dan di capai
selama praktek kerja industri ( PRAKERIN ) ini, penyusun mendapat
pengetahuan yang lain di dalam dunia industri dan dengan bersumber dari hal-hal
tersebut, akhirnya menjadi dasar dan bahan bagi penyusunan laporan ini.
Sebelumnya penyusun mengucapkan terima kasih kepada :
1. Bpk. Firman Yusuf, selaku ketua YAYASAN TARUNA BANGSA
Ciamis.
v
2. Bpk. Agus Gusanto, S.Pd, selaku kepala SMK TARUNA BANGSA
Ciamis.
3. Andy Koestendy, selaku pemilik KABUKA.net.
4. Bpk. Nurdiana, selaku kepala jurusan Teknik Komputer Jaringan SMK
TARUNA BANGSA Ciamis.
5. Bpk. M. Wilman, S.Pd, selaku pembimbing pembuatan laporan
6. Bayu Perwira N, selaku pembimbing di dunia usaha.
7. Bapak dan Ibu guru SMK TARUNA BANGSA Ciamis yang telah
memberikan bimbingan.
8. Kedua orang tua penyusun yang telah memberi dorongan dan
semangat.
9. Seluruh teman temanku di SMK TARUNA BANGSA Ciamis.
Penulis menyadari bahwa pembuatan laporan ini masih jauh dari
kesempurnaan. Maka dari itu, penyusun mengharapkan kritik dan saran yang
membangun dari semua pihak guna perbaikan selanjutnya.
Akhirnya penyusun berharap semoga amal baik dan dukungan dari mereka
menjadi suatu amal ibadah mendapat ganjaran Ciamis, Oktober 2009
yang setimpal dari allah SWT. Amin…….
Penyusun
DAFTAR ISI
Halaman judul................................................................................................ i
Lembar Pengesahan Perusahaan.................................................................. ii
Lembar Pengesahan Sekolah......................................................................... iii
Motto................................................................................................................ iv
Kata Pengantar............................................................................................... v
Daftar Isi ......................................................................................................... vi
Daftar Gambar dan Ilustrasi ....................................................................... viii
Daftar Tabel ................................................................................................... ix
Daftar Lambang dan Singkatan ................................................................... x
BAB I. PENDAHULUAN............................................................................ 1
vi
A. Latar Belakang Praktik kerja industri........................................... 1
B. Maksud dan Tujuan Praktik Kerja Industri................................... 3
C. Tujuan Laporan Penulisan ........................................................... 3
D. Metode Pengumpulan Data ......................................................... 4
E. Sistematika Laporan .................................................................... 4
BAB II. PELAKSANAAN PRAKERIN .................................................... 6
A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Praktik..................................... 6
B. Kegiatan Yang Dilaksanakan ...................................................... 6
C.Masalah Yang Dihadapi Prakerin dan Pemecahannya ................. 6
BAB III URAIAN UMUM .......................................................................... 7
A. Sejarah Perusahaan ..................................................................... 7
B. Struktur Organisasi ..................................................................... 7
C. Alasan Pemilihan Tempat Prakerin ............................................. 7
BAB IV URAIAN KHUSUS ....................................................................... 8
IV.1 Ruang Lingkup Masalah........................................................... 8
A. Jaringan Komputer ...................................................................... 8
1. Pengertian Jaringan Komputer ............................................... 8
2. Klasifikasi Berdasarkan Skala ................................................ 8
3. Berdasarkan Fungsi ................................................................ 9
4. Berdasarkan Topologi Jaringan .............................................. 10
5. Berdasarkan Kriterianya ......................................................... 13
6.Berdasarkan Peranan dan Hubungan Tiap Komputer dalam
Memproses data ....................................................................... 14
