You are on page 1of 47

BAB I

MENGENAL KOMPUTER

Definisi Komputer :
Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang artinya
menghitung. Dalam bahasa Inggris disebut (to compute atau to reckon).

Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu
melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan
instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya,
serta menyediakan output dalam bentuk informasi.

Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk


memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan
supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan
menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam
memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda
tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah
suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan
informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat
menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.

Dari definisi tersebut terdapat tiga istilah penting, yaitu input (data), pengolahan
data, dan informasi (output). Pengolahan data dengan menggunakan computer
dikenal dengan nama pengolahan data

elektronik (PDE) atau elecronic data processing (EDP). Data adalah kumpulan
kejadian yang diangkat dari suatu kenyataan (fakta), dapat berupa angka-angka,
huruf, simbol-simbol khusus, atau gabungan dari ketiganya. Data masih belum
dapat bercerita banyak sehingga perlu diolah lebih lanjut.

Pengolahan data merupakan suatu proses manipulasi dari data ke dalam bentuk
yang lebih berguna dan lebih berati, yaitu berupa suatu informasi. Dengan demikian,
informasi adalah hasil dari suatu kegiatan pengolahan data yang memberikan
bentuk yang lebih bermakna dari suatu fakta. Oleh karena itu, pengolahan data
elektronik adalah proses manipulasi dari data ke dalam bentuk yang lebih bermakna
berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik, yaitu komputer.

SISTEM KOMPUTER

Supaya komputer dapat digunakan untuk mengolah data, maka harus


berbentuk suatu sistem yang disebut dengan sistem komputer. Secara umum,
sistem terdiri dari elemen-elemen yang saling berhubungan membentuk satu
kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut.

Tujuan pokok dari system komputer adalah mengolah data untuk menghasilkan
informasi sehingga perlu didukung oleh elemen-elemen yang terdiri dari perangkat
keras (hardware), perangkat lunak (software), dan brainware. Perangkat keras
adalah peralatan komputer itu sendiri, perangkat lunak adalah program yang berisi
perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu, dan brainware adalah manusia
yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer.

Tehnik Komputer dan Jaringan 1


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Ketiga elemen sistem komputer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk
satu kesatuan. Perangkat keras tanpa perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa,
hanya berupa benda mati. Kedua perangkat keras dan lunak juga tidak dapat
berfungsi jika tidak ada manusia yang mengoperasikannya.

STRUKTUR dan FUNGSI KOMPUTER


Struktur komputer didefinisikan sebagai cara-cara dari tiap komponen saling terkait.
Struktur sebuah komputer secara sederhana, dapat digambarkan dalam diagram
blok

1. Input Device, adalah perangkat-perangkat keras komputer yang berfungsi


untuk memasukkan data ke dalam memori komputer, seperti keyboard, mouse,
joystick dan lain-lain.

2. Prosesor, adalah perangkat utama komputer yang mengelola seluruh


aktifitas komputer itu sendiri.

Tehnik Komputer dan Jaringan 2


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Berikut ini akan ditampilkan beberapa Gambar Processor :

Prosesor terdiri dari dua bagian utama, yaitu ;


♦ Control Unit (CU), merupakan komponen utama
prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer,
mulai dari input device sampai output device.

♦ Arithmetic Logic Unit (ALU), merupakan bagian dari


prosesor yang khusus mengolah data aritmatika (menambah, mengurang
dll) serta data logika (perbandingan).

3. Memori adalah media penyimpan data pada


komputer. Memori ini terbagi atas dua macam, yaitu ;

1) Read Only Memory (ROM), yaitu memori yang hanya bisa dibaca saja,
tidak dapat dirubah dan dihapus dan sudah diisi oleh pabrik pembuat
komputer. Isi ROM diperlukan pada saat komputer dihidupkan. Perintah

Tehnik Komputer dan Jaringan 3


SMA AL-IRSYAD TEGAL
yang ada pada ROM sebagian akan dipindahkan ke RAM. Perintah yang
ada di ROM antara lain adalah perintah untuk membaca sistem operasi dari
disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di unit sistem dan
perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan hilang
meskipun tidak ada aliran listrik. Tapi pada saat sekarang ini ROM telah
mengalami perkembangan dan banyak macamnya :

a. PROM (Programable ROM), yaitu ROM yang bisa kita program


kembali dengan catatan hanya boleh satu kali perubahan setelah itu
tidak dapat lagi diprogram.

b. RPROM (Re-Programable ROM), merupakan perkembangan dari


versi PROM dimana kita dapat melakukan perubahan berulangkali
sesuai dengan yang diinginkan.
c. EPROM (Erasable Program ROM), merupakan ROM yang dapat
kita hapus dan program kembali, tapi cara penghapusannya dengan
menggunakan sinar ultraviolet.
d. EEPROM (Electrically Erasable Program ROM), perkembangan
mutakhir dari ROM dimana kita dapat mengubah dan menghapus
program ROM dengan menggunakan teknik elektrik. EEPROM ini
merupakan jenis yang paling banyak digunakan saat ini.

2) Random Access Memori (RAM), dari namanya kita dapat artikan bahwa
RAM adalah memori yang dapat diakses secara random. RAM berfungsi
untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu (power on)
jika computer kita matikan, maka seluruh data yang tersimpan dalam RAM
akan hilang.

Memori jenis Internal

Memori jenis Exsternal

Tujuan dari RAM ini adalah mempercepat pemroses data pada komputer.
Agar data yang kita buat tidak dapat hilang pada saat komputer dimatikan,

Tehnik Komputer dan Jaringan 4


SMA AL-IRSYAD TEGAL
maka diperlukan media penyimpanan eksternal, seperti Disket, Harddisk,
PCMCIA card dan lain-lain.

4. Output Device, adalah perangkat komputer


yang berguna untuk menghasilkan keluaran, apakah itu ke kertas (hardcopy), ke
layar monitor (softcopy) atau keluaran berupa suara. Contohnya printer,
speaker, plotter, monitor dan banyak yang lainnya.

Dari penjelasan diatas dapat kita simpulkan bahwa prinsip kerja komputer
tersebut diawali memasukan data dari perangkat input, lalu data tersebut diolah
sedemikian rupa oleh CPU sesuai yang kita inginkan dan data yang telah diolah tadi
disimpan dalam memori komputer atau disk. Data yang disimpan dapat kita lihat
hasilnya melalui perangkat keluaran.

Tehnik Komputer dan Jaringan 5


SMA AL-IRSYAD TEGAL
KOMPONEN-KOMPONEN KOMPUTER

Komputer terdiri dari 3 (tiga) komponen utama yang tidak dapat dipisahkan,
yaitu Hardware (perangkat keras), Software (perangkat lunak), Brainware (User).

