Professional Documents
Culture Documents
Abstrak
Pengenalan
Definisi kreativiti atau kreatif adalah pelbagai. Namun dalam kajian ini,ia dikaji
berdasar gabungan dan interaksi empat aspek iaitu proses, produk, personaliti dan
persekitaran Rhodes (1961). Model-model proses kreatif pula bergantung kepada
domain (Lubart, 2000-2001). Kreativiti juga adalah mengikut konteks budaya (Ng, 2001).
Justeru, kajian ini memfokuskan kepada proses, produk dan personaliti kreatif dalam
dalam persekitaran kreatif di kelas literasi komputer (LK) mengikut konteks sebuah
sekolah luar bandar. Kreativiti pelajar sekolah dikembangkan semasa mereka
membangunkan PMK dengan memanipulasikan perisian pengarangan multimedia
PowerPoint, PaintBrush dan Animation Shop.
Produk kreatif pula adalah hasilan proses kreatif (Rhodes, 1961). Kajian ini melibatkan
produk kreatif yang khusus untuk domain multimedia iaitu PMK. PMK dibangunkan
oleh pelajar secara projek individu untuk meneroka kreativiti semula jadi dan projek
berpasukan untuk kreativiti yang dipelajari dan dikembangkan. Proses dan produk kreatif
ditaksir secara formatif dan sumatif.
Berkenaan dengan siapa yang patut menjadi pentaksir produk kreatif, wujud
percanggahan pendapat di kalangan pakar kreativiti. Menurut Baer (1994a, 1994b),
pentaksiran oleh pakar produk kreatif adalah penting untuk mengukur kreativiti supaya
wujud kebolehpercayaan yang tinggi. Tambah Baer lagi, kebanyakan pentaksiran
berdasarkan persetujuan ramai pakar dalam bidang berkenaan. Ford (1996) menyatakan
kreativiti merupakan satu pertimbangan yang subjektif berdasarkan penglihatan, sentuhan
atau pendengaran dan mengikut konteks yang spesifik untuk menentukan sesuatu produk
itu baru dan bernilai. Plucker dan Runco (1998) juga menyatakan pakar-pakar sesuatu
bidang mentaksir berdasarkan definisi dan kepercayaan mereka tentang kreativiti secara
2
peribadi tanpa merujuk kepada teori-teori kreativiti. Menurut Plucker dan Runco lagi,
semasa pentaksiran produk kreatif, tidak semestinya ramai pakar bidang yang mentaksir.
Dalam kajian ini, instrumen pentaksiran PMK digunakan untuk pentaksiran portfolio
elektronik secara formatif dan sumatif untuk tujuan pengembangan kreativiti pelajar,
bukan sahaja untuk mengukur PMK semata-mata. Pentaksiran formatif dilakukan oleh
individu pelajar, pasukan pelajar, rakan sebaya dan guru komputer semasa projek
berpasukan supaya kreativiti pelajar dikembangkan ke tahap yang tinggi. Pentaksiran
sumatif pula dilakukan oleh guru komputer kerana keaslian sesuatu objek multimedia
kreatif hanya diketahui semasa pentaksiran formatif dan pemantauan.
Pentaksiran Portfolio
Pentaksiran adalah sebahagian dari P&P dan ia adalah sesuatu yang kompleks dan
banyak pandangan tentangnya (Klenowski, 2000; Moursund, 2003). Kajian ini
melibatkan penyebatian kemahiran berfikir kreatif dalam P&P projek pembangunan
PMK di kelas LK. Jadi, pentaksiran dihadkan kepada aspek kreativiti iaitu proses dan
produk kreatif.
