PENGENALAN SAINS SUKAN

UNIT 3

PENGURUSAN SUKAN

3.0 PENGURUSAN SUKAN
 Satu

usaha untuk mengelola satu tugasan secara bersama bagi mencapai objektif sesebuah organisasi. ini bertanggungjawab untuk mengurus sesuatu perkara secara sistematik dan profesional.

 Organisasi

Definisi Pengurusan Sukan

Menurut William, Charlie dan Warren (1972), Pengurusan sukan ialah satu proses mengguna pakai alatan dan sumber manusia untuk mencapai objektif. Menurut DeSensi, Kelly, Blanton dan Beitel (1990), Pengurusan sukan ialah kemampuan mengurus gabungan tujuh komponen kemahiran.

Perancangan

Hubungkait – Masa yang diperuntukkan – Bilangan peserta – Belanjawan yang diberi

Tugasan – Jadual latihan dan pertandingan – Tetapkan tempat latihan, tempat pertandingan dan keperluan atlet/ badan sukan.

Pengelolaan

Hubungkait – Masa yang diperuntukkan – Bilangan peserta – Belanjawan yang diberi – Kemudahan yang ada

Tugasan – Masa latihan dan pertandingan – Kemudahan alatan yang ada – Jenis pertandingan – Senarai pertandingan

Pengarahan

Hubungkait – Maklumat perancangan – Bentuk latihan atau pertandingan

Tugasan – Mengarahkan komponen lain menjalankan tugas – Pemantauan/ pemerhatian ke atas komponen kemahiran yang lain.

Pengawalan
  Tugasan Hubungkait – Mengawal bidang – Maklumat komponen yang komponen lain lain dalam pengurusan – Bersedia memberi sukan bantuan /terapi kepada atlet yang tercedera semasa latihan atau pertandingan

Penyediaan Belanjawan

Hubungkait – Kertas kerja program yang dirancangkan

Tugasan – Meneliti kertas kerja – Mendapatkan belanjawan daripada sektor/bahagian tertentu – Mendapatkan tajaan daripada badan korporat atau individu

Pemimpin

Hubungkait – Maklumat daripada komponen perancangan dan pengelolaan

Tugasan – Merangka rancangan latihan – Mengaplikasikan prinsip dan kaedah latihan – Menjaga pemakanan atlet

Penilaian

Hubungkait – Maklumat daripada semua komponen kemahiran yang lain

Tugasan – Perancangan – Kemajuan atlet – Kemudahan perubatan – Kemampuan kepimpinan jurulatih, pengurus pasukan dan pakar pemakanan mengurus atlet.

Bidang Persediaan Akademik Profesional
 Merupakan

satu bidang untuk menyediakan pengurus-pengurus sukan dengan pengetahuan dan kemahiran berasaskan akademik. mengikuti pengajian ini, individu tersebut didedahkan dengan kerja-kerja praktikal.

 Semasa

3.1 SISTEM PERTANDINGAN
 Pertandingan

diwujudkan untuk:

– mencari pemenang/juara dalam sesuatu jenis sukan. – Menilai/memilih pemain yang berbakat – Memberi keseronokan

 Matlamat

untuk membentuk satu pasukan yang jitu bagi mewakili kelab, sekolah, kampung, daerah, negeri atau negara.

 Jenis-jenis

Sistem Pertandingan

– Sistem Liga – Sistem Kalah Mati – Sistem Cabar Mencabar

Perkara penting dalam menentukan sistem pertandingan ialah:
       

Masa yang diperuntukkan Alatan dan kemudahan yang ada Pegawai/petugas yang diperlukan Kewangan Bilangan penyertaan, undang-undang dan peraturan Penentuan pemenang/pemain yang sah Agihan perlawanan yang adil Jenis pertandingan

3.1.2 Pertandingan Berbentuk Kejohanan
 

Sukan berbentuk kejohanan ialah Sukan Olahraga. Peserta dibenarkan mengambil bahagian dalam – 3 acara individu – 2 acara berpasukan Undang-undang dan peraturan kejohanan ditetapkan oleh Kesatuan Olahraga Amatur Malaysia(KOAM), MSSM, MSSN dan MSSS.