1. Hardware (perangkat keras) merupakan


peralatan fisik dari komputer yang dapat kita lihat dan rasakan. Hardware ini
terdiri dari :

a. Input/Output Device (I/O Device)


Terdiri dari perangkat masukan dan keluaran, seperti keyboard dan printer.
(lihat sub menu periferal)

b. Storage Device (perangkat penyimpanan)


Merupakan media untuk menyimpan data seperti disket, harddisk, CD, dll.
c. Monitor /Screen
Monitor merupakan sarana untuk menampilkan apa yang kita ketikkan pada
papan keyboard setelah diolah oleh prosesor. Monitor disebut juga dengan
Visual Display Unit (VDU).
d. Casing Unit
Casing unit adalah tempat dari semua peralatan komputer, baik itu
motherboard, card, peripheral lain dan Central Procesing Unit (CPU). Casing
unit ini disebut juga dengan System Unit.

e. Central Procesing Unit (CPU)


Central Procesing Unit adalah salah satu bagian komputer yang paling
penting, karena jenis prosesor menentukan pula jenis komputer. Baik
tidaknya suatu komputer, jenis komputer, harga komputer, ditentukan
terutama oleh jenis prosesornya. Semakin canggih prosesor komputer, maka
Tehnik Komputer dan Jaringan 6
SMA AL-IRSYAD TEGAL
kemampuannya akan semakin baik dan biasanya harganya akan semakin
mahal.

2. Software (perangkat lunak), merupakan


program-program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan
sesuai dengan yang dikehendaki. Program tersebut ditulis dengan bahasa
khusus yang dimengerti oleh komputer. Software terdiri dari beberapa jenis,
yaitu ;

a. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Novell,


OS/2, Windows, dll.
Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang
terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling
berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat
difungsikan sama sekali.

b. Program Utility, seperti Norton Utility,


Scandisk, PC Tools, dll.
Program utility berfungsi untuk membantu atau mengisi
kekurangan/kelemahan dari system operasi, misalnya PC Tools dapat
melakukan perintah format sebagaimana DOS, tapi PC Tools mampu
memberikan keterang dan animasi yang bagus dalam proses pemformatan.
File yang telah dihapus oleh DOS tidak dapat dikembalikan lagi tapi dengan
program bantu hal ini dapat dilakukan.

c. Program Aplikasi, seperti GL, MYOB, Payroll,


dll.
Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu,
seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya
digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh
departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang
programmer komputer sesuai dengan permintaan/kebutuhan
seseorang/lembaga/perusahaan guna keperluan interennya.

d. Program Paket, seperti MS-Word, MS-Excel,


Lotus 125, dll
Adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan
oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Seperti MS-Word, dapat
digunakan oleh departemen keuangan untuk membuat nota, atau bagian
administrasi untuk membuat surat penawaran dan lain sebagainya.

e. Bahasa Pemrograman, Pascal, Fortran,


Clipper, dBase, dll.
Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program
komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa
pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
 Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,
bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena
instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti
hanyalah pembuatnya saja.

 Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat


menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa

Tehnik Komputer dan Jaringan 7


SMA AL-IRSYAD TEGAL
sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak
menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan
(singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari
MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran
(Formula Translator).

 High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang


mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa
sehari-hari, seperti BASIC, COBOL, dBase dll.

3. Brainware (User), adalah personil-personil yang terlibat


langsung dalam pemakaian komputer, seperti Sistem analis, programmer,
operator, user, dll. Pada organisasi yang cukup besar, masalah komputerisasi
biasanya ditangani oleh bagian khusus yang dikenal dengan bagian EDP
(Electronic Data Processing), atau sering disebut dengan EDP Departemen,
yang dikepalai oleh seorang Manager EDP.

Tehnik Komputer dan Jaringan 8


SMA AL-IRSYAD TEGAL
BAB II
PENGGOLONGAN KOMPUTER

Penggolongan Komputer
Beberapa tahun lalu, penggolongan komputer dilakukan atas dasar besarnya RAM
yang ada tiap komputer. Waktu itu, komputer yang memiliki memori atau RAM
antara 512 KB hingga 1 MB disebut dengan Komputer Mikro dan yang memiliki
RAM lebih dari 1 MB disebut Komputer Mini. Penggolongan seperti ini yang
memiliki RAM lebih besar dari 1 MB. ( 1 MB = 1.024 KB) Penggolongan jenis-jenis
komputer yang lebih tepat adalah berdasarkan jenis

Penggolongan jenis-jenis komputer yang lebih tepat


adalah berdasarkan jenis prosesor yang ada pada
komputer, karena kemampuan kerja computer ditentukan
oleh kemampuan prosesornya, semakin tinggi jenis
prosesor yang digunakan, maka semakin tinggi pulalah
kinerja dari komputer tersebut. Penggolongan komputer
berdasarkan criteria lain masih dimungkinkan, misalnya
berdasarkan ukuran fisik, system operasi, dan jenis data
yang diolah. (lihat tabel)

Dasar Penggolongan Jenis Komputer


Generasi I. (1946 – 1959)
II. (1960 - 1965)
III. (1966 – 1970)
IV. (1971 – Sekarang)
V. (Pemanfaatkan teknologi Artificial
Inteligence (AI))
Prosesor Mainframe
Minikomputer
IMB Compatiblel atau PC
Macintosh
Bentuk dan ukuran Fisik Tower
Desktop
Portable
Laptop
Komputer
Notebook
Sub Notebook
Palmtop (handheld)
Sistem Operasi Linux
Netware
DOS
OS / 2
Windows NT (Network Technology)
System

Tehnik Komputer dan Jaringan 9


SMA AL-IRSYAD TEGAL
NextStep
Jenis data yang diolah Analog
Digital
Hybrid

JENIS KOMPUTER BERDASARKAN PROSESOR

Berdasarkan prosesornya, komputer digolongkan ke dalam tiga bagian, yaitu


mainframe, minicomputer dan Personal Computer (PC). Penggolongan ini dalam
beberapa tahun mendatang akan semakin kabur dan mungkin akan hilang, karena
komputer mainframe dan mini mengalami perkembangan yang lambat, sementara
komputer PC berkembang terus dengan pesatnya.

a) Mainframe adalah computer yang prosesornya


mempunyai kemampuan sangat besar, karena
ditujukan untuk banyak pemakai. Mainframe
menyediakan sedikit waktu dan sebagian memorinya
untuk setiap pemakai (user), kemudian berpindah lagi
kepada pemakain lain, lalu kembali kepemakai yang
pertama. Perpindahan ini tidak dirasakan oleh pemakai,
seolah-olah tidak ada apa-apa. Mainframe disediakan
untuk banyak pemakai (multi user) dan setiap pemakai
dapat menggunakan program yang berbeda pada saat
yang sama (multitasking).