3
untuk melihat proses pelajar berinteraksi sosial dengan guru komputer dan pelajar lain,
termasuk perbincangan tidak formal semasa proses pemantauan dan pentaksiran formatif
pengembangan kreativiti melalui projek pembangunan PMK. Rakaman skrin interaksi
pelajar (individu dan pasukan) dengan komputer digunakan untuk merumuskan model
proses kreatif yang dilalui oleh pelajar. Rakaman video dan skrin disimpan dalam cakera
keras komputer dan cakera padat. Dairi digunakan untuk merekodkan tarikh, masa,
tempat, catatan aktiviti dan refleksi pengkaji; catatan temu bual dengan pentadbir, guru
dan pelajar peserta kajian dan pemerhatian informal pengkaji telah dikumpul dan
dikodkan segera menggunakan perisian analisis data kualitatif NVivo. Dairi atau jurnal
digunakan untuk merekodkan proses berfikir (refleksi ke atas penyelidikan) yang
dilakukan penyelidik sendiri sebagai instrumen utama kajian sehingga mencapai
peringkat membuat rumusan sesuatu kajian (Strauss dan Corbin, 1998). Dalam kajian
ini, e-portfolio mempunyai dua perana iaitu porfolio pengajaran (guru komputer) bagi
tujuan pentaksiran formatif dan sumatif dan portfolio kajian bagi pengumpulan dan
penganalisisan data dari pelbagai sumber dan teknik ini yang ditriangulasikan untuk
mengukuhkan kebolehpercayaan dan kesahan kajian secara kualitatif.
Instrumen pentaksiran PMK menggunakan format rubrik penskoran analitik. Rubrik ialah
dokumen yang menerangkan tahap-tahap kualiti yang pelbagai dari peringkat yang paling
rendah hingga yang paling tinggi dan ia juga dikenali sebagai rubrik pengajaran yang
bertujuan untuk memberitahu pelajar perincian pentaksiran dari peringkat awal proses
pembelajaran hingga menghasilkan sesuatu produk akhir (Goodrich Andrade, 2000).
Rubrik menjadikan sistem penskoran lebih mudah dipelajari dan digunakan serta pelajar
dapat mengetahui tahap-tahap dalam skala bagi tujuan untuk meningkatkan lagi
kemajuan yang perlu dicapai (Ronis, 2000). Walaupun terdapat skor dalam bentuk nilai
numerik, tetapi ia digunakan untuk melihat sejauh mana kriteria telah dicapai (Moskal,
2000).
Menurut Goodrich Andrade (2000), walaupun format untuk rubrik ini boleh
pelbagai, tetapi ia mempunyai dua ciri-ciri yang umum iaitu 1) senarai kriteria yang yang
hendak ditaksir dalam sesuatu projek, produk atau tugasan dan 2) pengredan dan
deskriptif kualiti dari segi kekuatan, kesederhanaan (pertengahan) dan kelemahan hasil
kerja. Senarai kriteria ini ditentukan terlebih dahulu supaya penskoran dilakukan secara
sistematik, objektif dan berstruktur ke atas data jenis terbuka dan subjektif seperti
penulisan dan lisan berbentuk naratif, rajah, model dan demonstrasi oleh pelajar dalam
mengaplikasikan pengetahuan dan kemahiran serta keupayaan untuk melakukan sesuatu
kerja. Terdapat dua jenis rubrik iaitu rubkrik holistik dan rubrik analitik (Moskal, 2000).
Rubrik holistik mentaksir kualiti respon, proses atau produk secara keseluruhan sebagai
satu kategori prestasi. Dalam rubrik ini senarai kriteria dikumpulkan dalam satu kategori
dan diberi nilai secara kuantitatif atau kualitatif. Rubrik analitik mentaksir kualiti respon,
proses atau produk secara terperinci mengikut pelbagai kriteria untuk pelbagai kategori
prestasi.