3.1.3 Sistem Liga
 Satu

sistem yang melibatkan peserta/ pasukan dikumpulkan dalam beberapa buah kumpulan.  Peserta / pasukan akan bertanding antara satu sama lain di dalam kumpulannya sendiri.  Peserta / pasukan berpeluang bermain secara maksimum.

Sistem Liga Satu Pusingan
 Digunakan

apabila hanya lima peserta / pasukan yang bertanding. peserta / pasukan berpeluang bermain sebanyak empat kali sahaja untuk menjadi juara.

 Setiap

 Formula

pengiraan bilangan perlawanan: n= jumlah pasukan, n(n-1) 2  Contoh: = 5 (5-1) 2 = 5 (4) 2 = 20 2 = 10 perlawanan.

 Contoh:

Pasukan bertanding  Seri Cempaka  Seri Damai  Satria Muda  Seri Intan  Seri Delima

Contoh : Jadual perlawanan
No. Perlawanan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Pasukan Bertanding
S. Delima lwn S. Damai S. Intan lwn S. Muda S. Cempaka lwn S. Delima S. Muda lwn S. Damai S. Cempaka lwn S. Intan S. Muda lwn S. Delima S. Cempaka lwn S. Muda S. Damai lwn S. Intan S. Cempaka lwn S. Damai S. Delima lwn S. Intan

Sistem Liga Dua Pusingan
 Peserta / pasukan dapat bertanding dengan lawan yang sama sebanyak dua kali.  Sistem ini dipraktikkan pada pertandingan Liga Perdana Inggeris.

Contoh : jadual perlawanan 1 pusingan
No. Perlawanan
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Pasukan Bertanding
S. Delima lwn S. Damai S. Intan lwn S. Muda

S. Cempaka lwn S. Delima S. Muda lwn S. Damai S. Cempaka lwn S. Intan S. Muda lwn S. Delima S. Cempaka lwn S. Muda S. Damai lwn S. Intan S. Cempaka lwn S. Damai S. Delima lwn S. Intan

Contoh : jadual perlawanan 2 pusingan
No. Perlawanan
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Pasukan Bertanding
S. Delima lwn S. Damai S. Intan lwn S. Muda S. Cempaka lwn S. Delima S. Muda lwn S. Damai S. Cempaka lwn S. Intan S. Muda lwn S. Delima S. Cempaka lwn S. Muda S. Damai lwn S. Intan S. Cempaka lwn S. Damai S. Delima lwn S. Intan

 Pemenang

ditentukan dengan dua

cara iaitu: – Pasukan yang mengumpul jumlah mata tertinggi dalam liga satu pusingan – Pasukan yang mengumpul jumlah mata tertinggi dalam liga dua pusingan

Keputusan perlawanan akan direkodkan dalam carta skor.

Pskn
S. Cemp S. Damai S. Muda S. Intan S. Delima

S. Cem. S. Damai S. Muda S. Intan S. Delima
///////////// 1-1 1-1 0-3 0-2 1-1 ///////////// 1-1 1-3 0-2 1-1 1-1 ///////////// 2-2 1-2 3-0 3-1 2-2 ///////////// 1-1 2-0 2-0 2-1 1-1 /////////////

Keputusan Carta Skor dipindahkan ke Borang Keputusan Rasmi
Pasukan
S. Cempaka S. Damai S. Muda S. Intan S. Delima

P
4 4 4 4 4

M
2 2 1 0 0

S
2 2 3 2 1

K
0 0 0 2 3

J
7 7 6 4 2

G Mata Ked
2 3 5 9 7 8 8 6 2 1 1 2 3 4 5

Kiraan mata
Menang Seri kalah

3 1 0

LATIHAN

Kelab Sains Sukan SMK Bukit Rangin telah mengadakan pertandingan Futsal antara kelas Tingkatan 4. Terdapat 5 kelas yang mengambil bahagian. Pertandingan ini menggunakan sistem liga satu pusingan. Anda dikehendaki menghantar jadual perlawanan, carta skor dan borang keputusan rasmi.