7. Berdasarkan Media Transmisi Data ........................................ 15
B. Manfaat Jaringan ......................................................................... 15
C. Instalasi Jaringan dalam Sebuah Warnet .................................... 16
C.1. Persiapan Hardware & Software ......................................... 17
C.2. Pemasangan Kabel .............................................................. 18
a. Macam Kabel LAN ........................................................ 18
b. Memasang Kabel UTP ................................................... 22
b.1. Alat .......................................................................... 22
c. Setting Modem ADSL Eksternal ................................... 26
vii
d. Sinkronisasi .................................................................... 27
e. Internet Connection Sharing (ICS) ................................ 31
f. Network Setup ................................................................ 32
g. Pengecekan Koneksi Jaringan ....................................... 39
BAB V PENUTUP ...................................................................................... 40
A. Kesimpulan .................................................................................. 40
B. Saran ............................................................................................. 40
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN
viii
Gambar IV.C.1 Desain Jaringan ...................................................................... 17
Gambar IV.C.1.a.1 Kabel Coaxial ................................................................... 19
Gambar IV.C.1.a.2 Kabel UTP ........................................................................ 20
Gambar IV.C.1.a.4 Kabel STP ........................................................................ 21
Gambar IV.C.1.a.5 Kabel Fiber Optik ............................................................. 21
Gambar IV.C.1.a.6 Crimpimg Tool ................................................................. 22
Gambar IV.C.1.a.7 Kabel UTP ........................................................................ 23
Gambar IV.C.1.a.8 Susunan Kabel Cross Pada RJ 45 ..................................... 24
Gambar IV.C.1.a.9 Kabel Tester ..................................................................... 25
DAFTAR TABEL
ix
DAFTAR SINGKATAN DAN LAMBANG
x
MAN Metropolitan area 9
network
WAN Wide area network 17
NIC Network interface 17
card
PC Personal computer 17
UTP Unshielded Twisted 20
Pair
STP Shielded Twisted Pair 20
RJ 45 Konektor 20
LED Lampu indikator 22
ISP Internet service 25
provider
ADSL 25
Asymmetric digital subscriber line
IP Internet protokol 26
DHCP Domain host control 27
protocol
ICS Internet connection 29
sharing
xi
BAB I
xii
PENDAHULUAN
xiii
Untuk kiat yang menjadi faktor utama penentu kadar keahlian
professional seseorang, hanya dapat dikuasai melalui cara mengerjakan
pekerjaan pada bidang profesi itu sendiri. Karena itulah tumbuh suatu aturan
keahlian professional berdasarkan jumlah pengalaman kerja.
Mata diklat praktik kejuruan yang disajikan di sekolah biarpun
menggunakan peralatan yang lengkap dan modern, pada dasarnya hanya
mampu menyajikan proses dan situasi peniruan (simulasi), karena bukan
situasi yang sesungguhnya, oleh karena itu sulit diharapkan untuk mampu
memberikan keahlian sebagaimana yang diharapkan.
Melihat kenyataan diatas, DIKMENJUR menetapkan strategi
operasional yang berdasarkan kepada kebijakan “Link and Match” (kesesuaian
dan kesepadanan) Departemen Pendidikan dan kebudayaan dalam model
penyelenggaraan Pendidikan Sistem Ganda. Pelaksanaannya sesuai dengan
ketentuan-ketentuan yang tertuang dalam Undang-undang Nomor 2 tahun
1989 tentang Sistem Pendidikan Nasional, PP Nomor 20 tahun 1990 tentang
Pendidikan Menengah, PP Nomor 39 1992 tentang Peran serta Masyarakat
dalam Pendidikan Nasional, Kepmendikbud Nomor 080/U/1992 tentang
Sekolah Menengah Kejuruan dan Kepmendikbud Nomor 080/U/1993 tentang
kurikulum SMK.
xiv
Sistem Ganda atau praktek kerja langsung adalah suatu bentuk
penyelenggaraan pendidikan keahlian kejuruan, yang memadukan
secara sistematik dan sinkron program pendidikan di sekolah dan
program penguasaan keahlian yang diperoleh melalui kegiatan bekerja
langsung pada bidang pekerjaan yang relevan, terarah dan mencapai
kemampuan keahlian tertentu.
