Professional Documents
Culture Documents
Pendahuluan
SketchUp adalah program untuk membuat sesuatu yang mirip dengan
aslinya dan mudah digunakan, contoh : pemmembuat rumah 3D dengan
SketchUp. Di sebelah kiri adalah contoh gambar
rumah yang belum desederhanakan dan di
lengkapi oleh komponen pohon, mobil, meja,
kebun, jalan, lampu, dll. Dari SketchUp kita
bisa menggambar apa saja dengan mudah. Dan
anda harus perhatikan model gambar dan tools
yang ingin anda gunakan.
Caranya :
Anda klik Run, kemudian klik continue, dan anda bisa klik
terus next, bila tidak ada tombolnya next atau tidak bisa di
klik anda harus klik I Argee… dan muncul text next lagi dan
terus klik next. Bila sudah complete installing anda klik
finish. Dan lihat di Start anda, di All Programs ada oranye
nya berarti install anda sudah benar
10. Klik Start, pilih All Programs, klik Google SketchUp,
klik lagi Google SketchUp.
Mengenal Layar SketchUp
Pengertian Nomor
1. Toolbars Shadow
2. Toolbars Standard
3. Toolbars Views
4. Toolbars Face Style
5. Toolbars Sections
6. Toolbars Layers
7. Toolbars Large Tool Set
8. Garis X, Y
9. Ukuran
Toolbars yang ada di SketchUp
Setelah mendownload dan menginstallnya anda bisa memainkan
programnya. Anda harus tau apakah kegunaannya toolbars di
layar SketchUp.
Kunci Keyboard
Gambar Nama Kunci
Rotate Q
Eraser E
Rectangle R
Tape Measure T
Orbit O
Push/Pull P
Arc A
Scale S
Offset F
Pan H
Line L
Zoom Z
Circle C
Paint Bucket B
Move/Copy M
Zoom Window Ctrl+Shift+W
Zoom Extents Ctrl+Shift+E
Select Space
SketchUp Help F1
Kunci Keyboard Pada Tools
Nama Kunci Kegunaan
Select Ctrl (H) Untuk menambah
tempat
Select Shift (H) Untuk menambah dan
mengurangi tempat
Select Ctrl+Shift (H) Untuk mengurangi
tempat
Move/Copy Ctrl Untuk meng copy
benda
Push/Pul Ctrl Untuk membuat 2
pemanjangan
Rotate Ctrl Untuk menambah
pemutaran
Scale Ctrl (H) Untuk memfokuskan
titik pertemuan X, Y
Tape Measure Ctrl Untuk menetapkan
garis supaya
kelihatan (+)
Orbit Shift (H) Untuk menjadi Pan
*Arti “H” adalah Hold/tekan.
Membuat kotak 3D
1. Gunakan Rectangle dan letakan di sembarang tempat
Latihan
1. Buatlah kotak 3D, Lingkaran dengan lubang bulat ditengahnya,
dan lingkaran. Gabungkanlah bangun-bangun tersebut menjadi
sebuah bentuk. Berilah warna gambar tersebut.
2. Buatlah tiang-tiang yang tingginya disesuaikan/sama
Caranya :
a. Pilih Circle buatlah di sembarang tempat, setelah itu
kilk 1x pada tempat itu dan diamkan/lepaskan mouse klik
Tab dan beri angka 8.0cm dan klik enter.
b. Setelah jadi pilih Select dan klik pada lingkaran
tersebut sehingga berubah ada titik-titik birunya pilih
Move/Copy tekan Ctrl sehingga ada perubahan bentuk
kursornya tersebut menjadi ada tanda + di atasnya.
c. Klik 1x pada lingkaran yang berwarna biru dan geser
lingkaran tersebut sampai ada lingkaran lain/pengCopy an
sudah aktif.
d. Pilih Push/Pull tarik 1x lingkaran tersebut keatas dan
lepas mouse, tekan Tab ketikan angka 100.0cm tekan enter
3. Buatlah bentuk mobil buatanmu sendiri (dilarang menggunakan
components)
7. Bila anda klik Get a Model From the 3D Warehouse anda akan
melihat di jendela 3D Warehouse, klik salah satu dari model
di atas bila anda mengeklik gambar yang yang mempunyai
Membuat Lingkaran
Lingkaran dapat kita buat sendiri dengan manual tidak dengan
bantuan components.
Latihan
1. Buatlah 2 bola dengan ukuran diameter 50.0cm dan 30.5cm
2. Buatlah bak mandi dengan tinggi 162.86cm dan berilah air
3. Buatlah pergabungan antara bola (D :40.5cm), tongkat
(T :128.0cm), dan berilah orang dengan menggunakan
komponen.