3.1.4 Sistem Separa Liga
 Gabungan

daripada sistem liga satu pusingan dan liga dua pusingan di peringkat awal pertandingan peringkat suku akhir, separuh akhir dan akhir menggunakan sistem kalah mati.

 Pada

 Sistem

separa liga terdiri daripada:

 Separa Liga 4 kumpulan  Separa Liga 3 kumpulan  Separa Liga 2 kumpulan

Sistem Liga Empat Kumpulan
 

digunakan apabila bilangan penyertaan sebanyak 12 pasukan. 12 pasukan ini diagihkan kepada 4 kumpulan seperti kumpulan A, B, C dan D. A
T’ganu Kelantan Kedah

B
P.Pinang Perak Selangor

C
N. 9 WP Pahang

D
Sarawak Sabah Johor

Pertandingan dijalankan secara liga satu pusingan bagi setiap kumpulan.

A B C D T’ganu P.Pinang N. 9 Sarawak Kelantan Perak WP Sabah  Pasukan yang menjadi Johan dan Naib Johan, layak ke peringkat suku akhir. Kedah Selangor Pahang Johor
Johan
Naib Johan

T’ganu P.Pinang Kedah Perak

WP Pahang

Sabah Johor

 Peringkat 

suku akhir, Johan akan bertemu dengan naib johan.
A D Johan B C

T’ganu P.Pinang Perak

WP

Sabah

N.Johan Kedah
 Contoh:

Pahang Johor

Johan A lwn Naib Johan C

CARTA PERTANDINGAN
SUKU AKHIR Terengganu Pahang P.Pinang Johor Kedah WP Perak Sabah Sabah Johor Kedah Sabah SEPARUH AKHIR Pahang AKHIR Pahang JOHAN Pahang

SEPARA LIGA 3 KUMPULAN

bilangan penyertaan antara 9-11 pasukan sahaja Setiap pasukan diagihkan kepada 3 kumpulan cth: Agihan 9 pasukan kepada 3 kumpulan A Pahang Kedah Kelantan B P.Pinang WP Sabah C Sarawak Perlis Johor

Cth:Agihan 10 pasukan kepada 3 kumpulan A B C
Pahang Kedah Kelantan P.Pinang WP Sabah Sarawak Perlis Johor N.9

Cth:Agihan 11 pasukan kepada 3 kumpulan A B C
Pahang Kedah Kelantan P.Pinang WP Sabah Selangor Sarawak Perlis Johor N.9

Seeded

jika terdapat seeded (pasukan pilihan), pasukan tersebut tidak perlu diundi. ialah pasukan yang menjadi johan, naib johan dan tempat ketiga pada tahun lepas. pasukan ini tidak boleh berada di dalam kumpulan yang sama.

 Seeded

 Ketiga-tiga

 Johan

dan naib johan bagi setiap kumpulan akan menyertai pusingan kedua.  Pasukan ini akan diundi sekali lagi untuk membentuk 2 kumpulan, iaitu X dan Y.  Ketiga-tiga johan akan diundi untuk menentukan kumpulan  Naib johan pula akan ditempatkan secara berasingan daripada johan kumpulan masingmasing secara automatik

Contoh pasukan yang layak ke pusingan kedua dan ditempatkan dalam kumpulan X dan Y. A B C
Pahang Kedah Kelantan Johan N.Johan Pahang Kedah X Pahang Sabah Johor P.Pinang WP Sabah Selangor WP Sabah Y WP Sarawak Kedah Sarawak Perlis Johor N.9 Sarawak Johor