Komputer mainframe mempunyai CPU yang berada pada satu mesin sendiri,
mempunyai perangkat penyimpanan, komunikasi di satu mesin sendiri dan
dihubungkan dengan banyak terminal yang terdiri dari keyboard dan monitor
saja. Komputer jenis ini biasanya digunakan pada perusahaan yang berskala
besar, seperti kantor pusat penerbangan nasional. Komputer mainframe saat
sekarang kalah saing dengan komputer PC dengan teknologi internet.

b) Minicomputer sebenarnya adalah bentuk mini


dari komputer mainframe. Kalau mainframe dapat
memiliki ribuan terminal, komputer mini lebih
terbatas hanya sampai puluhan dan mungkin
hanya ratusan. Komputer mini ditujukan untuk
perusahaan yang tidak begitu besar tetapi juga
tidak begitu kecil. Komputer mini cocok untuk
perguruan tinggi yang hanya memiliki satu atau
dua fakultas, pabrik yang produknya hanya untuk
memenuhi kebutuhan daerah setempat.
Komputer mini ini sekarang jarang dipakai,
karena lebih fleksibel menggunakan komputer
PC dengan teknologi Local Area Networknya (LAN)

Tehnik Komputer dan Jaringan 10


SMA AL-IRSYAD TEGAL
c) Personal Computer (PC) atau
komputer pribadi adalah komputer yang
ditujukan untuk satu pemakai dengan satu
pemakain program aplikasi pada suatu
saat. Oleh karenanya, perangkatnya dapat
diringkas ke dalam satu mesin saja.
Komputer ini memiliki monitor, keyboard
dan CPU. Namun didalam CPU ini
sebenarnya tidak hanya terdapat prosesor
saja, tetapi juga ada perangkat
penyimpanan dan mungkin saja dipasangi
perangkat tambahan (periferal). Komputer
jenis inilah yang paling banyak digunakan, baik itu di rumah, kantor, lembaga
kursus, sekolah dll. Dengan menambahkan berbagai perangkat tambahan,
komputer PC dapat menandingi komputer mainframe dan mini, seperti telah
dijelaskan diatas.

JENIS KOMPUTER BERDASARKAN BENTUK DAN UKURAN FISIK

Perlu diketahui bahwa komputer tidak dibedakan kemampuannya berdasarkan


ukuran fisiknya. Bukan berarti komputer yang kecil bentuknya berarti kecil pula
kemampuannya.

a) Tower (menara) adalah yang biasanya diletakkan


disamping atau dibawah meja, karena ukurannya yang relatif
besar, sehingga memenuhi meja. Komputer ini biasanya
banyak memiliki ruang didalamnya dan banyak memiliki
expansion slot (tempat untuk memasang card tambahan),
sehingga bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat
tambahan.

b) Desktop (meja) adalah komputer yang ukuran


sedikit lebih kecil dari dari Tower, tetapi biasanya
diletakkan diatas meja. Komputer ini paling banyak
dipakai karena harganya yang lebih murah bila
dibandingkan dengan bentuk yang lain. Komputer yang
kita pakai sekarang ini adalah jenis desktop.

c) Portable (mudah dibawah-bawah) adalah


komputer yang ukuran sedikit lebih kecil dari Desktop,
karena bagian-bagiannya dapat dirangkai menjadi satu
kotak saja, sehingga mudah dibawa kemana-mana.
Komputer ini ditujukan bagi pemakai yang sering
bertugas dilapangan, misalnya insinyur yang bertugas
menyelesaikan suatu rumah atau peneliti yang
mengumpulkan data dilokasi yang jauh dari kantornya.
Komputer ini kurang popular karena relatif besar dan berat.

d) Notebook (buku catatan) adalah computer yang


ukurannya sebesar buku catatan (yang banyak dipakai
pelajar dan mahasiswa Amerika) saja. Notebook
mempunyai ukuran yang sama dengan kerta kuarto,

Tehnik Komputer dan Jaringan 11


SMA AL-IRSYAD TEGAL
yaitu 8 ½ x 11 inci, tebalnya berkisar 1 hinggan 1 ½ inci dan beratnya antara 4
sampai 6 kg.

e) Subnotebook adalah komputer yang ukuran diantara


komputer notebook dan palmtop. Ukuran komputer ini
sedikit lebih kecil dari notebook karena ada sebagian
perangkat yang tidak dipasang, biasanya disk drive.

f) Palmtop adalah komputer yang dapat digenggam,


karena ukurannya yang sangat kecil, kira-kira sedikit lebih
kecil dibandingkan kaset video Beta. Komputer ini sering
disebut handheld computer. Komputer ini tidak
memerlukan aliran listrik, melainkan baterai kecil biasa
(ukuran AA). Kelemahan dari komputer ini adalah layarnya
yang terlalu kecil dan keyboardnya sedikit lebih kecil dari
ukuran standar, sehingga menyulitkan pamakai.

KOMPUTER BERDASARKAN JENIS DATA YANG DIOLAH

Berdasarkan pada data yang diolahnya, komputer dapat dibagai atas tiga bagian,
yaitu ;

Komputer Analog digunakan untuk mengolah


data kualitatif, bekerja secara kontinu dan parallel,
biasanya tidak memerlukan bahasa perantara.
Contohnya komputer yang digunakan dirumah
sakit untuk mengukur suhu, kecepatan suara,
voltase listrik dll.

Komputer Digital digunakan untuk mengolah


data kuantitatif (huruf, angka, kombinasi huruf & angka, karakter-karakter khusus)
biasanya memerlukan bahasa perantara. Contohnya komputer PC dll.

Komputer Hybrid, merupakan kombinasi antara komputer analog dengan digital.


Contohnya Facsimile.

Perangkat Tambahan (periferal)


Untuk meningkatkan kinerja dari komputer, maka komputer harus memasukkan
perangkah tambahan yang dipasang pada motherboardnya, terutama bagian yang
bertugas menerima tambahan peralatan (expansion slot). Contoh peripheral
Ethernet card yang berguna untuk menguhubungkan komputer PC dengan
komputer PC lainnya. Contoh salah satu model ethernet card adalah ;

Tehnik Komputer dan Jaringan 12


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Banyak perifel lain yang mampu menambah kemampuan komputer menjadi mesin
yang lain.

Untuk lebih jelasnya perhatikan tabel berikut ini.

Tehnik Komputer dan Jaringan 13


SMA AL-IRSYAD TEGAL
BAB III
SEJARAH KOMPUTER

Sejak dahulu kala, proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia. Manusia
juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu manusia dalam
penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih cepat.
Komputer yang kita temui saat ini adalah suatu evolusi panjang dari penemuan-
penemuan manusia sejah dahulu kala berupa alat mekanik maupun elektronik.

Saat ini komputer dan piranti pendukungnya telah masuk dalam setiap aspek
kehidupan dan pekerjaan. Komputer yang ada sekarang memiliki kemampuan yang
lebih dari sekedar perhitungan matematik biasa. Diantaranya adalah system
komputer di kassa supermarket yang mampu membaca kode barang belanjaan,
sentral telepon yang menangani jutaan panggilan dan komunikasi, jaringan
komputer dan internet yang mennghubungkan berbagai tempat di dunia.

Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa
kita golongkan ke dalam 4 golongan besar.
Peralatan manual: yaitu peralatan pengolahan data yang sangat sederhana, dan
factor terpenting dalam pemakaian alat adalah menggunakan tenaga tangan
manusia

Peralatan Mekanik: yaitu peralatan yang sudah berbentuk mekanik yang digerakkan
dengan
tangan secara manual

Peralatan Mekanik Elektronik: Peralatan mekanik yang digerakkan oleh secara


otomatis oleh
motor elektronik Peralatan Elektronik: Peralatan yang bekerjanya secara elektronik
penuh

Tulisan ini akan memberikan gambaran tentang sejarah komputer dari masa ke
masa, terutama alat pengolah data pada golongan 2, 3, dan 4. Klasifikasi komputer
berdasarkan Generasi juga akan dibahas secara lengkap pada tulisan ini.