Dalam pengertian tersebut tersirat, bahwa ada dua pihak yaitu
lembaga pendidikan dan lapangan kerja (industri/ perusahaan atau
instansi tertentu) yang secara bersama-sama menyelenggarakan suatu
program keahlian kejuruan..
2. Tujuan
Penyelenggaraan pendidikan dengan Sistem Ganda pada SMK
bertujuan untuk :
a. Menghasilkan tenaga kerja yang berkualitas, yaitu tenaga kerja
yang memiliki tingkat pengetahuan, keterampilan, etos kerja yang
sesuai dengan tuntutan lapangan pekerjaan.
b. Memperkokoh link and match antara SMK dan dunia kerja.
c. Meningkatkan efektifitas dan efesiensi proses pendidikan dan
pelatihan kerja berkualitas.
d. memberi pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja
sebagai bagian dari proses pendidikan.
C. Tujuan Laporan Penulisan
Penulis membuat laporan akhir prakerin ini dengan maksud
sebagai suatu syarat untuk mengikuti Ujian Nasional dan Ujian
Sekolah.
Dan juga penulis ingin berbagi pengetahuan apa yang telah
penulis dapat di dunia usaha.
xv
Observasi yaitu proses pencarian atau pengumpulan data dengan
cara penelitian secara langsung di lapangan. Dengan memperhatikan
dan meneliti setiap objek di lapangan. Serta dengan menggunakan
keahlian dan keterampilan untuk mendapatkan suatu data.
b. Wawancara
Wawancara sama halnya dengan proses tanya jawab. Dilakukan
dengan bertanya kepada seorang narasumber. Narasumber disini ialah
pemilik perusahaan atau juga karyawan perusahaan.
E. Sistematika Laporan
Halaman judul
Lembar Pengesahan Perusahaan
Lembar Pengesahan Sekolah
Motto
Kata Pengantar
Daftar Isi
Daftar Gambar dan Ilustrasi
BAB I. PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Praktik kerja industri
B. Maksud dan Tujuan Praktik Kerja Industri
C. Tujuan Laporan Penulisan
D. Metode Pengumpulan Data
E. Sistematika Laporan
BAB II. PELAKSANAAN PRAKERIN
A. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Praktik
B. Kegiatan Yang Dilaksanakan
C.Masalah Yang Dihadapi Prakerin dan Pemecahannya
BAB III URAIAN UMUM
A. Sejarah Perusahaan
B. Struktur Organisasi
xvi
1. Pengertian Jaringan Komputer
2. Klasifikasi Berdasarkan Skala
3. Berdasarkan Fungsi
4. Berdasarkan Topologi Jaringan
5. Berdasarkan Kriterianya
6.Berdasarkan Peranan dan Hubungan Tiap Komputer
dalam memproses data
7. Berdasarkan Media Transmisi Data
B. Manfaat Jaringan
C. Instalasi Jaringan dalam Sebuah Warnet
C.1. Pemasangan Kabel
a. Macam Kabel LAN
b. Memasang Kabel UTP
b.1. Alat
c. Setting Modem ADSL Eksternal
d. Sinkronisasi
e. Internet Connection Sharing (ICS)
f. Network Setup
g. Pengecekan Koneksi Jaringan
BAB V PENUTUP
A. KESIMPULAN
B. SARAN
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN
BAB II
xvii
A. Waktu Dan Tempat Pelaksanan Praktik
BAB III
URAIAN UMUM
xviii
A. Sejarah Perusahaan
Pada awal terbentuknya KABUKA berasal dari gagasan beberapa anak
muda diantaranya Andy koestendy dan 2 orang rekan. Mereka menggagas
suatu usaha editing foto dengan nama usaha ” KABUKA Digital Image
Printing”. Dengan modal bersama mereka membangun usaha tersebut. Untuk
karyawan ada 2 orang Andy Koestendy dan Bayu Perwira N. Bidang usaha
yang di jalankan adalah jasa yaitu pembuatan foto digital, pin, dan id card.