Johan kumpulan X dan Y yang layak ke pusingan akhir akan bertanding secara kalah mati.
X Y Pahang Sabah Johor Johan Pahang Akhir Pahang Sarawak WP Sarawak Kedah Sarawak Johan Pahang

SEPARA LIGA DUA KUMPULAN
  

Liga ini digunakan jika pasukan yang bertanding antara 6 – 8 pasukan. Pasukan ini akan diagihkan kepada dua kumpulan. Jika terdapat seeded/pasukan pilihan, agihan pasukan mestilah berasaskan – Pasukan johan dan tempat keempat pada tahun sebelumnya berada dalam kumpulan A – Pasukan naib johan dan tempat ketiga pada tahun sebelumnya berada dalam kumpulan B. – Pasukan lain akan diundi

Johan dan naib johan bagi setiap kumpulan akan bertanding ke peringkat separuh akhir. Pasukan yang menang di peringkat separuh akhir, layak ke peringkat akhir. Pada peringkat ini, pertandingan dijalankan secara kalah mati.

 Cth:

pasukan yang bertanding dalam liga 2 kumpulan.
A
Pahang Sabah Johor Johan N.Johan Pahang Sabah Akhir Pahang

B
WP Sarawak Kedah Kedah WP Johan Pahang

Separuh Akhir Pahang WP Sabah Kedah

Kelebihan & Kelemahan

Johan dan naib johan tidak diletakkan dalam satu kumpulan Bilangan perlawanan sedikit dan tidak membebankan pasukan dari segi tenaga dan kewangan

Kemungkinan dalam satu kumpulan terdapat pasukan yang sama kuat Timbul rasa tidak puas hati jika kumpulan satu lagi terdiri daripada pasukan yang lemah

LATIHAN

SMK Bukit Rangin ingin menganjurkan Liga Bola Sepak bawah 18 tahun. Terdapat 12 buah pasukan yang mengambil bahagian. Anda dikehendaki membina jadual perlawanan dan carta pertandingan bagi liga bola sepak ini.

LATIHAN

Bina jadual pertandingan bagi kejohanan bola baling terbuka kuantan. Bilangan yang mengambil bahagian ialah 11 pasukan. Dalam kejohanan badminton asia 2008, terdapat 14 peserta yang mengambil bahagian dan dijalankan secara kalah mati sekali.
– – – Kira bilangan bye Kira bilangan perlawanan Lakar carta pertandingan.

3.1.5 Pertandingan Kalah Mati
 Pertandingan

ini paling mudah dan ringkas dikelolakan  Pasukan yang kalah disingkirkan terus daripada pertandingan  Terdapat beberapa jenis iaitu:
– – – – – – Kalah Kalah Kalah Kalah Kalah Kalah mati sekali mati dua kali mati tiga kali mati bersagu hati mati berlapis rawak berterusan

Kalah Mati Sekali

Bermaksud pasukan akan bermain sekali sahaja. Pasukan yang kalah akan tersingkir dan yang menang akan meneruskan pertandingan sehingga tinggal satu pasukan sahaja.

Pasukan yang tinggal ini diisytiharkan sebagai pemenang.  Sistem ini juga sangat popular digunakan selepas sistem liga kumpulan.  Formula pengiraan bilangan perlawanan ialah:  n-1, n= jumlah pasukan

Kelebihan dan Kelemahan
   

 

Format pertandingan mudah difahami Mampu terima banyak penyertaan Bilangan perlawanan yang sedikit Memerlukan kemudahan yang sedikit Masa dan belanja jimat Pemenang ditentukan dapat dengan cepat

 

  

Pasukan dapat bertanding sekali sahaja Separuh pasukan akan tewas pada peringkat awal Penggunaan kemudahan yang minimum Penentuan pemain pilihan adalah penting Pemenang di peringkat awal tidak semestinya pasukan pilihan.

