You are on page 1of 8

Rangkuman

Mata Kuliah Pengantar Teknologi Informasi

PRINSIP KERJA KOMPUTER

MUHAMMAD ARIF ABDUL HAKIM (109093000154)


Sistem Informasi (D)
E-mail : cinowino.child@gmail.com
Blog : cinowino19.blogspot.com
Prinsip Kerja Komputer

Sinyal listrik maupun sinyal dalam bentuk gelombang


elektromagnetik pada suatu jaringan komputer merambat atau memancar
dengan prinsip kerja sistem jaringan komputer. Agar suatu jaringan dapat
saling bertukar informasi data, diperlukan suatu alat yang disebut Modem
(Modulator Demodulator) yang berfungsi untuk mengubah sinyal analog,
menjadi sinyal digital maupun sebaliknya.

Ada 4 komponen utama yang terdapat pada suatu jaringan, yaitu


• Sender (pengirim data informasi);
• Protocol (yang meng-encode dan men-decode data informasi);
• Media transmisi (medium transfer data); dan
• Receiver(penerima data informasi).

Prinsip kerjanya, pertama-tama sender mengirim sinyal informasi


menuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital
menjadi sinyal analog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui
protokol kedua d decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke
receiver.

Prinsip kerja diatas dapat di analogikan saat orang Jepang dan orang
Inggris sedang chatting melalui internet. Saat orang jepang mengetikkan
suatu pesan dalam bahasa jepang maka pesan tersebut akan diubah terlebih
dahulu oleh protokol ke dalam bahasa inggris sehingga orang inggris dapat
menerima pesan tersebut dalam bahasa inggris dan sebaliknya saat orang
inggris membalas pesan orang jepang tersebut maka pesan bahasa inggris
akan diubah oleh protokol terlebih dahulu menjadi bahasa jepang sebelum
sampai ke orang jepang. Jadi dalam hal ini protokol dapat di istilahkan
seperti penerjemah informasi data.

Pengenalan Dasar Tentang Jaringan Komputer

Berdasarkan kriterianya, jaringan komputer dibedakan menjadi 4 yaitu :

1. Berdasarkan distribusi sumber informasi atau data :


• Jaringan terpusat
Jaringan ini terdiri dari komputer klient dan server yang mana
komputer berfungsi sebagai perantara untuk mengakses sumber
informasi atau data yang berasal dari satu komputer server.
• Jaringan terdistribusi
Merupakan perpaduan beberapa jaringan terpusat sehingga
terdapat beberapa komputer server yang saling berhubungan
dengan klient membentuk sistem jaringan tertentu.

2. Berdasar jangkauan geografis dibedakan menjadi :

• Jaringan LAN
Merupakan jaringan yang menghubungkan dua komponen
atau lebih dalam cakupan laboratorium, kantor, serta dalam
satu warnet
• Jaringan MAN
Merupakan jaringan yang mencangkup satu kota besar
besertadaerah setempat. Contohnya jaringan telepon lokal ,
sistem telepon seluler, serta jaringan relav beberapa ISP
internet.
• Jaringan WAN
Merupakan jaringan dengan cangkupan sekluruh dunia.
Contihnya jaringan PT. Telkom, PT. Indosat, serta jaringan
GSM Seluler seperti Satelindo, Telkomsel, dan masih
banyak lagi.

3. Berdasarkan peranan dan hubungan tiap komputer dalam


memproses data:

• Jaringan Client-Server
Pada jaringan ini terdapat 1 atau beberapa komputer server
dan komputer client. Komputer yang akan menjadi
komputer server maupun menjadi komputer client dan
diubah-ubah melalui software jaringan pada protokolnya.
Komputer client sebagai perantara untuk dapat mengakses
data pada komputer server sedangkan komputer server
menyediakan informasi yang diperlukan oleh komputer
client.