KABUKA Digital Image Printing berdiri sekitar bulan Juni 2008.
Beralamat di jalan Cokroaminoto No. 4 Ciamis.
Kemudian setelah beberapa bulan KABUKA mengepakkan sayapnya
dengan menambah usaha baru yaitu warnet.Berdiri pada tanggal 03 April
2009. KABUKA.net dimiliki pribadi oleh Andy Koestendy. Jumlah komputer
di warnet ini ada 10 unit. Ada 2 karyawan yang menjaga warnet setiap hari
bergiliran. Kemudian digital image printing pindah, menyatu dengan
KABUKA.net yang beralamat di jalan Cokroaminoto No. 14 Ciamis.
B. Struktur Organisasi
PIMPINAN
PERUSAHAAN
ANDY KOESTENDY
BAB IV
xix
URAIAN KHUSUS
A. Jaringan Komputer
Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan
komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang
meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan
disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-
server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
xx
Local Area Network (LAN): suatu jaringan komputer yang
menghubungkan suatu komputer dengan komputer lain dengan
jarak yang terbatas.
Metropolitant Area Network (MAN): prinsip sama dengan LAN,
hanya saja jaraknya lebih luas, yaitu 10-50 km.
Wide Area Network (WAN): jaraknya antar kota, negara, dan
benua. ini sama dengan internet.
Global Area Network (GAN)
3. Berdasarkan Fungsi :
Client-server
Peer-to-peer
xxi
komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses
terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari
B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada
C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat
A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua
fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini
dinamakan peer to peer.
a.Topologi Mesh
xxii
b.Topologi Star
c. Topologi Bus
xxiii
IV.c.3. Topologi Bus
d. Topologi Ring
xxiv
Kelemahan dari topologi ini adalah setiap node dalam jaringan akan selalu
ikut serta mengelola informasi yang dilewatkan dalam jaringan, sehingga
bila terdapat gangguan di suatu node maka seluruh jaringan akan
terganggu. Keunggulan topologi Ring adalah tidak terjadinya collision
atau tabrakan pengiriman data sepertipada topologi Bus, karena hanya satu
node dapat mengirimkan data pada suatu saat.
e. Topologi Tree
xxv
5. Berdasarkan Kriterianya
xxvi
melalui software jaringan pada protokolnya. Komputer client sebagai
perantara untuk dapat mengakses data pada komputer server sedangkan
komputer server menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer
client.
B. Manfaat Jaringan
xxvii
dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengakses data dari
berbagai lokasi yang berbeda dan membatasi akses ke data sewaktu
sedang proses.
Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data
(data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat di
bandimgkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.
Jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi dengan
lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan
substansi sebagian besar sistem jaringan, disamping system
penjadwalan, pemantauan proyek, konferensi online dan
groupware. Dimana semuanya membantu tim bekerja lebih
produktif.
Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara
lebih efektif. Akses jarak jauh ke data terpusat memungkinkan
karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat
langsung berkomunikasi dengan pemasok.