Langkah Pengelolaan Pertandingan

Bilangan peserta menunggu / bye
– Jika jumlah pasukan yang bertanding dalam angka pangkat 2/kuasa 2, jadual perlawanan mudah disusun. – Cth: 2, 4, 8, 16, 32, 64 dan 128 Jumlah pasukan Jumlah pasukan mengambil bahagian Kuasa 2 menunggu/bye
2 3 4 5 6 7 8 2 4 4 8 8 8 8 1 3 2 1 -

– Siapakah pasukan menunggu/ bye? – Pasukan menunggu ialah sama dengan pasukan pilihan iaitu, pasukan yang telah menjadi johan, naib johan, tempat ketiga dan tempat keempat pada tahun sebelumnya.

 Penempatan/kedudukan

menunggu.

pasukan

– Pasukan menunggu ditempatkan secara adil – Jika terdapat 2 pasukan menunggu, pasukan menunggu pertama ditempatkan di bahagian atas dan pasukan kedua di bahagian bawah kumpulan dalam jadual.

– Jika terdapat 4 pasukan menunggu, pasukan menunggu pertama dan keempat berada dalam kumpulan atas. Manakala pasukan kedua dan ketiga berada di dalam kumpulan bawah. – Jika jumlah pasukan menunggu dalam angka ganjil, maka pasukan tersebut mesti diletakkan di kumpulan bawah.

Susunan pasukan menunggu
Pusingan awal Pasukan 1 Pasukan 3
Johan

Suku akhir Separuh Akhir Akhir

Pasukan 4

Pasukan 2

Ulangkaji
  

   

Berikan formula bilangan perlawanan yang digunakan dalam sistem liga? Terdapat berapa jenis pertandingan dalam sistem separa liga? Terdapat 10 pasukan yang mengambil bahagian dalam Kejohanan Bola Sepak MSSM Kuantan 2008, sistem apakah yang sesuai digunakan? Apakah maksud sistem kalah mati sekali? Berikan formula bilangan perlawanan bagi sistem kalah mati sekali? Maksud seeded? Maksud ‘bye’?

Soalan
 Dalam Kejohanan Badminton Asia

2008, terdapat 14 peserta yang mengambil bahagian dan dijalankan secara kalah mati sekali.
– Kira bilangan bye – Kira bilangan perlawanan – Lakar carta pertandingan.

Jawapan
 Bilangan peserta 14 orang.  Bilangan ‘bye’
Formula kuasa 2= 2, 4, 8, 16, 32, 64 dan 128

 = 16-14 = 2 orang
 Bilangan perlawanan

 = n-1 = 14 – 1 = 13 perlawanan

Bilangan peserta 14 orang Bilangan ‘bye’ 2 orang. Pusingan awal 1 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 2 12 14 2 7 9 12 3 5 7 Suku akhir 1

Bilangan peserta yang bertanding dalam pusingan awal = 14 - 2 = 12 peserta Separuh akhir 1 7 Akhir

7
Johan

2

2

Kalah Mati dua kali
 Pasukan

berpeluang bermain sekurangkurangnya dua kali sebelum tersingkir  Peserta yang kalah sekali masih berpeluang untuk menjadi johan dan hanya tersingkir jika kalah kali kedua  Pasukan yang menang pada peringkat awal akan maju ke kanan (kumpulan pemenang) dan pasukan yang kalah akan maju ke kiri (kumpulan kalah).

 Prinsip

sistem ini ialah membolehkan dua pasukan yang pernah bertemu di peringkat awal, bertemu lagi kali kedua di peringkat akhir.  Bermakna, pemenang di sebelah kanan akan bertemu dengan pemenang di sebelah kiri untuk menjadi johan.