• Jaringan Peer-to-peer
Pada jaringan ini tidak ada komputer client maupun
komputer server karena semua komputer dapat melakukan
pengiriman maupun penerimaan informasi sehingga semua
komputer berfungsi sebagai client sekaligus sebagai server.

4. Berdasarkan media transmisi data :

• Jaringan Berkabel (Wired Network)


Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer
dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel
jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim
informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer
jaringan.

• Jaringan Nirkabel (Wireless Network)


Merupakan jaringan dengan medium berupa gelombang
elektromagnetik. Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel
untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan
gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal
informasi antar komputer jaringan.
Aplikasi Komputer

Aplikasi Komputer atau Application software is a subclass of


computer software that employs the capabilities of a computer directly and
thoroughly to a task that the user wishes to perform (bagian dari software
komputer yang menggunakan kemampuan computer secara langsung dan
menyeluruh untuk mengerjakan suatu tugas/fungsi tertentu sesuai dengan
kebutuhan pengguna).

Tipe Aplikasi yang Dikembangkan

Tipe aplikasi komputer yang dikembangkan terdiri dari industrial


automation, business software, educational software, medical
software, databases, and computer games. Dunia bisnis merupakan
pengguna aplikasi komputer terbesar. Namun kenyataannya sekarang
ini hampir semua bidang kehidupan memanfaatkan aplikasi komputer
untuk mempercepat dan mempermudah pekerjaan.

Jenis-Jenis Aplikasi Komputer :

1. Enterprise Software
• Menunjukan kebutuhan proses aliran data organisasi, umumnya
dalam lingkungan distribusi yang besar. Misal : Financial,
Customer Relationship Management, dan Supply Chain
Management.
• Aplikasi tiap departemen merupakan sub tipe Enterprise
Software dengan fokus pada organisasi yang lebih kecil. Misal :
Travel Expense Management, dan IT Helpdesk.

2. Enterprise infrastructure software


• Menyediakan kemampuan2 umum yang diperlukan untuk
mendukung Sistem Enterprise Software. Misal : Databases, Email
servers, dan Network and Security Management

3. Information worker software


• Menunjukan kebutuhan individual untuk membuat dan mengolah
informasi. Umumnya untuk tugas-tugas individu dalam sebuah
departemen. Misal : Manajemen waktu, manajemen sumber daya,
alat-alat dokumentasi, analisis, dan kolaborasi. Pengolah kata,
spreadsheets, email dan blog client, Sistem Informasi Personal, dan
media editor merupakan aplikasi-aplikasi yang membantu tugas-
tugas mereka.

4. Content access software


• Software yang digunakan untuk mengakses konten tanpa editing,
tapi bisa saja termasuk software yang memungkinkan mengedit
konten. Seperti software yang menunjukan kebutuhan individu dan
grup untuk mengkonsumsi hiburan digital dan mempublikasikan
konten digital. Misal : Media Players, Web Browsers, Help
browsers, dan Games
5. Educational Software
• Berhubungan dengan media dan software hiburan, tapi memiliki
perbedaan yang jelas untuk syarat-syarat evaluasi dan materi yang
ditampilkan. Misal : Aplikasi Pembelajaran Multimedia

6. Simulation software
• Software untuk tujuan simulasi sistem fisik atau abstrak, baik
untuk kebutuhan penelitian, training atau hiburan. Misal : Software
untuk simulasi pengaturan lampu lalu lintas

7. Media development software


• Menunjukan kebutuhan individu untuk menghasilkan media cetak
dan elektronik, umumnya pada bidang komersial atau pendidikan.
Misal : Graphic Art software, Desktop Publishing software,
Multimedia Development software, HTML editors, Digital
Animation editors, pengolah Digital Audio dan Video,dll.

8. Product engineering software


• Digunakan dalam pengembangan produk hardware dan software.
Misal : computer aided design (CAD), computer aided engineering
(CAE), computer language editing dan compiling tools, Integrated
Development Environments, dan Application Programmer
Interfaces.

You might also like