xxviii
untuk sebuah warnet yang memiliki 1 server & 12 client seperti terlihat
pada gambar di bawah ini:
b. Software :
Windows XP SP2
Bandwith Controller / Manager
Billing System, dll
Anti Virus
Firewall
Anti Spyware, Malware, Adware
2. PC Client
a. Hardware :
xxix
MotherBoard : Kesepatan setara 2.80 Ghz
Ram : 512 MB
Harddisk : 40 Ghz
VGA Card : Optional untuk Game
b. Software :
Windows XP SP2
Browsing Tools :
1. Internet Explorer
2. Mozilla FireFox (Free)
3. Opera
Chatting Tools :
1. Warcraft III
2. Ragnarok Online
3. Diablo II, dsb
Coaxial
Unshielded Twisted Pair (UTP)
Shielded Twisted Pair (STP)
Fiber Optik
xxx
Kabel Coaxial
xxxi
Unshielded Twisted Pair
Kategori UTP
Performansi
Kategori Penggunaan
(MHz)
Voice, Mainframe, Dumb Terminal
Cat 1 1
4 MB Token Ring
Cat 2 4
10MB Ethernet
Cat 3 10
16 MB Token Ring
Cat 4 20
xxxii
100 MB Ethernet
Cat 5 100
xxxiii
Kabel Fiber Optik
Kabel Fiber Optik adalah teknologi kabel terbaru. Terbuat dari glas
optik. Di tengah-tengah kabel terdapat filamen glas, yang disebut “core”,
dan di kelilingi lapisan “cladding”, “buffer coating”, material penguat, dan
pelindung luar.Informasi ditransmisikan menggunakan gelombang cahaya
dengan cara mengkonversi sinyal listrik menjadi gelombang cahaya.
Transmitter yang banyak digunakan adalah LED atau Laser.
xxxiv
b.1 Alat
Kabel UTP
Konektor RJ 45
Crimping Tool
Kabel Tester
xxxv
1. Straight Through
Jenis terminasi ini paling sering dipakai pada LAN Ethernet 10BaseT,
untuk menghubungkan PC dengan HUB atau SWITCH, PC dengan outlet
di dinding, ataupun untuk instalasi dari HUB ke outlet di dinding.
Secara warna, urutan kabel pada saat dipasang pada konektor RJ 45 adalah
:
Pin 1 : Putih/Oranye
Pin 2 : Oranye
Pin 3 : Putih/Hijau
Pin 4 : Biru
Pin 5 : Putih Biru
Pin 6 : Hijau
Pin 7 : Putih/Coklat
Pin 8 : Coklat
**-> Urutan ini berlaku sama pada 2 sisi kabel.
2. Cross Over
Kabel jenis ini biasanya dipakai untuk menghubungkan HUB/SWITCH
dengan HUB/SWITCH yang lain.
xxxvi
Urutan pemasangan :
Salah satu sisi kabel diterminasi sesuai dengan standard “Straight
Through”, sedangkan sisi kabel lainnya, dilakukan “Cross-Over”, sbb :
Pin 1 : Putih/Hijau
Pin 2 : Hijau
Pin 3 : Putih/Oranye
Pin 4 : Biru
Pin 5 : Putih/Biru
Pin 6 : Oranye
Pin 7 : Putih/Coklat
Pin 8 : Coklat
**-> Harap diingat bahwa yang di-cross-over hanya salah satu sisi kabel
saja.
xxxvii
4. Setelah itu eratkan(press) konektor RJ 45 dan kabel dengan
menggunakan crimpping tool kembali.
xxxviii
3) Isikan sesuai dengan yang tertera pada gambar berikut, kecuali user
name dan password yang masing-masing berbeda sesuai dengan yang
didapat dari ISP.
4) Pengisian selanjutnya adalah untuk mengijinkan DHCP Server
enable/disable, sebaiknya dipilih Option Enable agar kita tidak direpotkan
dengan urusan menyetel satu demi satu IP Client. Karena fasilitas ini
mempunyai kemampuan untuk mensetting IP Client secara otomatis.
5) Untuk pengisian Time Zone dilakukan sesuai dengan domisili anda
tinggal. Dan untuk time server settingan yang tertera pada gambar adalah
settingan yang saya rekomendasikan.