Carta Pertandingan
kiri
A A D A E A F H F E G H H D E F G C A A B C C F B H B B B B

kanan

Johan
A

Kelebihan dan Kelemahan

 

Peserta berpeluang bertanding sebanyak dua kali Peserta yang kalah sekali masih bepeluang menjadi johan Dapat memilih pemain yang sebenar Penentuan pasukan menunggu tidak diperlukan

Memakan masa yang lebih panjang berbanding sistem kalah mati sekali Perlawanan yang banyak, memerlukan gelanggang yang banyak Jadual pertandingan yang kompleks dan mengelirukan

Cabar Mencabar

 

Sesuai untuk pertandingan tidak formal atau pertandingan berbentuk perseorangan/individu. Peserta yang berada di kedudukan bawah boleh mencabar peserta di bahagian atas mengikut kedudukannya Dalam sistem ini, peserta ditempatkan mengikut kebolehan/kemampuan masing2. Jenis sukan- tenis, skuasy, tinju dan badminton.

Jenis-jenis sistem cabar mencabar
 Terbahagi

kepada lima jenis iaitu:

 Tangga  Piramid  Corong  Serombong  Sarang Labah-labah

SISTEM TANGGA
 Senarai peserta diletakkan dalam lajur

tegak  Peserta di bahagian bawah boleh mencabar dua peserta yang berada di atasnya  Contoh- peserta ke-9 telah mencabar peserta ke-7 dan peserta ke-9 telah menang.  Bermakna, kedudukan peserta ke-9 naik ke tangga ke-7 manakala peserta ke-7 akan turun ke tangga ke-9.  Pemain yang berada di tangga paling atas, dikira sebagai pemenang.

Rajah Sistem Tangga
NAMA PESERTA Yaacob Baharom Ravin Raj Malik Hassan Tan Boon Heng M. Ramasamy Norzaidi Lim Swee Seng K. Muthaya Puteh A/L Umai M. Noor Khamis KEDUDUKAN

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

BENTUK PIRAMID
 Sama dengan sistem tangga kecuali

bilangan peserta yang ramai diletakkan pada aras satu piramid.  Peserta berlawan sesama sendiri mengikut aras masing-masing pada peringkat awal.  Pemenang aras tersebut dibenarkan mencabar peserta yang berada di aras satu atau dua di atasnya.  Peserta yang berjaya akan naik setingkat demi setingkat hingga ke puncak.

Rajah Bentuk Piramid
1 2 4 7 11 12 8 13 5 9 14 3 6 10 15

BENTUK CORONG
 Ciri-ciri pertandingan sama dengan

sistem tangga  Peserta yang berada di aras paling atas akan turun ke bawah corong setingkat demi setingkat.  Peserta yang dapat turun ke tingkat paling bawah sekali, dikira pemenang.

KELEBIHAN
 Meletakkan ramai peserta yang

mempunyai kebolehan yang sama di satu aras  Bertujuan untuk mengelakkan peserta tersebut daripada berasa rendah diri, kecewa atau malu dengan prestasinya.

Rajah Bentuk Corong
9 8 4 3 2 1 10 7 5 11 6 12

PERATURAN AM PERTANDINGAN
 Kepentingan

peraturan

 Untuk mengawal perjalanan perlawanan  Sebagai panduan untuk penglibatan sesuatu program dan kejohanan

Peraturan Am Pertandingan MSSM
Undangundang Lembaga Tatatertib Bantahan

Kelayakan Pakaian Had Umur Peserta Pendaftaran

Undang-undang
 

Boleh di ubahsuai mengikut persekitaran Melibatkan masa bermain, jarak, bilangan pemain, alatan dan corak permainan. – Peraturan  Dalam pertandingan permainan MSSM, undang-undang permainan antarabangsa yang berkuatkuasa semasa akan menjadi undang-undang rasmi pertandingan kecuali kepada undang-undang khas.

