You are on page 1of 11

BAB I

PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG
Kehadiran globalisasi membawa pengaruh bagi kehidupan suatu
bangsa. Pengaruh globalisasi dirasakan di berbagai bidang kehidupan seperti
kehidupan politik, ideologi, ekonomi, sosial budaya, pertahanan keamanan
dan lain-lain yang akan mempengaruhi nilai-nilai nasionalisme bangsa.
Secara umum globalisasi dapat dikatakan suatu proses tatanan
masyarakat yang mendunia dan tidak mengenal batas wilayah. Menurut
Edison A. Jamli (Edison A. Jamli dkk, Kewarganegaraan, 2005), globalisasi
pada hakikatnya adalah suatu proses dari gagasan yang dimunculkan,
kemudian ditawarkan untuk diikuti oleh bangsa lain yang akhirnya sampai
pada suatu titik kesepakatan bersama dan menjadi pedoman bersama bagi
bangsa- bangsa di seluruh dunia. Dengan kata lain proses globalisasi akan
berdampak melampaui batas-batas kebangsaan dan kenegaraan.
Sebagai sebuah proses, globalisasi berlangsung melalui dua dimensi,
dalam interaksi antar bangsa, yaitu dimensi ruang dan dimensi waktu. Dimensi
ruang yang dapat diartikan jarak semakin dekat atau dipersempit sedangkan
waktu makin dipersingkat dalam interaksi dan komunikasi pada skala dunia.
Hal ini tentunya tidak terlepas dari dukungan pesatnya laju perkembangan
teknologi yang semakin canggih khususnya Teknologi Informasi dan
Komunikasi (TIK).
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) adalah pendukung utama
bagi terselenggaranya globalisasi. Dengan dukungan teknologi informasi dan
komunikasi, informasi dalam bentuk apapun dan untuk berbagai kepentingan,
dapat disebarluaskan dengan mudah sehingga dapat dengan cepat
mempengaruhi cara pandang dan gaya hidup hingga budaya suatu bangsa.
Kecepatan arus informasi yang dengan cepat membanjiri kita seolah-olah
tidak memberikan kesempatan kepada kita untuk menyerapnya dengan filter
mental dan sikap kritis. Makin canggih dukungan teknologi tersebut, makin
besar pula arus informasi dapat dialirkan dengan jangkauan dan dampak
global. Oleh karena itu selama ini dikenal asas “kebebasan arus informasi”
berupa proses dua arah yang cukup berimbang yang dapat saling memberikan
pengaruh satu sama lain.

B. TUJUAN
Tujuan dari pembuatan makalah ini adalah untuk mengetahui dan
memahami pengaruh atau dampak apa sajakah yang dapat dipengaruhi oleh
teknologi informasi terhadap kehidupan manusia.
BAB II
DASAR TEORI

Teknologi informasi adalah teknologi yang digunakan untuk mengolah


data (memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data)
untuk menghasilkan informasi yang berkualitas.
Pada zaman modern yang semakin maju ini komputer telah mengalami
evolusi sehingga sudah mencapai generasi kelima yang telah melahirkan generasi
baru yaitu terjadinya penggabungan antara Teknologi Komputer dan Komunikasi
sehingga sering di sebut sebagai Teknologi Informasi dan Komunikasi yang
dibuat untuk membantu menyelesaikan berbagai masalah dengan mudah dan
cepat. Adapun perkembangan computer dari waktu kewaktu adalah sebagai
berikut:
– Generasi Pertama (1940-an)
• Pada masa perang dunia I
• Contoh ENIAC ( menggunakan 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan
5 juta titik solder, berukuran besar, membutuhkan daya listrik besar yaitu
160kW, bahasa pemrograman yang digunakan adalah bahasa mekanik )

Gambar 2.1: Komputer generasi pertama


– Generasi Kedua (1956-an)
• Menggunakan transistor
• Telah menggunakan Core Memori
• Lebih cepat dari komputer generasi pertama
• Pengembangan Sistem operasi pertama
• Bahasa pemrograman sudah menggunakan bahasa mesin dan asembli
• Menggunakan kaset magnetic dan cakram
• Ukuran komputer lebih kecil daripada komputer generasi pertama

Gambar 2.2: Komputer generasi kedua

– Generasi Ketiga (1958-an)


• Menggunakan IC
• Menggunakan teknologi Standard Logic SSI (Small Scale Integration) /
MSI (Medium Scale Integration)
• Ukuran yang lebih kecil
Gambar 2.3: Komputer generasi ketiga