6) Jika kita ingin mengganti modem username & password kita
dipersilahkan untuk melalukannya pada option berikut :
7) Status Koneksi kita bisa kita pantau pada tabs status (gambar),
sebetulnya alamat IP kita tertera pada bagian bawah layar. Tidak saya
tampilkan dengan alasan keamanan. Setelah semua tersetting dengan baik
langkah pengujian yang bisa kita lakukan adalah dengan membuka
Internet Explorer kita, lalu masuk ke salah satu alamat WEB yang
mudah diloading. Contoh : Http://www.google.co.id/ lalu untuk
pengetesan kecepatan bisa dilakukan melalui beberapa situs yang
menyediakan layanan pengukuran Bandwith, contoh:
http://www.sijiwae.net/speedtest/ .
D. Sinkronisasi
Setelah hubungan antara PC server dan koneksi internet dapat
berjalan lancar langkah selanjutnya adalah sinkronisasi. Agar semua
komputer dapat tersinkronisasi secara benar, berikut adalah langkah-
langkah yang harus dilakukan :
1) Sinkronisasi Nama Komputer / PC dan Nama Work Group dilakukan
dengan cara
sebagai berikut :
a. Menampilkan Task Control System
xxxix
Langkah 1
Langkah 2
xl
c. Setelah nama PC kita ganti langkah selanjutnya adalah mengganti
Network ID dengan cara mengeklik Tab Network ID pada task Control
System tadi.
i. Pada pertanyaan How Do You Use This Computer pilihlah option This
Computer is part of a business network, kemudian Klik Next.
Langkah 3
Langkah 4
xli
Langkah 5
iv. Selanjutnya Klik Next dan kemudian Finish. Tunggu beberapa saat
hingga komputer selesai melakukan pergantian Network ID dan lakukan
restrat System Operasi / Reboot.
Langkah 6
c. Tunggu beberapa saat hingga terdapat statement berikut : The time has
been succesfully Synchronized.
d. Jika yang tampil adalah statement error, maka ulangi klik Update Now
hingga berhasil menyamakan waktu PC anda dengan server Windows.
e. Jika Update berhasil, namun jam yang ditampilkan tidak sama, maka
xlii
kesalahan mungkin terjadi pada Time Zone untuk wilayah WIB wilayah
waktunya adalah GMT + 07.00 Bangkok, Hanoi, Jakarta sedangkan untuk
WITA adalah GMT+08.00 Perth dan WIT dengan GMT + 09.00 Seoul.
Langkah 7
1) Buka Jendela Network Connection yang terdapat pada Control Panel. Lalu klik
kanan pada Koneksi aktif kita ke internet => pilih Properties.
Langkah 8
xliii
2) Pada tabs Advanced aktifkan option Allow other network users to connect
through this
computer’s Internet Connection.
3) Setelah Koneksi Internet berhasil di sharing maka akan muncul 2 buah macam
koneksi. Sebaiknya ganti nama masing-masing koneksi tersebut agar mudah
membedakan antarakoneksi yang terhubung ke Modem dengan Koneksi yang
terhubung ke Switch dengan cara me-rename masing-masing koneksi tersebut.
Langkah 9
4) Jika kita buka properties pada koneksi yang terhubung ke Switch, pada tabs
support terdapat alamat IP yang akan menjadi default Gateway bagi PC Client
yang akan terhubung melalui PC Server (192.168.0.1).
Langkah 10
F. Network Setup
Langkah-langkah yang kita lakukan tadi hanyalah untuk memberikan izin
bagi PC Client agar dapat mengakses Internet. Untuk mengaktifkan Izin tersebut
xliv
dilakukan dengan cara mensetup Network / Jaringan yang kita miliki. Langkah
pengerjaannya adalah sebagai berikut :
1) Buka Network Setup Wizard yang terdapat pada Control Panel. Lalu lakukan
langkah seperti pada gambar. (pastikan Koneksi ke internet dalam keadaan hidup).
Langkah 11
Langkah 12
xlv
2) Pada pilihan select a Connection Method pilih yang Connect Directly to the
Internet untuk PC server dan bila melakukan settingan pada PC Client plihlah
Option Connect to the internet through a residental gateway.