a. Peserta

Kelayakan

– Terdiri daripada pelajar sekolah yang berdaftar dan menjadi ahli MSSN. – Pelajar yang sedang menunggu keputusan SPM/SPMV/STPM tidak layak menyertai MSSM – Pelajar yang berdaftar di sekolah swasta selepas mendapat keputusan SPM/SPMV/STPM dan menyertai kursus sepenuh masa dengan syarat mempuyai kedatangan tidak kurang drpd 75%. – Pelajar yang ditempatkan di akademi sukan di peringkat antarabangsa hendaklah mewakili negeri asal dalam MSSM

b. Sekolah  Sekolah yang berdaftar dan menjadi ahli gabungan MSSN layak menyertai MSSM c. Negeri  MSSN layak menyertai pertandingan MSSM.  Setiap negeri boleh menghantar satu pasukan sahaja mengikut kumpulan umur dalam satu acara.  contoh: 100m (L18)- seorang peserta sahaja

Had Umur Peserta

Had umur peserta dalam pertandingan MSSM
- 18 thn dan ke bawah – 16 thn dan ke bawah – 15 thn dan ke bawah – 14 thn dan ke bawah – 12 thn dan ke bawah

  

Kiraan umur ialah pada 1 Januari tahun pertandingan seperti pada sijil beranak Pelajar sekolah menengah mesti bersedia menunjukkan kad pengenalan apabila diminta Jika tiada, mesti mempunyai surat pengesahan dari Pejabat Pendaftaran dan disahkan oleh Pengetua.

Pendaftaran

 

Setiap negeri dibenarkan membawa bilangan pegawai pasukan dan peserta seperti yang ditetapkan Pasukan yang ada peserta perempuan mesti ditemani oleh juruiring perempuan (caperon) Setiap negeri mesti menghantar pengerusi teknik masing-masing ke mesyuarat teknik permainan Jurulatih pasukan mesti terdiri daripada pegawai pekhidmatan pendidikan sahaja

Pakaian

 

Jika kedua-dua pasukan memakai baju/jersi yang sama warnanya, pasukan pertama yang tercatat dalam jadual pertandingan hendaklah menukar warna bajunya. Contoh: Perak lwn Perlis Pihak tuan rumah hendaklah menyediakan bib bagi mengatasi masalah ini.

Bantahan

Bantahan bertulis yang ditandatangani oleh pegawai pasukan hendaklah diserahkan kepada setiausaha pengelola tidak lewat satu jam selepas perlawanan dengan bayaran RM100. Wang tersebut tidak akan dikembalikan jika bantahan tidak berjaya.

Lembaga Tatatertib
a. Terdiri daripada:
– Timbalan Ketua Pengarah Pendidikan Jabatan Sekolah atau wakilnya sebagai Pengerusi – Pengerusi Jawatankuasa Teknik MSSM – Pengarah Bahagian Sekolah – Setiausaha Agung MSSM – Pengerusi Teknik permainan

b. Lembaga ini bertanggungjawab: a. Mengambil tindakan disiplin bagi pelajar, guru dan pegawai kejohanan;  Memberi amaran  Menggantung penyertaan bagi beberapa tempoh  Menyinkirkan daripada keseluruhan kejohanan a. Menghantar laporan kepada urusetia selewat2nya 14 hari selepas tamat kejohanan dan membuat cadangan jenis tindakan yang sewajarnya. b. Pelajar, guru atau pegawai sukan yang digantung hendaklah dilaporkan kepada persatuan permainan negeri atau kebangsaan.

LATIHAN

Apakah rasionalnya bilangan pemain yang ramai diletakkan pada aras yang paling bawah (bentuk piramid) dan aras paling tinggi (bentuk corong) dalam sistem cabar mencabar. Siapakah pegawai yang perlu ikut bersama dengan kontijen negeri ke sesuatu pertandingan MSSM. Jelaskan?

SEKIAN…

Sign up to vote on this title
UsefulNot useful