Tehnik Komputer dan Jaringan 14


SMA AL-IRSYAD TEGAL
KOMPUTER GENERASI PERTAMA

Dengan terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang
tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi strategis
yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan pengembangan komputer
serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada tahun 1941, Konrad Zuse,
seorang insinyur Jerman membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendesain
pesawat terbang dan peluru kendali

Pihak sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan


komputer. Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode
rahasia yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode-rahasia yang
digunakan Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi
perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, colossus bukan
merupakan komputer serbaguna (general-purpose computer), ia hanya didesain
untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini dijaga
kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.

Tehnik Komputer dan Jaringan 15


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu
kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard yang
bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik untuk US Navy.
Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan bola kaki dan memiliki
rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled
Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Ia menggunakan
sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut
beropreasi dengan lambat (ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan
tidak fleksibel (urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat
melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.

Perkembangan komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical


Integrator and Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah
Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum,
70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, computer tersebut merupakan mesin yang
sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dn John W. Mauchly
(1907 1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose computer)
yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.

Pada pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan


tim University of Pennsylvania dalam usha membangun konsep desin komputer
yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von
Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer(EDVAC)
pada tahun 1945 dengan sebuh memori untuk menampung baik program ataupun
data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti pada suatu saat dan
kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci utama arsitektur von Neumann
adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi
komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC
I (Universal Automatic Computer I) yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi
komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann
tersebut.

Baik Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah
satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah keberhasilannya dalam
memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden tahun
1952.

Tehnik Komputer dan Jaringan 16


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Komputer Generasi pertama dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi
dibuat secara spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program
kode-biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language). Hal ini
menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi kecepatannya.

Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube vakum (yang
membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar) dn silinder
magnetik untuk penyimpanan data.
KOMPUTER GENERASI KEDUA

Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan


komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer.
Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.

Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan
lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan
komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan
lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang
memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM membuat
superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat computer bernama
LARC. Komputerkomputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom,
dapat menangani sejumlah besar data, sebuah kemampuan yang sangat
dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut sangat mahal dan cenderung terlalu
kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya.
Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence
Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and
Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua menggantikan
bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang
menggunakan singkatan singakatan untuk menggantikan kode biner.

Tehnik Komputer dan Jaringan 17


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi
kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka
juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer
pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, system operasi, dan
program.

Salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima
secaa luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis bisnis
besar menggunakan computer generasi kedua untuk memproses informasi
keuangan.

Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan
kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis. Dengan konsep ini,
komputer dapa tmencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan
desain produk atau menghitung daftar gaji. Beberapa bahasa pemrograman mulai
bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented
Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan.
Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata,
kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini
memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai
macam karir baru bermunculan (programmer, analyst, dan ahli system komputer).
Industri piranti lunak juga mulai bermunculan dan berkembang pada masa komputer
generasi kedua ini.

KOMPUTER GENERASI KETIGA

Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak bagian-
bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan masalah ini.
Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit
terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga
komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir
kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-
komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya,
komputer menjadi semakin kecil karena komponenkomponen dapat dipadatkan
dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem
operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai
program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang
memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

Tehnik Komputer dan Jaringan 18


SMA AL-IRSYAD TEGAL
KOMPUTER GENERASI KEEMPAT

Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit
dan komponenkomponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat
memuatratusan komponen dalam sebuahchip. Pada tahun 1980-an, Very
LargeScale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalamsebuah chip tunggal.

Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.


Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping
yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan
ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan
keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa
kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer
(central processing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang
sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang
spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian
diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama
kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn
mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

Perkembangan yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk


menggunakan computer biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-
perusahaan besar atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an,
perakit komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket piranti
lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak yang paling
populer pada saat itu adalah program word processing dan spreadsheet. Pada awal
1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik perhatian konsumen pada
komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat diprogram.

Tehnik Komputer dan Jaringan 19


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)
untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan
melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh
tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju
ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer)
menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan
komputer yang dapat digenggam (palmtop).

IBM PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.


Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan system grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan computer yang berbasis
teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.

Pada masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian
CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial dari CPU
buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua masuk dalam
golongan komputer generasi keempat.

Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru


untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya
suatu komputer kecil, komputerkomputer tersebut dapat dihubungkan secara
bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak,
informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya.
Komputer jaringan memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama
elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan
perkabelan langsung (disebut juga local area network, LAN), atau kabel telepon,
jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.

KOMPUTER GENERASI KELIMA

Mendefinisikan komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini
masih sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer
fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001:Space Odyssey. HAL
menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah komputer generasi kelima.
Dengan kecerdasan buatan (artificial intelligence), HAL dapat cukup memiliki nalar
untuk melakukan percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan
belajar dari pengalamannya sendiri.

Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi
fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima
instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk
Tehnik Komputer dan Jaringan 20
SMA AL-IRSYAD TEGAL
menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak
sederhan. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika
programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks
dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.

Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan


pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama
adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain
adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada
hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.

Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer
generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga
dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek
ini telah gagal, namun beberapa informasi lain bahwa keberhasilan proyek komputer
generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di
dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.

BAB IV
MERAKIT KOMPUTER

Langkah-langkah mudah dan komplet untuk merakit Komputer. Siapkanlah berbagai


komponen berikut :

Tehnik Komputer dan Jaringan 21


SMA AL-IRSYAD TEGAL
MEMPERSIAPKAN BAHAN DAN ALAT

LANGKAH 1
Sebaiknya lakukan perakitan PC di ruangan tertutup dan bebas debu. Idealnya sih
memang di ruangan ber-AC (air condition). Siapkan meja kerja yang cukup lebar
untuk menaruh semua peralatan dan perlengkapan, serta taruh sebuah kursi yang
nyaman. Jangan merokok, karena abu rokok bisa mengotori dan merusak
komponen PC, terutama prosesor. Tempatkan air minum Anda jauh dari meja kerja.
Gunakan pula lampu penerangan yang cukup kuat.

LANGKAH 2

Untuk menghindari arus statik pastikan


outlet listrik di rumah Anda telah dibumikan
atau gunakan gelang antistatik dan sandal
karet. Gelang anti statik merupakan gelang
berkabel yang salah satu ujungnya menempel
pada casing PC. Jangan berdiri dengan telapak
kaki telanjang atau menginjak sesuatu yang
menghantarkan listrik, seperti lembar vinyl atau
lembaran plastik. O ya, basuhlah tangan Anda
terlebih dahulu dan keringkan. Ini untuk
menghindari keringat dan kotoran di tangan
yang bias dan
Tehnik Komputer menyebabkan
Jaringan komponen PC
berkarat.
22
SMA AL-IRSYAD TEGAL
MEMBUKA CASING DAN MEMASANG POWER SUPPLY

LANGKAH 3

Siapkan casing, bukalah dari dusnya dan


keluarkan. Casing yang kami gunakan di sini
adalah model tower dengan penutup samping.
Bukalah kedua penutup samping dengan
melepas keempat baut yang berada di
belakang casing. Simpanlah terlebih dahulu
kedua penutup samping itu di tempat yang
aman.