– Generasi Keempat (1970-an)


• Menggunakan teknologi LSI (Large Scale Integration), VLSI (Very Large
Scale Integration), ULSI (Ultra Large Scale Integration)
• Pengembangan Portable Komputer
• Penyimpanan data menggunakan teknologi RAID (redundant array of
independent disks)
• Komputer mulai digunakan untuk komunikasi data
• Tipe memori yang berbeda dengan kecepatan dan kapasitas penyimpanan
yang sangat tinggi

Gambar 2.4: Komputer generasi keempat


– Generasi Kelima (2000-an …. )
• Digunakan dalam pengolahan parallel
• Menggunakan superkonduktor
• Digunakan pada robot cerdas
• Digunakan pada kecerdasan buatan

Gambar 2.5: Komputer generasi kelima


BAB III
PEMBAHASAN

Dari pengamatan penulis, tahapan pemanfaatan teknologi informasi


dimulai pada saat teknologi informasi dianggap sebagai media yang dapat
menghemat biaya dibandingkan dengan metode konvensional, misalkan saja
pemakaian mesin ketik, kertas, penghapus, tipe-x, dan lain sebagainya yang
cenderung tidak efisien. Sekarang dengan bantuan komputer kita bisa melihat
hasil ketikan di layar monitor sebelum dicetak (paperless) sehingga lebih effisien
dalam waktu dan tempat penyimpanan file.
Setelah dirasakan bahwa teknologi Informasi dapat menggantikan cara
konventional, orang mulai melihat kelebihan lainnnya, seperti menggantikan
sarana pengiriman surat dengan surat eletronik (e-mail), pencarian data melalui
search engine, chatting, mendengarkan musik, dan sebagainya dimana pada
tahapan ini orang sudah mulai menginvestasikan kepada perangkat komputer.
Dari manfaat yang didapatkan, teknologi informasi mulai digunakan dan
diterapkan untuk membantu operasional dalam proses bisnis. Misalnya
perusahaan dalam memberikan pelayanan kepada pelanggan dengan menyediakan
informasi jasa dan produk yang ditawarkan tanpa dibatasi waktu dan ruang.
Komputer digunakan secara meluas dalam berbagai aktivitas di kehidupan
manusia seperti :
Bidang Perbankan
Didalam Bank, komputer digunakan sebagai Sistem Uang Elektronik
(menggunakan ATM, Kartu Kredit, Debit Card, dan lain lain) untuk menyimpan
data, memproses transaksi dan pembayaran tagihan secara on-line.
Bidang Perdagangan
Komputer sangat membantu untuk memproses data dalam jumlah yang
banyak seperti di tempat-tempat perbelanjaan untuk menyimpan data transaksi,
inventaris persediaan (stock) barang, pembuatan laporan keuangan, faktur, surat-
surat, dokumen dan lain-lain. Selain tunai pembayaran juga dapat dilakukan
secara elektronik dengan menggunakan credit card atau debit card.
Bidang Perindustrian
Komputer digunakan di dalam bidang industri (CAM – Computer Aided
Manufacturing) untuk menghasilkan produktivitas kinerja yang tinggi,
mengurangkan biaya dan menangani masalah kekurangan tenaga kerja. Misalnya,
robot diciptakan untuk menjalankan semua kerja dengan mengikuti arahan yang
diberikan melalui komputer seperti memasang komponen-komponen kereta atau
membukanya kembali, membersihkan minyak dan menyembur cat dalam industri
pemasangan kereta. Untuk merancang sebuah mobil digunakan CAD – Computer
Aided Design.
Bidang Transportasi
Komputer digunakan untuk mengatur lampu lalu lintas. Di Negara maju
kereta dipasang alat navigasi modern untuk menggantikan masinis melalui
penggunaan satelit dan sistem komputer. Jalan raya juga dipasang dengan
berbagai jenis sensor yang akan memberikan pesan kepada komputer pusat untuk
memudahkan pengendalian jalan raya tertentu.
Bidang Rumah Sakit
Pada Rumah Sakit modern, komputer digunakan untuk membantu dokter
menjalankan tugasnya seperti mendiagnosis penyakit, menghasilkan gambar
sinar-X bergerak (CAT – Computer Axial Tomography), membantu orang cacat
seperti menghasilkan alat membaca dengan teks khusus bagi orang tuna netra.
Selain itu untuk menyimpan riwayat penyakit pasien, penggajian para karyawan
RS, mengelola persediaan stock obat-obatan.
Bidang Pendidikan
Penggunaan komputer sebagai alat pembelajaran dikenal sebagai CBE