4
Proses Pembinaan Instrumen Pentaksiran Produk Multimedia Kreatif
Instrumen pentaksiran PMK untuk pentaksiran e-portfolio dibina sendiri oleh pengkaji
secara evolusi melibatkan fasa-fasa kajian rintis dan kajian lapangan semasa projek
pembangunan PMK. Metodologi pembinaan rubrik yang dikemukakan dalam literatur
digabungjalinkan dengan pendekatan Grounded Theory (GT) oleh Strauss dan Corbin
(1998). Dalam pendekatan GT, prosesnya bermula dengan pengekodan membuka yang
melibatkan analisis mikro ke atas data dilakukan secara analitikal dan kreatif untuk
mengenal pasti konsep, kategori, sub-kategori, ciri-ciri kategori dan dimensi setiap ciri
yang ditemui dari data mentah kajian. Dimensi dikemukakan dalam bentuk continum
yang menunjukkan julat kepada sesuatu ciri kategori dan memberi spesifikasi kepada
kategori berkenaan.
Dalam kajian ini, pengekodan membuka (open coding) dilakukan ke atas objek-
objek multimedia yang terdapat dalam PowerPoint, PaintBrush dan Animation Shop.
Dalam pengekodan membuka menggunakan perisian analisis data kualtitatif NVivo,
kategori objek multimedia dibina yang terdiri daripada sub-sub kategori objek teks,
objek grafik, objek animasi dan objek audio seperti dalam Rajah 1. Setiap sub kategori
mengandungi ciri-ciri tertentu dan dimensi bagi setiap ciri. Setiap cirinya mengandungi
dimensi seperti yang dikemukakan dalam Rajah 2 dan Rajah 3.
5
Objek Multimedia (1)
Objek Teks
(1 1)
Teks asas
dlm reka Teks asas Teks grafik
bentuk skrin PowerPoint PaintBrush
PowerPoint PaintBrush Teks Teks grafik Paint Shop
(1 1 1) Paint Shop grafik PowerPoin (1 1 5)
(1 1 2) WordArt t
(1 1 3) (1 1 4)
saiz saiz
(1 1 1 1) saiz font
saiz (1 1 3 1) saiz
(1 1 5 1)
(1 1 2 1) (1 1 4 1)
gaya
font gaya bebas
gaya (1 1 5 2)
(1 1 1 2) gaya (1 1 3 2) gaya
(1 1 2 2) bebas warna
(1 1 4 2) (1 1 5 3)
Kesan Kesan
(1 1 1 3) jenis font (1 1 3 3) jenis font Kesan
(1 1 2 4) (1 1 3 4) (1 1 4 3)
jenis font warna
(1 1 1 4) (1 1 3 5) warna (1 1 4 4)
warna warna gaya Bentuk
(1 1 1 5) (1 1 2 5) WordArt WordArt
(1 1 3 6) (1 1 3 7)
6
Pengekodan membuka juga dilakukan ke atas tujuh PMK yang dihasilkan oleh
tujuh pasukan pelajar tingkatan satu semasa kajian rintis. Kategori-kategori diberi nama
sebagai ’taksir teks kreatif’, ’taksir grafik kreatif’, ’taksir animasi kreatif’ dan ’taksir
audio kreatif’. Bagi setiap objek, ia dikaji ciri-cirinya dan dimensi bagi setiap ciri. Dari
pengekodan ke atas sampel-sampel pelajar, didapati untuk ciri ’keaslian’ bagi objek
dengan dimensinya ialah ’guna’, ’ubah suai’ dan ’cipta’ untuk setiap objek teks, grafik,
animasi, reka letak slaid dan reka bentuk slaid. Sebagai contoh Rajah 4 menunjukkan
pengekodan membuka dilakukan semasa mentaksir objek teks.