LANGKAH 4
Pasanglah swicthing power supply unit (PSU) adapter pada tempat yang telah
disediakan. Pada model tower dan middle tower, biasanya tempatnya di sisi paling
atas. Lalu rekatkan dengan empat buah baut. Anda bisa mengabaikan langkah ini
bila casing yang Anda beli telah menyertakan PSU di dalamnya.

MEMASANG CPU DAN MOTHERBOARD

LANGKAH 5
Bukalah boks motherboard Anda, keluarkan dan letakkan mobo tersebut di meja.
Namun sebelumnya, beri alas pada bagian bawah motherboard dengan gabus yang
tersedia dalam boksnya. Carilah soket chip prosesor pada motherboard. Soket

Tehnik Komputer dan Jaringan 23


SMA AL-IRSYAD TEGAL
tersebut memiliki lubang sesuai dengan jumlah pin pada chip. Pada salah satu
sudutnya pasti ada dua lubang yang tertutup.

Tehnik Komputer dan Jaringan 24


SMA AL-IRSYAD TEGAL
LANGKAH 6
Lepaskan tuas pengait prosesor dengan cara menekannya lalu tarik ke atas. Posisi
pengait tersebut harus benar-benar tegak lurus, sehingga lubang soket terbuka
seluruhnya. Ambillah prosesor, peganglah pada sisi-sinya. Lalu posisikan pada
soket prosesor, pastikan sudut yang bertanda segitiga berada di dekat pengait.
Tancapkan chip prosesor pada soket dan pastikan pinnya menancap semuanya.
Berhati-hatilah, jangan sampai pinnya bengkok atau patah.

LANGKAH 7

Setelah chip masuk dengan tepat ke dalam


soket, turunkan kembali pengait dengan
cara menekannya ke bawah. Kaitkan
hingga benar-benar terkunci agar chip
prosesor tidak lepas. Chip yang tidak
terkunci bias pula menimbulkan error saat
computer dijalankan .

Tehnik Komputer dan Jaringan 25


SMA AL-IRSYAD TEGAL
LANGKAH 8

Sebaiknya beri heatsink dan fan pada chip prosesor agar prosesor tidak cepat
panas dan tahan lama. Oleskan sedikit thermal paste atau pasta pendingin di
atasnya, lalu tempelkan heatsink dan kipas di atasnya. Kuncilah kipas prosesor
dengan menekan dua pengaitnya secara bergantian dan hati-hati.

LANGKAH 9

Kuncilah kipas prosesor dengan menekan dua pengaitnya secara bergantian dan
hati-hati. Jangan sampai Anda menekan terlalu keras pada sisi atas kipas. Lalu
tancapkan kabel power untuk kipas ke motherboard. Letak soketnya biasanya
berada di sebelah soket prosesor, cari saja yang bertuliskan CPU FAN .

Tehnik Komputer dan Jaringan 26


SMA AL-IRSYAD TEGAL
LANGKAH 10

Berikutnya pasang kartu memori (RAM) pada slot DIMM yang telah disediakan.
Sesuaikan jenis RAM dengan motherboard yang Anda gunakan. Pada praktik ini
kami menggunakan mobo Asus P4B yang hanya mendukung jenis memori SDRAM.
Mau tahu mobo Anda mendukung jenis memori apa? Lihatlah bentuk slot memori
pada mobo. Bila slot tersebut memiliki dua pembatas antarpin, berarti jenis RAM
yang harus Anda pakai SD-RAM. Sebaliknya, bila hanya ada satu pembatas pin,
maka gunakan jenis DDR-RAM. Untuk memasangnya, buka terlebih dahulu kait
pengunci kartu memori, lalu tancapkan kartu dengan benar. Pastikan seluruh kaki
kartu tertancap pada slot. Kemudian kunci posisinya dengan memasukkan pengait
pada tuas penguncinya ke lubang pada kartu memori.

LANGKAH 11

Beralihlah ke casing, pasang baut alas untuk


mobo pada pelatnya. Warna bautnya
biasanya keemasan dan berlubang. Baut ini
biasanya disertakan pada saat Anda membeli
casing PC. Bila tidak ada, maka Anda bisa
membelinya di toko aksesori komputer
terdekat. Pastikan penempatannya sesuai
Tehnik
dengan Komputer
jumlahdan Jaringan
dan posisi lubang baut yang 27
SMA AL-IRSYAD TEGAL
dimiliki mobo. Kemudian kencangkan baut
tersebut dengan menggunakan tang .
LANGKAH 12

Siapkan pula pelat penutup belakang,


sebagai tempat munculnya port PS/2,
USB, COM, parallel dan soundcard. Plat
ini juga disertakan saat Anda membeli
casing PC. Pasanglah pada sisi
belakang casing, posisinya di bawah
power supply. Setelah itu, pasanglah
bautnya.

LANGKAH 13

Angkat motherboard dan letakkan ke dalam


casing. Posisikan mobo dengan
mengepaskan lubang bautnya di atas baut-
baut alas. Lalu pasang baut-baut mobo
yang telah diberi cincin isolator.
Penggunaan cincin isolator hanya untuk
menghindari adanya hubungan arus pendek
antara jalur-jalur motherboard dengan baut.
Namun demikian, desain mobo yang ada
saat ini telah mencegah adanya jalur
elektronik ke seputar lubang baut. Setelah
terpasang
Tehnik Komputer semuanya,
dan Jaringan kencangkan satu 28
persatu
SMA dengan
AL-IRSYAD menggunakan obeng.
TEGAL
LANGKAH 14

Pasang konektor yang berasal dari lampu LED, spiker, tombol power dan tombol
reset PC ke mobo. Letak pinnya biasanya berada di depan slot PCI. Meski harus
berhati-hati, Anda tak perlu merasa khawatir pemasangan konektornya terbolak
balik. Masing-masing pin di mobo sudah ada namanya. Tinggal sesuaikan saja
namanya dengan nama konektor yang akan ditancapkan .

Tehnik Komputer dan Jaringan 29


SMA AL-IRSYAD TEGAL
BAB V
Instalasi Windows Xp professional

Baiklah kita mulai, langkah-langkah instalasinya lakukan seperti langkah


dibawah ini :

1. setting bios dengan first boot pada cdrom

2. masukan cdrom installer Windows Xp professional


3. dan akan tampil tampilan spt ini ketika cdinstaller diload oleh komputer
4. press f6 jika anda ingin menginstall additional SCSI adapters atau storage
devices tambahan jika tidak, lewatkan saja dgn tanpa memencet tombol f6,

Tehnik Komputer dan Jaringan 30


SMA AL-IRSYAD TEGAL
5. selang beberapa waktu akan tampil tampilan welcome setup

6. tekan enter untuk melanjutkan installasi selanjutnya Anda akan diminta utk
membaca agrremen instalasi silahkan dibaca dan renungkan konsekwensinya
dunia dan akhirat sebab itu perjanjian anda dgn microsoft...:) hihihi, kalau sudah
tekan tombol F8, selalnjutnya anda diminta utk menentukan partisi.