(Computer Based Education). CAI (Computer Assisted Instruction) digunakan
para pendidik untuk menyampaikan arahan dalam pelajaran. Selain itu komputer
jg dapat digunakan untuk meyimpan data-data pendidik dan para murid, materi
belajar, dan soal-soal ujian maupun latihan.
Bidang Seni
Synthesizer kini popular digunakan untuk meniru bunyi alat-alat musik
tradisional seperti bunyi gitar dan piano. Komputer juga digunakan dalam
berbagai proses penciptaan lagu seperti penyusunan dan rangkaian (sequencing)
nada. Grafik komputer merupakan bidang yang pesat dimajukan kini. Komputer
juga telah digunakan untuk menghasilkan animasi dalam film-film kartun dan
untuk menghasilkan “special effects”.
Bidang Penelitian Ilmu Pengetahuan (Science)
Komputer digunakan untuk penyelidikan tenaga nuklear dan pemrosesan
data, penyelidikan kawasan minyak. Komputer juga digunakan untuk penelitian
angkasa lepas dan penyelidikan asas dalam sains dan matematik. Komputer juga
digunakan dalam ramalan cuaca seperti mengambil gambar awan dan dikirim ke
bumi. Di bumi para ahli cuaca akan meramal cuaca pada ketika itu.
Bidang Rekreasi
Komputer digunakan sebagai satu sumber alat rekreasi untuk orang ramai
yaitu permainan komputer baik secara online maupun offline. Komputer juga
digunakan untuk mengendalikan berbagai jenis alat rekreasi yang canggih seperti
roller coaster dan lain-lain.
Bidang Pertahanan dan Keamanan
Komputer juga dicipta untuk tujuan perperangan dalam sistem senjata,
pengendalian dan komunikasi. Kapal perang dan kapal terbang yang modern
dipasang dengan peralatan komputer yang canggih untuk membantu dalam
melakukan navigasi atau serangan yang lebih tepat. Komputer juga digunakan
untuk latihan simulasi perperangan bagi calon prajurit untuk mengurangkan biaya.
Bidang Komunikasi
Komputer bisa mengirim dan menerima pesan dari komputer yang lain
sampai beribu kilometer jauhnya. Telekomunikasi ialah proses pertukaran pesan
di beberapa sistem komputer atau terminal melalui alat media seperti telepon,
telegraf dan satelit. E-mail ialah surat elektronik yang dikirim melalui komputer,
salah satu bentuk komunikasi dengan menggunakan komputer. MODEM
(Modulator/Demodulator) diperlukan untuk menukar pesan komputer kepada
isyarat audio supaya boleh dihantar melalui telepon.
Dengan adanya internet kita dimudahkan untuk menerima informasi
seperti berita, artikel atau ilmu pengetahuan baik dari lokal, nasional bahkan
seluruh Indonesia. Kita dapat tetap menjalin silaturahmi dengan kawan atau
keluarga tanpa terbatas jarak dan waktu.
Namun di sisi lain teknologi informasi juga memberi dampak negatif
seperti berkurangnya lapangan pekerjaan dikarenakan otomatisasi yang dapat
dilakukan oleh komputer, kecanduan, bertambahnya tingkat kriminal pada bidang
komputer seperti banyaknya virus, pembobolan password, pembajakan software,
pelanggaran privasi seperti cracking, pencurian informasi, dan pemanipulasian
informasi yang menandakan semakin banyaknya orang yang tidak bertanggung
jawab. Serta meningkatnya pelecehan seksual dikarenakan mudahnya mengakses
tulisan/gambar/video vulgar dari internet.
BAB IV
PENUTUP

KESIMPULAN
Berdasarkan paparan di atas maka dapat diambil kesimpulan mengenai
pengaruh teknologi informasi terhadap kehidupan masyarakat yaitu :
1. Pengaruh teknologi informasi tidak mungkin kita tolak atau hindari, kita harus
dapat memanfaatkannya untuk kesejahteraan masyarakat tetapi disisi lain kita
juga harus berhati-hati dan bersikap bijak agar dampak negatif yang
menyertainya dapat kita hilangkan atau paling tidak kita minimalisir.
2. Mengenalkan teknologi informasi sekaligus pemanfaatannya bagi kehidupan
pribadi maupun kehidupan sosial kemasyarakatan.
3. Meningkatkan daya nalar dan daya seleksi masyarakat terhadap berbagai
informasi yang membanjir, sehingga masyarakat semakin kritis dan dewasa
dalam menyikapinya.

You might also like