guna
tidak sesuai sukar dibaca tidak menarik
(2 1 1 1)
(2 1 2 1) (2 1 3 1) (2 1 4 1)
ubah suai
(2 1 1 2)
cipta sesuai mudah dibaca menarik
(2 1 1 3) (2 1 2 2) (2 1 3 2) (2 1 4 2)
7
Gunaformat
Guna format Keaslian
sedia ada Keaslian
sedia ada sangat rendah (skorsatu)
sangat rendah (skor satu)
Objekteks
Objek teksasas
asasdlm
dlm Keaslian
rekabentuk
bentukskrin
skrin Keaslian
reka rendah(skor
rendah (skordua)
dua)
PowerPoint
PowerPoint
Ubahsuai
Ubah suai
formatsedia
format sediaada
ada
Objekteks
Objek teksasas
asas
PowerPoint
PowerPoint
PaintBrush
PaintBrush
PaintShop
Shop Keaslian
Keaslian
Paint sederhana (skortiga)
tiga)
sederhana (skor
Ubahsuai
Ubah suai
Objekteks
Objek teksgrafik
grafik
WordArt
WordArt
Keaslian
Keaslian
tinggi (skorempat)
tinggi (skor empat)
Objekteks
Objek teksgrafik
grafik
gabunganalat
gabungan alatlukis
lukis
PowerPoint Cipta
Cipta
PowerPoint
PaintBrush
PaintBrush
PaintShop
Paint Shop
Keaslian
Keaslian
sangat tinggi (skorlima)
sangat tinggi (skor lima)
Rajah 5 Pengekodan berpaksi bagi objek teks dan taksir teks kreatif untuk
ciri keaslian
8
akademik bidang teknologi pendidikan, multimedia dan ICT; bidang psikometrik serta
pengukuran dan penilaian; yang pernah mengajar dalam kreativiti untuk bidang
pendidikan; bidang pendidikan khas dan reka bentuk kurikulum. Hasil dari maklum balas
pelajar dan para pengesah instrumen serta refleksi pengkaji, rubrik perskoran analitik
dimurnikan lagi.
Oleh sebab instrumen ini dibina menggunakan perisian helaian elektronik Excel,
maka untuk mengatasi masalah subjektiviti ini, satu kaedah pengiraan skor secara
automatik dicipta supaya guru komputer mentaksir secara lebih objektif. Jadi, dua
helaian taksiran dihasilkan iaitu PPMK-Taksir I dan PPMK-Taksir II. PPMK-Taksir II
ialah instrumen asal sebelum tercipta kaedah pengiraan automatik. Rajah 6 menunjukkan
paparan untuk PPMK-Taksir I dalam perisian helaian eletronik Excel semasa guru
mentaksir setiap objek pada setiap slaid secara objektif. Setiap objek multimedia kreatif
ditaksir dari segi ciri keaslian iaitu dimensi ’guna’, ’ubah suai’ atau ’cipta’ diberi nilai
satu; ciri sesuai iaitu ’sesuai’ (satu) atau ’tidak sesuai’ (sifar); ciri kebolehbacaan teks
iaitu ’mudah baca’ (satu) atau ’sukar dibaca’ (sifar); dan ciri menarik iaitu ’menarik’
(satu) dan ’tidak menarik’ (sifar). Objek audio kreatif tidak ditaksir dari segi ciri keaslian
kerana kekangan prasarana di sekolah kajian. Komputer hanya memberi nilai sahaja
pada setiap sel yang berkaitan, kerana skor kreativiti dikira menggunakan fungsi-fungsi
Excel yang disetkan pada sel-sel tertentu.
9
Rajah 6 Pentaksiran sumatif PPMK-Taksir I
10
Perbincangan dan Penutup
11
Rujukan
12
Ronis, D. (2000). Brain Compatible Assessments. Illinois: Skylight Professional Development.
Plucker, J.A. and Runco, M. A. (1998). The Death of Creativity Measurement Has Been Greatly
Exaggerated: Current Issues, Recent... . Roeper Review. 21(1). 36-39.
Salvia, J. and Ysseldyke, J. E. (2001). Assessment. 8th ed. Boston: Houghton Mifflin.
Sternberg, R. J. (2003). Wisdom, Intelligence, and Creativity Synthesized. Cambridge:
Cambridge University Press.
Biodata Penulis:
13