Tehnik Komputer dan Jaringan 31


SMA AL-IRSYAD TEGAL
7. kemudian anda akan diminta untuk membuat sebuah partisi yang akan
digunakan sebagai partisi sitem nanti silahakan tentukan besar pertisi anda dan
kemudian tekan enter.

8. buatlah 2 partisi 1 partisi untuk sistem anda dan satu partisi untuk data
server anda tentukan besar partisi sesuai dengan keinginan anda disini partisi
yang ditetapkan adalah 4Gb untuk sistem dan 4 GB utk data, kemudian tekan
enter untuk melanjutkan

Tehnik Komputer dan Jaringan 32


SMA AL-IRSYAD TEGAL
9. tekan enter dan akan tampil tampilan seperti dibawah ini maka pilih opsi
pertama untuk memformat dengan sistem file NTFS

10. dan sistem segera melakukan pemformatan pada hardisk yang akan diinstall
sistem Windows Xp professional.

Tehnik Komputer dan Jaringan 33


SMA AL-IRSYAD TEGAL
11.setelah hardisk sitem selesai di format maka windows akan
mengcopy file file yang dibutuhkan dalam instalasi

12. setelah file file selesai di copy ke dalam hardisk sistem selanjutnya windows
melakukan inisialisasi konfigurasi dan sesaat kemudian restart , kemudian
startup untuk melanjutkan instakasi dalam bentuk GUI dengan tampilan yang
khas bagi keluarga windows 2000 : ) just take a look

Tehnik Komputer dan Jaringan 34


SMA AL-IRSYAD TEGAL
13. klik next untuk memulainya dan windows akan melakukan pendeteksian
untuk penginstallan device device pada server anda. setelah selesai melakukan
instalasi pada device device server anda, maka tiba saat nya untuk melakukan
regional setting utk menentukan sistem local, layout keyboard, dsb, sesuai
dengan kebutuhan anda.

14. kemudian klik next dan isikan nama anda di jendela berikutnya

Tehnik Komputer dan Jaringan 35


SMA AL-IRSYAD TEGAL
15. saya memberi nama mardhatillah “mengharap ridha Allah” semoga Allah
memebrikan rahmatnya pada saya : ) do'a kan yaa ..setelah mengisinya klik
next anda diminta mengisi nomor licensi key pada produk windows anda
silahakn diisi perhatikan dengan benar dan teliti

16. setelah selesai di isi klik next dan akan tampil wizard licensing mode yang
bertujuan untuk menetapkan berapa jumlah client yang akan konek ke server
anda nanti, saya memilih per seat karena menyesuaikan jumlah client saya akan
konek ke server nantinya.

17. setelah itu klik next dan isikan nama administrator berikut passwordnya di
kolom bawahnya

Tehnik Komputer dan Jaringan 36


SMA AL-IRSYAD TEGAL
18. klik next utk melanjutkan dan tampil wizard windows 2000
component klik next saja, karena kita bisa menambahkan komponen
komponen yang diperlukan nanti setelah instalasi selesai. Klik next
dan sesuaikan tanggal dan zona waktu dengan waktu daerah anda

19. setelah seselesai nya maka akan windows akan menginstall


windows komponen untuk server anda

Tehnik Komputer dan Jaringan 37


SMA AL-IRSYAD TEGAL
20. setelah selesai maka akan tampil wizard yang memberitahukan
bahwa instalasi telah selesai di lakukan

21. klik saja finish kemudian windows akan restart untuk memulai
sistem operasi windows 2000server kita untuk kali pertamanya : )

Tehnik Komputer dan Jaringan 38


SMA AL-IRSYAD TEGAL
GOOD LUCK
BAB VI
MENGENAL VIRUS KOMPUTER

Saat Ini, pastilah kita semua selaku konsumen/pengguna jasa komputer dan
jaringan ( internet ) sudah sangat sering mendengar istilah “virus” yang terkadang
meresahkan kita. Tulisan ini akan mengupas lebih jauh mengenai virus, yang
nantinya diharapkan dapat membuat kita semua mengerti dan memahami tentang
virus.

ASAL MUASAL VIRUS

1949, John von Neumann, menggungkapkan " teori self altering automata " yang
merupakan hasil riset dari para ahli matematika.

1960, Lab BELL (AT&T), para ahli di lab BELL (AT&T) mencoba-coba teori yang
diungkapkan oleh John von Neumann, dengan membuat suatu jenis
permainan/game. Mereka membuat program yang dapat memperbanyak dirinya
dan dapat menghancurkan program buatan lawan. Program yang mampu bertahan
dan menghancurkan semua program lain, akan dianggap sebagai pemenangnya.
Permainan ini akhirnya menjadi permainan favorit di tiap-tiap lab komputer. Tetapi,
semakin lama program yang diciptakan makin berbahaya, sehingga mereka
melakukan pengawasan dan pengamanan yang ketat terhadap permainan ini.

1980, Program-program tersebut yang akhirnya dikenal dengan sebutan "virus" ini
berhasil menyebar keluar lingkungan laboratorium, dan mulai beredar di masyarakat
umum.

PENGERTIAN VIRUS

Tehnik Komputer dan Jaringan 39


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Pertama kali istilah “virus” digunakan oleh Fred Cohen pada tahun 1984 di Amerika
Serikat. Virus komputer dinamakan “virus” karena memiliki beberapa persamaan
mendasar dengan virus pada istilah kedokteran (biological viruses).
Virus komputer bisa diartikan sebagai suatu program komputer biasa. Tetapi
memiliki perbedaan yang mendasar dengan program-program lainnya,yaitu virus
dibuat untuk menulari program-program lainnya, mengubah, memanipulasinya
bahkan sampai merusaknya. Ada yang perlu dicatat disini, virus hanya akan
menulari apabila program pemicu atau program yang telah terinfeksi tadi dieksekusi,
disinilah perbedaannya dengan "worm". Tulisan ini tidak akan bahas worm karena
nanti akan mengalihkan kita dari pembahasan mengenai virus ini.

KRITERIA VIRUS

Suatu program dapat disebut sebagai suatu virus apabila memenuhi minimal 5
kriteria berikut :
1. Kemampuan untuk mendapatkan informasi
2. Kemampuan untuk memeriksa suatu file
3. Kemampuan untuk menggandakan diri dan menularkan diri
4. Kemampuan melakukan manipulasi
5. Kemampuan untuk menyembunyikan diri.

Sekarang akan coba dijelaskan dengan singkat apa yang dimaksud dari tiap-tiap
kemampuan itu dan mengapa ini sangat diperlukan.

1) Kemampuan untuk mendapatkan informasi

Pada umumnya suatu virus memerlukan daftar nama-nama file yang ada dalam
suatu directory. Untuk apa? Agar dia dapat memperoleh daftar file yang bisa dia
tulari. Misalnya, virus makro yang akan menginfeksi semua file data MS Word,
akan mencari daftar file berekstensi *.doc. Disinilah kemampuan mengumpulkan
informasi itu diperlukan agar virus dapat membuat daftar/data semua file, lalu
memilahnya dengan mencari file-file yang bisa ditulari. Biasanya data ini tercipta
saat file yang tertular/terinfeksi virus atau file program virus itu sendiri dibuka
oleh user. Sang virus akan segera melakukan pengumpulan data dan
menaruhnya (biasanya) di RAM, sehingga apabila komputer dimatikan semua
data hilang. Tetapi data-data ini akan tercipta kembali setiap kali virus itu
diaktifkan. Biasanya data-data ini disimpan juga sebagai hidden file oleh virus
tersebut.