Langkah 13
3) Option Berikut meminta kita menentukan koneksi yang mana yang akan kita
gunakan untuk melakukan dial-up ke Internet. Pilihlah koneksi yang tersambung
ke Modem. Pilihan ini tidak ada pada saat kita melakukan setting di PC Client.
xlvi
Langkah 14
4) Isikan Computer Name sesuai dengan nama yang telah kita berikan tadi, lalu
isikan Computer Description jika anda inginkan (Optional / tidak diisi tidak
berpengaruh).
Langkah 15
xlvii
5) Isi Nama Workgroup sesuai dengan nama yang telah kita tentukan sebelumnya.
Perlu saya ingatkan kembali bahwa nama workgroup sebaiknya sama untuk
semua computer agar langkah setting lebih mudah.
Langkah 16
6) Pilihlah option Turn On File and Printing Sharing pada task selanjutnya.
Langkah 17
7) Setelah settingan pada jendela log kita anggap benar klik next untuk
menjalankan / Mengaktifkan settingan yang telah kita buat tadi.
xlviii
Langkah 18
Langkah 19
9) Pilih option just finish wizard, lalu klik Next = > Finish. Biasanya PC akan
otomatis reboot setelah menyelesaikan prosedur tadi.
xlix
Langkah 20
Langkah 21
Langkah yang sama kita lakukan pada semua PC Client. Perbedaan cara setting
antara PC Server dan PC Client hanyalah terletak pada point 2 dan point 3.
l
koneksi. Bila koneksi yang ada dirasa terlalu lambat silahkan lakukan pengecekan
pada settingan Network tadi apakah ada Option yang salah atau tidak, dan juga
lakukan pengecekan pada koneksi perkabelan apakah suda terposisikan dengan
baik atau belum.
Sampai dengan langkah ini semua PC Client bisa terhubung dengan bebas
ke Internet selama PC Server menghidupkan Koneksinya. Untuk membatasi
penggunaan pada PC Client adal beberapa pilihan. Yang pertama adalah membuat
list user dari Computer Client, user mana yang mempunyai hak untuk mengakses
internet yang mana yang tidak diizinkan untuk mengaksesnya. Settingan tersebut
biasanya digunakan di perkantoran. Sedangkan untuk warnet, pembatasan akses
biasanya dilakukan dengan menginstalkan program billing pada C Server dan PC
Client. Untuk produk billing dalam negeri sudah terdapat beberapa pengembang
program diantaranya adalah www.billingexplorer.com dan www.indobilling.com
untuk keperluan setting billing ini silahkan menghubungi pengembangnya
masing-masing.
Selain itu ada juga cara untuk mengetahui koneksi jaringan, apakah
terhubung ke internet atau tidak.Yaitu :
Klik start pilih Run muncul tampilan ketik cmd masuk ke tampilan
cmd (command prompt) setelah itu coba cek apakah komputer nya konek dengan
diri sendiri, server, modem, dll
Contoh : kita ping 192.168.99.210 misal muncul tampilan replay form berarti
komputer berhasil konek .Dan ipconfig 192.168.99.210, untuk mengetahui IP
address, subnet mask, default gateway.
Bila muncul tampilan request time out berarti computer belum konek dan coba
cek kembali mungkin nama computer atau IP nya sudah ada yang punya yang
menyebabkan terjadi perebutan nomor IP atau nama. Cobalah ganti dan cek
kembali sampai terhubung.
li
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
lii
DAFTAR PUSTAKA
1.dimasfauzi.blogspot.com
2.ICT center, tim. Tasikmalaya (2006).Pc & Network Support. Tasikmalaya
3.Permana, Dedi (2009).laporan pelaksanaan praktek kerja industri pada
perusahaan gunt komputer kota banjar.Majenang
4. Rephan 08.blogspot.com /2008/09/topologi-jaringan_12.html
5. Servas.wordpress.com/2007/12/08/macam-macam-kabel-lan
6. www.untukku.com/tutorial-untukku/pemasangan-kabel-utp-untukku.html.
liii