Professional Documents
Culture Documents
Taksonomi Bloom
Bidang Kognitif
Berkenaan dengan aktiviti mental seperti kefahaman, pengetahuan dan analisa.
Bidang Afektif
Berkenaan dengan sikap dan sahsiah diri.
Bidang Psikomotor
Berkenaan dengan aktiviti fizikal seperti kemahiran hidup, pertukangan, dan
sukan.
Ketiga-tiga bidang ini nampaknya begitu tersendiri sifatnya, tetapi dalam
keadaan pengajaran-pembelajaran semula jadi, pengasingan ketiga perkara ini
selalunya tidak wujud. Contohnya, apabila seorang guru ingin mengajar seorang pelajar
menulis, dia perlu mengajar pelajar itu cara memegang pencil(bidang psikomotor);
bentuk huruf dan maknanya(bidang kognitif); dan juga harus memupuk minat untuk
belajar menulis(bidang afektif).
Pedagogi merupakan satu ilmu yang luas dan mendalam. Pembincangannya boleh
dibahagi kepada dua bahagian yang besar iaitu:
Perkaedahan pengajaran
Teori pembelajaran dan pengajaran
Pada lazimnya, seorang bakal guru akan menerusi kedua-dua bidang ini sebelum
menjadi seorang guru. Tetapi bersamping itu, dia juga harus mempelajari perkara-
perkara seperti pengurusan bilik darjah, organisasi sekolah, kurikulum sekolah,
Perlakuan Mengajar, Interaksi Guru-Pelajar dan sebagainya.
PENGENALAN
Secara am , mata pelajaran KH dan pelajaran lain adalah tidak jauh beza dari
aspek/domain pembelajaran iaitu :
kognitif,
Psikomotor,
afektif.
DEFINISI PSIKOMOTOR
- kemahiran hidup,
-pendidikan jasmani,
-Seni Visual,
-Seni Tari.
KOGNITIF:
Cth :
AFEKTIF
Cth :
belajar.
KAITAN DI ANTARA 3 BIDANG TERSEBUT
DOMAIN PSIKOMOTOR
-melakukan amali,
P&P.
TUJUAN
SELAIN ITU,
Melalui mata pelajaran Kemahiran Hidup yang bercorak kerja praktis dan amali,
membolehkan murid-murid menggunakan alat tangan untuk membuat perkakas
yang mudah, mengendali, menyelenggara dan membaik pulih alat atau mesin
mudah ( serta boleh mereka cipta ). Penguasaan kemahiran ini dapat membantu
murid-murid mengatasi masalah dalam kehidupan harian yang banyak
bergantung kepada kemajuan teknologi.