2. Kemampuan memeriksa suatu program

Suatu virus juga harus bisa memeriksa suatu file yang akan ditulari, misalnya
dia bertugas menulari program berekstensi *.doc, maka dia harus memeriksa
apakah file dokumen tersebut telah terinfeksi ataupun belum, karena jika sudah,
akan percuma menularinya lagi. Ini sangat berguna untuk meningkatkan
kemampuan suatu virus dalam hal kecepatan menginfeksi suatu file/program.
Yang umum dilakukan oleh virus adalah memiliki/memberi tanda pada
file/program yang telah terinfeksi sehingga mudah untuk dikenali oleh virus
tersebut. Contoh penandaan adalah misalnya memberikan suatu byte yang unik
di setiap file yang telah terinfeksi.

Tehnik Komputer dan Jaringan 40


SMA AL-IRSYAD TEGAL
3. Kemampuan untuk menggandakan diri

Kalo ini memang virus "bang-get", maksudnya, tanpa kemampuan ini tak adalah
virus. Inti dari virus adalah kemampuan mengandakan diri dengan cara menulari
file lainnya. Suatu virus apabila telah menemukan calon
korbannya maka ia akan mengenalinya dengan memeriksanya. Jika belum
terinfeksi maka sang virus akan memulai aksinya penularan dengan cara
menuliskan byte pengenal pada file tersebut, dan seterusnya
mengcopikan/menulis kode objek virus diatas file sasaran. Beberapa cara umum
yang dilakukan oleh virus untuk menulari/menggandakan dirinya adalah :

a. File yang akan ditulari dihapus atau diubah namanya. Kemudian diciptakan
suatu file berisi program virus itu sendiri menggunakan nama file yang asli.
b. Program virus yang sudah dieksekusi/load ke memori akan langsung
menulari file-file lain dengan cara menumpangi seluruh file yang ada.

4. Kemampuan mengadakan manipulasi

Rutin (routine) yang dimiliki suatu virus akan dijalankan setelah virus
menulari suatu file. Isi dari suatu rutin ini dapat beragam mulai dari yang tidak
berbahaya sampai yang melakukan perusakan. Rutin ini umumnya digunakan
untuk memanipulasi file atau pun mempopulerkan pembuatnya ! Rutin ini
memanfaatkan kemampuan dari suatu sistem operasi (Operating System),
sehingga memiliki kemampuan yang sama dengan yang dimiliki sistem operasi.
Misal :
 Membuat gambar atau pesan pada monitor
 Mengganti/mengubah-ubah label dari tiap file, direktori, atau label
dari drive di PC
 Memanipulasi file yang ditulari
 Merusak file
 Mengacaukan kerja printer, dsb

5. Kemampuan Menyembunyikan diri

Kemampuan menyembunyikan diri ini harus dimiliki oleh suatu virus agar semua
pekerjaan baik dari awal sampai berhasilnya penularan dapat terlaksana.
Langkah langkah yang biasa dilakukan adalah:

1. Program virus disimpan dalam bentuk kode mesin dan digabung


dengan program lain yang dianggap berguna oleh pemakai.
2. Program virus diletakkan pada Boot Record atau track pada disk
yang jarang diperhatikan oleh computer itu sendiri
3. Program virus dibuat sependek mungkin, dan hasil file yang diinfeksi
tidak terlalu berubah ukurannya
4. Virus tidak mengubah keterangan/informasi waktu suatu file. dll

SIKLUS HIDUP VIRUS

Siklus hidup virus secara umum, melalui 4 tahap:


1. Dormant phase ( Fase Istirahat/Tidur )

Tehnik Komputer dan Jaringan 41


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Pada fase ini virus tidaklah aktif. Virus akan diaktifkan oleh suatu kondisi
tertentu, semisal: tanggal yang ditentukan, kehadiran program
lain/dieksekusinya program lain, dsb. Tidak semua virus melalui fase ini.

2. Propagation phase ( Fase Penyebaran )


Pada fase ini virus akan mengkopikan dirinya kepada suatu program atau ke
suatu tempat dari media storage (baik hardisk, RAM dsb). Setiap program yang
terinfeksi akan menjadi hasil “kloning” virus tersebut (tergantung cara virus
tersebut menginfeksinya).

3. Trigerring phase ( Fase Aktif )


Di fase ini virus tersebut akan aktif dan hal ini juga di picu oleh beberapa kondisi
seperti pada Dormant Phase.

4. Execution phase ( Fase Eksekusi )


Pada fase inilah virus yang telah aktif tadi akan melakukan fungsinya. Seperti
menghapus file, menampilkan pesan-pesan, dsb
JENIS – JENIS VIRUS
Untuk lebih mempertajam pengetahuan kita tentang virus, saya akan coba
memberikan penjelasan tentang jenis-jenis virus yang sering berkeliaran di
masyarakat umum.

1) Virus Makro
Jenis virus ini pasti sudah sangat sering kita dengar. Virus ini ditulis dengan
bahasa pemrograman dari suatu aplikasi bukan dengan bahasa pemrograman
dari suatu Operating System. Virus ini dapat berjalan apabila aplikasi
pembentuknya dapat berjalan dengan baik. Sebagai contoh jika pada komputer
mac dijalankan aplikasi Word, maka virus makro yang dibuat dari bahasa makro
Word dapat bekerja pada komputer bersistem operasi Mac ini.
Contoh virus:

 Varian W97M, misal W97M.Panther


Panjang 1234 bytes, akanmenginfeksi NORMAL.DOT dan menginfeksi
dokumen apabila dibuka.

 WM.Twno.A;TW
Panjang 41984 bytes, akan menginfeksi Dokumen Ms.Word yang
menggunakan bahasa makro, biasanya berekstensi *.DOT dan *.DOC. - dll

2) Virus Boot Sector


Virus Boot sector ini sudah umum sekali menyebar. Virus ini dalam
menggandakan dirinya, akan memindahkan atau menggantikan boot sector asli
dengan program booting virus. Sehingga saat terjadi booting maka virus akan
diload ke memori dan selanjutnya virus akan mempunyai kemampuan
mengendalikan hardware standar (contoh : monitor, printer dsb) dan dari
memori ini pula virus akan menyebar ke seluruh drive yang ada dan yang
terhubung ke komputer (contoh : floopy, drive lain selain drive c:).
Contoh virus :

 Varian virus wyx


ex: wyx.C(B) menginfeksi boot record dan floopy ;
Panjang :520 bytes;
Karakteristik : memory resident dan terenkripsi.
Tehnik Komputer dan Jaringan 42
SMA AL-IRSYAD TEGAL
 Varian V-sign :
Menginfeksi : Master Boot Record ;
Panjang 520 bytes;
Karakteristik : menetap di memori (memory resident),terenkripsi, dan
polymorphic)
 Stoned.june 4th/ bloody!:
Menginfeksi : Master Boot Record dan floopy;
Panjang 520 bytes;
Karakteristik : menetap di memori (memory resident), terenkripsi dan
menampilkan pesan "Bloody!june

4th 1989" setelah komputer melakukan booting sebanyak 128 kali.

3) Stealth Virus

Virus ini akan menguasai tabel interrupt pada DOS yang sering kita kenal
dengan "Interrupt interceptor". Virus ini berkemampuan untuk mengendalikan
instruksi-instruksi level DOS dan biasanya mereka tersembunyi sesuai namanya
baik secara penuh ataupun ukurannya.
Contoh virus :

 Yankee.XPEH.4928,
Menginfeksi file *.COM dan *.EXE ;
Panjang 4298 bytes;
Karakteristik: menetap di memori, ukurantersembunyi, memiliki pemicu

 WXYC (yang termasuk kategori boot record pun karena masuk kategri
stealth dimasukkan pula disini), Menginfeksi floopy an motherboot record;
Panjang 520 bytes;
Karakteristik : menetap di memori; ukuran dan virus tersembunyi.

 Vmem(s):
Menginfeksi file file *.EXE, *.SYS, dan *.COM ;
Panjang fie 3275 bytes;
Karakteristik:menetap di memori, ukuran tersembunyi, di enkripsi. Dll

4) Polymorphic Virus

Virus ini Dirancang buat mengecoh program antivirus, artinya virus ini selalu
berusaha agar tidak dikenali oleh antivirus dengan cara selalu merubah rubah
strukturnya setiap kali selesai menginfeksi file/program lain.
Contoh virus:

 Necropolis A/B,
Menginfeksi file *.EXE dan *.COM;
Panjang file 1963 bytes;
Karakteristik: menetap di memori, ukuran dan virus tesembunyi,terenkripsi
dan dapat berubah ubah struktur

 Nightfall,
Menginfeksi file *.EXE;
Panjang file 4554 bytes;

Tehnik Komputer dan Jaringan 43


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Karakteristik : menetap di memori, ukuran dan virus tesembunyi,memiliki
pemicu, terenkripsidan dapat berubah-ubah struktur, dll

5) Virus File/Program

Virus ini menginfeksi file-file yang dapat dieksekusi langsung dari sistem
operasi, baik itu file *.EXE, maupun *.COM biasanya juga hasil infeksi dari virus
ini dapat diketahui dengan berubahnya ukuran file yang diserangnya.

6) Multi Partition Virus

Virus ini merupakan gabungan dari virus boot sector dan virus file. Artinya
pekerjaan yang dilakukan berakibat dua, yaitu dia dapat menginfeksi file-file
*.EXE atau *.COM dan juga menginfeksi boot sector.

BEBERAPA CARA PENYEBARAN VIRUS

Virus layaknya virus biologi harus memiliki media untuk dapat menyebar, virus
komputer dapat menyebar ke berbagai komputer/mesin lainnya juga melalui
berbagai media, diantaranya:

1. Disket, media storage R/W


Media penyimpanan eksternal dapat menjadi sasaran empuk bagi virus untuk
dijadikan media. Baik sebagai tempat menetap ataupun sebagai media
penyebarannya. Media yang bias melakukan operasi R/W (Read dan Write)
sangat memungkinkan untuk ditumpangi virus dan dijadikan sebagai media
penyebaran.

2. Jaringan ( LAN, WAN,dsb)


Hubungan antara beberapa computer secara langsung sangat memungkinkan
suatu virus ikut berpindah saat terjadi pertukaran/pengeksekusian file yang
mengandung virus.

3. WWW (internet)
Sangat mungkin suatu situs sengaja ditanamkan suatu “virus” yang akan
menginfeksi komputer-komputer yang mengaksesnya.

4. Software yang Freeware, Shareware atau bahkan Bajakan


Banyak sekali virus yang sengaja ditanamkan dalam suatu program yang
disebarluaskan baik secara gratis, atau trial version.

5. Attachment pada email, transfering file


Hampir semua jenis penyebaran virus akhir-akhir ini menggunakan email
attachment dikarenakan semua pemakai jasa internet pastilah menggunakan
email untuk berkomunikasi, file-file ini sengaja dibuat mencolok/menarik
perhatian, bahkan seringkali memiliki ekstensi ganda pada penamaan filenya.

PENANGULANGANNYA

1. Langkah-Langkah untuk Pencegahan


Untuk pencegahan anda dapat melakukan beberapa langkah-langkah berikut :
Tehnik Komputer dan Jaringan 44
SMA AL-IRSYAD TEGAL
0 Gunakan antivirus yang anda percayai dengan update terbaru. Tidak perduli
apapun merknya asalkan selalu diupdate, dan auto-protect dinyalakan maka
komputer anda terlindungi.

 Selalu scanning semua media penyimpanan eksternal yang akan


digunakan, mungkin hal ini agak merepotkan tetapi jika auto-protect antivirus
anda bekerja maka prosedur ini dapat dilewatkan.
 Jika anda terhubung langsung ke Internet cobalah untuk
mengkombinasikan antivirus anda dengan Firewall, Anti-spamming, dsb.
 Selalu waspada terhadap fle-file yang mencurigakan, contoh : file
dengan 2 buah exstension atau file executable yang terlihat mencurigakan.
 Untuk software freeware + shareware, ada baiknya anda mengambilnya
dari situs resminya.
 Semampunya hindari membeli barang bajakan, gunakan software-
software open source.

2. Langkah-Langkah Apabila telah Terinfeksi

Deteksi dan tentukan dimanakah kira-kira sumber virus tersebut apakah di


disket, jaringan, email dsb. Jika anda terhubung ke jaringan maka ada baiknya
anda mengisolasi komputer anda dulu (baik dengan melepas kabel atau
mendisable sambungan internet dari control panel)
 Identifikasi dan klasifikasikan jenis virus apa yang
menyerang pc anda, dengan cara:

 Gejala yang timbul, misal : pesan, file yang corrupt atau


hilang dsb

 Scan dengan antivirus anda, jika anda terkena saat auto-


protect berjalan berarti virus definition di dalam komputer anda tidak memiliki
data virus ini, cobalah update secara manual atau mendownload virus
definitionnya untuk kemudian anda install. Jika virus tersebut memblok
usaha anda untuk mengupdate, maka upayakan untuk menggunakan media
lain (komputer) dengan antivirus yang memiliki update terbaru.

 Bersihkan virus tersebut. Setelah anda berhasil


mendeteksi dan mengenalinya maka usahakan segera untuk mencari
removal atau cara-cara untuk memusnahkannya di situs-situs yang
memberikan informasi perkembangan virus tersebut. Hal ini perlu dilakukan
apabila antivirus dengan update terbaru anda tidak berhasil
memusnahkannya.

 Langkah terburuk. Jika semua hal diatas tidak berhasil


adalah memformat ulang komputer.

Tehnik Komputer dan Jaringan 45


SMA AL-IRSYAD TEGAL
Tehnik Komputer dan Jaringan 46
SMA AL-IRSYAD TEGAL
Tehnik Komputer dan Jaringan 47
SMA AL-IRSYAD TEGAL

You might also like